三国群英传2秘籍开启之西游秘籍

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以下密集需要原始版本或者没有屏蔽秘籍的版本,网上有几个版本屏蔽了的,如陈沐版。
大地图时打DALL,听到当的一声,就是秘籍成功了,这时候你可以在大地图上控制敌人除了征兵以外的所有行动,在战斗选择画面可以控制敌人哪个出场(敌人用后选出阵除外);进入武将画面按一下U键就可以升一级。
R秘籍如下:
R001--R110,玩家使用技能
L001--L110,电脑使用技能
在打仗过程中,输入R001到R110,可使用110种武将技中的任意一种,至于什么代号是什么武将技,列出了一份列表如下:
R001 命疗术
R002 落日弓(文官)
R003 地泉冲
R005 伏兵组阵
R006 木轮攻
R012 拒陆马
R013 御飞刀
R014 雷光波动
R015 火箭烈
R016 虎咆震
R017 伏兵排阵
R018 地泉列劲
R019 后伏连兵
R020 木轮强袭
R021 炎龙无双
R022 雷光振杀
R023 虎咆阳炎
R024 火雷爆
R025 黄龙天翔
R026 地泉鲸浪
R027 绝命坝
R028 雷击闪
R029 炎龙杀阵
R030 火箭天袭
R031 后伏兵阵
R032 火雷星雨
R033 炎龙怒涛
R034 赤焰洪流
R035 木轮涛击
R036 赤焰火海
R037 后伏军阵
R038 大地狂啸
R039 雷光焦狱
R040 十面埋伏
R041 炎龙绝杀
R042 五雷轰顶
R043 狂雷天牢
R044 天地无用
R049 刀剑乱
R050 半月斩
R052 落日弓(武官)
R053 八面火
R054 旋灯火
R055 突石剑
R056 太极门
R057 伏兵班阵
R058 八门金锁
R060 回天术
R061 地茅刺
R062 连驽激射
R063 冰柱刺
R064 突剑四方
R067 八面火转
R068 突袭石
R070 火牛阵
R071 生死门
R072 乱飞矢
R073 地茅乱刺
R074 龙炮激射
R075 旋龙合壁
R076 冰柱群峰
R077 烈火旋灯
R078 太极华阵
R079 滚石遂压
R080 八卦奇阵
R081 伏兵连阵
R082 四冲车
R083 三日月斩
R084 神剑闪
R085 连驽狂涛
R086 乱刀狂舞
R087 飞矢烈震
R088 三圣华斩
R089 神火旋张
R090 龙炮灭杀
R091 炬石轰
R092 火牛群舞
R093 茅刺遍地
R094 滚石怒冲
R095 剑轮舞
R096 分身斩
R097 冰风刃舞
R098 神剑华闪
R100 旋龙天舞
R101 地狱之门
R102 集火柱
R103 神火怒张
R104 神鬼乱舞
R105 炬石炼狱
R106 炎墙烈烧
R107 日月轮斩
R108 火牛烈崩
R109 五狱华斩
R110 鬼哭神号
当然了,使用这些武将技时,不用理会技力还有多少,就算是零也还能用。
游戏大小: 35.82MB
游戏类型: 策略战棋SLG
游戏语言: 中文
发布时间:
操作系统: WinXP,Vista,Win7,Win8
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三国群英传2 中文版
游戏类型: 游戏语言:简体中文 游戏大小:50 MB 游戏公司:暂无 上市时间:
更新时间:操作系统:, ,
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我要评分:
《三国群英传2》是一款由奥汀科技运营的单机游戏。于1999年正式推出,是奥汀&三国群英传&系列游戏的第二部作品。该游戏凭借着与其它三国类游戏在许多方面的明显改进和提高(如:开创性地在此类游戏中引入了即时战略的时间概念、独特的内政和作战模式、动听的CD音轨佐以华丽的背景地图),受到了众多&三国迷&的推崇。
