现在爱情天梯怎么样了天梯是个什么情况,我大概总结下

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来总结下这届天梯加分规则,需要广大爱好天梯的BX妹纸数据来证明这个结论
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伐骨洗髓, 积分 334, 距离下一级还需 66 积分
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RT,相信这届天梯很多下天梯的孩纸都搞不懂加分规则吧,比如有时候加的很多,有时候扣得很惨,so我总结出了一个规律(针对甲组,其他组别不清楚)。首先基础规则没变就是数据,排名越好看越好,其次就是今天我打了两把,第一把因为掉线扣得很惨,第二把数据也很差,排名甚至不如上把,但不看当场排名发现数据明显比上把好得多,加的分竟然就是上把扣得422(第二把赢第一把输),因此得出了一个看法,就是当场会对比前面一场,然后依这两个数据得出最后分数。如有分析不对请广大妹纸纠正,我是79的,79战场也许和其他战场不太一样。当然赢是永远加分的,还是希望广大妹纸能认真为赢去天梯,反正怎么开心怎么玩了
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以武入道, 积分 176, 距离下一级还需 24 积分
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今天打了两场,在承伤差不多的情况下贡献比治疗值钱。。。。我不知道为嘛
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横空出世, 积分 964, 距离下一级还需 36 积分
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本帖最后由 叫我小艾小可爱 于
22:36 编辑
这届天梯的确更看重数据一点- - 表现在 如果赢了但是数据不好看加分会很少。。。以前的话如果赢了加分一般都不会很低- -。。。
但是数据好了不见得输了一定会加分的,有时候数据没那么好输了反而给加分- -,我最纠结的就在这里- -。。。
有次治疗第一,承伤400多的样子,贡献不低。。但是助攻跟输出都是比较低的- -,出来减了很多分- -。。。
/viewthread.php?tid=4356733 = = 出手18钻会心完封yl!!!
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一呼百应, 积分 1028, 距离下一级还需 472 积分
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感觉前后两把没什么联系啊。。
我连着输3把,数据差不多,但是扣的分差很多
我也不知道跟啥有关了
世界本就邋遢,还有什么可怕。
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以武入道, 积分 148, 距离下一级还需 52 积分
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我是输一把扣分去丙 接着赢一把的话就去已 感觉丙挺好的。。。
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从者云集, 积分 1748, 距离下一级还需 502 积分
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输了刷数据可以减少扣分,赢了刷贡献可以增加加分^_^个人观点
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伐骨洗髓, 积分 334, 距离下一级还需 66 积分
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吃饭睡觉打饱嗝
& & 你没注意每场数据排名吗,在当场看的主要是排名,不是数据多少,另外贡献最不值钱,以前刷爆贡献扣了600,因为没怎么刷到数据
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只有刷刷刷 能拯救你的积分 承伤助攻贡献治疗 全部都要来
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伐骨洗髓, 积分 334, 距离下一级还需 66 积分
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叫我小艾小可爱
& & 治疗第一不代表你的平均每把治疗能力,另外有没有死太多呢,注意排名的同时看看整场某项有没有突破自己平时打的最佳数据,可以对比下最近打的几把
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伐骨洗髓, 积分 334, 距离下一级还需 66 积分
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& & 不可能每把数据排名或者数值都差不多。不太可能,有兴趣可以记录下所有数值试试看。
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茅塞顿开, 积分 241, 距离下一级还需 59 积分
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输了加202然后第二把赢了加203的路过
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一呼百应, 积分 1185, 距离下一级还需 315 积分
一呼百应, 积分 1185, 距离下一级还需 315 积分
感觉楼主是碰巧遇到了两次分一样的情况。
前后并没有太大关系,我觉得有关系的只有你的数据和对面的平均积分。
确实有时候数据很好看,输了也扣很多。有时候数据不好看,输了却扣得少。
我也是79甲组,我只能安慰自己是对面平均积分不一样。
我冲2W3,每次都在22800左右开始狂输,直接输到2W1出头。感觉2W3有毒。。
本周16场胜5场求超越。。。。
主题贴名,即是告别。再见。
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从者云集, 积分 1858, 距离下一级还需 392 积分
从者云集, 积分 1858, 距离下一级还需 392 积分
。。。你这偶然性太大,数据太少没有意义
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解甲挂印, 积分 9308, 距离下一级还需 692 积分
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。。。。我已经输必扣了,数据再漂亮白搭
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横空出世, 积分 860, 距离下一级还需 140 积分
横空出世, 积分 860, 距离下一级还需 140 积分
我会保证自己的治疗,承伤和贡献都在第一页,其中两项在前三名。本阵营。
不过输还是一定会扣分,只是扣得不是很难看。
如果是大比分输掉就然并卵了。
一念天堂,一念地狱。
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不一定,今晚我和我姐姐一起下战场
其中一场她承伤第一加血也靠前
但是贡献低所以扣了蛮多分的
然后我下雪竹基本就是洗旗很少刷数据
但是输了也不至于扣很多,经常输了加个100分
所以我感觉这届还挺看重贡献的样子?
