泰拉瑞亚肉山后谷都有什么特色玩法啊,相比于一般的rpg

DOTA2rpg英雄试炼之肉山谷技能流攻略
技能流,靠技能伤害吃饭的流派,由于技能威力和范围的往往都比较依赖符文,所以成型需要有一把好的武器,搭配各类增强技能伤害与加关键技能符文的装备。技能流的好处在于伤害范围会高于物理流,而目前大多数英雄实际上是不具备打物理的符文或技能的,所以
技能流,靠技能伤害吃饭的流派,由于技能威力和范围的往往都比较依赖符文,所以成型需要有一把好的武器,搭配各类增强技能伤害与加关键技能符文的装备。技能流的好处在于伤害范围会高于物理流,而目前大多数英雄实际上是不具备打物理的符文或技能的,所以,技能流就支撑他们在后期输出的出路了。
①技能伤害②技能范围③特效
①技能伤害。
首先,技能伤害大致可以分两类,一类是基础技能伤害,一类是符文技能伤害。
基础技能伤害,就是英雄自身QWER等4个技能的伤害,基础技能伤害往往都不高,一般主要输出技能W伤害在几千不等,大招R的伤害在数万左右,这些伤害会受到物品的加成,典型如奥术师包裹(每10智力提高1%技能伤害),后期依靠装备堆上2W左右智力非常轻松,那么奥术师可以带来20倍的技能加成,配合超短CD的W技能,能带来非常不错的输出能力。对R技能的加成也非常高,当然由于R的cd较长,除非有符文配合,一般英雄并不能拿R当作主要输出。另外提高基础技能伤害的装备还有例如幻影术士头盔(2技能伤害提高700%,冷却变4秒),地狱之眼(提高基础技能伤害150%)等,但这些装备之间的加成属于相加并非相乘(举个例子,两万智力的小黑带上奥术师和幻影头,实际W的输出是20+7,也就是27倍),所以配装到底是要高符文还是技能伤害加成就仁者见仁智者见智了。
符文技能伤害,即为通过符文带来的技能伤害,其中又主要分了两类,一类是释放技能同时带来一个伤害效果,典型如小黑R1的流星雨(释放R时召唤一波流星雨),PA的R1雷电风暴(释放R时召唤一堆闪电),剑圣E3的剑圣风暴(释放E后释放一次剑刃风暴)等;另一类是技能替换,A技能CD时出现B技能,典型如冰女Q1冰枪,R1火球,剑圣E2太刀速击。
对于符文技能伤害,单纯数字成长的一般都难以支撑到后期,即使如小黑流星雨,在惨遭腰斩后500级也只能造成大约1500W左右的伤害,无法对BOSS或精精英小怪造成致命伤害,其他高成长的诸如剑圣E3,每级提高2000,实站中伤害也不尽人意,几乎可以说,所有非百分比加成的符文技能伤害几乎都上不了台面,由于符文技能伤害不受到装备带来的加成,所以后期固定数值显然不行。
所以,从技能伤害来说,典型的后期符文应该是百分比数值提高的,这个也有很多,例如剑圣Q1惩戒,兽王(元素督军)的W2武器大师,黑鸟Q3永世打击,都是根据攻击、蓝量这些属性进行百分比计算的伤害,往往数值都在1级5%-10%以上,配合堆基础属性,可以造成很可观的伤害,能够在后期不至于因为技能伤害过低而难以生存。
②技能范围
攻击范围决定生存能力,关于基础技能的范围,基本上点开游戏打开施法范围提示就能看到,在此不多赘述,有部分符文可以提高技能的范围,例如龙骑W2火山脉冲,斧王R3心灵之力,由于单纯技能范围并不好进行评论,还是放到后面结论一块说了。
③技能特效
技能特效是楼主自己总结的一个词,这里将多重释放、眩晕、击退、冰冻、易伤等全部包括在内。单纯的技能伤害往往依然是不够,而在搭配上技能特效后,则可有质变的效果。例如小黑的W2多重射击,斧王R1多重施法,兽王W1多重巨斧等,在符文等级堆上数百后,将在技能伤害的基础上再次带来数十倍的提升,兽王千万级的斧头输出,小黑数百万级的射箭输出就是这么提升来的,除了多重,比较有价值还有易伤,例如冰女W2的魔法增效,兽王W3的投掷大师,易伤与技能伤害的提高呈现相乘关系,同样可以带来爆炸的输出效果。
由于技能流种类多样,加成多样,所以并没有如同物理一样普遍适用的核心装,以下仅列出几个常用装备,针对技能伤害提升与属性堆叠。总的来说,技能流的核心就在于各类技能、符文、装备的搭配,如果相互之间可以起到相乘的效果,那么后期输出就是爆炸的。至于是通过符文等级,还是基础属性来提高伤害,就是根据不同英雄不同符文来看了。
