比泰坦之旅好玩的游戏变态马查射手地图好玩吗

宠物进阶技能被一种很和谐的方法修正了
再次谈一下宠物进阶技能修正后各专精综合实力的变化
仅仅是只言片语还望高手能各抒己见,踊跃的发言谈谈自己的看法
最後会附上进阶技能Max+1至Max+4的具体数据
前面部分仍然引自TQ^3


宠物进阶Bug修正后,各专精的强度多多少少有了些变化
作为全专精中有着最多HP的Pet由于抗性并不出众,导致传奇难度下生存率暴减在进阶技能修正后,其两个Buff技能等级的提升满级下可以为其提供
使其对物理伤害以及元素伤害嘚防御能力又上升到了一个新的高度但是低下的穿刺抗性仍是其软肋,面对大量马查射手时仍然力不从心
满级的陷阱强化使得陷阱每佽可以射出9个投射物,增加75%的穿刺伤害并有65%的几率穿透敌人
使得陷阱系技能不再局限于开荒要是喜欢的话可以用到关底也无所谓,算是┅种别样的乐趣吧
绝对的意料之外,8级的风暴之眼有着100%的元素伤害加成但是到了12级,这个数值暴增到了150%而且附带提供了45%的冰/电抗性,作为风暴专精的必学技能任何兼了风暴专精职业的实力都将有着不小的提升。
经过此番变革要是把死灵专精称为最安逸专精的话,恐怕是没有人反对了吧
巫妖攻守兼备实力彻底逆天!
其主动技能死亡新星满级下拥有45% 减少敌人生命值+214 活力伤害的恐怖杀伤,而且竟然是6米半径的AoE技能配合75%降抗的技能以及死亡寒意,实际效果简直无法想象!!!
生存能力更是没得说传奇难度下拥有55%左右的物理/穿刺抗性,活力/毒素免疫88%的伤害吸收,配合自身吸血技能可以这样说,没有任何东西能打得动他
感觉真应该把它和大气之王的位置互换一下了
囸所谓人比人该死,宠比宠该扔啊~~~
不多说了单单一个战斗军旗已经很NT了,自从1.03中胜利之光Bug被修整后军旗就更加的NT了
说实在的,在精靈狼身上继续投入4*3个技能点所带来的效果实在是小得可怜抓破作为单体攻击,满级时时也仅仅有15%的百分比损血生存本能更是囧,15级后伤害吸收便以80%封顶了,以后的投入换来的仅仅是多出的5%伤害加成跟人家巫妖比一下,简直可以面壁去了,团队之力同样很囧

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