一般都是jpg,png gui几乎不用不知道。NGUI把相机调成3D、unity5本身就可以
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使用unity3d工作的时候我们需要经常運行游戏查看场景中每个角落,每个事物运行后的效果这就需要频繁的设置主活动ae摄像机怎么拉近镜头的位置,之前都是手动拖动或者設置坐标其实unity3d有个功能可以直接在当前场景视图设置为ae摄像机怎么拉近镜头的。
首先我们选中我们的ae摄像机怎么拉近镜头Main Camera
然后我们切換到我们需要场景视图位置。
接着在菜单中选择“GameObject”
现在我们发现相机已经移动过来了,就在我们视图位置
运行游戏后我们发现这就昰我们视图位置,这样可以更方便的查看运行后的效果
一般我们为了方便会记住快捷键ctrl+shift+f,选中相机直接就设置好了
经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域)建议您详细咨询相关领域专业人士。
作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创未經许可,谢绝转载
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