战python 输出空格宏,一定要标明怎么用,空格一定

[讨论] [狂暴] 分享一个7.15暴乱狂暴战两键输出宏
7.15更新后,新崛起的暴怒狂ZS逐渐成为主流,说实话,本人年纪大了,要监控的东西一多就反应不过来,然后就自己做了个2键输出的宏,自己试了试感觉还可以,全程不卡宏,输出也勉强能看。现在发上来大家分享下,希望能对诸位手慢的老ZS有所帮助。先说下我自己的ZS情况,875的实装,900的武器,4巅峰,有橙披无橙头,具体装备一会图上有,可以自己看。目前用这个宏,无脑铁木桩1E,无合剂,不嗑药,无YY等BUFF,正常在38W-40W之间,也不知道符合标准不,但胜在省力简单。闲话不说了,先上宏:/castsequence reset=9 怒击,暴怒,嗜血,怒击,狂暴挥砍,嗜血,怒击,狂暴挥砍,嗜血这是常规输出宏,确保第一次触发暴乱狂同时怒击没有CD时即可使用,然后就是无脑按宏。这个宏的主要思路就是,在暴怒狂触发的4秒内,打2个怒击,保持高质量怒击,提高DPS。这9个技能一套循环,正常情况下都可以把前两个怒击打在暴乱BUFF里,即便因为各种问题,这个宏也不会卡最多就是一时无法触发暴乱BUFF,不过本人打了几十次木桩,出现这种情况的次数屈指可数。而且即使一个循环没触发,正常打第二个循环一般也可以触发。接下来是爆发宏#showtooltip 战吼/cast 战吼/use 13/castsequence reset=7 暴怒,怒击,嗜血,奥丁之怒(神器),怒击,嗜血,狂暴挥砍如果点天神下凡或者有种族技能的可以自己添加。和平时大部分人发的爆发宏没什么区别,只是把奥丁延后到了嗜血后面,主要是有橙披,先奥丁如果两个宏交接的时机不好,可能会导致披风BUFF断掉。具体使用方法的话,起手嗑药,冲锋,疯狂按爆发宏,直到第二个嗜血打完,此时应该怒击差1秒转好CD,可以在按个狂暴挥砍,也可以原地等这1秒,只要你确定不会多按一下把暴怒打出去就OK,然后,触发暴怒BUFF,怒击冷却完成,玩命按第一个输出宏就是了。50秒后战吼CD转好,换爆发宏的时机,是怒击,战吼都CD转好,继续按爆发宏,然后爆发中第二个嗜血打完准备转回正常输出宏。整个过程最容易打过的就是爆发时多按了一下,导致暴怒直接打出去,这时切回正常输出宏时会卡宏,只要正常打一管怒气出来,同时等一个怒击CD,再按输出宏即可。总之,这个宏肯定是比不过手动的,因为怒气必定溢出一小部分,为了尽力不卡宏,技能总是多算了一个防止到时候怒气不足,打不出暴乱BUFF,可能你RP好,可以提前一个技能触发暴乱BUFF,导致第二个怒击会卡在BUFF的最后0.2秒左右打出去,至少目前我28的急速是可以做到的,为了容错和网络延迟,最好能上30急速。潜水很久,发帖排版可能不好,请见谅。以上,欢迎讨论,无脑喷子,可以直接右上角,谢谢
话说这么好的帖子没人回?简直我等中老年选手福音啊。没有核心头的情况下,这个宏很棒啊
隔壁玩小kbz的大领主前来围观[s:ac:羡慕]
好帖子要顶 啊
给个建议,第二个宏只做6个技能,最后一个挥砍完全没有意义,有头的第7个技能是暴怒,没头的一般来说是挥砍,但是可能由于触发狂暴,平砍可能多一组,使第7个技能变为暴怒
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]darknessdeath[/uid] ( 20:30)[/b]最后一个挥砍是为了转进正常输出宏的,从输出的角度来说确实可以不要,但为了契合正常输出宏里的第一个怒击,如果6技能此刻怒击在CD,如果是提前触发暴乱打暴怒会卡宏,所以还是只能发呆1个GCD然后输出宏才能生效,只是为了无脑宏方便才加入的。当然如果有核心头这套宏要重新编写,这个另说
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=510863]diablogr[/uid] ( 20:39)[/b]不错回家试试
875俩宏40万 我879 戒指腰带手动才30多
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]最终型、决战兵器[/uid] ( 21:48):[/b]875俩宏40万 我879 戒指腰带手动才30多[/quote]手动需要监视的东西多,我就是反应不过来才用宏,而且戒指个人觉得不适合暴乱天赋
赞不错不错不错
写个aoe爆发宏和平时的宏?
能不能把爆发宏后面加个翻页?
