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三国志1 dos版
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软件大小: 10.2M
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软件语言: 简体中文
软件授权: 免费
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应用平台:WinAll
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三国志1dos版koei光荣公司在1985年发布的SLG策略游戏,以三国志和三国演义为蓝本开发制作,推出后在世界范围内都引起了轰动,当年被评选为日本最受欢迎的电脑游戏。1985年,年轻的日本光荣公司依靠其敏锐的市场洞察力,发现了“三国”这一体裁广阔的潜力。于是同年12月,一款名为“三国志”的策略游戏上市了,该游戏一经上市就好评如潮,还拿下了当年日本BHS大赏的头名及最受读者欢迎产品奖。而且,作为世界上第一款三国体裁的商业游戏,其出现的意义已经远大于实际价值了。内容:通过该款SLG大作,玩家可以扮演三国时期有名的君主,最终通过丰富多样的指令攻城掠地,一统天下。笔者的舅舅过去在无线电厂的科研所工作,有幸在他的所内看到这款当时的大作游戏。依稀记得该游戏的画面十分简陋,一张中国地图上划有很多区,而每一个区则由一个阿拉伯数字表示。人物头像方方正正,打仗时部队用小方块表示,方块的闪动代表互相攻击,然后小方块内的数字随着战斗的进行而改变,直到变成0,则表示己方战败。当时这种“画面”还伴随着286机子内“嗒嗒嗒”的机器音,让我在一旁观看了一个下午,而且我还记得电脑的出兵永远是一个方块带2万兵。这种设定和画面虽很是拙劣,却给当时的玩家带来极大的震慑,许多三国志的老玩家都是从该作开始认识光荣的。总的来说,《三国志》在整个系列里的意义,就好比是一派开创祖师,创派之初虽是百废待兴,却意义非凡,1代的成功发行意味着三国志系列的开始。评测:就《三国志1》在开发之初的考究,在如今看来依然十分难能可贵,为了人物头像等细节,制作人大量参考了中国大量的史料、明清的三国人物白描绣像、民国时期香烟盒人物绣像、火花等图文资料,在人名地理等方面也力求精确,也从而树立了光荣公司在制作游戏上忠于史实的严谨风格。在游戏内容上,《三国志1》体现了当时战略游戏的最高水平,也是历代《三国志1》系列的最初雏形,虽然还存在很多不足之处,但对于初代作品来说已经是非常出色了。《三国志1》上市后随即获得广泛好评,一举夺得当年度日本BHS大奖和最受读者欢迎产品奖。也许这款游戏以今天的眼光看来实在是不堪入目,但《三国志1》的历史意义与收藏价值是无可替代的。&
19MB|100MB|99MB|31MB|581.0KB|290.0KB|
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三国志1-中原之霸主攻略(FC)
来源:三国题材游戏大全作者/编辑:不详
卡带发行日期:1988年?月?日
卡带发行公司:namcot
卡带发行价格:5500日元
零.三国志1-中原之霸主游戏介绍 :
本作品是 1988 年, 由&拿姆科&(NAMCO)公司所制作的一款游戏, 以当时的游戏品质来说
算是相当优秀的, 更首创战棋式的战场, 及阵形的变化, 再加上兵种的分配和武将单挑,
使其堪称为三国志游戏的经典让我年幼时度过一段美好时光...........
一.开始进入游戏有三个选项 :
1 (一人开始新游戏)
2 (两人开始新游戏)
(继续上次储存进度的游戏)
二.三国志1-中原之霸主性向人格问题测验 :
选择完了之後, 如果是选择新游戏的话, 就要选择电脑对手的等级.
再来就进行性格诊断了, 依你的性格来诊断, 你是属於哪一位君主.
白色路线代表选择&是& ( ) , 红色路线代表选择&不是& ( )
问题 01. (是不是好好先生)
问题 02. (你是八面玲珑的人吗?)
问题 03. (曾欺骗他人吗?)
问题 04. (讲人情义理吗?)
