黑暗之魂幽魂变质和黑魂3熟练变质质的区别 变质武器对比

黑暗之魂幽魂变质和熟练变质的区别 变质武器对比_安游在线
游魂变质和熟练变质有什么区别呢,让我们从变质的武器上来说吧,希望能对大家有所帮助,最后祝大家有所帮助!……
编辑:雨落发布时间: 15:24
  导读:游魂变质和熟练变质有什么区别呢,让我们从变质的武器上来说吧,希望能对大家有所帮助,最后祝大家有所帮助!
  近日有朋友问了关于游魂与熟练质变的事,上次我拍的照片是让各位看官自己行判断,或者有些新人还是不太明白。现在再将两者的区别说说,最后会再配上图。
  熟练质变:
  提高力敏的加成,质变后可附魔,一般质变后是力敏是B或者C。简单粗暴的提升攻击力。
  游魂质变:
  提高/降低力敏的加成,这要看武器的初始能力加成,一般质变后都是C力D敏,质变后可附魔。
  但游魂质变除了上述能看到的力敏加成外,还会受到幸运这一&隐藏&属性的加成,下图就是说明,以暗黑剑为例,力敏维持50不变时,当幸运加到33开始就比熟练质变的伤害要高了。同理。
  对比阔剑和长剑:
BOSS打法 图文攻略 白金视频攻略 修改器存档 捏脸数据 套装大全 全戒指收集黑暗之魂3武器推荐变质及获得方法汇总
《黑暗之魂3》游戏中玩家可获得的武器多到爆,各类武器哪些更强力点呢?又如何变质呢?今天小编带来“传说中的超人”分享的《黑暗之魂3》武器推荐变质及获得方法汇总,包括入手方法,一起来看看吧,希望对各位有所帮助。
数据都是基于1.03版本,四周目通关,各类武器都算尝试了相当一段时间,这里写一些心德,让大家了解一下较为优秀的武器,不至于浪费石头强化,也对武器的最优质变法做测评。 本作普通楔石武器和光石武器,普遍比龙骨武器更优秀,所以一周目玩家建议谨慎使用楔石块和光辉楔石。 为什么是水桶号的加点
魂系列的能力成长收益总是呈一个“阶梯状”递减,并有一个阈值,当单项能力超过特定数字后收益会大幅下降。于是水桶的加点方式,可以让面板比纯物理的加点更晚地触碰到那个“递减的阶梯点”,从而在同等级下获得更高的能力。 一周目或者甚至二周目,因为等级限制,玩家都会有一个加点的主要方向,但PVE本身不存在压级的必要,为了追求能力最大化,多周目必然的结局是会走向水桶号。 本作能够影响攻击力的五项能力分别为:力量、技巧、智力、信仰、幸运。这五项能力攻击力加成的软上限都共同为39。但本帖将力、技、智、信、幸全部洗点到了50,这是为了满足极少数武器的持握标准,从而方便武器能力的横向对比。(作为参考,全50比全40。平均面板上升大概只有20-30点) 怎么变质?
质变一共有三种主要方式:物理、属性、附加效果,我们这里主要只谈追求高输出的物理和属性质变两种。 物理质变
物理质变方式不少,但在高等级水桶号能力下,威力最大化的手段只有熟练质变和亡者质变两种。物理质变后的武器保留被法术、道具附魔的能力。 熟练质变
降低武器本身的威力,同时提高武器对力量、技巧的补正。武器的格挡和防御削减率微幅下降。 亡者质变
降低武器本身的威力与各项能力的修正,同时赋予武器额外的幸运修正。武器的格挡和防御率下降,下降的比率在所有质变中幅度最大。 属性质变
属性质变一共有8方式,四个属性每种各2个,属性质变后的武器,将不能再进行法术、道具的附魔。但只有混沌、暗两种质变方式,能够同时给武器带来智力与信仰两方的修正,所以对水桶号来说,只有这两者是威力最高的属性质变方式。 混沌质变/暗质变
大幅降低武器的物理威力和力、技修正,同时武器获得额外的属性威力,混沌质变为炎属性,暗质变则是暗属性。质变后属性部分的威力将由智力、信仰两方同时修正。武器的格挡和防御削减率微幅下降。 这两种质变对武器威力修正的最终结果一模一样,唯一的区别只是属性不同。 属性质变后的武器,面板能力都能得到较多提升,但请记住在计算伤害的时候,武器的物理攻击力与属性攻击力,将分别扣除被攻击方相应的防御力,所以附带属性伤害的武器,当面板超过纯物理的武器时,伤害并不一定就能更高。 伤害说明
“既然面板不反映最终伤害,那属性质变的武器需要在面板上超过纯物理多少,才能在伤害上超越它呢?” 为了验证理论测试实际伤害,我换了好多种武器不断地往防火女姐姐身上砍下去,最终才得出的血的结论,大家可要珍惜呀! 防火女姐姐本人的防御力我们不清楚,但防火女套装却是可以入手的。这套服装物削率为7.7%;火削率是12.5%;暗削率是12.1%,属性削减率比物理削减率几乎高出60%。所以如果在防火姐姐这里测试的伤害属性质变威力都更优,那实际拿出去跑图,基本就没什么好担心的了。以下是其中几组测试的结果: 暗质变1:质变后面板提升127,实际伤害提升67 暗质变2:质变后面板提升81,实际伤害提升7 混沌质变1:质变后面板提升109,实际伤害提升38 混沌质变2:质变后面板提升61,实际伤害降低了38 如何选择质变方式?
