萨满是最能克制快攻萨满的,不是吗

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炉石传说慢速龙战85%胜率 克制萨满上传说
  慢速龙战很针对现在很强的萨满,这套风格类似牧师的消耗型卡组,你们也看到了我的每场平均回合数在12回合,这个平均回合数绝对是炉石所有卡组里面能牌前几名的慢。我相信环牧和防战玩家能很快上手,至于其他童鞋说什么职业都打不过,要从头到尾贯彻打消耗打防守反击的思路,这样才能打好这套牌。
  炉石传说慢速龙战卡组推荐给大家,比较克制萨满,首先分析萨满到底如何强。
  我先写下萨满的所有生物:天师,234,马桶师,477,雷霆崖,火爹,655嘲讽。
  写完之后,我发现mlgb1到6费的最强生物萨满基本占全了。
  当然吐槽归吐槽,我不相信这个职业没有软肋。
  我又写下了萨满的解场返场手段:猫爪,石化,闪电箭,大漩涡,电疗,呱。
  写到这里,我大概知道了萨满的问题。
  首先就是手牌的消耗速度过快,打脸萨不必说,大量的1费,手牌消耗速度是惊人的。即使控场萨,石化,闪电箭,大漩涡,猫爪这些低费牌,也会极快的消耗手牌。消耗手牌的弱点就是续航不足。所以简单讲,我们快不过萨满的话,可以选择解场方式极其丰富的卡组来耗死萨满。
  其次就是aoe质量一般化,萨满的aoe的伤害都在3点以下,所以简单讲,我们需要三点血量以上生物成群结队的卡组来避其锋芒。
  最后就是萨满的几个标志性生物:234,,477,655,665,536.他们分别有这些特点,5血,3攻,被秒解血崩。
  那我们就要找到优秀的低费解决5血和3攻的手段就能非常挫伤萨满的锐气。
  写到这里,我大概已经知道抓萨满的应该是一套什么样的卡组。
  卡组如下:
  关于我是否在吹牛逼这件事,我先把今天打萨满的战绩放在这里。
  然后今天只用了4个小时的时间,就顺利的打上了传说。很不可思议的做到了靠抓普遍认为不可能抓的萨满上了传说,而且战绩是9-0.
  好了,那么下面我就慢慢讲我的构筑思路。
  首先萨满第一个问题就是太快,缺乏续航。我们和萨满对铺是很蠢的一件事,因为萨满太快了,配合一大堆低费解牌,基本没有卡组是rush不过的,真有的话,动物园算一个,但新卡大漩涡的出现已经让动物园打萨满的优势大大减小了。
  既然铺不过,我们就解死萨满。
  炉石里最好的前期解牌,毫无疑问,就是小斧子。同时战士还有一个生物,我觉得堪称生物版本的小斧子,他就是233冲锋,阿莱克斯塔萨的勇士。这两张牌,都是有能力在前期和萨满1换2的解牌。要想换的赚,猛击这张卡自不必说,2费打2,打不死就过牌,配合战士生物和刀,最重要的是,它不亏卡,这是极其关键的,因为我们要的就是耗死萨满。3费33食尸鬼,不必多说,可以配合刀以及233冲锋解决萨满的4血前期生物和众多1费杂毛,而且能配合战士最强解牌——斩杀。而且还要提一下龙体系另一张极好的卡,554打3,这张卡打萨满可以说是如鱼得水,几乎也是能1换2打消耗的神卡。
  萨满的另外一个爆发点就是5血生物,能非常赚的解决萨满5血生物的方法,我自然想到了盾牌格挡和盾牌猛击的combo,不仅不亏卡,而且还能解,而且还能回血,在对抗萨满的过程中,这三方面都实在是太重要了,而为了让盾牌体系更流畅,怒袭这张卡就非常重要,大家都知道躲在嘲讽后面的火舌和马桶有多烦人,怒袭几乎是完美针对这两张卡,而且还能为战士提供重要的护甲资源和苟活能力。
  然后就是萨满的234和536,特别是536,简直是逆天神卡,那么它的天敌在哪里?
