钢铁守望者外观掉率需要复仇天赋才能拾取吗

作者:暴力大美熊|时间: 07:01:10
魔兽7.0恶魔猎手复仇专精天赋浅析 急速精通优先
摘要:前夕DH残缺的天赋与技能,以及缺乏神器支持,无法对复仇坦克作综合评价,现在开服好些天了,也终于有时间写写评价。
  复仇坦克浅析
  前夕DH残缺的天赋与技能,以及缺乏神器支持,无法对复仇坦克作综合评价,现在开服好些天了,也终于有时间写写评价。
  神器:奥达奇战刃
  附带技能灵魂切削:
  1、该技能伤害为火焰伤害,可以被神器大特质:焦油战刃影响。
  2、产生灵魂碎片,可以通过打出灵魂裂劈消耗碎片,达到回血效果。
  同时被神器大特质:灌入痛苦和痛苦使者所影响。
  该被动为不稳定减伤技能,脸帝可以几乎无CD触发,不影响其他技能释放。
  该被动为可控型减伤技能,消耗当前灵魂碎片,根据预见时间轴大型伤害,或者填充防御技能使用。
  评价灵魂切削:当需要大量消耗碎片,用于回血或者防御时,可以使用。
  神器特质及顺序
  这里仁者见仁智者见智,大家根据自己的喜好来调整。本人线路是左侧点出灌入痛苦后出焦油战刃,最后再去点痛苦使者。把回血作为防御手段,填充防御技能空缺,发挥到极致。还有就是这个路线消耗点数较少可以尽快的出更多的特质。以便增强自身。
  神器圣物:奥达奇战刃需要三个圣物,钢铁圣物、奥术圣物和邪能圣物,其中第三槽邪能生物需要解锁职业大厅任务流程才能开启。神器三槽是以后进本的关键所在,请各位第一时间处理职业大厅任务。
  技能浅析
  该部分比较混乱,希望各位谅解。 裂魂:物理伤害,有几率产生灵魂碎片,产生10点痛苦值。常规填充技能,用于产生痛苦值及灵魂碎片使用。可以被天赋:剑刃扭转所影响,在招架后,技能变亮,使用后产生更多痛苦值,来弥补缺少痛苦值得缺陷。
  可以影响天赋技能:邪能之刃,邪能之刃为火焰伤害,可以被大特质:焦油战刃影响,还可以产生更多痛苦值。
  灵魂裂劈:正面AOE物理伤害,消耗最多60点痛苦值,以及20码内所有灵魂碎片,恢复生命值该技能可以被天赋:灵魂盛宴影响,用来额外恢复更多的生命值。
  该技能控制好痛苦值和灵魂碎片的数量,同时被大特质:灌入痛苦和痛苦使者影响,可以把回血效果作为防御技能使用,用来应对减伤或紧急掉血。
  献祭光环:周身8码内AOE火焰伤害,6秒内产生更多痛苦值。该技能可被天赋:爆燃影响,有几率产生更多灵魂碎片。
  被神器大特质:焦油战刃影响,增强回复能力。
  恶魔尖刺:招架+20%,并减少所受伤害,持续6秒,充能2层。核心减伤技能,同时被天赋:锋锐之刺、喂食恶魔以及神器特质:防御尖刺影响
  该技能作为复仇坦克核心减伤之一,应该被填充使用,并尽可能长时间保持。 烈火烙印:打击1个敌人,造成火焰伤害,并使其对自身伤害降低40%(物理伤害)持续10秒该技能作为单体减伤技能填充使用,可以被天赋:火刑和大特质焦油战刃影响,用于弥补复仇坦克群拉小怪的防御缺陷以及产生更多的回复能力
  强化结界:减少法术伤害30%,持续6秒,20秒CD。唯一应对魔法伤害的减伤技能。
  急速精通优先。 急速:急速对于复仇坦克来说,非常重要,影响技能非常多。
  献祭光环,邪能之刃和恶魔尖刺。
  献祭光环:更少的冷却时间,产生更多的火焰伤害,产生更多的回复能力;产生更多的痛苦值。用于减少痛苦值断档。
  邪能之刃:同上
  恶魔尖刺:更少的冷却时间,更完美覆盖减伤。 精通:
  为恶魔尖刺提供更高的硬减伤,以及提高更多的攻击强度。
  防御技能