物理武器的好处在于可以被附魔,适合Boss战。 属性武器的好处在于可穿盾,适合跑图和PVP。 平时跑图记得混沌和暗质变各常备一把顺手的,在遇到炎/暗抗性高的敌人时就切换。 物理质变的法术附魔
纯物理质变很多时候虽然最终伤害赶不上属性质变,但配合附魔,就可在短时间内提高大量的攻击力。本作常用的法术附魔有四个:结晶法术武器;火焰之剑;雷之剑;暗月光之剑。分别是魔、炎、雷、暗四个属性,附魔时间都是固定的一分钟。 法术附魔时间可被戒指修正,但与智力、信仰无关。 附魔威力则和智力、信仰,以及法器的“法术威力修正”有关。 在同等信仰,同样圣铃的条件下,暗月光之剑和雷之剑并没有威力差别,不要认为暗月光之剑难入手就强一些,实际流程弱雷的boss更多。 附魔威力最高的法器分别是:宫廷法师之杖,咒术之火,尤露希卡的圣铃 其中火焰之剑非常特殊,本来这个咒术的FP消耗和施法要求是赶不上其他几个的,逻辑上也应该附魔威力更低,但因咒术之火最高的法术威力修正,反而让火焰之剑不输其他几个附魔,考虑其低FP消耗显得非常划算。 在智力信仰50,相应法器+10的状态下,附魔威力如下: 宫廷法师之杖+结晶法术武器:+203 咒术之火+火焰之剑:+205 尤露希卡的圣铃+雷之剑/暗月光之剑:+207 但是这里还是让我们回到之前属性质变的那个话题去,追加的属性面板会因为与物理攻击力分别计算削减,而不等于实际增加的威力,实际这三个法术附魔增加的输出,大概在都150-160左右。 结晶法杖、蛆人法杖的特效只增加法术伤害,不会对附魔威力有加成,直接影响附魔威力的还是法器的“法术威力修正”。 流程中有几个智、信双修正的法器,以及可以同时释放咒术+奇迹、魔法+奇迹的法器。他们的“法术威力修正”都非常高(比上面所列出的法器还要高出50%+),但它们不论是法术伤害,还是附魔威力,都赶不上单一功能,单一能力修正的法器。这类法器主要是用来施放暗魔法、咒术、奇迹用的。 直剑
这代直剑都精消低,攻速快,威力足,战技实用。被大家调侃称为“直剑之魂3”,事实也的确如此,直剑算是跑图中我用的最多的武器。 洛斯里克的直剑
混沌/暗质变,面板541(D、C、B、B) 通常楔石强化,入手非常早(高壁骑士就高几率可出)。长度在直剑中第二,配合其长度的R2两段都是突刺很好用。纯物理的熟练质变只有410出头不是特别优秀,但属性质变后直接成为面板第二的直剑。 另外,这把剑是直剑中唯一背刺110的武器,这个110是什么概念呢?我做过对比,同属性加附魔后面板突破800的武器,背刺伤害只有他的85%左右,也就是说严格意义上,这是本作威力最高的背刺武器,所以喜欢pvp的玩家,应该是值得多研究一下这把武器的。(130背刺的短剑和铠贯则因为面板太低,还赶不上一般的高面板武器)
混沌/暗质变,面板560(C、D、B、B) 已经广为玩家所知的强力前期可入手武器,通常楔石强化,入手相对也比较早(牲祭之道直接跑酷毒沼刷黑暗骑士即可)。 这把直剑霸占了魂三直剑的好几个“第一”:长度直剑中最长,属性质变面板直剑中最高,熟练质变纯物理面板479也是直剑中最高(不加点幸运的前提) 精力消耗比一般的直剑稍微大一些,但出招速度没有明显差别,40体力160精力下,基本直剑都能砍8刀,他能砍7刀。 最后需要提一下的就是战技,是和很多大剑特大剑相似的先防御提升强韧,再接R2上斩,但因为始终是小武器,无法达到重型武器的把敌人斩飞到天上的效果,造成的硬直也不高,比起常规的直剑战技来看,不是特别实用。
安里的直剑
不能质变,物理面板:498(D、D、-、E) 光石强化,入手中期在王城隐藏的房间,安里的尸体旁,不论玩家是否走活尸路线都能入手,若是走安里存活变路线则是在帮她打完噬神后,回火继场矮小薪王会转交给你。 这是一把非常特殊的武器,无需亡者质变但幸运修正却高的爆表,除此之外,同时还有力、技、信三项修正,在相关能力都达到50的时候,纯物理面板就有500级别的输出,超越了不少大剑非常恐怖,而且还确保了能够进一步附魔的能力,是实际输出能力最高的直剑。多周目想通过附魔速推boss,这把武器绝对是不二之选。 这把剑是普通直剑的战技,长度比之前的两把短一些,额外有一个小功效是每秒恢复2点hp(等同于太阳王女戒指),如果用这把剑,带上祝福质变的盾或古龙画之盾,配合王女戒指,每秒可以恢复6hp,拿来跑图还是比较可观的(当然boss战的话还是就算了)。 太阳直剑
不能质变,物理面板459(B、B、-、-) 光石强化,入手非常后期在洛斯里克城的宝箱怪里面,不能质变,物理面板仅次于熟练质变的黑暗之剑(当然,还是不考虑幸运剑的前提下)。 这把武器长度和幸运剑基本类似,比第一、二把直剑短,面板也不是最优秀的,所以要玩他还是得靠战技的活用了。 这把剑的战技基本等同于只对个人有效的金石之誓,在短时间内提升自己的攻防,攻击提升和金石之誓相当(大概50左右),但防御和持续时间则大为缩短。对比奇迹他的优势在于较短的咏唱时间,以及战斗中无需切换圣铃,直接左手武器战技的盾牌就能释放,于是在boss战中,也有机会施加附魔,而不至于像其他附魔,时间到了就回归平砍。 个人认为这把直剑在威力、战技和长度上比起以上三把武器,都属于不是一个特别适合跑图的武器,可能只适合boss战。另外pvp的话,抓住机会强化一把,或许也可以具备实际意义的吧?
