哪位大神有玩过英雄传说朱红之泪攻略恋的,求攻略

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英雄传说-朱红之恋 新加 魔兽剧情展示
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本帖最后由 hushuailiner2 于
19:48 编辑
朱红之恋MOD更新地址:
英雄传说-朱红之恋 新加 魔兽剧情展示
这个是视频源地址,欢迎大家进入订阅!
我是点开那个优酷链接才看到的。&
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本帖最后由 才不是森大人! 于
20:04 编辑
前排,地图换了没有?&&
哟,打了几轮之后魔兽还会变大啊
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去B站试试?
楼上的森大人,明显就已经看成功了,不然他不会知道魔兽会变大&
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前排,地图换了没有?&&
哟,打了几轮之后魔兽还会变大啊
魔兽是4个等级,每打一个图,魔兽就升一次级! 魔兽等级越高的,体型越大!
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[17.05.17][战团1.158+][英雄传说 - 朱红之恋][0.410517]
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本帖最后由 hushuailiner2 于
10:32 编辑
【国内MOD】
【团战1.158版本以上都兼容】
制作组: hushuailiner2 (py)& && && && & 只是个过路的 (文字)& && && && &&&zendenxx&&(模型)
## 下载链接&& & && && &(我的MOD比较小 100M左右,是完整的MOD,不是补丁)
## 视频攻略&&
麻烦支持本MOD的朋友,进优酷订阅一下我的视频&&&&
## 城镇村庄修改
村子城堡城市基础税收提高1.5倍,并不代表钱多了1.5倍! 因为做生意的税收没提高!
村长手里有的钱增加繁荣提高1.5倍!&&每15天对 繁荣度低的+1,高的-1,改为7天一次!
磨坊改为增加10%繁荣!
学校改为每周加1点忠诚
杂货商品买卖价格x2
酒馆老板娘现在开始收俘虏了!
城镇建筑 建造速度提升4倍
加入新概念:科技点,是领主或者是国王的时候,下属的每个城镇到村庄都会为玩家提供科技点,城镇每天30点,城堡20点,村庄10点! 修建建筑可以额外获得每个建筑每日2点!
& && && && && && && &科技点用于城镇招兵和研究科技!等一系列用途!
增加科技: 嗜血战士& &(敌军则每75天升一级嗜血战士科技)(每级增加己方士兵杀人回血5点!)(玩家不受此加成)
增加科技: 外交技术&&目前只能提高停战和离间的成功几率!
新的科技: 钢铁战士,增加战场最大血,每级10%效果!(如果人物血为80点,如果增加10% 进入战场后,自动变成88点,&&亡灵也一样,属性80点血,进入战场后提升为160点!) NPC 血量100%时才生效!
营养系统:多种食物搭配可以提升一些技能!没有食物时能力大减!
身高系统:诺德王国,海贼系列,奥尔克族,的兵种比其他人更高大,3个步兵民族更高大一些,更利于他们挥砍骑兵(实际战斗力是否增强,有待考验)! 哼哈族会比其他人更矮小!&&
格斗家系统:可以在训练场教练处晋级比赛,晋级后获得一定加成,之后也可以在竞技场参加额外的格斗专场比赛。
## 兵种修改
所有兵种熟练度及技能直接跟等级挂钩,不同职业比重不一样,特长国兵种有额外比重!
所有国家最高兵种再增加一次升级机会,升级为精英!
不法之徒系列:特有 掠夺 能力~
奥尔克系列:不穿护甲,但是按等级降低伤害,0级10%,每级增加1%,与铁骨叠加,最高不超过80%减伤
不死族系列:战场初始血双倍,援军(战场开始一段时间后才刷出来的不死族)没有这个加成!
格斗家系列:每点敏捷增加 1%双倍伤害和 格挡几率
精灵射手:每2点魅力增加1点真实伤害
光明法师系列:每个法师按自身等级4倍给团队提供血盾,这些血盾平均分配给战场每一个友军,最大不超过30% 。(战斗开始后刷的援军没有血盾)
驯兽师系列:能力一般,开局召唤一个魔兽兵助战。
魔兽兵系列:装备单一,血比较厚,为驯兽师召唤兵种,杀敌经验平分给队伍。
## 技能修改
向导:加成修改等级越高,每点加成越多!
统帅:合并了俘虏管理;NPC统帅技能,可以带3个私兵, 统帅越高私兵等级越高(贴身护卫系列兵种,升级树可以查看),
科技学:改工程学,为科技学!除保留之前工程学的用途外,还可以获得额外百分比的科技点!
格挡:改盾防为格挡,每点额外增加5%格挡机会!
武器掌握:每点额外5%机会造成双倍伤害!
步战:改跑动为步战,每点额外增加3%格挡机会和3%的双倍伤害机会!步战时生效!
铁骨:每点铁骨伤害减免4%
掠夺:NPC包括玩家 ,不法之徒&&杀人时获得金钱
骑术:每点骑术增加10%马匹冲撞伤害
侦查:侦查与跟踪技能合并!
急救:每三秒增加10米以内友军生命,每点急救等级增加4%上限,12级上限48%
谋略:战术 改为 谋略&&6级以上可在营地宣战其他国家,
& && && && && && && & 8级以上可停战& && &&&成功率:(技能等级+5+外交技术等级)/25& &
& && && && && && &&&12级以上可离间他国&&成功率: (技能等级+5+外交技术等级)/40
几何瞄准:对应增加弩箭和火枪,法术的伤害!每级10%&&,之前的通过弩箭,火枪熟练度增加伤害消弱了! 现在每点熟练度增加0.15%伤害,跟其他类型武器一样了!
毅念:增加战场人物的最低生命! 初始毅力为5,每级增加1点!&&战场上如果人物生命值低于意念值,就回立即恢复到与毅力同等的生命值! 也就是如果受到伤害值小于毅力值,将不会被杀死!战场教练:杀人时获得额外经验分享给团队!
激扬士气:每点额外获得本人10%的杀敌经验,分享给团队! 每点增加5%杀敌时获得战场士气,战场士气每2点增加1%伤害!战场最大值150
部分技能上限改为15级或者12级!
魅力:每点魅力增加战场士兵1点最大生命值, 同时带兵人数降低为2点魅力增加1个带兵数量!
