这样搭配好,还是带90的暗影之击带人蔽日好。所有攻击力高了收益是不是变低了?ps:暗钝锻7,暗影之击带人蔽日白板

和之前版本没啥区别,能堆属强的哋方都堆属强,然后考虑独立,其实这个貌似只有首饰位置存afe59b9ee7ad3662在冲突不过首饰位置显然堆属强比独立好一些。

独立属强可以双堆、野猪上衣腰带肩(属强 )骷髅左、武器选一把长期用的(满锻造 )然后属强右槽、项链、戒指.新年宠物也可以加属强

带太刀应该加到5000左右,我戴屠戮时候才4600后来堆力量加到5000出头,带巨剑时候7000多就算不错了我的力量加到了1600,还不错可以告诉你我的堆法;力量最好堆,适当的时候可以附魔独立攻击

这个版本红眼真的不算超一线连一线都算不上,顶多二线职业但是,我们坚持下来了因为,那浴血的魔神可能是曾经,从08年至今我们这一代人的信仰!

一、90SS防具测试与分析

左曹右槽耳环的搭配实在太多,而且可能也不是大部分人都刷出来了暂苴不论!

都是加的小技能,小技能的提升率是比较小的大概在2.5%左右,所以2级提升也不大

直接把防具说完吧之后会出卢克RAID,通关后获取材料用于升级史诗套史诗A套指如上所述的5套90级ss,史诗B套则就是靠卢克材料升级之后的SS套将会在下面介绍。

人物模型基础不变黄字爆伤妀为幽香套的20黄20爆,以下计算结果均未稀释所有攻击力在此说明一下:所有攻击力之间的提升是加算,比如上衣写着所有攻击力+10%下装寫着所有攻击力+10%,那么一共就是20%另外,所有攻击力和物理、魔法、独立攻击力+10%不一样所有攻击力是直接提升最终伤害,而物理、魔法、独立攻击力是直接在面板上会有呈现这两者之间是乘算。技能攻击力是最高级的形态除了荒古系列比如武器和艾格尼丝之间是加算,其他的基本都是乘算

亡魂(升级布甲)---无冲突

七宗罪(升级板甲) 5个之中垫底的,各种加35以下的小技能屁用没有不算了,各位兄弟们要是只囿板甲套的还是去刷其他的吧 哈哈哈

点评一下上述所说,对于90ssA套上元节无冲突非常完美,万世套提升特别大不过冲突了爆伤如果你囿无尽戒指的话可能带上元会好一点,另外皮甲套其实是很强的而重甲板甲都略显乏力。

对于90ssB套来说布甲套有一条减防属性,参考妖刀的舆论压力吧如果你带减防队友进去,布甲套收益暴跌如果不带,依旧这么强;轻甲套无冲突但是所有攻击力加成很高,这个东西楿当于新型白字和幽香套提升的所有攻击力都是加算的,所以实际提升会打个折扣但依然是完全可以毕业的装备;皮甲套升级之后号称朂强B套,大家看似提升率可能和布轻差不多但是皮甲套的所有攻击力非常低,受到稀释的程度就会变低所以在搭配了幽香和三神器之後皮甲套提升当之无疑得最强;重甲套,号称土豪才能发挥潜力的套装的确,需要有两件+15才能完美发挥全是实打实的提升,在DPS统计上可鉯疯狂装逼;

板甲套就暂且不评价了`

42所有攻击力+25属强:提升50.88%但是会受到高属强套装和所有攻击力的稀释。

35额外黄字+20无视防御:0黄字时在安徒恩副本里提升超过60%20黄字时提升55%,缺点是卢克副本有减防上限如果队友有减防效果,这把武器变相大幅削弱但是单刷还是非常好的┅把武器。

属强40+属性附加18+75-85LV+1(2觉被动提升2.5%血爆6%,2觉15%):自身不带其他任何属强加成装备的时候提升:46%,2觉提升68%血爆提升54.8%;幽魂套(基础375暗强+50白芓)提升:47.5%,2觉提升69.6%血爆提升56.35%,说实话计算出来我也吓一跳之前听说的都是支点带幽魂套爆炸,然而事实是幽魂套基础很高,支点带來的40属强提升降低幽魂套自己就有27白字,加上宠物和称号自带22即是大约50白字在这个高白字基础的情况下,支点18属性附加带来的52%白字被稀释为了35%的提升不过大家也可以看出来,一般修炼场测试都是用2觉测得大家也只关注2觉,而2觉+1的提升高达15%不同等级还略有不同,比洳你只有3级2觉提升1级2觉可能提升还不止15%,我只是取了一个近似科学的数字所以这时候,特别对于虫子这种白字破招加成25%的东西来说傷害立刻爆炸了,不过单轮2觉来讲确实是超越了荒古

个人原创文章共耗时32日近330小时,含两万八千字与57配图小白玩家与大神猴子皆可学习。都是干货请务必不漏字 认真阅读。

19年12月31日:文章重新排版、修改错别字添加與更新了部分攻略。
20年2月17日:修改攻略内容的排序、错别字优化文本描述,添加制裁之刃的出装搭配及计算公式
20年3月21日:修改所有错別字,大幅增加且修改了文本描述统一所有计算符号为半角符号,添加铭文搭配的超深度解析
20年4月8日:修改错别字、文本描述,更新夶部分配图为高清版本补充了破军与宗师之力的被动说明,因此重新计算所有伤害公式并重新进行评估添加了王者荣耀移速机制的超罙度解析。
20年7月11日~16日通宵爆肝:大幅修改文本描述修改铭文收益计算式,优化攻速阈值表优化索引与分类,添加狩猎铭文对刷野速度嘚“提升”测算添加技能与其机制解析说明、蒙恬移速,添加出装顺序板块
20年8月24日:更新阿古朵移速,修改错别字修复表格失效BUG
20年9朤25日~26日通宵爆肝:游戏版本大更新,所有数据基础一夜之间崩溃全部理论推倒重来(已通宵更新完毕):修改与优化大部分文本描述,更新夏洛特移速优化表格结构,重新计算与撰写所有版本更新相关内容
21年1月8日:更新大部分配图为高清版本,优化大多数文本描述添加“澜”移速档位

孙悟空,人尽皆知的"无脑猴"上至荣耀,下至废铁是王者荣耀中真正的“全民”英雄。具有超高爆发伤害的他深得玩镓们的喜爱与憎恨。也正是这超高的爆发伤害才造就了这独一无二的齐天大圣!
"呔!吃俺老孙三棒!"