看上去很不错哦
楼主编辑个有头和披风的宏出来
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]huangkhua[/uid] ( 06:21):[/b]写个aoe爆发宏和平时的宏?[/quote]AOE我就把上面宏里的挥砍全部换成旋风斩,天赋点摧枯拉朽,没有专门的AOE宏
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Pantakiller[/uid] ( 07:31)[/b]不会写翻页命令,不好意思
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]陌上花开1001[/uid] ( 08:22):[/b]楼主编辑个有头和披风的宏出来[/quote]关键是我没头,回怒没直观感觉,计算上也很麻烦。披风的话就用这个宏倒是没问题的
好贴。新人就是需要看这些东西啊!
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]最终型、决战兵器[/uid] ( 21:48)[/b]戒指不要带,容易影响输出,触发了伤害不如怒击,代替嗜血又可能少了一次激怒。881手动1+2,无脑不监控任何buff,唯一要注意的是满怒才放暴怒,无狂暴橙可以稳定44W,打4E木桩也是这个DPS。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=510863]diablogr[/uid] ( 22:35)[/b]想打高还是要手动,武器战一定要点聚焦怒火吗?点了一定要用宏吗
如题,老年手残党表示玩不了武器战啊[s:ac:愁]
有没有大神指导下?
反正就那么几个技能 聚焦巨人致死[s:ac:呆][s:ac:呆][s:ac:呆]最后还不是看脸
大哥你有用宏吗?
[b]Reply to [pid=09920,1]Reply[/pid] Post by [uid=]ab781166[/uid] ( 13:31)[/b]大哥你有用宏吗?是不是不用压制和猛击?
今天打随机H被踢了两次。。看来随机H都不能练手法了[s:ac:愁]
爆发要宏,循环不用
目前来看武器战打PVE输出确实必须点怒火聚焦,伤害比致死连击和杀心骤起高太多,完全不是一个级别的……不过以后难说,怒火聚焦因为操作太蛋疼,现在暴雪美服论坛也是一片抱怨,机制以后有可能会改变。我自己改良的致死宏:#showtooltip 致死打击/startattack/cast [talent: 5/2]致死打击; [talent: 5/1]致死打击/castsequence reset=30 怒火聚焦,怒火聚焦,致死打击,怒火聚焦用这个宏的话,天赋不点聚焦的时候按下去就是正常打致死,点聚焦的话,开boss第一次打致死是两层聚焦,之后都是三层聚焦致死之所以这样改,因为最后一层选愤怒掌控的话,起手第二个GCD聚焦还叠不到三层,致死打不出,填个猛击似乎不太划算,所以第一发致死到2层就打出去了。开战前有办法先叠一层聚焦的,就把最后一行改成/castsequence reset=30 怒火聚焦,怒火聚焦,怒火聚焦,致死打击,这样起手也是3层才打致死。
想打高 有必要点宏看你自己 我是纯手动 个人观点 玩战士还用宏 我还不如去玩个法爷
我是手动挡,有时候猛刷聚焦和巨人打击的时候看见状态栏里的状态会突然愣一下…_(?_?'&)_
[b]Reply to [pid=09920,1]Reply[/pid] Post by [uid=262270]kill2death2[/uid] ( 13:59)[/b]
这个宏真是蛮实用的
拯救了手残党
[quote][pid=09920,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=262270]kill2death2[/uid] ( 13:59):[/b]目前来看武器战打PVE输出确实必须点怒火聚焦,伤害比致死连击和杀心骤起高太多,完全不是一个级别的……不过以后难说,怒火聚焦因为操作太蛋疼,现在暴雪美服论坛也是一片抱怨,机制以后有可能会改变。我自己改良的致死宏:#showtooltip 致死打击/startattack/cast [talent: 5/2]致死打击; [talent: 5/1]致死打击/castsequence reset=30 怒火聚焦,怒火聚焦,致死打击,怒火聚焦用这个宏的话,天赋不点聚焦的时候按下去就是正常打致死,点聚焦的话,开boss第一次打致死是两层聚焦,之后都是三层聚焦致死之所以这样改,因为最后..[/quote]晚上回去实验一下,手残党的福音
怒火聚焦扔到鼠标侧键或者滚轮上有奇效
不一定要点聚焦,点连击也是可以的,后果就是dps可能不是太好看,但是舒服啊宏的话看个人吧,楼主开心就好
[b]Reply to [pid=09920,1]Reply[/pid] Post by [uid=]伤心无惧[/uid] ( 13:33)[/b]不用宏 不点压制
[quote][pid=09920,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=262270]kill2death2[/uid] ( 13:59):[/b]目前来看武器战打PVE输出确实必须点怒火聚焦,伤害比致死连击和杀心骤起高太多,完全不是一个级别的……不过以后难说,怒火聚焦因为操作太蛋疼,现在暴雪美服论坛也是一片抱怨,机制以后有可能会改变。我自己改良的致死宏:#showtooltip 致死打击/startattack/cast [talent: 5/2]致死打击; [talent: 5/1]致死打击/castsequence reset=30 怒火聚焦,怒火聚焦,致死打击,怒火聚焦用这个宏的话,天赋不点聚焦的时候按下去就是正常打致死,点聚焦的话,开boss第一次打致死是两层聚焦,之后都是三层聚焦致死之所以这样改,因为最后..[/quote]马克!虽然不一定能玩武器
鼠标上下滚轮都绑聚焦,打完巨人来回搓就是
我的手速而言。。。目前还能接受这种流派
有没有那种三层聚焦了在按没用或者直接变猛击的宏啊?老是多按一下好烦[s:ac:愁]
练熟就好了,我是把聚焦跟巨人绑一起,然后再单拿出聚焦战士的防御宏和输出宏有没啊?
