中路怎么进行伤害计算 高手用例编写必备要素素

新手进阶高手的六要素
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新手进阶高手的六要素
这篇文章的原创是一个帖子,作者表示他自己即将告别LOL进入社会,所以把自己的上钻经验分享出来。其实小编很想告诉他,就算进入社会恐怕他也不会告别LOL,因为这是一个全民撸时代~作者:没用的将军一、走砍走砍是英文Hit run直译过来的,也就是说,移动输出。那为什么要会走砍,因为走砍能让你更加稳定的输出。大家都知道,LOL任何一个英雄普通攻击都有3个步骤,1攻击前摇2攻击出手3攻击后摇,简单来说就是你手拿一把大砍刀砍人,砍人之前你要双手举起砍刀准备砍下(这是攻击前摇),然后用力砍入敌人身体造成伤害(这是攻击出手),随后你要把刀拔出来收好(这是攻击后摇)。这样一套动作下来才算一次正常普通攻击。那走砍的用出在哪呢,走砍能够取消你攻击后摇,也就是说省去了收刀的时间。LOL是可以取消后摇的,不管任何英雄都是这样。取消的方法是,当你攻 击出手的一瞬间,点地板,然后在出手,伤害打到的一瞬间再点地板再出手如此循环就是走砍了。走砍用于所有位置,不仅仅是ADC很多英雄都需要走砍,包括瑞文,诺克,剑圣,瞎子,皇子等进战英雄都可以取消后摇来走砍,画面会出现你刀还没出伤害就打出来了这种效果,能稳定的创造输出空间和争取时间。这里还要说明一点,攻击速度是加快攻击前摇的速度,就是举刀速度超快。如果在你拥有高攻速的情况下配合走砍能比站噜的输出提高一个档次。二、输出最大化。玩一个英雄,你要了解,这个英雄杀人的几种方式。用到一个英雄,心里要至少模拟3个方案来把输出达到最大化,并分情况来使用。这点十分重要,不然你使用的就是一个酱油英雄。我举个例子。比如你使用瞎子这个英雄,连招套路1,QQ起手到达敌人身前AEAEW摸眼到身前R踢回来(或者R闪)收尾,这个套路输出很低,但是配合队友输出却十分稳定。套路2,W摸眼贴身A,EAE减速QAQAR收尾。这个套路输出比第一个要高一点,但是却不是很稳定,如果伤害没有算准容易出现华佗脚。但是这个套路并非无用,是可以起一个保护作用的,比如我方C位正在被敌方刺客或者坦克切,后面还有一大群敌方英雄正向这边支援,你就能使用这个折中的方案,能保护,能打出足够输出,又不会因为保护而丢了小命。套路3,W贴身,AEAEAAQARQA。这个连招是瞎子输出最高的,适用于野区1v1遭遇战,敌方站位密集,或者剩半血左右的脆皮刺客。虽然输出很高,但是并不能只使用这一种套路,要分情况来使用,比如面对套路2的那种情况,你这样搞了人不一定能秒掉不说,命肯定没了。所以一切输出都是在你能存活下来的基础上来打的,毕竟站得住才有输出,留得青山在,不怕没柴烧。我这里只是简单得说一下瞎子得几个连招,毕竟瞎子连招很多,套路1可以和套路3合体变成套路4,1段Q起手AEAE,摸眼回旋T或者R闪回旋T都可以,最后Q2段收尾,当然这要分情况,毕竟所有连招都有失败率,然而越秀得连招容错率越低,一个失误可以让局势逆转。所以,玩一个英雄最起码要知道他的3种输出方式,不然最好不要拿出手,当然一切以稳为主。三、利用优势与经验。很多朋友玩游戏得时候前期看似梦幻开局,后期被翻盘。其实有时候并不是你们浪了或者是没去集火重要人物,而是你没有利用优势,滚出更大的雪球,你的对手好像人头比你们少,兵没你补得多,外塔全拔干净了。但是对面并不会停止发育。他们仍然会不停的发育经济,只不过你是暴发户,他是小农民罢了。但是小农民也会有翻身的一天。这里我来说说几个利用优势的技巧。1.出门要快。出门慢,输一半,早一点出门就能早一点知道敌方动向,早点控制视野。2.抢2级。不管是那一路,特别是上路和下路。2级特别重要,下路抢到2级二话不过一定要打脸一套,因为2级你们比对面多2个技能和不多的血量以及一些攻击力,但是很简单,对面1级肯定100%钢不过你们,所以抢了2就要干,上路2级也要抢,因为上路是个比较“遥远”的路,兵线比中路长,但是经验却跟中路一样是单人吃,所以1级到2级的间隔要比中路长很多,足够你打一套的时间。3.压等级。