我叫mt觉醒挑战女贼里 战弓和贼弓哪个好点

求问:觉醒里弓贼如何选择专精?_龙腾世纪吧_百度贴吧
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求问:觉醒里弓贼如何选择专精?
除了游侠和诗人,其他都是针对近战的啊!不知道怎么选,求解啊
这是刚刚自动配卡的
众所周知,仓老师和凤姐...
最近很多贴吧大神发了关...
事情是这样的,我家是一...
先触发少女棒和重置戒...
昨晚公会战结束后凑齐45...
现在面临下一个该觉醒谁...
如图,已觉醒13个英雄,...
新远景工业胶水,大量现货供应,错过就要等一年啦!赶紧行动哦!
刺客不是只针对近战的,对也有效果
你又不愿意收小豪尔,人小豪尔就是自带刺客专精的……
觉醒弓贼还是以加敏捷为主哦……
专精是指的人物属性进阶,它本身并不是技能,只不过开启了对应的专精就可以让人学到对应的技能,但专精本身的加成是针对人物来的,不论近战还是远程,而新专精带来的新技能,如果是被动技能,当然同样对近战或远程都有效,主动技能才会按照技能说明里的有针对性,所以系统给你的小豪尔是用弓的,但他自带刺客专精,这已经很说明问题了
小豪尔 洗点
技能点第1排4个 射手大师
最后一排第1个 20级才能点的那个精准一开
就发现其他的技能纯粹多余
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战法牧骑贼弓术 《龙战》“最”特色独家揭秘
战火不断,手执长剑,千年恩怨情仇,万年古老传说,在这片神奇的大陆上,缔造了一段又一段令人回味无穷的帝国梦--游戏蜗牛2011年魔幻巅峰巨作《龙战》库瑞斯大陆再起硝烟,四大种族恩怨,七大职业交互,光影绚丽的魔幻天堂,惊现刺激的回合战斗,谁将成佛?谁将成魔?谁将是黑暗与光明的最后王者?谁,又能怒吼众神,制定大陆全新秩序?接下来就与265G一起,来领略这款魅力无穷的魔幻页游吧。《龙战》经过2年研发,在画面表现、游戏战斗系统以及游戏社区交互上的精益求精,让这款游戏成为2011年度页游市场上的一匹黑马。据了解,本次内测相比较游戏封测阶段,游戏内涵、任务系统更加丰富,游戏细节、用户体验更加完善,这些特色均使这款正在内测阶段的魔幻页游得到众多玩家的高度热捧。下面详细盘点龙战世界的特色玩法,带你在魔幻天地一&爽&到底。特色一 最持久:千年恩怨情仇评判一款游戏的好与坏,代入感往往会起到至关重要的作用。自库瑞斯大陆出现这千万年以来,衍生出光明黑暗两大阵营,人类、兽人、精灵以及遗忘者四大种族,游戏世界庞大,而发生在这神奇大陆上的故事亦数不胜数,人类与遗忘者的生死对立,兽人与精灵的千年矛盾,更让库瑞斯大陆斑斑伤痕。曾经的大联盟已经瓦解,而新的联盟格局正在形成,这场魔幻的硝烟在这片大陆上将再一次弥漫世界各地,与此同时,沉睡的禁忌之龙&弗洛伊斯塔?恐惧之翼&突然苏醒过来,更为这个世界带来来自黑暗龙族的威胁--这世是否还有光明?而这光明,又在何方?特色二 最爽快:如同身临其境不少朋友对&立体感&三字大为友爱,而在《龙战》游戏里,其实也有大家意想不到的&立体效果&.这立体效果来自于:大气恢宏的背景音乐,酣畅淋漓的战斗场景,真实还原经典魔幻游戏的特色技能。牧师的光明,法师的法爆,战士的冲锋,圣骑的守护,盗贼的高输出,牧师的诡奇,猎人的DPS,更让延续经典回合制的魔幻页游《龙战》亦真亦幻,犹如身临其境。战,法,牧,骑,贼,弓,术;临、兵、斗、者、阵、在、前……你准备好做一名战术大师了吗?--为了荣誉,为了家族,为了你的势力。特色三 最浩大:十万人争天下《龙战》地图可同时容纳10万人同台竞技,这无疑使《龙战》成为页游市场上一颗耀眼新星。