玩问道,稳定玩游戏显存不够怎么办是怎么回事

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玩游戏时电脑提示显存不足怎么办?
时间: 11:34:03 来源:电脑十万个为什么 作者:网络 浏览:
玩游戏时电脑提示显存不足怎么办?这也是大部分玩家会遇到的一个常见故障,下面请看解决显存不足的一些对应的设置技巧。1.降低游戏分辨率,但是游戏画面就很平淡了2.更换显卡,显卡的性能直接决定了游戏的通畅度3.个人建议:加大内存和增加虚拟内存设置显卡内存不足,有两种解决技巧:1.虚拟内存不足(右击&我的电脑&,左键点&属性&---&高级&--&性能(设置)&---&高级&----&虚拟内存(更改)&---&自定义大小(设置)&根据你物理内存的大小设置为物理内存数值的1.5或2倍大小就行了。2.物理内存(加条内存条)。显存,主版支持双显卡可以在加个显卡,不然就只有换显卡咯!显存可以在BIOS中进行设置:一般情况下进入BIOS后&Advanced chipset setup&-&ONBOARD VGA SHARE MERNORY&应该就是调整显存但是各个主板情况是不同的 一、优化BIOS设置提高显示性能 显示性能是集成主板发挥性能最主要的瓶径,尤其是在运行3D游戏等考验显卡性能的程序时,集成显卡就会暴露出自己的缺点。而BIOS的设置与集成显卡的性能关系密切,留意并调校好以下几个BlOS选项就能为集成显卡带来更高的性能和稳定性。 1、AGP Date Rote 对于一般的主板,其显卡的AGP速率越高越好,但对集成显卡却未必是这样,因为目前的集成显卡只会用AGP通道传送少量指令数据,真正吃带宽的图形数据早已走&显示核心一内存&专用通道.所以AGP速率的高低不会成为集成显卡的性能瓶颈,但过高的AGP速率却会给系统带来不稳定的因素.所以建议还是保持默认值为好。 2、AGP Fast Write Fast Wrtte是快速写入的意思,这个选项能提高集成显卡的性能.但它也可能有负作用,对系统的稳定性有一定影响。根据使用经验,目前很多的集成显卡都能正常使用Fast Write选项。 3、Grapphic Window WR Combine 这个选项在基于SiS芯片组的集成主板比较多见,它可以起到优化图形系统的读/写性能,对集成显卡的性能有一定的提升,因此建议大家开启此选项。 4、Video BIOS Cacheble 它的作用是决定是否将VGA BIOS和RAM缓冲指至内存的某个地址段,虽然开启后能提高一些集成显卡的性能,可一旦有程序向该地址段写入数据,电脑就会出现死机现象。所以建议关闭该选项.因为Video BIOS Cachable给集成显卡性能的提高很有限.但却给电脑带来了不稳定的隐患。 5、AGP Aperture Size AGP Aperture Size选项的含义是AGP有效空间的大小,即划拔内存为显存的大小。显存容量如何分配一直是集成主板使用者左右为难的问题,显存容量划大了,内存容量就会减少,影响整体性能,显存容量划小了,对显卡的性能又有影响。应根据自己机器的内存容量来确定,通过实际使用,AGP Aperture Size 选项在64MB显存和128MB显存下,一般的应用性能差别并不明显。实际上,64MB的显存即可满足多数新型集成显卡的需求,而类似sis630这类几年前的集成显卡仅需16MB的显存。 Intel芯片组集成显卡有自己的一套显存分配法。早期Intel的整合显卡无须人工调整显存容量,而是自动分配,后来Intel又为Intel Extreme Graphics及其后续产品加入了&分级显存&功能,所谓分级显存就是&额定内存+动态显存&。额定内存规定了显存的最小分配值,当最小分配值不够用时,就会向操作系统请求更多的内存划为显存(动态显存)。所以,如果你不怎么玩大型游戏的话,那么尽可以将额定显存设置得小一些(如1MB),这既能满足游戏的需求,又能节省不少的内存。反之,最好将&额定显存&设为8MB以上,这虽会浪费一些内存.但却能获得更好的游戏兼容性。 另外,显存划拔的大小与内存大小密切相关(Intel 81X等集成主板除外),如果你的内存为 256MB,建议设置显存容量为64MB以内,如果你的内存为 128MB以,建议设置显存容量为32MB以内!相关文章推荐阅读:显存是什么?【电脑基础知识】显存类型主要都有哪几种?显存位宽是什么意思?怎么看显存大小、型号、频率大全&>&&>&&>&正文
GTA5卡顿优化 显存不够或内存不足卡顿解决方法
19:59:45 来源:3DM论坛 作者:131 编辑:Agent 
  GTA5怎么设置都很卡,GTA5卡顿怎么办?下面小编为大家带来GTA5显存不够或内存不足造成的卡顿的解决方法,助在GTA5的世界中畅游,从此拒绝卡顿!