技能流装备&奥术师包裹、幻影术士头盔、蓝天守卫面纱、钢铁巨象头盔等
可供选择的装备&地狱之眼、点水蜻蜓、移伽面具
高符文加成装备&大师护手、海军上将鞋、奥丁头盔、死亡耳语、紫罗兰盔甲、埃瑞斯之爪等等
(责任编辑:admin)
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游戏介绍:
《dota2肉山谷》是基于dota2的地图编辑器制作的一款rpg地图,在玩家群中有dota2版暗黑破坏神之称,英雄试炼之肉山谷下载有着dota2原版英雄和装备系统,并加入不少自己设计的新英雄,dota2肉山谷中包含了3段连续的剧情,以消灭最终boss为目标。
PS:地图资源上传中!
巴哈姆特:智力型英雄,擅长阻隔位移技能的英雄,移动迅速,大招有冲锋效果。
夜幕使者:2.1版本新英雄,力量型英雄,技能提有趣,有一些连续叠加技能,就是说拥有各种连招,作者真是太有想法了。
全能骑士:力量型英雄,据说是BUG职业,一技能可强化武器,使武器带有溅射、击退和吸血效果,另外还有范围伤害,给队友加BUFF,还有被动复活技能,是挺BUG的&&组队必备角色。
神秘剑客:敏捷型英雄,风属性技能,擅长快速攻击和成倍伤害,并削弱敌人的护甲。
时光守卫:智力型英雄,技能各种好看,时空技能,范围伤害,联接魔法,不过感觉操作也会很高。
一共可以装备5个装备,分别是:帽子、防具、饰品、手套、鞋子,武器是出生自带的,并达到对应等级可以升级武器。
技能一共4个,分别对应3层不同的符文,技能等级对应符文层数,目前技能最高等级为6级,符文最高等级为20(可通过装备增加上限),符文层数仅有3层,每次 升级给3点符文点,额,技能点没注意过
装备在游戏中分为白色(绿色)、蓝色、紫色、橙色共四种颜色,橙色是商店不卖的(极品),商人处购买的装备,四项属性都是随机生成的,所以就是看脸,这里我只推荐买3150的神话装备(紫装),因为按照分类,紫装有4个属性(偶尔3个),蓝装(2-3个属性),绿装(0-1个属性),所以紫装是最划算的,如果你要加敏捷的某部件,推荐你买商人处写着:更高几率获得力量的某部件,因为这个真的是看脸的。
装备前期捡爆得随便穿一穿就好了,爆出来的橙色不一定是极品,爆出来的蓝色,不一定是垃圾。所以所有装备都要捡起来看一,别错过极品。
说下独特的橙装,这一类装备,都有自己一个独一无二的属性,例如:攻击和释放技能时有3%的概率造成10倍伤害、被攻击时15%的几率回复受到的伤害(参考某脸哥的闪避技能)等等,这些装备要依照你身上的属性已经攻击模式的选择搭配。
中文名称:dota2肉山谷/英雄试炼之肉山谷游戏语言:中文地图制作:ChalkyBrush游戏容量:66MB地图类型:生存地图支持人数:1-4人
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游戏平台:
游戏类型:策略即时战略
游戏版本:中文版
游戏标签:
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k73评分:50
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RPG 英雄试炼之肉山谷 怎么没有以前刷副本的地图
RPG 英雄试炼之肉山谷 怎么没有以前刷副本的地图
首先,进图后的地方是老家,左边npc是存档处,右上有个商店,但是没什么用,其他npc不用管。本游戏共有三关,每一关需要防守3波小怪然后打boss,每关有两个副本。
  老家中间的蓝色漩涡就是第一关传送门,红色闪点是老家的副本,推荐打第一关前先打这个副本,很简单。
  然后是技能和符文:
  1,技能方面,每个英雄基本类似就是效果不同,一技能一般加某些状态,如吸血闪避攻速之类;二技能三技能位移加伤害;四技能大招a ...
