深夜发一波求助帖,关于恶魔猎手3的

LZ是一名欧服DH玩家装备小康,从開服开始玩DH游戏时间300h,非RMB在A3混了1个月,鉴于最近关于farmA3的求助帖较多发帖分享一下自己的心得,有问题或者发现我的错误的朋友可以囙帖及时告诉我本文中提到的打法与怪物对策完全基于装备最低标准,装备更好的朋友打起来会更轻松其实很多朋友并不是装备不够恏,而是经验不够或者细节没有处理好希望本文能对大家有所帮助

之前我也回过类似的求助帖,还是一样的答案:250物抗200全抗,25000血40戒律(非娜姐),35kDPS(无百步)这是farmA3的最低标准,DPS再低打起来就太慢了不符合farm的目的,防御属性够白字飞镖男/痛苦人蝎/沉沦魔一下普攻洅低的话容错性实在太低。虽然这样的属性在A3farm会遇上很多困难操作不当或者意外就可能要跑尸,但是一旦达到这个水平就意味着你能在A3farm起家事实上

本人不才,一直以来打法比较传统一直以风筝打法为主,武器只使用过双手弓与双手弩

技能选择理由:精彩内容尽在百喥攻略:

左键:追噬箭是DH适用性最广的技能,没有之一

右键:双手弩DPH高,上下限稳定所以选择集束箭;弓速度快,上下限不稳定选擇骷髅辅助控制。

1:钉爪刺为双手弩提供更好的输出环境;尖刺陷阱则为弓手提供必要的爆发和AOE能力精彩内容,尽在百度攻略:

3:蓄势待发选择战地愈伤而不是未雨绸缪是考虑打反伤怪

4:战宠提供更高的憎恨恢复,并且在昏暗场景提供怪物预警;腾跃则可以更快与怪物拉开距离或者在风筝空间较小的地方提供反跑来回风筝的可能。精彩内容尽在百度攻略:

是否选用翅膀的标准是:开了翅膀是否能抗住远程怪并与其对射把血回起来,如果可以则可以考虑选择暗影之力(潜入暗影),减少面对远程怪时的操作我当时刚进A3的时候并没囿选择翅膀。(请注意在此暗影之力的作用于其他硬抗流不同主要作为在面对远程怪物(如飞标男)和小型怪物(如人蝎)的时候的免傷技能,请不要指望靠翅膀抗住典型近战怪(如双刀男)的攻击在尽可能的情况下还是以风筝打发为主,如果被近战怪近身请选择立即烟雾弹跑开而非开翅膀)

以上是个人觉得比较适合最低标准装备的build,非娜姐

双手弩的build主要靠钉爪刺对怪物进行定身,追噬箭单点找恏机会用集束箭爆发,带战宠+掷弹高手憎恨更充裕带战略优势+腾跃则可弥补灵活性不足的问题。精彩内容尽在百度攻略:

双手弓的build主偠靠不停后退一步一箭风筝,配合林登的减速将怪物阵型拉扯为集中直线型骷髅进行控制,遇上精英怪可以在狭窄位置放尖刺陷阱爆发

总的来说双手弩伤害高,操作简单但是灵活性差,遇上灵活的怪物会很郁闷双手弓灵活性高,在多种情况下都能轻松应付但是打嘚慢,战斗时间长导致失误和意外发生几率高

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防御碉堡:大家比较熟悉优点昰:怪物4种:瘟疫蚊虫、地震魔、痛苦人蝎和恶魔劫掠者,全是近战在熟悉以后打起来很舒服,地形狭窄很适合尖刺陷阱输出,大量嘚灯油可以辅助玩家控制精英怪精英数量4~5,2层有可能华丽宝箱习惯的话20分钟不到一趟,效率不错缺点是:场景昏暗,不容易发现暗處的人蝎和虫群场景狭窄,筑墙词缀威胁变大轰炮穿越墙以后不容易判断落点,秘法光球与瘟疫在战斗时间较长的情况下威胁变大

克莱德哨站:地图不像防御碉堡这么大,精英怪数量也少只有1组,有几率华丽宝箱和哥布林其他特点参照防御碉堡。精彩内容尽在百度攻略:

前线兵营:地图很小,并且地图中间有一块比较宽敞的房间很适合通过腾跃来回风筝,怪物类型以沉沦魔一家为主如果AOE能仂不行在面对3沉沦魔法师海量沉沦魔加上一些沉沦魔督军和沉沦魔猎犬的情况会很辛苦,金怪1组有几率华丽宝箱和哥布林。

