大家日本人认为的中国帅哥哪个游戏的BOSS设计得最帅

您的当前位置:>>>虐你千回不厌倦!盘点游戏史上最难的10大BOSS战
虐你千回不厌倦!盘点游戏史上最难的10大BOSS战
来源:互联网|
  不知道是什么原因,如今的游戏有越来越简单的趋势。当然,必须把&最高难度&排除在外,单纯说正常的游戏体验,对于许多玩家,甚至是普通玩家来说,都能轻松的通关。
  这让人不禁想起了以前游戏的那些经典BOSS战,他们有个最大的特点,那就是&难&。今天小为大家带来游戏史上最难的10场BOSS战斗,你曾经被它们折磨过吗?
  10.《使命召唤4:现代战争》&&直升机围攻战
  这第一个BOSS战,肯定很多读者会不满意了。连BOSS都没有的能叫BOSS战吗?其实,不管从什么角度来看,这一关都适合定义于一场经典的&BOSS级别&的战斗。
  在这里,经过一番刺激的潜行,年轻的普莱斯队长刚刚轰下了扎卡耶夫的一条手臂。结果在被追杀途中,麦克米兰上尉受伤。你必须一边照顾好上尉,一边射杀出现的敌人。最后一幕是在露天的市场上,无数多敌人朝你涌来,而普莱斯必须坚持奋战等待直升机的到来。
  这一关和之前的潜行狙击关一起,构成了堪称游戏史上最经典的一个完整关卡。
微信扫码关注咱的公众号哦
福利准备中,赶紧先上车吧!
添加到收藏夹
看完本文后有何评价?
已有0人评价,点选表情后可看到其他玩家的表态。
<span onclick='javascript:if(document.all){clipboardData.setData("Text",location.href);this.innerHTML="[文章地址已复制]";}'
class="btn">[与更多人共享]
精彩图集推荐
最新热点资讯&>&&>&&>&正文
《黑暗之魂3》boss设计及游戏难度心得感受
11:34:02 来源:a9vg 作者:猫猫头 编辑:修凡客 
  《黑暗之魂3》相信大家都已经通关好几遍了,大家有没有总结出一些个人的感受呢?比如说boss方面,游戏难度方面,下面就为大家带来了黑暗之魂3boss设计及游戏难度心得感受,小伙伴们一起来看看吧。
《黑暗之魂3》精华文章推荐
  4月16日入手的ps4港中实体版,由于比较忙,断断续续玩到了今天,一周目结束,由于没查看剧情攻略;很多npc支线未完成。
  1、小偷哥第二次偷东西悲惨的死在了下水道里
  2、由于不知道怎么打巨人王,导致洋葱头第一回合便惨死在了他的老朋友巨人尤姆的铡刀下
  3、火鸡场的灰心哥在给我一个戒指后也不知了去向
  4、指引我入侵别人的无名指被我入侵后宰掉了
  5、乌龟壳帮我牵引了力量四次后也死了(后面的NPC也未出现)
  6、沉默骑士被我在灰烬湖宰了之后,美女骑士安里留下了七彩石后也不知去向
  7、还有个女NPC在我誓约献上发青舌头后与我敌对后被我宰了;最莫名其妙的是由于我选择的传火,骑着大鸟的无名也无缘见到就草草通关了(只有二周目相见了)
  说说个人对游戏的感觉吧,由于是血源白金死忠,感觉到魂3整体在设计上还是有很多血源的影子的,无论场景和敌人配置与造型都有血源体存在。游戏地图很不错,在打通捷径后,区域紧紧相连。场景气势辉煌,美景多不胜收。个人走的力量加敏捷。打到法兰要塞外围时杀掉了黑暗骑士后得到了一把黑暗之剑后用厚重宝石质变强化后便用到了通关。
  这作的BOSS设计整体不错,但是也有个人不太喜欢的敌方造型与战斗风格。最有感觉的还是舞娘和双王子的设计,是本作的亮点,也是最成功的敌方,舞娘娥娜多姿的声影,挥双刀砍你的节奏,真的太有艺术感了,宫琦英高真是鬼才。我在杀了舞娘之后,穿上舞娘套装仔细看了,设计的很不错。两把曲刀,一把火一把魔,造型真的太赞。虽然攻速与伤害在战斗中都不太实用。
  再说说双王子吧,好像兄弟二人是基友,打他的时候死了5次才过,都是被他的秒杀技秒了的,二阶段他把兄弟背在背上战斗,这种设计确实感觉很赞。
  最后说说游戏难度,除了深渊监视者和双王子两个BOSS之外这作真没有感觉到多难(当然无名之王由于一周目选择传火我没见到),黑魂就是翻滚翻滚再翻滚,盾抗盾抗再盾抗,没有过不去的沟沟坎坎。
  最后祝愿大家身体健康!游戏快乐!
更多相关内容请关注:
