狼人杀搞笑的经典发言是看发言还是看状态

这才是狼人杀!看到小女孩的时候,亮了!!(转自百度)
概述  &&& & 狼人杀是一款多人参与的,以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏。通常的版本需要8-18人参与。&&&&& 狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏则更加欢乐,角色更丰富。游戏分为两大阵营,狼人和好人;好人方以投票为手段投死狼人获取最后胜利,狼人阵营隐匿于好人中间,靠夜晚杀人及投票消灭好人方成员为获胜手段。
游戏一. 有关狼人:   &&&&&& 狼人起源于很久以前的欧洲,那时候....由于瘟疫,村子里只活下来一个年轻人。他的后代有三个(不知道是和谁恋爱生的孩子,因为是&只活下来一个年轻人&???),一个被毒蝙蝠咬了,一个让毒狼咬了,只有一个比较正常。前两位一个是吸血鬼的祖先,一个是狼人祖先。狼人可以活到100岁,肉食,月圆之夜会变成狼的形态,平时却和普通人一样。鉴别狼人的唯一方法是:狼人在人的状态时中指与无名指的长度相同,看到这儿,请大家互相检查,如有符合此条件的人,请悄悄报警。狼人害怕银制品,液态的硝酸银可以使他们丧失战斗力!请善良的村民夜路自备。如果实在找不到硝酸银的话,一般的银器也可以使狼人感到巨大的灼痛。被狼人咬伤不死的人会变成狼人,请记住,平常的日子里狼人看起来和我们一样善良,有很多就生活在我们身边!他们行为举止温文尔雅,甚至穿西装戴眼镜儿说话没有脏字儿&但也有很多狼人生活在郊外森林里。狼人变身后是没有理智的,杀了人也不知道。但少数理智的善良的狼人为了控制自己不伤害人,晚上变身的时候会去一个荒无人烟的地方,避免伤害人类。所以,如果你身边有那种喜欢晚上去森林里,早晨回来,并周期性重复这个行为的人,有可能就是一个善良的,狼人。据说,狼人变身的时候因身体结构发生翻天覆地的变化而感到非常痛苦,相当于重度抽筋儿的感觉,我操(描述这个感受的人如果不是狼人,可能有臆想症&)。   二.桌面游戏《狼人杀》   1.游戏背景:&&&&& 在一个美丽的小村庄里,潜伏着可怕的狼人!每天晚上,都有一个善良的村民称为狼人的牺牲品。但是,村民们不会坐以待毙,试图在白天找到这些狼人并处决他们。   2. 游戏人数:&&& 8-18   3. 游戏角色:   &&& 共24张牌,包括:4张狼人(Werewolves) 13张普通村民(Ordinary Townsfolk/villager) 1张预言家(Fortune Teller/Seer) 1张盗贼(Thief) 1张猎人(Hunter) 1张丘比特(Cupido) 1张女巫(Witch) 1张小女孩(Little Girl) 1张警长标志牌(Sheriff)   4. 游戏目标:   &&&&&&村民的目标:白天的时候处决所有的狼人。   &&&&& 狼人的目标:黑夜的时候杀死所有的村民。   &&&& 各种人物角色的能力:   &&&& 狼人:天黑时睁眼,杀一个人。   &&&& 村民:没有任何特殊能力,天黑时一直闭眼,睡觉。   &&&& 预言家:天黑时睁眼,一晚可以查看一名玩家的身份。   &&&& 猎人:如果猎人死掉,临死前可以进行射击,指定任意一个活着的玩家,该玩家立即死掉(出局)。   &&&&& 丘比特:在游戏开始的第一个晚上,指定两名玩家,这两人成为两名情侣。丘比特可以指定自己为两名情侣之一。两名情侣中的一个死去时,另一名也立即死去。投票时,一名情侣不得把票投给另一名情侣。如果两名情侣,一个是狼人,另一个是村人,这两名玩家游戏的目标就改变了,他们要把其余所有玩家都杀死(包括狼人和村人)。   &&&& 女巫:有两种药剂,一种是解药,可以救人,让天黑时被狼人杀死的人活过来;另一种是毒药,在天黑时可以杀死一个人。