《以撒结合胎衣道具图鉴的结合重生》手游萌死戳怎么打 BOSS图鉴

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&&==&&普通卡牌卡牌图标效果愚人0-The Fool将玩家传送到当前层的起始房间。提示:可用于传出挑战房(Challenge Room)、妈腿房(Mom)和诅咒房。魔术师I-The Magicia使玩家的子弹在当前房间具有追踪能力,同弯勺效果和傻瓜心灵感应教程的使用效果类似。女祭司II-The High Priestes召唤妈妈的大脚践踏某个敌人,造成350点伤害。如果当前房间没有敌人,或者在与妈妈战斗,则会践踏玩家本身。踩踏动作能够摧毁岩石或者打开隐藏房间的入口。如果使用这张卡片的过程中在恰当的时机(踩下再抬起,影子消失之前)暂停游戏,妈妈的大脚会重新践踏某个敌人,操作得当可以无限循环。女皇III-The Empress在当前房间,给予玩家类似巴比伦娼妇的效果,基础伤害+3.375,并增加0.3移动速度。皇帝IV-The Emperor传送到本层的Boss房(Boss Room),在最后一层使用是最理想的状态。如果在Boss战中使用,会重置战斗,令Boss恢复到满血,但可能改变Boss的颜色和对应技,如果在打完妈妈的脚后使用,可以让玩家离开这个房间。教皇V-The Hierophant掉落(而非直接给予)两颗魂心。恋人VI-The Lovers掉落(而非直接给予)两颗红心。战车VII-The Chariot使玩家无敌180帧(6s),提升0.28速度,对碰到的敌人造成40点伤害,但持续时间内无法攻击(除非拥有妈刀)。与我的小独角兽的使用效果类似。正义VIII-Justice掉落(而非直接给予)一颗炸弹,一把钥匙,一枚硬币和一颗红心,与基础掉落一样,其中的任何一个都可能被同类替代。提示: 在子宫主题超级隐藏房(Womb-Themed Top Secret Room)必掉红心,或大教堂主题超级隐藏房(Cathedral-Themed Top Secret Room)必掉永恒之心。隐士IX-The Hermit将玩家传送到该层的商店(Shop),这通常可以为你省下一把用于打开商店大门的钥匙。如果该层没有商店,效果等同于一次普通的传送。在子宫层和之后的层使用会随机传送到任意房间,因为没有商店了。命运之轮X-Wheel of Fortune生成一台老虎机(Slot Machine),或者一台占卜机(Fortune Telling Machine)。在超级隐藏房间产生的必定是占卜机。&提示:如果在Boss房间使用老虎机产生苍蝇,不击杀而直接离开可以重置房间,在普通初始有怪房间(挑战房除外)和街机室(可能将老虎机刷新为占卜机)一样有效。力量XI-Strength在当前房间使玩家基础伤害+0.3,增加1个心之容器(生命上限+1),射程+1(基础射程+3),速度+0.3,人物头部变大20%。离开房间后效果消失,但随着心之容器带来的1颗红心的恢复效果会被保留。如果玩家角色为神秘小蓝人(???) ,则使用后永久性的给予一颗蓝血。倒吊人XII-The Hanged Man在当前房间移除玩家的身体,使之获得飞行能力(Flight)。如果你已经获得了硫磺火(Brimstone),则不会移除身体,而是给予一双翅膀。与超凡升天(Transcendence)的效果类似,已经是有飞行能力时无效。死亡XIII-Death对房间内的所有敌人造成60点伤害,和死灵书(The Necronomicon)使用效果相似,伤害更高。特别适合会召唤小怪的Boss。节制XIV-Temperance生成一台献血机(Blood Donation Machine)。