《斯巴达全面战争哪个好玩》这个游戏好玩吗

热门搜索:
当前位置:
罗马2:全面战争好玩吗?游戏堡评测分析
日 11:39&&&&&阅读(5)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
首先,硬件方面的失望占了主要情绪,对CA这样的隐瞒态度表达强烈谴责。传奇最网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
然后我说一下几点问题,进游戏原本演示的房屋内人物影响被砍。载入时间很长,然后卡的不合理,进游戏默认给我的设定是全最高(看来本来我是有希望的啊),卡成狗,然后立马调低,全调成high,进游戏大地图移镜头有点卡,祯数较低。然后非常奇怪的一点是战役地图最卡的时候出现在选中部队出现黄色移动范围的时候,这时候移镜头祯数直接降到个位数。我不明白这黄色的图层为什么会那么耗资源。陆战与虽然祯数不高,但我开大规模部队打了几仗基本还流畅,过肩视角帧数并不会和正常视角有多大变化。同样的问题出现在右键拖拽预位上,只要出现那个黄色的图层,画面就会超卡,降帧。海战画面一般,没什么亮点。
然后说游戏本身,由于存在俘虏系统,因此围城战之后无法选择俘虏待遇有些突兀,部队招募有所变化,总而言之部队和城池完全分离了,连训练都是部队里选择的。部队的行进姿态切换需要1时间很奇怪。另外一支部队只能有一个将军了,是一大改变,没有将军的部队无法移动。然后说一下兵牌,我个人认为识别并不存在什么困难。
接下来说一下事务官,依然是在城里招募,但取消了那么多年的小动画传统,令我很难过,希望在资料片中能有体现。
我知道很卡,优化还不够好,但是我对他有信心,更新补丁一定会解决这个问题的。
就内容上看,的确是相当的丰富,我可以说,CA你很有想法,在不少地方都可以看出你&创新&的努力,至于我为什么打引号,是因为这些地方与其说是创新,其实是对将军2的补充,将军2如果是一颗树的躯干的话,罗马2则让他枝繁叶茂。所以说,玩过将军2的人可以很快上手罗马2,毕竟我认为将军2是从罗马1以来全战系列中内容最简单,上手最快的作品,可以说,将军2是罗马2的前奏、准备。但是同时,我们必须注意到,CA虽然有很好的点子,但是没有把新加的内容做精细,防御和进攻型龟甲阵的区分很有想法,但是我发现只是持矛部队和持刃部队的龟甲阵区分,将部分部队托管给AI的想法也不错,分担了玩家的压力,但是不得不说,托管的AI很蠢。
在操作手感上,的确比将军2舒服,而且当两军方阵相遇时,比将军2能更快的全员接触,没过一会儿,你可以发现两方的确是混战在一起,而不是像前几作那样远看如同两个方块在打架。
部队在混战时将其拖出也比以前舒服,士兵不容易回头。编队分为两种,一种是直接按G,单单是将选中单位编入一组而不锁定他们的位置,另一种是ctrl+G,这是之前传统的锁定阵型编队。这样一来,使用前一种编队的情况下,整编队的拖入拖出操作更方便了,而不用像之前全战中需要临时取消编队,以免重整部队时乱做一图。
关于兵牌的问题,我在玩之前挺喜欢这种彩陶风格的,但是真操作起来,遇到了一些问题,就是兵牌不容易辨认,同类型部队第一眼看上去大同小异,只能靠头盔、盾牌来区分。
这里,我还要说一些我非常失望的地方。一个是我在自定义战斗中没有找到开启40队人的方法,不知是我眼拙还是真没有。第二,罗马2的没有让我留下太深的影响,和帝战拿战一样仅仅是乏善可陈的交响乐,虽然起到了一定烘托氛围的作用,但是没有让人找原声存硬盘的欲望,听罗马2的战斗音乐没有当初接触到将军2战斗音乐时的那种惊艳感,也没有2的厚重感。说实话,我个人最喜欢的是将军2、中世纪2和罗马1的音乐制作。
这里不得不提的是,除却战斗背景音乐,两军交战时的气氛做的不错,这里也体现了CA不少改进,相信大家在玩之前的全战时经常跳过将军的战前动员演讲,在罗马2,CA将演讲进行了改进,当你点start battle时,将军会自动开一段简短的嘲讽,而与此同时你也可以自顾操作部队,气氛和节奏都照顾到了,小队的队长在部队行进时也会激励属下,跑动时挥臂助威。士兵绞杀在一团时会有更丰富的呐喊声、厮杀声,部队占上风时还会大笑,一副打得很痛快的感觉,让人觉得真正融入到了战场中。
联机部分。我玩的时候网上联机对战的不多,估计都在玩单机部分,但是我没有发现类似将军2的化身系统,是取消了还是我没找到,望高人解答。
这次罗马2的画面整体偏昏黄,不像将军2色彩亮丽,我对此持无所谓态度,因为这也是一种特色,如果某些人偏爱色彩丰富的游戏也请不要硬性要求罗马2画面多彩,一个人爱吃甜豆花就可以排斥咸豆花了?
