来回切不同天赋橙装掉落几率的话,会影响橙装的获取吗

[恢复(树)]奶德大米心得 天赋见解,以及橙装分析。
我首发的是dh玩了一段时dh感觉dh太强了aoe之王 加上当初dh单体不算是顶尖 也是很爆炸的 所以比较慌玩了一个奶德起来(上版本所有奶都玩过唯独奶德没玩过)[s:ac:呆]其实奶德到110以后没怎么玩当时唯一的作用就是采药,对没错就是采药。转折点在某天深夜瞅了一眼随机h能量没打,困的要死 打掉狼王出了橙鞋。从此dh转了奶德(dh至今无橙)
Nga基本所有奶德的帖子我都看过 大米里面德区属性急速精通没得说 精通大米收益稳定可叠加大于暴击看脸 急速我觉得是奶德第一属性 快速的上hot 毕竟回春在没有连绵不断的圣物和3级连绵不断的小特质支撑 很容易断档,不过有帖子说橙肩可以解决。橙肩由于小德不是首发号 还需要20多天才能带,鞋子都是直接给队里面的dh了。所以橙肩效果并没有使用过,一直扔在包里面[s:ac:冷]。
关于天赋的选择 打8层以下的低层双迅捷加丛林之魂足已 但是8层以上强力推荐丰绕 以前我也是双迅捷加丛林自从打了8层巢穴尾王前面那两波蝎子加盘子怪双迅捷丛林被教育的怀疑人生打大米就一直用丰绕了。 还有关于丛林 化身 栽培这3个天赋 丛林不说了没有双迅捷的支撑 这个天赋并不好用30秒一次效果并不明显。后面冲层我一直用的化身,昨天打魔法 组了一个bb半天的熊坦一直说化身这个版本就是个废物天赋说栽培才是最强的大米天赋因为是朋友的钥匙没喷他。我对于化身的理解在于救急3分钟cd确实长 打没压力本或者不出意外的高层大米甚至一次都用不到 有蛮多奶德帖子说化身hps远远比栽培低 打了这么久的大米说句真心话hps你再高 队里面有人血线危机 仅仅依靠栽培提供的一层精通6万理论回血(当然实际跳的远远比6万多)当时手上并没有宁静等大抬血技能不能瞬抬技能 秒触我之前说过没有橙肩或者4 5级的连绵不断很容易断档。人死了hps再高也没什么用
当然我没有贬低栽培的意思 这几天我也一直在使用栽培 感觉效果也不错 但是在应急情况下确实不如化身好用。 最后一层看t硬不硬 不会猝死的t点繁盛 会猝死的t点铁木
关于t方面 刚开服的时候战士t是最硬的但是经过几轮暴雪爸爸的屠刀 战士t在我的心目中可以说已经废了。无视苦痛曾经治疗量甚至比我多 现在的战士却连曾经的3分之一都没有。dkt这个被吹的满天飞的一个坦,dkt这个职业讲道理是个两极分化的职业 会玩的dkt我不奶他都能扛很久 不会玩的dkt 862实装9级黑心门口小怪 老二面前5只火柴棍秒死。会玩的集合石上很少
上周打9级黑心被一个野生Dkt坑的超时9分钟 熊坦我认为是目前打大米最稳的一个坦 大家都是玩小德的都懂冲层必备 虽然没有群拉但是奶德有吹风加旋风,至于其他3坦 没组过。撸主困了
如果帖子不沉明天继续码。还有奶德是个垃圾职业 别玩奶德[s:ac:怕]
[s:ac:blink]我又回来了。 帖子还是有人回复的! 现在说发表一下自己关于橙装在大米的作用。
关于对橙鞋的理解,橙鞋的效果是对生命值低于百分之50以下的目标治疗量提高百分之50
这件橙装在团本里面为第一奶德橙
在大米里面并没有什么评价 在带橙鞋打了将近一个月的大米 我可以很负责的说橙鞋也是奶德开荒高层大米核心橙 至少在前三
比如打高层英灵殿最强boss老二 其他奶的反馈电那一波奶不起来 我仅仅依靠一发宁静可以保持百分之50血量左右
还有这周10层的海拉船舱里面的灯笼怪。那一发黑暗提灯 打过的人都知道 这个小怪到底有多猛 化身宁静可以保证人不死血量大约在百分之30左右 如果dps一波黑暗提灯压不掉 拖尸体吧。 橙肩 我刚拿到这件装备的时候其实挺嫌弃的 想要和橙手腕
