《GTA:SA》试玩评测:到哪个平台都是神作

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《万众狂欢》试玩评测:一款不像游戏的游戏
  作者:多玩TVG-普利尼,转载请标明出处
  前言:
  早在决定要做《万众狂欢》的试玩评测前,小编早已在各种媒体上看过了这个异质游戏的各种信息:风光明媚却空无一人的&死城&,飘忽不定的光球。各种由光组成的人物幻影...小编在打开游戏前,还想着如果这游戏过于悬疑惊悚或解谜过于困难,那咱干脆优酷通关鼓捣一篇观后感算了。
  然而玩上游戏后,她完全推翻了我之前的想法。
  画面:活灵活现的英伦小镇
  进入游戏后,没有任何剧情介绍,没有任何过场动画,标题过后直接就进入了第一人称的操作视角。不得不说,《万众狂欢》给小编的第一印象实在太好了,整个游戏的画面都达到了现PS4平台的最高水平。尤其是各种树枝与路边植物随风摇曳的细节做得极为生动,毫不夸张的说,《万众狂欢》任意一个画面都能成为一张标准的桌面截图。
  再加上制作组在游戏的每个角落都尽其所能地营造出一个80年代的英国田园小镇。无论是路边的咖啡馆还是民居的电视机,满满的都是上世纪的风情,《万众狂欢》的细节雕琢简直到了令人发指的地步。
一个小小的咖啡厅,满满的都是80年代的细节
  从之前的《伊森卡特的消失》开始,我们都知道了这种独特的第一人称探险游戏最重要的部分就是精美的画面与独特的氛围。显然,《万众狂欢》在这方面并没有让玩家失望。
  游戏的小镇如此精致,与其鬼城般空无一人的环境形成了极为诡异的对比&&这里到底发生了什么?
  剧情:灾难来临时,你会怎么做?
  剧情显然是《万众狂欢》最核心的部分,秉承着不剧透的原则(我就不说其实俺并没有通关),小编就用网友对此的一句评价来概括这游戏的剧情&&这是一个主角作死连累了整个村子的故事。
  好了,就此打住,对于核心情节我认为不宜再给大家剧透太多。《万众狂欢》给小编的印象最为深刻的,却是在灾难面前配角的表现。
  当玩家跟随着光球的轨迹,看着那一幕幕闪回的对话。一个故事的轮廓浮现在我们的眼前:一个未知的灾难正静悄悄地席卷这个村庄,鸟儿,动物,甚至一个个村民都无缘无故地消失...
  在灾难面前,玩家能看到每个人的不同反应:游戏让玩家分别从六个人物的视角追述他所发生的故事。除了男女主角外,其他人物其实都是诸如牧师,老农民这一类的普通人。灭顶之灾当前的众生相,也正是《万众狂欢》充满魅力的地方。
  当然,《万众狂欢》还有许多在故事末尾才知道的谜题:玩家操作的&我&到底是谁?村民们到底遇上了什么?这真的是一场&灾难&吗?,这或许就留待各位在游戏中慢慢寻找了。
&它&是否真的是一只怪物?
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LIMBO;介绍;操作;
近日一款以黑白美术风格呈现的游戏—(LIMBO)登场了,本游戏有令人一眼难忘的特殊美术风格、简单的操作、精心设计的重重机关和谜题。日在XBLA推出之后相继推出了各个平台的版本好评如潮,IGN的评分更达到了9分之高,笔者在2年前尝试了这款容量堪称小品级的游戏,一经入手遍沉迷其中。
支持平台:
【点击观看游戏视频:】
游戏在采用了与众不同的美术风格,用了黑、白、灰为主色,压抑、惊悚铺面而来,很能够勾起人的探索欲望。那双从虫鸣中缓缓睁开的双眼,仿佛世界也明亮了起来。
【无语言剧情】
游戏的最大特点,出来进入游戏的“TOUCH ANY START”之外就没有在多余的文字了,有很多人肯定会觉得这样根本没有办法理解剧情啊?我也带着这样的疑问进入游戏之后,才知道原来字符有时候是苍白的。
整个游戏线索没有任何故事元素贯串,配合上黑白的风格好像自己是以上帝视角看着这个小男孩,你不是在听一个故事,而是切真的看着这个故事的发生、结束。
游戏讲述的故事其实很简单:男孩苏醒在LIMBO空间之内需要找到出路,最终与自己的姐姐相遇。
在这个简单的故事的背后却是像《盗梦空间》版的迷幻,虚实之间,在最后也没有得到最终答案,在玩家通关之后会有一种怅然若失的感觉,好像盗梦空间最后出现的陀螺。