问题 05. (你依赖他人吗?)
问题 06. (你有耐心吗?)
问题 07. (你是容易兴奋的人吗?)
问题 08. (想要得到的东西一定要得到)
问题 09. (打架从不输)
问题 10. (喜欢把钱存起来)
问题 11. (有决断力)
问题 12. (讨厌碰到麻烦与纠纷)
问题 13. (对小事情耿耿於怀)
三.三国志1-中原之霸主游戏主画面
游戏进行中主显示幕可分三种从左而右分别说明如下
耕地开发值
产业发展值
四.三国志1-中原之霸主游戏主选单:
每个月可实行的命令次数, 每拥有一个城就有一枚, 也就代表可执行一个命令.
城中内政指令 ( ) :
(城中资料)
(武将的移动)
(情报收集) --找本城池中之人才或金银财宝.
(城开发)又分:
(耕地的开发)
(产业的发展)
(町的扩展)
(各国的分布)
城中仓库指令 ( ) :
(外交赠礼)
城中军队指令 ( ) :
城中村镇指令 :
(武器) : 购买武器.
(学习) : 增加武将的智力.
(医院) : 回复武将的体力.
(当铺) : 将武器换成金钱.
五.三国志1-中原之霸主城的名称
六.三国志1-中原之霸主战争开始
(计策) 依武将智力而变.
(阵形资料)
士兵作战指令 :
武将单挑指令 :
(牵制攻击)
(奋力一击) --如无成功,自己损失体力很大.
七.三国志1-中原之霸主必胜孙子兵法:
兵法一 : 派出武将情报收集时,如找到在野武将便自动加入,如是历史上名将便会出现
(亲自出迎)或 (放弃)供玩家选择, 则这时要选前者, 如派出的武将与此城池之太守, 如智德太低
是无法得到此历史上名将如诸葛亮.
兵法二 : 进入两军交战肉搏战时, 需按A钮来变换有利命令,再按B钮继续执行,如士兵太守但主将强,可尽
量靠近对方主将执行武将单挑指令.
兵法三 : 再收集情报找到之 宝石, 戒指, 手环;可以用来与他国订定和平条约或卖钱.
兵法四 : 作战之机动力与武将能力有关,与军队人数无关.无论军队移动或使计都要用到机动力, 故带些手
下无兵之将领一起攻打他国,增加机动力给主力部队.机动力算法如下:
武将的人数
1日的机动力
兵法五 : 无论在任何画面(直接交兵时例外), A钮都是用於决定命令, B钮都是取消命令之执行.当机动力不
足时可先按B钮再按A钮使日期+1,重新补足机动力再战, 如不小心按到B钮;可再按B钮取消命命.
兵法六 : 使用城中仓库指令给予指令可给人民米增加统治度, 给武将金银武器可提高忠诚度与武力, 给
与武将读书可增加智力.
兵法七 : 选择军队出兵指令,电脑会先要您选择出兵何处,按A钮决定.接着问派谁出征?请选一武力智力
强之武将按A钮,再选 结束,此时再选一主帅即可出兵攻打.
兵法八 : 一个城池最多可有12武将.武将体力受伤时,派至有医院城池恢复体力.提升智力送其去学垫,提
升武力送其去武垫, 典当珠宝得金钱就去当铺.
兵法九 : 当打不过敌人时尽量跑来跑去,不要在城堡内,拖到10日即和战无事了....^^!
兵法十 : 布阵计策活用:
用在平地或草原上消灭3小队士兵
(2)陷阱 计
用在山或草原上减低武将体力
(3)虚兵 计
用在山或草原上使敌军二日无法动
(4)要击 计
用在山或草原上使敌军减少300人
(5)乱水 计
用在河水上使敌军损失不定人数
(6)连环 计
用在河水上使敌军二日无法动
(7)共杀 计
用在山或草原上使两支敌军损失不定人数
(8)笼络 计
用在城以外地方使敌军武将投诚我方
附录.名将所在城池表
三国游戏网.cn/emu/emu-fc-zybz-g.html三国志1-中原之霸主攻略(FC)
本站部分资源来自互联网,如有版权问题请联系我们,如要引用请注明出处& 神作的延续:FC霸王的大陆之改版三国志3:群雄起源 ...
