塞尔达天空之剑剑完美了么

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《天空之剑》在不删档测试中除了魂魄系统让人眼前一亮,阵法也为玩家大赞。神秘的阵法在游戏中起初并不为玩家可见,并且还会对玩家产生负面的影响。多数不明觉厉的玩家开始研究阵法,最终发现只有通过冒险技能的提升,在修炼升级后阵法就自动可见了,而且还能转换成为有利于玩家的效果,大大增加了游戏的可玩性和趣味性。那有哪些主要阵法呢?下面就随小编一起来看看吧。紫竹仙境五方剑阵说起五方剑阵,想必有不少玩家就会想象是不一根草斩尽日月星辰,一粒尘也可填海移山,弹指间天翻地覆,全新动作解密类网游《天空之剑》今日18时开启不删档测试,以八方向操作系统、动漫式无限连击、新奇的解密元素,以及源于中国、日本、欧美三地的上古魔幻传说,为玩家缔造出一个完美游戏世界,火力全开!新游专题&&尊享礼包&&下载游戏&&注册账号&&《天空之剑》今日18时不删档测试为庆祝游戏不删档开测,玩家国内首款动作解谜网游《天空之剑》历经研发团队两年时间的悉心打磨,将于明日下午18:00火爆开启不删档测试!本次不删档测试为玩家准备了海量的福利活动,媒体礼包送不停,充值大返利,首次消费大礼包,要金钱有金钱,要装备有装备,各种游戏绑银道具和高额奖励让你欲罢不能!若是还嫌玩的不够爽嗨,那么2013年最后的年度收官大戏肯定能让你过足瘾——最强公会战即将拉开序幕!众玩家们不仅可以在《天空之剑》中找到志同道欧美幻想、日漫传说、中国古风,汇聚三地神魔鬼怪,首款动作解谜网游《天空之剑》即将于12月27日开启不删档测试,今日首次为玩家曝光海量妖神原画。该游戏是由雪羽网络自主研发的一款2D动作解谜网游,采用先进的Action2图形引擎加GodServer服务器进行开发,保证游戏出众的画质和畅爽的击打体验。Q版的场景和人物风格,搭配精心挑选的神话人物与神话故事,以及独特的魂魄系统、竞技系统、修炼系统等创新玩法12月27日18:00时首款动作解谜类网游《天空之剑》不删档测试耀世开启,全新内容正式推出。时值辞旧迎新之际,《天空之剑》亦吸引了无数玩家的热爱,我们坚信有伙伴们的支持,《天空之剑》必将迎来全面的爆发。今天我们就先来了解一下即将推出的不删档内容,看看新版究竟为玩家们准备了哪些特色,让我们一睹为快!更新新手地图《天空之剑》不删档测试将革新以下内容:画质,UI:打造精美对战画面!全新新手地图、界面UI日,首款动作解密类网游《天空之剑》即将迎来不删档测试,热爱动作网游的玩家可以尽情体验精彩刺激的动作新理念。《天空之剑》是雪羽网络自主研发的一款2D动作解谜网游。游戏采用先进的ogre图形引擎加GodServer服务器进行开发,保证了游戏出众的画质和畅爽的击打体验,为玩家倾力打造首款国产动作解谜网游。《天空之剑》以Q版的场景和人物风格,搭配精心挑选的神话人物与神话故事,为玩家展现雪羽首款动作解谜类网游《天空之剑》12月27日启动不删档测试,玩家进入竞技场之后,系统有自动调整等级、装备差异的天平系统,你跟可以随心选择开启关闭,所以玩家之间有等级差异也可尽情享受PVP带来的快乐。作为雪羽首款动作解谜网游,《天空之剑》始终以打造“动作网游新形态”为目标,力求为玩家提供兼具公平、刺激与探索性的动作竞技体验。游戏以“公平性”为核心,在动作游戏领域引入新型“公平”竞技场体系,力求创造雪羽自研旗舰动作游戏大作《天空之剑》不限号测试将于12月27日正式开启,携手中青宝王牌运营团队打造首款动作解谜类网游,力邀玩家重塑动作游戏巅峰。作为2013年末全新动作网游巅峰之作,《天空之剑》历经两年时间,研发团队的诚意打磨,预开创动作网游新形态。《天空之剑》游戏以架空的上古神话世界为背景,在世界观、动作玩法等方面全面突破,解谜元素、全方位pk、独创的pvp系统...彻底打破动作游戏与解谜元素之卡通风格游戏已是网游中最经典的代名词,让玩家在游戏中就能感觉到如动漫般的视觉体验。《天空之剑》不仅在画面上表现出众,在动作的设计上同样令人称赞!高自由的技能组合连击,让每一个玩家都热血澎湃,结合卡通风格,塑造了勘称完美的动作解谜游戏,让每个玩家都能实现自己的动漫梦想,每个玩家都是这部大片的主人公!三大主角卡通风格眼前一亮《天空之剑》给你眼前一亮的感觉!《天空之剑》采用卡通画风的手绘技法将世界高水准金字塔,紫竹仙境,黑龙战场、水晶宫殿……那些原本只在魔幻电影中出现的场景将在首款动作解密类网游《天空之剑》里呈现。《天空之剑》各类型场景副本完整呈现出异世大陆的光怪陆离与天马行空。研发团队采用先进的技术,强烈凸显画面表现力,将魔幻与Q版风格完美交织,打造全新的动作游戏新世界。神秘的金字塔紫竹仙境全力打造游戏场景《天空之剑》风格唯美,交织着异世文明与魔幻元素的游戏场景,快速将玩家带入魔幻奇境中。据悉