亡者质变,纯物理面板445,附42出血(C、D、-、-) 通常楔石强化,入手中前期在深之圣堂有2个巨人的大厅中,被针刺骑士入侵,击败后获得。 我一周目全程用的太刀开荒,但可能是因为boss战专注于回避了,基本没有对boss造成出血过,我还以为boss都对出血免疫。但经坛友提醒,其实还是有不少Boss弱出血的,于是自带出血特效,却比太刀攻速更高的这把直剑就很有价值了。 这把直剑不论熟练还是属性质变修正都不算高,推荐亡者质变。战技也是普通直剑的双战技,长度和安里的直剑,太阳的直剑类似,也是属于稍短的类型。
其他的直剑,不论冰直剑、王子的圣剑、阿特拉斯直剑等,基本都是坑,物理、属性或亡者质变基本都没法看,所以也就不列举了,这里也特意提醒一下各位玩家,千万不要看着时髦就把光石花在强化冰直剑上,那是大坑!!
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《黑暗之魂3》不同武器差别详解,变质强化适用的情况
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黑暗之魂3 变质强化适用情况 变质强化适用什么情况
发布时间: 23:32 () 作者:哥用鼻涕当发胶 编辑:姜汁可乐
今天为大家带来的是黑暗之魂3变质强化适用情况分析,一起来看看吧!
变质强化适用情况 变质强化适用什么情况
今天为大家带来的是黑暗之魂3变质强化适用情况分析,一起来看看吧!
(1).力量型战士,以力气为主,可以变质&厚重&
(2).敏捷型战士,以敏捷为主,可以变质&锋利&
(3).力敏双修战士,力气及敏捷平均点,可以变质&熟练&
(4).武器就算强化到最强,补正&很低&,可以变质&粗製&,如亚斯特拉直剑,就算强化到+10,力气补正D、敏捷补正D,所以变质成&粗製&或是初期使用,中后期要换成其他武器
注:补正程度有分为S、A、B、C、D、E 6种,而S最强、E最弱
(5).魔法战士,以智力为主,可以变质&结晶&
(6).之前,把盾变质成&愚人&,缓慢恢复FP,无限使用战技,现在已经被改掉,要达到战技最低FP标准
(7).这一代很多Boss及小怪都怕火,所以变质成火焰武器,如火焰长剑、火焰阔剑,反之,有些Boss及小怪抗火,可以把武器变质成&幽邃&,当作备用
(8).咒术师,以咒术之火为触媒(施法工具),咒术之火为智力补正C、信仰补正C,所以要智信双修,智力及信仰平均点,因此可以变质成&浑吨&或&闇&(这两个都是智信双补正)
(9).用祝福武器打卡萨斯地下墓地眼睛发光的骷髅,不会再复活
注:由于祝福武器可以缓慢恢复HP,可以搭配太阳公主戒指、邪眼戒指、教宗左眼或教宗右眼等等戒指,不过,恢复HP还是很慢
(10).奇蹟战士,以信仰为主,可以变质成&雷电武器&
(11).原本带有出血的武器,可以变质成&血武器&,让它血上加血,但是没办法附魔,跟让原本带有出血的武器直接附魔&卡萨斯红刀&,那一个出血效果比较好,要自己衡量
(12).原本带有毒的武器,可以变质成&毒武器&,让它毒上加毒,但是没办法附魔,跟让原本带有毒的武器直接附魔&腐败松脂&,那一个毒效果比较好,要自己衡量
(13).游魂武器有运气补正,有点运气或以运气为主,可以变质成&游魂&,还可以附魔
(14).粗製、火焰、幽邃,有一个共同点,就是取消能力补正,攻击力没有成长性,当多轮或后期,会打小怪或Boss辛苦一点
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