《三国群英传2》与以往的三国游戏相同的是统一全国,不同的是它的时间(应该说是年代)的表示方法是即时的,也就是说它不是回合制的,而时间是以月来计算的。游戏的重点是战争而非内政,玩家可亲临前线,在沙场上杀敌,也可运筹帷幄,享受军事家的乐趣。游戏按即时制展开,双方行动和交战是同时进行的,战斗景观相当刺激。游戏进行的大致流程是&内政经营模式&到&大地战略模式&,然后到&战争发生&,再循环到&内政经营模式&。许多玩家说,这个游戏最吸引人的莫过于武将升级系统及必杀技了。游戏采用了只在角色扮演类游戏中才出现的经验值,有了经验值也就有了升级。在游戏中,武将只要打胜仗就都会获得经验值,只要达到一定的等级,就会自己学会一项新的必杀技或军师技。根据武将武力和智力的差异,不同武将可能拥有2-8项武将技和军师技(在游戏开始时每名武将就已经有了一项必杀技和一项军师技)。游戏的武将技在高彩模式的画面下有着华丽眩目的光影效果。
新增君主、武将、宝物,武将可使用双武器,取消电脑斩首,调整部分军师、武将技,部分武将有专属宝物(吕布的赤兔马可是威力极大,如果和吕布交换战败,多半就无法逃了),部分武将使用某些武将技功效加强(如吕布、黄忠用落日弓有加成等等),在野武将搜索难度加大(第三剧本新增君主中,吕布是光杆司令,背景是吕布战败后没有被曹操、刘备抓住,而是逃了,但是手下的陈官、张辽等己失踪了,在下邳经过搜索可以找回,但也许第一年找不到,那么就第二年再找,如果还找不到,就第三、四&&年继续找),战败投降几率降低,取消兵符搜索,调整父子关系,调整部分武将能力,调整兵种相克(电脑经常用后选阵法,遇到兵种相克可就惨了!),城池最少人数10,最多15,关卡10,调整电脑武将出征数,削弱增(恢)体(技)功效等等。
注意:新增武将中黄皓武力10,智力36,但可不要随便斩首哦,他会狂雷天牢,原因很简单,黄皓喜欢将不听话的人才打入天牢。其他新增武将包括傅佥、蔡琰等等。1.4.1版中由于武将投降几率低,所以会离间计高的军师都是宝贝,注意先把他们抓住。会离间计高的武将比原版多,如三国演义最著名的离间计主角王允就会离间计高。如果没有离间计高,张飞等猛将你是无法得到的。
1.4.1版难度很大,要有心理准备,第一版我用小乔,三下五除二就灭了孙权,但1.4.1版,我打了好几年,手下有太史慈、貂禅等,加上小乔共6人,还没有打开局面,武将很难搜索,打了好几年,只找到一个孙恒。
三国群英传2修改器》》
武将排名:
关羽的武力在群英传2中是第二高的,和张飞并列第二,但是关羽的智力非常高,所以技能条很长,技能十分够用。
关羽的技能种类也非常好,到了40级,选前列位置出场,他有非常优秀的推进技能&&烈火旋灯,加上大招鬼哭神号,清兵非常快。
但是,关羽也有不足的地方,那就是杀将技能先天不足,但因为技能条很长,所以关键时刻可以放大招来斩杀敌将。
NO2:太史慈
太史慈的武力在三国群英传2中初始为97,属并列第四高(与黄忠、庞德等相同),其初始智力为70,所以技能条较长,技能仍算够用。
太史慈的技能较关羽来说要更好一些,拥有基础杀将技能落日弓,还拥有定兵技能八门金锁,到了40级,选前列位置出场,他同样有非常优秀的推进技能&&烈火旋灯,加上大招鬼哭神号,清兵非常快。
但是,太史慈也有不足的地方,那就是杀将技能后期威力不够,加之技能条相对较少,所以技能要省着点用,后期需配合诸葛亮一类的军师在打仗中适时增加技力。
吕布的武力在三国群英传2中是最高的,也是唯一的,但其初始智力为42,所以技能条较短,技能容易不够用。
