请问这国漫是什么意思国漫

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【国漫炸裂】请问这算什么画风?!
本帖最后由 stardestroyer 于
16:15 编辑
RT,请问这叫什么画风?Speed painting? 厚涂?
还有没有类似画风的全彩漫画,求推荐
PS 对了,这是国漫
感兴趣的筒子:
推广视频:
漫画地址:
想了想很多人说这只是插画部分,我觉得还是应该放两张样品
看看U17源码里找到的图片地址能不能直接外链
请支持作者
别的都好说& &这灯这人头是画的?
虽然是厚涂& &但也不是画风吧
这个大大挺有名啊,我在有妖气微博和P站都关注了他
这种画风很像做游戏原画或场景设定,现在很流行的样子
别的都好说& &这灯这人头是画的?
虽然是厚涂& &但也不是画风吧
灯和人头怎么了?
完全不懂绘画,分不清技法和画风的区别。。。
欧美世界观设定,中日韩混合审美,厚涂笔触,游戏原画式色彩的结合
wlop这个人十分神奇,我是不知道他怎么从一个程序员自学就搞成了这种画风,在当今中国画师疯狂模仿日式蠢萌赛璐璐的大背景下显得非常有逼格
本帖最后由 stardestroyer 于
19:34 编辑
欧美世界观设定,中日韩混合审美,厚涂笔触,游戏原画式色彩的结合
wlop这个人十分神奇,我是不知道他怎么 ...
是啊,自学成才,这色感,这光影。。。
看的我也想学画画了,不过完全自学这感觉也太难了。。。。。。
不知道笔记本带wacom还需要专门买绘图板么
至于中西混合这个,我感觉是不是他GF参与创作了
那么苏的人物简介和实际剧情里洒的恰到好处的狗血比起来都不像是一个人会写的
而且他的女角**特别像这张临摹。。。。。
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灯和人头怎么了?
完全不懂绘画,分不清技法和画风的区别。。。
人手画会累死而已& && &不过都是软件作画& &倒也没什么大问题
欧美世界观设定,中日韩混合审美,厚涂笔触,游戏原画式色彩的结合
wlop这个人十分神奇,我是不知道他怎么 ...
程序猿?自学?这可有点厉害了
引用第7楼专制魔王泰特司于 19:31发表的&&:
说厚涂怎么能忘了as109呢
as109太鬼畜
----发送自
人手画会累死而已& && &不过都是软件作画& &倒也没什么大问题
有这张图的作画过程,不过我找不到AB站上的搬运
欧美世界观设定,中日韩混合审美,厚涂笔触,游戏原画式色彩的结合
wlop这个人十分神奇,我是不知道他怎么 ...
啥……现在国内流行的不是厚涂么,画日系赛璐璐屈指可数
说厚涂怎么能忘了as109呢
AS109不发神经画那些guro作品我也很喜欢
TMD画那些虐杀妹妹的东西,我打开看都怕FBI上门
本帖最后由 stardestroyer 于
19:39 编辑
本帖最后由 stardestroyer 于
19:39 编辑
人物韩国,背景欧美,就是网游原画的风格麼
多重渲染?
人物韩国,背景欧美,就是网游原画的风格麼
棒游脸笑尿(有人问他是不是玩黑沙)
不过这种游戏原画风格好像美漫也不是这样的啊
比例问题有点
AS109不发神经画那些guro作品我也很喜欢
TMD画那些虐杀妹妹的东西,我打开看都怕FBI上门 ...
