psv携带出去玩 到底斗牛要不要 电视剧戴た牵ㄌ祝

各人好我是日照亨得利眼镜惠海店配镜师,寒假刚结束,开学不到一个月,前来检查视力的“小眼镜”就排起了长龙。&& 前几天我接待了一个十二岁的小女孩,她妈妈和她一起来店的,进门说给孩子看看视力.因为我们经常遇到这样的主顾,就先让孩子到验光室看看视力表检查裸眼视力,我是先从0.4那排开始让她看的,她说不清楚,然后又往上一排,0.3、0.25……直到0.1那排最大的视力图标她才气看个或许偏向,她妈妈在旁边焦急的看着,说孩子那么大的你看不清楚吗?这时我知道了事情的严重性,孩子近视度数不会很低的,然后让她到验光仪器打出验光小票,果真度数是R:-5.00-1.00 L:-4.50-0.75&此时我把孩子家长叫到一边,询问了一下孩子的视力是从什么时候开始发现看不清楚黑板的,她回忆了一下说或许是从三年级左右就开始看黑板不清楚了,那时候因为是坐在教室的后排,她说其时不想让孩子戴眼镜,以为会越戴度数涨的越快,就让老师给孩子调了一下座位,让孩子到前排坐。就这样坚持了三年,从三年级到现在的六年级,孩子坐在最前排也看不清楚黑板了,才想到来我们店测测视力,没想到度数会这么高。孩子妈妈焦急的对我说你快好好给看看,想想措施让孩子看清楚黑板吧,她才上小学啊!我慰藉了一下她:姐,你放心吧!我会给孩子验配一副舒适的眼镜让她看清楚的。&&我先让孩子戴上一副+2.00的试戴架让她试了20分钟,让她眼镜物理放松眼睛。然后我带孩子到验光室用综合验光仪检查了孩子的视功效,发现孩子的PRA特别低,才-0.75,我知道孩子此时是不适合配一副足矫的眼镜的,因为孩子戴足矫眼镜会头晕难受最后我调试度数让孩子视力到达单眼0.5,双眼0.6 戴上试戴架让她适应,她试了半个小时左右,没有感应头晕难受的感受,而且清晰度也完全够用的。我又和家长说了一下情况,建议学生三个月之厥后店复查视力,她比力适合分批矫正度数,因为现在适应不了足矫的眼镜,孩子妈妈痛快的允许了,说没问题,我一定配合!&通过以上案例我们从中发现了以下几点问题是家长必须知道的:越来越多的孩子戴上了厚重的眼镜,到底是什么原因导致近视呢?近视眼的发病原因很庞大,其发生生长与自身的遗传因素、周边的情况因素有着密不行分的联系。如果怙恃双方都患有近视,通常其孩子患近视的可能性会增加;孩子生长发育历程中,用眼太过、户外运动淘汰,都有可能导致近视的发生。如果验光检查后发现有近视,需要配戴眼镜吗?戴框架眼镜会使近视度数加深得更快吗?&  近视是一种屈光状态,指的是在调治松弛状态下,平行光线经眼屈光系统的折射后,焦点落在视网膜前,使远距离物体不能清晰地在视网膜上成像。  近视眼的矫正镜片是凹透镜,其原理是将原本在视网膜之前的焦点通过凹透镜调整到视网膜黄斑中心凹,使其原本模糊的视线变得清晰。  如果有远视力下降,同时影响事情或生活,通过镜片矫正可以改善,则需要配戴眼镜。  理论上来说,框架眼镜对于多数人都是适用的,并不会直接导致近视度数加深过快。目前,配戴合适的眼镜是矫正真性近视的主要要领。  有一些近视眼患者,宁可看不清工具,也不愿意戴眼镜;也有些怙恃心存记挂,因为担忧孩子戴上眼镜后近视度数会越来越深,而不愿孩子接受配镜治疗。其实这两种情况都是不正确的。  近视眼患者若不合理配戴眼镜,进入眼内的平行光线在视网膜前聚焦成像,造成看远处的工具不清楚,容易泛起视疲劳,影响学习;同时患者为了让视力更清晰,常被迫眯眼看工具,上下眼睑恒久压迫眼球,会拉长眼球前后径,也促使近视度数增加。  而佩戴了合适的眼镜后,不仅看工具清晰了,而且由于不必把工具放在离眼很近的地方,视疲劳获得改善,眼球拉长获得缓解,反而起到了减缓近视加深的作用。物理治疗、推拿、眼保健操等手段主要针对假性近视,对治疗真性近视的效果并不明显。一旦孩子确定是真性近视就要考虑戴合适的眼镜。对于眼镜,我们是认真的&对于你们,我们是用心的&接待进店选购!日照亨得利眼镜(rzhdl-)
 文章为作者独立看法,不代表文章网立场
rzhdl-热门文章最新文章rzhdl-&&&&违法和不良信息举报电话:183-
举报邮箱:Copyright?2017 文章网查看: 23421|回复: 14
《罪恶少女》系统说明+流程攻略
帝冕碎片 块
该用户从未签到
当前用户组为 血钻星晶当前积分为 23745, 升到下一级还需要 1255 点。
马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
才可以下载或查看,没有帐号?
