在俄罗斯国内快递,买一个游戏,怎么交到国内玩家手中

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访问量:20发布日期:17年01月09日 15时21分
数据来自SteamSpy并非小编胡乱编造,从图中我们可以清晰的而且明确的看出,原来《TA2》玩家人数最多是俄罗斯,中国只能排名第二,第三名是菲律宾。再来看Steam上《TA2》这个游戏的各国占有比,第一名还是俄罗斯,第二名是美国,第三名才是中国。这样来看《TA2》在中国果然不能算是最火爆的,可能也是因为国内还有不少玩家依然玩的是TA1吧,TA1对电脑要求的配置是比较低的,所以让玩家不太适应《TA2》吧。为所有及提供,为工作室,工作室,日服,提供国外游戏注册,游戏技术攻略等资讯。获取游戏工作室 最新赚钱方法、出金思路、内部项目。收听
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俄罗斯方块也能玩通关? 关于游戏你不知道的冷知识
来源:安趣网&&&
作者:糖糕&&&发表于
  《俄罗斯方块》是一款大家非常熟悉的消除游戏,自上市以来风靡全球,虽然之后推出了许多创新的玩法,但最受玩家喜爱的无疑还是原始版本的俄罗斯方块。  不过,你有尝试过把《俄罗斯方块》玩通关么?游戏规则的确非常简单,但到了游戏后期快速的下落速度让许多玩家纷纷折戟。皇天不负有心人,一名国外玩家在进行了六个月的练习之后,终于将1989版本的《俄罗斯方块》玩至满分999999(其实最终分数为1250000左右,只是机器不再显示了)。  游戏虽然都玩过,可是有多少人了解《俄罗斯方块》背后所发生的一些精彩故事呢?小编今天就带大家来看看这款经典游戏的18个有趣冷知识。  1. 31 岁的《俄罗斯方块》是前苏联科学家阿列克谢?帕基特诺夫在 1984
年利用空闲时间编写的游戏程序,由于他喜欢网球(Tennis),于是把源于希腊语的
tetra(“四”)与之结合,创新了“tetris”一词。图为阿列克谢?帕基特诺夫本尊  2. 起初游戏程序只在苏联仿制的 Elektronika 60 计算机上运行,由于该计算机无法显示色块,因此只能用字符来表示图形。一年后游戏移植到
MS-DOS 上,这一版首次呈现出的图案画面为以后 30 年的游戏奠定了基础,至今都没有太大变化。 图为Elektronika 60 上的俄罗斯方块。  3. 游戏图形分为七种,除往镜像反转实在只有五种,它们的名字以与之相似的英文字母命名,分别为“ I、J、L、O、S、T、Z
”,而其中最受欢迎的居然是尽不起眼的“ L ”型。  4. 由于俄罗斯方块程序简单,它也因此成为程序员例行的设计测试之一,几乎和“ Hello World ”一样是程序员的标志性关键词。  5. 俄罗斯方块实在还牵扯到多个数学题目,第一个也是备受关注的题目是,假如玩家的技术足够高,游戏是否永远也不会结束?  6. 1988 年,约翰?布鲁托斯基在一篇论文中指出,若“ S ”型方块和“ Z
”型方块以适当间隔交替出现时,游戏区域中将不可避免地出现越来越多无法消亡的行,终极导致游戏结束。固然这种情况的发生概率极低,但究竟是有可能的,因此理论上俄罗斯方块是不能一直往下玩的。  7.
一直有人针对俄罗斯方块提出过扩展创意,如用五个甚至六个方块提供更多的图案组合,但这些最后都没能取代原始版本,这些创意只具有数学上的研究意义,对于这一点发明者阿列克谢本人表示决定这个组合的不是科学,而是艺术。  8.
有研究者发现玩俄罗斯方块有助于防止创伤后应激障碍的发生,游戏能够对大脑储存视觉记忆的功能产生干扰,从而保护病人免受创伤后应激反应的影响。在海湾战争期间,俄罗斯方块也是前线美军最常拿来消磨时间的游戏之一。  9. 还有学者发现玩俄罗斯方块的同时佩戴一种特殊的眼镜可以治疗儿童弱视,“俄罗斯方块效应”已经成为一个医学上和心理学上的正式名词。  10.
俄罗斯方块及其续作几乎可在所有电子游戏机和电脑操作系统上运行,还可在图形计算器、手提电话、便携式媒体播放器、个人数码助理、互联网无线电设备上运行,甚至能以彩蛋的形式在非媒体产品上运行,如示波器。图为出现在示波器上的俄罗斯方块。  11.
俄罗斯方块的版权官司也是游戏史上最出名、最复杂的诉讼之一,从诞生起十多年的时间里有多家公司都宣称自己拥有版权,在这一过程中发明者阿列克谢本人却没有得到任何收益,1996
年他取回版权后成立了 Tetris Company LLC 公司,手握俄罗斯方块游戏版权至今。图为Tetris Company LLC 公司官方网站。  12. 1984 年,任天堂正好推出了掌上游戏机 Game Boy,Game
Boy与俄罗斯方块可以说是“神机”配“神级游戏”。时任任天堂社长的山内溥派出谈判代表,从阿列克谢所在的研究院购买专利权,此后任天堂将俄罗斯方块推向世界,风靡全球。  13. 最早的 Game Boy 版俄罗斯方块在 1998 年进行了升级,随同彩屏 Game Boy一同发布。任天堂 3DS 游戏机 2011
年发布时,也提供了初版俄罗斯方块的下载。  14. 由于早期版权混乱且缺乏有效统计数据,俄罗斯方块目前正式的最高销量数据只有 GB 同捆版,超过三千万套,同时也是 GB
上销量最高的游戏之一,在游戏史上也只有 Wii
Sports、初代马里奥、口袋妖怪红绿等少数游戏排名超过这一款,但俄罗斯方块的实际拷贝数目一定以亿为单位。  15. 而我们小时侯在红白机上玩到的盗版卡带俄罗斯方块几乎都不是来自任天堂授权开发的 FC
版,而是雅达利移植版本,这一版的游戏体验远好于任天堂的版本,如用 AB 键控制图案变形,而不是方向键。  16. 俄罗斯方块目前拥有多项游戏方面的吉尼斯世界纪录,如“下载次数最多的游戏”“被移植次数最多的游戏”,同样截至到目前,该游戏也在 65
个平台上推出过不同版本因而成为史上第一,而这个名单里即将还多出 PS4 和 Xbox One两台新主机。
育碧公司联合Tetris共同将《俄罗斯方块》搬到索尼和微软的新一代游戏机上。  17. 实际上,俄罗斯方块在30年间已经衍生出了各种各样的版本和花样。比如:  决战俄罗斯(Face to Face)。 这一游戏由台湾交通大学大一学生蔡祈岩与王功华制作,于 1990
年由台湾的智冠科技(当时叫软件世界)推出,在游戏中两人加进对战模式以及很多道具,并推出与电脑对战的功能,这一改良游戏以操纵流畅与公道的设计快速风靡中港台及亚洲各国。  立体方块:将原本 2D 的方块改为 3D,增加了游戏的挑战性。  18.
最后,由于这个游戏太太太普及了,甚至启发了好多周边设计。为了纪念这款给人类带来无穷乐趣的游戏,好莱坞决定将《俄罗斯方块》搬上大银幕,并且承诺,它将会是一部史诗级的科幻大片。  了解完这么多关于《俄罗斯方块》的有趣事情后,现在的你是不是已经按耐不住想要再次重温下游戏呢?
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