说实话,我玩了LOL4年,我发现有一样东西前期比经济更重要,那就是等级,线上如果劣势,钱什么的不重要,重要的是等级不能落后,特别是上路,如果你在线上单杀了对面,一定要把兵带到塔里面,让塔吃掉所有的小兵,也就是吃掉了对面的经验,优势最好不要推塔,塔是固定经济,迟早会有,你要好好利用塔来为你创造优势,推了塔,你就要深入敌方来补兵,免不了被Gank,如果你推了塔不管的话,就是给了对面喘息的机会,让他安稳发育,你也只能去团。4.利用技能间隔。有很多英雄都有一个保命技能,也就是关键技能。但是有些英雄关键技能往往又是输出技能,比如,妖姬W,小鱼E,皇子Q等,在线上看见这类英雄用关键技能消耗你未果或者用来清兵了,二话不说上去就打脸,在几秒或着十几秒内,他是无法把输出最大化的,或许他会被你打的毫无还手之力交出召唤师技能。还有一类英雄就是纯保护位移技能,比如,武器E,莫干娜E等,这样的技能一般对面不会轻易放,所以只能骗,骗需要一定的技巧。骗出来之后才能利用技能优势击杀。5.控线。如果你在线上有优势,一定要学会控线,说白了,只补最后一下。敌方英雄为了补兵就会向前靠,这样可以提供你击杀对面的空间。6.时间差。其实这个跟利用技能间隔的道理类似,看到我方小兵残血,对面要去补的瞬间,做出相应动作。假设你使用的是安妮,到达6级,对面在对线时期被你消耗了3分之1的血量,你有闪现可以秒掉对面,而对面也知道你可以秒他,一直与你保持距离,所以此时能杀他的最好时机,就是他补兵的出手的时候,人的戒备心理最弱的时候就是这时,不要犹豫,果断给一套吧。经验是根据你打的盘数来决定的,是靠积累来的,所以多输几把并不是坏事,你可以想想为什么输,不要老是怪队友,你自己有没有做到最好,队友你怎么说他都无法一盘之内而改变,既然如此,把自己做到最好。四、随机应变。这个游戏经济是一个非常重要的一点,然而经济就是装备。装备的选择甚多,每一种装备都有自己独特的作用和效果。装备不能千篇一律,要根据阵容,形式,英雄特性等来购买。假如对面AD输出很多,辅助防御装备可以选择冰心,坦克防御装备可以选择兰盾。如果AD特别肥,多出一个反甲更是不错的选择。反之,如果AP多,钢铁烈阳之匣,女妖面纱都是辅助坦克的最佳选择,刺客也可以出水银鞋和水银饰带或者饮魔刀来加强自己的生存能力。如果对面的坦克很肉完全打不动,可以试试我推荐绝望3件套:AD,破财轻语红叉,AP面具鬼书法穿杖。当然这些装备要在有一定的AD或者AP输出的情况下出。再说说对线和打团,对线如果劣势了,怎么办?比如刀妹,核心装备三项,已经被单杀2次了,还一味的出输出么?错!如果这样的话,对面的雪球越滚越大,唯一的办法,就是出防御装备,因为防御装备普遍便宜于输出装备,如果你继续跟着出输出装备,你永远落后别人那么多,你还是打不过别人,所以随机应变十分重要,你认为你出了肉装没输出?错了,我一直强调的就是,只有站的住,才有输出。你如果一直出防御装备,对面则是纯输出,你只要顶住了第一波伤害,你就能单杀他。出防御装备可以早点团,因为有坦克的队伍能过早的去推进,坦克能扛得住早期的伤害,包括装备未成型的ADAP以及防御塔的伤害。大部分情况防御装备都是在输出装备成型之后的中期才会补足的,所以一定要利用优势。团战的时候,一定要想清楚自己的处境,想想自己的位置,到底是肉,还是半肉,还是纯输出?如果对面有很多刺客,肉就来保护输出,如果对面没有突击,肉才应该冲锋陷阵的去充当搅屎棍,半肉则应该抓住对面关键人物的关键技能时机,上去打出一套,当然你也要随时注意你的输出队友,边保护边输出。最后是刺客,刺客需要的操作要求很高,因为刺客脆弱,然而切入时机也要把握的十分精准,切入后排后,不成功则是死亡。五、心理和算计。每个与你匹配到的人,都是人。人与人斗,能知道别人想法,能做个好导演,这便是赢下这局的关键因素之一。随着段位的提高,技术的越来越接近,把游戏状态这个因素给无视掉的话,最重要的一环就是谁会玩套路。如果棋逢对手,你我之间不分告下,分出胜负的关键就是抓住别人的心理,大家都想赢,都不想输,都想把自己的优势给建立起来,所以第一条便是你要抓住别人最基本的心理,想杀人。