  卡拉赞给了我们答案,书卷之龙,这张卡简直天生拿来单杀雷霆崖,几乎可以说,这张卡是打萨满最大的节奏爆发点。
  至于477,我想说大家都不好解,战士的1费斩杀可以说是最好的解决手段之一。
  然后是萨满的aoe,如果我们的生物都在3血以上,萨满的aoe几乎是卡手到死的。所以4费43冲锋我就去掉了,因为4费实在是太高了,而且只有3血,往往萨满能做到1费换这个4费,虽然存在单杀狼魂的可能,但讲道理单杀狼魂你赚了吗?看起来1换2实际是1换1,压制狼魂的效果,对比436嘲讽,436不知道高到哪里去了。
  但是,萨满依旧是萨满,它的爆发性铺场能力什么时候都不可否认。因为我们的定位就是消耗卡组,所以我带了一张乱斗,还带了一张打萨满的杀手级别单卡——冰喉。这张卡对萨满来说,几乎是绝望之墙。而且3血的伤害,让我方生物往往还能继续存活,当然,使用这张卡需要有很强的读牌能力,因为很怕妖术。
  我们的消耗体系基本就是这样了,那么在打消耗的时候我们也需要续航。而我们的续航靠三张卡,首先是伊瑟拉,这个不必多说,后期之王,而且能提供对萨满来说如噩梦一般的觉醒,还能提供龙牌保证手牌里有龙可触发。然后就是2费13的虚空游龙史学家,当手里有龙牌则发现一张龙牌,这张卡发现的龙牌质量,几乎爆炸的高,救我命的红龙,面对交完所有AOE的萨满的黑龙公主,后期之王伊瑟拉,雷霆崖杀手书呆龙,快速过牌的碧蓝龙,等等。而且这张卡还能让本身就要靠龙发挥的龙发挥更稳定(如果手里只有一张436嘲讽或者书呆龙,这种发现能让它们摆脱卡没龙的尴尬局面)如果对抗极后期的职业,我们甚至可以等铜须来找4张龙。况且,2费13的身材,配合战士的刀、猛击、斩杀等等,几乎不会说对场面毫无帮助。
  卡组大概如此,下面说下打法:
  先看看这个月的环境把:
  萨满,战士两个职业就占了天梯整整49%,其中萨满更是占了30%,小德和猎人加一块也才30%而已。4个职业占了天梯整整80%。。。同志们,净化天梯环境人人有责啊,那么说先讲讲如何gtmd萨满。
  打萨满起手找刀和233冲锋,这个毫无疑问,找怒袭。没刀没冲锋就不能留猛击和食尸鬼,道理很简单,这些都是补刀,然而你刀都没有(233冲锋也算是生物形态的刀)。。。如果233冲锋和436龙同时出现,留下436,因为我们不带精灵龙这种一个石化就死的生物,所以436是最低费的龙了,别以为我们8条龙你就不会卡梅隆。如果没233冲锋,436不留。
  前期我们就是解解解,具体就是能赚卡就赚卡。实际上这套牌在和萨满前期交换过程中是很赚卡的。这不是问题。
  中期如果手里有了乱斗,就要看情况改变打法,故意不上怪等对面铺。当然这个也存在信息差上的优势,对方往往以为我就是个龙战哪会带乱斗,一顿往死里铺然后GG。如果这套牌在天梯流行起来,可能这个策略就不能很好的发挥作用了。
  后期能多叠一甲就多叠一甲,萨满的那些伤害你应该很清楚的。学会读牌,手里一直捏着两张牌的话多个心眼,是不是AOE或者奥拉基石化什么的,然后上墙。213发现给了我们很大的灵活性,可以拿来找墙找解(436嘲讽和636书呆龙)
  在实战中,我耗死了遇到的所有萨满,所以我对这套牌面对萨满的防御力有充足的信心。
  然后讲天梯第二大毒瘤,战士。
  首先打防战的话,我们是比较优势的。因为我们前期能像龙战一样一直给压力,同时我们又比龙战的续航能力强的多。而且战士往往不会刻意给我们的伊瑟拉留一张解牌,伊瑟拉往往也是单刷防战(当然这个可能也存在信息差的优势,以后这套牌如果被人刻意防的话情况就会改变)另外,发现龙牌和铜须,万不得已不要随便单独交,留着一起打出去。
  但我们面对战士还是默认为龙战比较好。
  打龙战和打萨满的起手留牌完全一样,但打龙战的难度就大大增加了。因为龙战生物质量高且精,不像萨满会小图腾铺起来吃乱斗,所以龙战往往吃一个乱斗之后对我方压力还是很大。
  打法上,还是那样,怎么赚怎么解。同时一样的,龙战8费的吼爹回合注意下436墙单防之类,熟悉龙战每回合的运作然后针对之。