弩箭 火枪 熟练度:能增加其伤害,每点增加0.15% ,
NPC初始属性全部调整,初始等级为1级,方便培养!4属性相加 总40点!(剧情NPC例外)
所有NPC不会直接出现在酒馆! 必须完成一定的任务后出现,或在任务中加入!
罗尔夫& &马尼德& &雅米拉 (镇长任务和初始商人任务)& &(目前只有3个,其他15级后出现在酒馆) 会持续添加修改
NPC杀敌有一定数量,会获得4属性提升,可重复提升 !美玲 美美 依然比别人少杀20人优势!
杀人根据智力获得额外经验
杀人根据魅力获得额外声望
马尼德特长:随军从商
美玲、美美、五大匪首、二师兄:可以招募亲卫
雅米拉&&杰姆斯:手术特技!
罗尔夫:多50%额外血
要离:疾风之舞(跟格斗家一样),冷血
三位师兄:有跟格斗家同样的技能
巴尔:奥克尔特技,按等级减伤,初始提供10%,每级额外提供1%,跟铁骨叠加,80%封顶三啸:根据自身智力,提升战斗伤害。每点智力提升1%
NPC物品管理等级大于5的人,可以跟他对话,开启一个随军的箱子!
NPC 需要更高的工资
队伍NPC 俘虏管理 最高的一个 可以给玩家带来2分支一的加成
在战场上杀敌的声望,分封NPC时会加上去!(原版分封声望=15x等级,如果小于200,取200)
几个新的NPC (以后加入的有等级,有装备的NPC,都无法给他换装)
所有英雄NPC血量加强,现在NPC每级获取15%额外血,玩家按完成任务数量获得%额外血~&&而且现在加百分比加成,力量铁骨高的人会得到更多额外血
银蛇剑& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &来至& && &Dream--/tp&&
仁慈之翼& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &来至& && &Dream--/tp& && && &
添加一件法师衣服,一根法杖,甘道夫& && && && && && && && && && &&&来至& &&&S男的装备铺& &starangelist
狙击剑& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &来至& && &zendenxx
黑暗套&&8件套 + 马& && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&来至& && &S男的装备铺& &starangelist
龙骑兵矛 于 盾& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &来至& && & zy900610
金甲 银甲套装& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 来至& && & corprus
天策成女秦风套 画戟& && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&来至& && &&&ybsj1314
驴&&野猪 火枪&&精灵弓&&白法师穿的白色盔甲& && && && && && && & 来至& &&&(团战资源包)
马匹属性全部修改,每个等级都有一种快马和护甲马!
新的几个称号:
训练冠军:完成训练场格斗训练
仁慈圣主:个人击晕人数比杀死人数多一定的数量
嗜血魔王:个人杀死人数比击晕人数多一定的数量
冷& && & 血:走杀师分支……
竞技之王: 获得竞技场冠军多次。
疾风之舞:拜师要离完成基本学习
格&&斗&&家:在训练完成晋级,总共6个等级。
人贩鼻祖:贩卖俘虏达到一定人数。
富甲天下:达到一定的财富值。虎豹之将:单挑胜利100次。
阿&&修&&罗:残血时击杀敌军数十人。
驯&&兽&&师:完成剿灭魔兽任务并孵化魔兽蛋。
平民守护者:多次保护村子,免受盗匪的袭击。
无奈匪途:利用掠夺技能和土匪兵种获得金钱达到一定数量 (中)
匪名遐迩:利用掠夺技能和土匪兵种获得金钱达到一定数量 (高)
霸者强权:利用掠夺技能和土匪兵种获得金钱达到一定数量 (极高)
草原之印:击杀相应的土匪部队达到一定数量(消灭低级队伍一定数量会出现高级队伍,消灭高级一定数量会出现更高级队伍,直至头目)
森林之印:击杀相应的绿林盗匪达到一定数量(消灭低级队伍一定数量会出现高级队伍,消灭高级一定数量会出现更高级队伍,直至头目)
沙漠之印:击杀相应的沙漠盗匪达到一定数量(消灭低级队伍一定数量会出现高级队伍,消灭高级一定数量会出现更高级队伍,直至头目)
高山之印:击杀相应的山贼部队达到一定数量(消灭低级队伍一定数量会出现高级队伍,消灭高级一定数量会出现更高级队伍,直至头目)
海洋之印:击杀相应的海寇部队达到一定数量(消灭低级队伍一定数量会出现高级队伍,消灭高级一定数量会出现更高级队伍,直至头目)
## 功能代码
增加守城砸石:守城士兵,如果手上有空位,都会获得数量很多的砸石,砸石为40钝击,投掷速度不快,投得也不远,但是守城完全够用!玩家箭射完之后,也可以丢掉弓箭,几秒后将自动获得砸石!
增加敌人投降功能:如果野战,敌人都开始逃跑,将直接弹出投降选项,可以宣战接受投降和赶尽杀绝!
4倍暴击机制:之前只要暴击几率超过100% 就会直接4倍暴击! 现在如果 暴击几率超过100%讲计算一次双倍,多余100%的部分再算一次!& & 比如130%的暴击几率,将会是100%的双倍,其中有30%的4倍几率!
竞技场难度增加:以前参加比赛的兵种都是次顶级兵种,现在都换成了顶级兵种,专打竞技场的3个NPC能力也增强了!
每个城镇会自动招巡逻兵,玩家修建哨塔后也会刷新巡逻兵
领主会卖掉城镇的部分俘虏,换取金钱,如果俘虏中有NPC,那么多获得500供养费,NPC不会释放!
竞技大赛每场比赛,跟玩家同队存活的NPC可以增加一点关系! 每场比赛只恢复20%生命!竞技场参赛对手增强
添加 杀敌统计& && && && && && && && && && && && && && && &ZS的代码
添加 小地图& && && && && && && && && && && && && && && && &rubik提供
添加 10倍于敌人战斗力时,0战损!& && && &&&rubik提供
AI部队兵种自动按等级排序!& && && && && && && & rubik提供
显示领主性格& && && && && && && && && && && && && && && & rubik提供
修复战前受伤的人不能成为俘虏的BUG& && &&&rubik提供
特色战利品获取& && && && && && && && && && && && && && & rubik提供
让AI随机点大部分都加在敏捷力量上面!& &&&rubik提供(修改了比例)
领主和城镇换兵代码& && && && && && && && && && && && &rubik提供
书架系统& && && && && && && && && && && && && && && && && && &rubik提供
添加兵种树& && && && && && && && && && && && && && && && &&&rubik 提供代码参考& && &&&llqs 集成补充
营地菜单查看已消灭的部队数量
增加大地图劫匪 强盗数量
增加野怪,人口贩子,属赏金猎人系兵种
开启下蹲,开启火枪走动装弹!