  个人理解复仇坦克,灵魂裂劈消耗痛苦值和灵魂碎片回血大特质:灌入痛苦和痛苦使者影响,达到大量回血触发变身,以及更多的减伤效果,用于稳定血线;同时使用常规防御技能恶魔尖刺和烈火烙印来进行填充,然后造成更多的火焰伤害,被大特质:焦油战刃影响,来产生更多回复能力。
  这个大家手法不一样,装备不一样,队伍配置不一样,请大家选择自己合适的天赋。下面贴一下我自己的天赋
  第一层 献祭光环造成更多的火焰伤害,焦油战刃影响后,提升更多回复能力,并提高移动速度。
  第二层 使烈火烙印可以传染群怪,弥补群拉血线不稳。
  第三层 造成更多火焰伤害,焦油战刃影响后,提升更多回复能力,并产生更多痛苦值。
  第四层 消耗更多的灵魂碎片来缩短恶魔尖刺的冷却时间,更多的覆盖恶魔尖刺。
  第五层 群拉咒符用于聚怪和打断有神器效果。
  第六层邪能毁灭造成大量火焰伤害并大量回血,可以视作防御回血技能,剑刃扭转也是很好的可选,更多的弥补痛苦值。
  第七层 我选择最后一搏,鉴于还在打5M阶段,装备属性都不好,为了避免突发意外而已。
  请把灵魂裂劈技能回血视为防御技能,然后配合减伤和神器特质,并且焦油战刃火焰伤害15%转化生命回复能力,大概占治疗总值的10%~15%。神器天赋特质越多,提升越强大。希望大家踊跃提出意见和建议,鉴于现阶段版本急速精通装备很难找,大部分都是暴击精通,所以以上文字纯属个人简介,还有很多有待调整。
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不再自动弹出S4锤石辅助攻略 S4锤石辅助出装天赋符文
S4锤石辅助依然给力,这里我给出了个人总结的s4新打法的锤石,包括S4锤石辅助天赋、S4锤石辅助符文、S4锤石辅助出装,还不了解S4锤石辅助出装的小伙伴们赶紧来看看吧。技能介绍1.地狱诅咒.被动.锤石没有成长护甲,但可以收集附近死亡敌方单位的灵魂,并永久获得护甲和法术强度加成。敌方英雄、攻城车、超级兵以及大野怪(包括大狼,帮主)死后会产生灵魂,而普通小兵有一定概率产生。锤石可以通过靠近灵魂来完成收集,也可以通过W技能的灯笼收集。每一个灵魂都会提供0.75点的护甲和法术强度加成。锤石最多获得收益的灵魂255个,再第256个时,会获得一个BUFF【噬魂者】,此后每一个灵魂仍会带来护甲和法强的加成。一般需要采集49-94个灵魂才能在18级时和其他英雄在固有护甲上保持一致。从第95个灵魂开始,你就是全联盟固有护甲最高的英雄了(超过茂凯)。不过对于拥有5级的宝石护盾【W】18级宝石骑士(在不计装备,天赋,符文条件下拥有最高的护甲),你需要采集182个灵魂才能及其项背。单位在锤石附近1900的范围内死亡时才能产生灵魂(皮城女警的大招在1级时拥有2000点范围)。在经典的召唤师峡谷地图上,小兵产生灵魂的概率大概是33%。然而这个数字会根据你实际的灵魂数与游戏设定你应达到的数量而小范围波动。灵魂在有一定存在时间后会消失。灵魂对所有已方单位可见,在敌方获得己方单位视野后对敌方可见,并在自行消失前一直保持对敌方可见的状态。灵魂的颜色会根据锤石所在方而不同。锤石死亡时依然可以收集附近的灵魂,这可能是个还未修复的Bug。技能解读不错的被动,让锤石具有成长性,具有成长性的肉的能力和伤害以及护盾的增强。2.死亡判决.Q.锤石扔出手中的武器,对第一个击中的敌人造成魔法伤害并将其拉向自己1.5秒,期间锤石可以再次激活该技能把自己拉向敌方。如果Q技能命中了一名敌人,那么冷却时间会减少3s。法术伤害:80/120/160/200/240(+0.5/ap)主动:被击中的敌人会晕眩1.5秒 法力消耗:80/80/80/80/80 冷却时间:20/18/16/14/12 s 施法范围:1075技能解读强大的先手技能,相比于机器人的钩子q,锤石的q技能控制敌人的时间更长,并且可以自己飞向敌方,配合w技能接上队友跟随自己q过去,然后进行E的进一步控制(或者在拥有大招后RE连击将对方推向上造成伤害和减速),可以打出很长的控制和不错的伤害。