尽可能在其他献血机旁边使用这张卡片,利用碰触一台献血机之后的短暂无敌时间无偿使用其他献血机,来最大化收益。恶魔XV-The Devil在当前房间中使玩家的基础伤害+2,如果有殉难者头环(Blood Of The Martyr)最终伤害*1.5。效果类似于恶魔之书(The Book Of Belial)。高塔XVI-The Tower在房间中随机六个位置生成即爆炸弹(每个伤害40,可能伤及自身),与无政府主义者的菜谱(Anarchist Cookbook)的效果相同。星星XVII-The Stars传送玩家到藏宝室(Treasure Room),在未打开藏宝室的情况下传送,能够省下一把钥匙。如果本层没有藏宝室,相当于一次普通的随机传送。在受到两层合一(Curse of Labyrinth,XL floors)诅咒的影响下,如果有两个藏宝室会随机选择一个进行传送。月亮XVIII-The Moon将玩家传送到隐藏房间(不会传送到顶级隐藏房间),并在房间墙壁上随机打开一个出口,所以没有炸弹的时候也能离开房间。太阳XIX-The Sun恢复全部红心(不会的对神秘小蓝人(???)或没有心之容器的角色产生效果)、显示本层的地图、标示本层的特殊房间(不显示顶级隐藏房间)、并对当前房间的所有敌人造成100点伤害(比死灵书伤害更高)。审判XX-Judgement生成一个乞丐(beggar),也有1/3的概率生成一个恶魔乞丐(Devil Beggar)。恶魔乞丐有1/4的概率(有幸运脚(Lucky Foot)时为1/3)掉落基础物品。乞丐在收取足够金钱后掉落主动或被动道具并离开(8金币之后必掉落物品),离开时留下的主动道具或被动道具取决于乞丐所在的房间的掉落列表,因此尽量尝试在恶魔房间(Devil Room)或者天使房间(Angel Room)中使用此卡片并最终获取道具。退而求其次,在隐藏房间(Secret Room)或者诅咒房间(Curse Room)中放下乞丐也是可行的。世界XXI-The World显示本层的全部地图,并标示所有特殊房间(不包括顶级隐藏房间)。花色卡牌卡牌图标效果小丑Joker将玩家传送到本层的天使房间(Angel Room)或者恶魔房间(Devil Room),离开时回到本层的起始房间。与击败Boss后出现的天使/恶魔房间是同一间(即没有新的掉落),在子宫2层进入只有向下的洞。梅花22 of Clubs使当前的炸弹数量×2。如果没有炸弹,给予两颗炸弹。黑桃22 of Spades使当前的钥匙数量×2。如果没有钥匙,给予两把钥匙。方块22 of Diamonds使当前的金钱数量×2,如果没有金钱,给予2金钱。红桃22 of Hearts使当前的红心数量×2,最多恢复至满血。如果只剩余半颗红心,会恢复到2颗红心。整个过程不计算魂心或永恒之心,对???无效。特殊卡牌卡牌图标效果解锁条件作死之王Suicide King角色立即死亡,掉落一大堆基础掉落并且随机出现一个道具。如果没有复活道具慎用。完成挑战7混沌卡Chaos Card丢出一张卡片,清理掉飞行路径上的所有可以清理掉的东西(石块,骷髅,小怪,boss等),除了撒旦。完成挑战⑨信用卡Credit Card在商店和恶魔房中使用能够免费捡起道具,在商店外使用无效。完成挑战10法则卡Rules Card类似发动一次预言机的效果。完成挑战11反人类卡A Card Against Humanity将房间内除去人物以及障碍的地方填满大便。完成挑战12&&&&&&
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这个妹子微博名叫“什么七七”,本来是一位安静的美少女,但最近却成了热搜榜的上的红人,无数美妆、八卦号基本上都报道了这事,因为王思聪的一条评论:王大夫是这么说的:好美啊,怎么这么美?
