策略型网游中,有没有可以修改背包物品数量的程序/修改器(例如:背包内物品数量对调之内)求程序!

& 《阿玛拉王国:惩罚》背包/锻造/存档修改器
《阿玛拉王国:惩罚》背包/锻造/存档修改器
《阿玛拉王国:惩罚(Kingdoms of Amalur: Reckoning)》由38 Studios和Big Huge Games联合制作,《上古卷轴3:晨风》和《上古卷轴4:湮灭》的首席设计师Ken Rolston将担任本作的设计工作,绘制了《再生侠》漫画Todd..
支持版本:
制作机构:abc3dcba
整理时间:
软件大小:12KB
游戏语言:简体中文
阿玛拉王国:惩罚 汉化截图 (1/8)
使用说明:(3DM原创MOD高手 abc3dcba 原创制作)1. 解压缩2. 运行修改器3. 打开存档(SKIDROW/THETA版)进行修改SKIDROW版存档位置:Win7/Vista系统:%USERPROFILE%AppDataLocalSKIDROW102500StorageXP/更低版本系统:%USERPROFILE%Local SettingsApplication DataSKIDROW102500StorageTHETA版存档位置:我的文档My GamesReckoning本修改器实现了锻造装备的特效快速操作,使用方法一目了然.背包容量修改范围( 70 至 10亿 )锻造装备特效范围(1 至 999 重特效)文件ItemCode.txt
可自行修改,自行汉化注:本程序因看到网友修改器一时兴起/thread--2.html经验有限 可能存在未知BUG,使用前请做好存档备份在一些装备上增加其本身不应该具有的属性有可能导致该属性无效,请各位自行测试若运行报错,请自行百度.Net FrameWork2.0下载并安装(大部分电脑不需要自行安装)本程序修改技术全部来自于论坛会员pangzi889的帖子/thread--2.html在此表示感谢本程序所用属性列表可以自行定义目录内ItemCode.txt根据结构自行添加,自行汉化另 因时间有限无法仔细研究 希望有爱好者可以提供属性列表的具体翻译及存档文件的具体结构 共同开发更完善的修改器(上述修改贴虽可以做到修改,但在存档结构方面还并不完整)运行此工具必要软件:Microsoft .NET Framework v4.0Microsoft Visual C++ 2010 SP1 Redistributable Package (x86 and/or x64)By abc3dcba
4DIY装机配置单
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当前位置:>>>《七日杀》无限物品数量修改器
《七日杀》无限物品数量修改器
补丁类型:修改器
游戏大小:273 KB
游戏语言:
制作公司:Zero Sum Game
发型公司:Zero Sum Game
更新时间:
上市时间:
运行平台:
《七日杀》无限物品数量修改器,能够修改游戏内的物品数量,想要多少都可以。一起来看吧!
