一轮匕首dnf刺客匕首流加点的输出比武侠高不多少

努力加载中,请稍候...
您的位置:>>>
《完美国际》刺客的技能、练级、的深度讨论
发表时间:
编辑:历历
  装备:努力冲级中,装备很垃圾,当时一时兴起56的黄金武器2D被我打了2个7级火红 ...现在想来觉得好浪费。不知道是不是人品的原因,我从19-69的神兵鉴任务,除了59个那个69的武器没给外,其余的全给的武器。呵呵~不过目前挂机挖矿的好多,矿不好找。1D+2打7级火红的74匕首,血牙和悲者。其他垃圾.带了一对林云,发现完全没比较,刺客的命中本就不低,50%对于SS,WX很重要,对于刺客来说,不如去追求高暴击的戒指了。没钱人88梵天戒是个不错的选择。关于刺客的黄金武器,属性都还算不错,但是有个很严重的问题,普遍品阶低,56的匕首是7品,69的是8品,74的是9品,80的是10品。而69FB出的血煞是10品的,最低的也是9品的。。就算按照完美的设定,每10级1个分水岭,69也应该是9品,74为10品,80就是11品。黄昏武器也太稀缺了,而且武器种类太少了,斧锤都分双斧,双锤,长斧,长锤4种。MG的武器也分弓,弩和弹弓。法器也有法剑,**,法杖。而刺客就一种双匕首。而且拿起来人物造型都一样,外形不仔细看还很难区分。
  练级:刺客练起来确实很痛苦,就是1个近身的MG,显然是不如远程的安全,被物理怪打很痛,被法术怪打也痛,血也很少。如果装备不好使很容易挂的。而且技能在设计上有些问题,很多技能释放后人物都会有或长或短的停顿, 技能很不连贯。挂机练级60-70都在云梦挂62的蝙蝠,太多YJ了,郁闷。用技能打也是很快的,可以无限爆元,基本上伤害都是,最高暴击有1.2W的。吸血60-100左右。只是在保护上也比较欠缺,强行隐遁根本不能救命,吟唱太久,把金刚轮回印练满了,60内25%闪避伤害,时间是短了点,不过给刺客孱弱的生存加了点筹码吧。70以后挂青龙湾的巡海蚌精,纯物理的,但是就刺客的防御也挺难打的。打一下最少320+,而我才2600的血啊、。郁闷的很,虽说吸血也可以一下吸100点左右,奈何血少防低的事实无法改变,在我旁边挂机的一个MG怪都进不了身。。
  加点:前期可以不加体质,力量够装备,其余全敏捷,这样的好处是攻击高,命中也高(加敏捷加刺客拿匕首的攻击)。不过缺点是有点容易挂。到后期可以适当加点体质提高生存率,但不提倡加太多。这里最不提倡的就是加力量穿重装了,这样敏捷会少很多,从而导致无论是攻击还是暴击也少,而被法怪打更痛。。最重要的是你穿同级重装,就基本拿不起同级的匕首了。。所以呢,可以1力,3.5敏,0.5体的加点。既保证生存,也保证输出。
  关于精灵技能的选择,个人建议,练级就练回光返照那个技能,目前我的精灵55级,10级回光返照加800的血,血量的1/4了。守护也练到了5级,总算比以前强些了。提高刺客生存率,还是多学些加血吸收伤害的技能为好。练级,回光返照,守护。PK应选择高法术伤害或者减防御的技能,推荐:泥泞,炎流,天雷破,升龙气
  现在多半是练级的刺客朋友,个人推荐几个练级技能:放血,斩杀,致命扫击,匕首精通,金刚轮回印,深度冰刺,龙腾斩,拌腿斩。元神不够后面的2个技能可以只学1级。练级的时候保持嗜血和深度冰刺(平砍就不加冰刺)。几乎是可以无限爆元练级的。所以打的还是很快的。关键是,太容易挂了,只能打打比自己低几级的挂,越级打怪以及群怪就别想了。3个以上几乎必挂。如果元不是太缺的话,可以把身形精通练5级,也花不了多少元,而且一般也不会去挂超过自己10级的怪,快没血的时候强行隐遁,只要不是血实在太少一般都是安全的。在这里不得不说金刚轮回印这个技能,真的非常好用,建议大家有元都学满。等级越高,放血的效果越差。而附加装备攻击的技能越强大。
  关于技能加点,我这里逐个技能说下个人的看法:
  1 连击 垃圾技能,附加攻击力少,而且近身才能释放,前期练级可以加少许,后期绝对用不上。☆
  3 放血 练级技能,装备攻击附加流血状态,单位时间内掉血相当的多,而且4.5米就可以释放,随级满。★★★★☆
