王者荣耀线下比赛279场比赛130场MVP算高么

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《鸟人评英雄》王者荣耀李元芳全面分析
11:30&&&&&&来源:未知&&&&&&作者:大蒜&&&&&&&&&&&&
【鸟人评英雄第8期 王者荣耀李元芳出装搭配全解析】
李元芳武功独步天下,胆识过人,是狄仁杰的卫队长及得力助手,在狄仁杰不在身边的时候,元芳更是能表现出超强的判断能力,可谓是文武双全。在王者荣耀里,李元芳是一个具有爆发与持久输出的双重特性的英雄。他的定位是射手,兼具比其他位移射手更远的射程。可别被他萌萌哒的外表给骗了,刀刀致命,给予破坏者正确的绝望,元芳,你怎么看?
英雄定位:射手
特点:突进、收割
??????英雄外形预览??????
??????技能分析??????
被动:密探暗劲
被动技能。李元芳的普通攻击击中目标后,密探暗劲会对周围小兵和野怪触发一次范围伤害,密探拥有比其他有位移的射手稍微长一点的射程。
这个被动技能让李元芳拥有更长的射程,同时击中小兵和野怪能够触发范围伤害,在打野或者清理兵线推塔时比其他射手英雄更具优势。
技能1:谍影重重
范围型技能。李元芳用暗印标记敌人或者建筑,4秒后爆炸造成基础270(+117%AD)物理伤害。暗印期间元芳对目标的每次普攻都会增加额外100(+36%AD)物理伤害,最高叠满4层直接引爆暗影。在施放后能够在4秒内提升25%的攻击速度。满级基础伤害为440,增速50%。
该技能是李元芳的主要输出技能,能标记敌人也可标记建筑,在前期可谓是压线推塔神技。在和敌人对线时,可以利用其4秒内提升的攻速BUFF以及满层爆炸能够出其不意的击杀敌人。
技能2:刃遁
指向型技能。元芳放出飞轮,然后施展鬼魅身法在终点现身接住飞轮,飞轮会对敌人造成减速和80(+67%AD)物理伤害,经过地面留下的燃痕能够持续对敌人造成伤害,每0.25秒造成30(+25%AD)物理伤害。满级基础伤害为130,持续基础伤害为60。
该技能虽然伤害并不算高,但却是元芳不可或缺的位移技能,在gank支援友方英雄追击留人时能够起到很好的作用。在团战时,也能够躲避来自敌人的致命打击,提高了元芳的机动性。
技能3:无间刃风
指向型范围技能。元芳扔出飞轮到指定位置旋转,持续数秒,对飞轮范围内的敌人造成持续减速和伤害,每秒造成基础50(+20%AD)物理伤害,在飞轮内圈的敌人会受到双倍的刃伤。满级每秒基础伤害为74。
元芳的大招,这个技能主要是在团战或者在追击敌人时使用。在团战对方交完位移技能的时候,将飞轮往人堆里扔,飞轮的减速效果配合上元芳的谍影重重的爆炸范围伤害能够帮助友方拖住敌人一举歼灭。
加点思路:主1副2,有大点大
??????出装与铭文??????
召唤师技能:
推荐:闪现/惩戒/疾步/
闪现能让李元芳在切入团战或在对线陷入危险的时候有更大的容错率保障生命。
惩戒适合走打野路线的李元芳,元芳的被动和1技能打野是很有效率的。
疾步能更大程度的保证李元芳的生存能力,提高元芳和对方英雄普攻时的机动性,边走位边A对方。
铭文搭配:
红:红月/绿:鹰眼/蓝:狩猎
红色符文槽:&红月&*10&&+16%攻击速度,5%暴击率
绿色符文槽:&鹰眼&*10&&+9物理攻击,+64物理穿透
蓝色符文槽:&狩猎&*10&&+10%攻击速度,+10%移动速度
在铭文搭配上,最适合李元芳的应该是从物攻穿透攻速暴击这几个方面考虑。在没有5级铭文的时候也可选择4级铭文类似效果的搭配。
泣血之刃&急速战靴&无尽战刃&影刃&闪电匕首&破甲弓&破军/贤者的庇护
在出装上,元芳可以优先出一把泣血刃加强前期的续航能力,随后可以出加攻速的鞋子,元芳作为射手英雄,暴击攻速少不了,无尽战刃和影刃能够进一步提高元芳的伤害及在暴击以后增加元芳的攻速。破甲弓和破军按局势出装,倘若对方有很肉的坦克,则可以考虑破甲弓,在经济允许的情况下,就直接出破军和春哥甲吧。
??????实战技巧??????