七日杀介绍:
使用方法:
1、游戏内开启功能后,物品数字变为999(实际数非999)请不要直接使用物品。
2.右击需要复制的物品,拖动一份到其他格子,关闭功能。物品实现999数量。
3.不关闭功能也可以,不过物品数量则为499(但是显示999)使用至消失后再右击物品复制即可。
4.切记,让背包里拥有两个格子相同的物品避免物品使用完。
七日杀说明:
2.运行修改器
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游戏制作:FromSoftWare
游戏发型:BANDAINAMCON FromSoftWare
游戏品台:WinXP,Win7,Win8,Win8.1
上市时间:
更新时间:
游戏大小:1.4 GB
游戏类型:第一人称射击
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醒目 【存档修改】 可以改回背包数量和武器栏数量了+++更新金钱修改
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我不会写语言 所以做不了修改器。。有高手就请做个吧
我的文档\My Games\Borderlands\WillowGame\Config&&
WillowGame文件
[WillowGame.WillowInventoryManager]
InventorySlotMax_Misc=12(这里改为156,其他也可以好找就行 别100找不到太多了,地址会变)
WeaponReadyMax=2 (武器栏数量 最好别改 做了任务会多出来 有的武器就拿不出来了)
补充说明 背包数量已经改过的 过多的 直接跳过第一步看第二步
第二步 打开金山游侠 使用文件修改 找到 我的文档\My Games\Borderlands\SaveData&&备份要修改的文件
搜索背包数量
如图 我搜索156的 就出来3个 很明显 当中那个3种字节都是156的就是了
然后打开地址编辑 根据推测 9C后面那个6就是武器栏数量&&这个我以前改过 所以变6了&&注意字符串是在ITEM那里的
然后把9C改成你要的数值就可以&&武器栏最多为4
改好了 先不要进游戏 退出
第三步 做了第1步的要看&&先把INI文件改12格包 然后再进游戏吧 这样背包数量就改好了
其实我主要是烦武器栏过多了 老出错- - 背包貌似炒股哦00多做了背包任务出BUG也会使包里东西暂时不见
附加金钱修改 搜索了下 就在0040地址位置 估计这个不大会变 被改成999999的人自己看一下修改了有没有效果吧
DB 89 03 就是我的钱数&&20多W
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麻烦楼主发个图啊!找不到啊!
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不错不错,先支持一下楼主。
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《黑暗之魂3》物品修改器及使用方法 物品修改器怎么用
18:57:33 来源:3DM论坛 作者:番茄Bigtomato 编辑:墨池 
  《黑暗之魂3》中物品修改器可通过查询等功能快速刷去道具,对缺少升级材料及收集品的玩家来说是个不错的选择,今天小编带来“番茄Bigtomato”分享的《黑暗之魂3》物品修改器及使用方法,希望对各位有帮助。
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  1、解压文件
  2、启动游戏
  3、启动物品添加器
  4、添加想要的物品
  5、继续游戏
  1.启动黑暗之魂3游戏后,打开物品添加器“游戏内核已连接”
  2.选中想要添加的物品(方便需要可以从搜索中搜索)
  3.点击获得物品,再选择添加的物品数量即可成功添加
  4.重新打开背包即可看到添加的道具
  1.支持最新版本游戏,1.03.1,同时向下兼容,支持1.03
  1.新增删除道具功能可自动读取你的所有物品到列表选择删除,(使用前请先完整进入游戏以及读取存档,然后刷新背包后选择删除)
  2.放大了界面大小,更容易操作
  3.中文版补充道具数量至3654,英文版补充道具数量至5464,(为什么英文这么多?英文很多道具是刷出来不一定能用的,而中文游戏并没有定义中文名,所以中文过滤掉了一些,但也不排除能用)
  物品修改器:
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游戏制作:FromSoftware
游戏发行:BANDAI NAMCO
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
游戏特色:
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UID22947最后登录在线时间69 小时主题积分742阅读权限50职位执行策划帖子精华0威望0 魂力316 金币491 存款0 注册时间
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TA的每日心情慵懒 09:26:38签到天数: 60 天[LV.6]常住居民II职位执行策划入行年份<dd title="性别男帖子精华0威望0 魂力316 金币491 注册时间
1,背包里的物品排序 任务道具 和 装备 哪样放在前面比较好呢?
2,如果是读表中的道具填写顺序,那么材料类的道具时顺序好还是倒序好呢?
UID13342最后登录在线时间1 小时主题积分90阅读权限10职位活动策划帖子精华0威望0 魂力1 金币55 存款0 注册时间
TA的每日心情无聊 15:46:58签到天数: 1 天[LV.1]初来乍到职位活动策划入行年份<dd title="性别保密帖子精华0威望0 魂力1 金币55 注册时间
这个看个人习惯吧,很多游戏都不同~ 印象中稍微多的是1装备2任务
UID11905最后登录在线时间100 小时主题积分846阅读权限50职位系统策划帖子精华0威望3 魂力103 金币354 存款0 注册时间
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升级69%TA的每日心情怒 08:41:24签到天数: 52 天[LV.5]常住居民I职位系统策划入行年份<dd title="性别保密帖子精华0威望3 魂力103 金币354 注册时间
标准不一吧&&有的是先药品等一次性消耗类的道具在前 【药品等一次性消耗物品】→【装备】→【任务道具】→【其他】
也有先【装备】然后【道具】。。
看产品类型吧
主要是从玩家角度考虑不是策划角度,你的玩家是使用一次性频繁还是装备更换频繁?