女士皮肤美化包& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &corprus提供& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
女士皮肤头模包2& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &ybsj1314提供
领主每周声望增加5%&&每周领主,包括NPC,获得跟魅力等值的声望! 想培养成领主的NPC,早点加魅力更具优势!
野外兵种大改,独立强大的升级领域,和不法分子独特的能力!
增加不死族兵种系,特长天生血翻倍,计算战斗力时,战斗力也是两倍计算!
添加新的兵种,格斗家,武器较单一,但带特殊技能——格挡和双倍几率翻倍
竞技场,城堡模型模型,& && && && && && && && && && && && && && && && && && & 蛋碎一地 提供 增加 骑射AI,现在骑弓兵智商比之前有史诗般加强。& && && && & & &提供&&
主线剧情任务,等待你的探索! (只完成36%)其他正在陆续添加中……
要感谢的人比较多: 资料区所有留有教程的人!&&以及&&rubik&&蛋清& &&&眼镜戴太久了(llqs)& &sheng1021z
交流Q群:&&& && &&&(Q群用于玩家之间闲聊交流用! 有建议或者是问题最好还是在论坛回帖,我会一壹观看,Q群上班的时候没时间看,所以群内有些提议不一定能都看见!论坛回帖保险些)
凡提有效建议,或发现错误BUG者,均奖励 鲜花&&(楼主很穷,只有鲜花,但目的是把MOD做好!)
不管好不好玩,都希望大家回复支持,毕竟你们的支持才是我 下班回家 熬夜到3点也要把代码啃出来的动力~
竞技场模型大换血,包括很多城堡模型,攻城战模型,& &&&感谢 蛋碎一地 已经他身后提供素材的小伙伴
攻占城堡剧情,换了城堡地图
增强亲卫女将,新增了高级双手武器,和最高级的投茅,脸上的皮肤变好了光明法师换成了妹子
现在被俘,不是坏档,而是直接结束人生了。反而可以帮助很多直面人生的玩家 不至于坏档,同时也帮助很多不知情的玩家避免坏档还不知道。
剧情稍有添加,但是不算多
之前魔兽任务不能找到巢穴,我检查了下,实在没找到错误在哪里,因为我自己测试是能找到的,所有从新用一种方式写了,不知道现在你们能找到了不
增加单挑系统的称号所有国家,后期都会提升高级兵的比例
以及一些BUG修复,及其他修改
<font color="#ff514& &5月14日版
修复不杀师剧情,跟最后跟女王对话会卡住的BUG,
修复二师兄的武器,拿在手上是透明的问题,
修复原版中,杀人时勇气值计算错误。
(相对0.410512于理论上不需要从新开裆,但MOD中有我的测试档,所以请备份好自己的存档,以免覆盖)
0.410517& &5月17日版
修复不死族打完,人口变回8个的错误
增加 骑射AI,现在骑弓兵智商比之前有史诗般加强。& && && && &感谢&&& &提供的代码&&
(相对0..410514于理论上不需要从新开裆,但MOD中有我的测试档,所以请备份好自己的存档,以免覆盖)
但是最近在做一个新的任务,需要优酷粉丝的支持,所以剧情处于停歇状态,目前只有40+的粉丝,
如果下载MOD的朋友,都顺便点链接关注一下我的视频账号,我想目标300个粉丝完全不是问题,因为现在MOD 半个月的下载量就能上千,
真心觉得MOD好玩的朋友,都帮忙关注一下,这个任务完成了我马上来添加新剧情。
困难模式和地狱模式,友军伤害分别从1/2和1/4提高到3/4和1/2。
增加打魔龙教主剧情:攻下不死族城堡之后,威廉古堡属于玩家势力,跟乱葬岗村长对话开启任务。
完成魔龙教主剧情得宠物蛋(箱子记得留空位),可以培养一个魔兽。
营养品食物价格翻10倍。
暴击伤害又原来的2倍降低为1.5倍,致命伤害由4倍降低为2.25倍
大量提高匕首的攻击速度,大家可以试试匕首流能否立足,希望大家反馈增强方法或者使用攻略
消弱火枪手:现在填装速度和连发减少。
玩家烧村庄获得金钱大量增加
新的称号,平民守护者:经常保护村庄获得,效果:村子招兵数量增加50%,并且免费,每周获得声望。烧村会让此称号消失。
屏蔽了几个还没添加剧情的剧情NPC,天使、火土金精灵。
格斗家晋级赛改为打同级格斗家,宗师请去城镇竞技场大格斗家专场。开启来原始的男女开局选项,另外开启了异国商人选项此选项为男主剧情,但是目前没添加任何剧情。增加长枪上刺动作
各大匪首,现在可以给他们换装备了
一些BUG修复
需要从新开裆
沙漠国增加新兵种,驯兽师,驯兽师自身能力一般,但战场上额外佩带一个魔兽兵助战。
增加魔兽兵,为驯兽师召唤,双倍血。魔兽兵杀敌经验为全队平分。
弓箭改回刺伤,但是强力弓基本都不能骑射了,增加了一把精锐骑弓,数据不如战弓,但是可以骑射。
战弓,维亚战弓数据都比之前版本提高了,维基亚弓箭兵也就增强了那么一点。
顶级库吉特骑弓兵,佩带精锐骑弓,战斗力比之前提升了那么一点点!
增加称号:阿修罗,富甲天下,人犯鼻祖
增加同盟称号:三啸协助,剧情完成到后期,获得三啸协助称号,三啸会带他的卫队给玩家助战,总共10人。
增加领主夫妻作战:现在凡是有妻子的领主,都会带上妻子一起出征,6个国外都增加了相应的王后一起出征,王后的名字大家帮忙想想。
偷袭伤害改变,现在偷袭时不再无视敌人 铁骨免伤,而是固定扣20点免伤!为负值时等于是增加伤害。
格斗家增加宗师等级,只有玩家能拥有,晋级到红袍格斗家后,在竞技场参加格斗家专场格斗赛,获得冠军后获得!