  6 斩杀 优秀技能,装备攻击附加数值可观的固定伤害,总体杀伤力不错。只不过近身释放有点不爽。★★★
  9 狂乱斩 PK技能, 只是基础攻击附加固定伤害,最后施加一个**的状态效果,还要30点元气,不太实用。★★
  9 隐遁术 偷袭技能,每秒消耗一定的蓝,处于隐身状态,不能在战斗中使用,在不算上身形精通的情况下,只能让同级的怪或者人看不见自己,在后期PK中肯定有很高的地位。★★★☆
  9 狂狼印 PK技能,30秒加暴击伤害上限,最多30%,但是不能与狂战士叠加。汗~作用也下降了。总体不错★★★☆
  9 疾风行 **技能,满级10秒加100%移动速度,本不错的技能。★★★☆
  9 人鱼变 无用技能,水下加防御等级和游泳速度,不能技能攻击彻底废材了。 ☆
  19 深刺 PK技能,基础攻击附带小额固定伤害。86%昏睡5秒,耗元50。每升一级加1%的概率。汗~!后期有钱再点满吧,PK还是不错的。★★★
  19 金刚轮印咒 PK技能,1级有11.5%的闪避技能攻击的机会,满级25%,技能树上的描述和技能栏里的描述不太符合,实际是免疫攻击,如果成功只受到1点伤害。今天把这个技能练满了,效果一般般,持续时间太短了,60秒,90秒冷却。几率也太低了,我还以为有30%的。但是它有几次确实在我必挂的时候救过命,怪只打了1点血。!~!看RP了。。★★★★☆
  19 袖箭 PK技能,基础攻击附带小额固定伤害。1级42%满级72%几率打断技能。远程释放,距离很远,昨天下FB仔细看了看,6级有29米,7级是30.5米,那么满级就可以达到35米!!准备时间0.1秒,释放1秒,非常快速的技能。开始我还以为是个3星半的技能,现在看来是6星。★★★★★★
  29 致命扫击 练级,PK技能,装备攻击附加大量固定伤害,并减少对方攻击速度,满级减少50%,单刷怪可以减少受到的伤害。★★★★☆
  29 强行隐遁 PK技能,此乃刺客居家旅行,杀人灭口,必备技能,如果你等级高于对方,或者你的等级+身形精通等级*2&对方等级(前提对方不是刺客,如果是刺客,还得减去眼力精通*2)对方就看不见你,也无法锁定你。一击不成也可成功遁逃。加等级好像也只是减少耗蓝,吟唱还很长。。所以强烈建议加等级减少吟唱时间。★★★★★
  29 拌腿斩 PK,练级技能,基础攻击附加少量伤害,定身1级6秒满级9秒,还额外增加50点元气。释放距离4.5米也很不错。如果练级怪容易跑就用这个,PK时也可以灵活运用。★★★★★
  29 如影随形 PK技能,瞬间移动到目标身前,耗费20点元气,杀远程绝好的技能。不过目前此技能有BUG,人物使用后会有1-2秒停顿,不能攻击。★★★★★
  29 匕首精通 不用说,随级满必须的。 ★★★★★
  29 身形精通 后期PK必满,让更高级的人看不见你。 ★★★★☆
  29 眼力精通 后期PK必满 ,让你能看见更高级的刺客隐身 ★★★★☆
  34 嗜血咒 FB,练级技能,刺客的特色技能,唯一能施加给别人的状态技能,只对武侠,妖兽生效。2%的量确实是少了点,不过根据伤害来算,目前我64小刺客技能伤害可以吸同级的怪50-70的伤害,总的是不错的,但是持续时间太短,每升一级才加15秒持续时间,不加吸血量。满级也才300秒。5分钟。强烈建议改长点。★★★☆《死亡细胞》全武器图鉴 武器动态演示及掉落出处介绍
日 来源:贴吧 编辑:沐梓
&&刺客匕首。
&&背刺必定暴击。(背部攻击
&&红光摇曳,看着很漂亮的短武器,动作也很有感觉。
&&攻击距离较短,正面输出相当低。
&&但是攻击怪物背部的时候次次暴击,并且攻击速度较快。
&&配合各种控制道具能够在短时间内造成极高伤害。
&&但也因为攻击距离短的缘故不得不贴近输出,有一定的危险性。
&&一寸短,一寸险,用起来要怂,又不能怂。
&&有罪者大道跳到左上,必定是这张图纸。
6 友情提示:支持键盘左右键← →翻页 本文导航
第6页: 刺客匕首
死亡细胞你感兴趣吗?