猎奇很好啊有什么意见
而且还很良心的出了解码补丁
猎奇很好啊有什么意见
而且还很良心的出了解码补丁
残肢口味太重遭不住
比例问题有点
哪张啊。。。。
看来没学过画画就是看不出来
图2是除了人其它都歪了 你把图画个井字型就可以看出来了
图3暴露的是作者不会画手
但是颜色控制的不错,没看错的话应该是用滤镜作画的
回去看了一眼 图2人物也有问题,手臂那边比例不对的……
画的真厉害
这程序猿简直多才多艺
这能力吓尿了好吗
楼主记得在S1不要讨论作者的画功。。。永远不要说类似“超赞”“炸裂”之类的话。
漫画跑去看了一下……怎么说呢,一张一镜头很像电影分镜呢,难以想象做成纸质载体的情况
我觉得挺好的,意境不错,细节方面不太行
楼主记得在S1不要讨论作者的画功。。。永远不要说类似“超赞”“炸裂”之类的话。
哈哈哈,但是听听懂行的人评论也很有意思呢
虽然她说的手臂比例不对和不会画手我还是没看出来
(第二张地平线歪了我看出来惹!)
这算插画还是漫画= =?
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这篇文章的核心论点就是竞争是否一定能提高从业者产品的质量呢?请大家踊跃讨论 说起几年前日漫禁播,很多人都摆出了一副声讨闭关锁国的态势,说这样是不利于国漫发展的,这是让国漫缺少竞争压力,会造成懒惰,导致质量下降。之类之类的云云......那么我们看看现在的互联网市场。当年禁播了日漫,是电视台不在黄金时间段播放,但包括中央六套在内还是会偶尔播放一些日漫电影。加上大部分人已经习惯了当时看网络盗版,所以二次元粉在这几年反而是呈现爆发趋势的,是网络盗版带来的爆发。那么这就带来一个问题了,既然用户都去看盗版日漫了,那之前的那套国漫由于没有对手竞争而造成懒惰的言论还站得住脚么?日漫和二次元粉还是无时无刻的不徘徊在我们身边,而且击垮了本来正常发展的正版市场。这儿不得不提到当今互联网生态的一个主要组成部分,就是免费娱乐产品拉流量这个逻辑,很多网站就是靠流量拉广告维持的,如果坚持付费那会损失大批用户流量,从而也造成了用户吃白食的习惯。直到前年,包括讲谈社的劲漫画、小学馆的龙漫、天闻角川的天漫都在中国陆陆续续的停刊,这些都是日本数一数二的大出版社,同样因为中国这个内容免费的环境面临困境。而且这种状态下咱们跟日漫还是在竞争,跟免费的日漫竞争哦......竞争仍然存在,只不过是通过非法渠道过来竞争了。那么之前所说的禁播日漫造成的国漫缺少竞争压力的概念又是怎么来的呢?对了,这个概念是在传统工业时代社会的基础上提出的,也就是我生产多少产品卖多少。在内容领域自然就是卖报纸、卖杂志、卖单行本。那么为了吸引到用户自然要把内容本体的质量提高,因为顾客在筛选内容的时候由于内容是有价格的,就会仔细斟酌该不该买。也因为这层关系,你内容制造者必须提高自己的内容质量,否则就会被淘汰。然而互联网免费时代这个概念似乎失效了,因为大量的免费内容导致观众更愿意看快餐化内容,没更多的耐心去拼读那些花了心思需要深读的内容,最直观的一个现象就是起点小说,大量的龙傲天文、小白文都吸引了大量粉丝,反而把一些慢热作品的位置挤兑了,这形成了一种劣币驱逐良币的现象。而互联网由于流量为王,网站不可能提高门槛,美其名曰是亲民政策,实际上就是为了留住低质量屌丝,于是一大波一大波小学生进入这个圈子,反倒造成了质量下降。而为了在这小学生大潮中脱瘾而出,也必须跟着这大潮走,否则就是秒沉的命运。也是面临这种竞争环境,很多认真写文的人愤愤的离开了。相比起传统工业时代的出版物,现在的内容也更简单粗暴,甚至是低俗化了,而且也是在同样严酷的竞争环境下的。那么竞争压力能让产品质量提高这个概念在互联网免费的大环境下还站得住脚么?这儿我就先打个问号了,希望有志之士解答......