谁都想线上单杀对手,这样不仅能获得经济等级优势,而且还能获得心理优势,你打不过我,在气势上,单杀者能占到绝对的上风,可是别人或许会利用你的这种膨胀心理来制裁你。演戏是一门学问,能最好配合演戏的就是线上的队友与打野,我那我自己举例子,我曾经有一次排位,使用上单蒙多对上单瑞文,瑞文当时还没有削弱,对面瑞文3级把我单杀了一次,但是这个家伙虽然把我单杀了一次,眼位到是做的很好,皇子想帮我Gank几次都没有成功,我就想了一个办法,我要激怒他。于是我猥琐在兵线后面,他想杀我我就后退,我也不补兵了,我就一直用Q恶心他,什么叫恶心,就是他要补兵的时候就Q他,我不用Q补兵,我就Q他,他反应也很快,我一出手Q就E挡,虽然我这样对他没有实质性的伤害,但是我脏到他了,我恶心到他了,我就是不让你舒服。所以,不能被愤怒遮蔽了双眼。他抢到了6级,我只有5级,到6的一瞬间就闪现上来强杀我,我早就呼唤了大野在阴着,他闪后我也立刻交了闪现,他并没有杀掉我,我出的3个布甲抗压,人头被皇子拿下,自从那之后,他的优势无存。我这个例子是在我黄金分段的时候举的,虽然现在看来那个瑞文是有点上头,但是我只是想告诉大家,抓住人的心理很重要。有的人玩游戏经验虽然老道,但是并不能沉住气。我现在排位,被不知道多少人所有人里面嘲讽,此时最重要的就是专心游戏,不要在乎别人的言词,有些东西是为了激怒你,有些是为了打断你的节奏,或者让你骄傲。唯一记住的是时时刻刻都不能放松警惕,有时候胜负就在一念之间。我曾经排位被对面说挂机的人都大有人在,所以为什么很多人说这个游戏玩的就是心态。上分的3要素,1,技术,2,意识,3,心态。然而我认为,心态占了8成。打排位七分天注定,三分靠打拼。冷静下来把自己该做好的做好,要稳住阵脚,一步一个脚印的玩下去。六、积累经验。(特别篇)有很多人都怕输,包括我,输了好多把,输的意识模糊。很正常,输并不可怕,关键是要知道自己输在什么地方了。我S2的时候是1026分,也就是青铜3。我从青铜爬到了钻石,这一路上我积累了太多经验。现在看我朋友打LOL,他的队友要做什么,他的对手有什么动向,我都能猜个八九不离十。失败是成功之母吧,因为输的多,所以我看见别人这样,我会想起我当初跟他一样,也是这样玩的,也会有相同的走位相同的举动。我所有英雄的技能都比较熟悉,所有英雄该怎么连招也熟悉,所有英雄怎么样最难受我也熟悉。所以在最后,我想告诉大家,想上分,态度很重要,你要对这个游戏有个熟悉的认知。这不是1个人的游戏,团队作用远大于个人英雄主义,支援,团结,互相帮助才是这游戏的宗旨,坚持不放弃,相信队友也是你必须要学会的。有很多人,打了3000场比赛却还在白银,这跟他的心态有很大的关系,有的人他就是为了娱乐,没想过要到白金钻石,有的人虽然想到白金钻石,但是却只认为,自己能到白金钻石,别人是不行,只有他有白金钻石的水平,别人却没有,所以经常已白银段位,钻石实力自称。我觉得并非如此,你能说出这句话,就说明你就只是个白银。因为你一直在强调自己有多么厉害,你忘却了游戏的根本。这是一个团队游戏。你再强又怎么样,你一场拿20个人头又如何,你要多看看你的队友,让点队友经济,让队友也跟着你起来,这才是真正的Carry。人头再多还是输,总认为自己很Carry,带不动猪队友。这样只能说明你玩LOL操作好,不能说你玩LOL玩的好。其实我还有很多话想说,包括意识,技巧,野怪刷新时间,闪现传送引燃时间,野怪清理顺序等等很多很多,但是我觉得那种东西在多也不如说心态来的管用,技术是可以慢慢加强的,但是心态不是我说变就变的,因为人都有一种思维,我认定的事情,就算别人否认他,而且证明他是对的,我依旧保持我自己的态度,我依旧我行我素,这就是任性。一出情况第一个不在自己身上找问题,而是先怪别人。别说你们了,连我自己都这样。就是这种“别人太坑,我没办法”的个人信条束缚着你,让你无法积累失败的经验,只一心一意去推卸责任去了。作者结语最后,希望大家能够学到一点东西,这就是我毫无保留的全部经验。祝愿大家能早日钻石,早日大师,早日王者。
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银月妖神 发表于
用末日,完虐各种中单!
