狼人杀什么叫跳身份跳身份是什么意思

  【村民】
  本身没有任何能力,却要考虑很多事情。村民会接收到真假混杂的信息,如何从中分辨和判断出正确的信息是游戏中最大的难题。
  【狼人】
  每天晚上会残忍地杀害一个村民,到了白天,狼人要假扮村民隐藏自己的身份,故意误导或陷害其他村民。
  【预言家】
  每晚预言家可以窥视一个玩家的真实身份,是村庄里的灵魂人物。预言家要思考如何帮助村民的同时又不被狼人发现自己的身份。
  【女巫】
  神秘的女巫能够调配两种强大的药剂,一种药可以复活一个被狼人杀害的玩家,另一种药剂则可以毒死一个玩家。每种药剂只可以使用一次。女巫可以对自己使用药剂。(变体规则:女巫只有第一夜自救,或者女巫不可自救)
  【猎人】
  当猎人被狼人杀害或被村民处决时,他可以射杀任意一个玩家。但当猎人由于意外死亡(如女巫的毒药或者被殉情而死)他不可在死前射出子弹。
  【丘比特】
  第一个晚上,选择两名玩家成为情侣。丘比特可以选择自己成为情侣之一,如果情侣里有一个人不幸落难,另一个则会为之殉情。如果情侣之中两人分别属于不同阵营,则他们的游戏目标就会改变成这对情侣只想平静地生活下去,所以他们必须除掉所有其他的玩家。
  【盗贼】
  如果使用盗贼,在游戏开始时加入额外的两张普通村民卡,在发完身份牌后留下两张牌背面朝上放在桌子上备用。盗贼在第一晚醒来并查看两张卡的内容,就可以选择交换其中一张,然后在之后的游戏中扮演该身份。盗贼可以选择不交换身份,但是如果两张都是狼人,则盗贼必须交换。(变体规则:盗贼必须从两张牌中交换一张,若有狼则必须选狼)
  【小女孩】
  小女孩可以在狼人杀人时偷看,如果被狼人发现,则小女孩会代替原来的人立刻死亡,所有的救援行动(守卫的保护,女巫的救药等)都已经为时已晚。
  【守卫】
  新月拓展角色,每晚守卫暗中指定一个玩家,该玩家当晚会受到保护,不会被狼人杀害,守卫不能连续两晚守卫同一个人,守卫可以守卫自己。
  【长老】
  新月拓展角色,作为村庄里元老级的人物,长老在第一次受到袭击的时候并不会死亡。不过如果长老是被村民误杀的(猎人的子弹,女巫的毒药,村民的投票等),作为一个莫大的教训,所有的玩家都会失去他们的特殊能力。
  【白痴】
  新月拓展角色,如果村民在投票表决后发现疑犯是个白痴,他们意识到错误并释放了他。白痴玩家翻开自己的身份牌,之后可以继续游戏,但是失去了投票的资格。
  【替罪羊】
  新月拓展角色,村民们在投票表决的时候,如果出现平票的情况,宁可错杀也不漏杀的村民就会处决替罪羊。为了避免同样的悲剧发生,被处决的替罪羊能够指定哪些村民可以参加第二天的投票表决。
  【吹笛者】
  新月拓展角色,吹笛者曾经被赶出村庄,多年后以另一个身份回到村中报仇。每晚吹笛者可以迷惑两个村民(不能迷惑自己)。主持人用手轻碰被迷惑的人,吹笛人闭眼之后,所有被迷惑的玩家睁开眼睛相互确认,如果除吹笛人以外的所有玩家都被迷惑了,那么吹笛者达到了报仇的目的独自赢得了胜利。
  【白狼】
  狼人村庄拓展角色,白狼是一头有思想的狼,他痛恨着村民,但也讨厌那些愚蠢的狼们。每晚白狼和其他狼人一起行动,并且白狼每两晚可以单独醒来杀害一人。白狼的胜利条件是全场只剩下白狼。
  【乌鸦】
  狼人村庄拓展角色,诽谤者最喜欢在村中造谣,每天晚上他都会在村中贴满诽谤一个玩家的海报。那个被诽谤的人会在投票时多出原本没有的两票来。乌鸦不能连续两个晚上诽谤同一个人。
  【纵火者】
  狼人村庄拓展角色,纵火者热衷于杀人放火,他晚上可以选择一个玩家将他烧死(狼人村庄的规则为烧毁建筑物,变成流浪汉),如果该玩家当晚被狼人袭击,那么该玩家自己没事,而他左手边第一个狼人就会被烧死,这个技能只能使用一次。