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本帖最后由 hillskysea 于
19:19 编辑
转载:&&作者就是我本人,本文大内容已更新完毕,有任何看法或评论都可以到我博客中交流:)
我博客上关于三国的文章集合: 有很多三国志12、11的文章,希望大家赏光。
90年代在FC平台上由日本著名游戏厂商南梦宫所打造的经典三国策略游戏:,是众多三国迷中的一款神作,至今仍有大量拥趸。基于霸王大陆的衍生改版十分众多,其中最著名的一款改版mod:群雄起源,作者qxqy19经过3年的不断更改,终于迎来了1.4最终修正版。本文以群雄起源1.4最终修正版(repair2)为对象,从游戏的5大创新点展开介绍各个细节,文末附上基于群雄的一些优秀改版以及网上关于群雄的精彩文章。
& && && && && && &&&霸王的大陆开机logo 图& && && && && && && && && && && && &群雄起源开机logo 图
本文更新时间戳: 初稿 上半部分
本文目录:& &
1、游戏下载、安装& &&&
2、全新增加与优化的君主、武将及游戏模式& &&&
3、全新的武将能力数据和升级系统& &&&
4、全新的武器、防具系统& &&&
5、全新的战场、策略、地形、白兵战& &&&
6、全新优化的地图、进攻路线、城市发展和外交策略& &&&
7、在群雄基础上的mod推荐& &&&
8、关于群雄起源的一些参考文章
1、游戏下载、安装
该改版mod是单独的游戏rom文件,在任何设备上,只要使用FC游戏模拟器,都可以玩群雄起源。该rom实现了90%以上文字的中文化,除了极少数不影响游戏理解的地方是日语,其余均是中文!相对于现在还未能做到完全汉化的霸王大陆原版,这是群雄的另一个巨大的优势。& &
下载地址:/&&点击进入“群雄起源v1.0正式版及相关”& &&&
点击下载:群雄起源v1.4Repair2_qxqy19.NES& &&&
PC上的FC模拟器:
android上的FC模拟器: 推荐使用nesoid,请到各大市场搜索安装
2、全新增加与优化的君主、武将与游戏模式
(1)群雄起源,顾名思义,首先就是增加了许多原版没有的君主。刘表,公孙瓒,袁术、陶谦、张鲁加入了三国战场(据悉新加入人物能力数值是参考ps版霸王的大陆),同时忠诚度低的太守还可以被策反成立新国家!另外,取消了原版中一些不出名的武将,比如韦康等人,加入了孙坚、荀攸、东吴两张等等三国著名人物,缺胳膊少腿的原版霸王大陆变得健全起来。
& && && && && && && && & 图 孙坚
(2)进入游戏时,原版的选择游戏难度替换为选择游戏模式,游戏共有4种模式:史实、涅槃、幻想、降龙。武将是否有寿命大限、战死能否复活、复活后是否保持原始能力等等,可以通过选择该游戏模式来决定。提高了游戏的可玩性,照顾了很多有特殊三国游戏癖好的人群。(终于不用像小时候玩霸王大陆时担心早死的郭嘉和周瑜了!)& &
(3)可以选择是否开启限控模式。若开启,则白兵战界面我方调整部队命令的次数是有限的,微操控有福了!& &&&
(4)进入选择君主界面,还可以选择君主随机模式。玩家将随机3个在野武将到一座空城进入游戏,大大丰富了游戏模式。 (贴吧上有人随机出诸葛司马和周瑜……)& &&&
(5)此外可以使用秘籍进入189年武将全出模式。具体方法可看百度百科。
高端大气上档次
不错,图上孙坚数值好像取子PS版的设定吧.