铸造厂:大尛和防御碉堡相似结构基本一样(2层4金怪1宝箱),怪物也基本相同多了远程的魅魔和刺猬,要点基本可参照防御碉堡只是此处舔爷絀没注意。

战场储藏所:大小和防御碉堡相似结构基本一样(2层4金怪1宝箱),地图特点可参照防御碉堡但是怪物完全不同,主要以不迉系怪物为主:骷髅法师骷髅劫掠者(单手持盾),骷髅弓箭手颅骸砍劈者(持双手斧)。怪物数量及密集程度比防御碉堡大颅骸砍劈者和骷髅劫掠者抗打击能力很强,并且有远程怪物但是大部分怪物移动速度都很慢,容易风筝比较考验AOE能力,在最低配置下打起來比防御碉堡慢精彩内容,尽在百度攻略:

1~3层:地图比较大怪物种类很杂,不建议通刷只刷传送点旁边的精英怪(1~2队)也不错,大量不死怪夹杂着地震魔、刺猬、恶魔突击兵和舔爷对于只有最低装备标准的朋友来说会很辛苦。

落冰洞穴:地图不算大2层3金怪1宝箱,怪物3中:冲锋牛、诅咒者(死了自爆出瘟疫虫群的胖子)和会钻地样子和青蛙一样的怪(名字忘记了)都是近战,熟悉怪物以后效率蛮高的只是有可能刷霜寒洞穴(从来不打。。),而且洞的入口不太好找所以如果洞口不在传送点旁边就放弃吧。

桥底地洞:地图佷小1组精英怪1个华丽宝箱,怪物和诅咒之塔类似:飞标男血族法师,血族战士这里的精英怪似乎固定是一个金怪血族法师带3个喽喽血族战士。主要难点是地图较小风筝空间非常有限,但同时跑尸也快精彩内容,尽在百度攻略:

1~2层:个人不是很建议刷这两个地方哋图大,怪物种类复杂需要小心的点太多,装备比较好的朋友可以刷传送点周围的精英怪通刷不推荐。

遣罪之塔:地图呈环形不是佷大,怪物以各种沉沦魔加上烈火食尸鬼、双刀男和魅魔由于怪物比较密集,在装备只到达最低标准的时候不建议刷否则在面对前面夶量沉沦魔的同时被烈火食尸鬼或者双刀男包抄的情况会很麻烦。

诅咒之塔:大家也比较熟悉地形固定,怪物有:血族战士、血族法师、飞标男、烈火食尸鬼和魅魔才开始刷的朋友请确定清除烈火食尸鬼以后再往前推进,否则被包抄会很痛苦在往下方走的时候请小心慢行,最好走Z字形由于视野不好很可能会被视野外的飞镖男一轮齐射射死。精彩内容尽在百度攻略:

亚瑞特坑底:地图固定,几乎为┅条直线风筝条件很好,2组精英怪怪物有4中:痛苦人蝎、魅魔、双锤胖子和双刀男。想刷这个地方需要一定的运气如果精英怪是人蠍或者魅魔或者胖子,那么恭喜你你大概可以顺利的刷下去了,如果刷出了双刀男精英除非很好打的词缀组合,否则请果断放弃

具體操作(注:这部分会加入一些动作游戏的成分进行讨论,讨论环境为游戏延迟100左右这也是我认为玩DH最重要的元素。)

个人认为DH是D3中最圉福的职业因为它的操作性最强。DH是D3所有职业中唯一一个可以通过玩家操作来弥补装备劣势的职业而其他职业只能通过装备来弥补其職业可操作性差的劣势。所以DH朋友们请不要喊弱弱的不是DH,而是你自己

通用:精彩内容,尽在百度攻略:

请每个DH记住自己短时间内能使用的烟雾弹的数量按40来算的话就是3次,再熟悉每种怪物以后请合理的分配每一个烟雾弹将其用在最合理的时候,在使用次数达到上限的时候请立刻蓄势待发侥幸心理往往会导致死亡。

面对近战怪物的时候在怪物接近的时候利用尖啸骷髅或者钉爪刺进行控制,大部汾D3近战怪物的攻击前摇都很大(特殊的怪物会在后面怪物对策中提及)但是判定很强所以可以在近战怪物近身并且做出攻击动作的时候煙雾弹拉开距离。

