如何用AS3开发html5游戏开发

使用Flash&CS6制作HTML5小游戏
之前介绍了Google
swiffy,该工具的缺点是显而易见的,文件不能太大,还得用AS2编码。下面介绍一个新工具给大家:
先看一下官方的介绍:
利用行业领先的工具创建动画和交互
许多设计人员都熟悉 Flash
Professional 的创作环境。借助 Toolkit for CreateJS,您可以利用 Flash Professional
的核心动画和插图功能,包括矢量、位图、传统补间和声音。
只需单击一下,即可将您的图库转换为 JavaScript
交互设计人员通常利用 Adobe
Flash Professional 来创建针对 Flash Player 和 Adobe& AIR 运行时的资源。借助 Adobe
Flash Professional Toolkit for CreateJS,您可使用开源 CreateJS
框架,轻松将资源和动画导出至 JavaScript。输出会生成格式化良好、可读和可编辑的 JavaScript
代码。让您如虎添翼,设计出能够在任何 HTML5
兼容移动设备或桌面浏览器中运行的极富表现力的内容。
更轻松地利用“画布”元素进行创作
借助 Toolkit for
CreateJS,Flash Professional,用户可更轻松地利用 HTML5 中的“画布”元素进行创作。对于
ActionScript& 开发人员,CreateJS 为其提供了一整套 JavaScript 库 — 包括图形、声音、预加载和动画
— 以帮您创建 HTML5 标准的内容,所有这些工作均可在多数 Flash 开发人员熟悉的环境中完成。
利用有效的设计人员 —
开发人员工作流程
Toolkit for
CreateJS 专门设计用于优化网页开发工作流程。在 Flash Professional CS6
中创建资源和动画后,设计人员可在导出前在浏览器中进行预览。开发人员接收到资源后,可将它们作为可重用的 JavaScript
元件使用并采用熟悉的 CreateJS 框架添加交互。
进过尝试和学习,总结如下:
1.CreateJS非常合适将Flash动画转化为HTML5,所有图片,声音都是从外部加载,生成的文件和swf差不多大。
2.可以使用Flash IDE来编写简单的gotoAndPlay,onClick等JS函数,例如:
3.任何的交互需要用JS去写,虽然可以利用Flash
IDE来编写简单的JS函数,但由于与JS稍有差别,所以建议要熟练掌握JS的交互方式。
4.最大优势:自动创建舞台元素,能节省大量的开发准备时间。
5.最大遗憾:缺少调试工具,使复杂项目的开发调试变得异常痛苦。当然,目前并没有一款非常棒的HTML5开发调试工具(如果有的话请告诉我),对于AS3程序员来说,createJS还是非常容易上手的。
经过多个浏览器测试,FF居然不支持声音的播放,困惑中,强烈希望下一个Adobe
cs版本,能出一款与Flash、dw配合使用的HTML5调试软件,呵呵。
最后贴一个用CreateJS做的游戏Demo:
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