作者:巴士速攻-小五
& & & & & & & & & & & & & & & &
游戏名称:罪恶少女
游戏原名:クリミナルガールズ
对应平台SP游戏类型:RPG游戏版本:日版
发售日期:游戏容量:300MBWIFI:无
发行厂商:日本一&&官网网站:
1L 系统说明
注:以下系统说明基本摘抄自12酱的评测,恩我承认我懒等抄系统等了一天.....有少数补充(红字)。
& & & & & & & & & & & & & & & &
  其实本作的系统倒也并不复杂,主要分迷宫系统、战斗系统与能力(调教)系统三部分,不过作为这游戏核心的有趣点,於是放到最前面来详细说明。
  1、迷宫系统
  ——PUNISH和战斗模式以外的所有操作归於此系统,因为整个游戏都是在不间断的迷宫中进行的,而实际玩一下你会发现,基本没有什麽多余冗杂的操作设计。
  ×键:取消\看大地图
  ○键:确定
  摇杆\方向键:移动
  △键:系统MENU,可以进行常规的查看Status,使用地图技能(诸如吸引怪、回避怪、找宝箱等等)、使用ITEM。
  □键:在休息点调出传送菜单
  SELECT:进行QUICK SAVE&LOAD\大地图模式下可调出图标详解
& & & & & & & & & & & & & & & &
  此为×键调出的「大」地图,同千万游戏一样这地图只会显示你去过的地方,初期感觉是个很废的功能,因为需要走完的迷宫不会比这张「大」地图大多少,不过到了後期会深刻的感觉到此设计的有用之处,重复性的迷宫道路很容易迷失自己的方位,不知会出现在何处的怪物会一点点消耗掉队伍的体力,找不到休息点就只能在这里等死,尤其是对於像十二这样的踩地图控宝箱控的路痴来说。
& &&&注:中期会出现一种蓝色的奥义宝箱,里面放着角色的合体技。这种宝箱只有在靠近它时才会出现。
& & & & & & & & & & & & & & & &
  QUICKSAVE&LOAD的功能,这里的QUICK SAVE不是GAL GAME里那个「欢迎选项倒退追後宫」的QUICKSAVE,这个更类似於《屍体派对》携带版的那种「游戏中断」,游戏中断後可得到一个中断DATA(与SAVADATA相互独立),监於越到後来走完一个迷宫花的时间越长,但是休息存档点却并不是那麽好找的,这个中断功能还是有各种必要的。
& & & & & & & & & & & & & & & &
  休息点附近按□键可在已经触碰过的休息点间进行传送……说实话这还真不是什麽新鲜的设定,伊苏、双星物语、最终幻想……不胜枚举,不过结合这个画面和这个模式,一瞬间十二以为穿越到《双星物语I》。不过总的来说虽不新奇,但也没大的雷区。
  2、战斗系统
& & & & & & & & & & & & & & & &
  战斗是以四位队员每人提出一个提案,然後由玩家选择一个合适的提案进行战斗的模式进行的……什麽?这种感觉很眼熟?噼啪碰?喵喵村?没问题,至少前两者都不是即时回合制RPG。
  即时回合制?没错,诸君有多少看到回合制就立刻想关掉本页面了?最终幻想也是即时回合制,空之轨迹也是即时回合制,哦……没记错即时回合制乃是RPG鼻祖级的战斗体制,多少经典诞生於此,谁说不好玩的先看看自己是不是只会玩ACT。(当然,ACT也有ACT的乐趣,但拿ACT跟RPG比就不对了麽)
& && &注:这个系统还是比较智能的,这帮人会根据不同情况提出提案。另外,按R可以用药,按三角可以逃跑,以後队员多了按R可以换人,这三项都是一回合限一次,不影响队员正常行动。
  3、调教系统
  终於到核心了,关键了,从逻辑上来理解,战斗提案的给出则与「调教」有密不可分的关系,队员调教得越好,则可出现的强力提案越多——你们看,制作方给了诸君一个多麽正义的理由来调教妹子。
& & & & & & & & & & & & & & & &
  调教基本只能够在休息点的菜单中进行,选择PUNISH选项後可以开始选择你想要调教的妹子。
& & & & & & & & & & & & & & & &
  选择好妹子後可以选择想要的调教手段,如上图,可以抽打,也可以电击。
& & & & & & & & & & & & & & & &
  △键可以看到每一种调教方式所对应的技能,如上图则是「抽打」所对应的4个级别的技能,没错,是「级别」……级别越高对应的调教难度也越高。举个例子:
& & & & & & & & & & & & & & & &
  所有的「调教」项目都有3个判定级别,分别为MISS、GOOD、VERYGOOD。拿电击举例,则是在限定时间内按画面中指定的△○□×键,按对则右边的判定槽升高,按错则减少,最终按照判定槽的程度来评定调教等级,在lvl1-lvl2阶段按键的跳动比较慢,很好搞定,而到後期则跳动速度越来越快,手忙脚乱的话很容易就MISS掉。
  每一种「调教」项目都可以看做是一种小游戏,有多少种调教就有多少种小游戏,在此十二就不一一介绍了。
  至於获得VERY GOOD判定的好处?那自然是大大好……调教经验值的加成不算,最重要的是,在lvl4等级下,如果能拿到全VERY GOOD评价,则会有大福利等着诸君。
& & & & & & & & & & & & & & & &
& && &注:每当你把某个妹子调教到一定程度,根据剧情的发展度会出现好感任务(提示Girl's Order)。一般这样的任务会让你去某地杀某个怪或找某样东西等,完成之後会有好处(例如消耗MP-1)。一些被封印的门之类的也要在好感任务中打开。
P.S. 好感任务发生後,进入人物状态菜单可以看到任务具体资料。进入有好感任务存在的地图时,小地图上会在目标处显示一个心形符号。
P.S.2 监於攻略篇幅(以及小五的懒惰程度)影响,好感任务我就不写了,请大家期待研究。
function postToWb(){
var _t = encodeURI(document.title);
var _url = encodeURIComponent(document.location);
var _appkey = encodeURI("1eaccb93e3ca469f9bee74918e57a后使用快捷导航没有帐号?
查看: 12268|回复: 21
新人欢迎积分0 阅读权限70积分8249精华0UID帖子金钱46496 威望0
常吃脑白金,游戏长白金!
Lv.7, 积分 8249, 距离下一级还需 1751 积分
UID帖子威望0 多玩草932 草信仰力3
& && && && && && && && && && && && && && && &&&【写在开头】
【内容主要来自日站2CH的各位大大,自己则是主要是翻译他们讨论以后的结果,和整理。还有自己写的一些比较基本的东西。】
【注意,PS3版和PSV版在系统上有很大的不同,并且PSV版难度全面提高。】
【此贴为结合新系统写出的新的攻略】
【这个RPG和一般的RPG不太一样。不是只要练级就可以的。只练级没调和出好的装备的话,没办法打败后期的BOSS和2周目的超强力BOSS】。
以下的帖子包括。【白金流程】和【系统研究部分】。跟着流程走了一定程度后,可以看看系统研究部分来了解调和的系统会比较好。这游戏最核心的系统就是【调和】。
基本无图,都是理论。
那么,以下正式开始。& && && && && && & 【白金奖杯说明】
奖杯有很多,就不一一叙述了。想要看详细的奖杯表。可以百度一下。
奖杯总体归纳为——11个结局的奖杯,人物剧情奖杯,和BOSS奖杯还有更衣室换装奖杯。
其他奖杯都是剧情内会自动获得的。更衣室换装奖杯直接换装就可以得到。人物剧情奖杯只要把11个结局打完。也能得到。
【简单来说就是。打完11个结局。和打完2周目的强力隐藏BOSS等于白金】
游戏的基础操作方式的话,游戏里都有说明,这里就不细说了。直接流程攻略。
【一周目流程攻略】
※游戏总共5年的时间。采集,调和,战斗,地图移动,还有一部分剧情。都会消耗时间,所以一切行为以消耗最少的时间为基准。不要浪费太多天数。
※由于游戏有很内容是要在2周目开启的。2周目只继承装备和开拓装备,不继承等级,道具,钱之类的。所以1周目的主要目的是造装备。
游戏的5年分为2个阶段。。前3年和后2年。前3年内没有达到3W(似乎2W7也可以)人口,直接进入BAD END.达成的话进入延长战。
& && && && && && && && && && && && && && && && & 【1~2年】
游戏基本跟着任务走。给什么任务就做什么任务。
在大地图上不要乱逛,移动的天数提前好算到最小.