在内政系统方面,的确有不少可圈可点的地方,其中嫡系家族和旁系家族之间的矛盾凸显了出来,我玩斯巴达才刚统一希腊半岛,就发生了旁系家族刺杀本家元老妄图篡位的事件。而且瘟疫的效果做的更加,当一只部队中间流行瘟疫时,任何与他接触的其他部队也会感染瘟疫。这种情况很容易打乱战场节奏,我就是因为怕和马其顿的一支闹瘟疫的部队接触从而拖延了攻打马其顿的计划。
另外,罗马2里任何部队都需要有将军领队,而将军数目由占领地数量决定。有人说这对弱国不公,因为弱国领地比大国小,将军自然也少,从而部队数量少。其实不然,我认为,这个机制恰恰削弱了大国,大国虽然领地多,但是接壤国家多,往往战线较长,到最后容易发生将军不够用的情况,在攻打某一国时,可能只能最多派出一两只满编部队,像之前全战系列一将军后面跟着3、4只无将满编虐小国的情况不会有了。而只有一块地的小国靠一开始给的家族成员也足够凑出两只满编了,再多就要破产了。但是,CA之前曾经说过会尽量减少攻城战的比重增加野战的比重,我认为这种部队机制反而会大大增加攻城战的数量,由于不能让招募无将部队驻守城池,玩家可能偏向于平时就只部队放在城中。
自定义战斗时选地图时可以直接选择大地图上的任意一点,然后该地点自动根据大地图地形生成作战地图,右边给出的选择是预设的地点,这点做的很有意思,增加了可玩性和变量,联机不再局限在有限的地图上了。
另外,在战役部分中,每当你点结束回合时,游戏会提醒你有将军未升级,有事物未处理或者不在研究科技等,很贴心
在将军2中,单兵与单兵之间的由固定的一套完成,这就是为什么将军2里两个人经常平移到特定位置点然后刷出一套功夫,由于将军2走极端,所有战斗都由这几套动作完成,导致即使一支部队被包围时,只要这只部队肉搏够牛逼,也只是士气上有一些影响,因为包围者也是一个一个上,一个一个被干掉,再近的人也只会在旁边看戏。但是在罗马2里,我看到不少人在耍动作耍一半时,背后有人突然砍了其中一人一刀,然后那人挂了,没错!!那人挂了!!!被包围意味着会被2打1,被人背后阴刀!!被包围将是致命的!!!
罗马2:全面战争
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:WinXP/Win7/Win8/Vista
游戏版本:中文版
开发商:Creative Assembly
发行时间:
相关阅读:
阅读(14)02-05
阅读(6)02-06
阅读(2)01-31
阅读(2)02-06
阅读(6)02-06
阅读(7)01-30
阅读(9)01-04
阅读(13)01-03
阅读(1)01-02
阅读(6)12-31
你可能感兴趣的游戏
一周热点攻略
口袋妖怪漆黑的魅影5.0是一款根据口袋妖怪改编的同人 ......
