在gta5是沙盒游戏吗如GTA,看门狗等中,为什么树总是撞不倒

《GTA5》无悬念登顶 史上最伟大沙盒游戏TOP25
[摘要]今天GTA5终于登陆PC了,小编趁热打铁带来史上最好玩的25个沙盒游戏。当你们看到这篇文章的时候,GTA5应该已经解锁了,大部分玩家已经玩到这款终于登陆PC的旷世神作了。关于GTA5的游戏素质和具体内容相信已经不需要我再多言了,近几天铺天盖地的新闻已经完全体现出了这款游戏火爆程度,大家要做的就是尽情享受吧!小编今天就为大家趁热打铁,带来游戏史上最好玩的25个沙盒游戏。自由度是这些游戏的标签,可玩性是这些游戏的亮点。里面肯定有不少你们玩过的,但是也可能有错过的,一起来看看吧!25.《阿玛拉王国:惩罚》这个游戏界对《阿玛拉王国》的评价可以说褒贬不一,在玩家那边也是一样的情况,这也是为什么制作工作室最后被解散的原因。但是就游戏本身来说,你很难不被那个美丽的世界所震慑住。在那里,你可以按你自己的节奏来拯救宏大的世界:因为它是个全开放的游戏嘛。除此之外,还有许多支线任务等等让你对其保持好奇。美丽的童话世界。24.《狂飙:旧金山》在《狂飙:旧金山》中,玩家将扮演侦探约翰坦纳,无情追捕主犯查尔斯杰里科。凭借着独特的汽车处理和可玩性,以及超过100辆各种汽车,在旧金山街道上,体验电影中汽车狂飙追逐的情节。游戏具有高度广阔的客观环境,真实的汽车。我们的汽车偶尔会引来别的警察和其他不知名的麻烦参与追逐,往往会令人崩溃。虽然游戏的情节已经很老了,但是仍然充满了乐趣。23.《死亡岛》《死亡岛》的游戏性可能确实乏善可陈,但就开放世界来说,它还是塑造的很成功的。游戏场景设在巴布亚新几内亚一个热带天堂般的孤岛上。由于岛上爆发了僵尸潮,且僵尸具备超级体能及嗜血本能,玩家作为仅存的正常人类族群中的一员,需四处搜寻前人留下的装备和物资,以夺得生机逃出此地。幸运的是,玩家并不是唯一的正常人。僵尸潮爆发时玩家所住的宾馆的里还有几个未被的健全人,于是大家一同开始了逃生之路。当然,很棒的还有那个惊世骇俗的预告片。22.《声名狼藉:私生子》PS4独占游戏《声名狼藉:私生子》的剧情设定发生在《声名狼藉2》的7年之后,游戏的主角也换成了后进生——24岁的Delsin Rowe,他拥有超能力,能操控甚至变成一缕轻烟。为避免早先发生的城市灾难,国家正处于高度戒备状态。为应对这一威胁,政府设立了特务组织DUP,他们已经把西雅图封锁。而玩家扮演新的主角Delsin Rowe,将得到机会参加这场战斗。巨大又真实的西雅图,加上能力超强的主角,让你从另一个角度体验游戏世界的美。21.《热血无赖》罕见的以香港为背景,讲述卧底的,超开放和自由的游戏!作为中国玩家相信大家早就玩到不能再熟了,我就不再废话啦。20.《创世纪7》《创世纪》也是PC上元老级的游戏之一,当年Origin就是靠它和银河飞将系列出名的,《创世纪7》则是所有创世纪作品中最受欢迎的 作品。不因为别的,就因为它极具人物互动上的深度并创造了一个真实的世界,而这个世界中的每个单项物品都可以使用或产生互动的关系。在当年的游戏制作水平下,能创造出Britannia这样一个超强的开放世界已经称得上碉堡了。19.《看门狗》玩家和媒体对这款游戏可以说是褒贬不一,但作为一款沙盒游戏来说,它绝对是合格的。《看门狗》讲述了一个十分迷人的故事,同时还允许玩家由着自己的想法来随意操作电子产品。这个开放世界的冒险游戏发生在不久的将来的芝加哥,那时的电脑已经被内置于几乎所有物品中,整个城市都在依赖着他们。玩家要扮演Aiden Pierce,这个小子对黑客技术略懂一二,于是他决定利用自己的特长来惩治全城的腐败分子,惩奸除恶。18.《GTA:圣安地列斯》咱不能完全以现在打眼光来看待当年的神作。在2004年,SA的出现是惊天地泣鬼神的。