找类似于超时空英雄传说:狂神降临的游戏。

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超时空英雄传说3:狂神降世_加强版战争横跨全面性大战
单机游戏排行榜排名:3482(总榜)热度值:2
总评:8.3分
共141人评分
《超时空3狂神降世》是一款SRPG战略角色扮演游戏,是《超时空英雄传说3:狂神降世》加强版的一个强化版本,游戏的故事背景是法尔马力克南部是个肥沃而富饶的地区,自古以来就孕育过许多著名的。然而,也由于此地许多不同势力的冲突,而使得一次又一次的发生,其中,甚至有几场战争是横跨不同物种的全面性大战。新增部分
1、战斗主菜单增加「检视」功能,可随时检查装备与道具库存状况。
2、「物品」技能,成为炼金术士/魔术士专精后内建。「装备」改成「整备」技能,成为斗剑士/女战士专精后内建,除了更备,也能更换技能。
3、战斗打死敌人直接得到战利品,不用再花时间去捡。
4、召唤兽战斗取得经验,由召唤者承受。
5、档案旧转新:所有新增旁支剧情皆分布在西风港以后,若玩家不想重新培养角色,可以在「装入游戏」画面选择「装入正式版」,读取旧保存继续进行游戏。(新保存会自动存至加强版保存区) 。
6、包含 V1.0h 以前所有增强功能:
* 当AI为防御型的单位被攻击时变换AI为主动攻击型。
* 战斗角色选择法术(招式)菜单提示该法术(招式)相性属性。
* 新增热键S :快速开启战斗指令菜单。
* 战场配置添加编成功能 (同村庄) 。
* 战斗主菜单添加检视功能 (同村庄但无法融合) 。
* 主菜单添加键盘操作。
* 新增剧情得到得到(失去)物品时显示消息。
* 新增战斗时显示行动顺序于条棒的左侧。
* 新增商店交易按钮按下递增。
* 新增在村庄、世界地图菜单人物检视中添加"使用物品"功能。
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9.9分 8.3分
本游戏相关信息
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类型:动作射击STG评分:9.9分
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通关了,有没有和这种战斗方式和技能系统类似的游戏?
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游戏狂人, 积分 1155, 距离下一级还需 845 积分
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高级玩家, 积分 559, 距离下一级还需 41 积分
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灰鹰~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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高级玩家, 积分 396, 距离下一级还需 204 积分
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辐射2 博得之门 灰鹰
龙腾世纪和无冬之夜也应该算
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Utopian&Dystopian
高级玩家, 积分 534, 距离下一级还需 66 积分
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基本就只有上古作了
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3DM文艺委员
游戏狂人, 积分 1809, 距离下一级还需 191 积分
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推荐辐射2,博德之门2,龙腾世纪起源,把这3部玩了,从此不想碰百分98的策略RPG游戏。
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高级玩家, 积分 345, 距离下一级还需 255 积分
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铁血联盟算不算。。。我觉得这游戏也挺像
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游戏精英, 积分 3637, 距离下一级还需 5363 积分
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辐射1 辐射2 钢铁兄弟会 灰鹰:元素邪神殿 铁血联盟也差不多 冰风谷 博德之门 还有个冷门的 好像叫龙枪英雄传
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游戏狂人, 积分 1862, 距离下一级还需 138 积分
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还有一款我忘记名字了,和这个超级像,也是魔幻的,等哪天想起来告诉你
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高级玩家, 积分 542, 距离下一级还需 58 积分
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幽浮:内部敌人,当然战略方面是完全不同的,但是战斗方面同样都是回合制,虽然没有丰富的魔法,但取而代之各类武器战术辅以各职业技能,在最高难度下的战斗也是蛮精彩的,最主要这是科幻战争题材,不同的风味啊
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初级玩家, 积分 30, 距离下一级还需 70 积分
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辐射系列比较类似。博得、无冬系列算及时战斗,只是当中可以暂停,而且更贴近DND规则。
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专注游戏三十年
游戏狂人, 积分 1231, 距离下一级还需 769 积分
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幽浮:内部敌人 不错。
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初级玩家, 积分 33, 距离下一级还需 67 积分
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战斗方式 最像的是灰鹰,所有规则都一样,借机,翻滚,被刺,偷窃,锻造,可惜win7已经跑不起了,
其次是无冬之夜2
然后辐射2,奥秘这些算远房亲戚。推荐无冬2,画面还没过时,玩得舒服点,别碰无冬1
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游戏狂人, 积分 1619, 距离下一级还需 381 积分
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无冬之夜不错。
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游戏狂人, 积分 1934, 距离下一级还需 66 积分
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内部敌人&&内部敌人&&内部敌人
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游戏狂人, 积分 1283, 距离下一级还需 717 积分
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幽浮是4X游戏类型,与DND类不是一个类型。回合战斗方面,比较考究,侦查比较重要。高难度下,只是开局难,要靠SL,中期以后一样。
神界3是仿DND,所以DND经典都是可以重温的。
辐射也是仿DND。
回合战斗游戏,最近有款叫奇迹时代3的,是有新规则的,战术体系丰富,只不过战略层面还不完善,资料片后会有改善。这个不是DND,是策略。
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游戏狂人, 积分 1034, 距离下一级还需 966 积分
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最接近的奥秘居然没人提。。。。。。。。。。。。。。。。
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高级玩家, 积分 425, 距离下一级还需 175 积分
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kentshaw 发表于
幽浮是4X游戏类型,与DND类不是一个类型。回合战斗方面,比较考究,侦查比较重要。高难度下,只是开局难, ...
