S7赛季s7龙女符文和蔚哪个更强

胜率直线飙升32名 LOLS7龙女成版本最大赢家
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版本新宠龙血武姬 无解的高伤坦克 龙血武姬 希瓦娜 龙女 打野从一开始以来就是一个非常强的存在,很多人在使用打野 龙女 的时候都会发现,这个定位坦克的英雄,在刷野和对英雄造成伤...
版本新宠龙血武姬 无解的高伤坦克
龙血武姬&希瓦娜
龙女打野从一开始以来就是一个非常强的存在,很多人在使用打野龙女的时候都会发现,这个定位坦克的英雄,在刷野和对英雄造成伤害上都并不弱于战士,是一个非常强大的坦克英雄,不过由于野区的各种英雄中,有这种高机动性的信仰英雄,有这种高单体爆发伤害的刺客英雄,有这种标准前排大团控英雄,因此,龙女的登场率一直以来都不算高,这也导致这个英雄的胜率一度走低,除过老龙女玩家之外也就只有周免的时候大家练英雄玩了。
胜率飙升32位的无敌打野
无论胜率登场率以及禁用率上,龙女都是一跃而起,由此可见,这次龙女的改动是非常不错的,这个本来就有着较快刷野速度的打野英雄,再一次成为当之无愧的野区霸主。6.23版本中的一个又一个改动,让龙女真正成为了一个沐浴龙血的强力英雄,当然,龙女的强大并不只是改动后对技能 的属性增强,她的被动技能对小龙的额外伤害以及击杀小龙后获得的额外护甲和魔抗,那么,只要能够打掉小龙,就意味着可以增加额外5点双抗,如果前4条元素亚龙都击杀,直接获得20点的护甲和魔抗,这样的龙女,即使是战士出装也能够抗住大量的伤害。
6.23改动分析
被动 - 龙族之怒
额外护甲&魔抗:5/10/15/20 (于 1/6/11/16级) &&&全等级 5
新增巨龙憎恨:希瓦娜对元素亚龙造成10%额外伤害(包含远古巨龙)
移除【龙族之怒】的加成不再在魔龙形态下加倍
新增希瓦娜或其队友每击杀一只元素亚龙,她将获得额外5点护甲和魔抗
W - 烈火燎原
移除在魔龙形态下,希瓦娜不再在身后留下一条火焰踪径
新增魔龙形态下的大小:325(同人类形态)&&& 350/365/380,于【魔龙降世】1/2/3级时变化
【已更新】E烈焰吐息
现在在命中第一个英雄后停止(人类和魔龙形态皆是)
收益:0.6法术强度&&& 0.3法术强度
弹体速度:1700 &&& 1575
新增在魔龙形态下,希瓦娜在可以在最大距离内任意标记【烈焰吐息】
新增在魔龙形态下,【烈焰吐息】会在命中一个英雄或到达目标位置后发生爆炸,并在其后留下一个火焰区域
新增魔龙形态爆炸伤害:100~200 (于1-18级) (+0.3 法术强度)魔法伤害,与【烈焰吐息】普通伤害击中的所有目标相叠加(不仅仅是第一个!)