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风暴英雄新版本天梯心得 天梯主流比赛英雄综合能力排名
摘要:最近在风暴英雄新版本天梯更新之后也玩了很多把,个人就最近的情况进行了一些总结,下面就让我们通过本文来详细的了解下新版本天梯当中一些英雄的具体排名吧。 T1:王者,比赛非ban必选,天梯笑傲江湖 伊利丹(第一近战刺杀):职业比赛中目前伊利丹是一个体系
  最近在风暴英雄新版本天梯更新之后也玩了很多把,个人就最近的情况进行了一些总结,下面就让我们通过本文来详细的了解下新版本天梯当中一些英雄的具体排名吧。  T1:王者,比赛非ban必选,天梯笑傲江湖  伊利丹(第一近战刺杀):职业比赛中目前伊利丹是一个体系,当然拿到冲脸体系并不难,但是问题在于目前的版本,伊利丹体系已经被研究得非常透彻,你有很多办法解决这个体系。目前伊利丹体系就像当年SC2真善美,NE吹风流一样,横行太久但也有办法对付,但依然是一个排名前三的战术选择。  蛋哥依然是越高端局越厉害的英雄,从近期比赛永远是非ban必选可见一斑。相比上个版本略有弱势,随着这个版本诺娃等刺杀英雄的重新崛起,蛋哥的生存有些挑战,但在国内战队他的地位无可动摇,如老帮主所说“目前职业队没有人擅长伊利丹都不好意思说自己是打职业的”。改动预测:蛋哥未来的改动方向应该是针对天赋,目前伊利丹几乎已经成为天赋最单调的英雄,除了16级二选一,其他天赋几乎毫无变化,暴雪是绝对不会放任这种情况继续下去。天梯R1分段伊利丹似乎没那么热了,可能一些喜欢的蛋哥都在研究其他英雄了(比如我)  E.T.C(第一坦克):一哥。牛目前成为第一肉可以看出暴雪的平衡手法,其实就是把强的全削了,以前的冷门也莫名地成为了第一肉。目前的牛近期天梯的冲脸环境下近乎完美无缺,不过牛依然没有成为当年憎恶熊猫那样可以一个人制造一种战术一种打法一个战队体系的英雄,从牛的情况来看,目前肉的平衡性算是不错了。改动预测:某些关键点的天赋选择率太高,比如吉他英雄,应该还有小幅度调整。  吉(第一后排):目前来看,天梯已经是必选英雄了,强到发指。第一后排是毫无疑问了。改来改去之后出来就平平无奇仅仅在比赛中可以发挥一下的娜姐成为了天梯新宠,其实本来吉安娜就是T2级别的后排,而这次伤害加强基本意味着娜姐顺利进军T1,法爷终于要一统天下了。改动预测:暂无,吉安娜目前路线流派较多,作为新英雄天赋设计得还是可圈可点的。  维拉:目前主Q是主流,瞬间高爆发。战斗动能仅仅让主W变成主Q,并没有影响维拉的地位。仅次于吉安娜(有待商榷)。在部分战队的选择里她已经不亚于吉安娜了,经常作为1选,只不过不会被ban掉而已。目前主Q维拉几乎和吉安娜平起平坐。维拉是风暴英雄至今无论是天梯还是比赛始终保持最热门的英雄之一。加上她最便宜的价格,几乎是最适合新手的英雄。而且这游戏最易上手的就是远程刺杀类英雄,这个英雄理应被推荐,无论高端低端,比赛天梯,维拉都是最好的选择。如果要用两个字来形容维拉,只有“稳定”。但是她也稳定到对于局势的影响不如吉安娜和蛋哥那么大,而是作为整个游戏最稳定的输出。下个版本维拉将再次迎来调整,希望她能持续坚挺,但也希望雷诺等人能来挑战一下维拉的地位。  T2:主流英雄,比赛主流,天梯主流,部分地图能达到T1  维京人(第一专业):胜率依然高居第一。门槛最高,疯狂难度。基本玩的好可以carry全队的人赢。职业队伍主要看地图拿维京人。