饥饿游戏 大逃杀算是向大逃杀致敬吗

《饥饿游戏》:敲开史诗之门
15:27 来源: 作者:陈小北
核心提示: 一部方程式般标准的好莱坞青春片,和一部拷问人性的极端影片之间就此泾渭分明。
《饥饿游戏2:星火燎原》海报
《国际先驱导报》文章
上一场饥饿游戏中意外生存下来的凯特尼斯和皮塔受到了全民的膜拜,这对劫后重生的恋人以为从此可以过上&王子和公主&的幸福生活。然而,噩梦再一次降临&&号称新一届饥饿游戏的&世纪极限赛&正在拉开帷幕。作为幸存者之一,凯特尼斯不得不重返战场。这一次比赛规则是一个人独活,迎接她的是生还是死?由美国作家苏珊&柯林斯同名三部曲小说改编的系列电影第二部&&《饥饿游戏2:星火燎原》的故事就此展开。
&大逃杀&不再
其实第一部影片在票房大获成功的同时,口碑却是毁誉参半。
《饥饿游戏》被许多观众和媒体评价为美版《大逃杀》:同样年龄层的人物设定,同样的游戏规则,同样以被迫杀戮作为最大卖点,甚至连最后的胜出者都是同样的一男一女。小说作者苏珊&柯林斯承认自己曾经参考《大逃杀》:&某天深夜在战争新闻和真人秀节目之间切换频道时得到创作《饥饿游戏》的灵感,创作时则参考了乔治&奥威尔的《1984》和日本电影《大逃杀》。&
而在《星火燎原》中,抱着再看一次《大逃杀2》心态的观众恐怕会大失所望了。这部续作终于摆脱了&模仿者&的阴影,长达两个半小时的影片中真正你死我活的&饥饿游戏&不过最后60分钟,而且远不如第一部浓墨重彩,更是与《大逃杀》的血腥暴力相去甚远。第二部的出现让该系列影片彻底摆脱了《大逃杀》的影子,一部方程式般标准的好莱坞青春片,和一部拷问人性的极端影片之间就此泾渭分明。
总的来说,&饥饿游戏&只是一场残忍的&真人秀&,唯一的意义就是新政权希望借此让影片中被压迫的人民意识到自己生命的不堪一击,试图以此来威慑恐吓人民。然而它终究只是部青少年电影,关于人性的内容并没有深挖,很多令人热血沸腾的生命和反抗的含义则由主角直接讲了出来,生怕观众看不明白。
但导演想做的绝对不只是《暮光之城》一样的粉丝电影,他有着更大的野心。当看到女主角将燃烧的箭射向天空、燃烧起来的&嘲笑鸟&星火遍野时,我们就知道真正的主题已经露出了冰山一角,而令人期待的史实级战争即将上演。
反乌托邦和女权主义
无论是娱乐性还是思想性,《星火燎原》都比前作提升了一个层次。片中的&饥饿游戏&是25年一次的&世纪极限赛&&&由前25年历届游戏的获胜者组成的&全明星赛&。其激烈程度比上一部有了质的提升,为观众带来了更好的观感;而小说作者苏珊&柯林斯对于乔治&奥威尔《1984》的借鉴也逐渐浮出水面,影片开始具备&反乌托邦&性质,也具有了一定的现实意义。
与此同时,《星火燎原》还带有强烈的女权色彩。美国看似性别平等的电影、电视、音乐中绝大多数在本质上仍然传递着男女性别分工的保守观念,英雄和救世主总是男性。而《饥饿游戏》无疑让人眼前一亮。在第二部中,做出选择并掀起革命浪潮的是年轻的凯特尼斯,她心理挣扎的重心已从男女之情转向了是否应该反抗制度。
电影的唯一缺憾就是节奏控制的失败。总共两个多小时的电影,游戏开始前的铺垫就用了1小时20分钟,而且没有做到厚积薄发,游戏进行得很草率,影片匆匆
结束。许多观众甚至发出了&这部影片真的有结尾吗&,&看了一部两个多小时的预告片&的吐槽。只能说该片作为过渡性的一部影片,它让观众看到了进步,也完成了它的使命,史诗之门已经敲开,但真正的谜题就要观众耐心等到下一部去揭晓了。更多精彩内容,请见《参考消息》官方网站首页。网址:
[责任编辑:韩冬]
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饥饿游戏VS大逃杀
饥饿游戏VS大逃杀
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于 日18:48 作者 &  分享到:
0&&&  &&& &  如果看过日本电影《大逃杀》,再进影院看《饥饿游戏》,就会感觉很“平常”。&  同样是杀人游戏,《大逃杀》在人物刻画上下了很大功夫,而《饥饿游戏》就像走过场一样,除了男女主角,其它游戏参与者鲜有给我们印象深刻的。&  为什么会是这样?&  我个人觉得,一个原因是,《饥饿游戏》拍得不太成功——如果看了《饥饿游戏》的书的话,或许会有同感。书上的细节和心理描写比较多,每个人的纠结,无论笔墨多寡,都有呈现。但到了电影里,一切都显得那么匆忙,匆匆忙忙地战斗,匆匆忙忙地死去。&  第二个原因可能是最主要的,就是在东方文化里,很重要的一个特征就是权谋,或者通俗来说就是算计。而在西方,反对暴政、追逐自由是第一位的,勇敢和坚毅的品格最让人敬佩。&  所以苏珊·柯林斯把《饥饿游戏》的背景,设置成一个国家,这个国家一共有13个区,其中12个区曾反抗统治者但遭到镇压。参加残酷杀人游戏的,就是从每个区选出2位、总共24位青少年。每个区的2位参与者,与其它区的人都是素昧平生、无怨无仇。他们后来剑拔弩张,也皆与求生的本能和能力胜过自己的“对手”的警惕有关。但无论如何,他们真正的隐形的敌人只有一个,那就是极权的“国王”。&  而深作欣二和深作健太父子,把《大逃杀》的场景,设置成一个小学班级。40多位小学生,他们每个人的性格和身世都不相同,但他们彼此熟悉,甚至亲密无间,他们一开始知道要自相残杀时觉得很荒谬并同仇敌忾。但很快,游戏开始,那个叫作人性的“暗物质”出场,人性里所有关于恶的东西,一幕幕展开。对中国观众来说,至此一定很受感染甚至感同身受。特别是深作父子让一个女学生死的时候,通过她身世的回顾,呈现出“我自小被母亲卖掉,险遭杯人蹂躏,我坚强地活着,活到现在已属不易”的一种姿态,悲壮至极。&  所以看《饥饿游戏》,我脑海中闪现过的一个电影是《勇敢的心》;而看《大逃杀》时,我想到了另一部日本电影《被嫌弃的松子的一生》。&  我有些吹毛求疵。但这并非在讨论孰优孰劣,而是比较一下东西文化的差异。好比中国人喜欢《甄嬛传》,而美国人爱的是《末代皇帝》,道理是一样的。
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《饥饿游戏》中文全长预告 美国版“大逃杀”
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