对于dh来说的浩劫dh大秘境天赋高层好图都有哪些

魔兽世界7.0DH双神器如何加点介绍 DH双神器加点推荐攻略~(图)
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由于7.0更改神器特质所需代价极高,一般情况下不建议更改神器特质,所以点出特质时请三思。本文仅根据大特质收益对神器推荐神器加点路线,达成时间段大致是刚满级时应对5H/5M、团本开放时应对团本PVE向、
由于7.0更改神器特质所需代价极高,一般情况下不建议更改神器特质,所以点出特质时请三思。本文仅根据大特质收益对神器推荐神器加点路线,达成时间段大致是刚满级时应对5H/5M、团本开放时应对团本PVE向、以及最终3特质神器应对高层大秘境。如果后续有相关技能或特质的修正,请各位根据自身情况进行调整:复仇:奥达奇战刃大特质:焦油战刃:造成火焰伤害时,为自己恢复相当于伤害值15%的生命值。痛苦使者:每消耗一个灵魂残片就会使你受到的伤害降低3%,持续4秒。灌入痛苦:每当消耗灵魂残片时,都有几率激活恶魔变形,持续5秒。小特质:防御尖刺:释放恶魔之刺后的3秒内,你的招架几率额外提高10%。恶魔之炎:烈火烙印的持续时间延长2秒。猛烈的死亡:烈火烙印还会使你对目标造成的火焰伤害提高30%。大特质焦油战刃可以说是DH真正在坦克届立足的资本。对DHT来说,这个技能就意味着常驻的15%吸血,及其强力。缺点就是需要14神器等级时才能点出,在刚到达110级时可能无法达成。而点出后的DH应该就可以轻松地应对5H甚至是5M了。第二个推荐点出的大特质是痛苦使者,对比另一个大特质灌入痛苦的不稳定收益来说,痛苦使者的稳定收益更加贴合团队副本开荒阶段的需求,此时神器等级为19级,在团队副本开放前很容易达到。
[责任编辑:张雷]
用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈> 浅谈目前版本 酒仙武僧在大秘境中的心得
浅谈目前版本 酒仙武僧在大秘境中的心得
发布时间:16-10-10 10:59
来源:17173
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  一,前言
  漫长的国庆七天,半夜睡不着,这周大秘境完了后倍感空虚,发个攻略交流下心得,希望可以帮助到其他人。首先声明,我不太擅长计算,也没什么干货。有的只是大量的实战体验,所以可能是所谓的&感觉党&。目前大秘境固定队伍配置为:酒仙,狂徒贼,浩劫DH,奶骑,XXX(术士、鸟德、法师、猎人等,反正公会团里谁有高层门票我们就组谁打,公会团的低保都是我们小队包办)。
  二,属性天赋
  其实神器点这个东西我是很早就点出了&利涉大川&...因为贪跑图快...所以导致到现在&月之暗面&也还没点完,不过也无伤大雅,因为本周词缀死疽让这个天赋派了大用场。先总结一下,个人认为大秘境里酒仙的属性优先级为:31%精通&暴击&全能=急速。
  关于这个31%的精通问题,简单来说就是精通到31%后继续提升收益会有所下降,之前版主大大有详细的计算。堆到3刀1闪就可以了。其次说说急速,我本来是全身急速精通装的。然后发现,在大秘境中急速根本就是溢出的,特别是在幻灭连击天赋下,最高一次通关之后把铁骨酒堆到6分钟了...然而急速只能让你的血线更平缓而已,在团本中多治疗的情况下是非常有价值的天赋。然而真正治疗没法读条的时候(比如艾萨拉之眼的环境技能),能救命的属性只有暴击。35%以下玄牛之赐触发双倍效果珠+暴击+天神之赐是可以一口抬满的(当然这个比较看脸,但是一旦抬起来是能够就一命的!)然后稍微说说100级的3个天赋,因为有很多人一直在纠结于这个。
  幻灭连击:这个天赋是我目前在苦练的,在大量实战后我这几天稍微玩出点节奏了。个人觉得这个天赋会大大降低急速的需求量...寺里很多数据帝已经算过,幻灭连击是这层天赋里酒类获取最高的天赋。然后我实战玩下来的感受是,因为急速会让醉酿投,幻灭猛击的CD缩短,但是却不减喷火CD。急速高了之后,经常会出现,一个幻灭踢+醉酿投之后,醉酿投和喷火进入同CD状态。然后我把急速从23%降到了11%,终于感觉能错开1秒CD了。这个天赋的优势主要在于基本可以全覆盖喷火的减伤,这个在大秘境的小怪战里是非常管用的,毕竟大秘境小怪要比BOSS难打得多...