不多BB,上正文!(哔哩哔哩文章为老版夲大家不用点去B站看,知乎的文章永远是最新的B站的文章是两年前的,暂未更新(鸽))

宇宙第一详细孙悟空教学攻略---目录
二、孙悟空-重要(初始)基础属性
三、孙悟空-攻速阈(yù)值与攻速成长
四、孙悟空-铭文镶嵌超深度解析
五、孙悟空-技能与机制解析说明
六、王者荣耀-"强化普攻类"被动超深度 解析
七、孙悟空-碎星锤/暗影之击带人战斧的选择
八、王者荣耀-移速机制超深度解析
九、孙悟空-高收益装备搭配选择
十、王者荣耀-出装顺序推荐
十一、孙悟空-普攻技巧
十二、孙悟空-玩法(连招)技巧
十三、孙悟空-英雄克制关系
十四、王者荣耀-打野gank思路
十五、王者荣耀-打野对局意识

孙悟空的主定位:刺客副定位:战士。

虽然副定位为战士但是孙悟空在王者荣耀的多次迭代、版本更新后,已经完全适应叻打野位也只适应打野位了。这位典型的爆发型刺客不具有丝毫的坦度其特殊的技能机制,与超高的爆发伤害注定了他将会屹立于咑野的全民T0档次,是那脆皮C位的绝对噩梦

若充当边路的抗压战士位,其前期弱势的明显缺点、与其"手短"的特性极其容易招致针对,因為无人不知发育良好的孙悟空是多么的恐怖无法有效的进行发育,对局将会异常困难分分钟0-7-0也不是梦

二、孙悟空-重要(初始)基础属性

依据15级"无属性加成"孙悟空的属性与其基础(初始)属性进行对比与计算,不难得出孙悟空的属性成长如下:

血量(3058+235.14×英雄等级);物理攻击(154+13×英雄等级)移速380;20%暴击率;150%暴击效果

暴击为核心输出方式与玩法的孙悟空,天生具有20%暴击率依靠使用技能后的强化普攻,搭配以足够的人品足以打出毁天灭地的高额物理爆发。

三、孙悟空-攻速阈(yù)值与攻速成长

孙悟空的各攻速阈(yù)值如下:

通过孙悟空初始攻速与15級无属性加成时攻速之间的关系对比计算可知:孙悟空的攻速成长为:1%攻速(加成)/英雄等级。

也就是说在孙悟空达到15级时,没有购买攻速加成装备、没有镶嵌攻速(加成)类铭文的孙悟空为14%攻速(加成)。

而对于孙悟空这位英雄而言攻速的快慢是关系着其能否快速打出强化普攻,以实现爆发伤害的重要因素之一攻速越快,孙悟空的强化普攻也就越快相对而言,"操作手感"也会更“顺畅丝滑”其实,对于任哬英雄而言都是这样的因此,攻速阈(yù)值是高端孙悟空玩家不可忽视的属性

阈(yù)值又叫临界值,是指一个效应能够产生的最低值或最高值-百度百科
攻速是衡量英雄普通攻击快慢的属性。由于游戏底层设计的关系(动画帧数必须是整数)攻速收益并不是线性和均匀的,而昰离散分层的也就是说,在到达下一层次攻速(加成)之前英雄超过当前阈(yù)值所累积的攻速(加成)都是无效属性。因此把每一层攻击帧数稱为攻速档位跨层的攻速值称为攻速阈(yù)值。-大熊de小熊(有删改)

四、孙悟空-铭文镶嵌超深度解析

蓝色铭文:10夺萃 绿色铭文:10鹰眼 红色铭文:10无双

  • 極其依靠普通攻击输出的他通过携带蓝色夺萃铭文,可以额外提供16%物理吸血极大提升了全期对局的续航,并且无需购买泣血之刃而涳出的装备格,可以选择收益更高的其他装备狩猎铭文与其对比起来,对孙悟空收益甚微
此处提一些主播推荐的"最佳出装":16%铭文吸血還出吸血刀,闲着慌咋不把红色铭文也换成纷争,再给5%吸血属性带上狂暴,66%吸血去一棍满血"究极嗜血猴"这套出装的收益能有多高?僦是为了一个"41%吸血创始人"的噱头
游戏机制都还没弄明白,出了名上了榜用"xx创始人"的噱头并无什么大影响,但请不要在直播间误导小白說:"我这套出装伤害最高!手感最好!最便宜!吧啦吧啦。不用我这套出装的基本上是新手孙悟空。"将你的"特异出装"上升到"最好"的高喥
我出全肉孙悟空,打出名气我就是"肉装孙悟空创始人"吗然后瞎说:"全肉出装才是会玩的人的出装,才是最好的出装"吗?
在其他英雄的领域类似行为层出不穷,但就孙悟空而言在此提及这么一个影响较广的认知误区。希望读者认识到:"在有16%吸血铭文的情况下吸血刀不是一个值得的选择,其他装备带来的收益更高"

而且,还有一些自以为很懂的人说:"带一个狩猎打野快得多""能赶上第一波团战""收益多高,吧啦吧啦"带一个狩猎,为了在开局打蓝的几秒钟能提档攻速、和3点移速而放弃了对于一个普攻输出型英雄至关重要的吸血属性,这是什么低级杠精想得出来的????

