LOL和DOTA2到底哪个lol玩家转dota2多一些

DOTA2玩家看到自己周边都是LOL玩家什么感觉
发布时间:
来源:DOTA2
作者:momo
浏览数:1316
  如今,网吧里坐的都是玩LOL游戏的玩家,只有可怜的几人是在玩其他游戏的,也只有1、2个玩dota2的基友,每当我走进网吧,坐在LOL玩家人群中,我的心情是很低落的。还记得dota最火的时候,一个网吧几乎都是玩dota的,而且往往是高手后面站着一群等待机器的旁观者。而如今时代变迁,作为dotaer看着周围人都在玩LOL,大多数人的心情是怎样的呢?
  有些人肯定还活在曾经的辉煌里,换句话说就是看不起玩LOL的玩家,或者鄙视那些从dota转LOL的人。其实,我个人是不赞成这样的做法的。LOL如此受欢迎,是游戏本身和游戏公司的成功,不能因为早期的“抄袭”话题说来说去,更加不能鄙视放弃了dota选择LOL的玩家,我个人认为这是幼稚的表现。每个人都有自己的选择和态度,不能因为自身的看法来看待别人的选择。
  还有些人是那种自满的心情,我们知道,LOL是很多小学生都在打的游戏,经常看到游戏里那些坑人的画面。还有个被广大dotaer所熟知的一个消息,那就是若风去玩LOL了!我们依然记得若风的lion大小兵导致团战失利,最终失败的场景,如今他却是LOL界的大神,很多人都会觉得自己要是玩LOL是不是也会成为很厉害的大神?这种自我感觉良好的心情导致了自满心情。本人曾经也有过这样的心情……
  下面一组图就很好的展示dotaer们的自满心情~
  【DOTA开黑】
  【LOL开黑】
  再有一个就是嫉妒心情,当然喽,我本人就属于这类人~我们都知道LOL容错率低,很多高中生和大学生都能很好地上手,那么其中不乏一些女玩家!我本人打游戏已经3年了,匹配到的女玩家一双手就数完了,而且更多是男生带认识的女生玩,搭个讪什么的那男的都替女玩家说了,可想而知此时的心情是多么低落。在反观LOL玩家们,不仅有那么多明星女主播养眼,游戏里也是很多开朗的女生,大多也是可以一起聊聊的那种类型。就这一点来说,我是嫉妒LOL玩家的。
  最后说一说大多数人的心情,我想再也没有比羡慕更加贴切了。我们上了高中、大学。都希望找到一些志同道合的朋友一起玩玩游戏,可是你会发现,一个班级90%男生都是玩LOL的,一个宿舍都是玩LOL的,对于如今的大学生来说,想要在宿舍找到开黑的基友,我想说翻遍一个楼层也仅仅是凑出一个5人黑,再也没有当年那种周末班级班级间、宿舍宿舍间的约战了;再来看看LOL玩家,一个宿舍就是一个5人小队,2个宿舍就可以打比赛了!同样是怀着对游戏的热情,dotaer玩家的稀少让我们这些dota爱好者难免会羡慕那些玩LOL的玩家。
  但是,作为dota爱好者,心情是怎样的并不会影响游戏给你带来的快乐,在这类moba游戏里,我们可以找到自己存在的价值;在开黑局里找到同伴间的欢乐;在逆风局里找到那种不放弃的信念!任何游戏只要你真诚对待,你都会发现游戏的魅力。最后相信所有dotaer都不会忘记的一瞬,那就是——
  非常感谢游戏快问社区的网友月神所愿2015对此问题的解答。转载自知乎,文章最后附知乎链接,闪电站小猪要说几句话。虽然看的很过瘾,但是dota2玩家尤其是dota2的高层是时候反思自己的推广策略了。花个几千万在CCAV新闻做个出镜的软广告有什么意义,现在小学生谁会去看CCAV,小猪大学毕业几年都没看了。
记得当年LoL刚出来时,砸重金在优酷dota主播的视频里插LoL广告,是真把钱花在刀刃上,好几个同学转去打LoL了。骂麻花疼没屁眼儿没用,dota2要去抢小学生的客户,不然只剩下一堆dota遗老在玩dota2了。
好怀念dota火爆的年代,电竞差不多等同于dota了,不像现在,去网吧里找个玩dota2的战友都难。
知乎原文:Dota和Dota2玩家的优越感是从何而来的?