  坚定不屈:这个天赋是我之前一直常驻的,团本中确实好用,特别是像塞纳留斯战P2欧吃矛,乌索克的狂乱阶段都是非常强势的,然而尼珊德拉战就感觉这个天赋没什么用。个人认为越是高压情况这个天赋就越强力,因为更多的醉拳dot可以被各类激流、回春等抵消,而高压的情况下,操作复杂的幻灭连击相对更加吃力不讨好...特别是乌索克战,又要带位,又要频繁换嘲,又要打幻灭连击?OMG....强无敌的大神请无视我。
  缥缈舞:很直观的解酒量提升+伤害提升。这个是我在野外做世界任务的时候最常用的天赋,用了这个天赋基本上就不喝铁骨酒了,直接喝活血打输出。目前团本和大秘境我使用下来的体验都不是太好,比如其他两个突出。
  所以一句话总结,大秘境想打高层请练习&幻灭连击&,团本高压情况下请使用&坚定不屈&,世界任务请使用&缥缈舞&。
  三,简单的地图心得
  艾萨拉之眼:这个本比较容易打10层,稍微详细说下。只可惜我们这周挑战了3次,都因为远程瓜了最后失败而告终,最惨的一次只差了1秒....好气啊!凌乱咳咳...这个图进本插钥匙,直接往左边清过去。前面的娜迦能跳则跳,闷也好,羊也好随意。跨越栅栏后直接拉大块头打,然后翻山打老一,boss前的3只怪要清,老一的飞镖,如果DPS瓜了把两只小怪都A了,可以用爆炸酒桶让其miss。然后击杀2只法师怪打老二,然后就是酒仙的showtime了。
  老三多头蛇需要清的怪味,2只小多头蛇,7批螃蟹,1只龙虾人,3只海鸥。是的,螃蟹就是我们主要的刷小怪手段,利用魂体双分+真气突+利涉大川的加速,顺序拉着A螃蟹,螃蟹一批5%,被减速根本摸不到你,可以一边直接开小多头蛇,小多头蛇出圈躲开就好,没什么难度。龙虾人也是一样,躲开正面即可,海鸥才是隐藏boss,单控点杀,海鸥的迷惑会清仇恨,切忌要杀!然后进洞里面有一波苦工+巡逻鱼人可以拉住一起A,因为这批怪会给你叠易伤,所以扫堂腿按住爆裂酒桶+醉酿投后慢慢风筝吧,让你们治疗玩命追着你加就好,这波过去后就没压力了。然后如果前面娜迦跳得多,这里出洞后再补1-2批鱼人和清道夫就行了,一样都是风筝打,轻松+愉快。然后就是这个图最难的点了,就是肾虚国王面前的2个巨人,这俩巨人务必全程移动打,并且要注意召唤出来的鱼人ADD。这波很难必须交壮胆酒不然扛不住。后面就没压力了...
  守望者地窟:打完老二后,另外3组看门恶魔怪可以拉到中间的电梯处风筝。操作方法是,在电梯中间圆盘另一头放个分身,然后去拉恶魔小怪。嘲讽酒火后,翻回来分身,然后左右扭就行了。你会惊奇地发现,这恶魔怪会一直跟着你左右扭,因为要选取最近的路线追你打,然后就导致他一直在追...大家可以试试。
  奈萨里奥巢穴:这个本前面的怪能跳就跳。。后面不行在老三面前下水杀鳄鱼都行。。这个图我打的10层,可惜打了1个小时枯竭了,168%生命值+伤害太变态了。有2种无解的小怪,一个是剥皮者,我试了一百种方法来躲他的扔石头,都失败了。。最后发现,好像在他读条的最后0.2秒横向跳跃,可以躲开,不知道是不是玄学,还望大神确认...还有最后boss面前的蝎子怪,这家伙灭了我们3波。。后来我们强起嗜血才打过去了。。尝试了3波昏迷链打断狂暴还是不行,40码范围内秒杀。。太可怕了!