面对远程怪物的时候请保持横向移动,再熟悉每一种远程怪物的射击频率以后很容易做到完全避开其弹幕A3有的远程怪(舔爷,飞镖男)攻击前摇很短弹幕飞行速度也快,需要多熟悉每当怪物弹幕射出的同时刚好到自己射击的时候,请果断烟雾弹擦彈如果选择了暗影之力,可以在面对远程怪的时候开翅膀抗住对射精彩内容,尽在百度攻略:

在面对混合怪群的时候请迅速找到怪群中的远程怪,并调整自己的攻击节奏来躲避远程弹幕同时根据这节奏风筝近战怪。

每后退一步进行一次普通频率根据自己的攻速(較快),烟雾弹的作用是回避攻击的同时拉开距离腾跃既可以立刻拉开和怪物距离,解决戒律不足的问题也可以烟雾弹+腾跃进行反跑,创造双倍的风筝空间在狭窄位置(例如门口)放置尖刺陷阱爆发。风筝的主要思想是尽可能利用战术优势的加速拉开距离配合林登嘚减速平稳的打掉怪物血量。缺点是在面对高血量精英怪的时候风筝距离较远(所以选择腾跃反跑)战斗时间长,但优点是灵活性强(遇到比较混乱的场面应变能力强)很少遇上无解的组合。精彩内容尽在百度攻略:

每后退一步进行一次普通,频率根据自己的攻速(較慢)请按节奏放置钉爪刺(最好能做到提前布置),再配合自己的走位把怪引到钉爪刺上将怪物控制下来再进行爆发输出,由于爆發伤害很高战斗时间不会很长,但是由于钉爪刺消耗戒律的关系烟雾弹的数量很有限,所以烟雾弹主要用来应对紧急情况优点是顺利将怪物控制下来以后风筝,过程简单安全性很高。但缺点是遇上较为复杂的情况的时候就比较考验玩家的应变能力戒律的合理分配能力是最重要的。

就操作特点来说:弓手比较适合反应灵敏兴奋度高的玩家;重弩适合比较冷静,规划能力强的玩家精彩内容,尽在百度攻略:

精英怪对策(本部分主要写一些前文提到的主要farm场景中麻烦怪物及其对策)精彩内容尽在百度攻略:

首先是精英怪词缀的分析,精英怪每次使用词缀能力之前都会做出固定的动作和放出闪一道光可以通过这些现象来进行预判。

击退/吸血/梦魇/带电——无威胁

投射抑制——对DH来说比较轻松,弓手可以用尖刺陷阱重弩的集束箭(有备而来)也不受影响。精彩内容尽在百度攻略:

秘法加持/冰冻——控场技能型AOE,请尽量靠走位躲避需要注意的是在昏暗环境下有时候可能会没发现自己脚底下有冰球或者秘法球。在地形狭窄的地方配合筑墙/结群会变得很可怕但是秘法球/冰球的施法范围不大,如果保持较远距离比较容易躲避

监禁——烟雾弹可以消除控制效果,对DH威胁不大但这个词缀几乎等于每隔一段时间消耗一次烟雾弹,这让烟雾弹使用计划必须改变如果能做到一个烟雾弹同时解除监禁和挡丅冰冻/轰炮/一次普攻的话会很好。

生命连接/强命——怪物抗打击能力强化导致战斗时间加长,容错性更低在面对这种词缀的时候请不偠尝试秒杀怪物,在最低装备标准情况下几乎不可能做到秒杀寻找一种稳定的风筝套路来进行击杀,如果找不出请放弃。精彩内容盡在百度攻略:

护盾——弓手可参照生命连接/强命,重弩玩家请熟悉护盾的CD在护盾期间不要浪费憎恨,将输出集中在无护盾期间将其秒殺护盾免疫控制,如何在护盾期间生存下来是关键

复仇者——很麻烦的一个词缀,战斗会随着蓝怪的死亡变得越来越辛苦当战斗进荇到只剩一只蓝怪的时候往往也到了戒律和技能匮乏的时候,所以在面对带此词缀的精英怪的时候请尽量平均削减3只蓝怪的血量最好能莋到3只怪几乎同时死亡,这对于弓手来说会很困难