总评分:&人气 + 4&
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3、全新的武将能力数据和升级系统
玩三国策略游戏,最重要的资源是什么?名将!因此武将的能力数据及升级系统就成了游戏设计的重中之重。 我们来看看群雄起源在这方面增加了什么东西。& &
(1)群雄起源在原版的体、武、智、德、忠的基础上,加入了胆、统、政。
& && && && && &图 满级+S级装备周瑜
胆会影响武将接受单挑的概率,同时也会影响被束缚后摆脱的时间,另外,胆越高,招降的难度也越高。胆的引入,在三国策略游戏中我是第一次见到,19大你可以申请专利了!& &
统率会影响部队的士气与小兵的行动,统率越低,小兵不听指挥的情况越高。你命骑兵前进他却后退的情况在统率低于70的情况下很常发生,导致部队战斗力大打折扣。& &&&
政在发展内政中发挥了很重要的作用。& &&&
(2)经验细化为两种:一种是等级,最高到八级,用星号来表示。一种是数值,达到一定数值会升级,升级之后数值经验会清零,每次升级体力、武力、智力都会有一定程度的上升,具体的规则请查看百科。同时也可以使用经验数值去智力所或者武力所上升智力或武力(一般都是等级达到8级后去锻炼武力或智力)。& &&&
可以说,群雄的武将练级系统是我见过的最好的,甚至超过了光荣的三国志11和12。11用钱研究能力或技能直接给武将,刘禅也可以学会项羽的霸王,12陈情简直就是对电脑耍赖,如果用打仗来升级,打个大仗最后结果可能是某个武将仅仅上升1点统率,十分坑爹。
4、全新的武器、防具系统:
武器和防具赋予了游戏更多的rpg个性化元素,原版的武器系统就很成功,群雄在此基础上更上一层。& &
(1)首先是加入了“书籍”这种武器,很适合文官。& &&&
& && && && && && && & 图 司马懿
(2)道具的图标直接显示了武器的等级
& && && && && && &图 潘凤A级装备
(3)加入了精彩无比的S级道具。比如手持青釭剑的武将砍小兵时威力会翻倍,符合赵云长阳坂的杀神特性;在凉州购得狼牙枪,小兵全部变为骑兵,符合西凉铁骑的风格;曹操可以在辽东购得孟德新书,从此用计只耗3点体力。刘备的雌雄双股剑,统率上升10点;张飞的蛇矛,可以在白兵站时降低对方胆……
& && && && && && && &图 马超的全铁骑& && && && && && && && && && && && && && && &&&黄忠的全弓兵
(4)而且,游戏添加了与君主交换道具的功能,通过此功能,武将之间也可以自由地交换道具了!
& && & 图 忠诚满99即可与君主交换道具
& && && && & 图 游戏刚开始的王允
王允:为什么把拉仇恨的七星宝剑给我……
5、全新的战场、策略、地形、白兵战(1)武将带兵数提高到2500& &&&
原版每个人都只能带1000人马,白兵战中每个单位最大只能代表100人马。群雄将每个人的最大带兵数提高到了2500,而且,每个人的带兵数量与统率值直接挂钩。比如,关羽统率97,那么他的带兵数是1970;贾诩的统率88,那么他的带兵数是1880。许褚与典韦的统率很低,72(作者参考了三国志12的数值),带兵数就只有1720。太守、君主在一定的条件下可以达到2500的带兵数。PS:我认为每个武将的带兵数到2500是很符合史实的。三国志记载官渡之战,袁绍不过10万人马,曹操也不过2、3万,一个武将带领2、3000人马,比较客观。
& && && &图 战场 长途奔袭过后的马超
(2)武将体力成为战场一个重要的因素,试问古时一支部队长度跋涉单刀直入后能有多少战斗力?因此群雄中部队的战斗力与武将体力直接挂钩。若长途奔袭后攻击,由于武将体力下降,部队的战斗力也会有一定下滑。另外,想用劫火和奇门遁甲搞定敌方所有部队?在新的1.4版本,这个难度也增加了。因为,每天能够恢复的体力是有限的,若一天多次使用强力策略,体力的上限就会在该次战场永久失去(除非到疗养所)。
图 1.4版战场体力图(18为每日最大恢复上限,6为改日已消耗体力)& && && &
(3)全新优化的计策。策略的释放与兵力、武将体力都有关系,很难再出现一个谋士搞定整个战场的情况。攻城不再是0兵伪击转杀就可以搞定的了,城池的防御程度跟城市建设的城防有了关系。连弩的施法距离增大,不再是鸡肋。不同智力的武将、根据不同的等级能够学会的计策也有不同。& && &
关于策略,有2个值得大书特书的地方。& && &
一个是伪击转杀
原版的伪击转杀科技的效果可以简单理解成对城里使用的火计,0兵诸葛亮可以烧完城里所有的兵。在群雄中,伪击转杀修改为诱敌出战。根据敌人的兵力及智力等因素,使用伪击转杀有一定概率可以引诱对方出城野战。计策成功后,我方回合马上消失,立马进入地方守城将领与我方在野外的战争。
图 吕蒙引诱敌主将出击