  黑心林地:这个图是可以风筝的,但是小心豹子能秒人,一波波慢慢打吧,最好是点杀不要A,DPS不够绝对要出事。
  噬魂之喉:没啥说的...不瓜都好打,就看DPS莽不莽。
  英灵殿:小怪慢点打,时间绰绰有余,多卡视角。我们采用的策略是门神尽量不打,特别容易ADD,在狼的狩猎场多杀狼和维库来加分。
  群星庭院:比较看脸,但是如果只是拿一箱这个图非常稳,老二派出来的精英恶魔怪的AOE貌似是DBM错误,是无法打断的,就是DPS检测器,必须速度击杀,第五次AOE神都加不起。
  魔法回廊:这个图打起来非常舒服,几乎所有怪都可以风筝。比较恶心的是奥术怪,必须要分好打断链或者控制链。然后这里有个扎昆boss,劈裂击飞的那一下AOE可以用爆炸酒桶让他miss。(不太确定,只试过一次貌似成功了)
  黑鸦堡:死疽就不建议打这个图了,简直找虐。这图几乎不好风筝,小怪又莽。常规清怪,隐身药水用来跳老一门口大厅里的怪和老三胖子前面的扎昆怪,正好是100%。
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娜套DH大秘境打法详细介绍 让你轻松突破高层
今天小编给大家分享的是娜套DH大秘境打法详细介绍,以及大秘境中需要注意的地方,让你轻松突破高层!
  最近很多玩家都在问为什么同样的装备和面板,我打不了那么高的层数啊,只能说因为你没有注意细节以及自己的手法,想必很多玩家在观看老玩家分享的攻略时候只看到了装备搭配和技能选择,后面的一些打法注意之类的都没有看吧,不要紧,今天小编给大家详细介绍一下娜套DH大秘境打法以及需要注意的地方,一起来看看吧![浩劫DPS][浩劫DPS]浩劫DH的高层大秘境瓶颈。
最近工会进度慢,装备竞争又大,无奈只有冲高层大秘境,突然发现,装备870左右高层特别难受,经常死,还有boss基本无解,10几万的伤害简直不能看,搞得我最后都开始怀疑人生了,有没有大神过10层以上的?推荐下DH的天赋和属性,感觉高层3词缀是另一个游戏。另外,顺便问下,DH第三天赋什么时候出?之前看到有个朋友联想到出个远程守望者物理系,这真不错的想法,守望不是跟伊利达雷和解了,搞个守望也不错,造型也帅,关键还是远程。
10层以上如果想限时过,基本上爆发药水cd到了就要磕花费比m本还恐怖,一下午一个人打掉几万金轻轻松松
为什么870装等才打10几万?
打高层的秘诀就是药不能停…
一晚上将近两组的爆发药,这就是秘诀
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=1083863]云起AND10[/uid] ( 13:19)[/b]很多boss简直没有爆发打起来真的就十几万这样。
而且很多10层大秘境都是单点,特别难受。
[img]./mon_/d9Qsehh-gb7oZ1wT3cSku-112.jpg[/img]dh高层大米没有你说的那么不堪,反而很强,上周词汇,是激励,残暴,溢出,队伍2个dh,lr,nq,dkt。dh大米的王者
打大米用弹幕天赋,a怪飞飞的7.0大秘境详解:词缀时间表让5M难度非常史诗_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
基础指南概述:[点击查看]词缀:[点击查看]参考:[点击查看]精彩内容,尽在百度攻略:Q&AQ:魔兽世界“大秘境”是什么玩意儿?A:魔兽世界“大秘境”就是7.0的5人挑战模式,只不过暴雪通过加血量和伤害以及附加词缀让这个挑战模式随着层数的增加而变得的更难,更“史诗”。Q:什么是词缀?有什么意义?精彩内容,尽在百度攻略:A:随着层数的增加,除了提升血量以外,还会附加词缀,词缀目前Beta看来分为3阶,具体如下副本难度1层(即史诗难度)至3层,无任何词缀,单纯的血量增加。副本难度4层至6层,在增加血量和伤害的基础上,增加1阶词缀,4种,分别为暴怒、繁盛、血池、激励。