但是后面通过染血的樱花帖子 以及自己对奶德这个职业的思考 我绝对是捡到宝贝了
配合丰饶简直无敌 强。可以不用考虑提前铺回春导致回春浪费 以及保持10个回春实现保持秒触在不用繁盛的情况下cd持续很短的尴尬
橙手腕 对目标是释放迅捷治愈 后使目标身上的hot延长10秒 这件橙装 强 但是问题在于如果要最大化的发挥橙装效果必须点双迅捷
而高层奶德的共识都在于丰饶
如果有哪位大树苗有这件橙装可以分享一下 双迅捷在高层的表现。橙戒(非逗比橙)一个看脸的橙装 欧皇一发野性触发5个回春
欧洲黑人一发野性一个不触发(开开玩笑)[s:ac:blink]这件橙是看脸的优点在于省蓝 脸好省5个gcd 配合丰饶也是强的爆炸 缺点在于太看脸 随机性太大。但是总体还是强 没得说 妥妥的核心橙。腰带 这件橙装说实话 我对于生命绽放的使用很菜 要么不用要么在没有炸出最后一下的治疗我又挂给别人。德区一个ne奶德他的生命绽放占比第一。说明他使用这个技能是很强的。衣服的话算一件半核心橙 效果不是很显著但是作用还是有的, 头我忘记啥效果了。。。。[s:ac:愁]当然这些都是小树苗的个人见解 欢迎讨论。
在下只有一个橙肩,很负责任的告诉你,栽培不如大叔稳。正如up所说,你就算10个回春读秒触也拯救不了没宁静时的血崩。而大叔的高效双回春和顺发愈合可以。不要小看大叔15治疗提升,相当于开了就是全队一层弱化精通。救急谁用谁知道。特别在某些蛋疼本。底层随意,但越高越觉得手上握个大技能的重要性。
丰饶为什么就刷触?也可以刷愈合,100%暴击的愈合也很爽
我871橙戒nd,点的丰饶栽培萌芽,这周打到11层感觉也还行,丰饶没必要10层,6层就够了,再高也要等gcd目前最想要的就是橙肩跟续一秒圣物
我的橙护腕感觉弱爆了。。。如果要用双迅捷,可能性价比高一些,可是高层感觉必点丰饶。。而且,我的圣物全部是加迅捷的、、目前迅捷最高爆过160W。。。。用丰饶只有单迅捷,好纠结。。。
你德鲁伊神器等级太低了,至少大德鲁伊的力量没点出来。有橙戒和大德鲁伊力量,回春想断档都难。经常一个野性随后甩1个回春,发现已经6+个回春挂在队友身上了。
重点在最后一句
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=135526]卡迪马斯[/uid] ( 11:24)[/b]我只有橙肩跟橙鞋
那玩啥?熊德?
大树确实是挺适合大秘节奏的,某些副本很明显。丰饶天赋下的大树是“瞬发必爆愈合”,是持续30秒的超级救场技。它很适合10层以上某些有特殊难点、或有boss软狂暴的副本,比如群星2-3号的执行者小怪和boss,巢穴的蝎子,黑心萨维斯,英灵殿2号。大树适合开荒高层,而不适合farm。因为它总量不如栽培而且也不如栽培省心。
看完了橙肩一直在包里这一句我就不想看了,我临走要说一句,吃矛啊[s:ac:抓狂][s:ac:抓狂][s:ac:抓狂]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]非洲丨大酋长[/uid] ( 11:52)[/b]你能告诉我,橙衣服有啥用吗???
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]嗨呀丶好气[/uid] ( 19:50)[/b]伊瑟拉之赐一般能有个8到10%
加50%就是4到5%的治疗量啊
还行了厚皮效果多了5%也更不容易死了。。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=377841]woshianyue[/uid] ( 19:56)[/b]然而看到队友血崩感觉无力啊!
