▲剑灵洪门星怎么加 新版剑灵力士洪门点数数模拟

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Lv 6. 驾轻就熟, 积分 2805, 距离下一级还需 2195 积分
我当初到12星只给了1个技能点
网上搜了下 别人12星也是多一个技能点 但是13星是多2个技能点
今天 升到洪门13星 只给我加了1个额外技能点 ?并不是2个
谁能解释下 难道是随机的 有人2个 有人是1个?
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Lv 7. 信手拈来, 积分 9675, 距离下一级还需 325 积分
我记得是双数星级给俩单数给一个。
有话说你可以回复,喷子也欢迎,就是别特么的点评,点评个鸟啊,根本没法回复。
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Lv 3. 初入江湖, 积分 460, 距离下一级还需 140 积分
一点是基础的。一点是额外的。额外的本来就只有一点
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Lv 4. 小窥门径, 积分 1135, 距离下一级还需 65 积分
玩到一个和CH有仇的职业真痛苦,加强三天就回去了
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Lv 6. 驾轻就熟, 积分 2805, 距离下一级还需 2195 积分
開訫笑 发表于
一点是基础的。一点是额外的。额外的本来就只有一点
那就是说当初12星没额外的 是不是!?
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Lv 9. 八面玲珑, 积分 15435, 距离下一级还需 9565 积分
什么叫额外都没整明白
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Lv 3. 初入江湖, 积分 460, 距离下一级还需 140 积分
本帖最后由 開訫笑 于
20:58 编辑
flyferf3 发表于
那就是说当初12星没额外的 是不是!?
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Lv 5. 融会贯通, 积分 1895, 距离下一级还需 605 积分
LZ自己理解错误,除了1星是5点,其他都是双数星级1点技能点 ,单数星级2点技能点。哪来额外的?
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Lv 5. 融会贯通, 积分 2125, 距离下一级还需 375 积分
大家有没遇到20星的怪物??~~~~~~~~~
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Lv 2. 学有所成, 积分 115, 距离下一级还需 35 积分
目测最高19星
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Lv 2. 学有所成, 积分 85, 距离下一级还需 65 积分
我记得是双数星级给俩单数给一个。
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Lv 5. 融会贯通, 积分 1460, 距离下一级还需 1040 积分
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Lv 5. 融会贯通, 积分 1635, 距离下一级还需 865 积分
乀萨芬特拉 发表于
目测最高19星
2014年id**佛。就已经20星了
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Lv 5. 融会贯通, 积分 1255, 距离下一级还需 1245 积分
你把技能重置了,找个13X的朋友,叫他也重置,看看不就知道咯
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Lv 7. 信手拈来, 积分 5755, 距离下一级还需 4245 积分
20X的都看见几个了啊
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Lv 7. 信手拈来, 积分 8680, 距离下一级还需 1320 积分
只能看看了!
Powered by剑灵新洪门等级升级修炼点 奖励算法-新浪剑灵专区
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剑灵新洪门等级升级修炼点 奖励算法
作者:  13:59
热心玩家分享的剑灵新版洪门等级升级修炼点奖励算法,不知道有没有发过,一起来看看吧~
  玩家分享,剑灵咒术师版新洪门等级升级修炼点的奖励算法。
  不知道有人发过没,发一下,1星+5点,后面奇数+2点,偶数加1点。
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Copyright &
SINA Corporation, All Rights Reserved当前位置:&&
&&《剑灵》洪门25星怎么炼成
随着西洛地图的开放,剑灵的等级由原先50级提升到55级,洪门星级由原先20星,提升到25星,也就是说最高级为55级25星!55级不用多说,灵芝可以从1级开始慢慢跑主线,使用新手赠送的活力丹,不间断做主线,55级不需要一周就能完成。此外0商城购买50级直升券,直接从50级主线开始做,大大减轻了灵芝们的压力。传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下!