此技能不能过墙把敌方拉向自己(但是在非常薄的墙壁位置时,此技能可以将人拉过墙,比如小龙对面的那一处墙)。在此技能的主动期间,锤石可以移动,来调整拉的方向;但在此期间,锤石不能攻击(因为他用来攻击的镰刀扔出去了,即使此技能的晕眩效果被解除了,锤石依然可以再次激活技能把自己拉向敌方)。3.魂引之灯.W.扔出手中灯笼,持续6秒,期间队友右键点击这个灯笼时,会把灯笼和队友都拉到自己的身旁。另外,靠近灯笼的队友还能获得一个持续4秒的护盾。该技能每次只能给每个队友提供一次护盾。如果期间锤石超过此技能最大范围(1500),灯笼会自动返回自己。能吸收的伤害值:60/95/130/165/200(+0.4/ap)射程:950法力消耗:40/40/40/40/40 冷却时间:22/20.5/19/17.5/16s 技能解读此技能让锤石达到了攻守兼备的能力,可以给队友套上吸收伤害的护盾(ap加成还不错,依靠被动增加法术强度可以对护盾起到一定的提升,最主要可以给灯笼附近的所有队友套上护盾,不是单一队友,可以帮助团队吸收不错的伤害);还可以让队友进行一段位移,让其跟随自己追击敌人或飞到自己身边尽可能逃离危险境地;技能还可以开视野使用。此技能可以让己方英雄穿墙,灯笼可以用来收集灵魂,但灯笼的有效范围要比锤石本身小。卡特琳娜,盲僧,贾克斯等可以对灯笼使用跳跃技能。英雄可以对灯笼使用传送。4.厄运钟摆.E.(被动):每次普通攻击会产生额外的魔法伤害,这个数值等于你灵魂摄取的总量再加上你AD的百分比,百分比会根据距离你上一次普通攻击的时间增加而增加。能达到的最大AD比率:80/110/140/170/200%(主动):对技能指向方向上的敌人造成魔法伤害;敌人会被锁链拉扯,并且使他们减速持续1.5秒。法术伤害:65/95/125/155/185(+0.4/ap) 减速程度:20/25/30/35/40% 法力消耗:60/65/70/75/80 冷却时间:9/9/9/9/9s范围:500技能解读被动提升了锤石普攻的耗血能力。主动技能是团控击飞效果,同时附带减速效果,很不错的控制技能,还能控制是将敌人扯过来还是推出去。该技能会使受害者产生少量位移,例如,向锤石后方施法会拉近敌方,向锤石前方施法会推开敌方。被动会在每次攻击结束时积蓄额外伤害,停止普通攻击时间越久,下次伤害就越高。这意味着相对于平A近距离的敌方单位,攻击远距离的敌方时被动能产生更多的伤害,尽管差别只有不到10点魔法伤害。被动达到最大AD百分比大概需要10秒。此技能被动的魔法伤害对建筑物无效。5.幽冥监牢.R.他能在自己的身边制造一个五面的炼狱之墙,持续5秒,敌方经过这堵墙会受到魔法伤害,并减速99%,持续2秒。一旦这个炼狱之墙其中一面被破坏,剩下的墙会对敌人造成一半的减速和伤害持续。同个单位只能被该技能影响一次,但依然能打破别的墙(不受到伤害与减速)。伤害:250/400/550(+1.0/ap) 法力消耗:100/100/100 冷却时间:150/140/130s 范围:450这个墙产生并停留在施法的位置,不会随锤石而移动。技能解读强力的团控技能,对第一个突破的敌人造成99%的2s减速,还有一定伤害,其余突破墙的敌人受到一般效果的控制和伤害;如果大招圈住了很多人,那么队友可以全力的向墙内输出了,敌人短时间内很难逃出墙壁范围的(效果类似皇子的大招,但是对队友没有了位移限制);技能可以当做掩护队友撤离的技能,在对方追击必经之路施放,阻挡他们追击自己或己方英雄;缺点是如果敌人站在墙中不撞墙,就无法造成伤害和减速了。