它向世人定义了什么叫做开放世界,以及一个开放世界所能达到的极限。很难想象当年R星是怎么把这么多元素,比如巨大的城市,精彩的剧情,角色改造……等等融入在一张PS2光盘上的。17.《异度之刃》多元组合的无缝战斗和壮阔华丽的地图,草原、森林、雪山等等风格各异的佳景,起承转合的剧情伏笔,恐怕二百小时也玩不完的大量支线任务和隐藏要素,还有角色羁绊和海量的NPC关系,建构成RPG史上最完整和最丰富的世界观。玩家的行为甚至能改变NPC们的关系,能够使反目成仇的亲子和好,又或者令深爱的情侣分开。即是说除了主角这一群人并不是孤独地战斗,还有其他林林总总的人们生活在XB的世界当中,玩家能够细细体会他们的生活和经历。16.《无主之地2》继续在巨大的潘多拉星球进行属于寻宝者的冒险!《无主之地》为一款RPG风格合作FPS游戏,在《无主之地2》中的AI将会比一代有明显进步,敌人不再是一盘散沙。比如机器人会互相照顾,盗贼会爆发火拼;某些带有元素属性的生物(比如Fire Skag)会对该元素免疫,而一群没有元素属性的Skag小崽子在一只Fire Skag的激励下会变形为Fire Skag幼崽,它们将完全继承来自Fire Skag的元素属性。15.《火爆狂飙:天堂》《火爆狂飙:天堂》现在几乎成了公认的系列最佳作品。而且它是少有的为玩家提供一个完整城市的赛车游戏,这样一来你可以更好的体验什么是真实,更好的在游戏世界中进行游览,这对赛车游戏来说其实是个很好的发展方向。因为是个全开放的世界,因此游戏内容也不会是简单的比赛比赛再比赛。玩家还可以联网和其他玩家在这个开放世界里进行游戏。在这方面,《火爆狂飙:天堂》可以说是赛车游戏的翘楚。14.《蝙蝠侠:阿甘之城》系列的第二部,也是第一次来到一个全开放的游戏世界。也许有玩家会觉得阿甘之城整个地图比较小,相比整个自由城或者香港来说它确实很小,但制作商凭借出色的关卡和任务,以及经典反派悉数出场,各种梦幻场景变换,让小小的阿甘之城玩起来竟是无边无际的感觉。13.《潜行者:切尔诺贝利阴影》游戏背景设定于2006年后曾发生核灾难的乌克兰切尔诺贝利核电站废墟上,那时核电站的一次事故是周围二十平方公里成了死区,而变种生物和神秘力量开始屠杀幸存者。为防止这些变异怪物散布到其他地区,STALKER全副武装前去展开这项危险的行动,然而在探索辐射区的同时,他们发现了不为人所知的秘密,整个事件变得更加扑朔迷离。玩家扮演的角色在废墟中寻找神秘资源,然后出售给地下商人获得卢布去购买武器来保护自己。AI在游戏中有很重要的作用,NPC角色有自己的生活方式和情感体验,玩家的动作将对他们的行为产生影响,如果商人觉得玩家态度不好,就不会和你再做生意。游戏中的NPC角色包括侵入者、商人、科学家等,而死区中还有变异鼠、僵尸等变异生物。游戏中还出现了装甲运兵车、攻击直升机等作战单位。12.《4:黑旗》相比3代看似巨大但是实则空洞的美国“新世界”,4代则显得充实又可爱了许多。玩家在游戏中可以自由探索接近70个大型场景,并且剧情任务属于自动激活的方式,玩家在特定地域进行探索便能激活特定任务,从而使得每个玩家都能按照自己的方式进行游戏。11.《辐射3》《辐射3》描绘了一个被中国核弹摧毁的后启示录时代的华盛顿。那时候的华盛顿可以说是一片废墟,不过经过了几百年,加上防辐射设施的建设,有一大群幸存者在这里理繁衍生息了。防御设施之外则是无边无际的危险世界。如果你去过华盛顿,哪怕看过它的照片,都知道华盛顿各处都竖立着各种纪念碑。游戏中甚至有华盛顿的地铁,当然,下去的时候别忘了带枪。10.《之魂》和《阿甘之城》类似,《黑暗之魂》在看似较小的篇幅里,凭借场景变换和怪物路线的设计,做出了一个宏大又可信的开放世界,让玩家被虐的很惨。刺激的地下城,激烈地怪物战斗和突破性的在线元素构成了一款真正独特的RPG体验。