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天文研究生,摄影爱好者
现在版权可是各大视频网站的竞争利器,你说盗版?电视还是低龄儿童看动画片的主要渠道,你敢让你没上学儿子上B站看动画片?我外甥女特别爱看的一个国产3D动画片,我扫了一眼,质量还不如我小时候看的日美3D动画片,这东西居然能堂而皇之的上电视。相比之下,熊出没都算良心。观众爱看什么的,其实是个很好的选择压,废萌、卖肉当然会火,但是论持久力还是那些良心作(斜眼看EVA)。对于慢热作品,你可以构思好了一次发表啊,不非得走起点模式嘛,你热起来自会有人来(斜眼看石头门)。
天文研究生,摄影爱好者
现在版权可是各大视频网站的竞争利器,你说盗版?电视还是低龄儿童看动画片的主要渠道,你敢让你没上学儿子上B站看动画片?我外甥女特别爱看的一个国产3D动画片,我扫了一眼,质量还不如我小时候看的日美3D动画片,这东西居然能堂而皇之的上电视。相比之下,熊出没都算良心。观众爱看什么的,其实是个很好的选择压,废萌、卖肉当然会火,但是论持久力还是那些良心作(斜眼看EVA)。对于慢热作品,你可以构思好了一次发表啊,不非得走起点模式嘛,你热起来自会有人来(斜眼看石头门)。
引用 的话:现在版权可是各大视频网站的竞争利器,你说盗版?电视还是低龄儿童看动画片的主要渠道,你敢让你没上学儿子上B站看动画片?我外甥女特别爱看的一个国产3D动画片,我扫了一眼,质量还不如我小时候看的日美3D动画...其实咱讨论的问题主要还是咱是否要机械的认为竞争的环境一定能让产品品质提高。但是我现在是看到了很多反例。
想到两个,第一个是,流量换钱的模式能走多远,屌丝的流量是否会永远和高富帅的流量一个价钱第二个,什么是高质量,高富帅最喜欢的东西是否质量总比屌丝最喜欢的东西高,龙傲天是不是永远作为低质量的标志来自
引用 的话:想到两个,第一个是,流量换钱的模式能走多远,屌丝的流量是否会永远和高富帅的流量一个价钱第二个,什么是高质量,高富帅最喜欢的东西是否质量总比屌丝最喜欢的东西高,龙傲天是不是永远作为低质量的标志所以这本身就造成一个内部矛盾了,到底是竞争导致了质量提高呢还是导致了质量下降?传统工业时代的逻辑放到互联网免费时代还能不能适用。
引用 的话:所以这本身就造成一个内部矛盾了,到底是竞争导致了质量提高呢还是导致了质量下降?传统工业时代的逻辑放到互联网免费时代还能不能适用。首先你不得不回答我的第二个问题…来自
法理学硕士
国人从重利到重视内容还要有一段路要走。但是毕竟后发国家,弯路不用走那么久。
引用 的话:首先你不得不回答我的第二个问题…对,是否高质量很难界定,但现在的情况是一个高质量题材在大量同质化产品的竞争下一样会烂,这儿说的还是在竞争环境下哦,不然就不可能有那些个同质化作品进来哦。
引用 的话:国人从重利到重视内容还要有一段路要走。但是毕竟后发国家,弯路不用走那么久。这篇文章的核心问题就是,竞争到底是导致质量上升呢还是导致质量下降?是否可以机械的认为竞争环境下质量一定能上升?