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(65条评论) 热门评论
玩不玩都 死你家的一户口本 SB人家玩不玩关你鸟事 咒你全家 他吗的 (0) (0)昨夜繁星满天贫道掐指一算有有好游戏要出现 贫道立马上网查看 贫道立马晕倒 尼玛B的 又是中青宝的 贫道游戏好几年中青宝坑贫道N多钱 中青宝的游戏能玩吗 谁玩中青宝的游戏 尼玛死全家 死一户口本 \r (0) (0)哇,你都知道是你吗那时候的东西,那你咋还玩?难道你是在玩你吗? (0) (0)玩中青宝游戏的就是狗比 (0) (0)DNF不是2D的? (0) (0)2D怎么了。。 靠,
(0) (0)尼玛B的 中青宝的游戏能不玩吗 谁不玩中青宝的游戏 尼玛死全家 死一户口本 (0) (0)2D满好玩的
(0) (0)2D游戏这是什么年代的的东西 (0) (0)尼玛B的 中青宝的游戏能玩吗 谁玩中青宝的游戏 尼玛死全家 死一户口本 (0) (0)
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平民, 积分 41, 距离下一级还需 59 积分
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事先声明,本人塞尔达忠实粉丝,家用机上的基本完美,掌机除了少数冷门的几作也算八九不离十
因为种种原因,去年入的天空之剑到现在才开始玩,本来各路媒体以及A9上的超高评价让我对本作十分期待,但玩到现在总体给我的感觉还不如黄昏公主,这倒使我对那些号称超越时之笛颇有微词,个人认为客观地评价应是水准之作吧,至于论坛中的佛作评价...我只能说句呵呵
首先是画面,初感觉并没有风之杖纯卡通渲染和黄昏公主的阴暗油画风格给我来的惊艳,感觉制作组想在两者之间找一个平衡,但总体效果并不出众,当然看着是挺舒服的,但也仅限于此了,至于系列一贯的锯齿倒是继承的不错。。。
再者,塞尔达传说最经典也是最传统的老底,大地图去哪了? 别跟我说SKYLOFT算是他的替代品,可供探索的要素太少了吧,以前骑着马就算什么事也不做在大地图逛逛的感觉真是怀念无比。
还有流程,本人现在刚刚开始进入强化大师之剑篇,从开始的端倪看就是把前三个迷宫重走一遍,就算多多少少有点变化,但也总觉得心里不快。。。。
最后也是让我不爽的操作,加了MOTION之后号称感应精准度上了一个台阶,但在我看来也不过如此,很多体感操作像是为了体感而体感,不仅不够自然,而且让流程变得支离破碎,当然这一点黄昏公主也做得不是很好。
总之,这是款好游戏,但用史上最伟大的系列塞尔达的要求来评判它,还真的不够完美。
骑士, 积分 2137, 距离下一级还需 863 积分
精华0帖子威望0 点积分2138 点注册时间最后登录
确实只能算是塞尔达里的平庸之作,老任不知道在做什么,黄昏公主后面的塞尔达都在让人失望,包括DS2上的两作
期待下号称最黑暗的WIIU的塞尔达
战士, 积分 1373, 距离下一级还需 127 积分
精华0帖子威望0 点积分1373 点注册时间最后登录
塞尔达我始终玩不进去。。。。。。。
old LA 2010
审判者, 积分 17751, 距离下一级还需 2249 积分
精华12帖子威望10 点积分17751 点注册时间最后登录
为了体感而体感,本末倒置
佣兵, 积分 702, 距离下一级还需 48 积分
精华0帖子威望0 点积分702 点注册时间最后登录
画面是我最喜欢的一作!!
地图的确是遗憾,以前都是无缝连接的!!这次搞的分章节了,不爽!
