天涯明月刀setfovV 60 视角能不能锁定》

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还在为第一人称视角太窄苦恼吗 宽广视野MOD 亲测有效!!!!! 可自行调节FOV 更新图片对比
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高级玩家, 积分 267, 距离下一级还需 333 积分
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本帖最后由 死了算伙 于
23:51 编辑
前置要求:必须已安装Microsoft Visual C++ 2013(压缩包内自带)
安装方法:将压缩包内的dsound.dll和fov.ini放入游戏安装目录
配置方法!!!
用记事本打开fov.ini 默认内容如下
; If you only want to change certain fields of view,
; comment out the
at the start of their lines.
[FirstPerson]
Walking = 68
Car = 68
Aiming = 64
Crouching = 66
ADS = 60
[ThirdPerson]
; Some people have reported issues with changing the third-person FoV,
; so it is disabled by default.
;General = 68
[General]
; If you want to use another mod based on dsound.dll, you can rename it,
; uncomment the line below () and change other_dsound.dll to the name you gave it
;ProxyLibrary = other_dsound.dll复制代码Walking-步行 Car-载具内
Aiming-瞄准&&
Crouching-下蹲时&&
ADS-你想要的垂直领域(ADS的目标是下降的视线)感谢指正
注意!!! 等于号后面的数值是垂直视角 可自行调整 如果你只知道你需要的水平视角数值可以使用
楼主把Aiming改成70 终于有fps游戏的感觉了
car改成80后整个挡风玻璃和左侧车窗能看全
如果你需要更改第三人称视角的fov就把[ThirdPerson]下面的三个分号删掉 这个我没尝试 自行测试
car分别为68、80、100时对比 注意左车窗的那棵树和崔西的车子
求回复!!!!!!
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注: 6 楼 补 充 介 绍 说 明
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游戏狂人, 积分 1535, 距离下一级还需 465 积分
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始终这个就没生效过&&楼主能解决吗&&asi 安装过多 这个就无效了
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超级玩家, 积分 863, 距离下一级还需 137 积分
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这个MOD 早已有人发过了 有人能用 有人用不了 我就用不了 我安装有Microsoft Visual C++ 2013但就是用不了 不知道为什么
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游戏狂人, 积分 1535, 距离下一级还需 465 积分
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ykk 发表于
这个MOD 早已有人发过了 有人能用 有人用不了 我就用不了 我安装有Microsoft Visual C++ 2013但就是用不了&&...
我也是,找了无数个办法也是没用
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游戏狂人, 积分 1680, 距离下一级还需 320 积分
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特喵的,楼上的哥俩,咱三就凑一块斗地主吧,我也不能用
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超级玩家, 积分 738, 距离下一级还需 262 积分
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本帖最后由 leoeahu 于
20:35 编辑
提醒下:LZ才来不久,可能不清楚,本贴内容已经有了
原作者:By :
3DM转载:By:
发布时间:
最后编辑时间:最后由 asdchun11 于
02:13 编辑
源作者最后更新介绍:
Changelog1.3(April 18, 2015)
- Support disabling individual FoV mods by commenting out
- Support chain-loading other dsound.dll wrappers
- Disable third-person FoV mod by default (some people are reporting issues)
转载方法:将下载的2个文件放入游戏根目录
需要:ScriptHookV 支援(同处于游戏根目录)
另外要提的一点是:ADS参数值:指的是&&--&&你想要的垂直领域(ADS的目标是下降的视线)
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/↘白萌霜蝶 发表于
特喵的,楼上的哥俩,咱三就凑一块斗地主吧,我也不能用
也没有个解决办法,我看外网老外也和作者叨叨修复&&作者这都半个月了 没反应啊
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游戏达人, 积分 3015, 距离下一级还需 485 积分
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这个就无效了
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<font color="#3dmm 发表于
这个就无效了
你是用他的无效?还是都无效啊?&&有办法解决么
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本帖最后由 死了算伙 于
21:27 编辑
绝对挨虐。 发表于
始终这个就没生效过&&楼主能解决吗&&asi 安装过多 这个就无效了
修改fov.ini文件之后再试试&&默认的设置几乎没改变 我也是改了参数之后才有效的
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ykk 发表于
这个MOD 早已有人发过了 有人能用 有人用不了 我就用不了 我安装有Microsoft Visual C++ 2013但就是用不了&&...