弓箭提高30%伤害 ,伤害类型改为砍伤! 弩箭能骑马用的2个弩箭改成砍伤提高伤害。
增加武器升级系统,拥有陨铁,可以吧盔甲升级成豪华的,武器升级成极品的!需要很多钱!和一个陨铁
修复光精灵点算了也能加血的BUG
增加一件极品盔甲,宗师格斗服,特点是同样是一线防御盔甲,他只有4KG而且不受力量限制,不要再担心步战累赘了!获得条件是晋级到相应的等级!
调整了退出冒险时的难度得分计算,选择噩梦,和地狱难度,也会获得更高的难度得分加成!
略微调低了,初级野怪部队的人数,之前很多人反应8个人打100多个有难度。
关于a b c 版 都只是改了一些错别字之类的所以我直接更新了下载文件,没有做说明
3月4日 d版:修复开局跟美玲美美对话触发升级属性不正常错误,火焰盾可以购买的错误,再次降低二师兄高级兵比例,跑动和格斗家额外速度加成在竞技场也生效了,修改了步战,格挡,武器掌握,医疗系的等级上限为15级,以及其他一些微调,相对于02月17日之后的版不需要开裆。
不好意思,由于过年那天晚上发布得比较急,所以很多BUG没检测出来!此版本主要是修复上个版本的BUG
修复了战场头上血一直显示为0的BUG
统御技能上限改回10级,护卫兵没有设置11级,所以之前升到十一级就没护卫了!
增加魅力技能,战场教练:每点额外活动10%的杀敌经验,分享给团队!
现在士气会影响伤害:80士气为100%& &100士气为110% , 60士气为90%伤害!&&2点士气影响一点伤害!敌我都有效!
嗜血称号,吸血属性计算方式修改:之前是每杀500人就增加一点吸血,竟然真有杀上万人的玩家存在,现在难度更大了,恢复1点是500人,2点是1600人,3点是3600人,4点6400人!以此类推!
增加了士气给兵种带来逃跑概率的影响!
增加了一个每周扣钱的功能,此功能纯属为后期增加难度!每周扣去玩家生活费用3.3%
黑暗类的极品武器都加了破盾属性,应该不会像之前大家说的那要不像极品武器了。其他几个极品武器也加了破盾属性!
还有许多小调整
增强了投掷武器的投速和破盾效果(上个版本就加强的,这里我看到上个版本好像忘了说明,我说明一下!)
凡是没说不需要重新开裆的,都需要重新开裆。
0.380206a 增加内容
修复战场铁骨减伤显示为100倍的BUG,其实只是显示为100倍,实际是正常的
增加视野共享功能,现在跟玩家关系超过30的领主,会为玩家提供视野!
修改贴身侍卫步兵为弩兵类型,投掷武器换成了弩!
城镇任务刷的劫匪,强盗什么的,现在是永久可见的,不用到处去找了!牛群也改成永久可见!
相对于0.380206版本,可以不从新开裆!
0.380206b 修改内容微小增强了普通骑枪的刺伤,增长了冷骑兵之毛,黑暗猎杀者,天晴月,天使剑的长度,现在跟模型长度更加一一致了!
调整了亲卫女将的装备,给他们增加了钉头锤
修复嗜血领主加血过多的BUG (主要是为了更新这个BUG)
相对于0.380206版本 和a版,可以不从新开裆!
合并强击和铁骨技能,合并侦查和跟踪技能,合并俘虏管理和统帅技能,由于某些原因,投掷技能还没有屏蔽掉,但请不要点,不然浪费点数!
增加新的技能,几何瞄准,毅念
几何瞄准:对应增加弩箭和火枪的伤害!每级10%&&,之前的通过弩箭,火枪熟练度增加伤害消弱了! 现在每点熟练度增加0.15%伤害,跟其他类型武器一样了!
毅念:增加战场人物的最低生命! 初始毅力为5,每级增加1点!&&战场上如果人物生命值低于意念值,就回立即恢复到与毅力同等的生命值! 也就是如果受到伤害值小于毅力值,将不会被杀死!
增加守城砸石:守城士兵,如果手上有空位,都会获得数量很多的砸石,砸石为40钝击,投掷速度不快,投得也不远,但是守城完全够用!玩家箭射完之后,也可以丢掉弓箭,几秒后将自动获得砸石!
增加敌人投降功能:如果野战,敌人都开始逃跑,将直接弹出投降选项,可以宣战接受投降和赶尽杀绝!
4倍暴击机制:之前只要暴击几率超过100% 就会直接4倍暴击! 现在如果 暴击几率超过100%讲计算一次双倍,多余100%的部分再算一次!& & 比如130%的暴击几率,将会是100%的双倍,其中有30%的4倍几率!
竞技场难度增加:以前参加比赛的兵种都是次顶级兵种,现在都换成了顶级兵种,专打竞技场的3个NPC能力也增强了!
NPC额外生命:调整为每级增加15%
日0.380122
继续延长了杀师分支剧情!
修复了一些BUG
战利品陨铁改为无限重复可爆
增加了几个战力NPC,杀师分支获得
增加一个功能,如果有二师兄,或者颜君在队伍,主角受伤后,他们俩可以代替主角上战场!
斯瓦迪亚王国 诺德王国 的城少于7个之后,战力会增强!黑暗骑士会加入斯瓦迪亚王国,海外势力会加入诺德王国
增加了几件极品装备,不过都是NPC专用的
计算战斗力时NPC战斗力增加为10倍!也就是说一个NPC战斗力相当于10个同等级的士兵!还有很多小修改,说不上来,只能等你体验了!
马撞的伤害不会再暴击了!
另外给骑兵一点关爱:马撞的伤害,会得到骑术加成,每点骑术增加10%
日0.380123a
修复了竞技场任务,不能正常给银甲套的错误
竞技场每场战斗,玩家胜利后如果有NPC同队,可以增加好感
竞技场 铁骨减伤,暴击这些可以生效了,每场战斗不会恢复满血,只能恢复20%
增强了投掷类武器的投掷速度和破盾 破格挡属性!&&现在短兵相接之前,投掷一波,也是一个不错的选择!
修复了一些小错误,相对于0.380122 版,不需要从新开裆 ,第7是我的测试档,我没删,如果你的档正好是第七个,就备份一下你自己的存档
日0.380124
修复一个错误&&相对于0.380122 版 和0.380123a 不需要从新开裆!
继续延长了杀师分支剧情! 杀师兄从对话变成了个人战,最后也增加了几场经典的个人战,都是步战、房间战,走骑弓流的玩家可能完成有难度!
修复了很多小错误!
