Ps4和ps4 pro ps4 对比 vr同样玩个vr游戏,有区别吗

ps4 pro和 ps4哪个好对比_VR虚拟现实
从8日凌晨半夜三点的索尼发布会(全部消息汇总戳这里),到今天电玩君在香港参加的PlayStation亚洲发布会,索尼在一天之内公布了许多个PlayStation系的新硬件。其中最引人注目的当然是传闻已久的PS4升级版主机,正式名称PS4 Pro,以及早就被曝光了个底儿掉的PS4 Slim。另外还有全新的手柄、摄像头以及7.1环绕立体声耳机。
索尼在今天上午11点举行了亚洲发布会公开港版新主机消息
一时间让电玩君都有了点眼花缭乱的感觉。不过在这两场发布会上,我们暂时没有得到太多关于国行发售时间的消息。对于国行而言,今天唯一确定的消息是9月9日会开放第二批PS VR的预订。武人叔表示首批国行PS VR的预定情况远远超出了他的想象,估计第二批预定同样会很快销售一空。虽然SIEJA的总裁织田博之表示已经把亚洲地区最多的供货给了中国大陆,但是现阶段的数量还是很难保证所有玩家的需求。想要第一时间拿到PS VR的同学,请记得明天去PlayStation中国的官方网站抢第二批预定。
PS4 Slim(左)和PS4 Pro(右)
接着说回今天的两个主角,PS4 Pro和PS4 Slim。Pro基本符合之前外界对于NEO的种种猜想,这台主机的CPU性能有一定的提升,但最明显的还是GPU。GPU用上了AMD最新的北极星架构,与AMD最近的新品显卡RX400系显卡相同。其图形性能从原版PS4的1.8TFLOPS直升到了4.2TFLOPS,翻了一倍之多。从昨晚纽约发布会现场公开的PS4 Pro游戏实机运行演示来看,包括《地平线:零之黎明》之内的几款游戏,在Pro上的效果都有非常明显的进化。
索尼以后不会推出Pro专用的游戏,所有的游戏都可以在Slim和原版PS4上游玩,但如果你想有最好的游戏体验,Pro是你唯一的选择。同时Pro宣称支持4K游戏(并不只是4K输出),对于拥有4K电视的玩家来说意义重大。如果你的显示设备只支持到1080P也不必担心,因为在同分辨率下,Pro也可以拥有更加优秀的特效和帧率表现。关于Pro需要注意的一点是,虽然支持4K游戏,但这台主机无法播放4K蓝光光碟,有些匪夷所思。
PS4 Slim(左)和PS4 Pro(右)
不过电玩君对于PS4 Pro是否真的达到了原生4K游戏效果还是持保留态度。显示效果相对于1080P必然会精细很多,但对于4.2TFLOPS的GPU性能来说,原生4K依然是很有难度的一件事情。即使是英伟达刚刚推出的旗舰级显卡新版Titan X依然无法在4K全特效下保证所有游戏全程60FPS稳定运行,而Titan X的性能高达11TFLOPS,几乎是PS4 Pro的三倍。或许索尼在PS4 Pro的开发上用到了一些特别的技术,让游戏的物理输出分辨率达到了4K,并且无限逼近原生4K的效果。
亚洲发布会现场
如果你只是想玩到PS4独占的游戏大作,你可以选择仍未清完库存的原版PS4或者PS4 Slim,因为索尼不会推出只有PS4 Pro才能玩的游戏。如果你追求最极致的游戏体验,请选择PS4 Pro。至于PS4 Pro和PS4 Slim的外观,这又是一个见仁见智的问题了。但是今天在发布会之后的采访中,电玩君能够确定的是原版PS4售完即止,索尼不会在PS4 Slim上市之后继续生产原版PS4。如果你喜欢原版PS4的外观,请尽快下手。
还有一些提升对于原版PS4、Slim、Pro都是存在的,那就是对于HDR的支持。这与以前游戏中的HDR特效不同,需要你的显示设备在硬件上支持HDR,说的简单一些就是可以让游戏中的色彩看起来更舒服,白色更白黑色更黑。原版PS4会通过软件更新的方式增加对HDR的支持。
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从8日凌晨半夜三点的索尼发布会(全部消息汇总戳这里),到今天电玩君在香港参加的PlayStation亚洲发布会,索尼在一天之内公布了许多个PlayStation系的新硬件。其中最引人注目的当然是传闻已久的PS4升级版主机,正式名称PS4 Pro,以及早就被曝光了个底儿掉的PS4 Slim。另外还有全...