扫描二维码第1页:第一章BOSS第2页:第二章BOSS第3页:第三层BOSS第4页:第四章BOSS第5页:第五章和第六章BOSS第6页:最终BOSS
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第五章传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
&&==&&1、Satan(撒旦)血量似乎没有变化,但总体觉得撒旦被削弱了,明显比原版好处理很多,难道是因为还有黑暗关?解锁end 12P1一只Fallen,两只黑神风,打完进P2P2一样是站在中间会嘴喷磺火,偏一点会手喷磺火,不同的是手的磺火是从旁边转到中间的,所以反而有了安定点(当然子弹不够大的话是打不到Satan的),5·4弹依然难躲P3一样是不断刷神风,但是两个腿踩的节奏和之前不太一样,不是两个连在一起踩,而更接近于交替踩,另外第二个腿踩下去的时候第一个腿是无敌的请注意,子弹会穿过去。总体感觉比之前反而好打一些2、Issac(以撒)以撒真是醉了……跟之前的攻击方式完全不一样,说不上很难吧。但是没有反击弹感觉好了很多,高射速再也不怕了~解锁end 13P1 连续释放3个平行自机狙弹,频率较高,需要不断移动躲闪,伴随偶尔的12方向弹,后者效果随机P2失去三分之一生命值后进入P2,以撒站起,不断召唤(说好的彼此的)小天使(误),伴随随机天裂,和原版P3类似,P1技能保持,同时以撒会放出落到地上分裂成四个的弹幕,非常麻烦P3失去三分之二生命值后进入P3,以撒飞起,不再召唤天使,会以全屏天裂(扫对角线)和连续8方向弹的方式循环,同时随机调整位置,这一阶段如果没能及时清掉小天使会非常麻烦,务必注意,以及天裂时站在角落一般不会被打到(还是被打到过的),如果觉得姿势好的话可以尝试从中间穿过(反正我是成功过一次)第六章3、???(小蓝人)小蓝人在重生里面的难度相当高,感觉相对于道具的丰富化来说这个强化是非常合理的,而且和打以撒的战斗的确有比较大的不同,也是相当刺激的boss战~解锁end 14P1连续释放3个平行自机狙弹,有一定概率是跟踪弹,频率和以撒差不多,伴随连续的旋转12方向弹,明显比以撒的P1难P2失去三分之一生命值后进入P2,小蓝人站起,出现两只护身苍蝇(永恒苍蝇),不断召唤各种苍蝇环绕他,P1弹幕持续,这一阶段画面已经有点乱了,当然有粪臭素再说了……小蓝人有没有分裂弹这个不太清楚P3 失去三分之二生命值后进入P3,小蓝人飞起,召唤苍蝇频率变高,同时每过一段时间会瞬移一次(一般直接瞬移到玩家脸上= =简直神烦),同时除了永恒苍蝇外脱离轨道自由追击玩家,P3如果不能快速通过会非常麻烦,因为瞬移相当于一个软狂暴,几乎不可闪躲4、The Lamb(羊总)黑暗关的boss,个人觉得水水的,而且技能没有小蓝人厉害……可能是因为每次打到那里状态都比较好?解锁end 15P1各种弹幕:2-4发平行的自机狙,可能跟踪;一大片小吐根;方向旋转的密集4方向弹;分裂弹;旋转十字磺火等等等等,会产生弹幕瓢虫。虽然看起来画面很美,其实不是很难躲了,毕竟小子弹,判定比较小……P2生命值降到一半时会进入P2,头和身子分开。头会追逐玩家,释放磺火,固定方向约1s后会朝玩家方向旋转;同时头可以释放大量大跟踪弹(这个好难躲的说……)。身子不会移动,会不断召唤红苍蝇和释放大量弹幕(类似萌死戳),百科说不会跟踪,但是为什么我看到的都是紫色并且跟踪的……幻觉么?另外打掉身子会有一段时间的黑暗,离开boss房依然有效。
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《以撒的结合重生》BOSS大全 贪吃蛇2BOSS图鉴
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10:21:38& &来源:4399
  在本文中将为大家带来的是以撒的结合重生贪吃蛇2怎么打,BOSS图鉴,要为大家介绍贪吃蛇2的基本信息和解锁条件,接下来97973小编就为大家带来贪吃蛇2BOSS图鉴。
  The Hollow(贪吃蛇2)
  和原版一样,对角线的贪吃蛇,不能再好打的boss,只需要注意绿色变体会有3平行弹幕,黑色死后出爆炸大苍蝇就好;
以撒的结合重生BOSS贪吃蛇2
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以撒的结合重生手机版瘟疫怎么打 BOSS图鉴
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在本文中将为大家带来的是瘟疫怎么打,BOSS图鉴,要为大家介绍瘟疫的基本信息和解锁条件,接下来4399Lee就为大家带来瘟疫BOSS图鉴。
Pestilence(瘟疫)
瘟疫在重生中加强了很多,因为绿水相对屏幕的大小明显变大了,相当难躲,会吐自机狙方向吐根,一阶段放小白虫,二阶段红苍蝇。掉落小肉块和绷带球;
其他内容:
因为目前暂未遇到此BOSS,因此包括具体技能、具体数据、打法和是否变异都未知;后续会补充上相关数据内容,敬请期待!