  gta5游戏卡顿?其实gta5游戏中的卡顿有三种不同类型,是由不同原因造成的卡顿,这需要我们对症下药,不可一概而论
  卡顿原因和现象包括
卡顿现象1:
  显存不足造成的卡顿,具体表现为转头转身,高速开车时发生卡顿
解决办法:
  在游戏设置的时候,游戏会告诉你当前的设置下你会占用多大容量的显存。。。这里的显存占用值实际上是一个全特效全材质载入时才会出现的超级峰值占用。也就是说再绝大多数的游戏时间里,你的显存占用不会达到这个峰值。按照本人目前的经验来看
  2g显存的显卡(本人gtx 680 2g),可以开启非常高材质,fxaa,阴影高,人口多样化程度8格(最高10格),进阶设置里的视距和阴影渲染距离都默认0格,在这个设置下,游戏绝大部分时间的显存占用不会超过2g(为了测试,我特地开车跑遍了大半个gta5的地图,我容易么我)
  1g显存的显卡,不好意思了,你只能开启普通材质,fxaa,阴影高,人口多样化程度8格,进阶也更不能动,保持0格
  介于1g和2g之间的,比如1536mb显存的gtx580可酌情把材质开启到高,其他和gtx680一样,也不会爆显存
卡顿现象2:
  游戏自身垂直同步的bug造成的卡顿,卡顿现象和显存溢出造成的卡顿非常类似,几乎无法区分,硬要区分的话,只能用排除化,使用msi afterburner或者gpuz等显存监测软件判断显存没有溢出,则断定为卡顿现象2或者卡顿现象3
解决办法:
  这是游戏自身垂直同步的一个bug(和刷新率有冲突),如果你使用了默认的“打开”垂直同步,游戏就容易发生卡顿。解决办法其实很简单,你可以使用游戏垂直同步的另一个模式“一半”,使游戏在30桢下开启垂直同步,则完美解决
卡顿现象3:
  内存不足造成的卡顿。具体表现为长时间游戏后,卡顿出现并越来越严重,出现频率越来越高,卡顿的瞬时越来越长。如果你已经解决了第一和第二种卡顿现象还是有卡顿,就很可能是这种卡顿了
解决原理:
  我得先说明一下,为什么这游戏内存不足就如此卡顿。我们知道游戏的材质和数据资料是要从硬盘经过cpu调度读取,经过pci-e通道交给显卡的显存进行渲染的。而为了减少低带宽的硬盘造成的性能瓶颈,一般还会使用带宽较高的内存作为中间平台。也就是将来可能读取的材质资料会先交给内存来预存储。
  这样需要的时候,从内存里读取,速度远高于硬盘。而内存不仅要存储这些材质资料,它还要存储其他的游戏数据资料,你的操作系统的数据资料等等,它的压力很大。为了降低内存的负担,操作系统又设置了一个虚拟内存的功能。
  虚拟内存的作用是让系统把它当成一个逻辑上存在的内存来读写文件,避免内存溢出时,顺序执行的cpu等待内存分配而造成的系统假死和程序崩溃问题,在gta5中,只要系统剩余内存少于3gb(具体的参数本人不知道,只是个人经验总结观察的结果,也许这个值是动态的,在不同内存的机器上是不同的),就会直接让虚拟内存里排队的材质资料直读到pcie通道,不再交给内存,这么做是为了避免内存溢出造成假死,发挥虚拟内存的作用。
  但是这个值明显太保守了,还剩3gb呢,就读虚拟内存(名叫内存,其真身是硬盘,逻辑上是内存,物理上是硬盘)了?这虚拟内存的性能可使很低的,不卡才怪呢
解决办法:
  使用ramdisk强行把物理内存变成一个逻辑分区,再把系统的虚拟内存设置在这个逻辑分区里。。。换句话说,就是真内存乔装打扮了一番欺骗了系统,让系统把它当假内存来卖(好拗口。。。)
  1.下载和正确安装ramdisk:
  此页面里已包含ramdisk的安装方法,它会要求玩家在win7 64位测试模式下运行。。。没关系的,测试模式的大多数功能和普通模式是一样的,对于一般用户来说,如果要回到普通模式,你可以在cmd窗口里输入bcdedit.exe /set TESTSIGNING Off,然后重启即可。