吕布的技能较关羽来说有优势也有劣势,其优势在于他是所有武将中即会鬼哭神号这种清兵大招,又会神鬼乱舞这种杀将大招的唯一人,但是,他没有烈火旋灯,只有旋灯火,所以推进速度较慢。
吕布先天最不足的地方在于其技能条过短,所以技能不可随意放,后期需配合诸葛亮一类的军师在打仗中适时增加技力,同时最好搜索到遁甲天书这种加技能条的宝物。
夏侯奈淞υ谌河⒋2中初始为96,属并列第五高(与甘宁、颜良等相同),其初始智力为70,所以技能条较长,技能仍算够用。
夏侯募寄苡胩反却笸∫欤飨郧鹪谟谒挥邪嗣沤鹚庵侄ū寄埽栽谝恍┕丶中,没有太史慈好用,不过在一般情况下,夏侯匀皇乔灞浅?斓奈浣
夏侯蛔愕牡胤娇刹握仗反龋瓷苯寄芎笃谕Σ还唬又寄芴跸喽越仙伲约寄芤∽诺阌茫笃谛枧浜现罡鹆烈焕嗟木υ诖蛘讨惺适痹黾蛹剂Α
徐晃的武力在三国群英传2中初始为94,属并列第高(与魏延等相同),其初始智力为70,所以技能条较长,技能仍算够用。
徐晃的技能决定了他是一个单挑王,对,你没看错,他没有鬼哭神号,但是有神鬼乱舞,加之其拥有烈火旋灯这种快速推进技能,使其能够迅速接近敌方武将,并适时开大招,将其秒之。
徐晃不足的地方在于其没有大的清兵技能,近身大招需经常与敌将火拼,因为掉血较快,加之技能条相对较少,所以技能要省着点用,后期需配合诸葛亮一类的军师在打仗中适时增加体力与技力。
近来查看了网上有关三国群英传2的所有资料,看到了同仁说思提供的77件宝物,但没有涉及到军师技和武将技的说明,所以现将所有武将技及军师技的修改代码整理如下,希望能对广大三国群英传的玩家有所帮助,可以把自己喜欢的武将修改成会任何武将技和军师技的武将,玩起来一定很爽,用修改软件很容易就能查找到地址,我就不多说了,也是每两个字节为一项技能,代码如下:
  必杀技
  01 命疗术 02 落日弓(文官) 03 地泉冲 04 火箭
  05 伏兵组阵 06 木轮攻 07 虎咆 08 火雷
  09 雷击 0A 炎龙 0B 伏焰 0C 拒陆马 0D 御飞刀
  0E 雷光波动 0F 火箭烈 10 虎咆震 11 伏兵排阵
  12 地泉列劲 13 后伏连兵 14 木轮强袭 15 炎龙无双
  16 雷光振杀 17 虎咆阳炎 18 火雷爆 19 黄龙天翔
  1A 地泉鲸浪 1B 绝命坝 1C 雷击闪 1D 炎龙杀阵
  1E 火箭天袭 1F 后伏兵阵 20 火雷星 21 炎龙怒涛
  22 赤焰洪流 23 木轮涛击 24 赤焰火海 25 后伏军阵
  26 大地狂啸 27 雷光焦狱 28 十面埋伏 29 炎龙绝杀
  2A 五雷轰顶 2B 狂雷天牢 2C 天地无用
  2E 连驽 2F 突石 30 落石 31 刀剑乱 32 半月斩
  33 旋龙 34 落日弓(武官) 35 八面火 36 旋灯火
  37 突石剑 38 太极门 39 伏兵班阵 3A 八门金锁
  3B 鬼戟 3C 回天术
地茅刺 3E 连驽激射
  3F 冰柱刺 40 突剑四方 41 冲车 42 神剑
  43 八面火转 44 突袭石 45 龙炮 46 火牛阵
  47 生死门 48 乱飞矢 49 地茅乱刺 4A 龙炮激射
  4B 旋龙合壁 4C 冰柱群峰 4D 烈火旋灯 4E 太极华阵
  4F 滚石遂压 50 八卦奇阵 51 伏兵连阵 52 四冲车
  53 三日月斩 54 神剑闪 55 连驽狂涛 56 乱刀狂舞
  57 飞矢烈震 58 三圣华斩 59 神火旋张 5A 龙炮灭杀
  5B 炬石轰 5C 火牛群舞 5D 茅刺遍地 5E 滚石怒冲
  5F 剑轮舞 60 分身斩 61 冰风刃舞 62 神剑华闪
  63 炎墙 64 旋龙天舞 65 地狱之门 66 集火柱
  67 神火怒张 68 神鬼乱舞 69 炬石炼狱 6A 炎墙烈烧
  6B 日月轮斩 6C 火牛烈崩 6D 五狱华斩 6E 鬼哭神号
  军师技