召唤师技能闪现必备;虚弱(对面突进刺客比较多时选择虚弱来保护后排)点燃(线上打的强势,伤害足;还有对面有一些回血能力强的英雄时比如蒙多等可以抑制下他们的恢复能力)。天赋符文天赋:0 9 21保证了线上的对抗能力对耗能力,以及经济发育和支援能力。符文印记为全法穿,因为锤石除了普攻的输出外其他技能伤害全是魔法伤害,就连E技能赋予普攻的额外伤害也是魔法伤害,法穿可以让锤石获益匪浅;符印是全护甲,因为锤石没有成长护甲,太脆了,最起码让他在护甲提升起来前别太脆弱了;雕纹还是固定魔抗,而不是成长魔抗,让他在前期对拼时更加给力;精华我选择了两个攻击力和一个吸血精华,这是我个人的理解,我觉得精华加上法强不能增加多点作用,况且锤石的法强是可以依靠吸收灵魂自己成长的,所以不推荐法强,移速呢在通用天赋中已经加了足够多了,不如精华选择攻击力,能提升他普攻的伤害和E技能附加的魔法伤害,而一个吸血精华保证锤石普攻消耗时及对拼时可以有回复能力,增强续航能力,同时出了工资装可以适当补刀的锤石也可以通过补刀来获得血量的回复。出装推荐出门装圣物之盾,*2,假眼*1,饰品带扫描透镜;第一次回家圣物之盾→巨神峰之擎,*2/3,*2,*1;第二次回家巨神峰之擎,*2/3,*2,红水晶/洞察之石,一级鞋;总体装备升级扫描透镜→高级透镜→神谕透镜圣物之盾→巨神峰之擎→山岳之容(提供自己肉的能力,提供线上回复能力,略微提升adc经济,提供给adc或其他队友护盾提升保护能力)一级鞋→冷却鞋(减少技能冷却,增强控制能力)红水晶→洞察之石红水晶→军团圣盾→钢铁烈阳之匣(提供三围和回复能力,提供护盾帮助队友吸收伤害,增强保护能力)根据局势选择红水晶→燃烧宝石→振奋盔甲(提升魔抗和生命值,还有生命值回复,让自己更肉,提供冷却缩减)守望者铠甲→兰顿之兆(提供血量护甲和控制)增幅典籍→双生暗影(提供魔抗,提供远距离的开视野能力和追击减速能力)优弱剖析优点<SPAN style="COLOR: #.拥有长距离先手长时间控制技能,Q死亡判决,射程1075;<SPAN style="COLOR: #.普攻伤害很高,自己还拥有475的射程,可以进行普攻耗血;<SPAN style="COLOR: #.技能魔法消耗不算太高,续航能力不错;<SPAN style="COLOR: #.攻守兼备,拥有他下路不好被gank;<SPAN style="COLOR: #.被动的成长让他后期也不乏力,中后期甚至是他的强势期;<SPAN style="COLOR: #.控制技能多,一个单体长时间控制,一个团控技能,一个场控技能;<SPAN style="COLOR: #.可以和许多暴力adc进行下路对拼,可以和许多突进英雄进行灵活的配合。缺点<SPAN style="COLOR: #.q技能施法前摇过长,需要一定预判能力;<SPAN style="COLOR: #.技能冷却时间较长;<SPAN style="COLOR: #.对于手长的英雄来说,射程较短475;<SPAN style="COLOR: #.q技能需要预判,ER两个技能需要贴身施放,对施放者的要求就很高了,最好尽可能的Q中人以贴身上去;<SPAN style="COLOR: #.没有加血技能,遇到强力消耗型回复组合不好打。
