梦幻西游手游7梦幻手游100狮驼伤害多少伤害和修练才算可以

第一狮驼玩家评 狮驼才是后期之神_17173《梦幻西游手游版》专区_梦幻西游手游官方合作网站
第一狮驼玩家评 狮驼才是后期之神
各位梦幻西游手游玩家好,本人是来自“安卓区-再续前缘”第一狮驼的杨小希、。经历开测将近两个月,从0.9版本升级到1.18版本,相信大伙都应该对游戏有相应的了解。为此做出一个巨大专题,剖析6大门派许多不为人知的秘密。同时手游和端游其实极不相同。
今天,给大伙带来的是狮驼岭门派之总结篇。
1、门派装备消费排行第二。
解析:装备上狮驼岭的装备其实并不贵,是愤怒和破血拉高了消费,现在破血基本可以卖到几千元一件直接相当于其他门派的一套装备的价钱,所以说狮驼岭是当之无悔的消费第二的门派,但是还并不是最贵。
2、门派宝石消费排行第一。
解析:宝石上,每个区的太阳石都是最贵的,一个太阳石可以是双倍的舍利子的价钱,在这种情况下消费特别高,而且月亮石,黑宝石都是价格不菲的石头,所以狮驼在这个排行上是并列第一的。
3、门派阵法消费排行第二。
解析:狮驼当队长也是非常合适的,比不过龙宫是因为龙宫自身门派的特殊性适合一些减速阵,比如云阵。排行第二,可见狮驼岭各项目的消费都是相当的高。
4、门派综合消费排行第二。
解析:鹰击能很好的体现出50点物理伤害的差距,这也直接导致了狮驼看装备吃装备,所以在消费上越是消费高就越有成就感,而实力也是可见可比清晰明了的。完全体现出消费差距。
5、门派实力性价比排行第一。
解析:消费的钱越多,越厉害,确实狮驼岭能用钱的地方有很多,这也导致了平民不适合这个门派,光看着那个伤害的数字对比一下就感到脸红。
6、门派可玩性排行第六。
解析:除了鹰击还是鹰击,狮驼的操作确实不敢让人恭维。挺无聊的一个门派。
7、对队友的依赖性:★★★★★。
解析:狮驼对队友的依赖是非常大的,因为狮驼只是一个脆皮输出,如果队友保护不周到,根本没法输出,在一点上,一个好的狮驼需要四个好的队友!
8、队友对狮驼的依赖性:★☆☆☆☆。
解析:刚好和依赖相反,其实狮驼岭不一定很需要,如果没有罗汉的话相信双龙会比狮驼+龙宫更加好用,那么一个狮驼想发挥出自己的威力就要看看你的伤害是否合格了。
9、狮驼前期实力偏弱,中期实力偏中,后期实力偏强。
解析:狮驼是一个后期职业,越后期越厉害,所以只要熬到70级,狮驼的春天就开始来了,狮驼并不建议停69,如果想停69还是别玩狮驼了,这样会显得浪费。
好了,关于狮驼岭门派的所有篇章我们都已经结束完毕了。日后还会给玩家带来其他门派的相关信息,希望大伙多多关注!当前位置:&&&梦幻西游手游鹰击公式与狮搏实测
终于知道狮驼为何弱了
梦幻西游手游鹰击公式与狮搏实测
终于知道狮驼为何弱了
作者:匿名
今天小编为大家带来《变态实验室第11期》,关于鹰击公式与狮搏的伤害实测,有很多玩家抱怨狮驼岭太弱,很关键一点就是门派技能,下面我们就来一探究竟吧!转载请注明出处 【梦幻西游手游官方论坛:我也要做变态 /安卓一区国色天香:我怎能不变态】大家好这里是变态实验室,今天测试的技能是狮驼岭是鹰击和狮搏,老规矩,先上公式。变身提升伤害:技能等级*1+10鹰击提升伤害:技能等级*1+20,且首目标忽视10%防御力狮搏提升伤害:技能等级*1,且忽视目标25%防御力变身的数据在第十期,虽然这个技能的效果测试没啥卵用,但是作为狮驼岭的加攻击技能,不测试变身也就不能测出鹰击和狮搏的伤害了。链接:由于狮驼岭在释放鹰击和狮搏的时候,必须是在变身的基础上。因此平时我们计算鹰击和狮搏的伤害就是这样的。鹰击:提升(技能等级*2+30)点的攻击力,攻击对手,结算攻防差距之后,进行95%~105%的波动,且首目标的防御力视为原有防御力的90%。狮搏:提升(技能等级*2+10)点的攻击力,攻击对手,结算攻防差距之后,进行95%~105%的波动,且目标的防御力视为原有防御力的75%左右。也就是说你是一个2000伤害的90狮驼,那么你使用鹰击,实际上是以2210的攻击力打人,相当于你用2210的攻击力分别平砍你所要秒到的6个人。那么在这种攻击力加成的情况下,配合减防,飞一个辅助门派飞出1000点的伤害也就不足为奇了。由于这次篇幅比较大,所以数据方面我就大致放一个结论了,实际上变态是把每一种攻防不同的情况都敲出11种结果的,但是放图也没啥意义,所以就简单的放上测试出来的结论。很显然和之前某位仁兄说的一样……但是秉承着严谨的特点,我还是去测了一下。结果确实如此。没啥异议了吧那我们来看七大门派中最鸡肋的技能——狮搏篇:首先我是用自己小号去测的。用50级的小号对砍的时候,都是每150点防御忽视40,也就是忽视26.7%的防御并且提高技能等级*1的攻击力平砍一刀。我测试了不同防御力的目标,效果不变,也就是说,狮搏忽视的防御力没有固定系数,只是纯粹的百分比。