游戏世界庞大,内容丰富--光明阵营5大城池,黑暗阵营4大领地;且不说黑暗阵营势力那崎岖诡谲的场景,只说那美丽的银潮海湾,富于冒险的宁静森林,还有终年被冰雪覆盖的银松镇和狩猎场--庞大的游戏世界,为你带来十万人同争天下的壮丽画面,让富于冒险的玩家可以在《龙战》世界尽情征战和探险。特色四 最休闲:白领一族新宠《龙战》之所以成为白领一族的最爱,最重要的原因恐怕和《龙战》&内外兼修&的游戏品质有不少关联。&外&修画面,流畅度以及战斗质量;&内&修娱乐,操作感和休闲玩法。通过&内&和&外&两大方面的精心研究,为不同类型玩家展现出一个超恢弘的魔幻世界--上班之余操作两手,下班之余提升自己的城堡地位,得闲的话随着城堡大部队参加领地战,这些游戏内设对白领一族犹如眼前一亮。最休闲的&魔兽新战场&,只在《龙战》有哦。
20010011雷强赞软文悲剧愤怒搞笑无聊期待
我就是玩家
美女卖萌逋
265G推荐游戏《神界:原罪2》双持盗贼+双手战士+弓箭手+法师养成方法详解攻略_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
今天给大家带来的是玩家&yetianxin1991&整理的《神界:原罪2》双持盗贼+双手战士+弓箭手+法师养成详解攻略,一起来看下吧。目前的体验是盗贼和弓箭手的能力都是属于刚好够..法师依然跟以前一样各方面都比较出色..只是战士的能力太过不和谐..估计正式版战士是要削下的精彩内容,尽在百度攻略:首先我要说说祝福这个技能,祝福这技能在目前来说简直神得不得了。这技能强的地方并不是他加的那一堆属性,而是你自己有祝福那么你才到的任何地表都会被祝福,而目前的法杖全部都出地表,大部分技能也都出地表,一打下来虽然魔盾会爆了但是血说不定还能涨满了,间接性地魔免。双持贼:种族:精灵精彩内容,尽在百度攻略:属性:全技巧战斗能力:双持5,恶棍5(目前可以不点战技因为并不是特别需要几个位移技能,有需求的话可以少1点恶棍点一下战技。)民事能力:随意,当前这一系没什么意义,可以随便点下幸运之类的精彩内容,尽在百度攻略:天赋:背刺者,战争领主,玻璃大炮(目前只能点3个,然而盗贼真正成型还至少要点游击队和棋子)技能:背刺:1记忆栏,1AP消耗,1.5倍伤害,带小突进,必定背刺,目前有bug,经常会跳出范围或者跳到并非背面的位置,但是即使如此多消耗1AP他也还是要实惠很多。精彩内容,尽在百度攻略:斗篷匕首:1记忆栏,1AP消耗,位移技能,也不算常用,基本都是备用,因为跑得远。肾上腺素:1记忆栏,0AP消耗,立即增加1点最大AP并补充2AP,在学了玻璃大炮后,下回合依然是6AP,因为最大是7AP等于白给了2AP。致命一击:3记忆栏,2AP1源力消耗,2倍伤害,隐身或者潜行后是10倍,当前单体最强技能,最后的大虫子背后潜行一刀下去2400多,就剩100多血平A一下就秒了,估计也是要削的技能之一。精彩内容,尽在百度攻略:锯齿小刀:1记忆栏,2AP消耗,1.25倍伤害,穿刺类型无视护盾,作为比平A实惠的技能在关键时刻还是很有用的,穿刺伤害其实没什么意义除非你全部都是穿刺伤害秒了他。祝福:有AP多就给自己上一个吧,反正很强。翼足:1记忆栏,无视地形,当前只有精灵吃尸体能吃出来,位置是出城后北面有个魔法师商人的沙滩那边捡到的尸体,目前可以用祝福来代替。精彩内容,尽在百度攻略:盗贼的种族基本就是精灵,不仅天生多2技巧,种族特技还能+25%伤害回1AP,加上恶棍的肾上腺素,一回合保底有9AP用。因为需要比别人多背刺天赋,所以至少6级点完玻璃大炮和战争领主才能成行,6级后一回合杀两只怪还是很容易的事来的,而且是不需要队友辅助的情况下。