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=775150]zbacao[/uid] ( 11:18)[/b]高层为什么必点丰饶?我也是橙护腕,拿到护腕前我是丰饶,现在一直是双迅捷丛林,高层没发现什么压力
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]嗨呀丶好气[/uid] ( 19:50)[/b]衣服的强在隐藏持续性 就是它的效果一直存在但是你感受不到 但是实际上他确实作用着
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]仙乐诗[/uid] ( 20:21)[/b]双迅捷 丛林强吗 强,但是 它的问题在于25秒的cd 时间太长了如果你尝试过没有盗贼 法师等控制 俩团体aoe双迅捷完了 就会感觉非常吃力。奶德强在hot稳血线 已经神器的爆发回血 和宁静
缺点在于打地鼠 所以丰饶这个天赋完美解决这个问题 一个能稳血线 瞬间抬血 有能秒触打地鼠
还能移动施法的奶在大米里面不是最可怕的吗!
[s:ac:goodjob]说得不错
大米橙哪两件这队我果断站 回春肩和咕咕鞋。虽然我都没有。但并不妨碍我吹起来。这几周打下来感觉要是有橙手里能捏3个地鼠肯定稳。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=1641459]猥琐仔[/uid] ( 00:40)[/b]刚码完对于奶德橙装在大米的分析 你可以看看哦。有什么不对的指出来我自己想想。[摘要] 在过去的一周里,《魔兽世界》的主要新闻都来自7.1.5测试服的改动:比如全职业橙装补齐,通用橙装增强以及和非洲人无关的橙装获取软上限接触等等。另外,职业部分也是本周测试服重点调整内容,DK似乎等到了很大程度的提示。以下是本期魔兽周报带来的详细报道。
在过去的一周里,《魔兽世界》的主要新闻都来自7.1.5测试服的改动:比如全职业橙装补齐,通用橙装增强以及和非洲人无关的橙装获取软上限接触等等。另外,职业部分也是本周测试服重点调整内容,DK似乎等到了很大程度的提示。以下是本期魔兽周报带来的详细报道。蹭热点我就服暴雪!魔兽测试服彩蛋致敬热播美剧《西部世界》魔兽世界的设计师喜欢在游戏中加入一些彩蛋向经典致敬已经成为了一种惯例,而挖掘这些彩蛋也成为了增加我们游戏乐趣的一种方式。在7.1.5测试服中,暗牧新加入了一件橙装“扎克的屠杀令”,在橙装的物品描述中,玩家们发现这是设计师们埋下的一个彩蛋:物品描述翻译过来就是:“你觉得我怕死吗?我都死了一百万次了。已经相当擅长了。可你死过几次呢?”这段话正是当下热播的美剧《西部世界》第七集当中的一段台词。纵观整个魔兽世界,担得起这句话恐怕也只有暗牧了,毕竟凌晨四点的阿什兰木桩前,都是暗牧的尸体。说到擅长死亡,谁有能超过暗牧呢?7.1.5测试服:大规模职业改动 DK或成最大赢家随着7.1.5版本在测试服开启新一轮的测试,全新的职业改动也已经上线了。根据之前设计师所说,本次测试的主要内容就是新的职业改动和小节日,而此次改动规模之大也是非常罕见的。除了技能数值之外,很多职业的天赋也改动非常大,个别职业甚至等于重做,快来看看你的职业都改了些什么吧?死亡骑士天赋憎恶之力:现在有20%的几率触发。凋零符文武器:现在影响下5次自动攻击,从4次上调。活力分流:白骨之盾层数被消耗时现在使充能时间缩短2秒,从1秒上调。血虫:现在为你恢复15%失去的生命值,从5%上调。白骨风暴:现在为你恢复2%的最大生命值,从1%上调。