火焰区域持续时长:4秒
火焰区域大小:220/240/260 (于【魔龙降世】1/2/3级时变化)
火焰区域伤害:每秒60~120 (于1-18级) (+0.2 法术强度)魔法伤害
处在火焰区域的敌人将持续性地被【烈焰吐息】的额外击中伤害所标记
新增希瓦娜不再能够在【魔龙降世】冲刺过程中被击退
最大距离:950 &&& 850
伤害:175/300/425 &&& 150/250/350
新增额外生命值:150/250/350
魔龙形态下攻击距离:175 &&& 175/190/205(于【魔龙降世】1/2/3级时变化)
新增魔龙形态在【魔龙降世】/2/3级时会比原体积大8/16%
这些改动都是简单的数据,看起来似乎很复杂,也没有太明显的增强点,但是在实际比赛中,他能够体现出来的作用非常大,尤其是对小龙额外的伤害,本身龙女的E技能后普攻攻击被标记的目标可以造成相当于目标2.5%最大生命值的伤害,对于小龙来说,这个伤害是非常高的,小龙的生命值至少3500,造成的额外10%伤害也是不少的,这也就意味着改动后的龙女可以在野区单挑小龙毫无压力。
另外一个变动的地方在于,龙女的魔龙状态下体积变大了许多,为什么这里说变动而不是增强或者削弱,这个需要参考和大虫子,这两个英雄都是可以体积变大的英雄,体积变大之后,优势在于对敌方的压迫力和自身的生命值增强,但劣势也有,那就是自身容易被敌方技能命中,走位方面变得更难了。
符文上主要的在于精华上和其他英雄符文的区别,那就是攻速,攻速精华对于龙女的作用比攻击力精华好得多,这是因为Q技能冷却期间每次普攻都会减少0.5秒的冷却时间,拥有攻速精华的时候,普攻攻速非常快,带上雕纹上5%的冷却缩减,更快刷新Q技能的冷却时间。
印记:高级攻击力印记*9
符印:高级护甲符印*9
雕纹:高级冷却缩减雕纹*6+高级魔法抗性雕纹*3
精华:高级攻击速度精华*3
天赋选择上战争热诚是比较不错的,因为龙女技能比较容易叠起来被动,战争热诚的作用是最好的,除过战争热诚之外,龙女的其他天赋方面,都是采用的战士方向的天赋加点,因此,即使是出肉装,在前期也可以造成不俗的伤害。
英雄玩法介绍
主Q副W,三级就可以去偷小龙了,除此之外,W的AOE伤害加上E技能的单体高额伤害对于刷野是非常快的。龙女的刷野主要就是依靠W技能,至于其他的小技能更偏向于单体伤害,龙女的大招是一个状态技能,变成巨龙之后技能发生了一些增强,同时自身也获得不少的生命值加成。另一方面,龙女变身之后扑出来的瞬间还是非常可怕的,有些类似于大招的效果,可以用于突然切入战场开团,也可以用来和敌方进行缠斗。
关于出装方面,血刃是龙女最合适的打野装,因为龙女Q技能被动效果的缘故,血刃的攻速加成对于龙女来说是非常不错的,但是相应的,龙女其他装备方面就应该选择肉装了,提亚马特在刷野的时候非常有用,尤其是这个野怪明显增多AOE伤害更加有利的版本,但是作为一个坦克,提亚马特最终合成为巨型九头蛇是最合适的选择,板甲和复活甲都是非常不错的前排装备,绿甲看情况可以换成女妖或者是冰心,如果顺风情况下,出三项也是可以的,不过两件输出装备就已经足够了,如果再多出输出装备很有可能会影响团战的胜负。
1. 改版之前龙女的大招是可以被打断的,比如德莱文的E,的E,甚至VN的E技能在命中的情况下都是可以打断的,而现在已经不会再被打断,这也就意味着龙女可以像石头人一样,真正做到&看谁不爽就打谁&!
2. 龙女对于攻速的依赖性要比其他属性高得多,因此不要总想着叠高自己的攻击力,事实上按照我这套符文前期在野区甚至可以单挑过盲僧这种前期野区霸王级别的英雄。
3. 龙女最强大的地方在于她的刷野能力,前期有着不输于盲僧的战斗能力的同时刷野上也能和木木平分秋色,不得不说,龙女是一个非常全面的打野英雄,她的E技能同样可以对英雄造成额外生命值的伤害,这也是她伤害的极大组成部分。
4. 龙女的劣势在于她的机动性,在前期想要gank抓人比较难 ,没有红buff的情况下龙女的粘人能力还是比较差的,同样,后期面对灵活的敌方后排,没有大招的情况下几乎没法近身,所以团战尽可能在拥有大招的时候打起来。
龙女是一个几乎被遗忘的英雄,但这个经过6.23增强后的打野英雄,一跃而起成为当前胜率最高的英雄之一,相信很快就会成为野区的一个霸王级角色,在6.23的野区中驰骋!