你无视妖姬的? 等你先手E&&妖姬给你来个QRE&&好了 你就死了
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铁男最怕2个东西,1控制,2沉默
莫甘娜有了蓝爸爸,中路其实可以完爆铁男,她20%吸血被动和推线比铁男好,而且还是远程,。
瑞兹不说了,那短CD真是BT。,。。。
铁男怕稻草,主要是稻草的恐惧+吸血初期可以和铁男拼消耗,因为他的所有技能都是铁男的克制,吸血。。。恐惧控制,沉默(没技能铁男是2B一样的近战脆皮,因为刷不出护盾)
虚空行者,不说了,沉默是铁男的梦魇。。。。
其实,男刀打中也是克制铁男的,他中期的沉默+瞬移,(看准铁男没兵刷护盾即将结束时候)一套带走是没压力的。
最大的注意是你和铁男的距离,AP大部分是远程,不要靠技能去消耗他,吃亏的永远是你自己,要用平A,慢慢的零敲碎打,记住,利用距离优势,远离小兵,远离他铁男1个E的技能的位置,别让他技能E兵连你一块给干了,很多AP就是不会控制这个距离,其实,你用你最远程技能的光圈来测定距离,取消智能施法,没蓝BUFF保留自己的蓝,用蓝来威慑他,(我还可以用你能打你)
然后用平A来跟他对耗,千万别听他人说皓月之类可以完虐铁男,你一贴身,他就能用Q爆你,QEW3招有2招是靠贴身发挥作用的,在出吸血效果的铁男面前,他1技能是47的%的技能回血效果,你耗不过他(12%吸血枪,35%技能转换护盾,近战什么的最喜欢了)
顺便说一下,铁男不打中,废一半。如果铁男打上单,由于没有F4的经济优势,打野的爸爸多去压迫下,会有奇效。诺坎儿上路会打的,基本是可以完虐的。瑞雯只要在他没护盾时候晕他,铁男就是你的ATM
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果断婕拉 ,完虐金属拖拖的
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纠正错字,上路的诺克萨斯之手。。。
还有,追加说明:铁男比皓月优势,因为一个用蓝的,一个用血,而且,刷兵来说,皓月比铁男差了2个档次,铁男经济优势比皓月好太多,如果打野爸爸不计算在内,同样操作和补兵手法的情况下,皓月基本上6级装备跟铁男能有1200的差距。。。(每回我铁男都能中路比对面AP多上几个小件 )
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傻刚刚 发表于
吸血鬼应该能压 9级加吸血枪的吸血鬼直接碾压
水平同等的情况下,9级吸血枪的吸血鬼,对面铁男至少10级吸血枪加另外一件至少500块的散货了。9级吸血鬼的确是崛起时刻,但是推线收钱绝对不会超过铁男。
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我想说的是,会玩的金属前期根本不会跟你拼,推线,自家四鬼和三狼,等到补兵数量差不多了,果断在和你打.
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注意金属的盔甲& &他有盔甲的时候千万不能和他耗血&&盔甲没了再去耗 没有盔甲的金属是个大脆皮&&另外前期3级的时候 要注意金属的技能升级是不是2级的E&&2级的E伤害太高了&&手短就别拼
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大神.Denzy 发表于
这个问题我跟几个2000左右朋友讨论过,相同水平RANK1600+以上选手用铁男基本结论就是-单挑-无BUF,无解!单 ...