冰龙吐息:伤害提高了15%。暗影之爪:伤害提高了20%。黑暗仲裁者:现在是2分钟冷却, 从3分钟下调。黑死病:恶性瘟疫的伤害提高了20%。冰冻之雾:现在使凛风冲击和冰霜疫病的伤害提高30%,从25%上调。风暴汇聚:现在使冷酷严冬的伤害提高15%,从10%上调。碎心打击:心脏打击每击中一个目标额外产生2点符文能量,从3点下调。寒冬号角:现在产生20点符文能量,从10点上调。饥饿符文武器:现在持续15秒,从12秒上调。诅咒进军:现在使幻影步的持续时间延长100%,从50%上调。鲜血印记:现在恢复3%的最大生命值,从2%上调。杀戮效率:现在有65%的几率触发,从50%上调。坏疽:现在使天灾打击的伤害提高40%,从35%上调。迅速凋零:现在使枯萎凋零的伤害频率提高15%,从50%下调。站在枯萎凋零内时,你每秒产生1点符文能量,而不是产生的符文能量提高15%。符文分流:现在使你受到的所有伤害降低40%,从25%上调。紧绷之握:现在使血魔之握的冷却时间缩短30秒,从60秒下调。邪恶狂乱:现在持续2.5秒,从2秒上调。不稳定的护盾:现在造成暗影伤害,而不是奥术伤害。苍白行者:现在使你受到的伤害降低30%,从20%上调。大墓地意志:现在使你受到的伤害降低35%,从20%上调。冰霜凛风冲击:对其他目标的伤害降低了6%。恶魔猎手通用技能刃舞:伤害降低了1%。恶魔变形:现在还会获得30%的吸血。天赋剑刃扭转:现在使你下一次裂魂产生的痛苦提高70%,从65%上调。第一滴血:伤害降低了1%。灵魂壁障:吸收量降低了13%。裂魂:现在额外获得70%的吸血,而不是获得70%的吸血。幽魂炸弹:现在造成火焰伤害,而不是暗影伤害。PvP天赋拘押:现在使禁锢的冷却时间缩短至30秒。莱欧瑟拉斯之眼:现在造成6%生命值的伤害,从4%上调。法力灼烧:现在造成20%最大生命值的伤害,从15%上调。法力裂隙:现在在1.5秒后喷发。现在是20码射程,从近战范围上调。复仇恶魔尖刺:现在使你受到的物理伤害降低10%,从20%下调。恶魔结界:现在降低受到的所有伤害,而不是魔法伤害。T19复仇4件:灵魂裂劈现在根据消耗的痛苦使恶魔尖刺的剩余冷却时间最多缩短3秒,而不是固定2秒。德鲁伊天赋野性位移:现在是40秒冷却,从30秒上调。月神的守护:现在持续8秒,从5秒上调。艾露恩之怒:伤害提高了17%。化身:乌索克的守护者:现在也使你的护甲提高15%。化身:丛林之王:现在使豹形态技能的消耗降低60%,从50%上调。破胆咆哮(新):释放一次恐怖的咆哮,使10码内的所有敌人恐惧,迷惑他们3秒。可以在所有形态下使用。30秒冷却。掠食者:现在还会使猛虎之怒的持续时间延长4秒。新生:现在是1.5分钟冷却,从2分钟下调。剑齿利刃:现在还会使凶猛撕咬的伤害提高15%。坠星:伤害提高了31%。丛林之魂:现在使月光增效和日光增效的伤害加成额外提高20%,从15%上调。星辰坠落的星界能量消耗降低20点,从10点上调。裂伤产生的怒气提高7点,从5点上调。伤害提高25%,从15%上调。星辰漂流:现在使星辰坠落的伤害提高60%,从20%上调。星辰耀斑:伤害提高了25%。现在消耗100点星界能量,从150点下调。艾露恩的战士:现在影响下3次明月打击,从2次上调。PvP天赋大地之握:纠缠根须现在使目标的命中率降低10%,但现在有10秒冷却时间。暴怒割碎:伤害提高了20%。现在使目标瘫痪6秒,从8秒下调。伤害不再打破该效果。凶猛伤痕:重新设计,5点连击点数的凶猛撕咬使目标的最大生命值降低25%,持续20秒。同一时间只能对一个目标施加凶猛伤痕。