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玩家分享:说下PS4 Pro对性能的提升效果吧!
VR98 丨 鸭梨大
先给大家介绍下PRO是啥吧,PRO是索尼PS4的一个新机型,就是传说中的“三明治”啦!对于PS4平台的很多游戏画质都有提升,当然了,也要游戏配合发一下画质补丁才有较大的改善。
  个人对PSVR的游戏很喜欢,所有VR游戏加起来玩了应该超100小时了 。加上用来看电影这些150小时有了 。  今天PRO到了,迫不及待的就导入了数据,插上VR体验了一下,下面是感受以及看法。  换上PRO带上VR后的第一感觉,主界面背景图变化不是特别大。 第二感觉 主界面上面的字清晰了不少。  接下来是游戏:  试了几个游戏,《RIGS》、《初音演唱会》、《甲虫》、《生化危机:厨房》
、《直到黎明》、《化鹰》,都玩完后感觉PRO对VR的提升还是非常明显的,体现在几点:  首先,整体画面分辨率都有提高以前差不多 近中景有720分辨率以上的感觉,以前真没有,远景还是糊,但有很大的改善。  第二,也是我觉得和以前比起来用处最大的,字变清晰了,清晰了很多,之前玩RIGS和BZ的时候,装备的字 任务的字 都看不清
,,现在很清晰了。。不会让我要离近了才能看见写的是啥。  第三,光效变好了,整体上面的这些VR游戏的画面都比以前更敞亮一些,以初音演唱会来说,特效的光感好了一个层次,更炫丽了,坦克大战的座舱里面的UI光感也加强了,更富有科技感了。  第四,也是让我感到画面提升很大,改变很大的地方,锯齿大量减少了。
还有没有锯齿,肯定是有的。。但真的好了很多。。字能看清也是因为字上的锯齿少了。之前大部分游戏,有亮光的地方锯齿最明显,因为锯齿在不停的闪。现在闪光少了很多。整个画面都变干净了
。。还是以初音的演唱会为例,里面有很多特效
包括空中漂浮的东西,,还有上面最大的球,,以前都满是闪光狗牙,,现在基本没有了。。可以清晰的看清天上漂浮的特效形状,有叶子 有星星等各种东西。  第五,帧数。之前看有人问用PRO玩VR会不会减少晕眩感,这个我没法回答。因为我以前也不晕。。。但帧数还是有显著提高的。。以前看演唱会。。动作快
幅度大的时候 会出现小拖影。。现在是没有了。。而且感觉跳舞的流畅度变高很多。  影院模式:系统文字清晰度提高不少,画面分辨率提升不大。。也使用VR看了PS4自带VR视频播放器里面的影片,我很喜欢的攻壳机动队的VR宣传片,感觉亮度是有提升的,清晰度不好描述,感觉变化不大吧。  总结:我还没有用PRO玩过非VR游戏,所以不予以评价。。但针对喜欢VR游戏的人来说,PRO我觉得是值得买的。这才是PSVR应有的形态吧。看了再买不后悔! PS4 Pro与PS4 VR画质大对比
【本文由作者供17173VR独家发布,转载请注明出处】索尼全新的性能更加卓越的PS4 Pro将于11月10日正式发售。增强版的游戏机将完全与PlayStationVR相兼容,但是这个性能增强的设备到底能给PS VR体验给来什么样的效果呢?17173VR今天就带大家看个究竟。(文:17173VR魔性小饼干)PS4 Pro性能大幅提升 定制游戏差异明显每一个PS4(以及PS VR)上的游戏都可以在PS4 Pro上运行,只有那些专门针对PS4 Pro额外性能所设计的游戏才会看到明显的视觉效果上改善。到目前为止,我们已经了解到13款针对PS4 Pro特别定制的游戏将计划配合着PS4 Pro同时发售。索尼此前公开的PS4 Pro主机性能参数显示,新主机GPU部分的浮点运算能力高达4.20 TFLOPS,相比标准版PS4高出2.3倍!业内人士一直认为,PS4 Pro之所会大幅提升GPU的性能,不单单是为了支持4K游戏分辨率,更是为了能够更好的配合PS VR虚拟现实设备,为玩家提供更好的游戏体验。