装备上在选用+技巧之外还需要一些加记忆的,手段或者先攻的装备,我最后的盗贼是15先手,buff机是17,比最后的小boss要快,于是第一回合直接把那伙给秒了,然后用了1回合清小怪,最后虫子出来后刚好又能到盗贼行动了,直接就结束了战斗。精彩内容,尽在百度攻略:双手战士:种族:随意属性:全力量精彩内容,尽在百度攻略:战斗能力:双持8,战技1,恶棍1民事能力:随意天赋:战争统领,玻璃大炮(可选,因为输出太高不是追求极限或者输出位不止战士的话可以不点),剩下一个喜欢哪个都可以点精彩内容,尽在百度攻略:技能:闪电突袭:1记忆栏,2AP消耗,1倍物理伤害,带位移,伤害目标以及目标10米内的另一人,最后停在第二目标的身边,在没队友辅助的情况下比攻城锤好用,有队友辅助的话就是用来补伤害的。凤凰俯冲:和斗篷匕首差不多,选其中一个学就行。精彩内容,尽在百度攻略:狂怒:1记忆栏,1AP消耗,2回合内全部攻击必定暴击,可给队友,比上一代的狂怒要强太多了,然而上一代的狂怒已经很强了。攻城锤:1记忆栏,1AP消耗,1倍伤害,12米位移,伤害路径上所有敌人,当前最实惠技能,目前没得买,只能自建骑士获得。致残打击:1记忆栏,2AP消耗,1.5倍伤害,伤害目标及周围3M内的所有敌人,在3个队友传送辅助的情况下基本就是这一下就清场了的。精彩内容,尽在百度攻略:肾上腺素:同双持贼的。过载:3记忆栏1源力,基本同致残打击,多了一个自身物理护盾大于敌人物理护盾的时候会直接破敌人的盾,一般都不需要用因为致残打击已经够用了,不加记忆的话也基本装不上,真想用可以选择用6级双手斧头带的。战士目前技能伤害太高导致配合双手武器时几乎无人生还,极度地破坏了游戏性,建议不是觉得太难也不要走上这条路,练一个其他的职业可以更加有趣。精彩内容,尽在百度攻略:即使没有盗贼那致命一击的不和谐单体输出,但是战士本身的数值上碾压一切,上好buff一回合秒大虫依然没什么压力。弓箭手:种族:精灵精彩内容,尽在百度攻略:属性:全技巧战斗能力:8游侠,1战技,1气系或者1恶棍民事能力:随意精彩内容,尽在百度攻略:天赋:战争统领,玻璃大炮,游击队技能:狙击:1记忆栏,4AP消耗,2.5倍伤害,潜行时5倍,作为目前最高伤害技能,名副其实的是用来狙杀威胁较大的敌人的,不过因为弓弩目前面板太低,狙杀boss还是稍微有点难度的。精彩内容,尽在百度攻略:急救:1记忆栏,1AP消耗,解除多种异常,回30%血,用作输出的弓箭手可以不带这招让辅助法师带。战术撤离:1记忆栏,1AP消耗,位移技能,基本就是跳去高处用的,一般是移形换影选不到目标的时候才用。弹射箭:1记忆栏,2AP消耗,1倍伤害,选择8M内的下一个敌人进行弹射,最多弹射3次。精彩内容,尽在百度攻略:穿透箭:1记忆栏,2AP消耗,1倍伤害,对直线上所有目标造成穿刺类型伤害,一般是收有物盾的残血,能打数个目标的时候也可以直接用作输出。箭雨:3记忆栏,3AP1源力消耗,每箭0.5倍伤害,我主角没练过弓箭手所以暂时还不知道这招到底强不强,如果是按上一代的话应该会是有16支箭的。传送术:战术撤离后,将在高位的目标丢到合适范围的地面进行输出。精彩内容,尽在百度攻略:移形换影:能用话就等于大约获得战术撤离+传送术的效果,也是对着高处的敌人用,换自己上去。狂怒:同双手战士的。肾上腺素:同双持贼。精彩内容,尽在百度攻略:目前弓箭手并没有上一代的给力,因为弓弩的面板被大砍,不过因为技能大多数有群攻效果,加上非常强悍的高地加成,所以整体输出还是很高的,只是伤害相对分散,所以目前想要重用弓箭手的话最好是配两个弓箭手进行输出。法师:法师没什么好说的,法师技能伤害只吃智力加成精彩内容,尽在百度攻略:输出法师主堆智力,直接看数值选就行,看着记忆力来选,觉得记忆力不够也可以适当加几点,正常是用装备加上去的。辅助法师更加简单,下面的8系全部都点一下,属性主加记忆力,够用了就加才智,辅助和带控制的全部都可以学,总有地方能用上的。然后领袖要找两个人加,因为现在是分开的所以加起来也方便,随便选两个加就行,剩下的两个最好是有一个砍价,还剩一个就真的随便了。精彩内容,尽在百度攻略:更多相关资讯请关注:神界:原罪2专题