你的玩家是拿中间位置方便还是拿第一排的方便&&
按照你的玩家角度考虑的策划设计是最合理的
UID20501QQ最后登录在线时间22 小时主题积分363阅读权限30职位求职ing帖子精华0威望0 魂力39 金币35 存款0 注册时间
引气之境(Lv3), 积分 363, 距离下一级还需 137 积分
升级54%TA的每日心情郁闷 16:09:49签到天数: 8 天[LV.3]偶尔看看II职位求职ing入行年份<dd title="性别保密帖子精华0威望0 魂力39 金币35 注册时间
路过路过 学习学习
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管理以下版块
TA的每日心情奋斗 08:17:59签到天数: 86 天[LV.6]常住居民II帖子精华9威望11 魂力743 金币2170 注册时间
&成员&成员
本帖最后由 Raistlin 于
14:15 编辑
设计目的:
不要让玩家总是觉得背包的前面有空位。
不要让玩家老觉得需要整理背包。(整理背包毕竟是个消耗较大的服务器行为)。
排序方式:
玩家只会使用,不会消耗,不会移动的(比如炉石)
玩家希望摆放整齐,且移动、使用的几率较小的(比如装备)。
会消耗,但是因为单一堆叠较大所以整格消失的速度较慢的。(比如药品)
会消耗,单一对叠数量较少、或者消耗速度相对较快的。(比如生活技能、砸装备材料等)
在玩家手里待不了多少时间的(任务会用到的物品,并非狭义的任务物品)。
如果需要促进生活技能,生活技能材料可以使用单独的背包。如果需要在这里加消费,生活技能的背包可以和普通背包一样做扩展。
纯任务物品(不可交易不可摧毁不可使用)使用单独的背包,空间要给足。且任务删除的同时会清掉与任务相关的纯任务物品。
The door will open for me only.
有事请在新浪微博@我,或私信。QQ常年不在。如果必要请管我要电话。
UID22318最后登录在线时间12 小时主题积分393阅读权限30帖子精华0威望0 魂力169 金币215 存款0 注册时间
引气之境(Lv3), 积分 393, 距离下一级还需 107 积分
升级64%TA的每日心情慵懒 19:05:46签到天数: 31 天[LV.5]常住居民I帖子精华0威望0 魂力169 金币215 注册时间
同意楼上的关点,同时我们还应考虑一下,玩家经常需要查看哪些道具,还有大部份玩家的查看阅读习惯。
UID23679最后登录在线时间987 小时主题积分6983阅读权限90帖子精华0威望1 魂力2255 金币15824 存款20 注册时间
出窍之境(Lv7), 积分 6983, 距离下一级还需 1017 积分
升级66%TA的每日心情无聊 10:36:51签到天数: 1709 天[LV.Master]伴坛终老帖子精华0威望1 魂力2255 金币15824 注册时间
任务物品单开一个界面就好了。个人习惯药品--装备--材料
UID2078最后登录在线时间77 小时主题积分1501阅读权限70帖子精华0威望0 魂力68 金币87 存款2000 注册时间
金丹之境(Lv5), 积分 1501, 距离下一级还需 1499 积分
升级25%TA的每日心情怒 16:26:55签到天数: 47 天[LV.5]常住居民I帖子精华0威望0 魂力68 金币87 注册时间
。。。这个完全是根据你的游戏系统本身设计来决定的,你可以多看看一些类似的游戏,然后进行分析总结就可以了。。
该会员没有填写今日想说内容.