精彩内容,尽在百度攻略:副本难度7层至9层,在增加血量和伤害以及1阶词缀的基础上,增加2阶词缀,4种,分别为死疽(ju)、火山、无常、溢出。副本难度10层至12层,在常规增加血量和伤害以及1阶和2阶词缀,增加3阶词缀;即,10层以上的“大秘境”,既增加了血量和伤害,还同时存在3个阶级的词缀,2种,残暴(boss增加40%血量和伤害)、坚韧(非BOSS增加40%血量和伤害)只会出现1阶+2阶+3阶词缀组合,相同阶级内的词缀不会重复影响,例如,不会出现暴怒+繁盛,或者火山+溢出的这种组合。精彩内容,尽在百度攻略:具体的词缀是什么意思,可以参照贴子开头的基础指南。词缀每周更替一次,固定8组,依次循环:激励+无常+残暴血池+溢出+坚韧繁盛+无常+残暴暴怒+死疽+坚韧激励+溢出+残暴血池+火山+坚韧繁盛+死疽+残暴暴怒+火山+坚韧Q:打“大秘境”有什么用?精彩内容,尽在百度攻略:A:丰富的装备及成就奖励装备方面,在规定时间内完成奖励分别为3箱子、2箱、1箱,每个箱子每人获取一件装备。且根据难度的增加,获取的装备装等也会随之增加。1层(史诗难度掉落840)以上,每层掉落的装备,有一个额外的“史诗等级”,目前没有实装史诗等级的装等,猜想是从3层845开始,每层+5(有战火)。精彩内容,尽在百度攻略:举例,最快完成副本奖励3箱,即每人获取3件装备,一趟秘境下来获取根据层数决定的15件装备。每周结算挑战模式成绩时,职业大厅内,会根据你上周的最高难度的记录来获得奖励宝箱,获取更好的装备。2、3层奖励845,之后每层装等+5,4层奖励850,5层855,以此类推,10层奖励880(*注:翡翠梦魇史诗难度掉落880)。幻化&成就:达到15层,并在时间内通关,解锁神器额外幻化外观。精彩内容,尽在百度攻略:Q:“大秘境”怎么打?“大秘境”钥匙是什么?A:要打“大秘境,”首先要有钥匙。大秘境的钥匙是5人史诗本最后一个BOSS掉落,不一定是队长,队员也能拾取,5人史诗本掉落的钥匙是2层。精彩内容,尽在百度攻略:完成整个副本的时间不止决定了几个箱子的掉落奖励,更快的通关副本,也能让钥匙升更高的层。举例,通过史诗副本获得一个2层的“大秘境”钥匙,成功在最快的时间内打完,奖励3箱,同时钥匙层数+3,即获得一枚5层的钥匙,如若5层的“大秘境”副本成功在最快的规定时间内打完,那么会获得一枚8层的钥匙。一旦没有在规定的时间内打完,无宝箱奖励,钥匙也会变成灰色。但是如果用灰色的钥匙重新激活,并在规定时间内成功通关的话,虽没有奖励,但依然能使钥匙升级,且每周结算的奖励是根据层数来计算的。精彩内容,尽在百度攻略:且大秘境没有CD,只要有钥匙,就能一直打,打到打不上去为止。附图,10层群星庭院精彩内容,尽在百度攻略:心得综述压力点分别是4、7、10层,也就是增加词缀开始,随着层数的增加,在提升了怪物血量之后,多的词缀自然会让人头疼,下面就各个词缀粗略地阐述一些应对方法。激励:变向考验平均修血能力。血池:考验坦克带位,几乎可以忽视的词缀。精彩内容,尽在百度攻略:繁盛:增加怪物数量,降低了一定的容错。暴怒:30%之后用晕,养成这种习惯,不然一个技能就灭了。激励+无常:这个组合在熟练了之后就没有多少难度,修血的时候注意一下就行了。精彩内容,尽在百度攻略:血池+溢出:阵容合适的情况下,这两个词缀等于没有,是所有1阶+2阶词缀组合里面最简单的。繁盛+无常:多了繁盛就多了很多不稳定因素,这两个加起来稍微不注意就会在小怪灭团。暴怒+死疽:没有高机动性以及控场的话很难,10层以上这个组合配的是坚韧,小怪基本上就无解。精彩内容,尽在百度攻略:激励+溢出:平均修好血,治疗要是老练的话,这个组合没什么难度。血池+火山:仅次于血池+溢出的简单组合,对近战影响不大,远程需要频繁移动。繁盛+死疽:小怪会很棘手,需要迅速击杀减轻坦克压力。精彩内容,尽在百度攻略:暴怒+火山:很容易造成突发意外。