剑侠情缘武当优先加点技能怎么加点 加点推荐

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剑侠情缘手游武当技能怎么加点比较好
来源:剑侠情缘手游
作者:小料
问:剑侠情缘手游武当技能怎么加点比较好
答:武当控制技能优先点,例如剑飞惊天,人剑合一,其次抵消伤害的坐忘无我个人觉得应该点满,这个技能最好主敏捷附魔,这样可以更好的避免伤害。其他辅助技能和大招可以根据情况点,不过玩武当一定要控制优先,输出在后。
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剑侠情缘手游
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游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文
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剑侠情缘手游武当技能怎么加点 武当技能加点分析
小编:口袋羽&&&&发表时间:
18:19:14&&&& 
  武当技能怎么加点?游戏中小编发现武当的加点有很多分支,大家对武当的加点非常不了解,今天小编就来给大家详细讲解一下剑侠情缘手游武当的技能加点,一起来看看吧!
  武当剑法:
  【普攻】武当派基础剑法。远距离攻击目标,对目标及周围小范围造成伤害。
  技能运用解析:武当派的普通攻击,拥有6.5米的远距离攻击模式,对目标造成土系伤害,也证明了武当派的属性为土属性,由于利用频率最高,小编建议首先点满。
  剑飞惊天:
  【主动技】远距离攻击目标,目标及周围小范围落下飞剑,造成伤害并有概率眩晕
  技能运用解析:武当派的第一个主动技能,拥有较淡的CD时间,以及不俗的伤害,同时还有1S的眩晕控制效果,但是伤害相较于天地无极补足,小编建议技能点1点。
  天地无极:
  【主动技】远程定点,目标及其周围加大范围收到2次伤害并附带概率眩晕效果。
  技能运用解析:远程技能,拥有超高的技能伤害,以及附带的眩晕效果,切攻击范围较大,建议玩家点满。
  做往无我:
  【主动技】一定时间内获得抵抗伤害的护盾,敏捷越高,抵抗的伤害就越多
  技能运用解析:由于武当的敏捷成长并不算最出色,而且自身的防御里与血量也不算若,所以这个技能可以只点1点。
  迷踪幻影:
  【被动辅助】提高自身攻击力、跑速和减迟缓效果
  技能运用解析:永久提升自己的攻击力、移动速度与抗延迟几率。对于玩家的战斗力提升明显,所以建议加满技能。
  人剑合一:
  【主动技】发出一把直线穿透飞剑,距离敌方越远伤害越高和造成的眩晕时间越长。
  技能运用解析:一个十分强大的远程伤害技能,这个技能自身所拥有的基础伤害就比较高,如果在远距离上集中敌人的话,产生的伤害及眩晕时间加成,让这个技能异常强力,建议加满。
剑侠情缘手游类型:角色扮演运营商:腾讯目前状态:公测
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剑侠情缘手游武当全技能解析 武当各技能加点及使用技巧分享
来源:游民星空[整理]
作者:未知
编辑:苍梧君
大小:1.82 GB
类型:角色扮演
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  剑侠情缘手游武当全技能解析,武当各技能加点及使用技巧分享,本期小编给大家带来的是武当派的全技能详解,一起来看看吧!
  武当派崇尚以柔克刚,将手中剑锋深藏不漏,关键时刻剑出人亡。这并非说明武当派拥有极其高的伤害,其中庸之道才是真正的精髓。武当擅长远程攻击,但是血量相对薄弱,在攻击与防守两端均表现不错但都不算顶尖,属于非常中庸的一个门派。武当非常适合性格很活泼,喜欢组队玩耍,能够清晰掌控全局,恰到好处的结合控制与输出时机的少侠,对于不喜欢冲锋陷阵,甘于在后方与队友配合,作为攻守润滑剂的少侠来说,武当也是不错的选择,下面我为各位少侠带来武当的技能解析,希望能为各位少侠带来一些加点上的取舍与思路补充。
  武当门派五行属性属土,被木系门派克制,克制水系门派。门派特色,中庸,有较好的生存能力,也有不俗的输出能力,加上远程的各类控制,配合辅助抵消伤害的技能,不论是单挑还是群架,都拥有非常强大的掌控战场能力。武当体质成长为2,敏捷3,力量3,灵巧2,非常全面均衡的成长属性,导致武当的流派也丰富多样化,有传统暴击会心流玩法,也有攻守均衡流,更有极限的玩法就是堆体质堆闪避,抗伤害能力很高,也有不俗的辅助控制能力。在PK的地位中,90级之前一直是王者级别的存在,90之后加入新门派唐门与昆仑,加上桃花90强大的被动的威胁,未来能否保持王者地位,还需要拭目以待,在小规模团战,武当一直是中流砥柱,大规模团战的杀伤能力跟控制能力也非常的强。
一、主动技能
  1、武当剑法
  【普攻】武当派基础剑法,远距离攻击目标,对目标小范围造成伤害。
  施展距离:6.5米
  技能效果:对目标造成80%基础攻击+142土系伤害。
  因为门派特性的因素,武当门派普攻自带有晕眩几率跟效果,加上是远程跟范围输出,加上门派本身其他主动技能CD时间较长,所以普攻占据输出的重要性也是比较高的,加点方面一定要满。
  2、剑飞惊天