我自己 Dota 2 和 LOL 都有玩,最开始是玩 Dota,然后和朋友一起玩 LOL,最近又 Dota 2 和 LOL 轮着玩,当初我自己玩 Dota 的时候根本没觉得,现在回来玩 Dota 2 时感觉大家的优越感简直爆棚,如果 ID 和 LOL 有关系见面就撸狗,我实在是不明白玩个游戏能有什么优越感,并且dota2贴吧不停的扭曲黑白,一说lol的好处直接删帖送你一句五毛。而且说 Dota 玩家素质高,我是复旦大学的,我周围的也都是玩lol的,Dota玩家年龄大倒是真的,素质高是怎么来的?我倒是感觉 5 局起码一局嘲讽局,2 局起码一局虐泉局,真的素质很高吗?他们的优越感是从何而来的?
给力回答:
来晚了,不知道还能不能有人看到。但是,还是要怒答!!!!
刚刚去dota2贴吧晃了一圈,翻了几页就看到几个关于LOL的帖子,主要是在普及中国LOL职业战队的抗韩史。
在吧内搜索LOL关键词,出来的结果大多数是“刚从LOL转过来,求指点”之类的。
黑LOL的帖子黑点主要集中在“LOL0:3,dota2痛失季军”,“LOL画面不如D2”,“LOL不认爹”这几点上,请问“颠倒黑白”从何说起?
好了,作为一个有优越感的,从2007年到2014年的信仰粉,让我来告诉你优越感何来。
不得不说,没有腾讯和拳头恶心的宣传方式,国内两拨玩家绝对没有这么大的矛盾。
当初LOL上线的时候说什么来着?
然后就是那个经典的“为什么要和dota一样”的宣传出现了。
对不起,你如果要拿dota宣传自己,我没意见,可是你不能踩着别人爬上去了,就往他头上拉屎。这很恶心。
后来还有更下作的事情,以下列举的事情都可以在搜索引擎上查到,懒得截图了:
1.今年完美宣布公测dota2的当天,QQ默默的在右下角弹窗:QQ平台玩dota,排行榜前十名局送Q币。
2.有新闻大学生玩lol被队友坑,怒杀队友兼室友。腾讯新闻不提这是“英雄联盟”,只说是网游,然后配一个大学生玩dota的照片。
3.V社拍的dota2纪录片《》,被腾讯删删减减以后用来宣传自己的游戏,还拿到了央视《体育人间》去放。
4.和ACE勾结,要求所有dota战队必须同时成立LOL分队,但是LOL战队不需要成立dota战队。
5.dota2官微发了一副图,大概是美女打dota2,LOL的官微连图上dota2的标志都懒得去掉就发到自己的微博上,还配文“美女都玩LOL哦~~”(大意)
LOL和dota2这件事,让我明白了腾讯的底线在哪里——
——在第十八层地狱。
作为普通的LOL玩家,不知道这些不是你的错。
可是腾讯说什么你就信什么,腾讯说他是dota原班人马打造,你就觉得他是dota完美复刻,经典传承;腾讯说为什么要和dota一样,你就觉得他青出于蓝,完美超越。对不起,我不优越都难。
TI3中国的战队成绩很不理想,整个圈子从职业选手到玩家粉丝都在深刻反省为何会输得这么惨。用了整整一年的时间厉兵秣马,卧薪尝胆。最后TI4的结果是8强有5只中国战队,包揽冠亚军,并且,每一只被淘汰的中国队都是输给了另外一只中国队。
而LOL s3输给棒子,输个0:3,场面据称完全被碾压。LOL圈子里的声音则是:中国电竞环境不好啊,需要国家扶持啊,真是中国电竞界的耻辱啊……blabla……
谁允许你们代表中国电竞了?中国电竞环境不好,现在再不好能比几年前09带着队伍去马来西亚打总决赛睡路边差?能比两连冠那时候差?