引用 的话:对,是否高质量很难界定,但现在的情况是一个高质量题材在大量同质化产品的竞争下一样会烂,这儿说的还是在竞争环境下哦,不然就不可能有那些个同质化作品进来哦。同质化是比例上的…我觉得这并不会导致创新的减少…来自
法理学硕士
引用 的话:这篇文章的核心问题就是,竞争到底是导致质量上升呢还是导致质量下降?是否可以机械的认为竞争环境下质量一定能上升?不能。这个问题很复杂,文化产业的竞争和一二产的竞争不一样,一二产可以倾销,文化是软实力。
禁止引进外国球员和教练,会造成中国足球的质量上升还是下降呢?美国黄石公园的狼被消灭后,会造成鹿群的质量上升还是下降呢?都是同一个道理。忽然想到,台湾国民党引进大陆的话, 会造成大陆社会质量上升还是……算了不说了。
引用 的话:不能。这个问题很复杂,文化产业的竞争和一二产的竞争不一样,一二产可以倾销,文化是软实力。文化也可以堆积,大量微博段子也是在竞争,大量起点文也是在竞争,而且竞争更残酷,几乎是跟几十万个同行在竞争。
引用 的话:禁止引进外国球员和教练,会造成中国足球的质量上升还是下降呢?美国黄石公园的狼被消灭后,会造成鹿群的质量上升还是下降呢?都是同一个道理。忽然想到,台湾国民党引进大陆的话, 会造成大陆社会质量上升还是……... 而且现在日漫的废萌番一样是竞争的结果,而且是比之前的环境更残酷所以我一直在思考,竞争是否得有个度
引用 的话: 而且现在日漫的废萌番一样是竞争的结果,而且是比之前的环境更残酷所以我一直在思考,竞争是否得有个度日漫的问题,首先这是日本的强项,不如他们不奇怪,全世界谁敢说超过日漫的水平?其次,中国传统不崇尚漫画,认为是雕虫小技,文化习俗性格决定了主体人群对动漫的态度;最后说,动漫的关键不在外国文化侵袭,我认为在于国人自己的文化定位,如何让传统文化与动漫有机结合。《大闹天宫》走了戏曲的道路,对传统接纳的很好;蔡志忠漫画走了洋瓶装国酒的路,效果也不坏。这样的作品,即使日漫满天飞,也动摇不了大众接纳的态度。文化上最关键的问题,根源在于广电总局之流为代表的官方压制,处处敏感高压线,扼杀艺术,东施效颦,不光动漫,电影也是,文学也是,连大学组建个划艇对抗赛都是。
天文研究生,摄影爱好者
引用 的话:其实咱讨论的问题主要还是咱是否要机械的认为竞争的环境一定能让产品品质提高。但是我现在是看到了很多反例。竞争差异化,龙傲天玛丽苏有市场,平台靠这个赚钱很正常。当然,它就赚不到我这样不喜欢看这类文章的人的钱了。嘴上说某些作者千好万好,你掏钱啊?你扔100块钱进去,绝对能挤走一个学校的不掏钱的小学生。你说你一毛不拔,为啥说人家掏钱的小学生啊……
引用 的话:竞争差异化,龙傲天玛丽苏有市场,平台靠这个赚钱很正常。当然,它就赚不到我这样不喜欢看这类文章的人的钱了。嘴上说某些作者千好万好,你掏钱啊?你扔100块钱进去,绝对能挤走一个学校的不掏钱的小学生。你说你...所以竞争本身就是个悖论,不择手段的恶性竞争那也是竞争。竞争是需要被约束的。
天文研究生,摄影爱好者
引用 的话: 而且现在日漫的废萌番一样是竞争的结果,而且是比之前的环境更残酷所以我一直在思考,竞争是否得有个度不要小看废萌番,现在的情况是即使是废萌番,音乐、特效、对白甚至脑洞照样甩大多数国漫好几条街。
引用 的话:不要小看废萌番,现在的情况是即使是废萌番,音乐、特效、对白甚至脑洞照样甩大多数国漫好几条街。你说的甩的应该是国动,漫画里好多国漫脑洞那可比废萌番大得多,而且现在的废萌番基本就是前两集爆个创意点,但后面又进入循环的后宫校园俗套了。
天文研究生,摄影爱好者
引用 的话:所以竞争本身就是个悖论,不择手段的恶性竞争那也是竞争。竞争是需要被约束的。虽然我同意不能完全自由竞争,但是你咋从我这句话里推出这个结论的……为啥用钱来衡量就成了不择手段竞争了……那些所谓的“慢热”作者我觉得还不到值得脱离竞争去保护的程度吧?
引用 的话:不要小看废萌番,现在的情况是即使是废萌番,音乐、特效、对白甚至脑洞照样甩大多数国漫好几条街。其实国漫和日漫在平面媒体上的竞争力是差不多的,只是咱们缺少好的盈利模式,不然就算文化部让你出个死亡笔记那样的番,你打算咋赚钱?卖碟子?谁掏钱?