  【狼狗】
  三扩拓展角色,第一天晚上狼狗会被主持人叫醒,选择做狼还是做狗(普通村民)。
  【大野狼】
  三扩拓展角色,大野狼是一头格外凶猛的狼人,每天晚上他和狼人一起行动,在狼人杀完人后,大野狼可以单独醒来杀害一人。当有狼人死亡后,大野狼接受了教训,不能再单独行动了。
  【种狼】
  三扩拓展角色,种狼是村中最先被感染的狼人,身上拥有病源。每天晚上和狼人一起行动,如果种狼愿意,可以将当晚的被害者感染成狼人,被感染的人失去原本的技能并且和此后狼人一起行动,胜利目标也和狼人们相同(由主持人暗自通知,不换身份牌),第二天早上主持人会宣布有人被感染了。这个技能只能发动一次。
  【野孩子】
  三扩拓展角色,野孩子从小被狼养大,在被好心的村里人收养后野性也渐渐平息。第一天晚上,野孩子醒来并选择一个榜样,之后的游戏中当榜样以任何形式死亡时,野孩子因为榜样的死亡而丧失人性,成为一个狼人。从这时开始野孩子成为狼人阵营,每天晚上和狼人一起行动,胜利目标也和狼人相同。
  【村民中的村民】
  三扩拓展角色,这张身份牌正反面都是村民,表示着他是村中的绝对好人。
  【两姊妹】
  三扩拓展角色。第一晚由主持人唤醒,使两人彼此认识。之后两姊妹每天晚上醒来确定明早的投票对象,第二天早上两姊妹只能投给昨晚确定的对象。
  【三兄弟】
  三扩拓展角色。第一晚由主持人唤醒,使三人彼此认识。之后三兄弟每天晚上醒来确定明早的投票对象,第二天早上三兄弟只能投给昨晚确定的对象。
  【狐狸】
  三扩拓展角色,狐狸拥有敏锐的嗅觉和狡猾的身手。每晚狐狸会醒来,选择三个并排坐的人,主持人会告诉狐狸其中是否有狼人。若没有,则狐狸放松了警惕而永久失去它的能力。
  【口吃法官】
  三扩拓展角色,这个法官虽然口吃但是拥有绝对的权威。第一晚主持人唤醒口吃法官,口吃法官给主持人一个手势,每当白天投票处决完玩家后,口吃法官做出这个手势就能立刻发起第二轮投票,这个技能只能使用一次。
  【吉普赛娘】
  三扩拓展角色,吉普赛娘可以召灵。每晚主持人唤醒吉普赛娘,吉普赛娘通过手势告知主持人第二天早上是否发生新月事件。
  【驯熊师】
  三扩拓展角色。每天早上,当公布了被害人后,若驯熊师身边有狼人,则主持人要模仿熊吼叫。如果驯熊师被种狼感染了,那熊每天都会吼叫。
  【锈剑骑士】
  三扩拓展角色,老骑士将他的剑视如战友随身携带着。当锈剑骑士被狼人杀害的回合,锈剑骑士左边的第一个狼人因为锈剑导致伤口感染,只能苟且偷生一天,当锈剑骑士宣布死亡的下一个早晨,该狼人因伤口感染而病逝。
  【顺从的女仆】
  三扩拓展角色,女仆顺从主人的想法,继承主人的遗志。在投票后翻开被处决的玩家之前,女仆可以翻开自己的身份卡,拿过被投票死的玩家的角色牌继续游戏(角色牌不能给别人看)。如果女仆是恋人之一的话,因为爱情更加重要,所以不能发动此能力。
  【天使】
  三扩拓展角色。如果天使加入游戏,那么游戏会从第一个白天开始,如果天使在第一个白天被票死或第一个晚上被狼人咬死,则天使单独获胜。若到了第二天却没有死亡,那天使算作无技能村民角色。
  【可恶的宗教老爷爷】
  三扩拓展角色。主持人将玩家以某个特征分为两组,当宗教老爷爷不在的这一组人全部死亡时,宗教老爷爷单独获胜。
  【变脸者】
  三扩拓展角色。游戏开始前,由主持人选出三个有特殊能力的角色放在桌子中央,每天晚上开始时,主持人必须唤醒变脸者选择这些卡中的一张,之后变脸者获得该角色卡的能力一回合。第二天晚上开始时,将那张卡移出游戏。
  【药剂师】