游戏初期不必大量的采集素材,因为一开始的素材品质都很差(大概品质都是D,C的。40品质左右),要开拓以后素材材质才会好(90~120)。
但是要保证素材够做开拓任务和做道具。
主角是炼金师没有魔法和技能,但是能用道具,初期主要用道具来攻击。一开始可以用炸弹。有素材以后可以开始合成祝炮来用。
矿山一开始有个BOSS,不难,用炸弹或者大炮之类的就能很容易打死。
游戏优先开拓任务,有效的活用量贩店(可以登录物品上去花钱购买,省去调和时间)和在工作室里的看板,来让人造人来采集或者调和。来节省天数时间.这两个功能大概会在第一年的后期加入。灵活的运用这两个功能可以节省大量的时间,而省下来的时间可以拿来做装备之类的。
1周目由于打不出真结局和人气者结局,所以交友度不重要.
队友选择方面,建议专门练两个主力。比较建议使用托托莉(能复制道具,并且能使用道具)和咪咪(主攻,技能后等待时间缩短。并且可以给敌人减速。还有无视防御的攻击)当队友。
炼金术也要提升等级这样才能学会新的配方和有新的课题.
酒馆一般任务(人物任务不加)完成可以增加人气,人气保持在一定的高度来保证人口.
酒馆任务和商店,还有量贩店每个月的1日,11日,21日会进行更新.
建筑方面一开始选择提升经验的建筑的炼金术经验的建筑。只有人气提升和提升人口,没有其他效果的建筑不用造。因为人气可以靠酒馆任务来维持。(但是如果感觉3年内人口要不够的话,也可以造。在最后的时候)& && && && && && && && && && && && && & 【3年】
时常的做酒馆一般任务来保证人气,3年结束后人口没有2W7直接进入BAD END,保证人气的情况下基本人口是够的.
人口1W5以上时,移动森林出现.
第3年的课题很少,即使全部做完王国等级也不够上升,剩下的方法只有打败移动森林的大BOSS,或者【【【等到10月份时有王宫课题応用III】】】可以提升pt.
不过此时不太好打森林,森林的大BOSS对一周目的第3年来说,装备和等级都比较勉强.
我的一周目也是打不过它,然后等到10月份的课题才能继续进行。
矿山下面的地图,深远地底湖,有个龙的BOSS,也不是太难。从武器店做个相应等级的装备就能过了。
遗迹的飞龙,难度来说对初期比较高。从这里开始,这游戏就开始有点吃装备了。得靠好装备打。。。把装备合的好一点(多一点实用的特性,比如每回合会自动回血之类的)防御要高。。。还有攻击和回复道具补充一下。再去挑战吧。龙飞天后会召唤小怪。然后降落后会回血。攻击不够的情况下,自己会被耗死。& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 【4~5年 延长战突入】
游戏终盘,开拓完成后可以采集到品质好的素材,这时候可以考虑多建一个存档来回收几个简单的结局,然后读取存档后,不用管结局.剩下的结局2周目再回收.【全力做装备和开拓装备】,然后赚钱,把特性合好的矿石放量贩店购买。请至少保证你平时用的角色的装备能全部造好。这里指的装备,是把5个相对来说比较好的特性合到一个装备里。。。而不是单纯的只是造个没特性的白板装备。
乙女和女神的BOSS需要造好王立図书馆,机材资料馆,素材资料馆,元素资料馆才会开启,然后进去后打掉BOSS,经过10几天,会收到信,就可以去打的2个BOSS。。。总共4个。越后面越强。
一周目的一些BOSS可以来测试你的装备如何.
遗迹飞龙打的过的话,也证明不了什么.这家伙本来就很弱.
移动森林打的过的话,装备就是普通.但是装备能力还是严重不足
火山的BOSS和黄昏の乙女打的过的话,装备就是普通+.
深渊の乙女和奈落の乙女能够打得过的话,装备就是比较好的.
マスク?ド?G和女神打的赢的话,装备就属于很好的了.
如果连遗迹飞龙和移动森林都打不过的话,基本上一周目等于白打...不过有好的主特性的开拓装备的话,也不算是太白打.至少2周目能节省不少时间.但是装备方面就太差了.
一周目的BOSS普遍比较弱。难点在于2周目的隐藏BOSS。所以即使打得过マスク?ド?G和女神也不要高兴的太早。& && && && && && && && && && & 【数量要求大的任务】
一些任务需要大量的物品,但是只要满足条件就可以以少数条件达成。
5~20布物品的任务,特性要求“丈夫な”,可以在ハルト砦打ロック鸟掉落アードラの尾羽,然后用羽毛和液体合成最低等级的布5块布。
5~50个木材,特性要求“耐炎性LV2”,最早有这个特性的是黒鉄の木自带耐炎性LV2,15000人口以上,移动森林里可以采集到。
5~50个手作りパイ,主效果要求是“LP回复中”。需要品质85以上的小麦粉。小麦粉这个时期靠自己合的基本没戏,用工作室的板子叫人造人合成品质优先的小麦粉吧(没造出品质85的小麦粉就读取记录)。然后做出LP回复中的手作りパイ1个登陆量贩购买。
剩下一些大量要求的课题是品质要求的。这里就不细说了。达成对应的品质就可以了。用品质好的素材和+品质特性来达成。
※一些攻击道具和回复道具可以用的只剩一次然后留着给以后任务用。只剩1次的道具也算一个完整的道具。& && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 【一周目,中后期赚钱方法】& && && & 准备好以下3个素材,
新天地レーション S品质,特性 廃弃直前激安品(价格变得超低) 和 在库処分品(也是减价格的特性)
メレンゲのパイ S品质,特性 廃弃直前激安品 和 在库処分品
中和剂,S品质, 特性 ロイヤル御用达(价格提升很多) 和 限定品贩売(也是提升价格的特性) 和品质提升型特性.
然后登陆到量贩店,新天地レーション登陆一个位置,メレンゲのパイ登陆2个位置,中和剂登陆一个位置.
可以在量贩店里买到最便宜的新天地レーション和メレンゲのパイ,大概25金一个?中和剂因为有高价特性,所以翻了5倍价格,变成100多金.
每10天可以买10个新天地レーション,20个メレンゲのパイ,10个中和剂.
回工作房用这些材料调和新天地,特性方面继承高价的特性,然后拿去卖.
成本大概200一个,卖出去一个3000多,【10天大概能赚3W左右】.然后配合设施每个月的3次收钱..基本能有一个不错的收入.