  然后关于中速猎,我觉得同上,都是解完了场面就赢了的职业,同样中速猎也不好打,但我们相比防战站场能力增强了很多。发挥解牌的价值边解边站场,这个对局同样能取胜。
  最最后我要说的,恐怕是这套牌最怕的卡组,萨隆德。
  说到底就是怕德鲁伊胡。
  所以起手必留斩杀,然后刀也必留,刀和猛击一块来就一块儿留,否则猛击不会单独留,233冲锋,只找这几张牌。一切的一切其实就是说,对方先手激活上了老师和鹿盔,基本上我们就输了三分之二了,所以留牌目的就是解他们,假设你后手有刀和猛击2费没生物,你依旧要跳费挂上刀,否则对面2费激活个35我们一定崩。
  打法上,和防战打傻龙德的方式同理,控制套牌的准则:解牌规划。记住对方所有的威胁:两波老师,一波傻龙,这些爆发,我们往往要留下一个乱斗来处理。5 10
大树,奥数巨人,大螺丝,我们的斩杀盾猛大部分情况就是留给他们的。对解牌的使用要算到斤斤计较的程度。我打德鲁伊几乎是数着对手手牌数打的,我必须用解牌一直想办法赚着解,解到他没牌要靠傻龙,一波乱斗之后,我们后期续航能力他是完全无法处理的。
  但是德鲁伊的生物质量实在是太高,加上德又会天湖,所以这个对局是我输的最多的对局,输的6把3把都是德,不过赢了也有3把,勉强做到55开,但实际操作起来极其费劲,几乎总是达到疲劳耗尽德鲁伊的生物才能取胜。
  攻略部分到此结束。最后再说一句,这是一套风格类似牧师的消耗型卡组,你们也看到了我的每场平均回合数在12回合,这个平均回合数绝对是炉石所有卡组里面能牌前几名的慢。我相信环牧和防战玩家能很快上手,至于其他童鞋说什么职业都打不过,可能就是思路问题,要从头到尾贯彻打消耗打防守反击的思路,这样才能打好这套牌。
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类型:策略
《炉石传说》是一款不分年龄界限,老少皆宜的电子版策略卡牌手游,游戏以魔兽世界的游戏背景为蓝本,玩家开局既可选择9位《魔兽争霸》中英雄的一位,再已自己所拥有的其他卡牌进行搭配,从而组建成属于自己的套...
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各种形态的萨满感觉只要摇图腾就能弄si战士,昨天用雷克萨前期不下怪,一回合一个图腾,然后憋齐combo一波带走。虽然雷克萨玩的比较少,但是控制卡组被一个快攻卡组用控制卡组的方式打败这也太憋屈了吧。(虽然我估计对面卡手,但你不下怪我也不想下呀)
整天发这些没营养的帖子~好好的发在一个帖子里,看起来也方便,多好
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& 《炉石传说》萨满成功崛起 超级快攻T5萨满雷克萨卡组
《炉石传说》萨满成功崛起 超级快攻T5萨满雷克萨卡组
发表时间: 17:10:03|
大小:600MB
版本:2.5.8416
大小:840MB
版本:3.1.10378
萨满这次是真的崛起了。长久以来,“萨满下个版本就会崛起!”都被光大炉石玩家当成一个梗来说,但是这次真的不了。你见过哪套卡组被当成笑话还能跃居天梯1卡组之列的呢?玩家谁与争風12月月末用打脸萨上了传说,它本来是想打萨满的金头像的,但是没想到用了之后一直连胜,4级1星到传说都用的这套牌,胜率在70%-80%左右,大概打了30几场就传说了。卡组详情卡组简介相比其他的打脸萨卡组,这套打脸萨带了2张奥术傀儡替换了骑兵,这张卡虽然有副作用但是威胁巨大,3费4伤经常是保证斩杀的手段,前期也是必解,配上叫嚣能解德,打小德尤其好用。大地震击带了一张,留给淤泥,大树,佛丁。2张有点卡手,毁灭锤2张,这是我们爆发的根本,也是这套牌的核心,配上石化武器就是一轮10点的输出,打在对面脸上基本就奠定了胜局,还可以解对面的关键怪。熔岩震击和穴居人是萨满崛起真正的核心,熔岩震击解决了萨满过载的问题,穴居人成为了过载的成长载体,让过载变为输出。芬利爵士这种卡把萨满最弱的部分给替换了,最优当然是稳固射击,其次是分流,变形,报告。