天文研究生,摄影爱好者
引用 的话:你说的甩的应该是国动,漫画里好多国漫脑洞那可比废萌番大得多,而且现在的废萌番基本就是前两集爆个创意点,但后面又进入循环的后宫校园俗套了。好吧,我基本不看漫画。而且人家废萌又不是卖脑洞的……
引用 的话:虽然我同意不能完全自由竞争,但是你咋从我这句话里推出这个结论的……为啥用钱来衡量就成了不择手段竞争了……那些所谓的“慢热”作者我觉得还不到值得脱离竞争去保护的程度吧?而且现在内容经济在国内互联网环境下已经变成陷阱了,内容陷阱,不然天闻角川 小学馆 讲谈社在中国是咋跪的?你能说人家内容差?
引用 的话:好吧,我基本不看漫画。而且人家废萌又不是卖脑洞的…… 人家内容很好啊,都是日本大厂啊,但为何还是跪了?
引用 的话:好吧,我基本不看漫画。而且人家废萌又不是卖脑洞的……可以这么说吧,现在这已经不是内容好坏解决的问题了,而是一整套互联网生态下造成的连锁反应,日本大厂来了一样跪。所以称之为内容陷阱。
天文研究生,摄影爱好者
引用 的话:而且现在内容经济在国内互联网环境下已经变成陷阱了,内容陷阱,不然天闻角川 小学馆 讲谈社在中国是咋跪的?你能说人家内容差?引用 的话: 人家内容很好啊,都是日本大厂啊,但为何还是跪了?实体书在中国没落最大的原因是渠道啊。而且实体期刊在全世界也是没落啊,你现在还看得见几个报刊亭?日本二次元本身就有完善的实体杂志和书籍生态,再加上日本人守旧,现在自然还可以风生水起。而这些杂志进中国的时候,中国实体书刊已经没落,而二次元经济生态还没建立好,自然干不下去。而且,别人不太清楚,反正天闻角川是被各种审查搞得乱七八糟,而且自己搞的质量也不好,被各种诟病。
引用 的话:实体书在中国没落最大的原因是渠道啊。而且实体期刊在全世界也是没落啊,你现在还看得见几个报刊亭?日本二次元本身就有完善的实体杂志和书籍生态,再加上日本人守旧,现在自然还可以风生水起。而这些杂志进中国的时...不过这可能跟日本本土稀烂的互联网有关,因为传统僵尸企业的强大,不可能诞生新的互联网巨头,互联网就在日本这么被扼杀了,因此他们还可以靠BD和出版物回本
引用 的话:在版权可是各大视频网站的竞争利器,你说盗版?电视还是低龄儿童看动画片的主要渠道,你敢让你没上学儿子上B站看动画片?我外甥女特别爱看的一个国产3D动画片,我扫了一眼,质量还不如我小时候看的日美3D动画...猫和老鼠,米老鼠,大力水手…… 暴露年龄了。来自
天文研究生,摄影爱好者
引用 的话:不过这可能跟日本本土稀烂的互联网有关,因为传统僵尸企业的强大,不可能诞生新的互联网巨头,互联网就在日本这么被扼杀了,因此他们还可以靠BD和出版物回本也不能说人家稀烂吧,人家互联网起步很早的,然后,就养成了很多旧习……对,还有一个原因,中国的书太便宜了,便宜到实在没利可图。
引用 的话:也不能说人家稀烂吧,人家互联网起步很早的,然后,就养成了很多旧习……对,还有一个原因,中国的书太便宜了,便宜到实在没利可图。其实日本现在也遇到转型难题了,出版这玩意儿也只能撑几年,如果内部产业结构整个不升级,一样是崩盘。
引用 的话:也不能说人家稀烂吧,人家互联网起步很早的,然后,就养成了很多旧习……对,还有一个原因,中国的书太便宜了,便宜到实在没利可图。你觉得日本现在有哪个互联网巨头么?基本上包括索尼在内都把重心放在硬件开发上了,都没涉足平台渠道搭建。
天文研究生,摄影爱好者
引用 的话:你觉得日本现在有哪个互联网巨头么?基本上包括索尼在内都把重心放在硬件开发上了,都没涉足平台渠道搭建。niconico算么?