一个是火箭
原版中的火箭用来烧对方城池的粮草,使用概率极低。在群雄中被修改为每次使用100金钱,计策若成功,可以烧掉对方粮草若干,并且可以破掉对方城防一定数值!而城防在守城中是十分重要的。若城防降为0,进攻城池将会与野战相同。不同数值的城防,攻城的难度也有所不同。
(4)武将兵科属性与地形因素:山军在山上统率会上升,中计的影响会下降,还有其他加成效果,因此利用好部队的兵科属性对战争起到重要作用。& && &
(5)白兵站增加了第5阵形。方便武将直接出击。特别是武将直接与对方武将单挑。
& && && && && && & 图 阵形
(6)攻城的难度大大增加。满兵关羽守城,可能需要3个满兵张辽才能将关羽干掉。这就需要玩家运筹帷幄,掌控微操,抓住时机,方能克敌制胜。关于攻城的难度玩家可以在游戏中细细体会。
更新中……
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占楼待编辑
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再占一楼就够了
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呕心沥血的 改版,不顶说不过去。
有时间 放手机里 怀怀旧。
UID1022949主题阅读权限20帖子精华0积分111金钱4883 荣誉0 人气0 在线时间1670 小时评议0
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这个不顶不行&&三国游戏的启蒙版&&
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这个牛逼的,好东西啊
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现在静不下心了 哎 {:13_427:}
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神作神改版
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简直就是神作!!!为了纪念逝去的青春,果断mark!!!
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本帖最后由 stanzhang 于
13:21 编辑
追了很久啊....
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顶`!!!!如果能在PS版的霸王大陆做这些改动就更完美了
UID1505700主题阅读权限30帖子精华0积分469金钱7484 荣誉0 人气1 在线时间2872 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 469, 距离下一级还需 31 积分
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这个好是好,但是什么都消耗体力也太苛刻了,求一个体力不减补丁啊
UID2811484主题阅读权限20帖子精华0积分6金钱347 荣誉0 人气0 在线时间100 小时评议0
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霸王大陆真是童年的记忆啊
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群雄起源还是挺耐玩的,我的PSP里放了一个。
游侠剑阁工作组【制作】
UID3389458主题阅读权限50帖子精华2积分1442金钱7260 荣誉40 人气14 在线时间3038 小时评议0
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baiyiou 发表于
顶`!!!!如果能在PS版的霸王大陆做这些改动就更完美了
要的就是像素这种感觉!
UID852164主题阅读权限20帖子精华0积分56金钱1423 荣誉0 人气11 在线时间484 小时评议0
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牛b啊,必须得马克
UID928228主题阅读权限30帖子精华0积分327金钱4267 荣誉0 人气2 在线时间1586 小时评议0
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一般光荣游戏陆逊登场年份不都是202么?
真不清楚了抱歉
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陆逊一般200年以后登场,你试试?