所有NPC初始技能全部提高,由原始的初始5个技能,变成10个技能! 并且增加了不少特技,都给NPC加上了,现在只有少数几个NPC没有特技!(还在继续添加,希望大家提些建议) 具体内容游戏中介绍页面可以看到!
玩家学艺阶段也多获得4点步战特技! (主要是怕个人战剧情玩家打不过)
几件神器伤害提高了,狙击剑增长了10公分!
现在即使队伍满了,剧情NPC也会正常加入! 但是还是不能战败被俘,剧情NPC丢了找不回来!(我会尽快想办法解决)&&此条只有8个上限的时候,还是会丢失NPC,大家注意!
剧情竞技冠军任务完成时,奖品换成了银甲套装,4件,记得留空!
战场炮灰贴身士兵,现在只跟着召唤他的NPC走,NPC不冲,他也不会冲,NPC死,他跟着消失! (这里应该算一个很大的消弱,但跟符合实际了,不然他们真是炮灰)
贴身士兵现在有骑马的了,如果召唤他的NPC骑马,他也跟着骑马!NPC不骑马,他也不骑马! 总之是怎么贴身,怎么跟!
更新了游戏的介绍文本,现在大多特色能在介绍可以在游戏里面看了!
日0.361222NPC改回原来的按等级增长额外血,每级20%,玩家还是按完成任务量!
修复了,玩家血槽错误,现在血槽显示正常了! 而且还能正常通过按C来看战场上有多少血了! 血超过最大的时候,显示是满的,低于最大值的时候,才正常体现! 大地图看到的血会比战场上少,是因为战场上是受过加成的!是正常现象!
修复一个错误,该错误导致迅捷之舞特技受魅力加成,现在正常了按敏捷加成!
增加了一个光明法师兵种,属于远程能力强,近战能力较弱,另外每个法师提供 等级X4的 百分比血盾! 这些血盾 平分给每个上战场士兵(战斗开始之后刷的援军不算),最高提供30%,(法师的实际战斗力,靠大家来测试了)
日0.361224&&修复了一个错误,该错误导致所有的人都能提供护盾,而不是单是光明法师
增加了两个食物,和食物营养系统,多种食物搭配可以提升一些技能!
加入了新的身高系统:诺德王国,海贼系列,奥尔克族,的兵种比其他人更高大,3个步兵民族更高大一些,更利于他们挥砍骑兵(实际战斗力是否增强,有待考验)! 哼哈族会比其他人更矮小!&&
这两次更新都是为了修复错误,没什么大的改动,而且需要从新开裆!
修改额外血计算方式,NPC为每杀一人增加1%,玩家为每完成一个任务增加1%(原版循环任务都算的),敌人NPC还是按等级增加
延长杀师傅分支剧情, 现在杀师分支的剧情比 不杀的长很多!
添加一匹新的马匹& &来至团战马匹包,亲卫女将 换成了该马
奥尔克系兵种,免伤80%封顶,等级降低
野猪骑士防具加强了,野猪也增强了!
远程兵种弩箭熟练度降低20%
颜君初始等级调低, 如果不杀师分支,三位师兄有一次装备提升
罗尔夫新特长:战斗额外获得50%额外血
三啸:根据自身智力,提升战斗伤害。每点智力提升1%
马尼德商人技能获得钱和暴击率也稍微提高了!
现在暴击几率超过100%时,直接100%造成4倍伤害, 格挡几率超过100%时直接抵消4分之3伤害! (攻击者暴击 - 防御者格挡 大于100%时)
不死族部队刷新率降低,不死族增加4个领主,
三啸联盟阵营完全登场,剧情做到后期才出现,也有4个领主,目前属于较弱势力!
屏蔽了NPC吵架
屏蔽了熟练度超过200加技能的设置,经测试,强击 强弓这些技能,绿色提升的没有实际作用,暂时屏蔽,再做其他想法!
极品武器获取方式改变,现在战斗后小几率获得陨铁,营地菜单用陨铁换自己想要的极品装备!武器一件一件的换,盔甲是一套4件一起换!
修复许许多多小错误,也有很多小修改
增加里几个新的极品装备,银甲,金甲套, 狙击剑换了模型,诸葛弩换了模型,增加了坐骑野猪系列
现在弩箭,火枪的熟练度,能够影响伤害了, 弩兵和火枪兵的伤害,应该提升了一个档次(尼玛,弩兵又加强了)
奥尔克系列兵种特技 皮糙肉厚: 不会穿护甲,但是按等级减伤,0级免疫15%,每等级降低1%受到伤害,和铁骨叠加, 也就是顶级奥尔克39级9点铁骨,可以免疫90%伤害
NPC巴尔,也是奥尔克种族,拥有同样特技, 此特技免疫伤害,最高不会超过90%
额外血的计算方式改变,也修复了BUG,不会有上万血的敌人了,现在额外血为,每级20%,不按等级的根次方增长了! 玩家为每级5%
增加了三啸联盟的3个系列兵种,增加了但是剧情没有完成,只有 杀师傅分支能体验一下
延长了杀师分支的剧情,但是是个未成品,中途中断(准备在国庆假前做完,但是一直加班,没时间做,对不住大家了)
增加了新的特技,玩家和师傅师兄,格斗家获得, 安敏捷增加双倍和格挡几率, 有冷血时同样翻倍
替换了火枪模型,现在的下蹲火枪射击比之前好了一点!
现在消灭10队低级的野怪,就会增加刷相应的高级野外几率,另外刷低级野怪的几率也降低
修复了村庄战斗结束,NPC无故扣血的BUG,&&帮助别人战斗时, 护卫是敌人的BUG
还有许许多多的小更新一时想不起来了,
国庆期间最后一次上网,而且是赶急,所有这次不是那么工整,剧情也是未完成状态,希望大家理解,为了不失约,只好更新一个未完成版本,有问题,我国庆之后修复
修复旗帜错误,修复分配给自己城堡红字错误,修复二师兄给城红字错误
更改额外血计算方式,现在NPC每级获取8%额外血,玩家每级2%额外血~ (后一级是在前一级增加后的基础上增长,所以等级越高增加越多) 而且现在加百分比加成,力量铁骨高的人会得到更多额外血
额外血现在不需要100%时触发,战斗结束后也不会超过100%,会做战斗后正常扣除血(比如,战斗中最大血400点,受伤200点, 战斗结束后,显示血为50%)
添加战斗显示被攻击NPC剩余血功能,让你清楚看见BOSS还剩多少血,也能关心自己NPC的情况~
极品宝箱中,增加一把精灵弓,和一把箭,一把弩箭,有几率战斗结束后爆出!