&&==&&洪门星级,在剑灵里有什么作用呢?在西洛版本开放同时,剑灵开放出可以加点的洪门点数栏。每提升一星给予玩家5点洪门点数,洪门点数可以选择加点攻击或者防御,灵芝按需加点。洪门点数最多可以获得125点,对应洪门星级为25星。那么,洪门25星又是怎样炼成的呢?1.每日任务,虐小怪大家在过每日,打小怪的时候能够获得一定的经验,斩杀获得斩首时也能获得比较客观的经验。在这里要说明一下,金牌网吧等网吧BUFF有战斗经验获得提升的效果,BUFF等级越高,提升越大。2.每日挑战每天会有不同的每日挑战任务,也就是一些我们的日常任务在额外赠送一个1W的经验符,并且完成3个后还会额外在赠送3个1W的经验符,还会有一些材料的奖励哦。3.冰库冰库当咱们手中积累了一些金后,可以前往冰库副本进行挑战,由于有一个隐藏关卡,所以一次可以获得22W的经验,但是由于隐藏关卡需要用到1颗珠子来进行激活关卡,所以一般来说是需要自行在拍卖行中购买或者组团一起前往。4.时空之塔每天通过时空之塔后都能给予1个50W2秒CD的经验符,此外斩首还会掉落耀眼七角属性宝石箱子,无论是新手玩家还是老司机,都是每天必做的副本。5.开聚灵阁,获得经验符很多老玩家都知道的,聚灵阁开经验符,是土豪们升级的最佳选择,没有之一。聚灵阁可以获得,1W,5W的2秒CD经验符,10W,50W,100W的24小时CD经验符,开到后用金币购买就可以。西洛版本开放时,国服还在飞工商增加了100W经验符加一定的金币合成300W经验符,洪门25星指日可待。6.每周24人副本庶子安息处,爆肝湾沟峡谷西洛的湾沟峡谷副本,普通熟练boss斩首箱子都必定获得释里嘉(士力架?)洪门成长符,普通是30W经验,熟练是60W经验。建元成都,苍穹盆地的庶子安息处24人副本,开放已有很长时间了,这个副本的个人斩首为360W经验,和12根黑风翅膀,玩家装备到达一定水平后,每周一定要体验一下,机制简单,经验多多。
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剑灵2017新版本更新汇总
游戏大小: 1.25GB
游戏类型: 角色扮演RPG
游戏语言: 中文
发布时间:
操作系统: Vista,winXP,win7,win8
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湘公网安备20剑灵洪门星怎么加 新版洪门点数模拟
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:01-05 11:39:42
剑灵西洛大陆版本就要和大家见面了,更新的内容很多,但是小编最关注的就是新版洪门点数,下面小编带来新版洪门点数模拟,快来看看吧
剑灵西洛大陆版本就要和大家见面了,更新的内容很多,但是小编最关注的就是新版洪门点数,下面小编带来新版洪门点数模拟,快来看看吧。
[剑灵洪门星]新版洪门点数 模拟效果分析
洪门点数:回收原洪门星级提升所带来的加成,每提升一星给予玩家5点洪门点数,由玩家自行分配(开放55级等级上限,洪门星级最高提升至25星,共125点洪门点数);
由于大部分国服小伙伴可能理解不了韩服原版图片内容,所以小辰特地给大家翻译了一下(如图所示,左边为韩服原版图,右边为翻译后的图);
看图可知,新版洪门点数分为两种方式,一是&攻击点数&,可以对攻击力、属性伤害进行提升;二是&防御点数&,可以对生命力、防御力进行提升;
攻击点数介绍
※攻击点数:当攻击点数达到10点时,将获得&攻击60,属性伤害增加60&追加效果;
※攻击点数:当攻击点数达到20点时,将获得&攻击40,属性伤害增加50&追加效果;
※攻击点数:当攻击点数达到50点时,将获得&抵抗时5秒内攻击增加100&追加效果;
※攻击点数:当攻击点数达到80点时,将获得&攻击20,属性伤害增加30&追加效果;