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新版龙女技能一览
被动技能:龙族之怒[重做]
  龙女拥有固定5点双抗加成,当己方团队击杀元素龙她会每次获得5点双抗加成。并且龙女对于龙族的伤害会提高10%
  点评:毫无疑问的削弱。在当前版本龙女拥有很高的固定双抗加成,同时也拥有很高的成长属性。这导致了一旦进入顺风,龙女会肉到打不动的情况出现,可以为团队吸收大量伤害。但是新版龙女不再拥有成长属性,固定双抗只有5点,对她的坦度是一个巨大的挑战。她现在会对大龙以及小龙造成额外伤害(PS:龙王不可以!),并且每次团队击杀元素龙可以获得额外收益。把固定的高额双抗加成改变为了随着屠龙获得逐渐属性提升,对于龙女而言不一定是件好事。
W-烈火燎原[改动]
  龙女在龙形态下W技能不再会留下火焰,把这个效果移到了E上。
  在人形态下龙女的W火焰范围更大。
  点评:E技能我们后面会提到,人形态下火焰范围增大可以让龙女的刷野效率提升很多。
E-烈焰吐息[重做]
  希瓦娜释放一枚火球,命中敌方英雄后停止移动。对所有敌人造成60/100/140/180/220 (+0.3法术强度)魔法伤害,并施加持续5秒的标记。
  希瓦娜的普通攻击在命中被标记的目标时,会造成相当于目标2.5%最大生命值的附加魔法伤害。
  魔龙形态:烈焰吐息受到碰撞或抵达目标位置后会爆炸,造成100~200 (于 1-18级) (+0.3 法术强度)额外魔法伤害并灼烧大地4秒。 站在焦土上的敌人每秒受到60-120 (随等级1-18) (+0.2法术强度)魔法伤害。
  在对抗野怪时,烈焰吐息每次命中时的附加伤害封顶值为100。
  点评:人形态下是一次削弱,E技能的伤害系数降低,并且命中敌方英雄后就会停止移动。触发标记的伤害没有改变。但是龙形态下改动比较大。龙形态下E技能可以自由选择施法位置(你可以理解为类似于石像鬼的Q),并且爆炸后会造成额外伤害,在目标区域附带一次旧版龙形态下开W技能的效果(烈火燎原)。可以说是拥有一次区域范围AOE的效果 。野怪封顶伤害依然不变
R技能:魔龙降世[加强]
  主动效果:希瓦娜变成一条巨龙,增加150/250/350 生命值,并且飞向目标区域。沿途的敌人会受到175/300/425(+0.7法术强度)魔法伤害,并被震向她的目标区域。
  被动效果:希瓦娜每秒产生1点怒气。普通攻击产生2点怒气。
  解析:其他属性都保留,现在变龙会获得额外生命值加成,使得龙女的坦度瞬间提升,接近目标后保证自己的生存。并且很重要一点,新版龙女释放R技能时无法被打断,因此她可以更加稳定地突进到自己的猎物旁。
新版龙女解析
刷野效率更快,发育成装时间更短
  新版龙女有一点非常强力,就是人形态W技能的范围提升。这样的话在相同范围内龙女就可以同时打到更多野怪,大幅提升了自己的刷野效率。她可以更快刷完自己的野区,也就有时间在敌人GANK的时候去偷资源。龙女打野效率变快,发育的速度也就变短,也就能更快把自己的输出装/坦克装出来,尽快进入自己的强势期
  如果发现敌方去GANK了,六级前龙女还是别想太多,可以抓住他们去GANK的时期,迅速前往野区刷掉敌方的资源,这样如果敌方GANK成功也不会收益太多,因为野区资源丢太多;如果Gank失败则会损失更多,野区资源全部丢失,而这就是龙女最喜欢看到的情况。
  控龙权更强,英雄对于团队帮助变大