我同事玩LOL的,有一阵子我和他玩游戏开局的时候装小学生。我是把ID改成“打完就回去写作业”、“白塔小学第一ADC”之类的,而他因为LOL不像DOTA2一样能改ID(不好意思我又优越了),就在开局的时候在聊天里说”我是XX小学5年级2班的,你们是哪个学校的?“
结果是,我的队友看见我的ID就开始笑我逗比,对面也会公屏打字过来调侃”老子是XXX中学的信不信把你小学生杀超鬼“。
而他呢,队友直接秒退了。
我看见他玩,最经常听见的一句话就是”还打个毛,20投“,局势不好的时候,队友就开始发起投票,或者挂机,或者开喷。然后他就开始生气。
而他看我玩,我局势不好的时候,他会说放弃吧。可是我的队友虽然有人骂,有人开始分锅,但大多数时候都是沟通,做视野、开雾抓人、带线避团,拼命的寻找翻盘点。记得有一次打了一局100多分钟,最后我们还是输了,他问我是不是很郁闷。我说没有,打质量局挺开心的,输赢都是其次。
反正我看看DOTA2里面的队友,再看看LOL里面的玩家,哎,我多多少少真的有点优越感呢。就像题主你作为复旦大学的学生看见蓝翔技校的学生一样。
四、消费观
我其实是玩过一星期LOL的,然后我实在不能理解以下事实:
英雄池是要花钱买的
定位需要符文支持,符文页是要花钱买的
你能想象足球场上我充了100块钱当后卫就可以每秒比你多跑一米吗?我充了200块钱同样力道射出的球比你踢出去的快吗?
更坑爹的是,就算你花了钱,你换个服务器那些钱就白瞎了!
DOTA / DOTA2所有英雄都是免费的,就算你充值100万,在竞技的层面,我这个一毛钱都不充的依然和你平起平坐。
我现在在DOTA2上大概花了2000多,几乎所有英雄都有饰品套装,还有几个比较炫酷的道具。这些不管我在中国联通还是中国电信,或者是迪拜的服务器上,都是通用的,另外战绩也是相通的。
我很好奇这些钱够在LOL的一个区买齐所有英雄吗?
我就不提这些东西还可以交易,放在steam市场上卖了变成美金,我还能买其它的饰品,还可以买steam上的其他正版游戏。
在网络游戏界,还有比这更良心的吗?
假如你能5万块钱就买到奔驰,却花10万去买了夏利。我当然尊重你的选择,可能你就是喜欢夏利。不过要不产生优越感很难啊……不是因为我的车比你好,而是因为,黑鸟一个大……你懂的。
老dota玩家如我,对于这个游戏的感情,怎么说呢,很复杂。
dota从一生下来就是爹不疼,娘不爱,路上还有一群人欺负的孩子。
暴雪觉得这东西没钱途,把war3扔在那里不管由dota自生自灭。靠着冰蛙坚持和玩家的支持,才走到了用它的名字定义一个游戏类型的地位上。(这个世界上只有dota 和类dota,没有&MOBA&,不服不辩,自己去GOOGLE按照时间搜索 dota-like和&MOBA&)
就算成为了当时世界上最红的游戏(之一),冰蛙依然没有从玩家手里拿到一分钱。却冒出来各种各样奇怪的家伙借着它上位,比如打着”dota原班人马打造&的旗号,行欺世盗名之实的啦(你那么牛逼你别用dota的名字来上位啊!),号称dota1.5得到冰蛙授权事实是发了个邮件问冰蛙人家根本没回复你啊,举办dota比赛然后带着奖金跑路的主办方啦,等等等等,不一而足。
后来有一天,暴雪突然觉得有利可图,突然宣称DOTA一切权利是它的。后来的事情我们都知道了。
玩家看着很难受,自己喜欢的东西,被人瓜分,被人践踏,被人踩着往上爬。
幸运的是,DOTA终于有了Valve这个养父。终于有了一个强势的官方来规范职业圈,举办比赛,宣传营销。并且让玩家开心。终于有一天DOTA可以不再被各种寄生虫趴在上面,任人分割。
对于见证了这一切的我们来说,这不仅仅是我们的青春,这还是一个符号,这是我们的罗曼蒂克——人生十分之一的时光,不为名利,就只是一腔热血,坚持做一件自己喜欢的事,把这件事情做到最好,最后顺便得到了世俗的成功和万众的敬仰。
对于见证了这一切的我们来说,只是看着,就觉得好开心。
这样的感受你或许在电影里看到过,你经历过吗?
LOL玩家普遍比我们年轻。我们也年轻过,可是你老过吗?
闪电站小猪赞同dota2的游戏品质和收费策略整体上是优于LoL的,问题还是出在怎么推广、怎么营销上,dota2管理层的素质急需提高!
再附张腾讯的赚钱策略图,麻花疼贡献了多少次菊花:
知乎原文地址:
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【辩】就新手而言,lol和dota2相差多少?哪个简单一些?