客观的。铁男的强势在于你越打越虚,他越打越猛
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表示乌鸦压爆他无压力··
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在强的铁男,也抵不住队友的坑货,我深刻体会的一句话:
问君能有几多愁,恰似5人4坑20投
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lx6864627 发表于
在强的铁男,也抵不住队友的坑货,我深刻体会的一句话:
问君能有几多愁,恰似5人4坑20投
先看看自己坑不坑,别老是怪碰到的队友坑?你肯定想说运气不好,打不上去,呵呵,对面ad都这么犀利了,还不出个中亚?
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我非丨精灵 发表于
一个AP剑圣完控中场```来谁灭谁
这....AP剑圣回复能力是恶心 最多是他没点燃大招的时候他带不走你 但是你也带不走他。但是经济么........你确定你Q的比他多?
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dream丶浮梦 发表于
话说铁男最不虚的就是近战法师了...
卡萨丁还是有机会的,沉默是关键
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评论 发表于
感觉石像鬼打他也不费事
石像天生就是克制AP的,比较恶心,但是预判和短手,前期不能直接刷掉远程兵,可以喝铁男对,但是直接击杀比较难,另外经济会落后
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金属属于压线英雄 叫你的打野爸爸来帮忙
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十楼前某插楼,一插不给解答
什么是高手?这个词语比任何职业都模糊得多。高手区只有两个, 电一,网一,但电一和网一的可比处不多,电一的高手偏向在1600分以上,2000分的高手表示没见过,但电一的高手普遍能力全面,什么职业都通吃。网1的高手比较有个性,我见过匹配3000多盘排位没玩一盘的蛮王路人高手,也有一个符文全回蓝的2000分专业小法,有2100分的专业排位蛮王,也有专门玩螃蟹,冰鸟等辈,反正网1的高手,偏向于单职业或双能力上,全面也有,少见。
高手的定义:意识(经验,下面讲解),冷静(极少骂娘者,但高手也是人,也有脾气,也会教训挑衅SOLO不叫爹的儿子。),有自己得手的一种英雄或一个英雄(有些人,玩中路无解,但玩ADC补刀很差,玩上单一直被虐,玩打野一直被反野一一以前的本人就是这样的。)
关于排位和匹配。匹配也有高手,但少,排位赛1700以上挂机挑衅干扰之辈在百分之十以内,1800以上基本全是高手。高手的心态:无论你哪一路玩得多牛B,永远别小看对线的那位或那两位,能和你匹配上的都是实力相当(三十级以下请无视这条,鬼区也请无视。)。别和版本嚼劲,一些英雄没被改版永远是垃圾,永远无法搬上舞台(典型的是蛮子,更典型的是易。)。强势的英雄,比如现在的捆 绑女王,等下星期免费玩个几盘了解技能CD距离和射程伤害总量害怕什么最怕什么,反正要和谐的(默哀下捆 绑女王,又是一个要被和谐技能输出的B!是你的榜样)。原则:优势别浪,打死不越塔(除非对面塔下那个屁股后面有个开大的牛哥。)多了解八十N个英雄(比如豹女吸血鬼,这种东西就算残血塔下还是一段无敌,豹女加血,跑跳,吸血鬼W。)请多多了解把你给血虐的英雄,最好玩个十几盘,知道这货色怕什么,然后下次对上时就用你怕的方法打他。别让你对线的那位太舒服,能A就A,能打就打。对自己擅长的英雄伤害有一定估计(乌鸦6J的伤害加点燃大概在800左右,所以前戏要多E两下。)最后一条,保证带眼,保证男爵小龙甚至是双BUFF(无论你还是对面)有眼。