其他几个都不好,打冰法可以选择转甲,有奇效。对阵心得对阵德鲁伊本月天梯大量的小德,大部分咆哮德,小部分魔能德。对阵咆哮德感觉64开的胜率,稍稍占优,起手留图腾魔像和各种1费,有1、2费狼魂也可以留,后手的话有魔像先上魔像,否则豹不好处理,先手有一费生物的情况下留闪电箭或者石化武器或者连环爆裂,石化武器能省则省,这是我们的爆发来源。大地震击留给淤泥或者大树,熊德能不震就不震,大地震击非常宝贵,一定用在刀刃上。小德7费或9费回合的情况就要考虑解场了,根据自己的血量防一套斩杀,双咆不用考虑。狼魂是打小德的好卡,非常拖小德的节奏。对阵魔能德,就是抢场面,我们的小随从比魔能德的质量高,只要对面不天胡,基本是82开的胜率,对面下魔能,我们全是低费卡,一轮就有可能把他爆光,狼魂是非常克制魔能德的。对面的怪除了飞刀,熊德,其他的一概不管。魔能有狼魂就是,没狼魂就解吧。对阵战士本月战士不多,打土豪战46开的局面,我们劣势,打土豪战保持场上有生物站场,起手找魔像,狼魂,各种生物,法术留着打脸,大地震击留给淤泥,或者一个熔岩爆裂。铸甲师不丢场面的情况下解掉,萨满不像T7猎基本是几滴血的事,我们靠的是一轮内的爆发伤害,铸甲师的影响不大。打憋尿战大劣,28,其实现在也很少碰到,我碰到一次对面场上双死亡领主,我还赢了,手顺了真是刚烈,就看对面能不能清我们的场,争取8回合前杀掉,否则就难了。对阵骑士骑士也是两种形态,中速和佛祖,打佛祖是优势对局,64开,起手留魔像,和各种1费生物,就是抢场面,除了飞刀其他一概不管,能不能在前5回合抢血是关键,因为佛祖没回血,直伤法术全部走脸。打中速不好打,现在中速骑有了奥达曼后直接提升一个档次,前期护盾机器人,蜘蛛蛋被33后,强的可怕,很难打,而且有光锤,圣疗,有,有的丧心病狂的还带海象人,雷诺,遇到几次都输了。对阵术士由于小德变多,术士也相对的多了,基本是恶魔园还有宇宙术,打恶魔园的核心思路是站场,解场(飞刀必解,其他能解则解,不能则脸),打恶魔术是优势对局,直伤法术留给脸。打宇宙术55开对局,看对面能不能抓到雷诺和融合,就看谁手顺了。对阵法师打各种形态的法师都还可以,冰法稍劣势,也不是不能打,主要看手牌能不能跟上,相对其他快攻萨满打冰法是占优势的,核心就是尽快打出冰箱,大地震击留给末日,3血以下最好,好在冰法并不多。打其他的法师就是抢脸,机械法解掉机械,大地震击可以给吵吵或者收割机,火妖法解掉学徒和火妖,其他就走脸吧。对阵牧师遇到的很少,龙牧不好打,墙太多。环牧也是55开对局,前期战场,后期毁灭之锤走脸,石化武器一定要留好给毁灭锤,打牧师和战士就是看能不能一轮爆发秒掉。对阵猎人现在真的颠覆了猎人完克萨满的局面,对T7和中速猎都是大优对局,打T7就是抢脸,解掉飞刀,我们的直伤比他优质而且多的多,经常逼得T7来解场,解场的猎人都懂得。中速猎就更好打了,相当于T7猎打中速猎,就是比谁快。对阵萨满全是内战,内战就是抢场面,起手有魔像和狼魂的占绝对优势,逼对面把法术解你的怪,我们带了奥术傀儡,内战可以出其不意,而且威胁巨大,必吃解。对阵潜行者真的很少,基本是奇迹刀油贼,爆牌贼很少,我们都是大优对局,就是站场走脸,等他5费加基刷牌,他基本就个位数的血了,当然对面各种背刺军七解场站场龙的话,我们也是没辙。刀油贼的话后期要解场,防止被斩杀。打爆牌贼就让他尽情的爆吧,就怕没手牌那。
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【飞翔导读】每个人都喜欢这张卡对吧?就算最坏的情况下也能抽到一张卡,并且会让对手消耗3点伤害。总体来说,它应该用在对方没有办法克制它的时候。如果情况不错,它是一张可以制胜的卡,可不像钓鱼男50%的几率
