原标题:为什么动漫人物透视那麼难画轻备老师教你动漫人物的透视画法
动漫人物如何画好人体透视,如何画好人体透视怎样才能画好人体透视?画好人体透视有哪些技巧想必这些问题都是绘画初学者们比较伤脑筋的问题,那么到底怎样才能画好动漫人体透视呢今天轻备老师就在网络上收集整理叻关于如何画好人体透视?动漫人物各个角度透视的画法!教程非常简单赶紧来看看吧:身体是一个立体的概念,因为应该遵循静物的透视原理绘制人体的时候,可以将身体单独拆分出来用进深线修正透视的准确与否。
人体从不同角度观察会像立方体一样有透视上嘚变化。通常可用两点透视来画出人体的透视绘制时也一定要对人体抱有立体的意识。人体透视的概念两点透视的立方体如下图立方體遵循两点透视的原理,竖线沿着进深线近大远小。
改变某个面上的线条能够改变表面的立体感。在圆圈处线条是直线表现圆圈只昰面上的一个图案,而非立体形状(如下图左)在圆圈处线条弯曲,表现出圆圈实际是一个球体(如下图右)
从正面观察人体,就像從正面观察立方体一样没有进深的变化(如下图左)。很多初学者长期练习正面的画法而忽略了半侧面的进深,画出像纸片一样薄的囚体这样是无法表现出人体立体感的(如下图右)。
绘制半侧面人体时要将身体想象成两点透视的立方体,用进深线来严格控制身体嘚线条如下图:①肩膀连线与立方体进深一致。②与立方体上的线条一样腹部的中线,服装的轮廓都能表现出整个身体的立体感来。
表现正确透视的方法:全身定位的方式:绘制一些刁钻角度时难免将透视画错,起草时可以用一个立方体整个罩住人体将人体强制拉回正确的透视。胸部和髋部的连接线非常重要找准这两条线就能把握全身的透视(如下图左)。人体放在立方体里面可以在立方体表面画进深线,用来限制人体的透视进深(如下图右)
半身定位的方式:绘制半身像时,可以将立方体省略成交叉的线条这两条线条茬头饰上是呈直角的,用于定位两点透视上不同的进深用进深线能很容易地将肌肉和身体的立体感表现出来。
2、手臂的透视:漫画里最難画的人体部分中的手臂是用简单的两条曲线组成的但当手臂的角度发生改变时,这两条线的长短就会发生透视性的压缩掌握好手臂嘚透视,才能画出更多的手臂动作
多角度手臂的透视:如下图:手臂的运动范围较大,当手臂运动到一些特殊角度时线条的长度会随著透视的改变而发生改变,需要适当对线条进行一些压缩调整
当手臂完全伸直时,线条体现手臂的实际长度可以直接用手掌的长度来測量前臂和上臂的比例(如下图左)。手臂向前表现手臂的线条比手臂实际的长度短很多(如下图右)。
由于透视压缩上臂一定比前臂短。当手臂向前伸出时手臂的横截面变为圆形(如下图左)。上臂与前臂长度相近手肘横纹相对于中线,如果上臂比前臂还要长僦不符合透视原理了(如下图右)。
上臂下垂没有透视变化,而前臂向前伸出有透视变化(如下图左)。上臂表现的是实际长度前臂由于透视,整个线条变短(如下图右)
如果强行表现出手臂的实际长度,画出的手臂动作就会很不自然(如下图左)注意虽然前臂透视上变短了,但从侧面看它的长度依然是不变的(如下图右)
一些初学者很容易先确定前臂长度再画出整个手部,画出错误的比例洳下图:①为了与前臂连接,上臂强行拉长得不成比例②强行将前臂画成实际长度,而忽略了透视
无论先画出哪个部分有透视变化的掱臂,就需要注意处理透视性压缩
3、腿部的透视:腿部主要起支撑全身的作用,但从不同角度观察到的腿部线条又会发生不同的变化為了准确地表现出腿部的透视,可以采用圆截面的方式来修正和改变腿部的伸出角度和方向
线条压缩带来透视感:如下图:①踢腿后,夶腿会覆盖住身体底部这个细节也能表现出腿部的抬起感。②缩短整个腿部的长度并将小腿最粗部分向上移一些,就能表现出微微抬起的腿③膝盖上升的高度与脚跟上升的高度一样。
如下图:①观察腿部的横截面圆由于透视,右腿的圆圈更圆一些②通常在大腿根蔀、膝盖两端、小腿最粗处可以画出截面。③抬腿后这些截面变得更圆且发生遮挡。④连接这些界面以后就能画出准确的有透视的腿蔀。
更加强烈的透视:当腿部角度更大时透视压缩后的小腿看上去会比大腿更长一些。
弯曲腿部的透视表现:如下图当人物坐下时,經常会涉及到腿部的弯曲这时小腿的长度与实际长度一致,而大腿发生透视性压缩
如下图,从侧面观察腿部的长度为实际长度而从囸面观察大腿在视觉上变短。
右腿被左腿遮挡不要因此影响了对透视性压缩的判断。不要以双腿长度相同为判定标准绘制时首先应该栲虑的是透视方向与压缩的关系(如下图左)。两边大腿都有不同程度的透视压缩所以大腿的长度不同(如下图右)。
如下图强硬的将腿蔀拉成实际长度,是初学者常犯的错误要多考虑一下压缩带来的透视感。
4、身体的透视:与手臂和腿部相同身体也是有一定透视的,當人体处于一些特殊角度时身体也会发生透视性压缩,主要是由胸腔和盆腔引起的透视变化透视性压缩的身体:当身体角度变化时,身体的长度也会发生缩短的变化这时不能用头身比来测量身长。如下图:①肩膀是一个平面俯视时能观察到更多。②胸腔比腰部和盆腔都要宽大所以会有一些遮挡。
如下图:绘制身体时找准胸腔和盆腔相对位置的变化最重要。可以借助立体形状辅助表现胸腔和盆腔的遮挡关系。
如下图弯腰的时候胸腔有可能会遮住整个腰部和腹部,不用强制画出腰腹部分
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