修改fov.ini文件之后再试试&&默认的设置几乎没改变 我也是改了参数之后才有效的
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/↘白萌霜蝶 发表于
特喵的,楼上的哥俩,咱三就凑一块斗地主吧,我也不能用
修改fov.ini文件之后再试试&&默认的设置几乎没改变 我也是改了参数之后才有效的
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leoeahu 发表于
提醒下:LZ才来不久,可能不清楚,本贴内容已经有了
原作者:By : DrDaxxy
谢谢指正 那个帖子我看过 他只是简单的搬运过来 没有fov.ini修改的说明 于是我机智的水了一帖&&→_→
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死了算伙 发表于
修改fov.ini文件之后再试试&&默认的设置几乎没改变 我也是改了参数之后才有效的 ...
伙计,你考虑的太简单了&&如果是改改数据就能解决的&&就不用这么闹心了&&你能用 所以你感觉不到内种痛苦
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高级玩家, 积分 267, 距离下一级还需 333 积分
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绝对挨虐。 发表于
伙计,你考虑的太简单了&&如果是改改数据就能解决的&&就不用这么闹心了&&你能用 所以你感觉不到内种痛苦
好吧 那就看图片解解馋吧
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超级玩家, 积分 770, 距离下一级还需 230 积分
超级玩家, 积分 770, 距离下一级还需 230 积分
还不错的说
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高级玩家, 积分 267, 距离下一级还需 333 积分
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绝对挨虐。 发表于
伙计,你考虑的太简单了&&如果是改改数据就能解决的&&就不用这么闹心了&&你能用 所以你感觉不到内种痛苦
对了 你可以试试 进设置-摄像机 把第一人称视角引擎盖打开 这样用第一人称视角开车 视野是在挡风玻璃外面 视野要好一些
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中级玩家, 积分 143, 距离下一级还需 107 积分
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不觉得 dsound.dl 缩水了嚒l
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游戏精英, 积分 3713, 距离下一级还需 5287 积分
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谢谢楼主分享好的东西
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高级玩家, 积分 444, 距离下一级还需 156 积分
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好东西DDDDDDDDDDDDD
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高级玩家, 积分 267, 距离下一级还需 333 积分
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愛莉醬 发表于
不觉得 dsound.dl 缩水了嚒l
什么意思?
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游戏狂人, 积分 1248, 距离下一级还需 752 积分
游戏狂人, 积分 1248, 距离下一级还需 752 积分
好贴顶一下
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超级玩家, 积分 725, 距离下一级还需 275 积分
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车内第一视角是很压抑!&&我去试试
觉得80有开车的赶脚了
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中级玩家, 积分 111, 距离下一级还需 139 积分
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线上的可以用吗
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高级玩家, 积分 530, 距离下一级还需 70 积分
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正版要是能用就好了,希望正版的能有个车内视角调整工具
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高级玩家, 积分 291, 距离下一级还需 309 积分
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...这才是正常的FPS视野
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中级玩家, 积分 237, 距离下一级还需 13 积分
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很奇怪,过了一段时间后,无效了。。。
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高级玩家, 积分 267, 距离下一级还需 333 积分
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gezi870329 发表于
很奇怪,过了一段时间后,无效了。。。
是不是习惯了之后 感觉不出来了
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高级玩家, 积分 267, 距离下一级还需 333 积分
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gezi870329 发表于
很奇怪,过了一段时间后,无效了。。。
是不是习惯了之后 感觉不出来了
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游戏精英, 积分 8530, 距离下一级还需 470 积分
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就怕第一人称视角!!!!!!!!!!!!!!!!!!