专注生长:现在还会使生命绽放的法力消耗降低50%。坚韧树皮:现在使伤害减免效果额外提高15%,从30%下调。荆棘(新):在友方目标身上长出荆棘,持续12秒。目标受到近战攻击时,荆棘会对攻击者造成5%最大生命值的伤害。攻击者的移动速度还会降低50%,持续4秒。12%基础法力值,45秒冷却。尖牙与利爪:重新设计,熊形态下的最大生命值提高15%,伤害提高30%。你还学会:暴怒重殴,对目标造成500%武器伤害点物理伤害。野性割碎:伤害提高了77%。T19平衡4件:重新设计,星涌术对同时受到你的阳炎术和月火术影响的目标的伤害提高20%。猎人通用技能冰冻陷阱:现在是40秒冷却,从30秒上调。焦油陷阱:现在是40秒冷却,从30秒上调。天赋野兽守护:流血伤害提高了100%。现在使你的宠物受到的伤害降低30%,从15%上调。王牌猎人:现在使你的自动攻击和眼镜蛇射击的爆击几率提高60%,从50%上调。闪击:现在使你的宠物的自动攻击伤害提高100%,从50%上调。奇美拉射击:伤害提高了60%。爆炸射击:现在消耗20点集中值,从0点上调。远行者:现在有15%的几率触发,从10%上调。游击战术(新):埋伏的效果进一步增强:冰冻陷阱在前6秒内不会因为伤害而打破。焦油陷阱在前4秒内使敌人的移动速度降低90%。爆炸陷阱的伤害提高200%。兽行成群:荒野呼唤重置凶暴野兽的冷却时间的几率提高30%,从15%上调。穿刺射击:伤害降低了26%。易伤现在会提高穿刺射击的伤害。响尾蛇:现在对所有被击中的目标施加易伤。精钢陷阱:埋伏:完全组装完毕后2秒,没有进入战斗的敌人触发时伤害提高500%。眼镜蛇之道:现在使眼镜蛇射击的伤害提高8%,从6%上调。PvP天赋高爆陷阱(新):在目标位置投掷一个火焰陷阱,敌人靠近时爆炸,造成350%攻击强度点火焰伤害,并将所有敌人击退。陷阱持续60秒。40秒冷却。狙击:伤害提高了4%。不再有冷却时间。射击瞄准射击:伤害提高了20%。如果你还没有对目标造成伤害,则伤害提高100%,而不是目标还没有进入战斗。标记射击:伤害提高了80%。易伤不再提高标记射击的伤害。射击/野兽控制多重射击:伤害提高了14%。生存爆炸陷阱:现在是40码射程,从5码上调。现在是40秒冷却,从30秒上调。法师通用技能寒冰屏障:现在是4分钟冷却,从5分钟下调。天赋增效(新):每层奥术充能使奥术飞弹的伤害提高15%。灰烬风暴:伤害提高了12%。洪荒烈火:对其他目标的伤害提高了12.5%。烈焰飞舞:现在使火焰冲击的冷却时间缩短2秒,从3秒下调。冰川隔离:现在使你的护甲提高100%,从50%上调。法力护盾:现在消耗相当于20%所吸收伤害的法力值,从50%下调。流星:持续伤害提高了87%。超强能量:奥术强化现在使你的伤害提高70%,从100%,法力消耗降低70%,从100%下调。气流(新):奥术飞弹和唤醒现在可以在移动时引导。时光涡流:现在是奥术专精100级天赋,从15级上调。能量咒语:现在每拥有20%的法力值使奥术飞弹的触发几率提高1%,从25%下调。PvP天赋防护斗篷(新):持续伤害效果对你的伤害降低20%。时间紊乱:现在有50%的几率触发,从5%上调。奥术气定神闲:现在是奥术专精技能。棱光屏障:现在持续60秒,从30秒上调。现在是25秒冷却,从30秒下调。火焰凤凰烈焰:伤害提高了10%。烈焰护体:现在持续60秒,从30秒上调。现在是25秒冷却,从30秒下调。临界炽焰:现在使你的法术爆击几率提高10%,从15%下调。火球术:伤害提高了14%。烈焰风暴:伤害提高了11%。炎爆术:伤害提高了12%。灼烧:伤害提高了20%。