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发私信给番薯小姐
导语:VR游戏里,那些角色究竟都是怎么被制作出来的?
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指挥家VR资深角色设计师,从业五年,十三年的绘画功底,参与多项迪斯尼动画制作及游戏原创开发,代表作品有《乐高蝙蝠侠》 《CF手游》 《战争雷霆》等
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1.&移动VR观影:如何用Unity开发一个虚拟影院
【课程类型】技术教程
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【适合人群】所有人
【课程介绍】 VR硬件飞速发展,但内容却极为稀缺,作为开发者,我们究竟该如何上手VR开发?具体到在不同的平台上怎么做?如何做工具选型?延迟、晕眩、全景、人机交互、3D动画、性能优化...无一不是痛点。又该如何将VR技术更好地运用到游戏、应用开发以及内容创作中,了解哪些是从事VR开发必备技能,又有哪些是为「糟粕」亟需摒弃。
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【课程计划】 如何用Unity开发一个虚拟影院,本期分享嘉宾为王明杨,焰火工坊CTO,曾任职LBE安全大师,12年涉足计算机手游开发领域,对Android/Linux系统优化、计算机图形学、图像渲染优化有深入了解。14年短暂任职暴风,负责魔镜软件开发,15年创业成立焰火工坊,担任合伙人。目前专注于FiresVR Dawn SDK以及焰火游戏引擎的研发。
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