狼人杀(盗贼丘比特板子子)场上剩下猎人、白痴、平民、女巫和最后一狼(女巫和后一狼是人狼恋属于第三方阵营。

【狼人杀人数身份配置规则建议】;7/8人2狼丘比特屠城局;1、身份配置?7/8人;女巫、预言家、丘比特、狼人*2、普通村民*2/3;2、各阵营胜利条件:;人类阵营:杀死所有狼人及坏身份;狼人阵营:杀死除狼人以外的所有人(即:屠城);情侣阵营:若两位情侣的身份为同一阵营(双人、双狼;3、丘比特胜利条件:;无论情侣属于何阵营,都帮助情侣所在阵营获胜(人人;规则调
【狼人杀人数身份配置规则建议】
7/8人2狼丘比特屠城局
1、身份配置?7/8人
女巫、预言家、丘比特、狼人*2、普通村民*2/3
2、各阵营胜利条件:
人类阵营:杀死所有狼人及坏身份
狼人阵营:杀死除狼人以外的所有人(即:屠城)
情侣阵营:若两位情侣的身份为同一阵营(双人、双狼),则帮助原本阵营获胜。若两位情侣的身份为对立阵营(即人狼恋),则必须杀死除丘比特以外所有玩家,成为第三阵营单独获胜
3、丘比特胜利条件:
无论情侣属于何阵营,都帮助情侣所在阵营获胜(人人帮好人,狼狼帮狼人,人狼形成第三方)
规则调整: 因人数少且只有两神,如果女巫被首刀允许自救,注意仅限第一晚。第二晚开始女巫被刀不再能自救。
9人3狼2神3民丘比特屠城局
1、身份配置?9人
女巫、预言家、丘比特、狼人*3、普通村民*3
2、各阵营胜利条件:
人类阵营:杀死所有狼人及坏身份
狼人阵营:杀死除狼人以外的所有人(即:屠城)
情侣阵营:若两位情侣的身份为同一阵营(双人、双狼),则帮助原本阵营获胜。若两位情侣的身份为对立阵营(即人狼恋),则必须杀死除丘比特以外所有玩家,成为第三阵营单独获胜
3、丘比特胜利条件:
(1)若情侣为双人,则丘比特帮助人类阵营获胜
(2)若情侣为人狼恋,则丘比特帮助人狼恋获胜,人狼恋情侣与丘比特捆绑获胜,即便情侣已死,丘比特独活至最后依然视为3人共同获胜,同理若丘比特死亡但情侣存活至最后,也为3人共同获胜
(3)若情侣为双狼,则丘比特帮助人类阵营获胜
规则调整: 因为只有两神,如果女巫被首刀允许自救,注意仅限第一晚。第二晚开始女巫被刀不再能自救。
9人标准屠城局
1、身份配置?9人
猎人、女巫、预言家、狼人*3、普通村民*3
2、各阵营胜利条件:
人类阵营:杀死所有狼人及坏身份
狼人阵营:杀死除狼人以外的所有人(即:屠城)
10人333丘比特屠城局
1、身份配置?10人
猎人、女巫、预言家、丘比特、狼人*3、普通村民*3
2、各阵营胜利条件:
人类阵营:杀死所有狼人及坏身份
狼人阵营:杀死除狼人以外的所有人(即:屠城)
情侣阵营:若两位情侣的身份为同一阵营(双人、双狼),则帮助原本阵营获胜。若两位情侣的身份为对立阵营(即人狼恋),则必须杀死除丘比特以外所有玩家,成为第三阵营单独获胜
3、丘比特胜利条件:
无论情侣属于何阵营,都帮助情侣所在阵营获胜(人人帮好人,狼狼帮狼人,人狼形成第三方)
11人四狼丘比特屠城局
1、身份配置?11人
猎人、女巫、预言家、丘比特、狼人*4、普通村民*3
2、各阵营胜利条件:
人类阵营:杀死所有狼人及坏身份
狼人阵营:杀死除狼人以外的所有人(即:屠城)
情侣阵营:若两位情侣的身份为同一阵营(双人、双狼),则帮助原本阵营获胜。若两位情侣的身份为对立阵营(即人狼恋),则必须杀死除丘比特以外所有玩家,成为第三阵营单独获胜
3、丘比特胜利条件:
(1)若情侣为双人,则丘比特帮助人类阵营获胜
(2)若情侣为人狼恋,则丘比特帮助人狼恋获胜,人狼恋情侣与丘比特捆绑获胜,即便情侣已死,丘比特独活至最后依然视为3人共同获胜,同理若丘比特死亡但情侣存活至最后,也为3人共同获胜