老贴重发作为一个刀狗,很羡慕lol的人数。常常有人说lol上手简单小学生可玩。而dota2各种高深。新人难以上手!!似乎渐渐形成一种共识。极大的阻碍了dota2的发展。我最初也不曾琢磨,有过类似的想法。但如今细细想来……这不对啊!!!dota2上手应该比lol更简单才对啊!!
dota打了5年 天梯4500 ...
玩过刀塔2,lol都不想碰...
别扯别的,就问你能不能
非引战。国内一帮膨胀狗...
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请大家“客观公正”,“不吹不黑”的讨论
先说英雄。两个游戏都有100+的英雄,而且lol还多一些。越多的英雄会让新人熟悉起来越困难。作为一个新人总是遇到你不熟悉的英雄,难免有些困扰。dota2里面有限定模式,只有20个推荐新手英雄可以玩。lol则有周免。使得新手不会被一大堆不熟悉的英雄被吓住。这点上,两者相差不大吧。
行行行,你说得对,滚吧
上手难度压根不是绝对的,而是相对的,dota2所谓难,是因为渔夫多如牛毛,而哪怕简单人机队友四个废物英雄碰到对面ck sv也要翻车,新手当然蛋疼。
依我看是新手玩家体验方面。从注册到上手,拳头为玩家考虑的更多。
再说技能,lol里面每个英雄有5个技能啊!!1个被动,4个主动。大部分才4个技能,而且还不一定是主动技能。技能越多,新手熟悉起来就越麻烦啊!!被动技能不熟悉也就算了。主动技能总要记住吧。这点上,dota上手就要比lol简单。而且dota里面相互影响的技能就很少,而lol里面则有很多相互影响的技能,至少和被动相互影响,还有各种充能。而且各种伤害受装备加成影响大。虽然现在dota2里面智力也会提高法伤,但很有限。
dota是复杂,不是难,更加考验意识lol的apm要比dota要高
我个人认为刀塔二更麻烦一些,各种套路和出装要你记,上手倒不是很难,打打RPG熟悉技能装备很容易,对新手不友好可能是因为鱼塘匹配小号多一些,队友对新手的容忍度较低
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比如新人法师 符文法师就有3个效果:被动:【W符能禁锢】和【E法术涌动】会重置【Q超负荷】的冷却时间,并提供一层符文充能,持续4秒,最多可提供2层符文充能。主动:释放一次符能爆裂,对命中的第一个敌人造成60/85/110/135/160/185(+0.45)(+)魔法伤害。任何激活的符文充能都会被消耗掉。如果消耗了2层符文充能,它们就会超负荷,为提供一层吸收(+0.6)(+)伤害的护盾,并使他的移动速度提升25/30/35/40/45/50%,持续2秒。而dota2里面的英雄限定模式的法师几乎完全没有技能这这么复杂的机制,的诅咒和宙斯的被动算是复杂的了。
我玩这个游戏还真是朋友带的,但是当初玩游戏的初衷还真是秀皮肤,应该感谢下盒子。
还有人常说的视野问题,总喜欢说什么高地视野绕树林什么的。这和草丛的区别并没有太大。对新人而言都只是看不清楚的地方而已。总是说草丛简单固定,lol高手难道就不会被人蹲草丛了么?绕树林本身也就是卡视野,和草丛有什么区别呢。绕树林稍微复杂一点点,但你饶不出来,别人也不一定能绕出来啊。
lol里面的装备道具也比dota2里面多。连基础的药剂都多……你说新手要记下来难不难?虽然lol里面杀人不掉钱,但经济发育还是会被拉开。dota2里面虽然掉钱,但滚雪球的效应不那么强烈。
MD,人怎么这么少?我复制字也很辛苦啊!!!
好吧,看楼主这么辛苦。。。上手难度爱LOL难的原因:1没有新手教程2电脑可以爆虐新手3新手在老手面前就是一个很值钱的小兵4Dota英雄前期魔法宝贵,不能放很多次技能5意识要求较高6出装套路多变7死了要掉钱,工资少的可怜8正补加反补9施法有时间,转身又时间,抬手有时间,弹道有时间10新手难适应逆风局,可能游戏结束身上都没一个装备能看
我说一个,我去刀塔2用新号玩匹配,每一把都是看哪边捕鱼的厉害,我根本不懂自己该做什么就躺赢或者被杀爆
刀塔低端局里渔夫太多
心疼楼主一路被反补到底
主要是个新人环境问题,你说的这些问题当年do1都有有些还更严重。然而当年新人多菜鸡互啄其乐融融,现在可不行。
我不反补,我就静静的看楼上装逼
简单来说,lol的操作性比dota强。dota对于判断需求更好。至于上手难度。就是大概dota需要三个月,lol需要一个月的差距而已。总结就是lol对于操作反应要求比dota高,适合那些反应快的年轻人玩,dota更适合年纪大手慢但是有意识的人玩。
几原邦彦是个好监督吗?