火焰/冰霜火焰冲击:伤害提高了14%。冰霜暴风雪:每次暴风雪造成伤害,寒冰宝珠的冷却时间缩短0.5秒。急速冷却:现在是5分钟冷却,从6分钟下调。寒冰指:暴风雪不再触发寒冰指。寒冰护体:现在持续60秒,从30秒上调。现在是25秒冷却,从30秒下调。武僧天赋赤精之歌:金刚震现在是15秒冷却,从30秒下调。散魔功:现在是1.5分钟冷却,从2分钟下调。禅意波:伤害和治疗效果提高了10%。PvP天赋隔山打牛:现在是10码射程,从12码下调。怪味发酵:重新设计,根据你当前的醉拳等级,你获得最多30%的移动速度加成和15%的魔法伤害减免。疗伤珠:疗伤珠现在有15秒冷却时间。织雾/踏风旭日东升踢:现在消耗2%基础法力值,从2.25%下调。圣骑士天赋圣光护盾:现在是3分钟冷却,从5分钟下调。美德道标:现在消耗10%基础法力值,从15%下调。神圣之锤:伤害提高了100%。神圣之盾:现在使你的格挡几率提高15%,从10%上调。荣耀圣令:治疗效果提高了33%。PvP天赋庇护祝福:现在是30秒冷却,从25秒上调。防护祝福之锤:现在使敌人的自动攻击对你的伤害降低12%,从15%下调。惩戒复仇之盾:吸收量提高了100%。牧师天赋心灵尖刺(新):在目标的心灵上放置暗影尖刺,造成130%法术强度点暗影冰霜伤害,并引爆目标身上的持续伤害效果。每引爆一个持续伤害效果,心灵尖刺的伤害和产生的狂乱提高100%,并对附近所有目标造成25%的伤害。产生5点狂乱。1.5秒施法。虚空射线:现在也影响精神灼烧。PvP天赋远离邪恶:现在使信仰飞跃的冷却时间缩短45秒,从60秒下调。强化渐隐术:现在使大多数近战、远程和法术未命中,而不是所有。强效治疗术:现在还会使治疗术的施法时间缩短15%。治疗术使目标的最大生命值提高20%,从10%上调,但不再叠加。精神创伤:不再影响精神灼烧。灵魂之力:你的真言术:盾现在还会立即治疗目标200%法术强度点生命值。三位一体:现在使救赎的冷却时间缩短5秒,而不是缩短至30秒。极致光辉(新):你的真言术:耀现在是瞬发法术,并且治疗效果提高250%,但有6秒冷却时间。暗影精神灼烧:重新设计,精神鞭笞造成伤害时,如果目标受到你的暗言术:痛的影响,则对附近所有目标造成40%法术强度点伤害。每击中一个目标产生1点狂乱。T19暗影4件:激活虚空形态后4秒,虚空箭的冷却时间缩短100%,从6秒下调。潜行者狂徒正中眉心:爆击现在造成四倍伤害。剑刃乱舞:现在对附近所有目标造成30%的伤害,从35%下调。萨满祭司天赋大地之刺:不再消耗漩涡。元素融合:烈焰震击触发熔岩奔腾的几率提高5%,从10%下调。空气之怒:伤害降低了42%。现在消耗3点漩涡,再加上每秒3点,从5点再加上每秒5点下调。阵风:现在是15秒冷却,从20秒下调。冰雹:伤害降低了29%。闪电之盾:伤害降低了33%。超载:现在使闪电箭有12秒冷却时间,从9秒上调。降雨:治疗效果提高了100%。风暴元素:在持续30秒,从1分钟下调。现在是2.5分钟冷却,从5分钟下调。裂地术:伤害提高了30%。风歌:现在是45秒冷却,从40秒上调。PvP天赋熔岩掌控:重新设计,熔岩爆裂的伤害提高50%。你的烈焰震击的持续伤害有10%的几率重置熔岩爆裂的剩余冷却时间,并使其伤害提高x%,最多叠加x次。反击图腾:现在将伤害反弹给攻击者,而不是图腾范围内生命值最低的敌人。通电:伤害提高了20%。水之涟漪:激流的治疗效果提高了54%。灵魂链接:现在使被链接的目标受到的治疗之雨的治疗效果提高100%,而不是激流。潮汐使者(新):每8秒,你的下一次治疗链的施法时间缩短50%。最多2层。元素地震术:现在持续6秒,从10秒下调。