dnddnd3r德鲁伊伊进阶职业有哪些,详细列出来最好

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【DND】进阶职业
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【DND】进阶职业
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高玩教你玩小德 冰火国度职业进阶攻略
来源:编辑:厂商提供
德鲁伊是一个中庸的职业,就是说哪一方面都不太强,哪一方面也都不太弱,前段论坛上有人说,德鲁伊太弱了,闪不如刺客攻不如战士,这么说其实也没有错,但换一种说法呢?是不是也可以说德鲁伊闪比战士高攻胜过刺客呢?
呵呵,要玩好小德,精髓就在于变化,德鲁伊可以说是变化最多的职业啦,装备变化多,轻中重三甲都可以穿,技能变化多,加命加防加攻加闪加破,职业分化多,小德主要流派有两种,敏德和力德,同时还可以衍生出不同的分支,如传统敏德,力德之外,还有重甲敏德,全精神中甲德等等。只要透彻的了解小德的特点,发挥它本身多变的特点,配合极具特色的辅助技能,德鲁伊还是相当不错的职业,下面就来说说如何玩好这个职业吧。
小德的分支虽然多,主流发展方向无外有两种,即轻甲路线(我们称之为&敏德&)和重甲路线(我们称之为&力德&),至于哪种加点方式好那是见仁见智了,不过有一点可以肯定的是,中前期由于全敏捷德鲁伊闪避很难上去,血又少,在PK中会很吃亏,绝大多数小德都会在前期选择重甲路线,到了70+再转成轻甲路线,由于冰火开服时间不长,在目前级别普遍不高的情况下,重甲德鲁伊无疑更有优势,所以本文主要从重甲方面入手,轻甲德看到后还是转重甲吧,呵呵。明确重甲之后加点就很简单啦,只要保证力量足够穿上相应级别的重甲装备,其它的点数全部分配到精神上,不要加敏捷,也不要全力量,中前期血量是很重要的。
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重甲德鲁伊的信仰选择毫无悬念,天使是唯一选择,不要迷恋巨龙的那一点点血量,要知道哪怕你爵位封顶也才是4%的血量而已,在实战中几乎可以忽略不计,而如果你没有命中的话,五六十级的时候唯一的成熟技能猛虎转化的威力就要大打折扣了。
德鲁伊的技能明显分为两种流派,一种是以重甲为主的树人转化猛虎转化,一种是以轻甲为主的白狼转化猎豹转化,在铜钱不是很充裕的情况下可以先不学白狼猎豹,闪电球也不用学,自然之眼,被动技能,加10命中,必满的技能,没什么可说的,命中对于重甲来说什么时候都不嫌多,特别是对使用猛虎转化的小德来说,命中更是第一重要的因素,只因猛虎威力虽然不凡,减掉的12命中却实在太要命了,基于此,前期的树人转化也是一定要学满的,这个技能应该会一直陪伴你走到45级以上,猛虎转化跟着级别走,能学几级就学到几级,至于几个辅助,除了元素侵袭可以暂时放下不学之外,其它三个全部学满,这几个辅助将是你对抗其它职业的关键。
元素侵袭由于是加破击,在前期防普遍不高的情况下,破击没有太大的意义,可以先不学,铜钱充裕学了当然更好。在实战中,45级之前用树人转化,虽然39级开始猛虎的威力已经大过树人,但由于猛虎减少12命中,在实战中尚不具备应用性,哪怕你自然之眼学满,信仰选择的天使,在打闪避最低的狂战骑士的时候依然会出现三四次的MISS,这个数目绝对是致命的,(以上都是本人实战经验,由于算法不同,不要拿武林英雄的战报来比较,武林这个级别的斩玄最多MISS两次)48级以后,猛虎可以学7级,同时由于爵位的上升,加上装备上命中属性的增加,猛虎转化开始可以替代树人转化成为主打,但面对高闪职业仍然要用树人转化,直到50级新技能的出现,树人才会退役。