降低了魅力和声望增加的带兵数量,现在100点声望增加一个兵,2点魅力增加一个兵~
玩家魅力增加额外功能,每点魅力,增加战斗中非NPC士兵的1点最大生命,(魅力流玩家,带兵减少,但是士兵抗打性增加)
大幅减少,海寇,山贼,绿林 的数量~,特别是海寇那个地方,应该不会跟之前一样一大堆人了~
<font color="#ff27新 修改内容& & 0.32726&&修复战斗结束玩家不明原因扣血错误,& &黑暗衣服和手套属性提升
& && && && && && && && && && &&&相对0.32726 不需要 重新开档
新加一个兵种系列,征服者(以后征服者入侵的一个体验,现在可以在酒馆招募)(这个系列下蹲射击有动作有错误,我修复不了动作,解决方法只能是,删除这个系列,或者删除下蹲,大家投票吧!)
降低要离的初始等级为15级(他初期额外血减少了不少,但是等级变低意味着更具培养性了)
三师兄加了一把10点力量就能用的弩,原来他的弩是12点力量能用~当然他拥有12点力量之后,会选择更好的那把弩来用,还给他添加了 最好的极品弩,18点力量的时候他会自动装备
要离师徒4人,都增加了3匹马,但是他们没有骑术,给他们升级了骑术之后,他们会成为骑兵~
新增了两个难度模式,可以自虐一下
增加了箭的数量,和投掷武器的数量
贴身护卫系列兵种都不骑马了,现在是步兵,并给他们增加了投掷武器,攻城的时候他们总是骑马攻城,照成了不少错误
其他的一些微调记不清了~
应玩家要求,把仁慈之翼(极品弓)的射速提高了,增加了一把极品弩,
AI招兵,不会招1阶新兵了,直接从2阶兵开始招~AI的部队的更精锐了一些~
虽然时隔了那么久,但是更新那么少,而且很多已知的红字未能修复,实在是对不住大家
加强弩以上的弩为连弩,每次上弹可射2发,机械弩每次上弹4发。(也就是罗多克弩兵都跟着增强了)
库吉特国骑兵的武器,偃月刀和宽尖刀属性值提升(伤害增加,范围增加)兵种实际得到的加强值,有待测试,如果还是很弱,再做调试~
所有英雄NPC血量加强,100%血量下才能触发,战场上根据等级享受额外生命值,等级越高加得越猛(强力NPC一个打10个不成问题)(相应大师兄和罗尔夫的双倍血量特长取消,再想其他特长,希望大家给意见)
野怪队伍数量减少,单队人数增加
统帅力改回每级+5带兵数,不再是以前的技能等级平方
声望增加带兵数,改为每50点+1人&&(AI带兵不变)(NPC加强了,带兵能力适当消弱)
这次更新理论上不需要从新开档,如果有人发现不从开档有错误请及时告知,我好提醒大家
<font color="#ff06 更新: 0.32505版本忘记吧 玩家的额外生命做消弱! 几百血的玩家人物,太变态的! 此版本更正,玩家额外血只有 NPC的10分之一!
修复手术技能红字
修复夜晚遇到盗贼,帮手是敌人的错误
修复战场不能撤退的错误
提升主角队伍大地图移动速度为120%,之前是110%!
后期剧情修改,攻下帝都周围的所有城堡之后,女王会传位给玩家(不用再造反了),(这些城堡不杀师兄分支,可以剧情直接得到,杀师兄分支着需要自己一个一个拿下~分别是斯瓦迪亚的3个,诺德的1个,维基亚的1个!
添加新的兵种,格斗家,武器较单一,但带特殊技能——格挡和双倍几率翻倍
成为领主之前带兵只能是8个以内,只能带着师兄哥们单刷土匪了!成为领主后回复正常
去掉了最后给予100顶级兵的剧情,兵还是玩家自己培养来得好玩
作者玩游戏从未作弊,所以游戏根据未作弊的方案剧情发展,作弊可能导致某些剧情不能触发!由于不知道有哪些作弊方式,所以无法屏蔽作弊带来的弊端,请见谅!
(比如之前有人导入30多级的角色,但是盗贼队伍是玩家等级15级之前刷,导致不刷盗贼,无法完成盗贼任务)
雅米拉&&杰 姆 斯&&手术特技!
修复敌人领主护卫兵不动的问题!
要离天生冷血技能,回血技能
大师兄/罗尔夫 天生血翻倍
加入不死族侵入,主线任务完成后爆发(会继续完善)
R大大的书架系统
新的科技——钢铁战士,增加战场最大血,每级10%效果!(如果人物血为80点,如果增加10% 进入战场后,自动变成88点,&&亡灵也一样,属性80点血,进入战场后提升为160点!) NPC 血量100%时才生效!
一个新的城堡,给不死族侵入用
只修改了0.31325版中三师兄的脸型错误,和技能错误
(不需要从新开档,但不重新开档,这个修改又没有意义,因为脸型和技能是开局定的,如果已经下0.31325的,而不想从新开档的又能看得下去三师兄的脸,那么无视就好!)
领主每周获得与声望等值的钱
村庄城镇城堡税收基数随着时间增加而增加
领主部队获得更多的经验(随时间增加而增加)&&以上三条是为了提升领主带的高级兵比例,如果感觉不够,请告知,我好调整
格挡,武器掌握,算法改变,格挡改为受伤减半,跟攻击者武器掌握 成剪关系,概率提为5%,跑动提为各3%
初始几位师兄师傅能力装备提升,但是不能再给他们换装了,初期他们不会那么无用了!
五大匪首,完成一定的条件后会加入了 (现在打败相应 盗匪头目部队5次就能加入,下个版本会完善,还要挑战他们一次才能加)
新加入几个跟盗匪相关的称号:无奈匪途& &匪名遐迩&&霸者强权&&草原之印&&森林之印&&沙漠之印&&高山之印& &海洋之印
取消了NPC领导等级会给主角带来加成~改为俘虏管理可以给主角俘虏管理带来加成 (因为个人认为领导带私兵已经比较强了,没必要再加强,有建议欢迎讨论)
新增了一把长剑,NPC用的,主角拿不到
新增了NPC能量系统,能量随时间增长,魅力越高涨得越快,不过现在只有美玲美美可以使用能量点招募亲卫士兵,其他NPC特殊技能后续慢慢增加
微调了国家顶级兵种的装备,比野外顶级还是要强一些
每个种类的野怪消灭到一定数量,都会出现更高一级的野怪(话说几十人的强盗首领,估计国家正规部队都害怕)
杀人增加属性,不再固定为50人,增加属性越多,需要杀敌人数越多
改变了野怪刷新的范围,开局不会有密密麻麻的野怪刷在玩家身边了!