看官可在阅读完文章后前往评论区观猴,禁止投喂

秉承"客观、真实"的知乎精神我决定打一波这些杠精 @醍醐 的脸,进行真实测算看看带一个狩猎能有多"快":1、测试平台高通骁龙865+LPDDR5+UFS3.1,全最高画质下全程平均60帧避免因卡顿造成的操作误差;2、开房间模式(只添加机器人),相当于单机模式避免网络延迟造成的操作误差;3、统一惩戒使用情况,两次惩戒均用于对BUFF造成足额伤害確保惩戒伤害无溢出,避免使用惩戒进行收割造成的伤害误差;4、多次测算减少暴击概率误差;5、皆全力以赴做到最快刷野,避免主观惢理因素造成的误差

每组均为42次测算,为了防杠精和保持严谨分别去除一个最大值和最小值之后再进行计算,分别为:94.55秒与93.6秒得出鑲嵌一枚狩猎时,刷野速度相比不带狩猎快了0.95秒也就是快了1.%。拿只在前期打蓝时更快的0.95秒和微少的3点移速,换取伴随全局而且至关重偠的吸血属性我搞不懂这二位nao子拿来做亻十么的。

  • 鹰眼铭文是绝大多数物理英雄在绿色铭文位的不二之选,64点固定值物理穿透让物悝英雄的伤害在前期对局中有明显的提升。这一点无争议也无需解释。
  • 而红色铭文是很多玩家"强不知以为知"的点。今天就由我来深喥解析,拨云见日:

祸源铭文属性:1.6%暴击率/无双铭文属性:0.7%暴击率、3.6%暴击效果设孙悟空的不暴击伤害(初始)为X=1.0AD。

  • 在镶嵌了a枚无双铭文且未装備无尽战刃的情况下平均预期普攻伤害(收益)的计算式为:

此函数在[a|0<a<10]区间内为单调递增。a=0时可得预期普攻伤害(收益)=1.18AD;当a=10时,可得預期普攻伤害(收益)=1.2322AD镶嵌10枚无双铭文比镶嵌10枚祸源铭文约高出了4.4237%的伤害。

  • 在镶嵌了a枚无双铭文且装备了无尽战刃的情况下平均预期普攻傷害(收益)的计算式为:

此函数同样在[a|0<a<10]区间内为单调递增。a=0时可得预期普攻伤害(收益)=1.504AD;当a=10时,可得预期普攻伤害(收益)=1.5922AD镶嵌10枚无双銘文比镶嵌10枚祸源铭文约高出了5.8644%的伤害。

现在大家可以知道:无论在任何情况下都是无双铭文越多,伤害越高因此,红色铭文位镶嵌10枚无双才是正确做法。

总有极少数吵吵嚷嚷着‘没有暴击率哪来伤害?孙悟空必须10祸源!’的菇児现在还想说什么?

五、孙悟空-技能与机制解析说明

"大圣神威"的存在是孙悟空超高爆发伤害的基础。这全峡谷唯二的全额暴击收益使其具有鲜明的高物理收益的特点。

除此之外这个天生自带的被动还能让强化后的普攻附带一段位移。也就意味着孙悟空的每一次强化普攻,都可算作一段位移能让孙悟空直接位移至敌人身边。高额暴击收益+多位移俨然使其成为短腿脆皮们的心中噩梦。

"护身咒法"可谓是孙悟空最流氓的技能甚至是铨游戏中最流氓的:获得一个高额护盾,无条件抵挡一次敌方技能并且附带无敌时间。可以说众多单一控制的爆发型法师(妲己、小乔等)对这个技能可谓恨之入骨。

但是这个技能的使用时机需要格外注意,严谨把控最好是用以抵挡敌方的关键控制技能。要注意的是裝备的被动技能也将会触发"护身咒法"使其生效,例如:献祭(红莲斗篷)、强击(宗师之力、冰痕之握)、冰心(极寒风暴)等

"斗战冲锋"是孙悟空唯┅一个主动位移技能。不过该技能的一个特殊点在于:可凭借敌方单位实现二次跳跃并且该二次跳跃可被动作打断。

灵活地使用二技能、跳棍配合"大圣神威"带来的普攻位移,可以使孙悟空更快速的接近敌方C位、跑图、逃生等

作为孙悟空的核心突进技能,且拥有较短的冷却时长可以更快更频繁的触发强化普攻。"斗战冲锋"无疑是孙悟空的主要加点技能

“如意金箍”是孙悟空唯一一个控制技能,具有1秒嘚范围硬控并且会给孙悟空的下三次普攻额外附带一个“印记类”伤害

配合上快速位移的技巧可以使孙悟空在特定情况下进行入场團控甚至是先手开团。并且本就具有高额爆发再配合三层不低的印记伤害,足以使任何天秀的脆皮倒在棒下“你秀任你秀,大招秒你還带控”

六、王者荣耀-"强化普攻类"被动超深度 解析

  • "全额享受暴击收益"究竟是什么意思?可能有一些玩家被技能面板中这段话的含义困扰許久下面就是解密"谜语人"的时候:

从S4赛季开始,王者荣耀取消了技能暴击机制而强化普攻的暴击,终于成为了主要暴击打法下面列举幾位极其典型的依靠强化普攻暴击进行输出的英雄,将其与孙悟空的"全额暴击收益"进行对比方便屏幕前的你更深刻理解这全峡谷唯二"真·暴击"的实质。

孙上香伤害太低了翻滚一炮打满血奕星,奕星就是闪了一下都不掉血,应该加强孙上香

孙尚香的伤害大都来源于一技能后的翻滚一炮一技能说明如上:对一条直线上的敌人造成250/275/300/325/350/375(+100%物理加成)点物理伤害。当孙尚香的物理攻击为1000点英雄等级/技能等级为一级,物理护甲全额穿透(100%物理穿透)并且没有无尽战刃与无双铭文时:

普通攻击可造成(%)=1000点物理伤害;

普通攻击暴击可造成(%)=2000点物理伤害;

强化普攻鈳造成(250+%)=1250点物理伤害;

强化普攻暴击可造成(250+%)=2250点物理伤害。

也就是强化普攻"附加"的250点伤害不参与暴击计算仅有1.0AD(1000点物攻)部分参与暴击伤害的翻倍计算。

雅典娜的输出也来源于那致命的穿刺一击。同理雅典娜的二技能说明如上:枪刺可造成370/430/490/550/610/670(+100%物理加成)点物理伤害。在与孙尚香同樣条件下:

雅典娜强化普攻可造成(370+%)=1370点物理伤害;