作品版权归作者所有,如果侵犯了您的版权,请联系我们,本站将在3个工作日内删除。
中国综合游戏门户之一,游戏堡网提供(,网络游戏,网页游戏,手机游戏等)资讯,攻略,下载,补丁 是您找游戏内容的最好选择。
All Rights Reserved 湘ICP备号-2 湘公网安备18 苏网文〔-015号
游戏堡网温馨提示:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防受骗上当,适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活!|  
|  
|  
|  
|  
只需一步,快速开始
查看: 6556|回复: 18
斯巴达英雄和高贵的斯巴达勇士到底哪个好用?
主题帖子积分
高级玩家, 积分 390, 距离下一级还需 210 积分
高级玩家, 积分 390, 距离下一级还需 210 积分
RT,哪个更凶残些?差距在哪?
主题帖子积分
中级玩家, 积分 184, 距离下一级还需 66 积分
中级玩家, 积分 184, 距离下一级还需 66 积分
数值英雄高一点 但是人数少一点 开阵防御的时候感觉英雄死的要快点(未严格测试 可能是对上了不同的对手}
主题帖子积分
高级玩家, 积分 390, 距离下一级还需 210 积分
高级玩家, 积分 390, 距离下一级还需 210 积分
我看数值高贵勇士高些,但是感觉英雄性价比比较好。。。而且测试了下。跟誓约者打。开了方阵往对面后方平推。。各种打不过啊。求破。。
主题帖子积分
高级玩家, 积分 282, 距离下一级还需 318 积分
高级玩家, 积分 282, 距离下一级还需 318 积分
秋叶的哀伤 发表于
我看数值高贵勇士高些,但是感觉英雄性价比比较好。。。而且测试了下。跟誓约者打。开了方阵往对面后方平推 ...
矛兵 怎么打都打不过 剑盾的 感觉
主题帖子积分
高级玩家, 积分 390, 距离下一级还需 210 积分
高级玩家, 积分 390, 距离下一级还需 210 积分
懵丶小曦 发表于
矛兵 怎么打都打不过 剑盾的 感觉
被誓约者虐完了都。。。。。
主题帖子积分
高级玩家, 积分 390, 距离下一级还需 210 积分
高级玩家, 积分 390, 距离下一级还需 210 积分
160VS160才杀了对面69个损失了124个。。。
主题帖子积分
高级玩家, 积分 286, 距离下一级还需 314 积分
高级玩家, 积分 286, 距离下一级还需 314 积分
斯巴达兵种名字看着好牛逼,一打起来其实各种被剑盾虐,这是天生决定的。
斯巴达在游戏里算是仅次于帕提亚那些游牧民族之外,步兵最弱的国家了。
主题帖子积分
高级玩家, 积分 584, 距离下一级还需 16 积分
高级玩家, 积分 584, 距离下一级还需 16 积分
斯巴达的特色是spear步兵,偏偏中后期最弱的就是spear步兵,北方多剑盾,东方多战车,东北还有马其顿- -怎么玩
主题帖子积分
高级玩家, 积分 584, 距离下一级还需 16 积分
高级玩家, 积分 584, 距离下一级还需 16 积分
我给斯巴达添加了马其顿方阵的pikemen,才好过了些,不过一直站着乱戳感觉有点怪异- -。。。
主题帖子积分
高级玩家, 积分 390, 距离下一级还需 210 积分
高级玩家, 积分 390, 距离下一级还需 210 积分
我给斯巴达添加了马其顿方阵的pikemen,才好过了些,不过一直站着乱戳感觉有点怪异- -。。。 ...
斯巴达那矛很短啊。3排同戳很怪异吧?
主题帖子积分
高级玩家, 积分 584, 距离下一级还需 16 积分
高级玩家, 积分 584, 距离下一级还需 16 积分
秋叶的哀伤 发表于
斯巴达那矛很短啊。3排同戳很怪异吧?