用这笔钱能完成终盘造装备的费用。
※这是一周目的方法,二周目选择在マキナ领域戴金运UP的开拓装备打钱卖材料比较快。不过就相对来说比较累了。。。
【一周目,调和道具推荐】
【攻击型】:
前期主要用祝炮(范围攻击,100伤害左右)
魔剑(单体攻击,100多伤害外加吸血50%)
中后期开始主要用メテオール(星星全体攻击,物理伤害100多。并且道具是时间型的道具。回合经过后还会自动攻击3次)
后期也用星星,或者ピースメーカー(蘑菇炮,也是全屏,伤害更大一些,不过属性是炎,如果打炎耐敌人高的会不好用)
量产方法可以靠工作室内的人造人板子造,或者自己做一个带减价格特性的登录到量贩店买。
【回复类】:
エリキシル剤, 这个药的效果是己方全体的。 制造出HP回复超(大量补血),HP继续回复超(每回合回复很多血),状态异常回复的主效果。
特性选择用 廃弃直前激安品(减价最多的) 聡明な愈し(MP回复),回复力増加Lv3(或者更高等级的道具效果增加特性)気付け効果(复活)剩下一个特性随意。登录到量贩店量产。大概一个25金。
※有了这个以后,再加上比较基础的装备,基本上一周目的BOSS除了マスク?ド?G和无限回廊的第4个BOSS女神以外,都打的过了。。マスク?ド?G和女神需要比较好的装备才打的过。
【2周目回复道具补充】
第2种エリキシル剤
如果2周目的话,就再制造出另一个效果的,【1周目造不造都无所谓,一周目有上面那种就够了】。主效果把HP继续回复超换成MP回复大,和战斗不能回复大(复活)。
特性选择廃弃直前激安品,和活きがいい(HP50%以下自动使用)。剩下的特性随意,可以选提升回复量效果的特性。【这个组合虽然存活率非常高,被打到半血以下就自动使用,但是消耗非常大,BOSS战一盘下来可能会消耗N个】,登陆量贩店的话应该也不会贵,大概25金吧。
※一开始素材不够,没办法量产廉价エリキシル剤的话,可以用托托莉的技能复制道具。不过效果只有50%。但是对一周目来说,即使50%的回复量也是相当大的。
————————————————————
【魔法道具类】
トラベルゲート 传送门,不管在任何地方都能直接传送回工作室,节省天数时间必备。能造的时候一定要第一时间造出来。炼金术40级时可以学会配方。(材料需要瑠璃色の羽)
栄养剤 后期必备刷素材神物。3个主效果全部升到最大,材料品质大UP,材料特性数大UP,材料等级大UP。特性全部用减价的特性,不需要其他的。然后登陆到量贩店大概25金一个。
※可以在开拓2次素材品质以后的モヨリの森里面的千日草来合,千日草本身就S品质,而且特性数多。很容易刷出减价的特性。
—————————————————————
& && && && && && &&&【素材的品质会根据开拓任务的进行产生变化】
一般的素材是D或者C的品质,40左右。
游戏进行到后面会发生任务,要交物品对特定的区域进行开拓。开拓完成以后,场景会发生变化,比如原本空空旷旷的地方多出了房子之类的。然后素材品质会提高。提升一次以后,素材基本是B的。提升第2次以后。素材基本是A~S的。
有些地方需要开拓3次。第一次进入的时候需要把废墟开拓成正常的地方。
开拓任务里面会有写,完成以后,素材的品质会提升。
第2次的开拓完成的话,任务名字后面会带个+号。开拓完以后,品质就是最高的了。& &&&【一周目注意事项】
别乱逛,尽量节省天数,有品质要求或特性要求的课题最好按照要求完成,不然会花费很多的天数.
由于很多要素要在2周目才开启,并且2周目只继承装备和开拓装备.所以一周目主要以造武器,防具,饰品,和开拓装备为主.
开拓装备要造主效果能力最高的.比如手套主效果好的话,采集一次时间减半,而且素材增多.
可以造鞋子,空间跳跃门的时候尽量提早造出来,可以节省不少天数.
准备大量的廉价营养剂,以备采集素材的时候刷特性和品质.营养剂的主效果也要全出的(材料等级UP大,材料品质UP大,材料特性数UP大)的3个主效果.
武器和防具的特性可以造出来以后再分解,再重造来完成特性的转接,所以武器和防具不用太要考虑cost值的问题,造起来比较容易.
由于有些特性要2周目才出现,但是一周目也不能白白浪费,也可以先造出比较好的特性装备
【一周目武器特性推荐】
影の言霊,七色の力,精霊神の力或者时空の精の力,パワーヒッター,マスタースキル或者飞竜の力
无限回廊第4个BOSS,女神掉落.
七色の力,虹のかけら素材固有特性.
炎ダメージ追加+氷ダメージ追加=红と苍の力
土ダメージ追加+雷ダメージ追加=翠と金色の力
翠と金色の力+红と苍の力=精霊の力
精霊の力+精霊特攻=精霊神の力
スロウ付与Lv1+精霊の力=时空の精の力
飞竜の力,飞竜のツメ素材固有特性.
攻撃强化+攻撃力ブースト=パワーヒッター
女神的影の言霊虽然很好用,但是女神本身也比较强,在打之前,最好做好充分的准备和装备再去打.
在没有影の言霊前,可以考虑用魔族特攻来代替,效果是对demon族100%出暴击,而无限回廊里的BOSS就是demon族的.
【一周目防具特性推荐】
王家の风格,强化繊维,ディフェンダー,ライフガード,红と苍の防壁
王家の风格,ロイヤルクラウン素材自带特性
强化繊维,クスリムシの糸素材自带特性
防御强化+防御力ブースト=ディフェンダー
HP强化+HP大増量=ライフガード
炎耐性Lv2+氷耐性Lv2=红と苍の防壁
饰品的特性需要用到COST值,找到相应的调和品,然后转接几次特性,调和成一个素材里有コスト枠极大,コスト効率强化,コストレベル+3,コストレベル+1在一起的就会比较好合装饰品的特性.
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &【一周目饰品特性推荐】
【由于好的饰品特性全部在2周目,这里只能将就用一下了。】
全能の力,スピードスター,灼热の加护,金刚光,品质提升特性
全能力强化+全能力+10=全能の力
速度强化+速度ブースト=スピードスター
灼热の加护,マグマストーン自带特性
金刚光,金刚檀自带特性
武器和防具可以靠分解,然后登陆到量贩店来买,饰品则是可以直接登陆来买.但是比较贵.赚钱方法楼上有说,但是即使如此,钱也是不够全部人物的装备的,不过反正也是过渡装备,不造全人物的也没事.但是最好保证主力的3人有全套的装备.
【为了更方面进行2周目的准备】【重点】
装备饰品准备好以后,再额外造一个コスト枠极大,コスト効率强化,コストレベル+3,コストレベル+1,超クオリティ的英雄のメダル,装备给一个不常用但是早期会加入队伍的角色身上.
英雄のメダル属于矿石类,在2周目初期的时候,可以用这饰品去调和,开拓便利ツール,然后故意失败(炼金等级低的时候,合成高等级物品会失败,或者MP不足的时候会失败),失败以后的残渣拿去合成中和剂,继承这5个特性以后,拿去量贩店登陆量产。
【这样就能获得无限量的120品质。COST值101的中和剂了。能让2周目轻松不少,一般方法无法获得】
【一周目开拓装备参考】
梅露露除了冒险者装备以外,还有开拓装备栏(探索用),在装备栏的状态下按三角可以项目切换。底下为开拓装备全套介绍。没有装备选择的余地,因为装备每个位置都是固定的。主效果方面尽量都合成高等级主效果的。
手编みのカゴ,初期有用,主效果是把篮子的容量(初期是60)扩充到80,高的主效果则是100.