《黑暗之魂》用无缝连接的世界设定打破了阻隔,激发玩家探险游戏世界和创造独特的游戏体验。当玩家碰上强大的敌人,探索出全新的地方,这一准确的挑战构建系统和奖励机制将带来很大的成就感。9.《黑道圣徒4》在疯狂的世界里进行疯狂的冒险吧!在本世代最荒诞的第四代动作游戏中,圣徒们要向一个更广阔的世界进发。忽然,一种名叫Zin的外星侵略者入侵了地球。这些可不是你脑海中典型的让‘人类必须死’的外星人。Zin所要做的是让你信奉他们的宗教,把你训练成他们的一员。他们将你诱捕进你脑海中视觉化的地狱之中,折磨你直到你屈服于他们的宗教为止。在游戏中加入外星人是一个很好的主意,我非常期待在主要战役中Zin成为非常暴力的种族。8.《辐射》一直到今天,还有许多玩家对当年《辐射》的游戏体验和开放世界念念不舍,它确实是最最好玩的开放世界游戏之一。游戏使用仿3D建模的图形引擎,用等角投影(Isometric projection)的45度倾角画面的平面图形。《辐射》采用开放性设计,拥有非常高的自由度,就是今天,也找不到在开放性和自由度上能与《辐射》相提并论的。“泛用无界角色扮演系统”是一种基于点的角色创造系统,它给予了玩家在创造自己角色的设定和类别时以很高的自由度,从而在当代其他一些基于声望等级升级制度和细节化设定的角色创造规则的竞争中独树一帜。7.《孤岛惊魂3》“最美的开放世界游戏”。6.《上古卷轴3:晨风》游戏的故事发生在晨风省(Morrowind)的瓦登费尔(Vvardenfell)岛上。主要描述尼尔瓦瑞因成为帝国,挫败达格斯·乌尔(Dagoth Ur)利用洛可汗之心(heart of Lorkhan)制造机械邪神阿库拉可汗(Akulakhan)企图消灭审判席(Tribunal)征服整个泰姆瑞尔大陆等阴谋的故事。游戏还有一个特别之处,那就是你可以用游戏提供的编辑器来增加新的任务和新的地区,由此增加游戏的可玩性。晨风的可玩性是无限的。5.《2》你有没有梦想过游览《》中那个林肯岛?《正当防卫2》至少给你提供了一个现代版的纯热带岛屿。主角Rico是个无所不能的大胆特工,他的游戏背景就似乎这个热带岛屿。你可以在帕劳岛上的任意部分漫步(),也可以选择各种各样的交通工具,包括降落伞和抓勾。在《正当防卫2》的世界里,只要你想,连天空都不是界限。4.《荒野大镖客:救赎》现在很少有游戏是设定在的。那里曾经有无数个英雄好汉的故事发生。和《GTA》系列相同,《荒野大镖客》的世界也不是现实的世界,只是为玩家描绘了一个看似十分可靠的美国西部。游戏中你将扮演John Marston的角色,他曾经是一个亡命之徒,不过当局找上已金盆洗手、退隐成家的他,并胁持他的家人,强迫他猎捕三名当年的帮派伙伴。虽然这是关于John Marston的故事,不过玩家完全可以像一个老头子一样在游戏世界中慢慢散步,或者见到东西就一顿乱枪过去。3.《上古卷轴5:天际》《上古卷轴:天际》完全颠覆了前作《湮灭》和《晨风》描绘的上古卷轴世界,尤其是在画面上。在这次的冒险中,你必须登上最高的山峰,深入地下的岩洞,与尸鬼、野兽和矮人的机器战斗。和《湮灭》不同的是,所有地牢都是人工设计的,因此你绝不会看到两个相同的地牢。跨度巨大的场景,变幻多端的地形地貌,基本无限的支线任务……上古卷轴的天际省绝对是最让人流连忘返的世界之一。2.《GTA4》《GTA4》的故事发生在一座模拟纽约的城市-自由城中,以曼哈顿为原型展开的世界。虽然几乎整幅地图都可以游览,但玩家多少还是有点在纽约开车逛街的感觉。累了的话你还可以坐个出租直接到达目的地。大而真实,大而繁华,大而可信,这才是最重要的。1.《我的世界》“世界上地图最大的游戏”+“可以实现任何狂野梦想的游戏”。有人说它是,但真正玩过的,玩进去过的人才知道,什么是以小见大,什么是一叶一花一世界。在这里,每个人都建筑师,每个人都追梦人!