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弓箭系Archery
  简介:这一系的技能大多是远距离杀敌,尽量避免与敌人近身搏斗,同时一箭穿心、串糖葫芦,甚至还可以发射爆炸箭,给敌造成毁灭性打击
  Description: Experts in this style are masters of ranged combat. They can avoid enemies that attempt toclose, put arrows or bolts through multiple foes, and even unleash explosive shots to devastating effect.
  手执弓箭的盗贼首选点开这一系的技能,各技能搭配攻守兼备。如果要跟敌人保持距离、避免搏斗的话,可以采用跳跃攻击(LeapingShot)和StrafingShots来防止敌人近身,同时还能在移动中持续地输出。遇到一群敌人在一处拥挤时,爆炸箭(ExplosiveShot)就派上用场了。但是这一系技能的精华还在于满弓(FullDraw)。它可以像狙击手一样进行,对敌造成毁灭性的打击,特别是尚未交战的时候&&用满弓(FullDraw)来吹响你战斗的号角吧。
  Any rogue carrying a bow should invest heavily in thisdiscipline, which provides a good mix of offensive and defensive abilities. Inan effort to keep your distance from melee attacks, utilize Leaping Shot andStrafing Shots to escape incoming strikes and remain mobile while firing.Explosive Shot comes in handy when targeting clusters of enemies crowded nearchoke points. But the pinnacle of this discipline is Full Draw. Thissniper-like shot deals devastating damage, particularly to uninjuredenemies&use this as your opening shot when starting a battle.
  1.0Death from Above
  身处高处时,对目标造成更多的伤害
  最大伤害加成:25%
  最大高度差:2米
  解锁后Cunning:+3
  2.0第一滴血(First Blood)
  对还未受伤和仅受轻伤的敌人造成更多的伤害
  伤害加成:+15%
  生命值底线:80%
  解锁后Dexterity:+3
  3.0狙击(Long Shot)
  向目标发出全力一击,离目标越远,箭矢造成的伤害就越高
  伤害:200%的武器伤害值
  伤害加成:15米开外,+600%
  冷却时间:8秒
  花费:50点耐力
  Precision Detonater Ability:对丧失战斗力的敌人使用时,触发组合技??