现在,这种猜测似乎在针对PS4和PS4 Pro的VR游戏画质对比中得到了证实。PS4 版本PS4 Pro版本新老主机游戏试玩对比其中一款PlayStation VR游戏《战争地带》已经进行了更新(补丁1.02版),从而提高在PS4 Pro上游戏时的视觉效果。这款游戏的开发人员表示他们增加了超级采样功能以及加强了驾驶舱中的光线和反射效果。我们分别在PS4 Pro和PS4上试玩了这款游戏,几乎没有发觉任何明显的差异。下面是在两个游戏机上分别试玩的视频。战争地带PSVR - PS4 Pro 和 PS4对比即使把两张照片并排进行比较,也很难看到两者之间有任何显著的差异。如果玩家非常仔细观察对比截图,也许会发现PS4 Pro中的标线和界面薄层单元的画面锐利度有轻微的改进,但是在正常的玩游戏时,几乎不会发现这些细小的差别。我们还在PSVR里画面效果最好的游戏之一--《蝙蝠侠:阿卡姆VR》中用PS4 Pro进行了测试。虽然这款游戏并不在针对PS4 Pro进行优化更新的游戏列表之中,但是它具备一定程度的画面自动调节能力。在游戏中,我们发现PSVR头显的画面看起来清晰度稍有提高,在处理复杂的纹理贴图时,PS4 Pro的画面载入速度会更迅速。事实上,PSVR游戏在PS4 Pro上运行时,整体的载入速度都明显更快一些。在PS4 Pro中运行《蝙蝠侠:阿卡姆VR》时,最显著的变化是没有启用视网膜凹式渲染特性,这个功能会在PS4的VR画面中,人的视野外围区域进行模糊化、低分辨率的处理。《蝙蝠侠:阿卡姆VR》PS4 Pro上的试玩截图《蝙蝠侠:阿卡姆VR》PS4上的试玩截图注意左右边界处的模糊纹理,这是由视网膜凹式渲染特性带来的效果我们还录制了视频来比较《蝙蝠侠:阿卡姆VR》在PS4 Pro和PS4上的画面差异,我们相信如果进行一次双盲对照实验,玩家也根本无法对两个画面进行区分。蝙蝠侠:阿卡姆VR - PS4 Pro 和PS4对比PSVR位置追踪功能在PS4 Pro上的表现依旧糟糕PS4 VR游戏表现对于那些期望通过PS4 Pro来改善PlayStation VR位置追踪功能的玩家们,我们只能遗憾的告诉大家,即使是在PS4 Pro上,位置追踪功能也同样表现的很糟糕。这也就意味着PSVR差劲的表现源于VR头显本身的性能。如果索尼可以对PS4 Pro或者PSVR中的系统进行优化更新,还有一线希望来通过处理能力的增强来提升追踪能力的性能,但是玩家们也不要对此抱太大的希望。PS4 Pro VR游戏表现总结PlayStation VR在PS4和PS4 Pro上都同样运行的非常流畅。目前,我们所能看到的只是PS4 Pro在画面表现力上稍有增强,而位置追踪功能还是没有变化。PS4 Pro在画面的加载速度上显得更为迅速,这反而导致了需要模糊的纹理变得清晰起来,这对于VR游戏来说反而不是很好,因为人的视野范围是有限的。PS4 Pro相对于PS4来说在机身后面增设了一个USB端口,这样可以方便与PlayStation VR的主机进行连接,空出PS4 Pro前面的接口方便连接体感控制器并进行充电。基本上以前每一款PlayStation VR上的游戏在制作时都会以PS4的性能为基础。我们期待未来能在针对PS4 Pro所制作的游戏里,看到PSVR的画面有更大的改善。游戏开发商在PS4 Pro性能的基础上有更加广阔的空间来优化他们的游戏(或者制作全新的游戏)。虽然1080P的分辨率和糟糕的色差修正是VR头显在视觉效果上产生突破的最大瓶颈,适当的加入超级采样功能可以对VR游戏的画质有一个大幅度的提升。
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PS4和PS4 Pro性能对比效果
编辑:joe chen
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