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看门狗和gta5哪个好玩?
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细节方面看门狗远不如GTA5.但是看门狗的动作元素做得比GTA5好,毕竟有刺客信条等游戏的底子
0122110000
其他回答共2条
育碧的游戏做的不行,偏离事实。gta5主要强调犯罪;好玩一些
匿名网友 | 十三级
首先得看楼主你用什么设备玩了,目前gta5还只能在主机上完,而看门狗可以再pc上玩了。两个都是沙盒游戏, gta5是很经典的侠盗飞车系列,楼主如果玩过前几代的话应该比较清楚,相当值得一玩。看门狗是育碧的重量级游戏,而且玩法也很新颖,一切借助游戏中手机,画质也相当不错,至于配置,还是比较高的。
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看门狗 硬盘版黑客信条之罪恶都市
单机游戏排行榜排名:1095(总榜)热度值:13
总评:8.9分
共644人评分
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公民, 积分 256, 距离下一级还需 44 积分
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GTA5什么时候会在PS4上出?有没有消息?看门狗和GTA5哪个强?
圣骑士, 积分 3164, 距离下一级还需 1836 积分
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肯定后者强……PC版都没消息 估计还要等一阵子
战士, 积分 796, 距离下一级还需 704 积分
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楼主你也太搞笑了吧,拿两个风马牛不相及的游戏来比什么,完全就不是一个类型的游戏
公民, 积分 256, 距离下一级还需 44 积分
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xyh 发表于
楼主你也太搞笑了吧,拿两个风马牛不相及的游戏来比什么,完全就不是一个类型的游戏
怎么不是一个类型的游戏了,你到底懂不懂。
佣兵, 积分 705, 距离下一级还需 45 积分
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你懂不懂我不知道&&反正肯定没玩过GTA5
求败者, 积分 20065, 距离下一级还需 9935 积分
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看门狗没出所以不清楚确切素质如何
所以不能百分百的就是一定比GTA5怎么样
不过GTA5的素质,沙盒游戏里面要GTA5第二 没几个敢喊第一的了
看门狗能打平 育碧就可以烧大楼庆祝了
话说gta5传说是今天会公布移植消息
征服者, 积分 6389, 距离下一级还需 1611 积分
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fifanbalive 发表于
怎么不是一个类型的游戏了,你到底懂不懂。
严格的讲,你门两的说法都不准确,GTA5是标准的沙盒开放世界游戏,看门狗只是说是采用了开放式的沙盒玩法,沙盒是他的游戏方式,但是游戏主体和本质不好说,目前从演示看比较线性一点吧
公民, 积分 256, 距离下一级还需 44 积分
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达斯维达 发表于
严格的讲,你门两的说法都不准确,GTA5是标准的沙盒开放世界游戏,看门狗只是说是采用了开放式的沙盒玩法 ...
请教下,那刺客信条4呢?&&感觉刺客信条4不算太开放,自由度不算很高,不过也属于沙盒了吧。刺客信条4和看门狗应该是同一种的吧。
战士, 积分 1126, 距离下一级还需 374 积分
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PS3上出看门狗吗,就等这个游戏了。
征服者, 积分 6389, 距离下一级还需 1611 积分
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fifanbalive 发表于
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