我记得应该是英雄无敌那种吧。
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超级玩家, 积分 880, 距离下一级还需 120 积分
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咒语力量。。。。战略RPG。。。
融入了RPG和SLG
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高级玩家, 积分 382, 距离下一级还需 218 积分
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博得重制版1、2,龙腾1,无冬2
灰鹰画面比博得好些,但是操作起来那个圆盘实在太蛋疼了,不推荐
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有梦想的拖延症患者
超级玩家, 积分 859, 距离下一级还需 141 积分
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最像的应该是灰鹰:元素邪神殿,貌似没有中文版,另外那游戏的任务提示系统……算了不说了,只有试了才知道。
另外就是灰鹰:元素邪神殿是n年前的游戏了,只要这画质楼主你能忍……
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有梦想的拖延症患者
超级玩家, 积分 859, 距离下一级还需 141 积分
超级玩家, 积分 859, 距离下一级还需 141 积分
此外无冬之夜和神界:原罪的差距就比较大了,没玩过DnD又有强迫症/纠结病的,半小时能创好角色就不错了。
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高级玩家, 积分 397, 距离下一级还需 203 积分
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执着的香蕉 发表于
幽浮:内部敌人,当然战略方面是完全不同的,但是战斗方面同样都是回合制,虽然没有丰富的魔法,但取而代之 ...
幽浮:内部敌人。请问现在有汉化了没?繁体也行?我看评论好多都说求汉化,看半天不知道下哪个。能发个最新得链接给我吗 ,谢谢了
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高级玩家, 积分 397, 距离下一级还需 203 积分
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dkdk99 发表于
内部敌人&&内部敌人&&内部敌人
幽浮:内部敌人。请问现在有汉化了没?繁体也行?我看评论好多都说求汉化,看半天不知道下哪个。能发个最新得链接给我吗 ,谢谢了
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高级玩家, 积分 397, 距离下一级还需 203 积分
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possibles 发表于
铁血联盟算不算。。。我觉得这游戏也挺像
铁血联盟 好像W7跑不了啊 那天想重温下都进不去
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游戏狂人, 积分 1934, 距离下一级还需 66 积分
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yexumt 发表于
幽浮:内部敌人。请问现在有汉化了没?繁体也行?我看评论好多都说求汉化,看半天不知道下哪个。能发个最 ...
早就有了啊,我用的是这个
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游戏达人, 积分 2822, 距离下一级还需 678 积分
游戏达人, 积分 2822, 距离下一级还需 678 积分
超时空英雄传说3狂神降世 这个够上古吧
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高级玩家, 积分 557, 距离下一级还需 43 积分
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如果是技能组合的话
只有龙腾世纪满足 魔法可以组合这种了
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中级玩家, 积分 140, 距离下一级还需 110 积分
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不知道神界1和2怎么样,想想不错的吧
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高级玩家, 积分 552, 距离下一级还需 48 积分
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本帖最后由 银弦 于
15:58 编辑
无冬2强迫症会被职业build逼疯的,好在无冬2的转职还比较少,而且网上也有比较成熟的最佳职业搭配帖子,譬如龙脉狂战,风暴牧师,密斯拉战法什么的...不过需要花许多许多时间才能理解每个skill和feat在每级选取的目的..
幽浮未知敌人的话,强迫症患者可以看一下我的最高难度公略.../thread--1.html
注意针对的是未知敌人版本,内部敌人的话我在7楼有补充..
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高级玩家, 积分 542, 距离下一级还需 58 积分
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kentshaw 发表于
幽浮是4X游戏类型,与DND类不是一个类型。回合战斗方面,比较考究,侦查比较重要。高难度下,只是开局难, ...
额,辐射应该不算dnd的吧,不是说系统,其实掷骰子和算百分比本质上没区别。辐射绝对是个经典,但先不说她有自己的一套special系统(这点看其实神界3是往这方向靠的但为什么觉得她像dnd后面说),光是战斗方式就和dnd完全不同,dnd里的法术体系(奥术&神术&类法术等等)是其灵魂所在,建立在法系之间的对抗/战系与法系的对抗使得游戏的难度以及精彩程度大大提高(我想起了香XX小队),而这一切的基础是一整套完整的法术(或能力)设计,“我扛着护盾术你的飞弹就是没用,我是精灵你的睡眠术就是没用”(应该是的吧好久没玩不知道规则可改了),整体都是遵循着详细的规则来的。辐射游戏体系里是没有法术的,不过绝对有难度也够精彩,但因此说她是dnd不太恰当,说dnd是一种游戏类型感觉还不如说是一种游戏背景(或整体世界观)的设定类型感觉更靠谱点。
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