为什么我觉的使命召唤13垃圾就1好玩,然后一代比一代垃圾,4也没想像中的好。

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公民, 积分 138, 距离下一级还需 162 积分
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转 《使命召唤4:现代战争》高清复刻版获IGN 8.5分好评,高于7.7分的《使命召唤13:无限战争》,但低于9.4分的原版《使命召唤4》。下面我们先带来IGN的简评。
  曾经是当代时期射击游戏的伟大典范,《使命召唤4:现代战争》高清复刻版现在是一个令人愉悦的时间胶囊,而这种风格的COD早已不存在。
22:10 上传
2007年IGN给它的评价是:“《使命召唤4:现代战争》是一个伟大的游戏。单人体验无疑是IW至今作品中最好的一个。甚至我们用强烈这个词去描述就有低估的意思。故事整体上是一个标准的动作电影,虽然只有短短的5个小时,但人物之间的关系却营造地非常好。虽然单人战役比较短,但本作的多人将让你全身心投入其中度过漫长的严冬。多人模式真的很好玩,就像其他在线游戏一样提供了非常深度的内容。IW再次证明了自己,COD4是一个赢家。”
  COD在多年未来战争后,凭借《使命召唤4》回归当代,回归熟悉的战斗风格令人欢喜和无法自拔。虽然有些关卡设计和节奏肯定过时了,但是现代战争的战斗核心却有了十足的进步,因此即便是9年后本作的单人和多人仍然很好玩。当然除了画面上的大提升外,对于回归的老玩家来说,本作带来的新内容也是很有限。
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 总评分:8.5分,很好
  《使命召唤4:现代战争》高清复刻版给曾经的经典射击游戏带来了画质上的大升级。
  《使命召唤4:现代战争》已经不再“现代”,但这款游戏并没有过时,它仍然很经典。制作组精心提升了游戏的画面,包括角色模型,更好的贴图和加强的特效,因此再次通关单人战役仍然很值得。当然画质提高多人模式也受益很多,焕然一新的老式节奏仍然很好玩。虽然没有首次体验时那么有感觉,但它仍然是曾经伟大射击游戏的化身。
一刚一刚一刚
圣骑士, 积分 3352, 距离下一级还需 1648 积分
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人能一直活在过去?
我觉得13好玩多了
平民, 积分 99, 距离下一级还需 1 积分
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tplife0602 发表于
人能一直活在过去?
我觉得13好玩多了
看个人喜好吧,我就偏向玩4的重置
13的地图设计和颜色实在不喜欢
佣兵, 积分 672, 距离下一级还需 78 积分
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游戏一代代的出并不代表能超越过去的经典 希望早日玩到mw2
战士, 积分 970, 距离下一级还需 530 积分
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13联机杯没跳,3分不能再多
平民, 积分 16, 距离下一级还需 84 积分
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本帖最后由 SiuKuen 于
02:49 编辑
当然是现代战争系列最好玩!
最讨厌未来的,看到跳跳跳,爬墙,高达,加速等的元素,就想呕了。
PS. COD6 MW2是最好的! 其餘就是COD4 MW1 & COD8 MW3。然後?沒有了。
骑士, 积分 2150, 距离下一级还需 850 积分
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ign对这代cod的打分有点迷
先不说无限战争的7.7分是否过低
cod4hd说了一堆好话 然后给了个8.5
对于重制游戏 在内容和手感上保持和原作一样的原汁原味 画面提升效果不应该才是最重要的评分标准吗
cod4hd画面效果玩上的都清楚 那么这8.5分就显得有些尴尬了
公民, 积分 259, 距离下一级还需 41 积分