我也觉得动作是过分强调体感了!!好几次因为操作,烦躁的摔手柄!!
流放者(禁止发言), 积分 -17, 距离下一级还需 17 积分
精华0帖子威望0 点积分-17 点注册时间最后登录
楼主,,分析的游戏很深,,有见地
平民, 积分 64, 距离下一级还需 36 积分
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垃圾体感游戏,远不如黄昏公主
佣兵, 积分 535, 距离下一级还需 215 积分
精华0帖子威望0 点积分535 点注册时间最后登录
私以为就算个人口味再独特,评价一个游戏好不好最基本的基调都应该是是否给人带来感官的享受和精神的愉悦吧?!怎么能拿不合传统当论据呢?即便这样,如果说没有了大地图骑马,那请问在风棍的无边无际的大海里漂流是什么?天空剑里在广袤的蓝天白云下自由的翱翔又算什么?老守着传统不放,那这新作也太好做了,框架万年不变,每次编个新剧情,设计个新大陆,造几个新迷宫就行了,拜托,这不是男猛攻的传说系列!
操作方面,反正我玩起来各种顺手,一度再也不想回到以前的操作模式,莫非lz用的是组装的屁股?
还有关于体感,这作本身就是全面体感,就是这样,如果你喜欢按键操作,那挥剑本身就是为了体感而体感!你融入进了游戏,一切就都自然了!
圣骑士, 积分 4248, 距离下一级还需 752 积分
精华0帖子威望0 点积分4248 点注册时间最后登录
每一作出来,都有支持与反对两派甚至更多。
私以为天空锯不咋滴。即使不以传统论英雄。
有几关挺不错,但整体也就一耍宝游戏。
体感挥剑,侦测了一下方向而已。力度呢?弧度呢?一个C键就可以代替了(这个我在那新闻出来前就想到了)!
不是说反对体感,但这种无聊的、不完整的体感直接押宝押到自己的看门大作上,未免草率了!而且浪费了很多开发资源哈,五年就整出这德行?
如果说,天空锯的形貌是为以后的作品铺路。那它的存在意义也就有了。
附文一篇支持楼主:
平民, 积分 18, 距离下一级还需 82 积分
精华0帖子威望0 点积分18 点注册时间最后登录
体感操作体验很棒,不知道从哪来的“为体感而体感”,尤其是捉虫 和飞行的体感操作太棒了,其次是挥剑,可以爆GBL菊很有意思
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作为2013年末完美收官的诚意之作,《天空之剑》以架空的上古神话世界为背景,在世界观、动作玩法等方面全面突破,自从首测开启后便便得到众多玩家的支持,人气暴涨,官方紧接着决定推出不删档测试。传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
&&==&&本次不删档测试除了海量福利活动送礼不停,更有最强公会战同期火热开启!好战之徒,唯求一战!从现在起,开足你的全部马力来迎接国内首款动作解谜网游《天空之剑》将于今日下午18:00开启的不删档测试吧!首款动作解谜类网游解谜新乐趣魂魄系统出众画质畅享激爽战斗体验《天空之剑》采用了先进的ogre图形引擎加GodServer服务器的双重保障,为玩家提供了游戏出众的画质和畅爽的击打体验。畅爽打击无限连击,三大职业六大大分支, 四十多个副本,精细打造的世界Boss,核心的魂魄系统玩法加之融入的解谜元素……在这里,你可以体验到可媲美经典单机的战斗体验,让人眼花缭乱的强大副本,更可一展你的极限操作才华。最强公会战火热开启死亡神殿申请最强公会战抢万元大礼只要按规定在日至日间申请参加最强公会战的公会,申请即可参加,按照公会贡献值排名来确定最后名次,排名最高公会可获得价值高达万元的大礼,越早参加机会越大!除了最终排名,活动期间内每次服务器例行维护(周四)还将会公布一次排名,每次排名将会发布游戏礼券的会员奖励。欲求证明自己所属公会是服务器最强的话,会长赶紧带着你的众兄弟们前来报名参加吧!竞技场享受畅爽的动作打击竞技场大厅严谨设计体验全新PVP竞技场动作游戏的核心玩法是竞技,《天空之剑》最严谨的是在竞技动作这块特意增加了PVP竞技场。无论是技能设计,还是职业平衡,或者是效果表现,让热爱动作的玩家都能在游戏中体验最真实的氛围,毫无压力轻松接受竞技给自己带来的快感。并且本次测试竞技场挑战赛将会新增挑战排名系统,将玩家的战斗激情再次点燃。全屏闪烁的炫目特效《天空之剑》12月27日下午18:00不删档测试来袭,仰慕独孤求败的好战之徒们,对手已经在竞技场上打出求一败的口号了,还等什么,去收拾掉他吧!
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