总而言之,DOTA越发展越一无是处
dota2新手进去一盘7-8个渔夫,看你逆风就叫你退,lol新手进去9个新手,自己都顾不过来自己又没人说你。大环境区别很大,还有完美这个反人类的注册也是一大绝活
你仔细看看两个游戏的技能指示器就知道
还有,刚进lol设置里默以不开启所有人说话,看不见对面嘲讽,这种小细节很
什么时候没人去鱼塘捕鱼了刀塔上手就简单了
我觉得吧,有一点很毁坏新手体验,就是过分注重gank,新手经常一个技能没放就被秒了,什么小小跳刀VT二连,FW跳吼斩杀,总这样当然不愿意玩。
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【辩】LOL为什么比DOTA2等玩的人多
这是大家一致在争论的一个问题,当然每个人喜欢的在自己眼里肯定是最好的
有好多方面大家都各有看法 比人数 比操作
比画面 比门槛 其实放大缩小 整合归纳 其实就在一点 当一个东西过于专业复杂化之后 将会变得趋于小众 而data2就是这样一个作品 的制作时很用心 但是就是因为门槛高 操作难 游戏复杂化 导致人数较少 而且一部分玩data2的还有一些情怀在里面
女友在玩lol,想陪她玩...
以前没玩过这类游戏 顺...
告诉我这是什么,什么叫...
各位讲讲刀塔的按键和操...
有什么需要注意的吗?伪...
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这里我又提到了情怀 确实 好多dota玩家队友dota2的接受能力确实要比新手玩家强太多 还有一部分人就是放不下dota2哪怕他正在撸
我朋友就是 每天都要玩LOL 但是一直在黑LOL 每天都要关注dota2但是又很少玩 这个就是情怀
之所以选在晚上发这篇帖子,是不想打口水仗 只想客观的分析一下
比操作来说 LOL在理念上确实简化了很多 技能也是简单易懂 我朋友玩一个第一次玩的英雄我SOLO不过他 确实对于在dota里的高手来说 上手LOL简直不能再简单了(楼主是白金狗,当然技术不是很高,一般般)但是玩过dota的确实很厉害 意识什么的 操作想法 确实比我这只玩过LOL的厉害
dota的门槛较高,这拒绝了一部分低操作玩家,但这并不是主要的,同时门槛高还拒绝了大多数的女性玩家,间接地拒绝了大多数的带妹狂魔,这部分人口不可小视
而dota2呢 作为dota的二代 肯定是有东西传承下来的
比如反补.卡视野,LOL也有卡视野,但是没dota里卡视野更高端,dota里面有很多非常炫酷的操作,因为他的想法就摆在这里,平衡性也非常好,差的就是等待玩家的发掘,而LOL操作也是有的,好多英雄 操作 想玩好也不是很容易
再者来说画面,就画面来说dota2的画面绝对是更好的,3D效果也比LOL更加复杂,画面更加细腻,而LOL在最近也是做出了改动,启用了新版地图加上英雄的材质更新。而LOL是Q版画面,画面属于美漫,很吸引人(吸引妹子)因为很萌萌哒,但就材质的精细度来说对比dota2来说还是有差距的
最近LOL一直致力于清晰度上面,让玩家在游戏时更加清晰分辨敌我双方和技能判定,防止出现视觉假象,可见LOL在画面之外另辟蹊径。 而dota2的装备的繁多种类,英雄的诸多玩法也是LOL所不及的,没有类似LOL那种装备火的谁都选,冷门的看不见的情况,英雄方面也是,LOL比赛上很少出现一些常规rank英雄,导致比赛单调
lol多出来的人就是不看比赛的人
有的人会说了 我dota2画面比LOL好 操作性比LOL强 素质比LOL高,玩法比LOL多,为什么都在玩LOL? 这个就回到了我上面的一个说法,那就是一件事情太过专业化复杂化的时候,那么他就会趋于小众。大家都知道现在是快餐时代,谁不想做些什么事情方面快捷简单一点呢,游戏玩家大部分也是白天工作晚上才休闲的,你让他们在浪费时间去消化一个复杂的游戏,结果可想而知