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还是更想玩到现代战争2,不能说13不好,只是希望它从天上下来而已
A9vg公敌(被永禁)
圣骑士, 积分 4103, 距离下一级还需 897 积分
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终于清醒认识到,评分都是假的,尤其ign,以后不会信评分了
骑士, 积分 2168, 距离下一级还需 832 积分
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侄倭用假悼筒热汉亮谝干
从巡本杖盎乓洗斯聘礁偬着氛眯伎纯梁
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使命召唤ol好玩吗 使命召唤ol评测
22:15:11 来源: 作者:wei (0)
ol好玩吗,使命召唤是一款经典的单机游戏作品,它是射击游戏的代表作,可以称得上是一款神作了,现在EA公司发行使命召唤ol了,它采用好评如潮的使命召唤6游戏引擎打造,那画面效果是当今网络射击游戏没法比的,它的游戏里面的射击感绝对会让您大呼过瘾,好了,废话不多说,下面来看游戏评测。总评:9.3COD系列可以说是FPS史上的一个标杆。无论是二战的欧洲或是太平洋战场,还是与现代环境极其贴近的中东,使命召唤一次又一次的用丰满的剧情以及恰当的场面烘托,为玩家展现了宏大同时细腻的世界观和故事构架。作为动视暴雪的粉丝,COD系列的忠实玩家,COD系列笔者是一代不落地玩了一个遍,我认为COD可以算是最好的FPS游戏没有之一。除了剧情,联机模式一直是笔者的最爱,总是幻想哪天能够出个网络版,让吾能战个痛,如今终于得偿所愿,《COD OL》登录PC平台,由腾讯代理于日首次登录中国。本作除了继承COD的一贯优良传统以外,在一些地方甚至还有意想不到的突破与惊喜,这是让笔者喜出望外。首先不容置疑的是动视暴雪的精良制作,有着嫡系血统的《COD OL》可以说是《COD》系列的最新大作。血统正宗,画面精美,手感一流可谓2013年的必玩FPS游戏。本次封测一共有剧情模式、多人竞技模式、战斗训练模式三种。商城、道具、以及其他很让人有似曾相似之感。界面也和腾讯的一些市面上的游戏差不离,所以并不会产生任何的不适应,防具、枪械配件、连杀奖励则与单机相同。上手难度低,游戏节奏快,战场瞬息万变,如果没有一些辅助性的语音软件,明显不能和队友迅速及时地交流。不过没关系,咱有QT呢。画面:9.0&&第一眼印象COD6再现玩游戏就像看美人,第一眼印象是非常重要的,都讲究个眼缘。换到游戏里面,这个眼缘就是指的游戏画面了。在《COD OL》里,其画面保持了动视暴雪一向的高水准。和《COD 6》的画面相差无几,因为网络游戏的特殊性,优化也是一个非常重要的指标。《COD OL》的优化可谓做到的了十足,这么一个画面精美贴图细致的游戏,对系统配置的要求并不是很高。GeForce 9500GT的显卡1GB的内存Direct X 9.0c,外加Intel Core 2 E2180 / AMD Athlon X2 4800+的CPU就可以尽情畅玩。即使是笔者使用的GeForce 310 这种战斗力只有5的渣滓显卡,默认特效下都能够有45的FPS,流畅游戏不再话下。&有玩家说:“画面不如《COD 9》。”真的哪一天网络游戏的画面能够赶上单机,笔者就可以含笑半步颠了。《COD OL》的画面在目前FPS网游里面可以说是最好的,没有之一。在画面方面《COD OL》沿用了《使命召唤6:现代战争2》所使用的IW 4.0引擎,IW 4.0引擎特有的材质延迟技术可以构建更高的环境细节,对比后来改良的IW5.0其优势就在于强大的优化。《COD OL》在贴图、纹路和光影等方面的表现都维持了COD系列一贯的高水准。值得一提的是,在2008年《007大破量子危机》是使用修改之前的IW4.0,修改之后又用在了2009年出品的《现代战争2》上面,而之后再次修改又用到了2010年的《007黄金眼》,IW4.0的引擎的优秀毋庸置疑,2012年经过改进的IW4.0的表现更加不俗,将给玩家带来枪战大片般的游戏体验。游戏的UI设计也比较清爽合理,较之第一次测试,本次测试的UI更加友好容易操作。