技巧总结1.灵魂可以通过魂引之灯【W】,来拾取灵魂。2.在死亡判决【Q】技能的主动期间,锤石可以移动,来调整拉的方向。3.如果敌方不巧刚好位于你的幽冥监牢【R】墙之外不远,别忘了厄运钟摆【E】可以试试使用拉过来。4.魂引之灯【W】是绝技,有护盾有位移,还可以用来给巨龙和男爵开视野,但是请注意它的长时间冷却。5.在非常薄的墙壁位置时,死亡判决【Q】可以将人拉过墙,比如小龙对面的那一处墙。6.当你先于队友出发,位置在他前面时,为了帮他赶路可以往身后放魂引之灯【W】,接队友过来,减少了他路上耽误的时间。身份互换当己方使用锤石时:首先要与队友交流好,要让队友知道如何点你的灯笼,以及灯笼的作用,让队友更好的配合你进行攻击或逃生;锤石不用亲自击杀单位也可以收集灵魂。规划好你的走位路线,来尽可能多地接近死亡单位,从而让你最有效率地收集灵魂。同时也让敌方英雄要时刻的躲闪走位,以防被你先手Q到或E到;一两级时的锤石太脆了,不推荐没把握的对拼,建议4级后再考虑,这样更有把握;队友在锤石控制住对方后进行对拼时也要注意自己的走位,别被反手控制住反而会打出劣势;对于一些有位移技能的英雄或者要逼出闪现的英雄,你可以预判他下一步位移的位置去出Q(位移的位置要靠你多观察总结规律,还有想对方所想,对方想怎么跑安全你就往他认为安全的位置Q),对付善于躲Q的玩家比较有效;利用好QWQ技能组合(或者QQWE技能组合等),QRE技能组合,是锤石的基本要求。当他在你的对面:锤石的Q死亡判决施法时间很长(施法前摇在1s左右,但你要小心他技能出手和普攻时一样,很难辨别);故意打破R幽魂监牢的一面墙壁,可以让一名脆弱的友军安然逃生;站在锤石的灯笼上,将会阻止他的友军拾取灯笼逃命;当锤石向身后草丛或者旁边无视野区域扔下W魂引之灯时,有很大的可能是要开始先手进攻同时拉过来队友进行击杀了,呼叫队友适当撤退,避免被击杀;锤石技能冷却时间较长(尤其是大招),可以卡住技能冷却时间进行后手进攻;锤石线上比较惧怕反手,被锤石先手了不要怕,控制伤害打给对面输出,逼退他们甚至还能反杀。
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Copyright & 1998 - 2017 Tencent. All Rights Reserved7.0军团再临全职业神器隐藏外观获取途径整理
来源: 178整编
  军团再临每款神器有6种不同的外观模型,其中4种在你做完神器任务就可以在职业大厅熔炉处选择或查看,另外两种为隐藏外观,一种已经实装,需要玩家自行探索获取,另外一种将在7.2中加入。
  另外隐藏外观获取也加入了防脸黑机制,并且通过世界BOSS获得的隐藏外观物品都是必掉。
这篇帖子整理了官方论坛、NGA和Reddit上beta玩家获取12职业神器隐藏外观的途径,可参考相关的神器外观和天赋树介绍进行对照:
对神器隐藏外观长什么样有疑问的,请直接使用wowhead的神器模拟器,选择模拟器下方的Appearance浏览完整外观模型!
使用方法请看图
  目前仍然有许多隐藏外观尚未有人发现,如果大家获取了隐藏神器外观欢迎补充。
丨丨丨丨丨
  奥术:【】
  火焰:【】
  天界聚焦之刃:苏拉玛区域的所有夜之子和法多雷蜘蛛怪,不论是稀有还是普通怪物都有几率掉落(不确定是否稀有怪掉率会更高)。
  冰霜:【】
  霜火之忆:2级职业大厅升级传送门相关分支,有一定几率通过传送门传送到霜火岭(Frostfire Ridge)获取解锁道具。
7.2隐藏外观:
  戒律:
  秘典守护者的塔杖:神器知识等级打到5级,职业大厅的档案管理员会要求你收集12本散落在世界各地的光与影的典籍,收集齐12本书合成一本书后完成任务获取外观,详细的位置及流程【】。
  1.档案管理员给你第一本。
  2.职业大厅暮语者琼维斯旁边
  3.职业大厅梅瑞德乐·光星旁边
  4.通灵学院一号boss的房间内。
  5.卡拉赞馆长后面的图书馆右手边。