祝福のコイン 篮子内的物品,时间天数经过后,会造成劣化(食品之类的,时间越久品质越差)和填充(营养剂,十字架之类的,时间越久,品质越好。)这个开拓装备的主效果是劣化减轻和充填强化,高等级的主效果是劣化无效和充填高速化。
运命の札 主效果低等级时是 金运UP,高等级主效果是打怪经验增加。一周目选择用经验UP,2周目后期可以用金运UP来赚钱。
空とぶじゅうたん 主效果就一种,是紧急避难,原本全灭的情况下,会自动回城和扣除很多天数时间作为惩罚,有了这个装备的话,死亡就不会回城。而是在安全的地方复活。不过即使复活了。HP也只有1就是了。。。
魅惑の女神像 主效果是,人气变化的时候,增加的时候增加更多,减少人气的时候会扣的比较少。
豊作手袋 低等级的主效果是采取的时候增加一个素材,高等级的两个主效果是,采取的时候增加2个素材和采取时间减半,(原本采取一次消耗4格时间,使用后变为2格)
秘密バッグ 主效果是仓库和篮子连在一起,可以自由的在野外取出东西或存东西,非常实用,等于是自身的物品栏一下从60~100变成1999.
旅人の靴 低等级主效果是地图移动时,有些地方需要消耗2天的移动变为1天。高等级的主效果是变为一天以外,外加地图移动时的速度上升。
※トラベルゲート 为传送门,虽然不是开拓装备,2周目不可继承,但是相当实用,可以瞬间回城,不消耗天数,能造的时候尽快造出来来节约时间。
& && && && && && && && && &【全结局条件】:
城での生活 3年结束以后,人口没有到达2W7,奖杯入手,BAD END 音乐入手
————————————————————————————
城での生活 5年结束以后,没有完成任何结局条件,这两个结局是一样的奖杯,两种方法都可以入手奖杯,但是第一个3年结束的BAD END通关后有追加BAD END的音乐.
————————————————————————————
てんやわんや 人口到达10W人.
————————————————————————————
豊かな国 ジオ没有加入队伍的情况下击杀火山的BOSS エアトシャッター (ジオ要在2周目才会加入)完成北部北部山岳地帯,ユヴェルの麓相关课题,去火山,然后回工作室触发剧情后,找托托莉对话,然后找フアナ对话,制作「树氷结晶」,做成以后制作「フラクタル氷瀑弾」,接着去火山底层打败エアトシャッター,回工作室,剧情过后,如果梅露露笔记里相关事项红字了,就达成条件了.
————————————————————————————
錬金术士! 2周目才可以完成,3年内用酒馆的个人任务让ジオ的交友度到达50以上,第4年ジオ加入队伍,ジオ加入队伍的情况下,完成ユヴェルの麓的开拓,ユヴェル村完成后,带着ユヴェル村发生剧情,然后回城和托托莉对话,再和フアナ对话,制作「树氷结晶」,接着制作「フラクタル氷瀑弾」,ジオ在队伍的情况下去火山最深层打败BOSS,(BOSS比ジオ不在队伍时的BOSS强)
————————————————————————————
やっと计画通り 炼金术41级以上50级未满.王立図书馆建设,然后建设「机材资料馆」,「机材资料馆」,「机材资料馆」,3个都建完以后,无限回廊开启,打赢里面的黄昏的少女获得深渊之魂,然后制作返老药.
————————————————————————————
魔女のお茶会 炼金等级达到50,然后制作出返老药,和上一个结局的区别是一个炼金50级,一个未满50级。
————————————————————————————
お待たせ 魔女のお茶会的条件达成以后,(经过一定的天数?)再次调和物品,触发剧情,合成人工深渊之魂,然后获得新配方,合成【真正的返老药】。
————————————————————————————
いざ行け,勇ましく モディス旧迹的开拓进行,4年10月以后去酒吧出现モディス旧迹里有大量蜥蜴人出现的剧情,完成课题ハルト砦强化I,梅露露50冒险等级以后去找城门前的ステルク单挑.出现蜥蜴人BOSS的剧情后,去モディス旧迹最深部单挑蜥蜴人BOSS.回去后,没几天发生剧情,收到マスク?ド?G的信,然后去ハルト砦和他对战,输了就是这个结局.
————————————————————————————
最强の姫君 打赢マスク?ド?G,并且看完相关剧情(冒险等级50级以上,打赢以后7天后在工作室发生剧情,然后去ハルト砦2层看剧情)マスク?ド?G算是比较强的,最好做好装备再去挑战,大概比火山的最终BOSS强好几倍.
————————————————————————————
おとこぶろ 第4年在城里和ペーター对话完成相关剧情,然后完成课题ペーターの梦I,去酒馆发生剧情,エスティ离开队伍,エスティ复归后进行火山的剧情.打败火山的BOSS.梅露露笔记里出现「火山の化身を倒した!」再次去火山,去底层后出世界地图,ヴェルス山源泉地追加,进入后发生剧情,回酒馆发生剧情,和フィリー,フアナ,エスティ,パメラ,アストリッド,ケイナ,トトリ,ロロナ,ホムちゃん,ミミ对话.全员邀请后和并木通り的ペーター对话,去温泉发生剧情和福利.回并木通り发生剧情,完成课题「ペーターの梦II」后去职务室找ルーフェス对话,建设「健康ランド」(300pt/30日)
————————————————————————————
人気者の今日 2周目以后限定,全部可使用的角色交友度到达80以上,并且看完各个人物的相关剧情CG.然后在工作室发生两次剧情,梅露露的笔记里「みんなと仲良く!」最后一页变红了就算达成条件(此结局会在下一层楼说明看CG的条件)
————————————————————————————
※交友度可以靠带他们出去战斗,或者在酒馆接朋友的任务,组队的交友度,最高到达60,剩下的只能靠酒馆的个人任务来提升,提交他们要的物品,根据品质不同,交友度上升的也不同,中后期可以造S和A品质的物品以后,尽量提交A以上品质的物品.A有5交友度,S有7交友度.
————————————————————————————
【结局条件达成后,会在梅露露笔记里关联的项目最后一页「…わたしの将来の道が,一つ见えたような気がするよ!」变成红字.】
【结局条件达成是复数的时候,会进入到优先度最高的结局】
结局优先度如下,从高到低
人気者の今日 (2周目限定)
最强の姫君
魔女のお茶会
おとこぶろ
錬金术士! (2周目限定)
いざ行け,勇ましく
やっと计画通り
てんやわんや
城での生活
比如,同时达成てんやわんや,やっと计画通り,魔女のお茶会,錬金术士!,人気者の今日的结局条件时,结局会变成人気者の今日.
所以结局回收方面要注意结局的优先度,最好多建一个存档来完成,然后读取.