我增加的是长枪不是矛。长枪兵换成了斯巴达的兵模和部分特性而已
主题帖子积分
高级玩家, 积分 271, 距离下一级还需 329 积分
高级玩家, 积分 271, 距离下一级还需 329 积分
斯巴达到最后无论从兵种丰富性还是实用性真比不过其它民族了。单一的重步兵和有限的雇佣兵很悲催的感觉~
主题帖子积分
人称幽灵奥,收魂专家
游戏达人, 积分 2583, 距离下一级还需 917 积分
游戏达人, 积分 2583, 距离下一级还需 917 积分
每次看到这种译名都要用力忍住笑喷一屏幕的冲动
话说谁知道这俩玩意英文原文是啥,能翻成这样……这脑子得多奇葩
主题帖子积分
高级玩家, 积分 348, 距离下一级还需 252 积分
高级玩家, 积分 348, 距离下一级还需 252 积分
迪奥·死神 发表于
每次看到这种译名都要用力忍住笑喷一屏幕的冲动
话说谁知道这俩玩意英文原文是啥 ...
这是高端自黑么
主题帖子积分
高级玩家, 积分 390, 距离下一级还需 210 积分
高级玩家, 积分 390, 距离下一级还需 210 积分
迪奥·死神 发表于
每次看到这种译名都要用力忍住笑喷一屏幕的冲动
话说谁知道这俩玩意英文原文是啥 ...
将领各项属性+3,秩序+6那个特性。。名叫满门……我特想知道满门是什么……看了过场动画我估计那英文意思大概是归来,回归,凯旋之类的吧。。。好多地方吐槽不能……
主题帖子积分
人称幽灵奥,收魂专家
游戏达人, 积分 2583, 距离下一级还需 917 积分
游戏达人, 积分 2583, 距离下一级还需 917 积分
秋叶的哀伤 发表于
将领各项属性+3,秩序+6那个特性。。名叫满门……我特想知道满门是什么……看了过场动画我估计那英文意思 ...
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
估计这将领是被灭门了之后小宇宙爆发了
主题帖子积分
人称幽灵奥,收魂专家
游戏达人, 积分 2583, 距离下一级还需 917 积分
游戏达人, 积分 2583, 距离下一级还需 917 积分
Heroes of Sparta
Royal Spartans
估计是这俩货了
…………………………(俺不是分割线)
好吧,Heroes of Sparta……斯巴达英雄……我忍了
Royal Spartans……高贵的……高贵的……高贵的……
这是让人脑补一群兄贵拿个扇子遮住嘴“哦~呵呵呵呵”的场景吗??
好吧,虽然专职一向很水,但能水到这境界……我没话说了,鸟的钱真好骗
默默看一眼自己的版本:斯巴达传奇勇士,皇家斯巴达战士
专职毁三观,从来如此
主题帖子积分
高级玩家, 积分 390, 距离下一级还需 210 积分
高级玩家, 积分 390, 距离下一级还需 210 积分
迪奥·死神 发表于
Heroes of Sparta
Royal Spartans
更让我无法吐槽的,翻译一段话,中间突然冒几个英文。而且有的翻译还在练习我的脑补能力。需要换一种更为容易让人理解的句子来。。。。哎。只能换了汉化补丁了。。
主题帖子积分
超级玩家, 积分 943, 距离下一级还需 57 积分
超级玩家, 积分 943, 距离下一级还需 57 积分
斯巴达的特色是spear步兵,偏偏中后期最弱的就是spear步兵,北方多剑盾,东方多战车,东北还有马其顿- -怎 ...
所以你不见长老会给的第一个任务就是灭掉马其顿吗
蒹葭汉化组
蒹葭汉化组
3DM汉化专家
3DM各汉化组成员,工作成绩突出
Powered by

我要回帖

更多关于 战锤全面战争好玩吗 的文章

 

随机推荐