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debug(85)
c/c++/asm(62)
某日, 写了一个简单的内联汇编脚本, 死活编译不过去, 和原版的汇编一点一点对比, 基本上都一样了, 可就是别人写的可以编译过去, 我写的就是编译不过去.
汇编脚本如下:
#undef BYTE_COPY_FWD
#define BYTE_COPY_FWD (dst, src, len)
asm volatile(
&=D& (dst), &=S& (src) :
&0& (dst), &1& (src), &c& (len) : \
&memory&);
} while(0)
只好祭出beyond compare2
发现有如下不一致的地方:
第一行是别人的, 第二行是我的
发现宏名字和()之间多了一个空格, 去掉之, 编译通过!
之前的报错信息如下, 希望这里的报错信息对你有用.
memcpy.cpp:40: warning: left-hand operand of comma has no effect
memcpy.cpp:40: warning: right-hand operand of comma has no effect
memcpy.cpp:40: error: expected `;' before ‘do’
参考知识库
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中士, 积分 8800, 距离下一级还需 1200 积分
键盘我是的雷蛇的噬魂金蝎,不知道其他的键盘怎么调,不过雷蛇的要先下驱动
23:44 上传
键盘默认延迟要调到0.326,然后狂按空格
23:48 上传
23:49 上传
点击那个宏
23:49 上传
23:50 上传
23:50 上传
这样上游戏了,你按住空格不放就可以自动鬼跳~
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中士, 积分 8800, 距离下一级还需 1200 积分
自己沙发,莫沉!
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现在的人真是难伺候死了!
中校, 积分 113625, 距离下一级还需 6375 积分
买不起雷蛇哇- -
你是我的小呀小苹果怎么爱你都不嫌多
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熙沫o 发表于
买不起雷蛇哇- -
有入门级套装的,一个鼠标一个键盘才200多点
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Zero103 发表于
有入门级套装的,一个鼠标一个键盘才200多点
我这一套花了接近1200,一个鼠标,一个鼠标垫,一个键盘...感觉坑了
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中士, 积分 8800, 距离下一级还需 1200 积分
SUI 发表于
这套装真好
为了追求手感嘛,就感觉当时脑子一热,就去买了
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中尉, 积分 26320, 距离下一级还需 13680 积分
你写这个宏很一般。。。外设我放弃厂灯改投罗技,键盘樱桃原厂,不喜欢光污染。。。你买了就懂什么叫手感。。。驱动编写宏也容易。。。:(
你不是人民币,不会每个人都喜欢你,而且有些“人”也未必是人!
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少尉, 积分 18975, 距离下一级还需 6025 积分
这种改设置的有意思么= =,万一哪一天键盘坏了不是不能玩了?
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中士, 积分 8800, 距离下一级还需 1200 积分
asf1015 发表于
这种改设置的有意思么= =,万一哪一天键盘坏了不是不能玩了?
偶尔用用,一般都是纯手工:D
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二等兵, 积分 565, 距离下一级还需 35 积分
广告妥妥的
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一等兵, 积分 1170, 距离下一级还需 30 积分
。。。。。。。。。
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中士, 积分 8800, 距离下一级还需 1200 积分
路格斯 发表于
表示已经会了我还顺便发挥了一下狙击改成了左键自动瞬狙爽
一样...只不过很少玩狙,鼠标你用的哪款?
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中士, 积分 8800, 距离下一级还需 1200 积分
完美处决 发表于
你写这个宏很一般。。。外设我放弃厂灯改投罗技,键盘樱桃原厂,不喜欢光污染。。。你买了就懂什么叫手感。 ...
主要是这个用习惯了,键盘没买背光的,鼠标用的曼巴眼镜蛇,自己调颜色,亮度...
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一等兵, 积分 645, 距离下一级还需 555 积分
有钱人& &比不上
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下士, 积分 3050, 距离下一级还需 1950 积分
宏真是个神奇的东西
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中尉, 积分 39740, 距离下一级还需 260 积分
鬼跳,大部分人可以手动弄出来~而且不影响平衡(最多也就相当于快点的静步)。实战中,还是主要看枪法和意识。
而幽灵模式,本身就是基于鬼跳而设计出来的。
----------这就是鬼跳可以存在的原因。而极速枪托,大部分人手动做不到。即使有小部分人通过不断练习,也不可能达到跟鼠标宏一样的效果(有空刀,也没有那么快)。
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上士, 积分 11995, 距离下一级还需 3005 积分
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