  龙女这次改动一个亮点就是被动了。虽然移除了前期的一定坦度,但是她对于团队的收益开始不断增大。在季前赛版本节奏是越来越快了,团队想要在前期尽快建立优势,很重要的一点就是控好龙。尤其是火龙,直接性的伤害碾压可以说在前期就为团队的胜利奠定了基础。龙女拥有10%对龙额外伤害,因此她的刷龙效率相比于其他英雄来说会快很多很多。
  因此龙女的首选位置肯定是打野,如果是上单默默人机的话,你可以说是对团队0作用的,况且这个版本的抗压性上单大部分具有功能性,以波比为例的坦克英雄有巨大的团队收益,而龙女则比较鸡肋,野区才是她的家。她要在前期尽快为团队打掉龙,以彰显自己强大的能力。
变龙坦度变高,团战能力小幅增强
  龙女现在变龙最多可以提供350生命值。她变龙后的坦度得到了小幅度的提升。此外,变龙后E技能变成非指向性区域AOE,也使得她可以更好输出伤害。这里要说一句的是,新赛季龙女有个很好的搭档就是璐璐。
  如果叠加上璐璐大招的话变龙最多可以获得950生命值,瞬间让龙女血条厚一倍。此外璐璐大招的粘人效果也可以让龙女黏住敌人输出尽量多的伤害。此外璐璐的W技能加速,以及给龙女E发Q留人也可以让龙女尽量多的留住敌人。毫无疑问的龙女T1级的搭档。
  龙女团战中拥有一些拉距离后的输出手段,配合队友也可以吸收更多的伤害,为队友提供更好的输出环境。
现版本打野对比
  同样作为刷野获得增益的英雄,我们可以拿雪人来和龙女比较。雪人在多服务器霸屏后,最近才逐渐退出舞台,以他作为样本,来比较版本适用度。
  就龙女整体和雪人两者的对比,雪人作为退环境的英雄,龙女自然比雪人要强上不少。相应的,这也就更适合当前版本。刺客当道,游戏节奏偏快,雪人这个英雄在控制和gank上都偏软,龙女前中期足够强势,又有成长优势,此番加强后,表现值得期待。
  同时,龙女在刷野上是优势,下路只要稍微做好眼,或者我们带好真眼,将视野排空,一条龙轻易带走。如果面对对方的gank,我们R技能的位移,现在也是无法被打断的类似于拳女和石头人的R。假想我们拿到了4条龙,被动总共提升25点双抗,另外buff我们会享受到自身和小龙两种,在战力上优于一切英雄。
这些英雄龙女完美克制
  在目前已知的这些即将大战身手的刺客中,虽然各有强度所在,但是龙女作为一个半肉战士,有相当一部分英雄,龙女能够靠持续伤害和高移速黏住,活生生的怼死他们。
傲之追猎者
  狮子狗现在失去了叠好残暴值再参战的能力,也就是说下次见面,他要发起猛烈进攻需要更久的时间。而我们本身持续的AOE是他所无法应付的,同时他本身只有一个E技能的控制效果,一旦我们有了三速鞋或者风龙的抗性提供,那我们应付他只需要一直走A,他就只能认栽。
  阿卡丽现在的对线期更加平滑,只需要忍耐就能在6级成为主宰,但是我们前期的高效作战能力,不是她能应付的,没有逃脱手段的她即使隐形,我们的W也能持续的造成威胁。让她在游戏早期就崩溃,即使再强她也无法翻身。
  毫无疑问,劫是最灵活的英雄之一,WR双重互换位置,这是他最擅长戏耍对手的。但是,他也是最容易主动进攻的,一旦他进攻,也就意味着他失去位移手段。剩下的时间就是单纯的追击,因为本身爆发类英雄都缺乏持续作战能力,面对我们的高抗性和高伤害无视一切,即使他想逃我们还有R的位移,无惧一切。
  龙女的这次加强,不仅是针对野区,在面对刺客们的高伤害和诡异进攻时,我们也有更多的机会进行反扑。
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