在炉石传说中萨满是个控场高手,他的英雄能力也可以帮助他迅速铺场,他有一种特殊的机制叫做“超载”,可以在一回合内打出巨大的爆发力。下面给大家分享下炉石传说萨满卡组深度分析,希望对大家有所帮助。萨满顶级卡1.火元素强力随从?是的。厉害的战吼效果?是的。6/5的随从带上3点战吼伤害只要6费?这太棒了!3点伤害大约等于2费,所以就是4费召唤一个6/5的随从。唯一需要担心的就是高耗费,要在第六回合前算好超载。2.妖术游戏内最好的移除卡,几乎每个萨满都会带上。妖一个冰风雪人并不错,但是用在凯恩?血蹄血蹄或者伊瑟拉身上会更好!3.闪电风暴一个“低费”的清场卡附加一个“有趣”的机制。闪电风暴很强,因为它能在前期就化解对方铺场的趋势。即便算上超载效果,5费的2点或3点AOE也是不错的。一个使用它的关键点在于配合法伤卡,它的低费可以使你在中期就造成大量的AOE伤害。4.法力之潮图腾每个人都喜欢这张卡对吧?就算最坏的情况下也能抽到一张卡,并且会让对手消耗3点伤害。总体来说,它应该用在对方没有办法克制它的时候。如果情况不错,它是一张可以制胜的卡,可不像男50%的几率。萨满优秀卡5.雷铸战斧萨满两个武器中的一个,三次的使用次数能让它有效地清除场上低费随从。它的超载效果也不是很严重,如果在第二回合使用的话,在第三回合还可以打出一张2费卡。鉴于萨满没有很多治疗卡,所以使用的时候要注意血量。6.石化武器一费三点伤害,高性价比。利害的是,配合风怒效果后,它的作用会翻倍。大多时候,玩家会在石化武器和闪电箭中间难以选择用哪个,以下是一个大致原则:如果你牌组里有风怒,那么最好留下石化武器;如果你马上就能出增加法术伤害的牌,那么就留下闪电箭。7.闪电箭算上超载效果,2费3点伤害中规中矩,但是由于只需要1费,特别好搭配法术伤害,所以在前期可以搞定很多高血随从。8.野性狼魂游戏中最好的三费卡之一。算上超载的话,5费4/6也算是不错。因为是两个随从,所以它的灵活性也更好。它最好用在3费或之后,因为如果2费用硬币的话,下一回合只有1个法力水晶可用。9.火舌图腾它和萨满的英雄能力配合起来很棒,可能把一个没用的图腾变成2/2的随从,另外配合风怒也能打出更高的伤害。要注意摆放它的位置,默认的随从都是在最右边出来。10.无羁元素又一个强力的3费随从。就算没有特效,3费2/4也比3费3/3要好。加上特效后,他有潜力变得很强,并且强迫对手来尽快处理掉它。11.土元素一个8费7/8身材的可以在前期打出来随从看起来很厉害吧,那么为什么它的排名这么低呢?原因很简单,因为大多卡组都带有直接移除强力随从的卡。王牌猎人和黑都是对付它的好牌。如果出来就被打掉的话,它严重的超载会让你变得很被动。萨满中等卡12.风领主奥拉基尔他是特效最多的一张卡,但他只有3/5的身材。他和石化武器或者火舌图腾都有不错的配合效果。他的缺点在于通常他只能出来一回合,很容易就能被对手轻易击杀,再加上它的高耗费,就不是很划算了。13.大地震击带有伤害效果的沉默,但是它很难换掉大多随从,加上法术伤害倒是不错。14.毁灭之锤这把武器看起来很强力,但是算上超载就变得很一般。如果用它来直接攻击英雄会变得很不错,加上石化武器后会更棒。但如果对方有嘲讽随从,这把武器会让自己很受伤。15.风怒风怒和王的组合很给力,再配合上石化武器和火舌图腾会更厉害。有趣的是,这张卡在对付打脸猎人的时候很好用,你的伤害会超过猎人!16.熔岩爆裂用在几个法术爆发的时候很不错,但是它真实性价比却不高。萨满劣势卡17.叉状闪电由于它的随机性和高超载,在实战中通常靠不住。在第一二回合用它的时候也会让你在下一轮无牌可出。18.风语者和风怒效果一样,但是由于费用较高不好搭配其他卡,所以2费的风怒更好用一些。19.嗜血和德鲁伊的野蛮咆哮相比费用稍高,并且需要在控场后使用,不太适应现在的节奏。20.先祖治疗效果看起来很不错,但是想想很少有随从需要这样的治疗,并且占据一个卡的位置,也有可能被黑骑士克制。21.先祖之魂使用它后你可以制造自己的凯恩?血蹄,但是缺点在于两张卡的数量才等同于一张卡的效果,这点不划算。萨满几乎不用的卡22.冰霜震击冰冻只是拖延的效果,并且1点伤害太低了。23.视界术不如直接用下一张卡,等于多占用了一个卡牌的位置。24.尘魔我有一个梦:第一回合―尘魔,第二回合―硬币+石化武器,12点伤害!