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你也可以说LOL小学生多,我同意你的说法,我的二年级小弟非常痴迷LOL,每次来我家都要打上几把人机,连饭都顾不上吃,但是这个游戏里面个大多的人是成人,也有一部分三四十岁的年长玩家,工作之余休闲放松一下,这个也层面反映了LOL玩家为什么这么多
lol和当年的cfdnf一个类型,虽然火但是绝对火不长,现在其实和s2 s3比起来就少一些人了,但是dota虽然不火却像是wow一样能流传下去
而dota2呢 玩过他的都说好,已经入门的玩家或者大神大部分会问为什么不玩这个精品呢?确实,你把dota2单独抽取出来给别人看,别人确实能发现他的优秀之处,制作确实精良。但是他们却选择了LOL,这说明LOL确实有他的成功之处
有一个定律叫做欣赏定律,当一个人穿的多的时候人们会把注意力放在他裸露的地方,当一个人穿的少的时候人们就会注意他遮掩的地方,现在LOL和dota2就是在这样的关系中
因为LOL先出来,熟悉LOL,而且玩的人也不少,没必要再去研究一个同类的差不多的,如果LOL坑了,那DOTA2必定也存在问题,换来换去没有什么意义也就多被坑一次而已
看人数 这是大多数dota玩家不愿意看到的,人数有什么用? 确实不用简简单单用人数来狭隘的评价一个的优秀程度,dota2人数没有LOL多也不能反应LOL就是比dota2好,但是人们玩游戏为了什么,不就是为了娱乐,消遣么?别跟我说为了梦想...!
谁不喜欢热闹,别人都在用iphone,别人都在用小米,别人都在玩LOL 那我也玩LOL 一方面是从众,一方面是攀比,还有一大部分玩家只是为了玩而玩
DOTA2一个经典的。
DOTA2也有成为爆红的潜力,可能需要时间的积淀,当玩家玩LOL已经不能满足的时候 包括技术上的不满足想要更加复杂的操作 环境上的不满足 想要一个喷子少的环境 当玩家玩LOL已经乏味了 满足不了本身的需求了 那么就会去找一个替代品 DOTA2有着比LOL更好的画面,更加富有操作性,更加有想法,也许在某一天dota2就红遍天了
这个问题很简单,不要来水了
楼主是一名LOL玩家,只想客观的分析一下两个游戏的不同处境,网友给出的观点也是很正确的,可以作为我的补充,虽然我不会玩dota,但我不会去贬低他,楼主不是来找人打架 欢迎吧友来补充 讨论 愉快和平的进行交流
今天不发了 有点晚了 明天我看看还有什么可以分析的....
机制,用户基数
Doda是红酒名车
楼主没有说明是哪个地区么steam 统计除国服 每日在线100万 左右
记住只是除了国服 不信自己下载个steam看统计lol的官方统计数据呢?我从基本上觉得 楼主标题就写错了标题应该是 到底是玩lol的人多还是dota的人多这才对嘛
我觉得dota2现在这样挺好的,没必要很多人玩
难道平台上的dota没人玩了吗
我觉得dota2除了楼主所说的那些门槛外,还有就是国服注册的门槛。,,,,因为相对其他来说,复杂了点,这样就会拒绝了一部分人来玩DOTA2(如小学生,这不是针对小学生,只是如果一个小学生去注册,基本是注册不了)
可是你要说lol简单是入门啊,有人可以做到一个英雄国服第一,甚至世界第一,并只要拿到英雄基本对线打残废你,这个怎么解释
LOL一开始玩的人10个里估计有8个是DOTAer 为什么? 因为LOL有DOTA没有的掉线重连 没有秒退 没有外挂 这对当时糟糕的DOTA游戏环境来说 简直是玩家的福音
lol线上对拼的激烈和没有转身速度,施法速度给人对拼起来更刺激,多了召唤师技能的选择,对拼又多了意外,闪现躲开技能不要不要的,在lol里越是反应快越是手速快,越有优势,有些人就可以秀爆炸,参见faker的劫,wr的位移,解第二段,闪现躲开q,反射弧长的玩dota2施法动作虽然增加真实性,但玩家不怎么买账
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