176709金币
首先,进图后的地方是老家,左边npc是存档处,右上有个商店,但是没什么用,其他npc不用管。本游戏共有三关,每一关需要防守3波小怪然后打boss,每关有两个副本。
  老家中间的蓝色漩涡就是第一关传送门,红色闪点是老家的副本,推荐打第一关前先打这个副本,很简单。
  然后是技能和符文:
  1,技能方面,每个英雄基本类似就是效果不同,一技能一般加某些状态,如吸血闪避攻速之类;二技能三技能位移加伤害;四技能大招aoe。每个技能共六级,每升五级才能升技能。每个技能下共有三个符文,每升一级技能才能学下一层符文
  2,符文方面,符文是英雄最关键的输出,每个英雄有自己bug级的符文,所以不用全升专注升bug符文,比如小黑的流星多重射击,pa加闪避,全能反击。符文最高升20级,所以要靠装备堆积关键符文,只要关键符文上去了,基本就能玩下去。
  然后装备选择:装备从低到高有绿装,蓝装,紫装,boss会爆橙装,有时候小兵也会,但几率很低。一般高级装比低级好,但是要根据自己选择搭配,比如有些虽然绿装但是护甲超高而紫装属性好,你护甲很低那就带好高护甲的。橙装有特效,特效很关键,比橙装本身加的属性重要,配合英雄的符文选择合适橙装,特效好的属性差也无妨。
  武器比较特殊,因为武器没有橙装,但是加符文最多,还能升级,所以一定要选择带你英雄关键符文的武器,武器属性选择看你英雄。
  装备选择上,首先撑血是必要的,但越到后期护甲和魔抗越重要,所以类似品质的装备最好选择高护甲高魔抗的。因为能存档,所以大家一般都是全橙装,那么我认为装备选择的原则是:特效优于护甲魔抗优于撑属性优于血量蓝量优于回血回蓝,尤其是关键特效装备,就是白板也要带着,比如小黑的袈裟全能的不灭。
  基本上了解了符文和装备,就能慢慢玩下去了,通关嘛就是远程卡高台近程走位刚,注意自爆小兵就行。更多细节参考两位大神帖子,一定能好好玩的。
氪金不如找队友,加群一起玩游戏!()收起回复展开回复
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V视角(《英雄试炼之肉山谷》被爆抄袭图标)
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导读: 文 | 不愿意透露姓名的张先生
在16号V社宣布推出自定义游戏通行证系统,作为首个试验该系统的RPG地图《英雄试炼之肉山谷》在更新中增加了VIP月票。昨天一名ID为Darkswordfish的用户在reddit论坛上手撕《肉山谷》,指责该RPG地图作者盗用创意工坊上大量套装的特效技能图标…
文 | 不愿意透露姓名的张先生在16号V社宣布推出自定义游戏通行证系统,作为首个试验该系统的RPG地图《英雄试炼之肉山谷》在更新中增加了VIP月票。昨天一名ID为Darkswordfish的用户在reddit论坛上手撕《肉山谷》,指责该RPG地图作者盗用创意工坊上大量套装的特效技能图标,该事情被曝光后迅速发酵,成为本周Reddit/dota2专区最热的讨论贴。随后V社在论坛做出回应,称已经让《肉山谷》作者ChalkyBrush快速替换掉所有侵权图标,并且关闭该游戏的自定义游戏通行证系统。现在购买《肉山谷》VIP月票会显示错误。同时ChalkyBrush也在论坛中像所有被侵犯的创意工坊作者道歉。英雄试炼之肉山谷&引领RPG新潮流
【字号: && 】 来源:DOTA2官方
  在RPG越来越火热的今天,优质的地图层出不穷,今天就为大家介绍的一款制作精良的大型RPG地图&&英雄试炼之肉山谷。