  四扩拓展角色,药剂师通过长期的钻研,调配出了两种神奇的药剂。一种是迷魂药,可以让一个玩家从此失去投票权和发言权,另一种是回复药,可以让女巫获得一瓶救药,每种药剂只有一瓶。女巫最多只能有一瓶救药。
  【刺客】
  四扩拓展角色。每两晚当刺客的累计被投票数达到四或四以上的时候,刺客可以在晚上醒来杀害一个玩家。
  【蛊惑师】
  四扩拓展角色,蛊惑师善于迷惑人心为其消灾减难。每个晚上她都能指定一个玩家,如果这晚上蛊惑师死亡,则她指定的玩家代替她死去。蛊惑师不能连续两晚指定同一个人。
  【操纵月亮的女孩】
  四扩拓展角色,她具有神奇的能力。每晚指定一个玩家,被指定的玩家今晚能力失效。
  【骑士】
  四扩拓展角色,骑士深知圣光之道,以圣洁的心灵而闻名,不接受任何污蔑和诋毁。骑士可以在白天投票前翻开自己的身份牌并指定一个玩家,若是狼人,则此玩家立刻死亡,然后直接进入黑夜,若不是,则骑士以死谢罪,投票继续。这个技能只能发动一次。
  【狼兄弟】
  四扩拓展角色。第一晚狼兄弟被主持人叫醒并相互确认,之后狼兄和其他狼人一起行动,而狼弟则不能睁眼,此时预言家,熊,狐狸等均不能认定其为狼。当狼兄死亡后,狼弟兽性大发,当晚被主持人叫醒单独杀害一人,之后跟其他狼人一起醒来杀人。
  【火狼】
  四扩拓展角色。当有狼人死亡的时候,火狼怒气中烧,当晚可以选择一名玩家,该玩家将永久失去能力。当一天死超过一个狼人时,火狼也只可以发动一次技能,即只能让一个玩家永久失去能力。
  【复仇者】
  四扩拓展角色。第一晚睁眼决定选择狼人阵营还是村民阵营。选狼人的场合,死亡的当天晚上可以选择一名玩家,该玩家变成狼人。选村民的场合,死亡的当天晚上选择一名玩家,若该玩家是狼人则立刻死亡。
  【影子】
  四扩拓展角色。第一晚被主持人唤醒并指定一个玩家,当影子指定的玩家死亡时,影子自动变成该玩家的角色(由主持人偷偷通知)。影子由于是非实质形态,故不受火狼,操纵月亮的女孩等角色的技能影响。
  【圣女】
  六扩拓展角色。圣女在预言家之后睁眼,可以选择一个人净化,被净化的人失去睁眼杀人的能力,这个技能只能发动一次。
  【面包师】
  六扩拓展角色。面包师用毕生心血烘烤出最完美的面包。面包师每晚可以将面包送给一名玩家。狼人无法抵挡面包的香味,只能选择攻击“有面包标记的玩家或者他左右两边的玩家”,这个技能只能发动一次。
  【女巫的学徒】
  六扩拓展角色。仅在有女巫的场合加入该角色。当女巫死亡后,她的学徒被迫出来拯救村民,学徒在女巫死后获得研制毒药和救药的能力,但是由于学艺不精,只能选择其中一个技能发动,只能发动一次。发动技能时由主持人丢硬币决定是否成功,若技能发动失败,学徒当晚因为药剂爆炸而死。
  【赏金猎人】
  六扩拓展角色。每天夜里,赏金猎人可以选择标记一名玩家,如果这名玩家在天亮时宣布死亡了,赏金猎人可以在当晚击杀一名玩家,不能连续两晚标记同一名玩家。
  【圣灵弓手】
  六扩拓展角色。圣灵弓手受到神的祝福,若晚上被狼杀死,他用尽最后一丝力量射出圣灵之箭,下一晚狼人失去杀人能力。
  【太阳】
  六扩拓展角色。太阳死亡时进行一个额外的白天。
  【月亮】
  六扩拓展角色。月亮死亡时进行一个额外的夜晚。
  【术士】
  六扩拓展角色。术士善用鬼灵之术,第一天晚上术士可以指定一名玩家,若该玩家晚上被杀死,则当天晚上术士会得知伤害来源的玩家是谁,若是被狼杀死,则会得知离死者最近的狼人是谁(若被种狼感染则技能不会发动)。
  【双生儿】
  六扩拓展角色。双生儿是同一个人的两个分身,妄图通过制造舆论控制全村的人。双生儿同生同死,当双生儿共同投票出局的玩家数目达到当局游戏加入的狼人数量,则双生儿单独获得胜利。