穷得要死,出售Seed勋章:基拉和拉克丝;伊苏系列:麦雪拉和优妮卡;要的PM。
大梦初醒已千年&&凌乱罗衫&&料峭风寒&&放眼难觅旧衣冠&&疑真疑幻&&如梦如烟&&
看朱成碧心迷乱&&莫问生前&&但惜因缘&&魂无归处为情牵&&贪恋人间&&不羡神仙
努力回血ing......
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如楼上所说。。陆逊比较晚。。
处女座·六道轮回问天谴
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如果是三国志5,贴一个转的武将登场表
注:184年的备注(野)的人物表示一出来他们就在野了,不是搜索出来的,因此初始位置有一定的随机性,没任何影响,反正你查看全武将就能看到他们.
襄平:阎圃&&
南皮:郭图 高览 颜良 许攸 审配 南华老仙 沮授 文丑 田丰(野)
平原:蒋义渠 管辂 逢纪(野)&&
北海:韩暹&&
邺 :程昱(野)&&
濮阳:魏续 高顺 侯成 宋宪 刘岱&&
陈留:乐进 夏侯敦 夏侯渊 张邈 李典 紫虚上人&&
许昌:于禁 荀攸(野) 荀彧(野) 陈宫&&
谯 :华佗&&
徐州:曹豹(野) 吕旷&&
洛阳:袁胤 袁术&&
宛 :纪灵 张勋 雷薄&&
汝南:许子将&&
建业:陈横&&
吴 :于吉&&
襄阳:蒯良 司马徽
江夏:韩嵩 黄祖 张允&&
庐江:周泰 左慈
会稽:虞翻 周昕&&
武陵:巩志 傅士仁
江陵:金旋(野) 蔡瑁 傅巽(野)&&
长沙:韩玄 韩浩 黄忠 刘度(野)&&
桂阳:赵范&&
弘农:车胄&&
长安:华歆 毛玠&&
西凉:贾诩(野) 马腾&&
江州:严颜(野)
袁谭 出现在袁绍所在地
下邳:孙乾
建业:陈武
新野:向郎
襄阳:尹默
庐江:李异
豫章:凌操
汉中:张卫
北海:太史慈
成都:吴懿
袁熙 出现在起父亲袁绍所在地
襄平:公孙度
南皮:张郃
陈留:夏侯恩
下邳:赵累
豫章:蒋钦
汉中:杨松
梓潼:杨怀
成都:黄权
袁尚 出现在其父袁绍所在地
陈登 出现在其父陈珪所在地
晋阳:傅干
南皮:王修 陈震
平原:简雍
濮阳:刘晔 陈矫
陈留:曹洪 曹纯 曹仁
徐州:糜芳
建业:董袭 严畯
襄阳:霍峻
江夏:王甫
长沙:阚泽
豫章:吕范
长安:许靖
汉中:张鲁
下辩:吴兰
西凉:马玩 梁兴 程银
梓潼:高沛
成都:董和 雷铜 张任
北海:祢衡
濮阳:徐晃
洛阳:高干
孙策 出现在其父孙坚的所在地
北平:赵云
平原:董昭
濮阳:曹性 臧霸
陈留:吕虔 郭嘉
许昌:典韦 司马郎
徐州:吕翔
建业:顾雍
零陵:邢道荣
汉中:傅彤 伊籍
西凉:杨秋
成都:费诗
马超 出现在其父马腾所在地
曹昂 出现在其父曹操所在地
陈留:董衡
下邳:牛金
寿春:张纮
庐江:程秉 马忠
会稽:陆绩
武陵:苏飞
豫章:谭雄
桂阳:鲍隆
弘农:张燕 满宠
汉中:吕义
安定:朱灵
西凉:韩遂
上庸:孟达
江州:雍闿
洛阳:郝昭
汝南:徐庶
桂阳:潘璋
下辩:董允
西凉:成宜 马岱
梓潼:李恢
永安:吴班
成都:卓膺
马休 出现在其父马腾所在地
平原:王粲
下邳:周瑜
宛 :胡车儿
寿春:张昭 笮融
新野:贾逵
江夏:文聘
汉中:吕铠
成都:张松 邓贤
许昌:许诸