(3)若情侣为双狼,则丘比特帮助人类阵营获胜
这里要说句题外话,之所以双狼情侣,丘比特帮助人类获胜,是因为现有的人数与身份配置的限制:如果双狼情侣,
丘比特帮助狼人获胜,则狼人第一夜击杀一名玩家后,丘比特与4狼直接绑票可得5票,而人类此时只剩下5名玩家。狼人若拿到警徽则可直接获胜。因此狼情侣就有一种开挂玩法,夜晚砍死一名玩家后,狼情侣之一竞选警长,让狼人与丘比特直接绑票推上警长,然后裸打。
444标准屠边局
1、身份配置?12人
猎人、女巫、预言家、守卫(或白痴或长老)、普通村民*4、狼人*4
2、各阵营胜利条件:
人类阵营:杀死所有狼人及坏身份
狼人阵营:杀死所有神民或平民(即屠边)
12人丘比特盗贼局
1、身份配置?12人
猎人、女巫、预言家、白痴、丘比特、盗贼、普通村民*5、狼人*3
2、各阵营胜利条件:
人类阵营:杀死所有狼人及坏身份
狼人阵营:杀死所有神民或平民(即屠边)
情侣阵营:若两位情侣的身份为同一阵营(双人、双狼),则帮助原本阵营获胜。若两位情侣的身份为对立阵营(即人狼恋),则必须杀死除丘比特以外所有玩家,成为第三阵营单独获胜
3、丘比特胜利条件:
无论情侣属于何阵营,都帮助情侣所在阵营获胜(人人帮好人,狼狼帮狼人,人狼形成第三方)
4、盗贼身份说明:
(1)一共14张身份牌,洗混之后抽出两张身份牌。第一天夜晚,盗贼首先睁眼,从2张身份牌中选择1张,从此盗贼即成为该身份,并适用该身份的胜利条件
(2)偶尔可能出现没有盗贼的局(即盗贼在抽出的两张底牌中)
(3)盗贼牌中不可能出现2狼、盗贼牌中若有狼,必须选择狼人(法官注意,若两张供盗贼选择的牌中有一狼和一其他身份,就直接给盗贼狼身份,另一身份将被埋)
5、神民与平民:
(1)神民:猎人、女巫、预言家、白痴
(2)平民:普通村民*5
(3)丘比特既不算神民也不算平民
(4)盗贼最终选择的身份决定他是神民还是平民
【特别说明】
遵守以下规则会让这个游戏变得更加纯粹,富有逻辑、竞技性又不失趣味性:
(1)轮到你发言时尽量不要划水,你要尽力的去分析场上的形势,实在一头雾水的也要表明自己的身份。这是个听发言、讲逻辑的游戏,如果每个人都划水“过”就失去了这个游戏的初衷了。
(2)不要帖脸发言!帖脸发言就是轮到玩家发言时自己可能真的被冤枉出局了,通过情绪化骂人、脏话的发言来说明自己真的是好身份,或是在发言时通过发毒誓、以场外承诺为担保来自证自己身份的,这些都是不允许的。如果每个好身份都帖脸发毒誓来自证身份,那让狼怎么玩?这终归是个听发言、看行为、讲道理的游戏。
(3)玩家发言结束请说个“过”,避免被插话、补话。在轮到某位玩家发言时,其他玩家均不能发言,只能倾听,没有对话,没有反驳,就算在那位玩家发言时说到了之前玩家根本没有说过的话也不能反驳。玩家票型、和跳过的身份也只能自己回忆,其他玩家不能提醒。比如9号玩家发言时说4号玩家投的是6号,且4号跳的是强神,即便4号投的不是6号,也没说过自己是强神4号玩家本身也不能反驳,其他玩家也不能在9号玩家发言时间里提醒和反驳。
(4)玩家在发言时遇到规则上的问题时可以请教法官,法官会根据问题做出回答。
(5)不要留下场外信息、不要故意制造场外信息、也不要聊场外信息。比如某位狼人在夜里刀人时动静有点大,此时旁边闭眼的你察觉到了,在白天发言的时候你可以针对这位玩家,但是你不能聊这个场外信息。
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