  【白狼王】
  白狼王早上可以自爆并杀死一个其它玩家。
  【狼王/毒狼】
  lyingman原创角色。狼王除了有狼刀以外还有狼枪,若狼王因除了毒死和自爆以外的原因死亡,那狼王可以开枪杀死一名玩家。如果游戏加入狼王,则猎人和狼王发动技能都不翻牌。
  【狼美人】
  pandakill原创角色。狼美人在狼人杀人之后可以单独睁眼并魅惑一个玩家,狼美人死亡时,最近一次被魅惑的玩家会随之殉情。
  【潜行者】
  pandakill原创角色。如果潜行者白天投票的人没有出局,那晚上可以杀死白天投票的那个人。
  【禁言长老】
  lyingman原创角色。每天晚上可以指定一名玩家,第二天早上该玩家不能说话(但仍可以用动作表达想法)。
  【禁票长老】
  玩家原创角色,每晚可以指定一名玩家使之第二天不能投票
  【隐狼】
  lyingman原创角色。隐狼为狼人阵营的角色,但是不具备杀人的功能,晚上也不和狼人一起睁眼。当场上只剩下隐狼的时候,狼队失败。预言家,熊,狐狸,骑士等角色均不能认定其为狼。
  【混血儿】
  页游狼人杀原创角色。首夜选择一名支持者,之后混血儿的胜利目标变成和支持者一样。
  【仓鼠人】
  玩家原创角色。仓鼠人不会被狼人杀死,但是被预言家验到会立刻死亡。当除了仓鼠人以外的一方胜利时,他会盗取胜利果实,变成仓鼠人单独胜利。
  【恶魔】
  pandakill原创角色。恶魔和狼人同一阵营,和狼人一起杀人。恶魔杀完人后,可以单独睁眼验证一名玩家是否是有技能的角色。恶魔不会在晚上死亡(也不会被晚上死亡的猎人开枪打死),但是不能自爆,自刀。
  【魅魔】
  pandakill原创角色,魅魔属于第三方阵营,每晚伪装成狼人一起杀人。魅魔在第一晚杀人后可联结一名好人成为情侣,情侣同生同死并且每晚可交流信息。若场上除了情侣以外全部死亡,则第三方阵营获胜。
  【雪狼】
  玩家原创角色。雪狼和其他狼人一起睁眼,雪狼不会被预言家狐狸熊等被认为是狼。
  【通灵人】
  五扩拓展角色。当狼人晚上杀了两个或两个以上的人的时候,通灵人可以从当晚被杀的角色中选一个,自己变成该角色的身份。只能发动一次。
  【公爵】
  五扩拓展角色,公爵在法庭拥有一言九鼎的能力。当投票结果出现时,公爵可以翻开自己的身份牌并把票数最多的一个玩家的两票转移到一个其它玩家身上,处理完成后,再进行处决流程。
  【旅者】
  五扩拓展角色。首夜如果旅者被狼人指定为目标,则旅者会被主持人告知离他最近的狼人是谁,首夜旅者不会被狼人杀死。
  【警长】
  警长不像其它身份牌那样在发牌时决定,而是要到第一个白天由玩家投票选出(在主持人公布昨晚结果之前)。作为最有威信力的人物,警长的投票将作为2票。当警长遇难时需要由他选择一个玩家担任新的警长。
  【执警】
  三代拓展角色。执警是和警长相同性质的第二身份,由警长任命。警长可以随时任免执警,警长不可以任命自己做执警。每天发生新月事件时执警可以选择一个新月事件发生。
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11:35:15 本文行家:
狼人杀  狼人:每晚他们都会吞食一个村民。在白天他们则试图隐藏自己的真实身份。  一般村民:他们没有特殊功能,他们唯一的武器,是观察其他人的行为以确定狼人,并且要努力说服别人,自己是无辜的。  先知:每晚她可以观察一个存活者的真实身份。她必须帮助其他村民。(注:与我们通常玩的“警察”功能不同,先知可以知道一个人的真实身份。在游戏中,先知睁眼后,指一个人,然后法官要将这个人的牌翻开给先知看)  猎人:当他被狼人杀掉或者被村民无辜投死后,他可以选择一个活着的人跟他一起死。  爱神:通过射出他著名的丘比特之箭,他可以决定两个永生相爱的人。当两个相爱的人其中一个退出游戏后,另一个人则必须殉情。  女巫:她可以制作两种神奇的药水:一种是疗伤药,可以救回牺牲者的性命,让他继续游戏;另一种是毒药,可以杀死任意一个活着的人。  小女孩:在狼人睁眼杀人的时候,小女孩可以眯眼侦查。一旦这时小女孩被狼人发现,她将有可能成为狼人的牺牲品。  小女孩只能在夜间狼人睁眼的时候侦查。  村长:村长是被全体游戏者投票选出,此人将保留自己的原有身份,村长为附加身份。一旦选出,此人不可以拒绝。  村长有双倍投票的功能(即一票算两票)。如果这个角色被杀或者被投死,他必须临死前指定继任者。  小偷:当游戏中存在小偷这个角色时,摸牌前多加入两张“普通村民”。每人摸完牌,确定角色之后,将两张多出来的牌背着放在桌子上。在第一天天黑之时的准备阶段,小偷可以看这两张牌,并且把其中任意一张牌与自己的牌互换。当这两张多出来的牌都是狼人时,小偷必须要换一张(即成为狼人)。换牌之后,这个角色将一直维持到游戏结束。
参考资料:
[1] 互动百科
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中医世家,对温壮肾阳有独到的治疗方法。当前位置:
狼人杀游戏各身份跳法全解析 身份怎么跳
来源:安趣网&&&
作者:木瓜&&&发表于
  狼人杀好人阵营中的不同身份跳法和职责玩法说明,预言家——毫不犹豫地跳预言家。如果出现狼队对跳,则表明所验对象的具体身份,非常容易归走对跳的。  首先看看狼人杀屠城好人跳身份的基本纲领:  1、在第一天说自己是村民就等同于说“请大家首出我!”由于狼人杀屠城版的好人村民人数较少,且死完即判定狼人胜利,所以认村民就意味着求狼来刀。只有狼人才敢跳村民反正不会被刀死。也恰恰因为如此,身份牌去跳村民挡刀也没有必要了。  2、只说是个身份的人也是狼人杀屠城版优先考虑的首出对象。这是因为只说自己是身份不利于女巫先知等身份来找狼,给找狼制造障碍的人就会被下意识地认为是坏人。  到底不同的身份该怎么跳呢?  预言家坐定之后的主要职责就是根据发言寻找验人对象,尽可能出查杀,把游戏尽可能快地带入狼比较少,民比较多的情况里。早期先知金水时不要报明金水人的身份,如果金水的那个人身份有对跳可以次晚去验对跳,来确定是民借衣服躲刀还是狼人浑水摸鱼。先知在验人的时候需要注意尽量不要去验很有可能被刀死的对象,这对于好人侦探狼人的推进没有多大的帮助!通常可以考虑先去验跳村长的人,毕竟狼选择刀人一般不乐意去刀潜在的村长。  女巫——女巫的刀法在屠城中的意义极大,因为要根据女巫的刀法来判断狼和白眼狼的存活情况。这是狼人杀屠城版的核心问题,因此可以说女巫和预言家对于游戏身份的判断是正常游戏好人能否取胜的关键!一旦根据刀法判断出白眼狼已被狼人刀死,就可以和守护一起来给一些没有坐定的人发金水了,从而减少狼的生存空间。同时可以根据刀法结合发言寻找到狼面比较大的位置,然后通过排坑这些位置使狼人减员。同时默认第一天女巫警长票出人,之后每一天女巫和坐定先知的后置位负责归票。当然,如果女巫太新手,可以让其他坐定身份来归票。  村民——借助对跳一些身份来更好地保存自己,甚至跳得比该身份本身的衣服还要真实。只有到了后期狼人数量较少,坐定身份要求所有人回归自己身份的时候再退水回归到村民队伍中。
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