增强冰封:现在消耗20点漩涡,从35点下调。闪电箭:伤害提高了50%。术士天赋强化生命分流:现在使你的伤害提高12%,从10%上调,持续15秒,从10秒上调。熵能返转:不再缩短火焰之雨的施法时间(因为本来就是瞬发)。PvP天赋火葬:不再使献祭瞬发,而是烧尽自动施加献祭。暗影诅咒:重新设计,魔法持续伤害现在会对目标额外造成一次50%暗影伤害。邪能裂痕:不再造成伤害,而是使目标的移动速度降低50%。现在持续15秒,从10秒上调。火焰石:现在是25秒冷却,从45秒下调。腐化枯萎:重新设计,每次吸取灵魂造成伤害,使你在目标身上的痛苦无常、腐蚀术和痛楚的持续时间延长1秒。灵魂破碎:现在是100码射程。现在使你的急速提高10%,而不是法术急速。效果不再叠加。宠物残废术:现在使目标的移动速度降低70%,从80%下调。战士天赋愤怒掌控:现在也影响挫志怒吼。震耳嗓音:现在使挫志怒吼产生60点怒气,从50点上调,使你对受影响目标的伤害提高25%,从20%上调。爆裂闪电:现在使雷霆一击的半径扩大50%,从100%下调。巨龙怒吼:现在使你的伤害提高16%,从20%下调。战斗狂热:现在使旋风斩对主目标的伤害提高45%,从30%上调。新鲜血肉:现在使嗜血对生命值80%以上的目标的爆击几率提高60%,从40%上调。暴乱狂战士:现在使你的伤害提高15%,从10%上调。杀心骤起:现在使致死打击返还30点怒气,从20点上调。投入战斗:现在是15码范围,从10码上调。绝不屈服:现在使无视苦痛忽略的伤害最多提高100%,从75%上调。迸发:现在还会使激怒的冷却时间缩短15秒。破坏者:伤害提高了25%。现在使你的招架几率提高35%,从30%上调。肆意放纵:现在还会使战吼的持续时间延长2秒。撕裂:现在消耗10点怒气,从15点下调。现在还会立即造成108%攻击强度点流血伤害。捍卫:现在转移30%的伤害,从20%上调。震荡波:现在持续3秒,从4秒下调。横扫攻击:致死打击和斩杀现在额外攻击2个目标,从1个上调。泰坦之力:不再降低巨人打击的效果。创伤:猛击和旋风斩现在额外造成25%的流血伤害,从20%上调。战争机器:现在持续15秒,从10秒上调。战神:现在持续2.5秒,从1.5秒上调。战争之王的挑战:现在还会使狂暴之怒的冷却时间缩短15秒。摧枯拉朽:现在使下一次旋风斩的伤害提高250%,从200%上调。PvP天赋打磨利刃:现在是25秒冷却,从15秒上调。战旗:现在使移动速度提高30%,从15%上调。不再提高急速。防护盾牌猛击:现在也影响复仇。雷霆一击:现在产生5点怒气,从3点上调。T19狂怒2件:每次使用狂暴挥砍使你的嗜血爆击几率额外提高15%,从5%上调。非洲人表示与我无关 魔兽设计师亲承存在橙装软上限日前,Exorsus一篇回应自己使用BUG击杀海拉的帖子在reddit上引起了轩然大波,原因就是帖子第二部分关于橙装的猜想。他们称根据他们的测试,每个角色的橙装获取数量应该是被限制在了4个,因为他们用一个角色刷了1340多次高层大秘境(大家可以查一下自己的大秘境次数,很多人应该300次都不到),然而依然只有四件橙装,这如果不是暴雪在数据上做了限制,那这个角色简直就是非洲黑奴了。这篇帖子很快就在reddit上疯传了起来,很多玩家纷纷要暴雪出面给一个解释。终于,暴雪发布了一篇蓝贴,称确实存在4件橙装的软上限,但是现在玩家肝游戏的程度已经远远超过了他们当初设计这个软上限时的想法了,所以他们在上周已经将这个软上限取消了,并且还会在未来缩短橙装间的差距,让大家感受到获得橙装的快感,而非现在的挫败感。