游戏制作:FromSoftware
游戏发行:BANDAI NAMCO、FromSoftware
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
在日前公布的《黑暗之魂3》PVP地图预告片中,介绍了游戏全新的PvP模式。今日IGN就公布了一段20分钟左右的新模式的演示。
PS4欧洲区官方目前公布了《黑暗之魂3》的PVP预告。
《黑暗之魂》系列的难度,给玩家们带来了挑战的乐趣,无论是速通还是无伤打BOSS。今天这位则是1级单挑无名。
如今很多游戏都出现过致敬《黑暗之魂》的彩蛋,不妨来看一看9款出现《黑暗之魂》彩蛋的知名游戏吧。
3D设计师Benjamin G.Roach正在进行一项重制项目,他使用虚幻4引擎,重制了《黑暗之魂3》中的部分法兰要塞地图。
《黑暗之魂3》第一款资料片DLC预定10月25日发售,日前BNGI发布超长实机演示,还包括宫崎英高发布新情报
虐杀《黑暗之魂3》的boss向来是玩家喜闻乐见的事情,而各位高玩似乎也都喜欢捏软柿子,自上次教宗沙力万被秒了一次之后,又有一位妹子现身给大家秀了一种新玩法。
《黑暗之魂3》首款DLC的世界与本体有着怎样的联系呢?下面就一起来看看“游民星空魂学家”泡面为大家带来了预告图文解析。
IGN根据《黑暗之魂3》新DLC预告片所展示的细节推断:新DLC将会发生在画中世界,而太阳公主也会变成DLC中的一个boss。
今日,《黑暗之魂3》官方正式公布了首款DLC“阿里安德尔的灰烬(Ashes of Ariandel)”,DLC将于10月25日发售。
《黑暗之魂3》的DLC“阿里安德尔的灰烬”今日泄露了一批杂志图,DLC要到10月25日才发售,先来抢先看看这款DLC里新出现的地图、怪物、BOSS和技能。
一些疑似为《黑暗之魂3》DLC原画被泄露,在图中可以看到很多新的场景以及敌人,或许在科隆展上能看到这部DLC。
一名叫做Alexander Ferm Forslund的3D艺术家近日打造了一个《黑暗之魂3》风格的虚幻4场景
在《黑魂3》想到达伊鲁席尔城,就必须拿到小木偶,不过最近有一位玩家发现了一个bug,不需要玩偶就可以直接通过大桥到达伊鲁席尔。
今天是《黑暗之魂3》PC版解锁的日子,我们给大家带来了游戏的不同画质下表现的对比。
今日Fami通再次率先曝光了魂3的数张新截图,两位游戏中的巨大Boss集体亮相,同时还有装备栏和老朋友的回归。
《黑暗之魂3》预定日正式发售(PC和中文版则是4月12日),今日,官方在日本举办了游戏的完成试玩会,一起来看看现场有哪些丰富的活动内容。 
《黑暗之魂3》官方解除了上传禁令,于是……海量测试阶段的消息喷涌而出,包括角色创建、BOSS战、护甲信息等。
BNGI公布《黑暗之魂3》大量截图与新视频,其中一款为开场演示,主角将与第一个Boss战斗,还包括可媲美《血源》升级版画质。
今日,“109MEN'S”与《黑暗之魂3》主题合作活动开办,在涩谷粉丝们可以参观《黑暗之魂3》绝密制作材料。
单机游戏下载
综合热点资讯后使用快捷导航没有帐号?
关于剑3的BOSS设计。游戏史上设计的最成功的BOSS之一。
帖子威望金砖
LV.2, 积分 194, 距离下一级还需 7 积分
原帖由 D.wolfer 于
22:49 发表
50级 是 神庙 是STSM 是大不了MC的时代啊。
NAXX啊 安其拉啊 那都什么年代之后了? MC40人本 通 BWL 40人本通之后的大本&&不然 就NAXX的难度 你让一没有T1 T2 甚至T2.5基础的人 进去?找虐?
小的东西 先积累好 ...
我不明白现在的人怎么可以对自己根本没亲身经历过的事情乱发评论。
地球时代,WOW只有45和60 2个阶段。 没有50级。 50级你去打STSM? 可能吗?
帖子威望金砖
原帖由 D.wolfer 于
22:58 发表
你还真是 一点阅读理解能力都没有啊。
我说的 50级 时代 就是 WOW 打不了大型副本 只能5人 打打 通灵啊 STSM啊 之类 赶紧把身上装备弄蓝的 时代 , 现在的剑3 就是这个时代 就是这样。
我也真不明白 为什么现在 ...
原来你50级打的通灵和STSM吗。&&ORZ
你打的过门口的小怪吗?