至于辅助,因为这一时期破击意义不大,可以一直开野兽之力,至于闪防的选择,面对开了魔法精准的仲裁,使用精准术的术士以及使用树人转化的小德时可以开石肤抗体加防,因为仲裁和德鲁伊命中高而术士的技能加命中减闪避,加8点闪作用不是很大,而面对低命中的其它职业可以开迅捷术加闪避,主要是看对方命中调整辅助,一般说来,加闪的作用在这一时期更大一些用的也更多些。因为技能加8%闪避,就算你一点敏捷不加,45级左右的小德也会有15+的闪避,这足以让一些天然命中偏低的职业头疼。
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力德的装备需求和狂战骑士区别不是太大,前期主要追求攻击精神生命暴击力量,非R或者小R只要有任意三个上面属性的组合就可以收工啦,追求极品的后果是很惨痛的,不过也不能排除一些追求完美的玩家,在这就把50级左右的重甲装备属性简单分析下。
武器绝对是提升实力的最优选择,那么如何选择一把适合自己的神兵呢?做为德鲁伊,又应该选择什么属性呢?首先,武器上一定要有生命属性,这个是一级属性,必备的,45级最高可以到4%生命上限,48级就可以到8%生命了,这个是一定要有的,(PS:剑上橡木只有7%狂战或者骑士千万别看到小德的8%生命而去狂洗水晶哦)。二级属性主要有:攻击,附加攻击百分比,命中。三级属性有:反弹,暴击。四级属性:力量,敏捷,等。加蓝则属性垃圾属性,除仲裁外其它职业不必考虑。综合起来,德鲁伊的极品法杖的属性应该为:
生命+攻击/附加攻击+命中& 生命+攻击/附加攻击+反弹/暴击& 生命+攻击+附攻/反弹/暴击
杖上石头打攻击+精神+力量/敏捷/吸血(48级前加力量敏捷都可以,48级以后必打吸血石头)
首饰很重要,这点玩过冰火的应该都有体会,对重甲小德来说,后期的技能和生命依然是第一选择,具体说下:
一级属性:技能(64级才出,80+后有可能沦为鸡肋)生命
二级属性:附加攻击百分比(以下简称附攻)精神 暴击
三级属性:命中 力量 敏捷 闪避 破击
适合重甲德鲁伊的极品首饰:
64级之前:生命+附攻+精神/暴击/命中/破击
64级之后:技能+生命+精神/附攻/暴击/命中
在这说下,破击虽然在这个级别意义不大,但最好不要为0,通过实战证明,保持一点点破击还是很有必要的,由于目前采用的是填坑+随机算法,你只要保持1%的破击,在战斗中出现破击的机率不审蛮大的,远远大于1%的概率,所以破击可以有,但不要占用太多的词缀属性,1%足以,所以如果首饰上洗出橡木高效饿狼这种属性,完全可以收工了。
重甲装备有四件加攻击的,分别是头盔,铠甲,披风,腰带,这几件一定要洗出攻击属性,其它属性根据部位不同略有差别,50级因为小德有加15%反弹的技能,所以装备以攻击反弹精神生命为主。另外这时候精神已经好于生命上限了,装备上首选精神属性
头盔:攻击+生命+命中/暴击(头盔上没有精神属性,如果经常使用猛虎,建议出命中)
铠甲:攻击+精神+反弹/生命/暴击(建议三选一选反弹,出其它的也可以留用)
腰带:攻击+精神+反弹/命中/暴击(主打猛虎出命中)
披风:攻击+生命/反弹/力量/暴击(4选2,披风不出精神,多一闪避,要求不高闪避亦可)
下装:精神+生命/破击/暴击(3选2)
鞋子:精神+生命/反弹/暴击/吸血(鞋子多一吸血属性,也有闪避,根据自身调整)
护腕:生命+反弹+暴击/破击/力量(护腕前期属性最差的,差不多就行)
以上装备要根据个人的技能调整,主攻猛虎路线,能出命中的一定要出命中,主攻反伤路线,那反弹就是第一属性,石头全部打精神生命上限,50级前反弹可以给暴击让路,(暴击是普攻的150%伤害,由于随机,暴击在10%左右的效果就相当可观了,破击则是无视对方的伤害减免,上面说过,最好留有1%,)50级之后配合反伤技能,可以主堆精神生命反弹。
另外说明下:以上装备为无视成本的绝对理想状态,极品有风险,洗炼需谨慎,请按上面做装备的同学在洗东西的时候自己备好相差应用物件,如沙袋,救心丸,橡胶键盘,显示器保护套等等,以免过度激动造成不良后果哦。
想玩好德鲁伊是有很多的&道道&的,能把这些门道摸透,相信中庸之王小德也会发挥不一样的强大能量哦!
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