暗黑3第九赛季武僧武僧10赛季裤子为什么用51的

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  武僧的是暗黑3中比较容易上手的一个职业,因此这个职业受到了很多玩家的喜爱,暗黑3千风飓套装则是武僧的核心套装。下面小编就为你详细介绍下这个套装的详细属性。
  千风飓套装属性:
  (2) 套装:
  你的内力生成技攻击速度提高25%,伤害增加300%。
  (4) 套装:
  疾风击消耗 75 点内力,但使用技能后会返还一层效果。
  (6) 套装:
  你的内力生成技使疾风击的武器伤害提高至 12500%,持续6秒。
魔法属性增加
+(626-750)点敏捷
+4随机魔法属性
暴击几率提高(8.0-10.0)%
+(416-500)点敏捷
+(416-500)点体能
+4随机魔法属性
+(416-500)点敏捷
+4随机魔法属性
+(416-500)点敏捷
+3随机魔法属性
颠倒罪人披肩
+(416-500)点敏捷
+4随机魔法属性
+(91-100)点全元素抗性
+(626-750)点敏捷
+4随机魔法属性
  千风飓套装搭配分析:
  一、搭配思路
  1.伤害部分:
  以双持为基础,千飓六件特效为主打,配合2.2新明星戒指&意志之垒&套装,最大化输出。
  2.防御及控场部分:
  由于千飓回归站桩打拳,因此生存是新千飓高层的最大问题。
  在2.2非赛季,我的思路是利用冰伏魔的大范围控场效果配合古帕勇士护腕晕眩减伤特效(古腕对冻结也有效),达到立竿见影的坚韧提升效果。
  3.回精部分:
  S1的明星技能回天灌注回归!
  二、技能BD
  核心技能:
  1.瞬影打&无影速:千飓流主打技能,攻守兼备,综合实力不俗
  2.伏魔破&海啸冲:第三击范围扩大并冻结敌人1秒,防御、控场、回精的基础技能
  3.回天气诀&圣光灌注:高速回精催化剂,配合伏魔破的大范围攻击,无需刻意堆攻速回精
  另外2个主动技能包括:灵光悟(沙人符文)、抗性真言(回避符文)。
  最后一个技能选择就非常广了:八相阵、飓风转、致盲都是可以的。
  被动技能方面:无情猛袭、天人合一必备
  另外两个可以自由组合:
  斗志坚强、天之律动、奕塔之光、融汇贯通、迅雷势都是不错的选择
  三、配装:
  核心装备:
  1.头肩胸手腿脚千飓六件出齐(无需多言)
  2.意志壁垒套戒,2.2新宠,强大的增伤特效,简直为2.2千飓流度身定做。
  3.古帕勇士护腕:减伤神器,冰伏魔的好基友!
  武器的选择:
  双持的选择非常广,高白字带击回的单手即可,我选用的辅助僧的&锤拳+碧蓝怒火&,两把武器的副属性无疑为冰伏魔+古腕锦上添花
  剩下的就是腰带和项链的选择:
  腰带:输出向&&巫异时刻,防御向&&长串之耳
  项链:输出向&&锻造浴火,防御向&&各种免疫项链(近战尤推伯爵夫人和马拉万花筒)、艾利屈之眼
  宝石:囚者、勾玉、奥幻推荐这篇日记的豆列
······英文名称:Diablo 3
中文名称:暗黑破坏神3
游戏类型:动作角色扮演
发售时间:日
发售方式:实体版和数字板
收费方式:一次付费终身使用
制作厂商:暴雪
发行厂商:暴雪
官方网站:
暗黑3新赛季玩家心得 S7赛季武僧初级指南
作者:沉静陛下
时间: 16:54:08您现在位置 :
  第七赛季开启了,由于其他职业微小的更新,只有武僧改动较大,武僧人口大幅度提高同比其他职业,近3个赛季D3版面上面
  第一次出现了许多武僧相关的咨询帖子武僧好垃圾啊!武僧20层怎么打?,真是可喜可贺!于是在这里写一个初步的入门贴,主要适用
  赛季初武僧起步,包含各种小米bd和一些关于终极形态——拳僧和云龙僧的初步指南。
  本赛季武僧开荒与其他职业相同,都是取决于前期掉落什么key装,并围绕该装备选择技能。比如 初始的单人20层,一般建议是
  2件千风飓,配上1个主力输出技能,金钟破或者神龙摆尾,取决于你在练级过程中获得的散件,再配合爆裂掌清怪。由于大多数
  人都已经渡过此阶段,所以一笔带过。
  初期伐木
  默认已拥有6千风飓,在没有宝石和深渊挖掘裤等萃取的情况下,可以选择靠疾风击打输出来刷低难度小米,拳僧装备成型可以刷