这个百分比在一下测试情况下都为4/15。测试1:改变靶子的防御力,降防比重不变。测试2:改变狮驼的攻击力,降防比重不变。测试3:改变狮搏技能等级,降防比重不变。测试4,改变狮驼的修炼等级,降防比重不变。附一张图,其他的也是这样的数据,其中测试2和测试3我就不附图了,测试4的图和测试1的图就是重合的,狮搏和技能等级的关系就是点高10级多10点,初始没有固定值加成。然后又刷世界找了一个89大猫过来陪我测试,结果竟然不!一!样!测试结果为忽视25.8%。于是我就陷入了思考……这百分之一差在哪里……修炼吧,我修改了小号的修炼值,然后用1修、2修、的数据做比较,数据是一样的。那么就很无奈了,说明不在修炼。然而其他方面,也找不到能够有理由的结论。于是我只能相信这么一点:1、可能不同等级的人属性有略微差距。2、飞剑可能存在BUG,比如卸下来不穿着影响几点伤害结果(负面加成)。3、可能和修炼一样,存在多种公式的计算方法。修炼12级之前是一条一元二次函数,12级之后是另外一条一元二次函数,有兴趣的可以去研究研究。当然,很负责任地说,即便如此还是不影响大概的范围,毕竟这只有1%的偏差,作为一个懒人,也不打算去找着1%的偏差差距在哪里。但是数据测出来的时候我吓了一跳,原来,狮搏是这么一个愚蠢的技能。(一开始我以为能够忽视一半的说)PK中狮驼点杀,狮搏和破血完全没有可比性。可以说这个技能完全没有点杀能力。至于PVE中的使用,某些怪物几乎是没有防御的,比如抓鬼的马面,星官的娃娃。有些怪的防御也就1000左右,比如泡泡王资格里面稍微脆一点的小怪,新官的水火不侵,那么你打出三个狮搏也未必比得上大唐的横扫。有些人说诶狮驼点杀不是有连环么,还要狮搏干嘛……道理我都懂,可是……那设计狮搏这个技能干嘛,可以用平砍代替的物理单体技能……没有任何意义,即便把狮驼这个技能删除了,杀星官的时候狮驼依旧可以用平砍补刀……嘛,至于这个技能会不会修改,会修改成什么样子,那就是策划大大们的意思了,不过我还是认为,如果没有达到50%的破防效果,很难在战斗中发挥作用,无脑鹰击、看局势扔象形、大招、特技依旧是主要的输出方式,即使变身时间存在空档回合,用破血、弱点甚至是起个罗汉意义都要比放狮搏明显。
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70的狮驼告诉你们 狮驼的最大作用是什么!
作者:何等的卧槽
128回合!狮驼岭最大的作用就是回蓝.! & 你懂了吗...
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70狮驼多少伤害才算高
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72级1610满修9段石头狮驼,怎么打同样满修2耐起步的门派,鹰击一队2耐加点的,起步300多,是钱花的还不够?还是这个门派就这样了
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72级伤害保持在1660左右比较好。
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72级伤害保持在1660左右比较好。
我吃包德斐 发表于
& & 求72级1660伤害的办法
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73还不到1600的路过
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这种情况果断狮搏啊,忽略20%的防御不是盖的,队友地府开局六道一下,钢板立马变豆腐。
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66级,竞技场只能鹰普陀400血,助战沙僧,开局六道,一个狮搏1300,你看差距多大。
0元挡,1300攻击,修只有7级,尚且如此,你都满宝石满修了,估计狮搏暴击直接3500血以上。
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& & 打不了那么多的
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73级吃F才1500的路过~
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打高防的都是师博的,打密境时很好用
国民手游,人人都玩,不玩才怪
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