对线技巧:初期对线时,李元芳主要依靠1技能和被动快速清兵推塔,在碰上敌方英雄时,利用射程优势普攻以及1技能谍影重重远程对敌方进行标记后造成爆炸伤害来压制敌方,消耗敌人血量,把握好2技能刃盾的释放时机,其位移能够直接绕到敌人身后,并造成减速效果,紧接着释放大招无间刃风持续减速黏住对方,尽量站在风刃里对敌人进行持续输出,同时用1技能继续标记敌方造成高额的爆炸伤害收割人头。
李元芳对线技巧视频
团战技巧:中后期团战时,李元芳可以站在后排,看清敌人走位,待己方坦克先手,敌方英雄交完位移技能后,再开大招无间刃风直接往敌方人群里扔,风刃的减速和持续伤害能够最大程度帮助友方建立团战优势,同时切入战场用1技能的标记爆炸对靠近自己的敌人进行走位输出,切记不要站桩。作为脆皮射手英雄,2技能的位移要看好敌方血量合理利用,不要轻易用2技能切入战场冲到人堆里抢人头。通常在追击对方时用2技能减速留人,或者在逃跑时用2技能的位移与敌人拉开距离。
李元芳团战技巧视频
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游戏库推荐王者荣耀:这可能是史上最详细的英雄评级—法师篇
20:27:08来源:微信作者:i child
  一直想写一篇长的贴,但是一直没有勇气。每一篇贴总是想让更多人知道更多冷门,更能体会游戏的乐趣,但是还是会引起很多人的误解,一个英雄写火了,就会削弱,然后把削弱怪罪到小编头上,小编心里苦啊。兄弟姐妹,叔叔阿姨们,小编写贴真的是良心贴,是想让更多人了解这个游戏,希望你们能够理解,不要再抱怨小编。今天把兄弟结婚,喝了点酒,斗胆开始这篇蓄谋已久的评级贴,希望你们能喜欢,并对本贴提出批评,以及建议。每个英雄属性不一样。法师射手坦克刺客辅助,每一类的评级不一样,本篇评级属于法师类,按照各个属性给予星星的评级,希望你们能够认同。小编对于法师的评级,主要依靠以下四点:aoe,法术加成,位移(生存能力),冷却缩减。这四项属性小编认为是一个法师最重要的属性。闲话不多说,开始陆续更新。
  法术加成以及爆发,我想农药里没有多少人比一套高吧。不过现在英雄的机动性普遍提高,安琪拉没有位移,笨重的属性体现出来。而且安琪拉aoe不算突出,因此评级如下。
  aoe:★★★☆
  法术加成:★★★★★
  位移:☆
  冷却缩减:★★★☆
  综合评级:12星半
  。其二技能CD异常短可以给予满星,四个技能全控制:满星。aoe出众,四星半。技能AP加成高,满星。位移每个技能都可以,满星。
  位移:★★★★★
  aoe:★★★★★
  AP加成:★★★★☆
  CD:★★★★★
  控制:★★★★★
  特点是CD快加成高收割能力强,aoe突出,美中不足的就是控制比较软,减速说是巨幅减速,但是可以位移躲掉。
  aoe:★★★★☆
  CD:★★★★☆
  AP加成:★★★★★
  位移:★★★★★
  控制:★★★
  宝宝,每个人都会拥有的英雄,除了楼主以外。因为小编的新手任务过完之后才来的微信区。并没有妲己安琪拉,因此只能通过英雄碎片,或者活动得到。(谁能比我惨?)