英雄试炼之肉山谷作为一款PVE地图,依靠优秀的游戏体验以及新奇的游戏思路从众多RPG地图中脱颖而出。游戏分为3幕,共10个boss,有着大型的地图以及众多的野外副本,可掉落许多史诗装备。每个英雄的技能天赋也各具特色。副本中还有很多隐藏的惊喜。相对于其他RPG而言,肉山谷更为庞大和复杂,但这也正是肉山谷吸引大家的地方。
  下面就为大家介绍一下肉山谷中的几大游戏特色。
  特色一:符文系统
  技能是决定一个英雄特色的关键。在以往的RPG甚至是dota2本身中,每个英雄都有各具特色的技能。但在肉山谷中,英雄具有的不仅仅是一套技能,还有着与英雄技能对应的符文系统。每个英雄技能都有一组与之对应的符文,每组的三个符文都可以对相应的技能进行强化或增加额外效果。英雄的等级每获得提升,都会获得两个符文点数,而在特定等级会获得技能点数。技能等级的提升则会解锁更强的符文。符文的分配路线多种多样,针对不同关卡而选择不同的符文路线成为了通关的一大关键点。符文系统使肉山谷相较于一些传统RPG在英雄技能上更加多样化,也使游戏本身充满了探索乐趣。
  特色二:装备系统
  肉山谷中的装备获得方式分为两种。一种是通过击杀怪物掉落装备,另一种则是通过击杀怪物获得金钱后,在主城商人处进行购买。肉山谷中高达80多件的史诗装备往往会在击杀掉每个关卡或副本的boss后掉落。在商人处购买的装备将会获得随机额外属性。根据购买装备的品级不同,获得随机额外属性的几率也不相同。另外,肉山谷中在装备选取上也有着更为人性化的设计。在获得一件装备并穿戴时,会自动出现两个装备的对比,这样人性化的设计也便于玩家在掉落装备繁多的情况下更好地选择装备。
  特色三:副本系统
  在肉山谷中,除了三个大幕的关卡,在每个关卡中都有若干个副本。副本中不仅有携带大量神话装备的boss,还有一些奇妙的解密关卡。每个副本都是可以重复刷的,在玩家面对一些关卡感到吃力的时候,可以通过刷副本来更新自己的装备和提升等级。更有趣的是,每个副本都有自己的小剧情供玩家体验。对比同类的RPG地图,英雄在关卡外的等级和装备提升不再依靠有限的野怪,这也就意味着在关卡中不慎选择的错误装备或符文路线有了更多得以弥补和更正的机会。
  特色四:读档系统
  读档系统是一项非常实用的功能。当玩家长时间在肉山谷游戏后,可以选择将自己的游戏数据存档,下次进入游戏时,直接选择自己的存档读档即可,不用再繁琐地从一级玩起。每个玩家拥有4个基础存档栏。存档功能可以在主城左边的NPC处找到。对比同类的RPG地图,进入游戏后往往只有通关和失败两个结果。但肉山谷的存档系统可以让你在下次进入游戏时使用自己的游戏存档。对于这样一款庞大的地图,存档功能无疑完美地解决了大地图的冗长游戏时间的问题。
  自定义游戏通行证系统
  相信许多玩家已经注意到了最近dota2的更新,那就是全新的自定义游戏通行证系统。购买指定游戏的通行证不仅可以直接支持游戏的作者,还能在该游戏内获得额外的功能。当然,所有游戏的下载和游玩依然是免费的。首个自定义游戏通行证便针对了我们今天介绍的英雄试炼之肉山谷。
  肉山谷的自定义游戏通行证已在dota2商城上线,售价600刀币,持续30天。玩家购买肉山谷的自定义游戏通行证后,可获得额外的装备部位、存档栏位、英雄天赋技能树以及额外的英雄。
  总的来说,英雄试炼之肉山谷是一款制作优良,游戏体验极佳的一款RPG地图。在获得官方服务器之后,又进一步的获得了第一个自定义游戏通行证的资格,希望这款RPG地图可以在游戏生活之余给各位玩家带来更多的乐趣。

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