  【主动技能】远距离攻击目标,目标及周围小范围内落下飞剑,造成伤害并有概率造成眩晕,施展距离10米,施展间隔12秒,基础效果:目标造成300%基础攻击+475点土系伤害,附带1秒眩晕效果,配合高级秘籍后,能给目标造成370%基础攻击+855土系伤害,附带200点忽闪跟100点会心一击,80%概率触发多一轮飞剑,350%基础攻击+855点土系伤害。剑飞惊天一直是武当最重要的输出技能,CD短伤害高,瞬发,附带控制,范围群伤,而且下落的额外飞剑能跟随敌人移动,堪称完美的伤害跟属性效果,我建议一定要满的,很多流派不同的人都认为剑飞可以不满,我认为是大大不妥的。
  3、天地无极
  【主动技能】远程定点攻击,目标以及周围较大范围受到2次伤害并附带概率眩晕效果,施展距离10米,满级效果为200%基础攻击+760土系伤害,CD时间25秒,用了中级秘籍可以降低对手700点闪避值跟300点全系抗性持续20秒,并且减少5秒CD,高级秘籍增加了部分基础攻击跟土系伤害,天地无极的优点在于两次攻击稳定,并且范围较大,最为显著的特点就是降低抗性跟对手的闪避值,
  所以是否要加满一直争议特别大,因为满级中级秘籍后可以达到无缝链接降低对手闪避跟抗性,如果舍弃部分天地无极的加点,就有大概3秒的间隔减抗时间。
  4、坐忘无我
  【主动技能】一定时间内获得抵消伤害的护盾,敏捷越高抵消的伤害越多,施展距离10米,施展间隔30秒,基础抵消值1点敏捷抵消20点伤害,高级秘籍满级效果为1点敏捷抵消29.5伤害值,破盾后向击破者射出三把飞剑,每把飞剑造成320%基础攻击+850土系伤害,并有40%几率附带1秒眩晕,高级秘籍满级后增加0.7秒眩晕时间,堪称神技。以1500敏捷为例子,抵消4W5左右伤害一个护盾,基本上武当是可以达到1分钟三盾的,就是大概抵消13W左右伤害而且还能造成3次破盾伤害,坐忘无我前期看似不起眼,但是七十级开始随着被动技能的慢慢提升几率,到八十以后达到了PK巅峰,无论是各种场合的PVP,都因为坐忘无我的强大存在,造就了武当的不败之地。
  5、人剑合一
  【主动技能】发出一把直线穿透飞剑,距离敌方越远伤害越高和造成的眩晕时间越长,施展距离10米,间隔30秒,对目标造成300%基础攻击+1200点土系伤害,附带1秒的眩晕时间,中级秘籍满级后,冷却时间减少5秒,远距离伤害放大150%,眩晕时间放大100%,高级秘籍满级目前效果位置,估计提升60%左右基础攻击。人剑合一作为一个超远距离杀伤带控制技能,在群战跟单P过程中起到的作用非常明显,单P人剑合一的命中率如果能够掌控,完全可以改变一场力量悬殊的战局,而在群战的各种宋金,城战中,人剑合一是一个很好的收割技能,非常之强大,所以拥有秘籍以后一定要加满。
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09:55:25 作者:小帆来源:87G手游网 (0)
剑侠情缘手游武当是一个控制与伤害集一身的门派,而且武器是剑,帅气潇洒,受到很多玩家的喜爱。而武当这个门派是非常吃技能的,但往往很多玩家在刚接触武当这个门派时,都不知道技能怎么加点。其实武当技能加点很简单,玩家们只要记得要控制要输出就好了,下面一起来看看剑侠情缘手游武当技能怎么加点吧!
【普攻】武当剑法:也就是所谓的普攻,特点是距离较远,有效距离6.5米,可范围攻击。在与敌人对战的时候,最好是离开一段距离作战,这样更有利于技能的发挥;
【主动技】剑飞惊天:是一个集控制与伤害于一身的技能,远距离范围攻击,有效距离10.0米,施展间隔12秒,附带1秒的眩晕效果(满级)。控制技能一向是比较吃香的,如果有喜欢武当的玩家,一定要注意技能释放的时机,以达到最佳效果;
【主动技】天地无极:远程定点,二次伤害,附带1秒眩晕效果(满级)。与剑飞惊天比起来,基本是差不多的,这个技能的特点在于伤害的范围要比剑飞惊天更加大一些;
【主动技】坐忘无我:是一个保护型技能。效果是可以抵消伤害,抵消量与敏捷成正比关系,有效距离10.0米,施展间隔40秒,持续20秒。不用说,神技!这里分享一个小技巧,玩家们在洗练武当装备的时候,可以优先考虑加敏捷,这样可以增强此技能的保护效果,更好地去回避伤害;
【被动辅助】迷踪幻影:与前面4个不同,这个技能对敌方没有直接的攻击效果,只是提高自身攻击力、跑速和抗迟缓效果。但这也是最妙的地方,敌方近身,可以借助该技能增加的额外移动速度避开伤害,再以其他技能回身反手攻击,会有意想不到的效果;
【主动技】人剑合一:30级大招,也是一个控制加伤害的技能,属于远距离范围攻击,有效距离10.0米,施展间隔15秒,附带1秒眩晕效果,并且距离越远,伤害越高。毋庸置疑的神技,伤害高,控制足,真可谓是武当的招牌技能了。
分析:武当的定位是远程控制输出,所以在技能的选择上也是偏向控制与输出,还有加攻的buff是必满,后期攻击上去了,提升的非常明显。当然对生存能力也有一定的要求,这个看玩家自己的抉择了,是全输出还是点几个防御型的技能。总之,武当很吃技能,玩家们要小心加点。
好啦,对剑侠情缘手游武当技能加点的介绍就到这啦,相信小伙伴对武当技能怎么加点都有了一定的认识。更多精彩攻略尽在87g专区!
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类型:角色扮演
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