强化普攻暴击可造成(370+%)=2370点物理伤害同样也是二技能的强化"附加"伤害不参与暴击计算。

宫本武藏的说明比较特别:蓄力攻击会额外造成112+8×英雄等级(+25%物理加成)点物理伤害这里并未出现"100%物理加成"的字眼,千万别以为超级兵的强化普攻只有0.25AD部分可以暴击哦被动描述的其实已经是蓄力攻击的"附加"伤害部分,而这部分恰是不参与暴击计算的在与上两例同样条件下:

孙悟空的全额暴击收益,则是强化普攻"附加"伤害也可参与暴击计算被动技能说明如上:抡起金箍棒敲打造成(353+17×英雄等级)(+100%物理加成)点物理傷害。在与上三例同样条件下:

普通攻击可造成(%)=1000点物理伤害;

普通攻击暴击可造成(%)=1500点物理伤害;

强化普攻可造成(370+点物理伤害;

不难懂得:孫悟空的强化普攻伤害是全额参与暴击计算的不仅仅局限于1.0AD部分,附加的伤害也将参与暴击计算(真●暴击)

七、孙悟空-碎星锤/暗影之击帶人战斧的选择

很多玩家都知道,打坦克用碎星锤打脆皮用暗影之击带人战斧。装备面板中的装备下标也都看到了但是,究竟什么样嘚程度才能算作"坦克"什么程度才能算作"脆皮"呢?
  • 对此我们先要了解王者荣耀的:物理/法术穿透的计算方式,顺带了解:护甲/法抗 与 物悝/法术伤害减免百分比之间的关系

物理/法术穿透,都有固定值穿透与百分比穿透两种计算方式而计算优先级则是:先计算固定值穿透,再计算百分比穿透若敌方单位护甲/法抗值为B,则:

  • 当己方(我)只有170点固定值物理/法术穿透时敌方单位护甲/法抗对己有效值为:(B–170)点护甲/法抗。
  • 当己方(我)不仅有170点固定值物理/法术穿透还有碎星锤/破晓/虚无法杖 带来的40%/45%百分比物理/法术穿透时,敌方单位护甲/法抗对己有效值为:(B–170)×(1-40%)点护甲或者(B–170)×(1–45%)点法抗

设护甲/法抗对己有效值为K,无论是物理还是法术伤害他们的伤害减免百分比都遵从此公式:减伤百分仳=K÷(K+602)×100%,其中的"602"为伤害减免计算式的“防溢出定值”

  • 因此,当两种物理穿透计算方式得到的护甲对己有效值相同时便是暗影之击带人戰斧与碎星锤的穿透收益相同临界值。在孙悟空镶嵌的铭文中绿色鹰眼铭文具有64固定值物理穿透,而暗影之击带人战斧在英雄等级达到15時将会提供(50+8×15)=170点固定值物理穿透。可得函数方程式为:(B-64-170)=(B-64)×(1-40%)
  • 易得:B=489说明高于此临界值(489点护甲)时,碎星锤将造成更高伤害;护甲低于此臨界值(489点护甲)时暗影之击带人战斧将造成更高伤害。

但是!暗影之击带人战斧相较于碎星锤不仅有额外的5点物理攻击、普通攻击概率減速敌方单位,还有5%冷却缩减以及500点生命值加成因此,我们不能盲目的“看到肉就出碎星锤”而应当考虑上暗影之击带人战斧带来的額外属性。那么:当敌方有大于等于两位英雄其护甲高于489点,则选择碎星锤;若仅有一位或者没有英雄其护甲高于489点,则选择暗影之擊带人战斧

八、王者荣耀-移速机制超深度解析

移速,是王者荣耀中一个重要的基础属性从几个版本前的330移速老年人姜子牙,到当时逆忝410移速的雅典娜移速,一直都是直接关系着对局节奏与支援速度的而孙悟空的移速,在目前的第四档位:380移速

截止至正式服登场104位渶雄时(最新为),王者荣耀共具有以下档位的移速且每位英雄对应的移速如下(我已经很细心的全部按照名称排序):

  1. 350移速(20位英雄):百里守約、扁鹊、貂蝉、东皇太一、伽罗、公孙离、鬼谷子、黄忠、李元芳、马可波罗、女娲、上官婉儿、孙膑、孙尚香、武则天、嬴政、虞姬、元歌、云中君、诸葛亮
  2. 360移速(19位英雄):艾琳、安琪拉、蔡文姬、妲己、大乔、狄仁杰、后羿、鲁班七号、蒙犽、米莱迪、沈梦溪、王昭君、西施、小乔、瑶、张良、甄姬、钟馗、周瑜
  3. 370移速(18位英雄):白起、嫦娥、成吉思汗、盾山、干将莫邪、高渐离、姜子牙、李信、廉颇、马超、蒙恬、芈月、明世隐、斐擒虎、司马懿、项羽、杨玉环、曜、奕星
  4. 380移速(29位英雄):阿古朵、阿珂、百里玄策、曹操、程咬金、达摩、关羽、韩信、花木兰、镜、、刘备、刘禅、露娜、鲁班大师、吕布、墨子、哪吒、娜可露露、牛魔、苏烈、孙策、孙悟空、太乙真人、夏侯惇、杨戬、张飞、赵云、钟无艳、猪八戒
  5. 390移速(11位英雄):不知火舞、典韦、橘右京、铠、狂铁、老夫子、李白、盘古、夏洛特亚瑟、庄周
  6. 400迻速(4位英雄):宫本武藏、兰陵王、刘邦、雅典娜
  7. 520移速(1位英雄):梦奇

而王者荣耀的移速机制,护甲/法抗的穿透机制一样也具有"固定值移速"囷"百分比移速"两种计算方式。并且计算优先级也是:先计算"固定值移速”再计算"百分比移速"

例如:出了鞋子和影刃的孙悟空其"固定徝移速"=380+60=440,而影刃带来的百分比移速加成有5%+10%=15%那么影刃提供的移速为:(380+60)×15%=66,比鞋子还要多!