结局条件达成后有红字以后,可以直接选择睡觉到第6年的4月1日来回收结局.
通关以后要保存通关存档才会有通关剧情的CG.不然不会保存.& && &【全人物奖杯】
由于人気者の今日需要看完所有人物的剧情CG,才可以达成条件。这里说明下全人物剧情的获得方法。
平时在城里移动的时候经常就会触发剧情。
一个剧情结束后,要过一段天数时间才会发生下一段剧情
交友度要达到一定程度。
交友度提升靠带出去战斗(最高到60)和酒馆个人任务来提升,60以后靠任务提升,提升到每个人物80就可以了。
※到达交友度80以后,可以接下已经80的人物的任务但是不提交。这样接9个人物的不提交以后,下次酒馆更新的任务,就必定是剩下的没接任务的人物了。靠这个方法可以快速提升指定人物的交友度。
——————————————————————————
ケイナ(女仆)
工作室和城里移动时就会出现剧情。
不在队伍里,经过几天后,ケイナ感觉到寂寞的剧情。
3年结束后,延长战突入后,获得最终剧情。和人物奖杯。
ライアス(门卫)
工作室和执务室的剧情,被指有弱点。
和他组队出去战斗,发生剧情,获得技能「ピンチに弱い」
执务室发生剧情出城进入大地图的时候,获得最终剧情。和人物奖杯。
工作室内发生剧情
制作ちむドール,然后托托莉想要,给她。
托托莉交友度60,咪咪交友度60,ジーノ交友度49,ステルク交友度41以上工作室发生最终剧情。和人物奖杯。
工作室发生剧情数回带着咪咪出去,
组队状态下回工作室会发生剧情(想和托托莉一起出去)
和托托莉对话剧情发展到,要带着托托莉和咪咪去トロンブ高原
带着咪咪随便去一个地方,然后从采集地回工作室发生剧情(上一个剧情过后5天)
工作室内发生剧情和咪咪对话,给咪咪 虹のかけら,获得最终剧情,和人物奖杯
ジーノ(托托莉的青梅竹马)
带着他外出战斗数回发生剧情。
去ハルト砦,然后被ジオ打败的剧情
他说想要强的武器
武器屋做出15级(虽然是15级,但实际上不强)的シュツルムセイバー去酒馆找他,并且给他装备上那把剑。他拿着剑去找ステルク 1对1的战斗,胜利后,获得最终剧情(这段很棒~打的超燃~),和人物奖杯。
エスティ(40多岁未嫁,招待女的姐姐)
与エスティ对话。エスティ交友度50,
在武器店门口那条街发生调查剧情,
找エスティ对话,エスティ交友度60,ケイナ交友度55,对ケイナ的调查
第2次,エスティ交友度67,ルーフェス交友度50,对ルーフェス的调查(上一次调查后15天经过才会发生第2次调查)
第3次,エスティ交友度70,ライアス交友度60,对ライアス的调查(上一次调查后15天经过才会发生第3次调查)
城内发生剧情去酒馆发生最终剧情(交友度80),获得人物奖杯
工作室发生做派的剧情数次
交友度80后说想要开点心店来卖派
执务室和ルーフェス对话建设点心屋(150pt/30日)
建设完后发生最终剧情和人物奖杯
ステルク(曾经的骑士)
执务室的剧情数次
交友度到达一定量后ステルク说想要成立骑士团
工作室发生剧情(ライアス和ジーノ拒绝加入骑士团)
带着ステルク出去战斗数回,发生剧情,ステルク放弃成立骑士团
去武器屋发生剧情工作室发生剧情,然后去执务室发生剧情(交友度70以上)
获得最终剧情和人物奖杯。
ジオ(大陆最强的剑士)
【2周目以后限定】
城内发生国王和ジオ的对话数次
去ハルト砦发生叔母的剧情
ハルト砦找他对话,发生剧情
ハルト砦再次发生叔母的剧情,然后获得人物奖杯。
ルーフェス(门卫的哥哥)
城内发生剧情
交友度50以上,去酒馆接受点心的依赖后,不要马上提交。打开菜单,从依赖那里打开窗口现做一个点心。然后获得最终剧情和人物奖杯。
フアナ(杂货店)
和フアナ对话发生剧情(数次)
交友度一定以上,回工作室的时候在桌子上会看到フアナ的信和她给的道具
去酒馆发生剧情,获得奖杯。交友度50以上,
去クエレの森发生剧情,获得奖杯。(酒馆一个奖杯,クエレの森一个奖杯)
パメラ(量贩店幽灵)
提升交友度,
有剧情,没奖杯。【二周目】
2周目的新增要素
人気者の今日 和 錬金术士! 两个结局。
还有マキナ领域里的强力BOSS(很难打,有奖杯)
大量新特性
在一周目的基础上,由于继承了装备和开拓装备,可以更快的进行游戏。
把每个人物都带出去战斗,这样比较容易让所有人的交友度提升。
每个月1,11,21如果有在城里的时候,尽量多完成个人任务来提升交友度。(ジオ优先,至少到50)
完成剩下的结局回收,注意结局优先度的问题,如果先把人気者の今日结局条件达成的话,很多结局就都回收不了了。
人気者の今日,全员80交友度以后,只要不把ジーノ的15级剑给他,就能卡住FLAG,这个结局可以最后来回收。
总之单独建个存档来回收各个结局吧。
然后就是击杀マキナ领域的隐藏BOSS部分。敌人十分强力。比起PS3版要强很多。
【玩到这个时候,如果不了解这个游戏的核心系统——【调和】的话,是无法继续前进的了。】
& && && && && && && && &&&【以上为基本白金流程】
【底下开始将是调和研究】
面向游戏老手和已经跟着上面步骤做到这里来的玩家。
【新玩家可能会看不懂,新玩家请先看之前的部分。】
没有调和的话,是无法击破マキナ领域里的强力BOSS。【更何况PSV版的难度更高了】。已经不是随随便便造个装备就能打过的。
【他们身上有着这游戏最难拿的奖杯。】
请准备好制造最强的装备吧。【PSV版新增调和系统】【重点】
由于PS3版没有品质补正的关系。很多饰品的主效果差的则变成鸡肋。
PSV版新加了品质补正系统和补正等级系统。来强化那些效果比较差的饰品。达到一个相对均衡的状态。
饰品品质补正等级饰品的品质补正的倍率有不同
品质100时↓ 120时↓的倍率
LV1: 1.2倍 1.5倍
LV2: 1.5倍 2.0倍
LV3: 2.0倍 3.0倍
武器和防具全部算LV1
饰品的等级分类
LV1:炎と氷の指轮,白と黒の指轮,昼と夜の指轮,圣魔の指轮
LV2:グナーデリング,エンゼルチャーム,ブレイブマスク,ミシカルリング みえないクローク,目覚めの懐中时计,リバーストルク,神速自在帯,英雄のメダル
LV3:ルーンストーン,メルクリウスの瞳,精霊の首饰り,ゲベートアンク,盗贼のバンダナ,まじない人形
上面LV1的4个指轮,由于主效果太强,所以品质补正等级最低。
底下LV3的饰品,是之前比较弱的饰品。所以得到了强化。
炎の言霊的效果(HP+30,攻击+15)
品质100的圣魔の指轮?????HP+36,攻击+18
品质100的ルーンストーン??HP+60,攻击+30
品质120的ルーンストーン??HP+90,攻击+45
※品质81~100,101~120是相同的倍率
※饰品的品质101的话,需要品质提升型的特性& && && && && && && & 附:【品质补正效果】对装备的基础能力有加成,还有主效果和特性中【【绿字】】书写的部分有加成。比如灼热的加护的增加攻击力是绿字,那么享受品质补正。而全能力加成和速度+60的特性是白字的,所以不受品质倍率影响。(大部分的言灵系特性都有绿字书写,享受品质加成)具体可以在游戏里查看。& && && && && && && & 【击杀マキナ领域BOSS 特性推荐】
& && && && && && && && && && && && &&&【武器】
以影の言霊为中心的火力重点的特性组合
例:(影の言霊(女神,マキナ领域获得)ベテランスキル(マキナ领域获得),七色の力,精霊神の力,パワーヒッター)
以命の言霊,王家の风格为中心,和HP还有防御为中心的特性组合.