画面清晰明亮,任务说明和游戏进程一目了然。目前游戏的画面设定中有众多选项可以选择,除了普通的分辨率、抗锯齿,还有如弹道效果环境光遮罩等选项供玩家调整,玩家们可以根据自己的需求随意调节。室内战是IW4.0的强项,在《COD OL》里面,动视暴雪可以说是把室内战做到了极致。刺激火爆的战斗让人神经紧绷,精细的贴图,完美的细节,让人有种在玩《COD 6》而不是《COD OL》的感觉。由此感觉IW4.0依旧是宝刀不老,性能这种东西,就像春哥的乳沟,挤挤总会有的。在画面细节方面,COD系列的老玩家一看就立即会心一笑。IW4.0再次证明了其的优势,墙壁上面的某些细节,枪械的逼真程度远远高于目前市面上的其他游戏,尘土火焰爆炸还有光影细节都传承于《COD6》。是刚刚接触COD的新玩家也不要紧,享受画面,跟随剧情模式,开始接触和了解COD这个庞大的世界和史诗般的剧情。游戏性:9.6&&如果COD有一个大变革,那会是什么?有一千个观众,就有一千个哈姆雷特,虽然各人的想法都不太会一样,但是笔者以为将其OL化可以说是COD系列的一大突破。《COD OL》不仅是单机神作《COD》系列的传承,更有一些突破和创新。《CODOL》的亮点主要集中在战术背包、解锁体系、武器升级改装和连杀奖励四种上面。和市面上的其他FPS游戏不一样的是,《COD OL》不是一味地求创新而弄成一锅大杂烩,把各种能够想到想不到的模式都全部加进来,变成一锅热乎乎的关东煮。《COD OL》选择的道路是传承经典,并且将其做到了极致。较之《COD OL》的上一次测试,本次定名为《掠食者行动》,除了增加新地图以外,还增加了四个新模式。分别是――团队竞技、高级爆破模式、抢点模式和狗牌战。这些模式在以往的同类型游戏内屡见不鲜,但是《COD OL》玩起来绝对会有不一样的感受,那就是因为《COD OL》的四大亮点。战术背包就是人物身上所有装备的统称,有武器、装备、配件、技能、连杀奖励、死亡补助这6大类。在《COD OL》里面,全身的装备都可以更换,从头盔眼镜到手套鞋子,除了不能换内衣内裤,基本上能够想到的装备都可以换。除此以外,武器还有主副之分,在装备的选择上面可以说是十分丰富。现在还在封测,所有的装备都只是象征性的1GP,将来腾讯的收费模式还真是让人浮想联翩。但是,所有的武器都将是免费的,在创建人物之后,系统会预发5个战术背包,以便玩家能够在游戏中搭配武器和不同战术装备,这5个预设背包分别被命名为突击步兵、侦察兵、支援兵、狙击手以及防暴部队。这些要高等级才能解锁的武器和战术装备只是体验,这5个背包是无法自定义的。当升级到10级以后,第一个自定义背包到手之后,这才把《COD OL》的解锁体系捅出一个小窟窿,得以开始初步的窥视。在游戏大厅画面时点击画面下方的玩家名牌,可进入玩家资料页面,再点击右侧的“游戏进度”选项,可查看当前玩家的游戏进度,以及本次正式封测版本的解锁列表,在这里可以查看包括武器、装备、技能、连杀奖励、死亡补助等的解锁等级要求。庞大繁杂到令人头晕目眩,却让有收集癖的我手痒到跃跃欲试。M4作为第一把入手的枪械,其性价比可以说是最高的,主武器升级最高可以达到31级,副武器的满级为15级。前期把精力都放在强化改装第一把枪M4上面,配上副武器沙漠之鹰,对新手来说是一个非常好的选择。武器的经验值是需要在战斗中取得的,完成击杀和取得分数都可以提升经验值。随着武器级别的提升,主武器能够解开共计5个配件槽,分别是:两个功能性配件、一个装饰性配件、一个数码配件以及武器的迷彩。在自定义战术背包里装备了武器之后,点击“改装”就可以进入武器的改装页面。连杀奖励听起来很逆天,实际上动视暴雪是考虑过平衡的问题的。《COD OL》的连杀奖励综合了46789而成,3连杀时获得一个可以遥控的装满C4炸药的小车,5连杀时获得一个手控的导弹,6连杀时可以在目标区域施行精准轰炸,9连杀时获得可呼叫一架重型攻击直升机到战场进行火力支援,11连杀时获得呼叫一架AC-130。事实上游戏中由于连杀奖励、武器配件以及复杂地图的存在,想要获取连杀奖励并不是一件容易的事情。也就是说,不同于很多游戏,此款游戏并不是枪法好就可以杀人,因为游戏里除了枪支瞄准打死以外,事实上你死的方式还有更多,因此目前调查到的总体结果显示,由于这些限制,玩家不会因为连杀奖励而变得逆天,这也是COD系列在平衡性上做得较为成功的地方。