醒醒吧,1点血太脆了!25.图腾之力几乎在任何情况下都不能做些什么,也没有在构建卡组中见到过。萨满基础卡组详情法力值消耗 1:&石化武器&x 2法力值消耗 2:&血沼迅猛龙&x 2 酸性沼泽软泥怪&x 2 火舌图腾&x 2法力值消耗 3:&剃刀猎手&x 2 妖术&x 2 破碎残阳祭司&x 2法力值消耗 4:&冰风雪人&x 2 风语者&x 1 森金持盾卫士&x 2 侏儒发明家&x 2法力值消耗 5:&霜狼督军&x 2 嗜血&x 1法力值消耗 6:&石拳食人魔&x 2 火元素&x 2法力值消耗 7:&暴风城勇士&x 2萨满蓝白卡组详情法力值消耗 1:&石化武器&x 2 闪电箭&x 2 大地震击&x 2法力值消耗 2:&火舌图腾&x 2 雷铸战斧&x 1 战利品贮藏者&x 2 风怒&x 1法力值消耗 3:&无羁元素&x 2 野性狼魂&x 2 闪电风暴&x 2 妖术&x 2法力值消耗 4:&冰风雪人&x 2 阿古斯防御者&x 1法力值消耗 5:&碧蓝幼龙&x 2法力值消耗 6:&火元素&x 2 银色指挥官&x 2法力值消耗 7:&暴风城勇士&x 1第一套萨满终极卡组 详情法力值消耗 1:&石化武器&x 2 闪电箭&x 2 大地震击&x 2法力值消耗 2:&狂野炎术师&x 2 火舌图腾&x 2 雷铸战斧&x 1 纳特?帕格&x 1 风怒&x 1法力值消耗 3:&无羁元素&x 2 妖术&x 2 闪电风暴&x 1 法力之潮图腾&x 1 野性狼魂&x 2法力值消耗 4:&阿古斯防御者&x 1法力值消耗 5:&加基森拍卖师&x 2 碧蓝幼龙&x 2法力值消耗 6:&火元素&x 2 银色指挥官&x 2第一套萨满终极卡组 详情法力值消耗 1:&石化武器&x 2 闪电箭&x 2 大地震击&x 2法力值消耗 2:&火舌图腾&x 2 雷铸战斧&x 1 纳特?帕格&x 1 风怒&x 1 血法师萨尔诺斯&x 1法力值消耗 3:&妖术&x 2 工匠大师欧沃斯巴克&x 1 闪电风暴&x 2 法力之潮图腾&x 1 熔岩爆裂&x 1 野性狼魂&x 2 无羁元素&x 2法力值消耗 4:&火车王里诺艾&x 1法力值消耗 5:&加基森拍卖师&x 2 碧蓝幼龙&x 2法力值消耗 6:&火元素&x 2结语萨满在最近的表现越来越好,其中自有原因。他在对抗中期德鲁伊的时候很出色,并且他也克制快攻卡组。萨满比较害怕快攻猎人。总体来说,萨满在天梯中的表现越来越强,是个很有潜力的职业。
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中速的图腾萨铺场萨控制萨完克壕战,但壕战打快攻萨还是优势啊……
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萨满打战士key牌是火舌,一堆图腾配合火蛇几下就把战士的怪打没了,战士断手牌之后就被吊打了,战士胜率不足3成
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中速空场萨打防战不错,但是打不过奴隶战。
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雷克萨……插图腾………所以萨尔要带着一排动物在凄凉之地遛弯么……
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宇宙萨最爱打的就是吼儿子了……
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我的站吼中速萨都不敢说稳赢战士 只能说小优。是图腾控场萨能吊打战士,快攻萨还是劣势呢
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萨满以前克战士,是因为战士没什么好的越墙手段,现在人家有怒袭了
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