在整个游戏过程中,每一种药剂只能使用一次。(女巫可以自救,可以自杀)   &&&& 小女孩:在夜晚,狼人睁眼的时候,小女孩可以悄悄睁眼,看谁是狼人。如果在夜晚,狼人发现了小女孩,小女孩立即死亡,那个晚上,狼人就不能杀其他人,只把小女孩杀死。当然狼人也可以选择不杀死小女孩,那样会很危险。(主持人很难控制建议不加此角色)   &&&& 警长:警长的身份不是通过发牌得到的,而是第一个白天大家各自发表意见之后由村人投票选举出来的。白天投票时,警长的一票以2票来计算。如果警长被杀,则警长临死时可以指定一名活着的玩家作为他的继任者,担任警长。被选作警长的玩家有2张牌,一张牌面向下放在自己面前(游戏一开始发的),另一张是警长牌。   & 盗贼:如果使用盗贼,则在游戏开始时,多加入两张普通村民卡。这样玩家拿取身份牌后,会多出两张牌,牌面向下放在桌子中央。在第一个晚上,盗贼观看这两张牌,可以把自己的身份牌和其中一张交换,此后盗贼就扮演交换过来的身份,当然也可以不交换,不交换的话,接下来盗贼就和普通村民没区别。但是,如果这两张牌都是狼人,则小偷必须把自己的身份牌和其中一张交换,也就是盗贼必须成为狼人。   &&&&& 游戏中,狼人、预言家、村民是必须要使用的,其余角色根据游戏人数可适当加入(增加其余角色,下表中村民数量相应减少)。   人数配置:   玩家人数 狼人数量 预言家数量 村民数量   8 2 1 5   9 2 1 6   10 2 1 7   11 2 1 8   12 3 1 8   13 3 1 9   14 3 1 10   153 1
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品评校花校草,体验校园广场狼人杀手游发言首先看目的再谈逻辑
狼人杀手游发言首先看目的再谈逻辑,因为逻辑可以捏造伪装,但目的是改变不了的。举个栗子,在警长被大家怀疑的大环境下,一个人疯狂给警长洗白。
发言大概如下:“我觉得警长的发言就比较好,首先作为两个对跳的预言家他能得到大多数得票说明他的查杀很有可信度,大家不要听风就是雨,以为大家都给警长上票是狼队搞得大新闻,然后把没当上警长的预言家批判一番。我就特别相信警长,他说什么我听什么,那个假的预言家我是彻底不信的好吧!”
这种无脑的发言是不是很爆狼?大家导致以为他和警长是双狼然后一起带走,万一这就是狼脏真预言家的套路呢?
以上的行为就算比较典型的倒钩。我们细细分析倒钩这种套路,就能明白,倒钩,不管形式如何,实质是使双方,或多方阵营都有狼从而保证狼的存活。如果要破解,就一定要透过现象看本质,判断别人发言时首先考虑他说某句话的目的。他这句话说出来到底是暴露智商的行为,还是故意的。我把他判断为xx,会不会正中别人下怀?
再举个例子。一个局,一哥们开场也不说原因就保一个妹子,然后你就以为他的发言之所以没说出明确原因是因为他是女巫,救了她,又怕她被归出去所以隐晦,但一想不对啊你tm才是女巫,你又看了看自己的身份牌,没错 。那是啥原因呢,难道他才是预言家?
于是你开始怀疑警长预言家的身份以及他报的警徽流。越想觉得是这样的。只有女巫才听的出来,现在豺狼当道,真预言家不敢跳出来,只能偷偷发进发金水让狼以为他只是个乱传女巫衣服的民!所以你半夜下毒了,带走警长。
然后牌局后哥们和妹子手拉手去吃宵夜了,留下毒死真预言家被大家喷成狗的你。这就是不注意归纳总结信息,不合理运用结果导向的结果。
亲,给我写个评论吧~
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关于狼人杀该怎么发言。
在我看完LyingMan以后,不得不对这个游戏产生了浓厚的兴趣,看了以后根本停不下来,就整天脑海里面想着怎么去玩这个游戏,怎么喊人去玩这个游戏.