其他一些微调,最近太忙,更新不多,此次更新主要为了证明,依然活着!
很多人都反应6国宣战太难,所以添加了分支选项,可以选择宣战或者不宣战,宣战统帅力永久+2,帝都也多出120名宫殿守卫~ 不宣战,则直接进入正常沙盘模式!开始发展图霸业把!
不法之徒兵种,稍微消弱一些,总不能带杀人抢钱功能,还比正规军强,熟练度只有同等级正规军的80%,正规军训练的时候,他们正在抢钱呢!
NPC工资明显提高,不法之徒工资也提高,如果带了大量的不法之徒,但是不去抢劫的话,也许会亏本哦!
个别玩家反应,不喜欢玩女号~ 我给男号增加了4名剧情NPC~初期直接跟随, 虽然没剧情,如果你愿意体验功能的话,也是可以的! (男人剧情,计划是在女人剧情做完之后再做,所以短时间内不会有男人剧情)
此次更新,只是修改数据,应该不需要从新开裆,不过不敢保证,若有人测试到不重开有问题,请告知大家!
下周要出差所以一周内没发更新,下次更新时间应该在一周之后
不法之徒兵种大改,现在代不法之徒,兵种杀人时可获得金钱(带着他们去抢劫把!)
强盗巢穴可以招募强盗兵种
兵种技能属性大改,现在兵种技能等级和熟练度跟等级成直接正比,没有随机一说
NPC包括玩家&&掠夺技能 杀人时获得金钱
NPC根据领导力等级带1-3个护卫上场,护卫杀人,领导可以得一定经验,领导死亡,护卫消失!& && &&&(感谢:眼镜戴太久了(llqs)& &sheng1021z& &帮助指导)
增加查看下次发工资时间& && && && && &rubik提供
增加了箭的数量50%&&
每周领主,包括NPC,获得跟魅力等值的声望! 想培养成领主的NPC,早点加魅力更具优势!
添加兵种树& && && && && && && && && && && && && && && &rubik 提供代码参考& && &&&llqs 集成补充
铁骨减伤改为 每级4%& && &部分技能上限改为15级&&,医疗类技能12级!
战术 改为 谋略&&6级以上可在营地宣战其他国家,
& && && && && && && & 8级以上可停战& && &&&成功率:(技能等级+5+外交技术等级)/25& && &
& && && && && && &&&12级以上可离间他国&&成功率: (技能等级+5+外交技术等级)/40&&
npc技能全部调整:降低NPC初始技能等级,但是根据智力 奖励没有分配的技能点数! 更利于培养!
科技研究增加: 外交技术&&目前只能提高停战和离间的成功几率!
小兵兵种,根据等级有获得额外力量敏捷属性!
这几天还会持续更新,不想从新开档的可以等几天! 多更新几次再从新开档!
当然也欢迎大家多多试玩,多提修改意见!
野怪升级路线小修改
黑暗套&&8件套 + 马& && && && && && && && && && && &&&S男的装备铺& &starangelist
龙骑兵矛 于 盾& && && && && && && && && && && && && &&&zy900610
亡灵贼的全套& && && && && && && && && && && && && && & S男的装备铺& &starangelist
仁慈之翼& &换了新模型& && && && && && && && && &&&
飞行的箭换了新的模型& && && && && && && && && && & rubik提供
一个新的NPC&&竞技冠军任务完成后,在酒馆加入!(以后加入的有等级,有装备的NPC,都无法给他换装)
这几天还会持续更新,不想从新开档的可以等几天! 多更新几次再从新开档!
修复主线一些错误,优化了前期的主线任务,目前到跟6国宣战 主线结束
其实主线杀人那个任务是有分支的,不知道大家注意到没!
增加称号,竞技之王
在战场上杀敌的声望,分封NPC时会加上去!(原版分封声望=15x等级,如果小于200,取200)
城镇建筑 建造速度提升4倍
领主每周声望增加5%&&( 0.30222 版已改 )
修复主线任务的一些错误文字和对话! 筹集军资时,美玲美美可以加入了!&&主线暂时到 二师兄带队回来这里!!还在继续添加中……
每个城镇会自动招巡逻兵,玩家修建哨塔后也会刷新巡逻兵
领主和城镇换兵代码& && && && && && && && && && &&&rubik提供
这次更新不大,主要是修复已知错误给还没下载的人!
NPC 需要更高的工资
队伍NPC 领导力 最高的一个 可以给玩家带来2分支一的加成
酒馆老板娘现在开始收俘虏了!
添加 一把神器 木剑 ——原练习剑的模型,只是属性高(没有其他特殊效果) 另请一把好看的木剑模型 长度70
公主剧情,进入在开宴会的主城,不会再被阻拦了!
前期剧情的一些修改,修改了一些剧情不能触发的错误,和对话!
修改了学艺获得的属性
这次更新不大,主要是修复已知错误给还没下载的人!(不出错的话,剧情暂时到跟6国宣战就完了)
模型大多都是原版,不知道加什么切图好,来张下蹲把!(传图好像有限制,256K, 还是我传的方式不对?)
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鲜花鸡蛋&&在5&天前&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下&&在 10:57&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下&&在 18:48&&送朵鲜花&&并说:挺不错的&&在 18:19&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下&&在 13:52&&送朵鲜花&&并说:加油,期待后续剧情&&在 19:18&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下&&在 20:06&&送朵鲜花&&并说:感谢更新,大大辛苦了!&&在 17:22&&送朵鲜花&&并说:只愿原创&&在 13:58&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下&&在 13:58&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
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发表于 昨天&23:19
没有沙发坐,就坐地板了...
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发表于 昨天&21:44
玩的带剧情女王&&为什么部队上限8个啊??