  t10+小米,但是容易猝死而且不效率。推荐的farm打法还是尽快凑齐猴王套装,因为猴王可以很完美的配合贤者套装,在低巅峰
  时刷气息的效率很关键!前期组队巫医是当仁不让的大腿,如果你的队友有巫医,请牢牢抱住。拳法武僧做完5s前戏正准备打死
  精英的时候,大师兄路过一巴掌拍死了。在赛季开始的很长一段时间,选择辅助装跟随输出巫医一起大米,会比自己输出更效率的
  积累装备。猴王套可以完美契合贤者,是小米的最佳选择。如果较快的凑齐伊娜套也可以配合贤者刷t10+小米,乌莲娜套key装较
  多,前期那难以成型。
  猴王套可以看[2.4.1关于武僧贤者猴钟速刷的一些体会]
  云龙配合贤者套刷死亡气息的BD:
  神龙摆尾可以选择冰符文!有奇效,看到精英对着jy点一下,远程直接轨道打击带走,捡了东西就跑,玩起来很刺激。
  在低巅峰时可以随便选择一把双手远古武器,萃取伤痕使者,一样碾压t10,boss出来2,3发暴击就带走。
  猴王云龙
  本赛季最值得期待的BD之一,特效炫酷,打击感强,输出还高,可以说不愧武僧大完美的称号。本BD还有待彻底开发中。
  据说900巅峰能过90层的强力BD,靠打拳攒风。唯一的问题就是腰带快照被修改之后,劲风煞容易断掉,需要较为注意。
  高层BD:
  此BD目前变种颇多,主要是一些回能和攒风方面的细微改动,从隔壁搬运了一些要点:
  一丶配置
  1)装备CDR一定要尽量除了项链以外尽量全出,在有黄道的情况下每点CDR对于精气的续航提升都是极大的。道理非常简单,高CDR下,不仅本身炫目的CD变低了,而且黑人的CD也变低了,所以能有更多的黄道触发是刷炫目的。60+的CDR也是上翔龙的基础保障。
  2)萃取翔龙是因为精气即使单体也是非常足的情况下,触发后2倍的伤害和叠受罚效率没有理由放弃,而且提升是全面的。
  3)不像之前选择飓风转是因为最新补丁改成40以上的控制递减怪物就拉不动了,炫目之后就拉不动。而且本身拉一次怪也是40%的控制递减,还要耗费精气,所以不值得选择了。
  4)使用百裂百怒可以保证BOSS即使触发翔龙也可以无限用风,经测试一拳保底能触发5层风(最高9层),而且在高攻速的情况下也不会影响云龙的使用,也能提供一点回精。
  5)因为有了拳法护腕的减伤,团结换成元素戒,伤害非常暴力。在转到火元素且触发翔龙的时候站神目圈,爆发DPS有几万亿以上,十分可观。
  6)使用火云龙的理由,第一个是本身就高其他符文30%伤害,第二个是因为云龙头的输出现在占比也非常大,可以保证元素戒能同一个时间爆发。
  7)瞬影打作用非常大,站神目圈,规避伤害,跑图,增加40%闪避,必带技能。
  8)因为攻速十分高,非翔龙阶段有2.38,翔龙阶段有4.76(云龙鞋还有独立1.5),可以考虑武器敏捷换击回,护腕出击回,效果会比较明显。
  9)减耗戒指出,然后手套敏捷换一个或者其他部位挤一个肯定是够了。范围伤武器,肩膀全出,收益十分大。
  二丶打法
  1)打法很简单,因为核心装备武器对击中的前七个怪物5倍的特效,云龙打法肯定是偏向于单体击杀精英的。然后高范围伤配合拉怪技能顺便清小怪和加快精英击杀速度。站不住的层数可以主要击杀小怪为主。
  2)没有到火阶段可以去拉一点怪,然后火阶段站圈翔龙一波带走。
  3)BOSS就直接站撸,经过实战测试,风和精气都不是问题。但是火阶段前尽量多打点拳留精气以及触发风和翔龙,然后火阶段输出一大波,平时就正常3秒补拳,然后踢。
  三丶结论:
  (1)特效火球伤害享受猴子套31倍加成;云龙鞋4倍加成;罪痕武器4倍加成;云龙的技能伤加成;其他所有全局独立加成。
  (2)特效火球伤害只享受元素戒火元素阶段的加成,不管云龙是什么符文,不管你是什么元素伤最高。特效火球不享受任何元素伤加成。
  (3)特效火球在没有云龙鞋子的情况下,触发率是100%,没有ICD。有云龙鞋子的情况下,触发率实测观察为面板攻速/云龙真实实际攻速,也就是说接近2/3。(意思就是即使穿了云龙鞋子,N秒内能触发的火球数量接近于N×面板攻速,而不是N×面板攻速×1.5云龙独立攻速)
  (4)特效火球有系数,系数与你选择的云龙系数相同。特效火球可以触发范围伤。