我要介绍一下这个游戏,这个游戏是一款桌游,一个发言类的游戏,仅仅只需要人多,稍微动动脑经就能玩的游戏.这游戏的魅力就在于思维的逻辑,这个游戏我该怎么玩,怎么去正向思维,怎么去逆向思维,他是不是好人,他是不是坏人,他到底是帮哪边的,他到底是什么身份,当你对自己的身份知道以后,你会迫不及待的想要去了解其他人的身份.
这个游戏我该怎么玩,先统一一点回答,那就是听发言,总有会玩的人会带队,但是可能不是你一边的,你听了发言以后就好好发言,组织自己的语言去说给别人听,将你知道的信息告诉别人.
那么,开始正规介绍了.都说这个游戏是一个发言的游戏,那么,我该如何发言呢.(up水平不高,但是也是会背一些模板发言的,这篇文章主要针对新手玩家该怎么去发言.)
首先,这个游戏,有几大阵营,好人和狼人,好人又分,神民和普通村民.
普通村民普通村民该怎么发言呢,我总是听到一些玩家,拿到普通村民的时候,就只会说一句,我是好人,过,但是,实际上,这样发言根本没有任何作用,只会被抗推出局.如果每一个好人都这么说的话,那可能你玩的人不对.场面上不仅仅要关于聊自己,还要去聊别人. 游戏开始的时候,可以有很多信息可以讲,比如警上竞选的情况,你是怎么看待两个预言家对跳的,你为什么要上票给这个预言家,为什么这个是真的,那个是假的,为什么票型这么奇怪.我该不该穿神民的衣服,我该跳个什么身份才能让这个人相信我是好人等等.(当然狼人也是可以这么聊的,因为狼人是可以装的) 神民.(特别指预言家) 因为这个是夜晚睁眼的神民,所以知道的信息会比其他神民或者普通村民多.简单点说,就是信息量大. 预言家,晚上睁眼,可以验明一个人的身份,是好人或者坏人.
预言家该怎么发言呢,笼统一点,就是你要说你昨天晚上验了谁,为什么要验这个人,你接下来要怎么验人,警徽流怎么走.大概就是这样子.预言家白天的时候,一定要警上竞选警长,不管有没有狼人跟你悍跳,预言家就算和狼人一换一都是不亏的,可能还多一个金水. 预言家不要怕死,晚上能睁眼给好人信息的一名角色,如果睁眼玩家都不给好人信息,在警下藏着,好人怎么知道其他信息.一局狼人游戏的争论点和爆发点大多都围绕两个真假预言家展开的,然后就等好人or狼人站队.一个预言家一定要不怕死. 狼人。 狼人是这也游戏里面最团结的一个角色,因为狼人每天夜里第一个醒来,且知道自己团队的人员分布.也就是说,狼人天生信息量就大,知道谁是好人,所以,这就是,狼人跳预言家的理由了.狼人不跳预言家,被一个真预言家带队,查一个,推一个,狼人不是血崩么,所以狼人需要悍跳预言家,来达到一换一,甚至,在这个换的过程中,找出其他神民,来达成一换多的局面,给狼人带来优势.恰恰因为狼人知道的信息量大,所以在说话的时候,会暴露许多东西.当然,有些狼人总是会发言说,我是个好人,过,类似普通村民的发言,但狼人这样子发言有好有坏的. 狼人该怎么发言呢,一定要污人.因为你知道的信息多,你可以找到其他人的发言漏洞来攻击别人,也可以装作一个人畜无害的村民发言来暗中帮助自己的狼人预言家.如果还有什么好的意见再告诉我,我会后续补充。

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