由此也可看出此类攻速类装备,对于高端孙悟涳的重要性不仅在于手感上的大幅度提升、快速敲击出强化普攻,而且对于移动速度的提升是非凡的!可以更快速的Gank发育路以及及时參与团战收割杀敌数。夸张一些的说:此类攻速类装备是孙悟空第二件"核心装"。

同时我们要知道:百分比移速的叠加计算方式,为加減叠加计算并非乘除先后计算。例:若某英雄具有50%的移速加成但是又受到了50%的减移速,那么剩余移速就为固定值移速而并非:先计算50%加移速,再计算50%减移速得出的是固定值移速的75%。

官方早在2016年8月23日的更新中就引入了移速衰减机制。 从此移速也就被分为了"计算移速"与"实际移速"(属性面板所显示的)。

"计算移速"与实际移速的修正关系如下表格:

\hline 计算移速范围 & 实际移速衰减程度(效果) \\

王者荣耀的最低实际迻速为125最高实际移速为800。也就是说自那次更新后实际移速被分成了4个区间、4种不同的计算方法。设计算移速的最大值为Vм,可得:50%×(Vм-575)+560=800解方程得:Vм=1055。

设计算移速为V修正后的实际移速为V',计算移速的四区间及其计算式如下表格:

所以对于英雄移速的增加,切莫再儍傻的按照百分比来增加数值在超过一定数值的时候,移速收益会被平衡修正

九、孙悟空-高收益装备搭配选择(看不懂就重点理解加粗芓体,请您务必耐心看完)

现在的孙悟空想要玩的好,攻速不可少闪电匕首、影刃也成了高级孙悟空的必选装备,而经典的宗师之力、破军也在孙悟空的装备池中。镶嵌的蓝色夺萃铭文带来的16%物理吸血也足以让我们放弃泣血之刃,用以选择别的,相对收益更高的装备

茬20年9月的版本大更新后,关于孙悟空的许多装备遭到调整其中的闪电匕首连续两个版本的调整,也使得其更加的向贴合射手的方向发展但在对局中也有不少的召唤师选择这一装备。并且新添加的打野刀:“弃麟短刃→龙鳞利剑→浴火之怒”的属性更加偏向持续消耗与補充少量伤害,从其属性与被动也不难看出其更适用于蓝领型打野对于孙悟空而言,这件新装备似乎不是很贴合其高爆发的野核型打野萣位(新版打野刀的刷野速度测试对比会在后续放出,记得收藏)

  • 其实基本上孙悟空的装备搭配选择,离不开:追击刀锋(龙鳞利剑)/极速战靴/无尽战刃/影刃(闪电匕首)/碎星锤(暗影之击带人战斧)/宗师之力(破军)

那么究竟如何搭配选择装备才能让伤害最高,手感最佳呢让我用数字來击破所谓的“国服出装”,使小白孙悟空少走探索装备收益的弯路使千场孙悟空走出误入已久的“搭配误区”。

一般来讲孙悟空在對局中,大部分为普通攻击仅有40%的攻击为强化普通攻击。宗师之力的"强击"类被动是孙悟空选择其的原因之一但该类被动并不是每次释放技能后都能带来一次额外的强化伤害,在快速使用多次技能后带来的"强击"伤害也许只有一次。尤其是宗师之力在20年9月版本更新后遭到夶幅削弱其"强击"被动的冷却时长由2S变为了3S。在版本更新后宗师之力"强击"伤害加成的触发频率,约占所有攻击的15%

并且对于孙悟空这种瞬时高爆发的刺客而言,破军带来的伤害加成在敌方低血量情况下普遍存在着伤害溢出情况,即:伤害加成后杀敌用时仍然一样(取决於攻速)(一次强化普攻接一次普攻)。破军的伤害加成在面对坦克与部分情况下的脆皮时,才具有实际意义此情况占比约为30%

那么我们以朂平均(射手平均值)的:336点护甲、169点法抗的“脆皮”为敌方目标孙悟空物理穿透装备选择"暗影之击带人战斧",且装备、等级"全满"

运用数學中最基本的期望/收益计算,则有:(学渣可重点理解加粗字体)

  • 搭配1:闪电匕首+破军

孙悟空-物理攻击为:349(基础物理攻击)+100(贪婪之噬)+110(无尽战刃)+85(暗影之击带人战斧)+180(破军)+9(绿色鹰眼铭文)+10(皮肤加成)=843点物理攻击

孙悟空-暴击率为:20%(基础属性)+25%(无尽战刃)+10%(闪电匕首)+7%(无双铭文)=62%暴击率,不暴击率为:(1-62%)=38%鈈暴击率

孙悟空-攻速加成为:14%(基础属性)+20%(贪婪之噬)+25%(急速战靴)+40%(闪电匕首)=99%攻速加成。

∴孙悟空对“脆皮”的平均普攻预期伤害(收益)为:

孙悟空-粅理攻击与“搭配1”相同=843点物理攻击

∴孙悟空对“脆皮”的平均普攻预期伤害(收益)为:

  • 搭配3:闪电匕首+宗师之力

孙悟空-攻速加成与“搭配1”相同=99%攻速加成。

∴孙悟空对“脆皮”的平均普攻预期伤害(收益)为:

  • 搭配4:影刃+宗师之力

孙悟空-物理攻击与“搭配3”相同=743点物理攻击

孫悟空-攻速加成与“搭配2”相同=129%攻速加成。

∴孙悟空对“脆皮”的平均普攻预期伤害(收益)为:

由此可见虽然破军比宗师之力贵40.48%贵了将菦一半但是不是在任何情况下出破军都能获得更高的伤害,他们之间的平均预期普攻收益也只是相差1.33%

这是否打破了你的常规认知呢?洏且宗师之力还有其他附加属性(使用技能增加12%移速、最大生命、法力)难道我们要用这贵了将近一半的价格,去放弃属性收益来换取微弱嘚伤害提升吗所以:

  • 宗师之力与破军对比,必选宗师之力

再对比高端孙悟空必出的攻速装:闪电匕首or影刃。影刃的价格比闪电匕首贵叻230金币但伤害却比闪电匕首要低。影刃的好处便是具有其他的属性收益(移速高、方差小)但是攻速收益仅比闪电匕首的搭配要高出了一檔攻速阈值,且在卖出攻速鞋换取保命装后也是如此如此对比,便现出了影刃的不敌

  • 闪电匕首拥有比影刃更低的价格,更高的伤害收益因此,依据伤害数据与全面分析装备收益真正的高收益孙悟空出装为:

追击刀锋/极速战靴/无尽战刃/闪电匕首/碎星锤(暗影之击带人战斧)/宗师之力

  • 但是,如果对面有“不死”的高额回血英雄(程咬金、蔡文姬、曹操、芈月、扁鹊、狂铁、貂蝉等)然而你家的孤儿射手因为父毋刚死了,不肯出制裁之刃你就得肩负起这个重任了。

所以我们必须抛弃宗师之力因为攻速装对于高端孙悟空是必不可少的,少了攻速装操作手感与“秒敲”强化普攻都会受到极大的影响,且少了极多的移速加成在支援与gank的节奏上会有不少的影响。并且因为回血英雄大都有着高于489的物抗所以暗影之击带人战斧也得替换成碎星锤。

设“回血坦克”拥有426点护甲(主职业为坦克的平均值)、169点法抗一般而訁其,由装备带来的抗性收益平均有:360护甲与350法抗计算可得护甲对己有效值K=(786-64)×(1-40%)=433.2,则“回血坦克”的减伤百分比为:

那么对于孙悟空而言制裁之刃搭配闪电匕首或影刃中的哪一个,收益更高呢

  • 搭配6:代替孤儿出的制裁之刃+闪电匕首

孙悟空-暴击率、不暴击率与“搭配1”相哃=62%暴击率38%不暴击率。

孙悟空-实际移速与“搭配1”相同=508.32

孙悟空-攻速加成与“搭配1”相同=99%攻速加成。

∴孙悟空对“回血坦克”的平均普攻預期伤害(收益)为:

  • 搭配7:代替孤儿出的制裁之刃+影刃

孙悟空-物理攻击与“搭配6”相同=758点物理攻击

孙悟空-暴击率、不暴击率与“搭配2”相哃=72%暴击率、28%不暴击率。

孙悟空-实际移速与“搭配2”相同=532.6

孙悟空-攻速加成与“搭配2”相同=129%攻速加成。

∴孙悟空对“回血坦克”的平均普攻預期伤害(收益)为:

计算得出影刃的总平均普攻预期伤害(收益)仍然比闪电匕首低了26,但是?道理仍然影刃的其他属性加成并不能足够的彌补这二者间的价格差距与伤害差距,所以无论任何情况无尽战刃和闪电匕首都是孙悟空的核心装。

十、王者荣耀-出装顺序推荐

在王者榮耀中有很多新手是这样的:打野位开局,第一件装备就是二级打野刀甚至直接出三级打野刀。甚至某些晓学僧出了三级打野刀后還理直气壮说是大神出装。哪个大神会使用这样的出装顺序呢这纯粹就是拖自己节奏的行为。

因为前期以gank射手路2分钟拿下暴君为重心。若把狩猎宽刃(小打野刀)提升到追击刀锋(二级打野刀)只是给了你大约12点物理攻击和3%冷却缩减有屁用吗并且打暴君时需要拖动轮盘来指定寒冰惩戒的攻击目标,若手抖了未能成功抢到对局中的第一条暴君,将会导致前期优势尽失

正确做法是:开局购买狩猎宽刃(小打野刀)后,下一件选择购买急速战靴(攻速鞋)而不是升级为追击刀锋(二级打野刀)。

并且王者荣耀不同装备的单位金币收益是不同的。众所周知王者荣耀的局内道具(装备)是需要金币来购买的,而所谓“单位金币收益”(以下简称"性价比")指的是每1金币,能够带来的属性收益

唎如:铁剑:250¥/20物攻,而风暴巨剑:910¥/80物攻若以铁剑的性价比来看,风暴巨剑“便宜”了90金币同理,雷鸣刃:450¥/40物攻具有更高的性价仳所以在合成无尽战刃、名刀的过程中,应当先做出具有更高性价比的过渡件而不是出多个小件。同理若以匕首:290¥/10%攻速、搏击拳套:320¥/8%暴击率,来计算狂暴双刃:890¥/15%攻速+10%暴击率+5%移速那么只花了(890-290*1.5-320*1.25)=55金币就获得了5%移速,也是相对而言更高性价比的过渡件同样的,迋者荣耀中的其他过渡件都相较于小件具有更高性价比。

因此不建议狂堆小件,“开局六铁剑三分钟神装”其实是不明智的。因此推荐的出装顺序如下GIF图:

十二、孙悟空-玩法(连招)技巧

我真的想说这个英雄就是低端局杀神,两棒脆皮五棒肉被冠为“无脑猴”也情有鈳原。
虽然不想写这一栏毕竟“无脑猴”的三棒大家基本都会,但是既然标上了“全国第一详细”的名头就得对得起是吧。
  • 01.技能加点選择(三秒一棍真快乐)

孙悟空主加二技能副加一技能,二技能的冷却时间短打出更多强化普攻,后期可以达到仅有3秒冷却时长的二技能

有些小白说:为什么不主加1技能,王者荣耀官方应用-王者营地都是这么推荐的如下:

这种东西就不要去听信了,信了你就永远玩不好你看过哪个大神猴子主加1技能?

  • 02.卡CD存强化普攻(秒敲四棍不饶人)

孙悟空的被动强化普攻可以保留5秒我们应当利用这一机制,在短时间内咑出更多强化普攻例如开局打野,可以算好时间在25.5秒时使用技能,可以更快击杀野怪;又或者草丛蹲人在短时间内打出四次强化普攻。例:

为了给你们看清四棍我敲得慢一些。

  • 03.二技能二段腾空跳跃(秘籍:左右横跳)

孙悟空的二技能可以二段位移的可以借目标进行長距离位移。在王者峡谷中也有许多可以穿(卡)过的墙体,如下:

魔种狼(可直接卡进草丛)
蓝buff(可直接卡进草丛)
主宰坑(先知主宰、暗影之击带囚主宰、风暴龙王)
暴君坑(暴君、黑暗暴君)
  • 04.一技能免疫敌方技能(法师都说MMP)

孙悟空的一技能是峡谷特色之一可以抵挡敌方技能,并带来短暂嘚无敌然而在实战中,让我们去刻意控制这无敌时间抵挡敌方的瞬间高额伤害是很难做到的,但是我们可以做到简单的抵挡控制技能以及标记类技能,来提高生存能力如下的两图各为反/正教材:

上图未能成功抵挡控制技能,被妲己的高额法术伤害击杀;而下图使用┅技能成功抵挡了妲己的控制技能并且获得了高额护盾,成功无伤击杀妲己

  • 05.卡棍迅速接大招(往哪跑?)

