血量和lol防御塔血量哪个更重要

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三国杀传奇血量和防御那个重要 两大属性大比拼
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三国题材的策略手游
血量和防御那个重要?中血量和防御两个属性都能增加武将的生产几率,既然它们作用差不多,那么三国杀传奇血量和防御那个重要?小编这就为大伙详细分析对比。
血量和防御是三国杀传奇中的两大属性,两者的作用都有一定的相似,那么是血量重要,还是防御重要。
早先很多玩家都认为是血量更重要,而小编感觉是防御更重要,小伙伴们请别急着喷,且听小编说说原因。
从三国杀传奇伤害公式上我们可以得出
1,每300点防御降低100点普攻伤害,降低系数*100点技能伤害
而群攻技能虽然系数只有0.6,但是前面主属性加成是2倍的,所以公式变成了1.2*主+0.6*副-0.6防再整体除3
对比普攻公式可以看出,主属性一般比副属性多,1.2*主+0.6*副已经不一定小于1+1了,何况防御效果降低,所以即使单体AOE,伤害也应该略高于普攻,除非奇葩修炼修成弱智了。。副本怪一般是高血中防,玩家是高防低血(无码),所以玩家比副本怪更怕AOE。
而单体技能相反,比如三国杀传奇中的武圣,防御效果被放大了,不过防御效果放大了,基础伤害太高,最终伤害肯定还是很高。
2,防御要除3,为何收益要高于血量呢?原因在于每次战斗,防御能够起效多次,而血量是一次性的
300防御每回合降低你100伤害,3回合就帮你挡掉了300血,所以你的将越硬,防御越有效果,恐怕没有人的主力连三回合都站不住吧?大乔带刘禅什么的占满15回合都很常见。所以在三国杀传奇中妥妥的选防御不要考虑,即使对面可能会有AOE
3,大部分数值严谨的网游来讲,防御收益绝对是百分比乘法并且非线性关系的(如WOW),而不是简单的加减运算,原因在于当防御足够高的时候,继续增加防御效果会趋向于无穷大,假设攻击防御效果1:1,3001攻击打0防御1万血需要3.3次,打1500防御需要7次,打3000防御需要1万次,同样增加1500防御,越往后效果是越大的,为什么呢?
因为防御的减伤效果是没有变的,每点防御都是抵抗一点伤害,但是生存力是两个数值的乘积,不仅取决于防御,还取决于血量。伤害从3000变为 2999无意义,但从2变为1会让你的生存力提升整整一倍,你也可以理解为你防御提升的同时,不仅你收到的伤害变低了,你血量的质量也在提升,你每滴血都变的更硬了
这个例子很极端,实际绝对没这么夸张,但是可以大约证明,防御的减伤效果是线性的不变的,但是实际收益是递增的,土豪的高防大乔你怎么都轰不动,但是副本高血怪轮一会就轮死了,所以防御收益更优于血量。
4,三国杀传奇血量提升一匹好马好几千,防具才几百,所以-防+血这样的可以考虑扔,但是无脑吃也绝对没关系,因为防御虽然比血量收益高,但是还没达到1:2甚至1:3的程度,除非-4防+5血这样百年不见的有点坑,普通-1防+3血吃了不会赔,因此无脑吃依然适用,不要被我上面的极端例子误导。。只是更好,并非非我不可。。。适当的血量是必要的
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备案编号:沪ICP备号-9海岛奇兵医坦流神像怎么选 攻击能量血量哪个重要?
海岛奇兵医坦流怎么立神像?一起来听听小编的分享吧~
攻击重要。血量再大,巨加两炮一个,中间间隔4秒。这4秒如果坦克攻击够的话,能把巨加打掉了。攻击高永远是正解。血量有个30以上的极品就够了。
  1,坦克攻击速度慢,所以至少立一个红攻击神像
  2,医疗兵比较脆,所以至少立一个红防御神像
  3,震爆和火炮支援要到位,所以至少立一个紫战舰能量神像
  4,这样很容易赢,可以立一个紫水晶神像,一个紫资源神像
  5,这才一共五个,所以剩下1~2个位子可以摆绿色或者蓝色,或者多摆红色或紫色
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普通中忍, 积分 9670, 距离下一级还需 330 积分
一直搞不懂 防御和血量 哪个属性好点,哪个作用大点~&&
有没数据帝测试过~ 数值比率是多少的?{:3_55:}
注册时间最后登录阅读权限20积分1900精华0帖子
下忍队长, 积分 1900, 距离下一级还需 600 积分
都重要,防御高血量少会死的快,血量多,防御低雷必胜无压力。一句话,所有属性都重要,缺一不可。
注册时间最后登录阅读权限20积分9670精华0帖子
普通中忍, 积分 9670, 距离下一级还需 330 积分
<font color="#nkkcZ 发表于
都重要,防御高血量少会死的快,血量多,防御低雷必胜无压力。一句话,所有属性都重要,缺一不可。 ...
这... 跟没说有什么区别 {:3_44:}
注册时间最后登录阅读权限10积分775精华0帖子
精英下忍, 积分 775, 距离下一级还需 425 积分
感觉防御重要点
注册时间最后登录阅读权限20积分1850精华0帖子
下忍队长, 积分 1850, 距离下一级还需 650 积分
本帖最后由 月之皇女 于
16:26 编辑
防御更重要吧,1点防御等于2.5生命的样子,生命再高防御低等于然并卵,切几次就死了,这就和土主是一样的,土主一点都不肉就是因为土主抗性低,防御也不是很高,生命再高没卵用,
注册时间最后登录阅读权限10积分5精华0帖子
忍校学员, 积分 5, 距离下一级还需 45 积分
当然是血量了,血厚了等于防御和抗性都变相的提高了,而防御高了要是对面有纯忍术伤害的话就没有用了。所以个人感觉血量强于防御,但是弱于抗性,因为很多技能比如说加护盾都和抗性的数值相关。
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普通中忍, 积分 6350, 距离下一级还需 3650 积分
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普通中忍, 积分 9670, 距离下一级还需 330 积分
月之皇女 发表于
防御更重要吧,1点防御等于2.5生命的样子,生命再高防御低等于然并卵,切几次就死了,这就和土主是一样的, ...
我也是这么认为,但后来发现 伤害浮动一下就根本看不出防御属性效果了.. {:3_47:}
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下忍队长, 积分 1850, 距离下一级还需 650 积分
san_少 发表于
我也是这么认为,但后来发现 伤害浮动一下就根本看不出防御属性效果了..&&...
实际最影响伤害不是生命也不是防御而是等级,生命防御是相辅相成的,水主生命天赋高然后还不是秒被切死
注册时间最后登录阅读权限100积分34430精华0帖子
o(∩_∩)o 请叫我邦德
初级暗部, 积分 34430, 距离下一级还需 5570 积分
楼楼你好,小版对于防御跟生命之间的比例不是很了解,不过小版个人觉得生命是非常重要的哈,其实生命忍术防御抗性都是属于第一重要的,具体哪一个属性能够发挥更大的作用的话还要看您使用的主角以及您的阵容搭配,比如说您的阵容里面有加盾的忍者的话,那么这个时候抗性的数值高一点的话就能够加更多的盾,这个要分很多种情况的呢,因为数据太庞大了所以小版也无法明确的告诉您哪个更重要哈
祝你游戏愉快哟
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