UID23685最后登录在线时间5 小时主题积分223阅读权限30职位产品策划帖子精华0威望5 魂力41 金币212 存款0 注册时间
引气之境(Lv3), 积分 223, 距离下一级还需 277 积分
升级8%TA的每日心情郁闷 12:51:08签到天数: 27 天[LV.4]偶尔看看III职位产品策划帖子精华0威望5 魂力41 金币212 注册时间
本身设计而定。。。。
生日1989 年 5 月 22 日UID1481最后登录在线时间423 小时主题积分2396阅读权限10职位系统策划帖子精华1威望2 魂力7 金币672 存款0 注册时间
TA的每日心情擦汗 21:03:34签到天数: 9 天[LV.3]偶尔看看II职位系统策划入行年份<dd title="性别男帖子精华1威望2 魂力7 金币672 注册时间
分类,装备跟任务物品分开。。。LZ的纠结木有了
UID16555QQ最后登录在线时间326 小时主题积分3205阅读权限90职位执行策划帖子精华0威望5 魂力812 金币1804 存款0 注册时间
元婴之境(Lv6), 积分 3205, 距离下一级还需 1795 积分
升级10%TA的每日心情衰 09:46:50签到天数: 370 天[LV.9]以坛为家II职位执行策划入行年份<dd title="性别保密帖子精华0威望5 魂力812 金币1804 注册时间
R大大总是那么犀利,任务物品最好分开吧,防止玩家把他扔了
UID20005QQ最后登录在线时间785 小时主题积分3619阅读权限100帖子精华9威望11 魂力743 金币2170 存款0 注册时间
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TA的每日心情奋斗 08:17:59签到天数: 86 天[LV.6]常住居民II帖子精华9威望11 魂力743 金币2170 注册时间
&成员&成员
本帖最后由 Raistlin 于
14:15 编辑
& & 啊,我所说的任务物品,是指一些归属于普通物品的,可交易的任务物品。比如凑齐N个可以交任务换声望啊什么的。
&&感谢提醒,我重新改了下最前面的回帖。
The door will open for me only.
有事请在新浪微博@我,或私信。QQ常年不在。如果必要请管我要电话。
UID23259QQ最后登录在线时间10 小时主题积分126阅读权限10职位系统策划帖子精华0威望1 魂力34 金币42 存款0 注册时间
TA的每日心情开心 15:46:06签到天数: 23 天[LV.4]偶尔看看III职位系统策划入行年份<dd title="性别保密帖子精华0威望1 魂力34 金币42 注册时间
回帖是一种美德
UID22947最后登录在线时间69 小时主题积分742阅读权限50职位执行策划帖子精华0威望0 魂力316 金币491 存款0 注册时间
辟谷之境(Lv4), 积分 742, 距离下一级还需 258 积分
升级48%TA的每日心情慵懒 09:26:38签到天数: 60 天[LV.6]常住居民II职位执行策划入行年份<dd title="性别男帖子精华0威望0 魂力316 金币491 注册时间
感谢各位指点,我已找到了适合的方法
UID21986QQ最后登录在线时间0 小时主题积分2阅读权限10职位主策划帖子精华0威望0 魂力0 金币18 存款0 注册时间
该用户从未签到职位主策划入行年份<dd title="性别保密帖子精华0威望0 魂力0 金币18 注册时间
需要理论依据比较好
生日1980 年 2 月 23 日UID1728最后登录在线时间35 小时主题积分482阅读权限30职位执行策划帖子精华2威望1 魂力120 金币175 存款782 注册时间
极新手策划
引气之境(Lv3), 积分 482, 距离下一级还需 18 积分
升级94%TA的每日心情衰 14:46:46签到天数: 33 天[LV.5]常住居民I职位执行策划入行年份<dd title="性别男帖子精华2威望1 魂力120 金币175 注册时间
如果不是策划去指定字段排序,一般程序会默认按照ITEMID来排序。这样会出比较多的问题。
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