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Chapter 6 Bosses
  (小蓝人)
  小蓝人在重生里面的难度相当高,感觉相对于道具的丰富化来说这个强化是非常合理的,而且和打以撒的战斗的确有比较大的不同,也是相当刺激的boss战~解锁end 14
  P1连续释放3个平行自机狙弹,有一定概率是跟踪弹,频率和以撒差不多,伴随连续的旋转12方向弹,明显比以撒的P1难
  P2失去三分之一生命值后进入P2,小蓝人站起,出现两只护身苍蝇(永恒苍蝇),不断召唤各种苍蝇环绕他,P1弹幕持续,这一阶段画面已经有点乱了,当然有粪臭素再说了&&小蓝人有没有分裂弹这个不太清楚
  P3 失去三分之二生命值后进入P3,小蓝人飞起,召唤苍蝇频率变高,同时每过一段时间会瞬移一次(一般直接瞬移到玩家脸上= =简直神烦),同时除了永恒苍蝇外脱离轨道自由追击玩家,P3如果不能快速通过会非常麻烦,因为瞬移相当于一个软狂暴,几乎不可闪躲
  The Lamb(羊总)
  黑暗关的boss,个人觉得水水的,而且技能没有小蓝人厉害&&可能是因为每次打到那里状态都比较好?解锁end 15
  P1各种弹幕:2-4发平行的自机狙,可能跟踪;一大片小吐根;方向旋转的密集4方向弹;分裂弹;旋转十字磺火等等等等,会产生弹幕瓢虫。虽然看起来画面很美,其实不是很难躲了,毕竟小子弹,判定比较小&&
  P2生命值降到一半时会进入P2,头和身子分开。头会追逐玩家,释放磺火,固定方向约1s后会朝玩家方向旋转;同时头可以释放大量大跟踪弹(这个好难躲的说&&)。身子不会移动,会不断召唤红苍蝇和释放大量弹幕(类似萌死戳),百科说不会跟踪,但是为什么我看到的都是紫色并且跟踪的&&幻觉么?另外打掉身子会有一段时间的黑暗,离开boss房依然有效。
  最后是~Golden Door!
  Mega Satan(撒旦完全体)
  整个游戏的最终boss,也是最难boss,没有之一!解锁end 16
  P1撒旦在竖直两格地图的上端,技能主要如下:正下方的大型磺火,大概有地图三分之一宽;随机的全屏幕子弹(从上面落下);用左右手锤地板,产生类似于Adversary的地震效果,可能一次(玩家位置),可能连续(产生向前的冲击波);方向变化的弹幕墙;若干方向的3平行自机狙等等&&
  如果有肉妹的话可以偏转弹幕,那低速的弹幕都随意了~同时撒旦会随即召唤小七宗罪。把头打掉可以暂时结束一个阶段,每个阶段目测血吧?期间手会保护头。第一次打掉头会出Famine和Pestilence,清理后再出War和Death。
  第二次打掉会出大七宗罪的6个,按照2+4的顺序出,具体出什么可能不一定吧。第三次依次出两个堕天使(天使房炸雕像出的天使),但是血量明显多,技能不变。清掉3波过后终于进入P2
  P2 一阶段结束后撒旦短时间遁入黑暗,然后以骷髅形式出现,进入P2。P2难度明显降低了,毕竟只有一个人,弹幕有些类似妈心,血量和P1每一次的血量差不太多吧&&可能多一点。听说Hard难度下撒旦会有环绕的保护弹幕,没打过表示不知道&&
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The Binding of Isaac: Rebirth视频正版上市时间:游戏平台:PC PSV PS4 游戏类型:动作游戏ACT游戏语言:中文制作公司:Nicalis, Inc.发行公司:Nicalis, Inc.游侠网7.0GameSpotN/AIGN我要评分:已有804789人关注标签:局域网联机2.5D画面支持手柄中级水平冒险动作独立

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