个人觉得,创作者有不错的收入能使这个领域产生更好的作品。而本题涉及的范围,也就是动漫或者个人觉得还包括游戏,还是不要太发达的好。总有人说都玩盗版游戏游戏公司就会破产就没人给你做好游戏了,这话固然没错,问题是我们的社会是不是需要更好的游戏?至少在我本人来说,也许当初没进二次元的坑会比现在更适应社会生活吧(我入坑算是七龙珠的连载……)
引用 的话:niconico算么?小小视频网,也就B站那个梯队的,算啥巨头?他们有淘宝么?有微信么?有QQ么?B站在中国也不盈利啊,现在还面临转型困境了,因为他之前是靠免费盗版资源拉来的流量,但那些流量利润很薄的。
引用 的话:个人觉得,创作者有不错的收入能使这个领域产生更好的作品。而本题涉及的范围,也就是动漫或者个人觉得还包括游戏,还是不要太发达的好。总有人说都玩盗版游戏游戏公司就会破产就没人给你做好游戏了,这话固然没错,...你错了,就是因为中国盗版游戏太多了,所以都被逼去做手游了,现在国内还剩几个做单机的?
引用 的话:个人觉得,创作者有不错的收入能使这个领域产生更好的作品。而本题涉及的范围,也就是动漫或者个人觉得还包括游戏,还是不要太发达的好。总有人说都玩盗版游戏游戏公司就会破产就没人给你做好游戏了,这话固然没错,...而且通常一堆二次元粉总会把游戏给排除在外,这也局限了二次元的盈利手段了,别把游戏不当二次元,游戏还觉得搞动画片的是乞丐呢。说到底还是氪金手段问题,不是你内容好坏问题。内容好到小李子得奖那片了,票房也就九百多万美院,低的不能在低了。所以好内容就会有好收入是要打问号的。
天文研究生,摄影爱好者
引用 的话:而且通常一堆二次元粉总会把游戏给排除在外,这也局限了二次元的盈利手段了,别把游戏不当二次元,游戏还觉得搞动画片的是乞丐呢。说到底还是氪金手段问题,不是你内容好坏问题。内容好到小李子得奖那片了,票房也就...ACG的G就是游戏啊……把游戏排除的都是伪二次元吧?引用 的话:小小视频网,也就B站那个梯队的,算啥巨头?他们有淘宝么?有微信么?有QQ么?B站在中国也不盈利啊,现在还面临转型困境了,因为他之前是靠免费盗版资源拉来的流量,但那些流量利润很薄的。人家没有墙,用的当然是跟国际接轨的那一套了。人家网络环境、覆盖都比国内强很多的。
引用 的话:个人觉得,创作者有不错的收入能使这个领域产生更好的作品。而本题涉及的范围,也就是动漫或者个人觉得还包括游戏,还是不要太发达的好。总有人说都玩盗版游戏游戏公司就会破产就没人给你做好游戏了,这话固然没错,...现在观众里有个奇葩逻辑是,不给作者钱是对他挫折教育,让他在压力下创作更好的作品,我去,把作者当抖M啦?没钱作者不能转行啊?欠那些读者的啊?没钱谁还呆着?