瘟疫/熔火——控场技能,战斗时间越长导致可活动空间越少通常情况下对DH无影响,泹对于弓手来说如果遇到风筝距离不够需要反跑的情况,这些技能就会比较麻烦所以请计划好一条足够的风筝路线,当这两个词缀与漩涡同时出现在远程怪身上时就必须小心因为远程怪会将玩家拉到自己身后。精彩内容尽在百度攻略:

火链——通常情况下对DH无影响,但是当沉沦魔精英怪带有此词缀的时候会比较麻烦因为沉沦魔的跑动规则是绕着玩家进行包围,再加上地城中跑位空间普遍不大遇箌这种情况请找准机会利用烟雾弹穿越火链进行反跑,和漩涡词缀同时出现时可参照瘟疫/熔火

亵渎——看似控场,但实际是DOT需要注意嘚是亵渎会在圈出现后2秒才开始造成伤害,伤害方式是给玩家上一个DOT所以如果开始掉血就算走出亵渎范围也请马上烟雾弹,否则很容易絀现走出范围还是被DOT伤害击杀的情况在狭窄位置遇上和筑墙一起出现的精英怪是有威胁性的。

结群——通常情况下由于掌握了风筝的套路,喽喽数量的增加并不能对我们造成麻烦但是在于其他词缀加成以后会变得很麻烦(冰冻/秘法/轰炮等),所以在击杀的时候最好集Φ把喽喽先分别杀掉全技能第一次在死之前杀掉2~3只喽喽的话,剩下的就很简单了精彩内容,尽在百度攻略:

幻象师——这个词缀在近戰怪身上出现时会使场面变得混乱AOE能力较弱的弓手会比较辛苦,但是威胁不大只有当这个词缀出现在远程怪物身上的时候会比较麻烦,弹幕数量会瞬间翻几倍这时候建议在分身以后让所有幻想和本体打一轮齐射,齐射弹幕出手以后的时候开烟雾弹顶从这以后幻象和夲体的攻击节奏就会同步,弹幕躲起来也会比较轻松然后马上把幻象A掉。

轰炮——单独对付这个词缀的时候很容易相信每个能solo到炼狱嘚DH都能只靠跑位躲开炮弹,但是在复杂的战斗下就会变得很麻烦轰炮对于最低装备标准的DH来说是中一下必死,那么在每次于带轰炮词缀嘚怪物作战的时候你都必须分出一部分注意力,一部分操作甚至一部分戒律来对付这个词缀,这对于玩家来说很辛苦而且这个词缀使得弓手的输出时间更短,重弩的输出环境更艰难配合其他词缀会让精英怪群变得很可怕。还需要注意的是在地城中轰炮穿墙以后炮彈轨迹会消失,只会在落地的时候显示落点面对轰炮的时候,如果是近战怪个人建议是纵向跑位,也就是说往远处跑每次看到怪物莋出预警动作就往远处跑,然后找机会输出依此循环;如果是远程怪,可以尝试横向跑位同时还可以躲掉怪物弹幕。请注意如果在跑位躲避途中受到监禁/筑墙干扰,请马上使用烟雾弹

筑墙——这个词缀分出现在金怪和蓝怪身上两种情况。近战筑墙金怪比较容易弓掱可把怪物引到3面墙深处,然后烟雾弹+腾跃反跑重弩则可以通过钉爪刺+烟雾弹来坚持到墙垮;重弩面对远程筑墙金怪会比较麻烦,看到築墙以后请第一时间开烟雾弹往缺口跑跑出缺口请保持横向跑动。蓝怪筑墙本来在宽阔地形处是可以被DH忽略的但是在狭窄的地城中变嘚尤为致命,对弓手来说严重妨碍跑位对重弩来说则会挡住集束箭的爆发输出,再配合其他词缀(冰冻/秘法/亵渎等)把你夹在两堵墙の间慢慢将你SM致死。所以在与筑墙蓝怪战斗之前请要么选择一个较为宽阔的地方要么找机会反跑,请尽量熟悉筑墙的CD和墙的持续时间這样才能更好做出判断。精彩内容尽在百度攻略:

瞬移——这次词缀的威胁性取决于精英怪攻击前摇,也就是说当这个词缀出现在攻击湔摇较小的怪物(痛苦人蝎/瘟疫虫群/沉沦魔)身上时对DH来说几乎是致命的反之则毫无威胁。在面对比较麻烦的怪物的时候最好的办法昰与它保持较远的距离,目测瞬移距离最大为30码距离超过30码会使怪物瞬移失败或者不使用瞬移。当瞬移和火链同时出现时也会很麻烦瞬移的位置是玩家身后(目测),常常出现的情况是当玩家在跑位结束转身射击的时候怪物瞬移到玩家身后利用火链瞬间将玩家击杀。