  妲己,单体爆发绝对是杠杠的,CD也属中上,单体硬控比较恶心,缺点aoe乏力,位移约等于零。
  AP加成:★★★★★
  CD:★★★★
  aoe:★★★
  控制:★★★☆
  位移:☆
  总评分16星
  ,小高,本赛季重回t1.它的评分到底多少?下面开始分析。
  AP加成高,aoe爆表,控制软控两星,位移有移速加成不弱,CD大招CD简直bug
  AP加成:★★★★★
  aoe:★★★★★
  控制:★★
  位移:★★★
  CD:★★★★★
  综合:20星
  引入之后。小编发现一个致命的问题。施法距离也是中单的主要属性,怎么可以不纳入评分?以上会依次加入评分
  小乔,aoe爆表,控制aoe属于上成,位移依靠被动不软弱,施法距离中上。AP加成上层。CD较快。
  aoe:★★★★★
  AP加成:★★★★☆
  控制:★★★★
  施法距离:★★★★
  CD:★★★☆
  综合评分:21
  ,恐怖之处在于高加成以及施法距离,s级。aoe比较足,控制,击退和减速,控制可以算中等偏上。缺点在于没有位移。CD也偏长
  aoe:★★★★★
  AP加成:★★★★★
  施法距离:★★★★★
  控制:★★★☆
  位移:☆
  CD:★★
  综合评分21。
  :可以叠层数,AP加成爆炸,aoe理想,射程薄弱,位移不足,控制偏软由于被动可以出发冰杖,因此可以加星,CD快速,由于扁鹊有恢复能力,因此加分3颗星。不然对扁鹊来说太不公平了。
  AP加成:★★★★★
  aoe:★★★★
  位移:☆
  控制:★★★★
  CD:★★
  射程:★★★
  恢复:★★★
  综合:22.5
  ,刺客的噩梦。加上被动四技能aoe,控制硬控,软控兼备,控制时间长。主力输出技能CD快,施法距离中上,AP加成高,唯一不足就是短腿。
  aoe:★★★★★
  AP加成:★★★★☆
  CD:★★★☆
  控制:★★★★★
  位移:☆
  施法距离:★★☆
  综合评分:21星
  作为小编上赛季单排上王者的英雄,以及本赛季t1英雄,小编不忍心少给星星,玩过嬴政的朋友都知道,嬴政的aoe伤害爆炸,加成高,位移由于移动速度的弥补,非硬控留不到人,输出距离可以与姜子牙媲美,美中不足就是控制薄弱。如果出冰杖,会拖一些节奏,但是嬴政巨大的aoe.附带减速收益巨大。
  aoe:★★★★★
  AP:★★★★★
  位移:★★★
  控制:★★★
  CD:★★★
  施法距离:★★★★★
  综合排名,24
  ,CD满星应该没人反对吧,AP加成不算高,但是1技能属于来回因此可以乘以二,三技能也挺高,所以AP加成说的过去。被动带来的ape是爆炸的,aoe没有人敢站一起和貂蝉打,控制方面貂蝉是软控,留不住人,只对没有位移的英雄杀伤力大,因为需要贴脸释放技能,施法距离又短。恢复能力两颗星,没有意见不?位移出色
  aoe:★★★★☆
  AP:★★★★
  位移:★★★★
  控制:★★☆
  CD:★★★★☆
  施法距离:★★
  恢复:★★
  综合得分:23.5
  的优势劣势很明显,控制满星,CD较快,2技能aoe范围中等,一套法术加成略高,缺点实在太大了,在这个节奏加快的游戏里,你没有个位移还真不好意思上场。手不长,大到别人的时候自己也是很危险的。评分不高,冷门是有原因的。
  aoe:★★★
  AP:★★★★
  控制:★★★★★
  位移:☆
  CD:★★★
  施法距离:★★☆
  综合得分:18分。有点低了良粉不要怪我。
  洛水,甄宓(fu二声)
  甄宓的aoe,实在爆表,被动带来的控制也是一串接一串,一技能群体踢飞,也是不错的群控,因此我把甄宓的控制评级五颗星。甄宓的爆发其实很高,缺点是施法距离不够长,顶多三星半,位移为零。冷却比较快。
  aoe:★★★★☆
  控制:★★★★★
  AP加成:★★★★
  位移:☆
  施法距离:★★★☆
  CD:★★★
  综合评分:20.5
  ,lunar。月亮,露娜表示只要你的头上有月亮,我就能无限飞飞飞。作为里CD最快的英雄(大招刷新,也是零CD),她的冷却我也是给满分,露娜被削弱过,爆发不是很高但是持续性输出特别高,没有人可以抗住无限刷大的露娜,因此AP加成我也给满分,大家没有异议吧?位移,满分也没有异议?二技能群体晕眩控制,给三颗半星星吧。aoe?露娜表示大招扫过得地方都是aoe,唯一不足是近身才能打出高额伤害,施法距离差评。