3DM总监资深粉丝
资深刁民,终日沉迷总监的美貌
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→ 武装突袭3调整视角的方法
武装突袭3调整视角的方法
14:58:51 来源: 作者:佚名 (0)
武装突袭作为一款非常好的超真实的战争模拟游戏,其游戏的视角在战斗中也是非常关键的一个因素。现在小编就来介绍一下武装突袭3调整视角的方法,相信能够帮助到玩家们对战斗视角即时进行调整。祝大家武运长久!调整视角的方法在我的文档下面Arma 3 Alpha文件夹里,用笔记本打开 yourname.Arma3AlphaProfile,往尾部看有个,fovTop和fovLeft,这决定了屏幕上宽和高两个方向的视角大小,数值应该就是度数,0.6=60度?设定时以一个为参考,另一个保持4:3或相应的屏幕比值。把FOV变小,相当于视角缩小而集中,这意味远处的物体会变大,由此更容易看清较远的敌人。当然索敌会稍稍麻烦些,要转动屏幕更多。更Awesome的是,你可以用尺子量一下你坐着的时候,眼睛到屏幕左右边界所形成的夹角,然后以此设定屏幕的FOV,这样可以让屏幕中现实的物体和实际生活的物体在同等距离下同等大小!!理论上应该是这样,是不是我没实际测过;不过真实的大小,视角真的很窄……另一个问题,《武装突袭3》是很吃机器的,已经有人给了不同设定下的帧数。但是,作为战斗距离几百米的游戏,从实用的角度上,还要做一些权衡。首先,如我一贯强调的,Arma步战的话,1000M的视距完全够用了,没必要把资源浪费在远处,还不如提高画质。另外,如上面所说,决定你能否看清远处敌人的是FOV,而分辨率其实贡献不大,素以强求分辨率,我个人认为也是很浪费的做法。然后,我没有系统测试,但应该没错:画面设定中PARTICLES QUALITY,最好调的高一些。尽管绝大多数粒子效果是没必要的,但是这一选项决定了你能否看到远处的弹着点,至少包括落地时的烟尘,不知道是否包括飞行中的曳光。远距离打敌人,看不到弹着点,那就无法修正弹道,会很悲催。所以推荐这一项稍微高一些。
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> 镜头视角FOV是什么镜头视角FOV是什么更新:&&&&编辑:电脑问题&&&&来源:谷普下载站&&&&人气:加载中...&&&&字号:|标签:&&   视角FOV是指镜头所能覆盖的范畴,(物体超过这个角就不会被收在镜头里),一个摄像机镜头能涵盖多大范畴的景物,通常以角度来表示,这个角度就叫镜头的视角FOV。被摄对象透过镜头在焦点平面上结成可见影像所包含的面积,是镜头的视场。  镜头是什么  镜头在影视中有两指,一指电影摄影机、放映机用以生成影像的光学部件,由多片透镜组成。各种不同的镜头,各有不同的造型特点,它们在摄影造型上的应用,构成光学表现手段;二指从开机到关机所拍摄下来的一段连续的画面,或两个剪接点之间的片段,也叫一个镱头。一指和二指,是两个完全不同的概念,为了区别两者的不同,常把一指称光学镜头,把二指称镜头画面。  影视中所指的镜头,并非物理含义或者光学意义上的镜头,而是指承载影像、能够构成画面的镜头。  镜头是组成整部影片的基础单位。若干个镜头构成一个段落或场面,若干个段落或场面构成一部影片。因此,镜头也是构成视觉语言的基础单位。它是叙事和表意的基本。
在影视作品的前期拍摄中,镜头是指摄像机从启动到静止这期间不间断摄取的一段画面的总和;在后期编辑时,镜头是两个剪辑点间的一组画面;在完成片中,一个镜头是指从前一个光学转换到后一个光学转换之间的完整片段。  镜头的主要功效为收集被照物体反射光并将其聚焦于CCD上,其投影至CCD上之图像是倒立,摄像机电路具有将其反转功效,其成像原理与人眼相同。  镜头分类  依据镜头的产地分类主要是日系镜头和德系镜头。日系镜头主要是色彩的还原性比较好,德系镜头的层次感比较强。市场上中国的镜头也逐渐占领一定的市场,主要是价格比较低廉。  
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