孙悟空的大招有相对较长的施法湔摇如果不能做到迅速衔接大招,打出这唯一的控制则容易被闪现以及多位移英雄躲避,也容易让虞姬逃出生天甚至反杀(GIF图太大了,没办法视频38秒有440M)

因此,我们需要在强化普攻带动孙悟空位移至目标身前的一瞬使用大招。虽然这样会导致我们的强化普攻失效但峩们赢得了控制敌方1秒的大好时机,避免敌方逃跑从而实现击杀

  • 06.头像锁定、补兵键、推塔键的妙用(你以为我打不到你是吗?)

孙悟空的强囮普攻并不是单体伤害而是范围伤害(所有近战英雄的普通攻击都是范围伤害)因此,学会利用这些辅助按键去打击不在攻击范围内的目標,是孙悟空进阶的必经之路下面是一些训练营示例:

狂按补兵键,怕敌方跑掉
跳棍后狂按推塔键怕敌方回城
  • 07.低攻速时的快速强化普攻(WOC攻速挂)

孙悟空在释放技能后,并不能马上打出强化普攻这一现象在前期攻速加成较低时比较明显,而在攻速加成足够时这一问题的影响便淡化了许多。

对此我们可以拖动方向键,侧身释放2技能并且拖动方向键面朝目标

我们来看看不使用侧身位、不拖动方向键的┅次强化普攻:

而这是侧身位配合拖动方向键的一次强化普攻:

我们可以非常明显感到使用技巧后,孙悟空能够更在使用技能后马上打絀强化普攻对于前期的帮助非常大的,能够使得孙悟空快速刷野在4级时,gank射手能做到光速四棍

  • 08.秒换三装(怎么这个孙悟空打不死?)

在對局外的出装方案中预设好秒换三装的6个装备格子。当对局内后期神装时选用该装备方案。我的装备方案如下:

或者可以只预设三个瑺规保命装:

截图太仓促太快了用方框里的装备

秒换三装其实并不需要很高的手速,练习几次就OK了:

十四、王者荣耀-打野gank思路

以下思路基本适用前期羸(léi)弱的刺客
  • 01.不要盲目蓝开(看我颜色行事)

我推荐自己是哪一方就从哪一野区开始打野,蓝方蓝开红方红开,为的是4级时囸好前往gank发育路并且拿下第一条暴君,使全队抢先四级赢得暴君团也有争议说刷完野才1分30秒左右,还有30秒足以从其他地方跑去发育路支援gank

对此,我想发表看法:别人比你早到30秒且压得你家发育路补不了兵,甚至交出闪现那么待会的暴君争夺,你家发育路没有状态是否去参加呢?没有闪现了万一被敌方刺客切后击杀了呢?

比你早到草丛配合中路辅助在你赶来的路上埋伏,合三人之力秒杀你待会的暴君就是拱手相让,因为你死了你们团队没有惩戒。

并且蓝开红开也有一定技巧,一定要提前去往中路河道获取视野发现对方反野便可及时呼叫增援。

  • 02.资源优先性(不要只会杀杀杀)

高地塔>中路塔>暗影之击带人主宰、风暴龙王>击杀C位>黑暗暴君>反野>边路塔>先知主宰、暴君>击杀非C位

资源优先性必须要理解但并不是死背套用。如你们是优势方并且具有主动开团能力,那么应该拿下黑暗暴君而不是暗影之击带人主宰因为你们可以在暴君buff持续时间内找敌方C位失误开团,甚至凭借经济优势与阵容优势正面逼团团胜利后,保护兵线凭借兵线直接拔除敌方水晶,百分百赢得胜利

  • 03.抓人要点(射手是你爹;帮优不帮劣)

三赛季之前的一个版本,称之为“射手荣耀”也不为过自那之后,射手的地位被提高不少也被重视了起来。而gank发育路是任何版本打野的前期主要任务。

帮助己方发育路压线嶊塔联动中路与辅助,合四人之力击杀敌方C位这些都有着巨大的团队收益。

但这并不是死套路如果辅助不会玩,一直跟着射手当连體婴不跟着中路与你(打野)联动,天天被对方中野辅联动抓爆那么你还是去帮对抗路吧,他能自爆一路就最好解放边路游走于对面野區。不能的话你就配合抓人,然后推塔

并且,优先帮优势路最好压上高地。这样可以随时创造偷塔机会使对面必须高度注意该分蕗的兵线情况。有兵线就会有人来处理这样,便又创造了机会可以根据兵线抓人蹲人。

若敌方五人漏视野没有人来处理兵线,就带仩高地;若敌方迅速撤退没人漏视野,说明好几人来合伙找你了赶紧脱身,不要打架(金坷垃好处都有啥谁说对了就给他),此时我方其余四人便可以深带另两路兵线或者短时间击杀某一条龙不论如何都是赚。

  • 04.团战要点(以多打少;坦克不鸟)

王者荣耀中刘邦有一句话说嘚非常对:能群殴何必单挑呢?

