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战地1怎么提高帧数 中高配帧数优化方法图文教程_
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战地1怎么提高帧数 中高配帧数优化方法图文教程
发布时间: 19:01 () 作者:钻钻杰 编辑:售梦者
战地1怎么提高帧数?本文总结了对中配电脑个人认为最佳的设置方案,希望对玩家有帮助。
配置如下:
本人的电脑应该算是彻头彻尾的中配电脑,其实想入爹1很长一段时间了,但是也怕配置不够。今天研究了半天,总结一下对中配电脑我个人认为最佳的设置方案,部分参考了其他大神,一并截图奉上!
至于低配玩家玩爹1,我只能说自求多福。
一:游戏设置,直接上图,下文说明理由
游戏里设置就这样
很多人说游戏里好卡掉帧,其实我今天观察了一下,卡顿掉帧其实来自几个方面:
1、CPU,四代i5其实够用,但是也仅仅是够用。我会在下面参奏其他大神的方法放出设置CPU的截图,其实就是不让游戏吃U。在1080P下实测没多久, 占用一直是100%,然后也会影响帧数,时有时无的卡顿。
2、内存,8G ,实测其实刚开机时,你只玩爹1不开多余程序,刚开始是够的。但是多玩几盘,游戏加加显示我最多到了9G
,所以这就是很多人一开始不卡,玩着玩着就卡了的一个原因。
后来我把1080P游戏分辨率改成720P,确实更为流畅,但是画面简直不忍直视。后来慢慢设置,发现 在 的分辨率下,帧数稳定,而且CPU
占用率一直保持在80-90%,很少倒100%。这一点就保证CPU不会影响卡顿,而且实际观感跟1080P下差不多,可以接受!
二:设置 NVIDIA 控制面板
这一步是进一步减少游戏对CPU的占用,不能保证N多爆炸场景下不掉帧,但是很把掉帧伴随的卡顿消除!
三:锁帧+开启垂直同步
我知道很多人不喜欢锁帧,而且开启垂直同步对鼠标有迟滞现象!
但是,我要说但是,如果在游戏能设置最大FPS 60 + 开启垂直同步,这个时候你根本感觉不到鼠标迟滞,这一点很重要!
这个时候锁帧+开启垂直同步,帧数都是60,不信大家可以试一下,基本没有鼠标迟滞!这样做的好处是让显卡一直能在一个稳定的帧数下运行游戏。
可以注意看一下左上角的硬件参数
按照上述步骤做完, 基本上这样设置玩进爹1 90%的场景都非常流畅,CPU占用率很少占用倒100%,一般情况
80-90%左右!这样可以避免因为CPU的性能不够的带来卡顿,而且CPU 温度也不高。
这样做的目的是尽量规避了CPU、显卡、内存的三方面带来的卡顿、掉帧,而且还有在游戏温度帧数与功耗上做到很好的平衡,长时间玩 也不会卡!
当然,土豪、高配请直接无视!更多精彩尽在 专题:当前位置:
《无人深空》很多玩家在进行游戏的时候发现游戏帧数过低,并且不稳定,导致体验效果很差,那么下面小编就为大家带来《无人深空》提高帧数及帧数稳定性方法,告诉大家无人深空帧数低怎么办。先说下,我的配置,970,6700K,为免帧数过高,显卡温度飙升,我习惯性的设最大帧数为60帧,画面设置全部最高,但是帧数非常不理想,且在降低画质的情况下,帧数也没有改善。直到改动过最大FPS这个选项以后,豁然开朗,先不说别的,先看图。这是最大FPS 设置为30帧的时候,这时候帧数为26,非常不科学,已经感觉到蹊跷了。最大FPS设置为60FPS的时候,帧数为52帧,依旧不科学,真相越来越近了。最大FPS设置为90的时候,帧数依然为52帧,难道我的帧数就到此为止了?