洛阳:王子服
新野:向宠 张达 范疆
永安:甘宁
江州:王累
建宁:王伉
马铁 出现在其父马腾所在地
北平:吕威璜
下邳:诸葛瑾
吴 :傅婴 周鲂
西凉:张横
梓潼:庞义
永安:法正
孙瑜 出现在其父孙静所在地
徐州:陈群
下邳:鲁肃
襄阳:魏延
庐江:徐盛
江陵:蔡和
长沙:蒋干
下辩:蒋琬
西凉:庞德
刘琦 出现在其父刘表所在地
沮鹄 出现在其父沮授所在地
濮阳:胡班
徐州:孙礼
长沙:谢旌
襄平:冒顿
刘琮 出现在其父刘表所在地
建业:吕蒙
庐江:步骘
武陵:潘浚
长安:王双
杨修 出现在其父杨彪所在地
孙权 出现在其父孙坚所在地
公孙康 出现在其父公孙度所在地
朱然 出现在其父朱治所在地
永安:郭攸之
成都:秦宓
公孙恭 出现在其父公孙度所在地
关平 出现在其父关羽所在地
孙翊 出现在其父孙坚所在地
庐江:朱桓
江陵:蔡中
江州:王平
晋阳:左贤王
洛阳:曹真
建业:全琮
成都:陈式
江州:杨仪
建宁:高定
孙朗 出现在其父孙坚所在地
许昌:司马懿
下邳:孙韶
梓潼:邓芝
凌统 出现在其父凌操所在地
曹丕 出现在其父曹操所在地
梓潼:李严
孙匡 出现在其父孙坚所在地
刘封 出现在其父刘备所在地
襄阳:庞统
上庸:申耽
云南:董茶那
刘循 出现在其父刘璋所在地
曹彰 出现在其父曹操所在地
夏侯茂 出现在其父夏侯敦所在地
陈留:曹休 夏侯德 夏侯尚
天水:郭淮
张苞 出现在其父张飞所在地
曹植 出现在其父曹操所在地
会稽:陆逊
豫章:丁奉
梓潼:张翼
关兴 出现在其父关羽所在地
许昌:蒋济
下邳:诸葛均 诸葛亮
洛阳:耿纪
襄阳:马谡 马良
会稽:骆统
云南:忙牙长 孟获 阿会喃 杨锋 带来洞主 土安 祝融夫人
关索 出现在其父关羽所在地
许昌:司马孚
武陵:沙摩柯
汉中:张嶷
江州:费炜
云南:孟优 木鹿大王 奚泥 兀突骨
下辩:冯习
云南:朵思大王
张虎 出现在其父张辽所在地
曹熊 出现在其父曹操所在地
下邳:孙桓
下辩:高翔
张绍 出现在其父张飞所在地
陈留:吴质
汉中:谯周
云南:金环三结
北平:贾范
新野:王基
襄平:卑衍
郭奕 出现在其父郭嘉所在地
襄平:伦直
会稽:陆铠
长安:邓艾
洛阳:马遵
江夏:于诠
上庸:文钦
程武 出现在其父程昱所在地
北平:杨祚
夏侯霸 出现在其父夏侯渊所在地
下邳:诸葛恪
天水:姜维
西凉:俄何烧戈 彻里吉 轲比能 越吉 雅丹 迷当大王
霍戈 出现在其父霍峻所在地
徐州:毋丘俭
天水:尹赏
刘禅 出现在其父刘备所在地
夏侯威 出现在其父夏侯渊所在地
张休 出现在其父张昭所在地
曹睿 出现在其父曹丕所在地
公孙渊 出现在其父公孙康所在地
下辩:马忠
夏侯惠 出现在其父夏侯渊所在地
乐琛 出现在其父乐进所在地
下邳:王昶
长安:王经
梓潼:董厥
夏侯和 出现在其父夏侯渊所在地
长安:王真
司马师 出现在其父司马懿所在地
夏侯玄 出现在其父夏侯尚所在地
许昌:王浚
下辩:樊建
许昌:桓范
建业:朱异
李丰 出现在其父李严所在地
陈泰 出现在其父陈群所在地
孙登 出现在其父孙权所在地
下邳:诸葛诞
零陵:留略
长安:李PENG
赵广 出现在其父赵云所在地
赵统 出现在其父赵云所在地
司马昭 出现在其父司马懿所在地
晋阳:胡遵
南皮:尹大目
全端 出现在其父全琮所在地