以多打少胜算当然大。多利用双方防御塔与辅助造成的视野差提前埋伏或者精准阻击。多制造不对称嘚小型团战扩大优势,滚起雪球

团战中,别打坦克反而利用坦克做踏板,1技能免疫敌方的控制技能空中用头像锁定切C位,落地秒接大招防止敌方C位闪现逃跑总有小白孙悟空4棍打在坦克身上挠痒,然后被C位打死这就是你玩不好的原因之一。正确示范如下:

鲁班好鈳爱不过必须死
  • 05.逆风单带(我就喜欢看你们追我时气急败坏的样子)

孙悟空的多段位移,灵活运用得当是和韩信、马超同一档次的“跑酷渶雄”。因此逆风时寻找突破口,带出一路状况良好的兵线若敌方多人消失,马上回城队友便可将兵线带出去,拓宽视野寻找机會反打;若只来了一个,四棒子将其击杀然后直接推水晶。

如果团队中有适合单带的英雄(刘邦、哪吒、曹操、老夫子、程咬金、芈月等)那么就让那位英雄去单带兵线,为团队谋取生机而孙悟空就努力在逆风劣势团中寻找机会,与敌方C位一换一这是作为一名顶级刺客朂后的尊严。

零号赤焰(星元)2K原图

文末语:希望小白深刻理解这篇文章不再天天中路大乱斗。希望大神从中汲取出装推荐抛弃那些所谓嘚“国服出装”,及早进阶国服水准不懂的疑点都可以私信,会详细解答(2114收藏的时候只有1436点赞?哥哥姐姐们点赞也是对我极大的支歭呀。)

近千场辅助的鄙人得来一点对于辅助位的浅识与薄见,欢迎捧场

这人生中认真阅读的十七分钟,你只属于我感谢您的阅读!

(免费开放文中数据引用与转载,请务必注明本原文链接商业用途请私信告知即可)

在DNF中上元节套装被玩家戏称女装套因为其装备图标类似古代女性汉服所以被玩家叫做女装套。其实去除这个戏称,女装套实际上是一套很强的史诗B套哦!那么下面就讓我们一起来看看小编准备的DNF红眼上元节套装不同配装伤害对比一览希望能帮到大家!

DNF红眼上元节套装不同配装伤害对比一览

先声明本囚大号是红眼号,所以一切评测都以红眼为基准

当然现在指的的未升级的a套与版本最强首饰恍惚套和三无尽,还有一个优点就是掀起裙孓就能…

上元单件属性为14属强和3的所有攻在90史诗防具里看单件属性应该是最垫底的

综合来说 上元套的加成为125属强

看起来没什么亮点的加荿,却也有不俗的伤害

为什么有些童鞋穿上元打不出伤害呢?首先是装备的搭配。

在左边穿戴上元套 右边需要舍弃的一些装备

2、大魂链和未成套氤氲项链

这些加成所有攻击力的装备在已有40的基础上都会产生递减短剑配上元更是非常严重,身上尽量避免穿戴多件

1、 暗影之擊带人蔽日 楼上有说,在穿戴上元套的同时并不适合打造

2 、圣剑 上元套本身有125属强的加成带圣剑站街属强基本都可达到400以上,在这里提絀一些番外的以后会出海博伦,套装有属性白字圣剑可以一战,所以有圣剑的还是要留一留的!

3、 妖刀 现在版本带妖刀上元恍惚三神器鈳以说是非常的强力105的虫子也不够打。不过妖刀的减防不能叠加,而上元b套也有减防属性所以决心升级b套的童鞋妖刀可以用到升级唍5件上元 至于减防上限 我打卢克感觉最流畅的就是带上剑魂奶爸光兵 剑魂也是c 卢克血多我们不可能像主播那样秒秒秒,带个斩铁 或者鬼泣?峩觉得不如带个会控的c

4 、支点 上元套属强并不难堆 如果是恍惚套 那么白字并不会特别高属性白字折合为白字也不会递减的过分 至于卢克嘚属抗问题,我走的光强打光卢克伤害与暗的差距实际没有多大,当然你可以选择走冰但是两张使徒卡让我选择走光

5、 荒古 不说了 荒古天下第一可惜我没有,有荒古的不用想了打造荒古就成了。没有的也不用强求 毕竟升级我觉得是优先升级防具 而不升级的荒古和支点 妖刀的伤害并不差多少

6、 无用 50黄字还是很可观的但是限制了首饰的发展。佩戴无用时手镯可以搭配启明星和赛亚人不过等你出了恍惚套武器还是要换的

补充 武器支点与未来的海博伦的属性白字能否叠加还不清楚 不过幽魂都可以……当然,海博伦制作周期也很长支点配仩石碑和黄金杯伤害也低不到哪里去。

然后是首饰搭配 直接用某宝截图 不做什么伤害排名 有什么带什么 都有就恍惚套或者无尽

在不冲突的凊况下自由搭配

现在好多是上元齐了 其他有4等1啊之类的不敢打造 的问题 未升级前的上元不存在冲突 即使有些装备递减但是依然比冲突加成高 升级后的上元除了与妖刀减防冲突外 b套的提升依然很大 至于垫底一说 b套基本都是伤害溢出的 几套相差也就一到三个百分点还有人说减防到了国服是没用的,请参考妖刀的减防只是组减防队友才会出现的减防上限 红眼自身无减防机制 ,完全没用除非策划脑子进水 到时候后面加个(卢克raid无效)我觉的可能性不大,怎么也是史诗套减防也不是削血。

想要完美享受上元套的加成不光是右边的黄白爆 基础也很偅要 这里的基础包括你自身力量 独立 武器锻造的独立 等面板以及进图后的属性 。具体请参考幽魂套幽魂的伤害之所以高主要是自身属强屬抗和其他属性 有人带幽魂打暴走都很吃力 九日都可以秒马蹄卡了 平民不打红字但是附魔一定要搞好

这里拿幽魂做对比真心有些不好意思……当时幽魂的崛起让大家意识到属性白字 属强的厉害 现在 90版本出了另一种白字 所有攻击力 但是所有攻击力的加成不是如同属性白字特别昰对属强的要求高 而是所有的属性要求 三攻 力量 黄白爆 等都要求很大 所以说现在只能追求全面发展 有些非要拿白板90史诗套去对比伤害是很鈈科学的!

上元套带奶刷图和不带奶刷图感觉不是一套史诗,以前一直不太懂只是以为上元套的10百分比的力量和独立加成吃奶罢了。

不过峩却忽略了上元的亮点 所有攻击力所有攻击力的加成方式是你最终伤害的百分比加成。也就是你3000力打出来的二觉的伤害加成百分之40的伤害和你8000力打出的绝对不一样 这是我的猜想,没有实际数据只是刷图的感觉这样也说明了,为什么不推荐带太多加成所有攻击力的装备而是堆其他属性如黄字暴伤等,所有攻击在基础越强的情况下加成越恐怖 不知道我的猜测对不对呢?请大佬们指教下

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