重点来了。意识(经验):仅限本人经历。对线不说了,各有各的手法,先说下打野路线吧,龙女和和尚,当红BUFF靠近哪条路都需要小心,如果是或老牛那就相反。每个打野抓人的时间都不一样,不一一说了。如果是在1600的排位,你玩辅助的话,尽量是180回蓝一个,然后四眼,给上路插个,给自己重点的BUFF插个(特别是抓木木的时候,自己家的蓝BUFF必须插,一血的可能性很高很高。)两个眼的辅助可以撑到差不多是12分钟吧。反正,高分的打野都很行。说道打野就说几个打野吧。强势打野:蝎子,和尚,梦魇,寡妇,弱势打野:,老牛,。有些打野可以少打野多抓人,如:老牛。有些打野,前期多打野少抓人,如梦魇和木木缺大招者,有些打野前期强势,有很强的单挑能力和逃生,如:和尚。(本人打野经历不多,就说几个热门点的。)为什么和老牛打野弱势?:当上路有眼(辅助插的),下路有眼(甚至是下面两草丛),小丑的GANK能力除了中路几乎为零,而且以配置来说(下面讲解配置),有小丑,中路和上路甚至是ADC几乎都会选择一些具有逃生能力或反GANK,如男枪,,小鱼人。小丑后期团战无限等于0,带线能力十分制只能算得上3,推塔能力有大招是5,没大招是2.:怒送一血的代表,有木木必抓蓝必插自家蓝,没蓝的木木,呵呵……老牛:GANK,只能一直GANK,因为牛哥前期的单挑能力,弱,几乎打不过任何一个打野,所以只能GANK,而且不能死,一死就拖成型,拖工资装。
有人再写吧……
十楼前某插楼,一插不给解答
ui培训哪个好,0基础+双证+实战「就业无忧」
楼主睡觉了,明天手机继续
意识2:说的都是各种情况的发生,当你AP和打野去下路,而且拿了对面两人头,己方有两残血,而且对面中路已经消失不见,不要给小龙眼也不要推塔,速度回家…当你回到线上,对面下路中路都不在,八成在小龙……
上单意识:假设紫方,当辅助不给上单眼时,如果对面打野是木木,那么他有可能在两分钟十秒左右到你那边蹲着,如果是打红起手的打野,不清野直接去上是三分钟,清野是四分半左右,各打野清野能力和符文关系和我说的时间有点不一,但你的要做的,就是靠近自家草丛蹲个十秒二十秒,这就上单防GANK,奉劝下吸血鬼,W逃命早开,别中了减速开
手机码字,歇会
我居然忘记留名了
好吧,继续了,手机码字
中路:中路的对线不说了,每个人都不一样,说防GANK,比如紫方,中路尽量靠近下方,因为上方上下坡太容易被抓,如果对方的AP一直往你这边靠,那打野必在另外一边,如果对方残血还敢过来拼,那打野肯定在…
打野要素:打野要打下路如果辅助没法排眼,那就绕最下面的草丛,还有点是在反野之间,当对面有,你打红时后血量不多,最好是绕到自己二塔,石头那里,为什么,小丑的套路是,打了蓝到二级点Q从小龙或男爵那里跳过去,抓对面的打野或偷红,我三次被这种小丑拿了一血
打野要素2:当你打野,去上抓人,那么你下面的基本是没了(仅1700以上)所以为什么比赛的打野基本是双在手在去
智商低的别玩儿。不懂小丑就别乱喷。
麻烦喷我说的那位朋友,请看看各种高端赛或者高分排位,有小丑的对方,不可能会选大嘴这种无逃生能力的ADC
我继续了。喷的我给一句最妥当的回答:后期比的团战而不是个人能力,团战比的是AOE控制群控和点杀还有肉。辅助意识(我玩的第一多的是AP第二多的是辅助~。):辅助不是最容易玩也不是适合妹子玩的一个,辅助是最难玩最容易挨骂最容易被对面群嘲的一个位置,因为辅助没输出能力(另类那板凳去那边。)辅助出门,无论你是奶妈琴女还是老牛,推荐180回蓝+4假眼,或者2假眼1真眼180还有一个蓝,天赋0 9 21,9点点出防御的血,21点移动回蓝加钱减CD等,加钱可以让你多出一个眼。辅助技巧:如果你是蓝色,对面是梦魇,那么在1:50可以在蓝BUFF上下坡那里插眼,如果1J在中路各种互相挑衅,可以在中路下边的上下坡插眼,这个眼可以保护打野下路和中路。插眼技巧很简单:如果你带的真眼,那么请别急着插,等你打野在你附近打野怪的时候排眼,这个排法有很多:一,如果是草丛(河道上靠近下路),如果对面也带真眼,那么请先把你的假眼插上等对面辅助排眼时,再给真眼,因为一般的辅助是不会带两个真眼的。而如果你是蓝色方,那么估计打野时间(2:00,2:55,2:30),在三岔路口的草丛插眼。二,高端的打野很多都喜欢从石头(小的夫妻和蓝BUFF)绕过去,再绕自己下路的草丛,等ADC推过去再埋伏另外一边的草丛,所以,当对面ADC不正常的不断A兵,请不要脸碰草丛,在自家草丛里面插到对面那边的草丛(如果对面有打野请别模仿)。自家对面的草丛很关键。团战辅助的站位:无论你是奶妈还是老牛还是任何另类的辅助,请站在ADC屁股后面的干活,无……
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