  6.血色大厅最后的房间里。
  7.达拉然紫罗兰城堡。
  8.龙骨荒野新壁炉谷的教堂图书馆。
  9.黑鸦堡垒内有一堆鬼魂和书架的房间。
  10.阿苏纳稀有bitterbrine掉落。
  11.风暴峡湾英灵殿西南方向洞穴里内的稀有怪掉落。
  12.苏拉玛护月堡垒稀有怪技师洛赛尔掉落。
  神圣:【】
  光之子法杖:解锁道具由光之子纹章(英灵殿2号boss赫娅随机掉落)与升天魔杖(瓦拉加尔崇拜,军需官处购买)合成。
  暗影:
  恩佐斯之爪:翡翠梦魇boss依格诺斯·腐蚀之心随机掉落。
7.2隐藏外观:
  神牧:
  戒律:
  暗牧:
  痛苦:【】
  命运尽头:有玩家从阿苏纳-法罗纳尔区域恶魔怪的掉落里获得解锁道具,与奶骑的掉落类似。
  恶魔:阿苏纳德莱尼祈求者掉落,猛刷。
  毁灭:职业大厅每日任务[末日仪式]BOSS掉落。
7.2隐藏外观:
  痛苦:
  毁灭:
  恶魔:[text]返回顶部&/&【魔兽世界】全职业神器隐藏外观及未来外观汇总(前瞻剧透)围观&·&&0评论&·&&0香蕉&/&&&/&&已收藏&/&&/&【魔兽世界】全职业神器隐藏外观及未来外观汇总(前瞻剧透)
每个神器两张图:第一个是隐藏外观,第二个是未来外观,不要看错咯。& 神器的译名是我自己翻译的,我懒得查简中了,反正你们看到图也就懂了不是吗。
鲜血:不死之触
鲜血:骸骨之喉
冰霜:黑暗符文剑
冰霜:灵魂收割者
邪祟:噬骨者
邪祟:死亡裁决者
浩劫魔猎:死亡行者
浩劫魔猎:烈焰死神
复仇魔猎:钢铁守望者
复仇魔猎:棕土之翼
平衡德:太阳护卫之触
平衡德:法力之镰
猫德:月之魂
猫德:兽群之母
奶德:守望者之冠
奶德:暗夜警戒法杖
熊德:林地守护者(WOWHEAD没有给出未来外观,因此只有一个)
兽王猎:泰坦之触
兽王猎:风蛇之咬
射击猎:渡鸦卫士
射击猎:荒野行者
生存猎:巨熊的坚忍
生存猎:森林守护者
奥法:铁羊法杖
奥法:永恒大法师
火法:天界聚焦之刃
火法:时光塑造者之剑
冰法:霜火的记忆
冰法:精英魔导师
酒仙僧:上古酒桶
酒仙僧:载雾人
织雾僧:永生翔龙之息
织雾僧:宁静精华
踏风僧:风暴之拳
踏风僧:雪怒的意志
奶骑:守护者武装
奶骑:正义之焰
防骑:守备官的壁垒
防骑:圣火之冠
惩戒骑:堕落的追忆
惩戒骑:破碎的审判
戒律牧:护典者之柱
戒律牧:飞升的守望
神牧:飞翼救世主
神牧:阿古斯的记忆
暗牧:恩佐斯之爪
暗牧:扭曲的映像
刺杀贼:断骨者
刺杀贼:鬼灵利刃
狂徒贼:雷霆之怒,风领主的圣剑
狂徒贼:剑客之刺
敏锐贼:猛毒之咬
敏锐贼:裂冰者
元素萨:赞达拉的威望
元素萨:雷加的传承
增强萨:赞达拉勇士
增强萨:台风
奶萨:盘蛇权杖
奶萨:冻结的命运
痛苦术:命运的终结
痛苦术:责难之脊
恶魔术:萨基尔之颅
恶魔术:忘却者的灵魂
毁灭术:军团的恐惧
毁灭术:黑暗者的伪装
武器战:奥金断刃斧
武器战:苍穹勇士之剑
狂暴战:屠龙者之锋
狂暴战:海拉的凝视
防战:大地守护者的最后之息
防战:军团击碎者
转自NGA——kzballarat
【魔兽世界】全职业神器隐藏外观及未来外观汇总(前瞻剧透)该投稿暂无简介每个神器有六个外观——四个神器界面可见,一个隐藏外观,一个已经做好但以后才会实装的未来外观。每个神器有六个外观——四个神器界面可见,一个隐藏外观,一个已经做好但以后才会实装的未来外观。[+展开简介]投1蕉安利给基友官方下载友情链接反馈本站不提供任何视听上传服务,所有内容均来自视频分享站点所提供的公开引用资源。Copyright (C)
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