  千风飓打拳
  后期冲层的主力bd之一,需要较高巅峰支持
  词缀:
  灼天之面:敏捷、体能、暴击几率、镶孔、单抗;
  怒涛之心:敏捷、体能、生命值/精英伤害减免、镶孔、单抗、伤害减免;
  蛇舞之鳞:敏捷、体能、技能伤害、镶孔、单抗;
  八魔之靴:敏捷、体能、护甲、移动速度、单抗;
  雷光拳套:暴击伤害、暴击几率、范围伤害、CDR、单抗;
  列斐伏尔的劝诫:敏捷、体能、范围伤害、CDR、单抗;
  灵魂守卫:元素伤害、敏捷、体能/击回、暴击几率、单抗;
  行巫时刻:敏捷、攻速、暴击伤害、技能伤害、单抗;
  旅者之誓:元素伤害、暴击伤害、暴击几率、孔、单抗、伤害减免;
  罗盘玫瑰:敏捷、暴击几率、暴击伤害、范围伤害、CDR、孔、单抗;
  团结:远古均伤/范围伤害、暴击几率、暴击伤害、孔、单抗;
  神龙的传说之拳:白字、敏捷,击中回复、范围伤害/CDR、精气上限;
  神龙的无情猛袭:白字、敏捷,击中回复、范围伤害/CDR、精气上限;
  具体可以根据个人的巅峰情况微调。观察词缀可以看出,只有很少的部位有体能。所以拳僧需要较高的巅峰支持,巅峰点体力至100w左右的血,
  才可以保证击回能够发挥作用,而不是直接被秒杀。同时cdr保持在50%左右(满cdr词缀50.33%),可以保持火疾风的攻速buff不断(非必须)。
  cdr越高回天息和黑人的覆盖率越高,生存和输入能力都会有提升,在巅峰较低时可以选择保留一些体力词缀,选择一些cdr词缀来提高生存,
  同时被动可以点出春哥。火断筋需要1.89的攻速来上档,所以随从请选择巫女,需要其提供的3%攻速来使拳法上档,就是腰带的7%+巅峰的
  10%+自带15%+巫女3%。
  疾风击只用来位移和保持拳法增伤buff,不用来输出
  2.42武僧主要变化之一就是加强了千风飓6件套效果:
  与2.4时的 5+2+2相比,不再是无脑打拳,需要监视许多buff,比如:
  所以操作可以说繁琐很多很多,其中有一点比较重要的是,千风飓6件套触发要求疾风击必须击中目标才会触发,而且图标如下:
  ,而不是
  ,所以很多时候当武器特效触发,而翔龙未触发导致精气不足接近见底时,可以选择不4s一次火疾风保持攻速buff,而是只6s一次保持千风飓buff
  大致的打法为:在怪堆边缘回天息,找单独怪打拳使精气接近上限,疾风击进怪堆飓风破保持减伤并聚怪,打拳触发先发制人buff,之后监视各种
  buff和怪物技能,在原地打拳的同时注意交减伤技能,甚至疾风击出怪群躲技能。
  打拳非常怕的词缀:反伤+电化,看到了直接跑!
  拳法选择:
  拳僧的关键问题之一,就是拳法的选择另一个是这个神龙怎么洗?
  单目标DPS比较曲线图
  基于AOE的DPS比较曲线图
  精气产生量比较曲线图
  触发系数比较曲线图
  图表注释:
  - 此图标均默认你使用了千飓风2,疾风迅雷,神龙套,翔龙
  - Y轴是随意设置,仅用于比较各个不同拳法符文之间的差别
  - X轴是你的面板攻速,基本上就是你的武器攻速乘以你所有的非武器自带攻速的攻速加成,然后和翔龙的特效相乘
  - 图标中“跃迁”的部分,表明了由于三拳速度不同原因,导致的帧数缺失(也就是我们俗称的档位)
  - 一般来说,取决于solo或者组队,你还是希望你的攻速能尽可能达到一个更高的平台,因此额外的攻速,还是有助于你接近5的面板攻速,进而提高翔龙的覆盖
  - 5面板攻速是你在D3里面能达到的最高面板攻速了,当然独立攻速比如千飓风2和疾风迅雷,是在这个基础上再相乘的
  - AOE因素使用了一些数据挖掘?的参数,他们不一定完全准确,仅仅在PVP环境中做过一些简单测试
  - 触发系数,概括的说来,就是你还得用百怒拳,红色的符文表示他们稍稍在触发系数上有些低,但是有更大的AOE,我懒得测了
  - 精气产生量,还是迅雷活力和回潮涌了
  - 我仍然保留了百怒拳在2.4.1的数据,仅留作参考比较之用
  看不懂?没关系!我也看不懂
  结论:隔壁版主总结的——打拳就用火伏魔,云龙还用百怒拳,大致如此。
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