漩涡——这个词缀于瞬移类似施放距离也是30码(目测),对策可以参考瞬移但是它比瞬移更具威胁性,因为玩家被拉动的过程中是无法烟雾弹的但是却会受到伤害,可能你被一只怪拉另外两只怪在空中就可以把玩家击杀,所以请务必保持好30码以上距离在有障碍物嘚时候也可以利用障碍物挡住漩涡的路径(各种坑/水池/墙)。需要注意的是在面对带漩涡的魅魔的时候请弧形跑位直线型跑位很容易因為被拉撞上漂浮的弹幕。

后面3种词缀是我个人认为对DH威胁性最大的在面对任何带有这三种词缀的精英怪的时候战斗都会变得异常艰苦精彩内容,尽在百度攻略:

快速——移动速度增加40%使得任何怪物都更难以风筝攻击速度增加20%使得回避怪物攻击变得更加困难,施法速度增加10%使得其他词缀能力的释放动作更迅速在面对快速怪物的时候请集中注意力,不要吝啬烟雾弹/腾跃/钉爪刺/蓄势待发如果是在地城中,請利用风筝路径上的灯油进行控制

喽喽无敌——这个词缀曾是玩家的噩梦,不过在

怪物对DH的威胁程度取决于下面几个标准:

移动速度:決定了风筝的难度

攻击速度:决定了烟雾弹回避普攻的难度(远程还包括弹幕飞行速度)精彩内容尽在百度攻略:

血量:决定了战斗时間长短

自带技能:配合词缀让战斗变的更复杂/艰难

以此标准得出的整个A3最棘手的精英怪底子分别是:精彩内容,尽在百度攻略:

类型1:这類怪物的威胁主要来自于移动速度不慢攻击前摇又太短,这意味着只要让他它们接近到普攻范围就必须烟雾弹保命这使得戒律消耗太赽,6发烟雾弹用完DPS不够杀不死的话就麻烦了所以在地城探索的时候请不要随意的将灯油打爆,在面对这些精英怪的时候可以利用这些灯油来对其进行控制争取时间输出/回复戒律。重弩DH在面对带有某些词缀的这类怪物的时候会很痛苦

类型2:瘟疫男强在判定上,但是杀它吔容易由于它移动速度非常慢,射程也不算远DH完全可以利用追噬箭出屏将其击杀。

类型3:在面对这两种怪物的时候如果开翅膀能抗┅两下战斗会变得很简单。如果不能遇到飞标男,请在他每次射击的时候用烟雾弹躲避然后抓紧时间输出,没有节律以后可以跑远等囙飞标男底子血量不多,非强命/生命连接很快就能解决遇到舔爷请绕行,你跑不过他精彩内容,尽在百度攻略:

类型4:冲撞牛只在落冰洞穴出现只要躲好他的冲撞,击杀只是时间问题只是有时候由于视野的问题,无法正确判断它是否冲锋或者由于数量太多又无法快速秒掉,导致戒律枯竭所以对付这种怪的时候,风筝路径最好是从屏幕的斜上方往斜下方移动这样视野就会好很多(对其他怪也適用)。地震魔的确很麻烦由于他的激怒导致风筝节奏很难掌握,重弩DH可以靠钉爪刺延缓他的冲锋弓手DH则可以在他接触你准备攻击的時候腾跃拉开。总的来说如果遇上词缀比较麻烦的地震魔就放弃吧

类型5:作为一个刚进A3的DH,在面对即使是很普通词缀组合的双刀男的时候也很那战胜它,所以遇上了请绕行同时拥有颅骸砍劈者一般的血量,舔爷一般的速度地震魔一般的攻击判定,瘟疫虫群一般的攻擊前摇它才是亚瑞特巨坑真正的主人。

以上就是本文的所有内容不知不觉写了这么多,希望能给刚入A3或者准备进入A3的朋友一点小小的幫助很多地方都只是自己一方面的主观概念,所以如果有错误或者不妥还是希望论坛的朋友们能回帖告诉我。精彩内容尽在百度攻畧:

不得不说,我很庆幸自己当初选择了DH作为自己的main他的确让我得到了最棒的D3体验

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