  01 鼓舞士气初 02 降敌士气初 03 后选出阵
  04 扰乱敌将初 05 减少疲劳初 06 离间计初
  07 减缓集气初 08 保留气力初 09 快速集气初
  0A 诈败 0B 恢复体力初 0C 恢复技力初
  0D 增加技力初 0E 增加体力初 0F 混乱敌军初
  10 强化士兵初 11 增强攻击初 12 鼓舞士气中
  13 降敌士气中 14 唱阻敌军初 15 增加经验初
  16 强化武将初 17 逼近敌军 18 化解计策
  19 扰乱敌将中 1A 包围敌军 1B 减少疲劳中
  1C 乱军 1D 太公军 1E 偷袭敌军 1F 保护主将
  20 劝降 21 金蝉脱壳 22 离间计中 23 减缓集气中
  24 保留气力中 25 快速集气中 26 鼓舞士气高
  27 降敌士气高 28 恢复体力中 29 恢复技力中
  2A 增加技力中 2B 增加体力中 2C 混乱敌军中
  2D 强化士兵中 2E 增强攻击中 2F 增加经验中
  30 唱阻敌军中 31 强化武将中 32 减少疲劳高
  33 扰乱敌将高 34 快速集气高 35 减缓集气高
  36 十面埋伏 37 离间计高 38 保留气力高
  39 恢复体力高 3A 恢复技力高 3B 封武将技
  3C 增加技力高 3D 增加体力高 3E 混乱敌军高
  3F 强化士兵高 40 增强攻击高 41 增加经验高
  42 唱阻敌军高 43 强化武将高
三国群英传专题
游戏截图&视频
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三国群英传2玩家通关心得
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武将技:第一个武将技什么最好?
基本上有3种选择
1、落日弓 2、伏兵组阵 3、命疗术
我的观点:若高武力武将会命疗术,那是最理想的,因为高武力武将与对方作战时本身掉的血就少,命疗术又能一次恢复30点血&
而低武力武将会落日弓是比较理想的,命疗术基本无用(恢复的30点血被高武力武将砍三刀就没了) 武力中等的武将会落日弓,伏兵组阵,命疗术均可
不过群英二里恰恰相反,高武力武将均没有命疗术,相反低武力武将会命疗术的比比皆是。
第二个武将技什么最好?
基本上有4种选择
1、旋灯火 2、伏兵班阵 3、八门金锁 4,回天术
孙坚7级学会回天术使本来排名很低的他异军突起,跻身于名将之列。
相对来说,第二个武将技我更倾向于伏兵班阵(初期的伏兵组阵用处不明显的原因是等级低,连17个兵都不一定能招满。比如你是4级,你总要等你的兵死的差不多了再招兵吧,可是这时候对方主将十之八九已经冲上来了)
第三个武将技什么最好?
基本上有3种选择
1、连弩激射 2、御飞刀 3、伏兵排阵
但这里又有变数,如果你第二个武将技是伏兵班阵 ,那么第三个武将技就没必要是伏兵排阵了。
第四个武将技什么最好?
基本上2种选择
1、烈火旋灯 2、太极华阵&
如果是高武力武将,我倾向于烈火旋灯。如果是低武力武将,我倾向于太极华阵,黄龙天翔。
第五个武将技什么最好?
基本上3种选择
1、连弩狂涛 2、伏兵连阵&
当然,如果前四个武将技都没有很好的杀兵技,那么第五个武将技选太极华阵也不错,虽然太极华阵出现在第四个武将技中,但中后期实用性也是很强的。
第六个武将技什么最好?
基本上3种选择
1、分身斩 2、龙炮灭杀 3、神火旋张
第七个武将技什么最好?基本上3种选择
1、神鬼乱舞 2、大地狂啸 3、狂雷天牢
三者各有千秋
第八个武将技什么最好?
基本上1种选择
鬼哭神号(最没有争议的一个)
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