  2.添加一个逻辑分区。打开软件后,选动作---添加,然后一路下一步,指定ram磁盘大小,这里要注意!这里的大小影响你将来虚拟内存的大小,虚拟内存不能设置太小,否则游戏会报错。8g内存,建议这里设置出4g的内存作为逻辑分区。然后一路下一步,最终创建分区(软件会提示你格式化,很快的,几秒的功夫)
  3.设置虚拟内存(win7 64位),右键计算机---属性---高级系统设置---高级---性能---设置---高级---虚拟内存---更改,找到你刚才用内存设置的逻辑分区,填写虚拟内存大小(填满-5mb,比如你设置了4g,4096mb,就填4091mb),填好了,点设置
  4.去愉快的游戏吧,少年
  5.此方法其实治标不治本,8g以及以下内存对这游戏来说始终有点不够用,长时间游戏后,总有耗尽的一天,一旦虚拟内存耗尽,因为你之前把物理内存设置为了虚拟内存,这些就等于你的真内存和虚拟内存同时耗尽了。。。。此时游戏将会崩溃!!!(而大内存的同学无此担忧,一来他们的物理内存达到很难耗尽,二来他们还有来自硬盘的更大的真虚拟内存!)
  最后请允许我哲学一下
  世界上有许许多多的现象,同一种现象往往可能有许许多多不同的原因产生,而许许多多不同的原因往往会产生同一种现象,而被人们误会是同一种原因
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游戏制作:Rockstar Games
游戏发行:Rockstar Games
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
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相信自《GTA5》推出以来,全球无数粉丝都在大洛都中感受到了家的关爱,这里充满着温馨的回忆。其中一些《GTA5》精彩瞬间已经被玩家拍摄下来。
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《GTA5》PC版显存不够咋办 为配置苦恼的玩家快来。希望对低显存玩家有用
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如果你在困扰因显卡显存不够,而无法得到最好的《GTA 5》游戏体验,那么下面的这个画面设置相信会对你帮助很大。游戏里MSAA会完全榨干你的显存,所以我们建议你关闭MSAA,但不关闭FXAA,同时关闭垂直同步,把材质选项从高调成普通也会为你节约500MB显存。另外你还可以调低场景人口显示种类,而人口密度和对显存没有影响。阴影质量对显存和性能影响不大,但高阴影质量对显存的要求还是挺大的,所以建议开到普通。其它画面选项则对显存影响很小了,如果配置实在不给力,建议管理MSAA,环境光遮蔽和曲面细分。
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感谢楼主分享经验
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GTX460 显存768M,跑得动吗
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sonyq 发表于
GTX460 显存768M,跑得动吗
都调成普通试试,如果超过了,挨个调低,直到显存占用合适为止(材质建议普通,太低了不好看了)
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教人关垂直同步也是醉了,这么热的天不怕显卡起火爆炸?