例:(命の言霊(マキナ领域获得),王家の风格,强化繊维,ディフェンダー,ライフガード)
白の言霊(マキナ领域获得),黒の言霊(マキナ领域获得),スピードスター,灼热の加护,全能の力,用这些的话能打倒全部的BOSS.
【根据使用角色的不同,可以制定自己喜欢的特性组合,比如回避特化型,火力特化型,属性耐性特化型之类的.】
基本上是大量生产 带有マッハの投げ込み(道具使用wt半减)特性的神秘アンク(十字架型回复道具,主特性是可以让对象的等待时间缩短,和HP上限还有速度上升)和风车(攻击型风属道具,主特性是让敌人的行动回合延后.)这样就能基本不给敌人回合.一直是我们的回合.不过风车主特性好像是会使用后效果会降低的.
还有就是用死亡回避特性和XX%HP以下自动发动特性的エリキシル,这样打就比较简单.
【虽然以上的特性不是最强的,有缺点,但是用这套特性和道具,要打败加强版的マキナ领域是没问题的】&&【PSV版新增特性】
由于特性太多,所以这里只把PSV版新增的特性拿出来说,之前的特性请参考PS3版的资料【不过有部分变化】
一周目,黒き永远の女神的深渊之魂可以得到.
影の言霊 行动回数1回增加,但是行动后的等待时间增加.(武器)
二周目,マキナ领域
炎の言霊 HP和攻击力上升(饰品)
氷の言霊 MP和防御力上升(饰品)
白の言霊 伤害的一部分变为MP伤害,全部的异常状态耐性增加黒の言霊 速度上升,技能行动时间大幅缩短 (饰品)
夜の言霊 暴击率上升和一定几率行动后WT半减(饰品)
昼の言霊 HP自动回复和一定几率死亡回避(饰品)
圣なる言霊 伤害的一部分还原,物理伤害轻减效果获得 (饰品)
魔の言霊 攻击力大幅上升,行动后伤害(大)(饰品)
太阳の言霊 炎,冰属性的耐性上升,全能力+10 (饰品)
月の言霊 雷,土属性的耐性上升,全能力+10(饰品)
星の言霊 HP和MP的最大值替换,回避率追加(饰品)
空の言霊 援护的效果和援护值的增加量大量上升 (饰品)
オーバーパワー 攻击力20上升,通常攻击给敌人造成的伤害10%吸血 (武器)
ベテランスキル 技能威力50%上升,技能的MP消耗25%减轻(武器)
命の言霊 HP上升,死亡后自动复活(防具)
スペシャルガード HP和MP上限50上升 (防具)
ボディガード LP上限50上升,防御力20上升 (防具)
器の言霊 cost值100上升.(道具)
ゴッドブレイカー 道具的效果125%提升(道具)
ゴッドブレシング 道具的效果100%提升(道具)
オートユーズ 战斗中,梅露露的HP 99%以下时附有该特性的道具自动使用,但是使用一次后就会消失(道具)
复数に効果倍増 效果范围对象×75%,威力上升 (道具)
単数に効果倍増 200÷效果范围对象%,威力上升(道具)
単复同时强化 150÷效果范围对象%+效果范围的对象×50%,威力上升(道具)
ファイナルエース 使用回数为1回的时候,威力上升250%(道具)
マッハの投げ込み 道具使用时的戻り値(wt值?)50%缩减.(道具)
ギャンブルゲイン 1回合中充分的使用道具,使用回数×25%威力增加.(道具)
メニープライズ 使用回数x20% 道具威力提升(道具)
オートマテリアル 回复和辅助道具变为时间型(效果为2回合).梅露露的HP50%以下时自动使用(道具)【影の言霊分析】
虽然影の言霊有2回合的行动,但是这个特效的副作用是回合结束后WT增加
在マキナ领域之前很好用,在マキナ领域之后的话,大致效果从高到低排行如以下几种情况。
炼金术士:有影の言霊的话,2回合行动,道具有利
带有几率连续行动技能的角色(ジオ之类的):有影の言霊的话也比较好。
其他角色:有没有影,差距都不是太大
咪咪:由于咪咪的被动技能带有技能后wt缩减。带了影的话,会弱体化。所以没有影の言霊进攻次数会更多。
※饰品里有用黒の言霊(速度+15,技能后wt大幅减短)的话,就绝不要用影の言霊。会弱体化
基本上マキナ领域有用影の言霊的话,要配合带有マッハの投げ込み特性的神秘アンク一起用。【装饰品cost 理论最高值一览】
グナーデリング 328
ルーンストーン 323
メルクリウスの瞳 297
精霊の首饰り 281
ゲベートアンク 351
エンゼルチャーム 308
ブレイブマスク 312
ミシカルリング 368
みえないクローク 330
盗贼のバンダナ 328
まじない人形 278
目覚めの懐中时计 351
リバーストルク 354
约束の腕轮 310
神速自在帯 312
英雄のメダル 310
炎と氷の指轮 383
白と黒の指轮 350
昼と夜の指轮 355
圣魔の指轮 404
【一周目后期赚钱方法二】
前面说的新天地赚钱方法,是日入3000左右。优点是简单,快捷,不需要装备基础。
接下来说说进阶的赚钱方法。
【收入大概一天能有2W5左右或者更高】,比新天地赚钱法多了近十倍的收入。
需要自身有好的装备前提。不然打不过BOSS。
带金运UP的开拓装备,まじない人形的装饰品(主效果3个升到最顶,战利品确率++战利品特性LV++,战利品品质++),和フアナ组队(她的被动技能是战利品的特性LV和品质上升)。
原本无限回廊的BOSS总共4个,打完4次就没了。但是不接任务的情况下,是可以【无限】打BOSS的。
无限回廊的BOSS能打的时候,会收到信,拿了信以后别去找ルーフェス接任务。【别接任务!】
然后去无限回廊打3个小怪(0.3天)第4书库的中BOSS(0.1天)最终书库的乙女或者女神(0.1天)最终书库的2个满S采集点(0.2*2=0.4天)打完总计0.9天以后出地图重进。再循环。
以深渊的乙女为例子(无限回廊的第2个BOSS)【1天大概能赚2W5左右。】运气好打到更多装备的话能赚更多钱。打女神的话应该也有更多的钱。
3个小怪要打钱多的怪物。怪物的位置都是固定的。但是具体位置我不太好说明。大家可以自己第一盘的时候先把所有的小怪都打掉。然后把钱多的怪物的位置记着。
第2书库一开始往下走的第一个小怪固定是无头骑士+几个幻影骑士的组合。钱有1000多。如果打到装备的话,而且特性又好的话,就能卖更多的钱。
第3书库直走小路有狮鹫的怪,有500的钱和掉装备。
一些低级的小怪就别打了。。。只有几十的钱,所以第一盘主要去找找看,哪3个小怪最有钱和掉装备。就先发到这吧......各位看官慢慢研究啦,在下发的格式不是太好,将就着看吧!注:转载自百度贴吧某位吧友的帖子
本帖最后由 billy仔~~の多 于
18:13 编辑
【外部图片】
新人欢迎积分0 阅读权限80积分13355精华0UID帖子金钱30896 威望3
恐怖啥的最喜欢了~~~~(&_&)~~~~
Lv.8, 积分 13355, 距离下一级还需 6645 积分
UID帖子威望3 多玩草320 草信仰力0
好吃滴说!感谢分享!