恐魔园T1。  精灵龙(第一辅助):相比老奶最近的颓势,乌瑟尔的中庸,龙目前来看依然是辅助中最多的选择。永远高居前二的胜率,大地图的首选,经验永远领先对手,全游戏最强的支援能力。当然上上版本的削弱让他成为T2,也欠缺一些爆发性治疗,目前仍是蛋哥杀手。大地图T1,龙骑T1。  雷加尔:雷加尔从T1调整到T2,目前伊利丹的冲脸体系相对来说应对办法较多,老奶的延迟在目前大家水平提高的情况下也经常加不上,导致老奶目前也仅仅和龙乌瑟尔差不多,但是天梯里依然强势,在职业队里似乎相对弱势了。一口老奶横行天下,同时追击能力举世无双。总伤害虽低,但是变狼咬一口那小爆发也是收割利器。改动预测:老奶的问题跟蛋哥一样,天赋极度单一,仅仅16级二选一。尤其是7级的大地盾。未来应该还会调整天赋,暴雪无法忍受各种95%以上Pick率的天赋选择。  阿萨斯:目前职业队伍非常看重阿萨斯,在牛基本被ban的情况下,阿萨斯是一个非常主流的选择。这个英雄的问题是没有大招下很脆,机动性很差,所以比不上牛。其他都很强,相比上个版本可以出场了,在所有肉都削弱的情况下,阿萨斯也算是一个不错的选择,毕竟W是一个命中率极高的稳定控制,生存在所有英雄爆发削弱,尤其是三开雷诺这样死对头完全消失后,阿萨斯目前生存环境我觉得很不错。而且在所有肉中,阿萨斯其实是最克制伊利丹的。被冰到伊利丹就没了。站撸阿萨斯把握好伊利丹的闪避开D,也完全不虚伊利丹。国内外优秀阿萨斯不少,比如EDG的凯神会转弯的W。  泰瑞尔:xiaoT非常喜欢的肉,主要因为estar团战细节的强势,基本定罪了2秒那个人就挂了。目前是牛头被ban后很好的替补,跟蛋哥一起切后排。在大部分情况下比MK好用,但是少部分情况下比如单前排我更信任MK。  希女王:经过探索,目前西瓦在鬼灵和蜘蛛上都是一个T1级别的英雄,在鬼灵上甚至可以一个人改变战局。打团方面除了少爆发,其他已经很优秀了。这个英雄也是随着职业队的摸索逐渐强势起来的。版本初期并不如目前。  扎加拉:新地图的MVP,坦克的削弱也让它承担起坦克以前的作用,大招略输泽拉图,不过也是一个极佳的分隔战场选择。总体而言目前扎加拉是一个优秀的后排选择。唯一问题是,它的R1目前在大师组的选择率超过了99.5%。你知道我要说什么的。。。。蜘蛛,龙骑T1。  塔爹:永远的万能英雄,神一样的存在,无论版本如何调整,塔爹依然是一个万能的选择,可DPS可肉可奶可骚扰,3E全游戏最强的生存能力,打团伤害爆炸,蛋哥之盾,鬼灵矿VIP,新地图王者,视野一开横扫天下。唯一塔爹不在T1的原因也许是塔爹目前还不是一个改变战局的人,只是一个万金油。鬼灵T1。  乌瑟尔:根据最近比赛来看,乌瑟尔又称为前三甚至前二辅助。目前主流无敌的加法对于目前消耗流的打法是非常好的针对,无敌换对方一波爆发,反打会起到很好的效果。乌瑟尔排名继续提升,净化这个技能是最重要的原因。目前泰瑞尔combo秒人已经是职业队非常喜欢的套路,而净化是最好的解决办法。而乌瑟尔是点净化最好的英雄。但是我个人觉得乌瑟尔极慢的清线效率,较差的抬血和续航能力,在天梯中显然不如比赛中优秀。  泽拉图:似乎双W的削弱对于泽拉图来说影响不大,毕竟此君赖以生存的依然是R2。玩的6的泽拉图依然Carry全场,这依然是一个战术型的英雄,但是目前版本爆发确实被削弱很多,而且泽拉图的天赋思路一直随着环境在改变,目前1级吃球居然已经成为主流了。
责任编辑:小范后使用快捷导航没有帐号?