帖子威望金砖
原帖由 7区黑铁 于
23:00 发表
貌似人家有赞助的~~~~~~~~
星辰没赞助的,不过星辰有强力丰富的人力资源。 全国的UBER,想破脑袋进星辰,特别是在国服未开的时代。
ensidia是有赞助的,迪拜的一笔私人赞助。 不过估计ensidia也不完全靠这个。&&老外本身福利就好。 工作机会也比国内多。
帖子威望金砖
原帖由 D.wolfer 于
23:14 发表
行了 我没时间跟小孩拌嘴 , 语文都没学明白 一点理解能力都没有还发帖呢。
光看表面 连本质的边都没摸到 就自以为是说三道四 难怪我们WOWER在这里变得这么被 隔离对待。
我懂了。&&原来你这种睁着眼睛讲瞎话的人,积分可以高于发贴数。&&这个论坛很古怪。 LOL
CWOW 2005年4月到2005年6月公测,等级限制45级。&&此时玩家可以挑战的最高级副本是马拉顿,神庙,厄运个别地点。
2005年6月WOW收费,等级限制60级,此时玩家可以挑战的副本包括60级的顶级5人副本STSM和通灵学院,还有40人的MC, 还有黑龙公主。
给您补个WOW常识课。&&这个常识不懂很正常,很多人都没经历过公测。 但我认为一个人最基本的原则是要讲真话,讲自己知道的事情。而不是睁着眼睛讲瞎话。
帖子威望金砖
原帖由 xxooxo 于
23:19 发表
我懂了。&&原来你这种睁着眼睛讲瞎话的人,积分可以高于发贴数。&&这个论坛很古怪。 LOL
CWOW 2005年4月到2005年6月公测,等级限制45级。&&此时玩家可以挑战的最高级副本是马拉顿,神庙,厄运个别地点。
最后回你一次& &看明白别人的回帖要表示的意思在说话&&我没空跟你讨论45+5=50 这类废话。
看懂了 再回帖 不仅是对别人的尊重&&最重要的是 对你自己智商的尊重。
别让别人 对你 智商上的优越感 油然而生啊。
帖子威望金砖
原帖由 D.wolfer 于
22:58 发表
我说的 50级 时代 就是 WOW 打不了大型副本 只能5人 打打 通灵啊 STSM啊 之类 赶紧把身上装备弄蓝的 时代 , 现在的剑3 就是这个时代 就是这样。
这回我还较真了。 虽然你大部分文字很不逻辑很混乱(你小学语文没学好我理解的),但这句话是你表达最清晰最完整的一句。 你很清晰的说了: 50级时代就是WOW打不了大型副本只能打通灵和STSM的时代。
那我很清晰的告诉你,在我们公会我的几个熟悉的朋友到60级后,我们扫荡了STSM和通灵,一星期后,我们公会40个人开向MC。 原来我们扫荡STSM和开向MC是2个时代。 LOL。
我们是CWOW第一批全通MC,黑龙,BWL,TAQ, NAXX的公会,进度始终在CWOW前10之内,甚至有几个CWOW FD和2ND FD。&&
做人不要太SB。
头像被屏蔽
帖子威望金砖
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
头像被屏蔽
帖子威望金砖
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
帖子威望金砖
这里是剑3区,不要总是讨论些魔兽世界的事。已经有很多人诟病剑3像魔兽世界了,如果再这样把BOSS分为几个阶段不是更像了么。魔兽世界的副本打法虽然很有特色,但不代表剑3就要去学它。暴雪其实对魔兽世界现在的这种打法已经厌烦了,所以在不断的试图改变现在的局面,但由于游戏的基本框架在几年前就已经确定,所以很难有大的突破。像暴雪正在开发的暗黑三,从放出的视频来看,里面几乎不能加血,只有杀死怪后随机掉落的血珠能够回血,血珠不能被捡入物品栏中,这样一来,打boss的时候根本无血可加。有的就是各个职业打boss的时候八仙过海,各显神通,使得游戏的流畅程度大幅度提高。所以说boss的设定并不一定非要学魔兽世界,很多其它游戏也有可借鉴之处,想要超越魔兽世界就不能被魔兽世界所束缚。
做自己的游戏,让玩家去争论吧。
帖子威望金砖
鸟& && && && && && &人
&&俺需要思考一下
Powered by
Copyright & 2014 .All rights reserved.

我要回帖

更多关于 大家认为爹太抢戏 的文章

 

随机推荐