皮卡皮卡!!!!!!
怒刷存在感!~~o(&_&)o ~~
3DS& &FC:
PSN港服ID:xiaoguixin
http://att./forum//225510pdcddc82cappd4wd.jpg[/img][/url]
新人欢迎积分0 阅读权限60积分3001精华0UID8707903帖子金钱17687 威望1
Lv.6, 积分 3001, 距离下一级还需 1999 积分
UID8707903帖子威望1 多玩草10 草信仰力0
正打算要玩
黑の魔导师
新人欢迎积分1 阅读权限90积分50389精华3UID8733429帖子金钱451804 威望56
如果不是所期望的结局,那么就让一切从零开始吧。
UID8733429帖子威望56 多玩草15501 草信仰力4
我好想在贴吧看过···
&执执其实是讲话都会咬舌头的LOLI一只!&
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1357精华0UID帖子金钱4630 威望0
Lv.5, 积分 1357, 距离下一级还需 1143 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草信仰力0
我以前一直觉得只有版主之类的高层才会写这么长的攻略....我错了...
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1886精华0UID帖子金钱26765 威望1
Lv.5, 积分 1886, 距离下一级还需 614 积分
UID帖子威望1 多玩草300 草信仰力0
好东西,谢谢分享
新人欢迎积分1 阅读权限60积分4170精华0UID帖子金钱4185 威望0
Lv.6, 积分 4170, 距离下一级还需 830 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草信仰力0
几个月之前在,贴吧看过
飞啦!飞啦!
新人欢迎积分0 阅读权限100积分84062精华0UID帖子金钱170713 威望17
卖萌无罪啊!!!
Lv.11, 积分 84062, 距离下一级还需 5938 积分
UID帖子威望17 多玩草2494 草信仰力146
哇大喜呀 发表于
【写在开头】
【内容主要来自日站2CH的各位大大,自己则 ...
好多字,是自己打的吗?我想说,最好把标题和文本的字体颜色换成不一样的……
新人欢迎积分0 阅读权限70积分8249精华0UID帖子金钱46496 威望0
常吃脑白金,游戏长白金!
Lv.7, 积分 8249, 距离下一级还需 1751 积分
UID帖子威望0 多玩草932 草信仰力3
白乃人 发表于
几个月之前在,贴吧看过转载自吧里的帖子,现在想重发给多玩的基友们让他们白金之路轻松一些
本帖最后由 哇大喜呀 于
21:24 编辑
【外部图片】
新人欢迎积分0 阅读权限70积分8249精华0UID帖子金钱46496 威望0
常吃脑白金,游戏长白金!
Lv.7, 积分 8249, 距离下一级还需 1751 积分
UID帖子威望0 多玩草932 草信仰力3
飞啦飞啦 发表于
好多字,是自己打的吗?我想说,最好把标题和文本的字体颜色换成不一样的…… ...
不是不让换颜色么?&&
【外部图片】
飞啦!飞啦!
新人欢迎积分0 阅读权限100积分84062精华0UID帖子金钱170713 威望17
卖萌无罪啊!!!
Lv.11, 积分 84062, 距离下一级还需 5938 积分
UID帖子威望17 多玩草2494 草信仰力146
哇大喜呀 发表于
不是不让换颜色么?
啊?版规有不让换颜色吗?
新人欢迎积分1 阅读权限20积分37精华0UID9394463帖子金钱260 威望0
Lv.2, 积分 37, 距离下一级还需 13 积分
UID9394463帖子威望0 多玩草60 草信仰力0
哇大喜呀 发表于
是的,我以前在贴吧发过,那时候还不知道有多玩这个PSV论坛,现在想重发给多玩的基友们让他们白金之路轻 ...
几个月前你不知道多玩有V区,呵呵....我听说在多玩抄袭给发现了很严重
还有版规说明了不给用道具
ときさきくるみ
新人欢迎积分1 阅读权限60积分3092精华0UID1720873帖子金钱22220 威望2
Lv.6, 积分 3092, 距离下一级还需 1908 积分
UID1720873帖子威望2 多玩草259 草信仰力0
好可怕。。。好长。。。撸主打了多久啊。。。我发个奖杯帖都得俩小时。。。你这攻略帖。。。
フロンちゃん
新人欢迎积分1 阅读权限0积分6546精华0UID帖子金钱10416 威望-1
头像被屏蔽
卡带收藏尸
UID帖子威望-1 多玩草-219 草信仰力0
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
新人欢迎积分1 阅读权限99积分52410精华0UID5532546帖子金钱65552 威望11
菊爆大队委员长
Lv.10, 积分 52410, 距离下一级还需 2590 积分
UID5532546帖子威望11 多玩草1897 草信仰力181
全文字?看死我了
马年新春勋章
手机APP马年迎春,马上有钱!
手机论坛勋章
APP发帖双倍积分,登陆即送勋章!
5153活动勋章
我去5153探探路
甜蜜情侣勋章
甜蜜情侣勋章
MA论坛功勋勋章
猴年新春勋章
猴年大吉,猴年行大运!
龙之谷活跃勋章
在龙之谷版面活跃而奖励的勋章
需要金钱:1100
手机盒子客户端点击或扫描下载
Powered by

我要回帖

更多关于 18 要不要 的文章

 

随机推荐