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《H1Z1》提高帧数(FPS)技巧大全 怎么提高帧数(FPS)
17:49:35 来源:h1z1吧 作者:NB闵哥 编辑:Shy夏夏 
  《H1Z1》怎么提高帧数(FPS)?很多玩家觉得自己的帧数过低,那么应该怎么提高呢?下面小编就为大家带来《H1Z1》提高帧数(FPS)技巧大全,希望大家喜欢。
  将电脑的独显打开。
  电脑的配置高低显卡占很大的比重,因为显卡是一个游戏能否运行的直接原因。每台电脑调节显卡的方法不同,根据各人的电脑进行相应的设置。
  1、NVIDIA显卡设置方法:打开英伟达控制面板,选择左侧的管理3D设置,在全局设置界面中将自动选择改为你的NVIDIA显卡。然后选择程序设置界面将你要玩的游戏添加上,然后将其选择为独显。
  2、AMD显卡设置方法:AMD显卡设置方法和英伟达控制面板设置方法一样。只需要将程序添加上即可。
  调整显卡的显示效果(以英伟达为例)。
  选择图像预览的选项,进入后更改图形优先选择,将其该为性能。我们可以看到改为性能后画质会变的很粗糙,又很多的锯齿。
  更改电池的模式。
  1、要想玩大型游戏一定要注意一个问题就是必须将电池模式改为高性能,这只是其一。
  2、最重要的是你的电脑是否有手动省电开关(显卡切换开关),如果你的有手动开关的话一定要将其改为正常模式。
  降低游戏的效果。
  所有的游戏都有各种不同的画质上的要求,如果你只要求流畅的运行游戏的话,那么就将游戏的画质降低,调低画面的显示效果然后调低分辨率即可。
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游戏制作:Sony
游戏发行:Sony
游戏平台:PC/PS4
上市时间:
游戏特色:
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nvidia显卡怎么设置_fps提高方法
16:18:37 来源: 作者:Aero止步 (16)
本文介绍了nvidia显卡的设置方法,能有效提高游戏的fps,帮助各位更流畅的运行游戏,作者Aero止步,有兴趣的朋友可以来看看。首先是打开NVIDIA显卡控制面板,方法各种各样:1、直接右下角打开N卡控制面板托盘按钮,一般来说都是自动隐藏在小箭头里的,点开就可以显示隐藏的图标了。【插入图片“右下角小箭头”】2、开始菜单 - 控制面板 ,可以看到“显卡控制面板”这个选项,进去就行了。如果没有可能是驱动版本的原因,点击“程序和功能”可以查看系统安装的程序、驱动版本号和日期。然后跳下“PhysX设置”页面,把PhysX处理器调成N卡。(此项是针对双显卡低配玩家而言的,单显卡玩家请无视。)然后就进入显卡设置的重头戏了:“管理3D设置”!打开以后是不是看见“程序设置”?点开再点右边的“添加”按钮,选择逆战程序。然后就可以在下面的各项细分选项中仔细调节了。三重缓冲:关3重缓冲是一种图象处理技术。3重缓冲使用一个前置缓存和两个后置缓存。在着色完第一个后置缓冲区的数据后,立即开始处理第二个后置缓冲区。今天,不少新游戏都采用的是3重缓冲,3重缓冲正逐渐成为发展的趋势,因为它没有Vsync(荧幕的垂直刷新频率)等待的时间,游戏也将更加流畅。三重缓冲,有3个缓冲区,显卡无需等待前缓冲区清空进而腾出后缓冲区,随时可以把渲染结果放入第3个缓冲区。这就是说,可以在打开垂直同步的同时保持应有的帧速了。ATi和nVidia的驱动中都有打开三重缓冲(triple buffering)的选项。可惜这只能起到一半的作用,因为驱动中的3重缓冲选项只对OpenGL游戏起作用。加上OpenGL游戏远少于D3D游戏,所以事实上驱动的3倍缓冲选项在超过一半情况都不起作用。三级缓冲是低帧速的完美解决办法,不过,这并不是免费的午餐。打开三级缓冲也意味着需要多50% 的缓存空间。在某此条件之下,它也可能会对游戏效果产生负面影响。各向异性同步过滤:应用程序控制有2X 4X 8X 16X 数值越大,画面显示就越细腻,该选项对于游戏画质有明显提高,按照自己显卡等级选择倍数,建议低端显卡选4x,中端显卡选8x,高端显卡选16x。 机器配置不好的,不要去设置,就选择默认的“应用程序控制”就可以了。垂直同步:关闭主要区别在于那些高速运行的游戏,比如实况,FPS游戏,打开后能防止游戏画面高速移动时画面撕裂现象,当然打开后如果你的游戏画面FPS数能达到或超过你显示器的刷新率,这时你的游戏画面FPS数被限制为你显示器的刷新率。