新战术助海拉击杀公会井喷 星辰拿下亚洲首杀在Exorsus、From Scratch和Limit三家公会因为使用BUG被封号取消击杀之后,世界范围内很长一段时间都没有通关勇气试炼的消息传来,期间只有Method闲着没事又farm了一次海拉。面对Method基本不可复制的战术,就在大家纷纷猜测是否在被封号的三家公会被解封前都不会有人击杀海拉时,终于有人走出了第三条路,来自欧服的公会Danish Terrace终于成为了新的海拉击杀者,采用全新的战术拿下了世界第三的排名。该战术出现后,击杀海拉的公会数量激增,短短一天内就产生了6家击杀海拉的公会,而国服的星辰也在11月28日3点38分抢先拿下史诗海拉的击杀,抢得世界第八、亚洲第一的位置。Danish Terrace使用的战术和正常的战术相比最大的不同之处在于对海拉吐息位置的调整,下图为史诗海拉正常的流程,可以看到小软是均匀地分布在中场不同的位置,团队单独转火小软需要损失大量的DPS,并且对场地的压缩非常严重,而二者正是海拉的难点之一:而Danish Terrace使用的战术则是在吐息阶段让坦克跳到海拉的侧面,利用副本的空气墙将小软聚集到了一个位置上,这样就可以打BOSS的同时对小软进行集体的AOE了,DPS损失几乎可以忽略不计,同时场地中间可以节省出大量的空间,二者的区别显而易见。可以看到这个战术正如From Scratch所说的,是一个游走在“合理利用地形”和“使用BUG”之间的战术,但是即使如此,还是要为这家公会的创造力点赞,毕竟这么有新意的战术也不是人人能想到的。最后还是不得不对Method的强大实力表示服气,就目前全球范围内11家击杀了海拉公会的表现来看,只有他们是凭借自己的硬实力“正常”击杀的,还取得了世界第一的好成绩,只能说目前来看他们的实力确实高出其他公会一截。7.1.5测试服橙装:职业橙装补齐 通用橙继续加强随着7.1.5新版本在测试服的第二次上线,各个职业新增的橙装都得到了补充,目前7.1.5中所有职业的每个天赋都有了一件新的橙装作为补充。同时之前提升不大的通用橙在持续加强之下效果比之前有了显著的提升,和核心橙的差距进一步缩小。通用橙装:阿格拉玛的步伐:效果现在改动为提高移动速度的效果基于你的暴击或急速,取决于两者间的更高数值。诺甘农的预见:效果现在改动为在站立8秒后生效(原5秒),使你可以在移动中施法,持续5秒(原为下一个非瞬发法术变成移动中施放),该效果将从你开始移动后开始计时。塞弗斯的秘密:现在驱散也能够触发戒指的特效了。美工停不下来了!魔兽测试服更新橙装特效《魔兽世界》的美工最近有点刹不住车,在上周更新了法师和猎人的技能特效之后,他们又开始制作新的橙装特效了!现在测试服中,爆款橙装普瑞达兹·萨瓦里克的杰作获得了新的护盾特效,可以看到新特效比现在的盾大了整整一圈,看来美工们也知道护盾项链的吸收量在新版本中会得到加强,特地设计了一个更大的盾来体现。除此之外,即将在7.1.5当中新加入的三件橙色饰品现在也有了专属动画,首先是坦克饰品阿克蒙德的无穷指令,在开启之后玩家身上会出现一个充满了邪能的护盾,一看就和燃烧军团脱不了关系。而治疗饰品维纶的远见在开启后玩家身上会发出德莱尼特有的紫色闪光,很好地表现了维纶作为德莱尼领袖的身份。而DPS饰品基尔加丹的燃烧之愿望也很好地表现出了基尔加丹的特点,如果说阿克蒙德更喜欢使用绿色的邪能火焰的话,那么基尔加丹就偏爱烧尽一切的红色烈火了,当饰品使用的时候,爆炸的烈火让人看了就知道它的破坏力不小!
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