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, 积分 1080, 距离下一级还需 120 积分
昨天打上天梯 也就有心情来总结一下& &
目前打上天梯的51人 砖石车三十左右 其中57居多 老鼠次之&&银币车两三辆& &金币车以59居多 其次天启 金渣渣 其他就一两辆
vip6以上三十五个&&vip3一个&&vip4几个&&其他vip5
指挥大多400套&&少数至少也有一两个400的
阶段性结论 目前车子的强势顺序大致如此
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咕噜队长, 积分 4895, 距离下一级还需 105 积分
应该说这些打上王者的有钻车的多,但不一定是用钻车打的,钻车在天梯优势不大,我的王者就是用天启打的,钻车不好使,我们这边5个天启吊打对面俩老鼠俩-4一个57,会玩的还得是有机动才能打出意识,没机动在扛打输出再高也没用,你在明我在暗,转场能力也不一样,机动好的支援快,老鼠-4连坡都上不去很好躲的,先打掉两个脆一点的胜负基本就定了,打完脆皮打57,打完57打-4,最后玩死老鼠,机动不好只能傻看着,等你过去队友早挂了……
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, 积分 1080, 距离下一级还需 120 积分
<font color="#bxPdX 发表于
应该说这些打上王者的有钻车的多,但不一定是用钻车打的,钻车在天梯优势不大,我的王者就是用天启打的,钻 ...
人家的队友也不是傻子&&天梯砖石车的胜率也是可见的 基本是自己有的车中最高的&&至于说天启 上面我也说了 天启在天梯的表现也是不错的 用天启的不少&&
砖石车强势的另外原因是有砖石车的大多是土豪 在指挥上也大把砸钱 这让砖石车对大图小图的适应性也强上不少
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咕噜队长, 积分 4895, 距离下一级还需 105 积分
不黑枪 发表于
人家的队友也不是傻子&&天梯砖石车的胜率也是可见的 基本是自己有的车中最高的&&至于说天启 上面我也说了 ...
你应该没钻车吧你太高看钻车啦,我有钻车,为什么不用它打天梯,因为确实没有天启好使,天梯里钻车也就老鼠还能发挥点作用,什么-4t57,大家都是五槽满改谁怕谁呀……
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大咕噜, 积分 1230, 距离下一级还需 1270 积分
不黑枪 发表于
人家的队友也不是傻子&&天梯砖石车的胜率也是可见的 基本是自己有的车中最高的&&至于说天启 上面我也说了 ...
华东一好几个有57的人,上王者都是用的老鼠天启和59,57没你看到的多。57在天梯除了黑枪,一无是处。转场慢,救援慢,护甲低,炮炮穿,速度慢,跑不掉,穿透低,各种打不穿。比如一炮走红,用的老鼠,比如第二个上王者的曾经的绿茶,用的天启。
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咕噜队长, 积分 4895, 距离下一级还需 105 积分
天梯1、2层的时候分组挺闹心,基本都是在弱势组,1212打了好几天…上去之后去打pvp,因为会玩的都在天梯,pvp全是菜鸟,连打5局主宰,那酸爽
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咕噜队长, 积分 4305, 距离下一级还需 695 积分
天梯三钻车中老鼠绝对是强势,57玩得好发挥下火力输出还是很可观的,至于-4,机动真心弱,表现还不如天启。
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