  3.1Archer&sLance
  狙击对一条线上的敌人都能造成伤害,并且伤害逐渐累加
  4.0跳跃一击(Leaping Shot)
  一边脱离了来袭的敌人,一边向他们发射出一串箭矢
  箭矢总数:12
  每击伤害:50%武器伤害值
  冷却时间:12秒
  花费:35点耐力
  4.1Rolling Draw
  如果跳跃一击(Leaping Shot)成功命中敌人,就能利用跳跃产生的惯性来把弓拉得更满。落地之后,对敌人的下一击获得100%击倒效果
  伤害加成:+200%
  5.0爆炸箭(ExplosiveShot)
  发射一只爆炸箭(ExplosiveShot),接触目标后随即引爆,同时波及周围的敌人
  箭矢总数:2
  伤害:100%的武器伤害值
  波及范围:半径4米
  冷却时间:12秒
  花费:35点耐力
  5.1连锁反应(Chain Reaction)
  爆炸产生的碎片在周围的敌人之间引发了致命的连锁反应,范围内敌人越多,对每个敌人造成的伤害就越大
  伤害加成:每增加1个目标+25%
  最大伤害加成:+100%
  6.0StrafingShots
  射箭的同时,还能快速移动,准星也不会有偏差
  移动速度加成:+100%
  解锁后Dexterity:+3
  7.0Pincushion
  如果第1只箭没能击杀你,那到了第10只箭你还能躲得过去吗。一只只箭矢威力变得越来越大
  伤害加成:每次+5%
  持续时间:10秒
  解锁后Dexterity:+3
  8.0满弓(Full Draw)
  会心一击的瞄准颇费一番周折,不过对敌人造成的毁灭性打击是值得的,对满血的敌人更是如此。
  伤害:800%的武器伤害值
  伤害加成:对满血敌人+800%
  冷却时间:24秒
  花费:65点耐力
  8.1StunningShot
  被满弓(Full Draw)击中的敌人即刻失去知觉
  持续时间:20秒睡眠(Sleep)状态
  制作者提示 Developer Tip
  玩弓箭手的时候,可以先在箭矢上淬毒,然后用升级过后的狙击(Long Shot),可以一下让一排敌人同时中毒。
  & Nathan Kozlowski,某测试人员
  When playing as anarcher, pairing poison with an upgraded Long Shot applies poison to everyone ithits.
  & NathanKozlowski, QA
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曾经帅气的拉弓引箭,一发射死闪现逃亡的法师的场景不再存在了么
探索火星的生命。
你可以丢武器过去砸死他
惊!火星人!活的!
法爷闪现回头一记销魂biu...
不是还有投掷武器么。。。
还“惊”~你以为你是环球时报么~
我ZS和DZ的CG怎么办
应该还是可以拿吧,就是装备在你的近战武器框里吧,要么拿远程要么拿近战武器,只是不能同时装备,和猎人一样。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 烈酒伯 ( 21:10):[/b]不是还有投掷武器么。。。[/quote]没有投掷武器了弓算主手,拿弓就不能拿刀剑斧锤匕首这类武器了
LZ您别受“惊”了
您老稳住~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
1.7.1版远程武器有BUG
无视武器速度瞬发1秒CD。法师读一个寒冰箭的时间你可以射出3箭,并且远程攻击AP高能暴击。直接把法师射毛。
不需要装备远程武器 有投掷技能 无CD 速度极快 比法师的BIU还犀利就是伤害有点低。。
LR也不能华丽的用近战武器把别人敲死了
这个我比你离地球近一点 我上两周拿了橙弓
久久找不到射击这个技能 我就知道 太平时代来临了
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 勾陈碎羽 ( 21:44):[/b]没有投掷武器了弓算主手,拿弓就不能拿刀剑斧锤匕首这类武器了[/quote]是没有投掷武器了,但是有个技能叫投掷。
自己看下天赋吧
以后DZ会出现 掷斧流 的信么?
远程暂星、远程终结技能都有了。。。

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