在移植到移动平台之后自然做出了优化。因为游戏内没有任何提示需要玩家自己摸索。
IOS平台上操作为:
控制方向左右滑动,跳跃为向上滑动
要拖拽物品需玩家点住屏幕然后滑动屏幕
孰优孰劣因人而异,IOS大胆的取消了按键操作,如果熟悉此类操作的玩家建议在手机上过关之后在去PC上体验下。
特别是最后的隐藏关卡,完全需要精细的操作才可过关。
没有因为移植而缩水,玩家完全可以在手机上就体验到这款驰名已久的神作。在现今以画面为重的游戏中,这款略带惊悚血腥的游戏,其实表皮内包裹着的是一颗七彩宝珠,闪耀在以黑白色调里的LIMBO。
支持平台:
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, 版权所有:厦门纯游互动科技有限公司《地平线:黎明时分》玩家试玩评价 佳作以上难成神作_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
地平线黎明时分后虽然是ps4独占,但是还是有不少铁粉第一时间体验了游戏,那么游戏好玩吗?这里给大家带来了地平线黎明时分玩家试玩评价 佳作以上难成神作,一起来看下吧。玩家试玩评价首先,85分有的,是好游戏,但是剩下15分在哪里?精彩内容,尽在百度攻略:地平线初接触,惊为天作。 3d模型技术是目前游戏里面最好的了,风景如画。环境细节非常到位,不愧是2017年的游戏/背景设定很有创意,远未来+未开化部落,避免了老套烂熟的游戏北京套路,什么中古魔幻啊,未来战争啊,大家接触多了就腻了,换个新口味。战斗模式也有创新,机械类敌人都要针对弱点才能很好的击杀。精彩内容,尽在百度攻略:最初几小时,这游戏100分,直到初期过了。女主作为一个19岁,被部落放逐的女孩。她的社交面是非常狭。我们可以看金庸的小龙女。社交面窄,社交能力肯定不强。不然就很内向,不然就很冲动,情绪化。在第一次试炼,女主的社交能力变得不合常理,居然牙尖嘴利地怼了童年死对头,用语言!你能想象一个被孤立,常年对着中年大叔的人,从容地用语言做武器,怼赢别人么?如果她用拳头,很合理,但她反讽回去了!这里,女主人设偏离了精彩内容,尽在百度攻略:到了中后期,吐槽点无数多,例如女主亲口说出&我去找她的办公室&。0秒就理解了&真空&等等现代词汇。简直就像三国演义诸葛亮说,&通过gps定位魏军营地&。人设小崩。我们知道,科幻或者魔幻作品,肯定有很多不符合现实的地方。但是怎么在有限的不合理内,让观众或者读者,或者更多有趣的体验,就是作者的艺术和能力。精彩内容,尽在百度攻略:女主反设定的社交和理解能力,只不过是编剧表现不足的其中一个方面。回忆里,美国大兵的各种对话。当美国大兵提起加州,全程提及美国地名,本来设定在远未来的世界,一下子缩小了。 美国大兵的各种回忆,总结起来就是&美国大兵大战未来机械&。这完全没有任何新意的题材,抄进来了。生搬硬套过来了。游戏直到高潮和结局,也没有任何出人意料或者惊奇的地方,就是英雄大战恶魔,拯救世界系列。精彩内容,尽在百度攻略:编剧从中期开始,就没遵守女主人设,而将自己代入女主,从一个现代人的角度体验世界。于是女主成了有19年特训的敏捷身手,和2016年现代人的理解能力和表达方式的&混合体&。类似巫师3,因为可控角色,职业的单一,玩法自然有限,地平线更多的重点在于剧情。精彩内容,尽在百度攻略:剧情有不少有趣,吸引人的地方。但编剧没有走出大众美式电影思维,去描写一个部落世界,让人有点遗憾。一般来说游戏不好的,肯定会挨喷的,不吐又不舒服。大家轻喷但地平线还是一款佳作,我觉得它很类似电影里的阿凡达,拥有完美的3d技术。85分肯定是有的精彩内容,尽在百度攻略:如果编剧再花点时间,补充下剧情,自圆其说,女主或许会更有棱角。要匆匆地通过几十个对话片段来揭开世界谜底,难度很大。这个是可以理解的更多相关资讯请关注:地平线:黎明时分专题精彩内容,尽在百度攻略:
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