实际显存占用有多少具体用MSI测,我设置2.5G左右但实际一直保持在3G以上的占用,设置里头的占用率只是设定的数值生硬的相加,跟实际完全不是一回事
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2G显存默认设置&&1080P就满足
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woaini138 发表于
2G显存默认设置&&1080P就满足
我也是2G显存,我准备全高特效,个别影响大的可以开中,1080p不行就开900p
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FOX_GG 发表于
教人关垂直同步也是醉了,这么热的天不怕显卡起火爆炸?
实际显存占用有多少具体用MSI测,我设置2.5G左右 ...
对于低配还是不要开垂直同步比较好,实测开了跑不到60帧的话会强制锁30,我关了后有四十多帧,流畅多了。显存占用推荐还是有点道理的,刚开始玩的时候占了七百多M,但是玩久了就会到1G了
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游戏卡顿只和显存有关吗?A卡的HD8570怎么样?
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wanshutao 发表于
我也是2G显存,我准备全高特效,个别影响大的可以开中,1080p不行就开900p
显示器多大分辨率就调多大的我,就是这种强迫症啊,任何游戏我都是1080P玩,然后特效哪怕最低
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FOX_GG 发表于
教人关垂直同步也是醉了,这么热的天不怕显卡起火爆炸?
实际显存占用有多少具体用MSI测,我设置2.5G左右 ...
我设置好看到是占用m左右,进游戏玩了一会儿一看占用直接就是25xx左右,不过离上限还有一点所以也不太在意,今天回去进一步调试
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低内存怎么办?
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zhou960405 发表于
游戏卡顿只和显存有关吗?A卡的HD8570怎么样?
与核心也有关系啊,核心性能不行,再大显存也白搭,你的是笔记本吗,8570应该是入门级别的(第二位是5),达不到最低配置要求,但可以一试
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xinshiliao123 发表于
低内存怎么办?
怎么办,加内存啊
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游戏狂人, 积分 1613, 距离下一级还需 387 积分
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可以强制开的,爆显存照样玩。。
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wanshutao 发表于
与核心也有关系啊,核心性能不行,再大显存也白搭,你的是笔记本吗,8570应该是入门级别的(第二位是5) ...
笔记本来着,实在不行再说吧。。先等破解补丁试试,能玩就去买游戏
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高级玩家, 积分 385, 距离下一级还需 215 积分
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我的GTX460 1G显存能吃得消不?
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guki 发表于
我的GTX460 1G显存能吃得消不?
放心,中低特效吃得消
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MSAA和fxaa什么区别
然后垂直同步建议开启,我都是必开的,限帧保护显卡低配必开
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wanshutao 发表于
放心,中低特效吃得消
好 我买正版了
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初级玩家, 积分 84, 距离下一级还需 16 积分
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楼主的意思就是配置不够的降低特效呗。。。这道理都清楚啊。。。。
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游戏达人, 积分 3013, 距离下一级还需 487 积分
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垂直同步用大屏幕的不能关,大面积移动画面时会撕裂。
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初级玩家, 积分 77, 距离下一级还需 23 积分
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2G可以开中吗
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中级玩家, 积分 179, 距离下一级还需 71 积分
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GTX750 2G怎么设置
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游戏精英, 积分 3947, 距离下一级还需 5053 积分
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自己试了一下,1080全最低全关,显存占用量显示1.2G。
中阴影好高阴影相差200M显存左右,高阴影和非常高相差500M左右。
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zeroxcen 发表于
对于低配还是不要开垂直同步比较好,实测开了跑不到60帧的话会强制锁30,我关了后有四十多帧,流畅多了。 ...
你要10年前说跑不到60帧被锁30帧还行,现在的新游戏垂直同步哪个不是三重缓冲,前两年的有些还让你自己选择开还是不开,现在就一个垂直同步选项,开了就强行三重缓冲
元宵娘(90天)
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