引用 的话:ACG的G就是游戏啊……把游戏排除的都是伪二次元吧?人家没有墙,用的当然是跟国际接轨的那一套了。人家网络环境、覆盖都比国内强很多的。人家没有强,所以相应的就得付费,这在国内要是那么搞肯定造成很多习惯吃白食的不满,到时候没准还要求把墙重新立起来呢。
引用 的话:ACG的G就是游戏啊……把游戏排除的都是伪二次元吧?人家没有墙,用的当然是跟国际接轨的那一套了。人家网络环境、覆盖都比国内强很多的。现在观众里有个奇葩逻辑是,不给作者钱是对他挫折教育,让他在压力下创作更好的作品,我去,把作者当抖M啦?没钱作者不能转行啊?欠那些读者的啊?没钱谁还呆着?我觉得这套奇葩逻辑是从一些武侠片里沾染的,比如徒弟学功夫,师傅就各种挫折教育,但漫画这行业显然跟武侠片不一样好吧。唉,中二病的世界真是搞不懂。很多读者都莫名其妙的把武侠世界的逻辑往漫画行业套,唉,中毒太深
引用 的话:人家没有强,所以相应的就得付费,这在国内要是那么搞肯定造成很多习惯吃白食的不满,到时候没准还要求把墙重新立起来呢。一句题外话,歪个楼。当时3大妈被版权问题搞得不再破解后,一堆习惯吃白食的去把steam举报了。用的就是这种经典流氓思维:我享受不到的你也别想享受。虽说目前steam中文版还能访问,但是且行且珍惜吧。还有,B战推广的游戏吸引了多少小学生(滑稽)去氪金,早就靠这个赚了不少,不然光靠承包哪买这么多番的版权。
罗小黑战记赶紧更新就行,比那些所谓的耗资几千万的良心多了。
天文研究生,摄影爱好者
引用 的话:现在观众里有个奇葩逻辑是,不给作者钱是对他挫折教育,让他在压力下创作更好的作品,我去,把作者当抖M啦?没钱作者不能转行啊?欠那些读者的啊?没钱谁还呆着?我觉得这套奇葩逻辑是从一些武侠片里沾染的,比如徒...都是借口,其实就是没钱。不过话说回来,注入一批砸钱的小学生,大家才明白过来,不掏钱会被赶出去的。
引用 的话:都是借口,其实就是没钱。不过话说回来,注入一批砸钱的小学生,大家才明白过来,不掏钱会被赶出去的。对滴,所以国内最大的问题,说白了就是付费习惯问题,有了付费习惯,啥好作品出不来啊?你不付费人家作者也不会赖在行业里啊。那些失传的手艺大多是因为没市场了,新人觉得不能拿来谋生就不肯花精力去学了,于是满满变文化遗产了。为何叫文化遗产?因为没人学了呗。为何没人学?因为不赚钱呗。
引用 的话:都是借口,其实就是没钱。不过话说回来,注入一批砸钱的小学生,大家才明白过来,不掏钱会被赶出去的。其实网游内可以设计这么一套机制,开服后用户必须充一次值,不然就会封号,这样不就赶走那些不付费的用户了么?让不付费的用户啥也玩不着,自然就养成付费习惯了
天文研究生,摄影爱好者
引用 的话:其实网游内可以设计这么一套机制,开服后用户必须充一次值,不然就会封号,这样不就赶走那些不付费的用户了么?让不付费的用户啥也玩不着,自然就养成付费习惯了魔兽世界,按时间付费,官方绝对不开放影响平衡性的道具贩卖。啊,青春什么的。
引用 的话:其实网游内可以设计这么一套机制,开服后用户必须充一次值,不然就会封号,这样不就赶走那些不付费的用户了么?让不付费的用户啥也玩不着,自然就养成付费习惯了买断制是最吼滴…来自
引用 的话:魔兽世界,按时间付费,官方绝对不开放影响平衡性的道具贩卖。啊,青春什么的。其实从玩家自由交易里抽水,这种盈利模式听起来挺好的…来自
引用 的话:魔兽世界,按时间付费,官方绝对不开放影响平衡性的道具贩卖。啊,青春什么的。 不不不,刚进去是免费的 但是跟点卡制又不一样 长期不付费会给警告 警告多次无效会关小黑屋,关小黑屋后可以靠充值保释出来
引用 的话:其实从玩家自由交易里抽水,这种盈利模式听起来挺好的…不过现在动漫好像还没发明出这种付费模式来。还是本体氪金手段太少啊
引用 的话:魔兽世界,按时间付费,官方绝对不开放影响平衡性的道具贩卖。啊,青春什么的。动漫和单机游戏面临差不多的问题。都是一次性内容消费。
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