  aoe:★★★★
  AP:★★★★
  控制:★★☆
  施法距离:★★
  位移:★★★★★
  CD:★★★★★
  综合评分:22.5
  的定位更适合坦克,因为她的爆发不高(其实闵月两段大招,12一套打在脆皮身上爆发还是很高的),控制效果弱,优点是CD快,aoe强力,恢复能力强,大招巨额加速,可以保命。
  aoe:★★★☆
  AP:★★★☆
  控制:★☆
  CD:★★★☆
  施法距离:★★☆
  位移:★★☆
  恢复能力:★★☆
  综合得分:19.5
  既生瑜何生亮?在荣耀里真的已经坐稳了冷板凳,因为全预判,因此难度较高。如果理性评级的话其实周瑜不是特别弱。
  aoe四星半没毛病,控制爆棚,据说会玩的周瑜,满CD可以控的你动不了,CD较快,AP加成通过被动以及大招出发效果也是非常高的,施法距离依靠2.3.技能边缘也是很长的,唯一的缺点就是小短腿,没位移。
  aoe:★★★★★
  AP:★★★★
  控制:★★★★
  施法距离:★★★☆
  位移:☆
  CD:★★★
  综合评分:20
  ,大招180AP加成,2技能也是130加。这么高的AP加成,不晓得很多玩家出肉??站在AP的位置上,钟馗,爆发高,21斩秒脆皮。aoe如果钟馗大到三个人,我不晓得团战怎么输。施法距离较长,很多人不知道为什么有的时候钟馗的钩子会这么远。缺点CD较长,小短腿。大招控制比较足!
  aoe:★★★
  AP加成:★★★★
  施法距离:★★★☆
  控制:★★★★
  位移:☆
  CD:★★
  综合评分:17
  最近很火哈?墨子作为中单评分还是很高滴。位移优秀,CD优秀,2技能140法术加成,基础伤害很高。控制优秀,施法距离,2技能你懂的,也是优秀aoe难触发但是有。
  aoe:★★★☆
  AP加成:★★★★
  位移:★★★☆
  CD:★★★★
  施法距离:★★★★
  控制:★★★★
  综合得分:23
  千呼万唤屎出来,很多小伙伴已经等不及要上厕所了。别急,女帝出来了。版本t1中单没跑。来看看他的评分。施法距离满分,没意见吧?aoe满分大家争议也比较小,站在一起吃大招这酸爽,1技能刷新机制,施法距离,bug。法术加成优秀,腿短么?脱战加移速,二技能击退减速自身加速,虽然没有位移,但是腿不短,控制能力优秀,有多少火舞在位移的一瞬间被武则天定在原地?武则天不愧为最贵英雄!
  aoe:★★★★☆
  施法距离:★★★★★
  CD:★★★★★
  控制:★★★★☆
  位移:★★★
  AP加成:★★★☆
  获得难度:★★★★★(小编也没有)
  综合评分:30.5
(关注公众号dwwzry,每天统计最新可领取的礼包&活动~目前已统计有97个礼包)王者荣耀MVP怎么算的 怎么得MVP
来源:&&&& 时间: 23:22 &&&& 作者:幻影&&&& 访问量:29992&&&&
  ,怎么得MVP相信不少玩家都很想知道。MVP代表着每一局中玩家的表现,新版本上线后MVP的算法也做了一些调整,下面就随下边看看怎么才能在游戏得MVP。
  在王者荣耀中MVP算法会评估人头、死亡、助攻、参团率、输出伤害、承受伤害、推塔伤害、每分钟金币、每分钟经验、apm、打龙等若干数据,甚至根据英雄的不同位置进行归一化处理,以求对辅助、劣单、核心carry都能同样公平。可以看出新的算法正在最大程度去衡量“团队价值”,所以想要获得MVP也需要大家从这几方面入手。
  其中衡量最关键的还是获得的资源,杀敌数和助攻数量,也就是团队中的贡献去衡量,想必大家也知道,单纯获得其中三者的第一都很有可能拿不到MVP。想要获得MVP首先选择英雄很关键,尤其是高控高爆发的法师,带有秒杀技能的英雄,都是必要的选择,正常情况下人头多,装备比别人好,自然其它方面也会跟上,当然路人局这样的选择不可避免,但是游戏的真正乐趣还是在于团队的配合。
  以上就是王者荣耀MVP获得方法和计算方式,希望对大家有帮助,也欢迎继续关注琵琶网。
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