残暴:BOSS增加40%血量和伤害,这个词缀基本上是对硬件有硬性要求的词缀了,10层以下没有这个词缀,通常一个嗜血BOSS就快死了,但是多了残暴以后,许多BOSS就要多走很多流程,甚者是,有些技能对治疗来说不再是加不加的起来,而是一个技能直接就秒了。坚韧:坚韧配暴怒,概念就是一个小怪如果处理不当,一个技能就能A炸全队,并且极大的延长通关副本所用的时间精彩内容,尽在百度攻略:关于阵容容错最高的是熊,功能性多的是DH、DK和战士;机动性高的是DH和战士;伤害高的是DK、DH以及防骑。我们没用酒仙尝试过,防骑由于自愈能力低下,需要配合奶骑。所以,目前来说,高层最佳是DK,其次是DH奶骑出色的单抬血能力一骑绝尘,有制裁单晕和团队减伤;奶萨有妖术,大招全面、救场能力高;天使牧依旧很强势,熊猫人牧师在群星庭院有战略价值;Beta上唯一的奶僧转风行了,so;治疗方面,辅助能力和搭配DKT/DHT时的奶德,有输出空挡,团血稳,有宁静,团加/单抬能力都不错,有位移,最重要的是有战复,所以高层挑战的首选是奶德。阵容优化是很重要的,嗜血、战复、晕、羊、妖术、机动性,伤害能力,这些都应该考虑进去。根据已有的经验来说,在有橙装之后所有职业理论上相差无几,但是高层需要考虑到自身减伤和自保能力,通过自身减伤来压榨治疗,所有职业里面,最强的依旧是盗贼,其次是有自保橙装的兽王猎人,另外,猎人带只宝宝,有时坦克吃不了的技能(例如噬魂之喉10层以上的1号),就可以让宝宝嘲讽,术士同理。纯伤害高除了前面说的盗贼和猎人,还有法师(火&奥都行)、武器战、邪DK、DH、增强萨。精彩内容,尽在百度攻略:附图,10层奈萨里奥时间内通关1箱奖励并完成成就,钥石征服者。结尾感谢Beta上一起开荒的小伙伴们[@youguijiyu][@leon2068][@伊哆丶][@longzhiwu][@even666][@Fsonatamoon][@无限毁灭小护符],革命尚未成功,还有14、15层要打,希望再接再厉。精彩内容,尽在百度攻略:目前Beta上并没有跟所有职业打过大秘境,所以Beta上的玩家有兴趣参加大秘境的同学可以在游戏里联系Eapledh,装等会有一些要求,不过我会尽可能的组上你!一切问题可以举手提问,楼主最爱回答问题了!附图,13层黑心林地精彩内容,尽在百度攻略:重点资讯常用工具魔兽电影职业套装职业变化恶魔猎手神器系统新5人副本新团队副本PVP系统7.0神器模拟器7.0天赋模拟器7.0PVP天赋模拟器3D幻化试衣间天赋模拟器飞行解锁查询器电影《魔兽》专题重逢系列海报8分钟看懂魔兽电影专访电影《魔兽》主创电影《魔兽》4K超清截图电影《魔兽》预告片分析电影《魔兽》背景解密电影《魔兽》海报电影《魔兽》拍摄历程专访吴彦祖战士7.0职业套装预览萨满7.0职业套装预览死骑7.0职业套装预览恶魔猎手7.0职业套装预览圣骑7.0职业套装预览牧师7.0职业套装预览潜行者7.0职业套装预览术士7.0职业套装预览猎人7.0职业套装预览德鲁伊7.0职业套装预览武僧7.0职业套装预览盗贼预览圣骑士预览法师预览德鲁伊预览恶魔猎手预览牧师预览死亡骑士预览武僧预览术士预览萨满祭司预览战士预览猎人预览恶魔猎手专题恶魔猎手新改动浩劫神器入手攻略恶魔猎手天赋技能预览恶魔猎手职业坐骑及语音恶魔猎手新手村任务攻略战士神器天赋预览术士神器天赋预览牧师神器天赋预览法师神器天赋预览猎人神器天赋预览萨满神器天赋预览盗贼神器天赋预览圣骑士神器天赋预览德鲁伊神器天赋预览死亡骑士神器天赋预览恶魔猎手神器天赋预览武僧神器天赋预览黑心森林预览英灵殿预览艾萨拉之眼预览黑鸦堡垒预览苏拉玛墓穴预览奈萨里奥的巢穴预览噬魂之喉预览紫罗兰监狱预览守望者地窖预览翡翠梦魇预览苏拉玛宫殿预览PVP系统预览全职业PVP天赋汇总PVP系统详细介绍
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