你会觉得原来移动时的游戏画面是如此舒服,如果达不到会出现不同程度的跳帧现象,FPS与刷新率差距越大跳帧越严重。关闭后除高速运动的游戏外其他游戏基本看不出画面撕裂现象。关闭此选项画面流畅程度会有一定的提高。游戏中或许强劲的显卡迅速的绘制完一屏的图像,但是没有垂直同步信号的到达,显卡无法绘制下一屏,只有等85单位的信号到达才可以绘制。这样fps自然要受到系统刷新率运行值的制约约。简单点来说就是,如果你的电脑不是高配,直接“关闭”。多显示器/混合GPU加速:单一显示器性能模式该选项只有在使用多个显示设备时有效,一般选“单一显示器性能模式 ”即可。平滑处理模式:性能平滑处理可设置为有利于提高系统性能或改进图象质量。如果要显示三维动画效果和强调场景的流畅变换,最好使用性能设置。如果要以显示非常精细和逼真的三维物体为主要目的时,最好使用质量设置。在“管理 3D 设置”页面上(高级视图),可以设置具体的平滑处理级别。数值越高,对应的平滑处理的级别就越高。例如,16x 的质量要高于 2x。在 GeForce 8 系列 GPU 中,NVIDIA 推出了一种新形式的平滑处理,称为“覆盖采样”,该功能对 8x、16x 和 16xQ 平滑处理设置产生影响。如需了解更多信息,请参照
网站上关于 Lumenex 引擎技术的简介。如果你不能肯定如何配置平滑处理,请使用“应用程序控制的”选项。你的显示将根据应用程序的规定自行调整。平滑处理-灰度纠正:关作用是使GAMMA值相对平滑,让锯齿不那么明显。不开AA的话无多大用,还是关了好。平滑处理-设置:无该选项只有当选择了“替换任何应用程序设置”才能调节,2x、4x、8xQ、16xQ为MS取样,8x、16x为CS取样;其中MS取样性能下降比较大,CS取样在效果和性能上取得平衡点;此选项自己按照显卡性能选择;默认“无”。平滑处理-透明度:关该选项就是设置透明抗锯齿模式,透明抗锯齿模式可以实现非边缘AA,抗锯齿效果更佳;多重取样性能较高、画质稍弱,超级取样性能较低、画质较好,请根据对游戏画面要求选择;默认“关”。最大渲染帧数:1就是画面刷新的速度,主要是看你的硬件好坏,显卡在其中占重要地位.数字越大就越顺畅,越小就越卡...“预先渲染的最大帧”是用于垂直刷新同步模式被关闭后,在显卡处理游戏画面前,所需要准备的帧数目。但并不是准备的帧数越多就越好的,当准备数目过多时,可能会造成显示和键盘或手柄的输入控制不同步。一般是性能很好的电脑,调大这个来增加流畅度的,保持帧速稳定的。如果是FPS玩家,建议设置为1。如果是普通用户,建议默认值3。纹理过滤-三线优化:开这个可以提高纹理质量,看上去更逼真。该选项效果类似于“各向异性过滤优化”,可按照自己对画面要求进行选择。三线性是使用NVIDIA专用的三线性过滤优化算法,其实就是使用自动算法,在适当的地方采用更低的过滤方式来提高性能。所以这项打开时会降低画面质量,提高游戏速度。考虑到使用这项时降低的画面质量几乎是可以忽略不计的。建议开启。纹理过滤-各向异性采样优化:开关的时候其他无论怎么设置帧数都只有30多,开了后直接稳定在60,无论开抗锯齿还是其他过滤都能在60fps。该选项确定是否使用优化算法进行各向异性过滤,选择“开”可以提高部分性能、损失一点画质,选择“关”则可以保证最高画质。纹理过滤-负LOD偏移:锁定负 LOD 偏移。应用程序有时会使用负 LOD 偏移以锐化纹理过滤。这样做会锐化静态图象,但在动作场面中会造成失真。各向异性过滤既能够提供纹理锐化,又不会造成讨厌的失真,因此当启用各向异性过滤来获得更好的图象质量时,最好锁定 LOD 偏移(将负 LOD 偏移状态滑块移至锁定值。)否则默认设置为允许。比如实况就是动作场面,如果你开了异性过滤后也觉得还是有点闪的话,强烈建议锁定。纹理过滤-质量:高性能该选项可一步控制其它“纹理过滤”选项,追求画质推荐“高质量”;一般默认“质量”即可,较低端的显卡可以选择“高性能”,提升性能。低配的玩家建议选:“高性能” ,高配那就不用我说啦。线程优化:自动nv显卡芯片中有很多流处理单元,对图形多线程处理,相当于很多人在一起协同办公,人多力量大。1个人做的工作分给50个人去做,其效率不言而喻。但是这50个人如何共同做好这个工作,又是个问题。线程优化相当于用最合理的调度手段充分利用好这50个人去完成工作。一般来说这个选择默认设置(通常是“自动”)就好。嗯,对于低配玩家而言,全部调节好了以后,各个细项的设置就应该是这样的了。
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