许昌:张节
天水:徐质
司马望 出现在其父司马孚所在地
刘永 出现在其父刘备所在地
全怿 出现在其父全琮所在地
刘理 出现在其父刘备所在地
会稽:唐咨
曹爽 出现在其父曹真所在地
曹义 出现在其父曹真所在地
贾充 出现在其父贾逵所在地
陈留:王浑
洛阳:胡烈
汝南:吴纲
天水:王颀
曹宇 出现在其父曹丕所在地
曹训 出现在其父曹真所在地
下邳:孙峻
上庸:牵弘 党均
文鸯 出现在其父文钦所在地
许仪 出现在其父许褚所在地
曹芳 出现在其父曹睿所在地(我曰,这一年才9岁就出来了,破坏规矩啊!唉)
下邳:孙琛
洛阳:师纂
下邳:羊祜
孙和 出现在其父孙权所在地
傅佥 出现在其父傅彤所在地
洛阳:杜预
诸葛瞻 出现在其父诸葛亮所在地
刘谌 出现在其父刘禅所在地
汝南:陈骞 却正
长安:锺会
关彝 出现在其父关兴所在地
汝南:张布
江夏:胡奋
建业:万彧
成都:黄皓
安定:裴秀
成都:阎宇
全祎 出现在其父全端所在地
陆抗 出现在其父陆逊所在地
吴:濮阳兴
长沙:孙翼
洛阳:蒋舒
成都:陈寿
会稽:张华
邓忠 出现在其父邓艾所在地
孙异 出现在其父孙韶所在地
汝南:张悌 马邈
孙亮 出现在其父孙权所在地
襄阳:华核
寿春:吾彦
王戎 出现在其父王浑所在地
司马炎 出现在其父司马昭所在地
孙休 出现在其父孙权所在地
洛阳:曹髦
襄阳:周旨
下邳:孙秀
司马攸 出现在其父司马昭所在地
汝南:杨济
弘农:陶浚
孙皓 出现在其父孙和所在地
江夏:沈莹
梓潼:岑昏
曹奂 出现在其父曹宇所在地
诸葛尚 出现在其父诸葛瞻所在地
诸葛靓 出现在其父诸葛诞所在地
长沙:孙歆
江陵:张象
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Lv.3游侠中级会员, 积分 381, 距离下一级还需 119 积分
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楼上的说的很详细,不过貌似不是这个游戏里的,还是谢过了
就是我图上发出来的,很多人叫光荣三国志1
可以带20000兵的,城市没有写名字,是数字的
继续求助。。。
UID6972721主题阅读权限10帖子精华0积分3金钱18 荣誉0 人气0 在线时间6 小时评议0
Lv.1游侠新人, 积分 3, 距离下一级还需 2 积分
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。。。。光荣 1988 年的 三国1& &小时候打的 当时都是日文玩多了 都背下了。。。陆逊应该比较晚出现的&&另外部分游戏的人物参数来去太大。 袁绍的部将郭图比较强武力好像有90。 马腾的庞德武力才57.。 袁术这样的杂质90-100的武力。。。
UID4128816主题阅读权限20帖子精华0积分106金钱1086 荣誉0 人气0 在线时间297 小时评议0
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本帖最后由 泪已成冰 于
10:51 编辑
陆逊要200年才能找到吧&&29城
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