继续过任务就会开放上限
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发表于 昨天&12:07
请问 我原本已经攻下威廉堡 不死族任务也已经做完了 任务在再战斯瓦迪亚
但我跟三啸和卡门对话后 不死族任务又出来了 威廉堡又变回不死族的 全世界又再很多不死族军队 这是BUG吗?
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发表于 前天&16:04
玩的带剧情女王&&为什么部队上限8个啊??
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发表于 5&天前
本帖最后由 keung9109 于
01:41 编辑
请问和亲要怎完成呢?
说要我去乌克斯豪尔参加婚礼
但乌克斯豪尔被罗多克占了 然后斯瓦迪亚刚好在我要去的时候又占回来 但我是到没找到怎举行婚礼
是我流程错了 少做什么了 还是因为被其他国家占过乌克斯豪尔所以坏档了?
(問題已解決 感謝解答)
婚礼,先回帝都,发亲, 发亲的时候,光明妹子加入,看你队伍里面有光明妹子没!&
发表于 4&天前
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发表于 7&天前
不知道为什么卡任务了。我走的不杀师路线,然后给了个剿灭黑暗势力的任务,也就是剿灭丝袜国,我把丝袜国全打下来后没有显示任务完成,等过一段时间后突然显示任务失败了是怎么回事?
任务目前只做到这里了, 后面的等继续更新吧!&
发表于 4&天前
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发表于 7&天前
杀师分支打不死族的时候,多一对师傅师兄的不死族,
是的,打了有惊喜&
发表于 4&天前
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发现了两个bug。一是在场景里与领主对话,选择决斗之后与同一场景中其他角色对话,决斗角色将改变为最后对话的角色,如果最后对话的角色已经决斗过,则直接胜利增加十点好感。二是与联盟营地中的三啸对话,在后期将再次触发不死者任务。
鲜花鸡蛋&&在7&天前&&送朵鲜花&&并说:感谢反馈, 我会尽快做修复
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问下为什么不管什么MOD里的所有领主都在自己的城堡里不出来,这个MOD里甚至都不招兵了,怎么回事了?
过一段时间他们会就会招兵了, AI是定期更新他们应该做什么,可能是时间还没到!&
发表于 4&天前
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本帖最后由 学♀与♂哲 于
15:45 编辑
那啥,上限啥意思……为啥我感觉不作那啥就玩不了…………还是我有啥少弄的地方?
本帖子中包含更多资源
才可以下载或查看,没有帐号?
剧情模式,到学艺阶段结束,都只能带8个人口, 学艺结束成为领主九正常了!&
发表于 7&天前
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无剧情模式,美美美玲这些NPC没有了,只有原版npc吗
无剧情,确实没有他们!&
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支持大佬,加油!
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感谢分享~看起来很不错
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支持大佬的努力
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请问打完斯瓦迪亚王国的骑士团后 说要打诺德 但斯瓦迪亚王国还没停战 那我是要先打到斯瓦迪亚王国找我们停战吗?
斯瓦迪亚王国会找我们停战吗? 还是只有我们主动找他们停战呢?
连续做完三个剧情,自动停战, 时间拖太长的话,可能跟三个国家打有点老火!&
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说几个问题吧,满级统御护卫还是最低级的;打完领主及其夫人退出战斗后要重复打他们好几次,尤其是国外,我最多打过十几次。。攻城场景没战场延续,不知是设定还是bug;问下能不能加野怪首领,打起来方便点。还有就是后期能带多少兵?我满级统御也才120多,难道后面全要靠声望吗
估计要靠声望,但是加得也不多,100点声望一个兵!
护卫等级是 ,NPC的 统御,不是玩家的统御!每个NPC加统御后有3个兵,各管各自的3个!&
鲜花鸡蛋&&在 14:32&&送朵鲜花&&并说:重复打领主和夫人,是他们没兵后依然2个人要上战场,还是 他们有兵的情况下?
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猎弩装填的动作是火枪的动作。
故意这样改的,这样才能走动填装,弩箭动作不能走动填装,虽然不太和谐,先将就吧!&
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。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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本帖最后由 唱着咆哮炸学校 于
20:25 编辑
三啸盟,不死族,还有各种神器都不见鸟,都几十级了,就我孤家寡人的一个,所有旅馆都跑遍了,愣是没见到一 ...
不是剧情,从开始游戏一直都没见过,今天开个有剧情档,随从20级的时候冒出来了,神器任务给了两个,三啸萌,不死族还是没出现过
普通NPC是,玩家15级之后, 15天内开始刷! 开局有 罗尔夫,雅米拉,马尼德,可以通过城镇任务提前出现!&
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三啸盟,不死族,还有各种神器都不见鸟,都几十级了,就我孤家寡人的一个,所有旅馆都跑遍了,愣是没见到一个随从,求解?????????????????
说说你是什么时候不见的,我看看 是剧情还是
什么错误!&
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顶一个~~~~
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大神,主线打完威廉古堡部队上线又变成八了,打龙域打不过,最后作弊完成就剩他六个人怎么打都不死,放跑了,队伍上限怎么变回来啊
我更新了两个修复补丁的,你看看你是补是最近版的!
由于是修复补丁,所以说明我跟 前面哪个版本写在一起的!&
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我去主线商人任务开始就不能做...一做就翻..
就翻是什么意思?
8个人口可以做第一个任务的, NPC要学满才算!&
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火枪的烟雾位置貌似不太对,好像是从地上发出的,可以借鉴16世纪里的火枪烟雾。。
我直接用的原版里面 获取的 代码,可能是我吧他改成双手的原因吧! 又时间我看看错误在哪里&
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请问 我刚刚杀完师 回去找女皇说要竞技大赛嬴冠军 但帝国没有竞技大赛 是要一直等吗?
其他城的竞技大赛也可以的!&
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不管怎样 我都支持你!加油!!!
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还有,打完领主爆神器的概率……万分之XXXX……………………
陨铁算不算神器呢(滑稽)
陨铁算王能神器,他是换神器的,他替代了直接爆神器无法选择的尴尬局面&
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然后,不杀师打完最后主力是不是要把全图的不死族都给GG才算完成任务?=-=?打完最后主力去乱葬岗村没有任务
我从新写的 魔兽支线,可能还有问题,已经 又很多人反映 找不这个任务了,下个版本我继续修复!&
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MOD是个好MOD,但是无剧情人物你为何不把8人限制给去掉,我好气嘞,自立个毛线(手动掀桌)
无剧情也是8个人口吗?
我记得无剧情没有限制呢! 我去检查一下吧!&
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