系统:9.0 延续经典 100%手感《COD OL》目前的三大模式是――有剧情模式、多人竞技模式、战斗训练模式。《COD OL》的剧情发生在《COD 4》之后《COD 6》之前,当我看见幽灵还没死的时候,差一点感动得眼泪没掉下来。在某些时候,或许先知道以后的结局也不一定是好事。训练模式沿用了《COD 4》的训练关,开篇的动画让笔者这个老玩家感到心头一暖,我承认这个勾起了我美好的回忆。对于新手来说,这个训练关除了可以学习最基本的操作以外,使用剧情的方法来做训练比简单粗糙的直接设置几个障碍物来说更具有趣味性。《COD OL》的剧情模式也是10级以前不错的选择,上手难度很低。动视暴雪在这里打了一张人情牌,其一是讨好了COD系列的粉丝,回顾一下剧情,其二是让新玩家能够初步了解一些COD的世界观,在这种关卡里面灌输给玩家。另外一方面,还起到了保护新手的作用,因为等级是和武器挂钩的,在10级以前没有解锁的情况下,甚至有些还是初次接触FPS的玩家,在剧情模式和电脑玩玩也是不错的选择。《COD OL》延续了《COD 4》的手感,枪械的后坐力同《COD6》几乎没区别,射速、准心、后坐力、弹道和穿透力等等也同于《COD 4》。这个手感对我来说是已经足够的,所以如果是COD系列的老玩家并不会有任何障碍,新玩家可能需要一点时间去适应。多人模式只能用“好玩到上瘾”来形容,经典的模式加上COD独有的系统,使得战场上的变数真的是太大。5个职业需要配合,不能再是无脑冲,在战术和技术方面的需求也增强了竞技性,复杂的地形设置导致各种伏击成为可能,很多地图中狭小的街道,复杂的建筑群,玩家一露头就有3 4个伏击点致命,此外,游戏中复活位置的随机也加强了这点竞技性,玩家可能在复活之后第一眼看到的就是敌方。复杂的地形极其考验着团队的配合。如果说剧情模式是《拯救大兵瑞恩》,那么多人模式就是《王牌对王牌》。有了这些,在这个星球上没有任何娱乐能够与《使命召唤》相比。&声音效果:&9&&& && &&&在游戏的音乐音效方面,《COD OL》会使用《COD》单机的经典原声音乐,音效。游戏内对白也是单机游戏的原班配音演员进行英文对话配音,只是添加中文字幕。当真是原汁原味的经典品质。& && && &戴上耳机,听听逼真的枪械和爆炸声,让人热血沸腾的音乐,在玩FPS游戏的时候,还有什么比这个更棒的事情吗?缺点:还是平衡性的问题榴弹党在《COD OL》稍显逆天,榴弹+ONE MAN ARMY+爆炸物增强技能成为入门神装是无可争议的,没有东西可以克制,这实在是让人郁闷。刷冷血,蹲蹲蹲,你也蹲冷血,我也蹲冷血,果然大家蹲才是真的蹲。真乃老少皆宜,童叟无欺,居家旅行,杀人灭口,必备靓装。冷血不削,绝不科学!难道说这就是因为《COD OL》把时间定在《COD 6》之前的原因吗?在8和9里面冷血都被削弱过很多的。顺带一提的河蟹的威力,企鹅也甘拜下风。之前141战队的标志上的骷髅头不见了,不知道以后幽灵的标志性面罩是否也要河蟹一下,你就知道?使命召唤历史介绍:《使命召唤》是由Activision公司(现为Activision Blizzard,日宣布合并)于2003年最初制作发行的FPS游戏系列,从发行以来一直受世界各游戏玩家喜爱,是FPS中的经典游戏之一。游戏已发行正式作品至第九部,分别是:《使命召唤》、《使命召唤2》、《使命召唤3》、《使命召唤4:现代战争》、《使命召唤:战争世界》、《使命召唤:现代战争2》、《使命召唤:黑色行动》、《使命召唤:现代战争3》以及《使命召唤:黑色行动2》。
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这个问题我知道哦.
楼主肯定是买了元老球员,而且在开超级联赛的时候没有关掉元老的选项.不过其实这样游戏会更有趣.
入正题.其实所有元老球元都是在超级联赛开打...
《实况9》的最低配置要求列举如下:
操作系统:Windows 98SE/ME/2000/XP
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由于你在游戏开始的选项中已经开启了经典球员,并且已经夺得国内联赛冠军、甲级杯赛冠军、欧洲冠军杯冠军,所以已经满足了经典球员出现的条件,只有以下可能:
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