※攻击点数:当攻击点数达到100点时,将获得&攻击10,属性伤害增加20&追加效果。
防御点数介绍
※防御点数:当防御点数达到10点时,将获得&生命20000,防御增加105&追加效果;
※防御点数:当防御点数达到20点时,将获得&生命15000,防御增加85&追加效果;
※防御点数:当防御点数达到50点时,将获得&抵抗时恢复6%生命,再触发时间限制为3秒&追加效果;
※防御点数:当防御点数达到80点时,将获得&生命10000,防御增加45&追加效果;
※防御点数:当防御点数达到100点时,将获得&生命5000,防御增加30&追加效果。
※随着攻击/防御点数的提高,所获得的追加效果越来越低(追加效果可叠加);
※根据当前不同情况,合理分配洪门点数至关重要(韩服可以随意更改洪门点数,国服待定)。
攻击点数分配模拟
分配1点时:攻击力1,属性伤害2;
分配2点时:攻击力2,属性伤害4;
分配3点时:攻击力3,属性伤害6;
分配10点时:攻击力10,属性伤害20(获得追加效果:攻击60,属性伤害增加60);
分配20点时:攻击力20,属性伤害40(获得追加效果:攻击60+40,属性伤害增加60+50);
分配30点时:攻击力30,属性伤害60(获得追加效果:攻击60+40,属性伤害增加60+50);
※每点攻击点数提升攻击力1,属性伤害2效果;
※攻击点数达到10/20/50/80/100时,获得额外追加效果(如图)。
防御点数分配模拟
分配1点时:生命力250,防御力5;
分配2点时:生命力500,防御力10;
分配3点时:生命力750,防御力15;
分配10点时:生命力2500,防御力50(获得追加效果:生命20000,防御增加105);
分配20点时:生命力5000,防御力100(获得追加效果:生命,防御增加105+85);
分配30点时:生命力7500,防御力150(获得追加效果:生命,防御增加105+85);
※每点防御点数提升生命力250,防御力5效果;
※防御点数达到10/20/50/80/100时,获得额外追加效果(如图)。
国服旧版洪门星属性加成(如图)
新旧版对比分析
以10星为基准,原洪门星得到的攻击加成为&2+2+4+4+4+6+6+8&得36点攻击力;
以10星为基准,原洪门星得到的生命加成为&500+566+641+726+822+931+52+1531&得9317点生命力;
以10星为基准,原洪门星得到的防御加成为&6+7+8+9+10+12+13+15+17+20&得117点防御力;
以10星为基准(50点洪门点数),新版洪门点数获得的攻击加成为&50*1&得50点攻击力;
以10星为基准(50点洪门点数),新版洪门点数获得的自然属性加成为&50*2&得100点属性伤害(新增);
同时获得&攻击60+40,属性伤害增加60+50,抵抗时5秒内攻击增加100&额外追加效果。
以10星为基准(50点洪门点数),新版洪门点数获得的生命加成为&50*250&得12,500点生命力;
以10星为基准(50点洪门点数),新版洪门点数获得的防御加成为&50*5&得250点防御力;
同时获得&生命,防御增加105+85,抵抗时恢复6%生命,再触发时间限制为3秒&额外追加效果。
※由此得出,新版洪门点数虽然没有了格挡与闪避的加成,但攻击、自然属性、生命、防御加成都高于旧版洪门星属性;
※新版洪门点数还有额外的追加效果(50攻击点数:抵抗时5秒内攻击增加100;50防御点数:抵抗时恢复6%生命,再触发时间限制为3秒);
※虽然新版攻击与防御点数不能兼得,但合理的分配,会获得出其不意的效果。
以上就是小编给大家带来的剑灵洪门星怎么加 新版洪门点数模拟的全部内容了,希望大家喜欢,祝大家生活愉快!更多实用攻略,更多最新消息请继续关注JB51!
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