看完这篇文章有何感觉?
相关攻略及下载:5-185-185-185-185-165-165-165-165-155-15
48小时热门评论
一周热点资讯
衣服被“锁”住了,好尴尬 姑娘,能不能让我好好学习?
风扇太大!不太适合做那事儿啊 我下面该怎么办?大被同眠么~
员工加班餐堪比饕餮盛宴! 要求微博、A站等关停视听节目服务
CopyRight&2004年-年 < 游迅网 All Rights Reserved
备案编号:沪ICP备号-6当前位置:  >>
>> 天下武功唯快不破 匕首刺客深入分析
天下武功唯快不破 匕首刺客深入分析
来源: 多玩作者: OUT!Man
精华内容要回顾
重点内容勿错过
  ---------------------------------
  本文由多玩专区作者&OUT!Man&原创,任何不注明作者和出处的转载,均视为剽窃并追究责任。
  同时,&OUT!Man&获得价值2QB的多玩草奖励,加油!【】【】
  ---------------------------------
  是世间最古老的行业之一。太史公在《史记》中也特别为刺客们写了《刺客列传》,武侠小说关于刺客更让人感到心惊肉跳。李白的《侠客行》写道&十步杀一人,千里不留行。事了拂衣去,深藏身与名。&鲜明地刻画了这一神秘人物的特色。纵览中国的历史长河,刺客们竟也留下了深深的印记。
  天下武功无坚不破,唯快不破。
  速度是克敌制胜的重要因素之一。
  在街机游戏中,高速高频的攻击,花式华丽的连招会给人带来酣畅淋漓的快感。
  刺客在TYF登录已经有几天了。之前在HF也玩过一阵子刺客。
  体验了GF所有技能,浅谈一下匕首流刺客刷图加点,技能分析以及搭配。
  匕首的亮点:
  一,极快攻击速度
  二,物理技能冷却时间 -10%
  三,物理暴击 +10%
  刺客皮甲专精:
  一,增加力量
  二,增加攻击速度
  三,增加物理暴击
  四,增加物理暴击伤害比率
  全身装备皮甲,物理暴击伤害比率 +50% 相当于时刻加着10级死亡左轮的BUFF。
  首先说一下加点。
  匕首流刺客刷图加点
  SP模拟器加点情况:
  职业:刺客
  等级:60
  总SP:4171
  已用SP:4120
  剩余SP:51
  任务获得:690
  已借SP:0
  =======【技能分类】=================
  -------【刺杀】---------------------
  翔击,等级:1
  强制-翔击,等级:1
  终结追击,等级:20
  弧光闪,等级:10
  强制-弧光闪,等级:1
  疾空踏,等级:5
  强制-疾空踏,等级:1
  切割,等级:5
  绝杀斩,等级:20
  强制-绝杀斩,等级:1
下一页 更多刺客加点分享
看完本文后的感觉?已有0人评价,选表情后可见其他玩家表态。
<span onclick='javascript:if(document.all){clipboardData.setData("Text",location.href);this.innerHTML="[文章地址已复制]";}'
class="btn">[与更多人共享]
DNF火热排行榜
最热文章排行
最热视频排行
DNF装备库秀出人品
DNF特色栏目
DNF火热推荐&&&&&&&&&&
您现在的位置:&&>>&&>>&&>>&正文
天堂II刺客各种属性匕首详细优劣分析
作者:yu 来源:本站原创 发布时间: 8:19:48
  《》魅影内测火爆进行中。虽说游戏开始就76级,那是为了方便玩家体验天堂2的魅力。天堂2公测的时候肯定要重新练起。今天小编就带来一篇“天堂II刺客各种属性匕首详细优劣分析”的攻略。好好收藏吧!留着天堂2公测的时候用!以下是全文内容:
  首先介绍绝版匕首[致命力量]
  3章前曾经出现过的属性分别为致命黑暗精灵匕首——50%技能成功率致命袖珍刀 ——48%技能成功率致命水晶 ——44%致命恶魔 ——40%致命恶魔之所以好的原因是兼顾了平砍和技能,但是真的是这样?高等级CK的文身普遍为-9STR在攻击力-32%左右的情况下,拿恶魔你又能平砍多少,而命中技能概率,从数据上就能说明一切!不过恶魔帅这一点是不可改变的 - -
  弱点侦测
  大部分CK练功普遍使用匕首,附:致命概率=人物属性中的致命概率/1000的百分比 假设你的数字是328 那么你的致命概率是32.8%也就是理论上讲的3刀一暴
  CRT.系列
  CRT毒,CRT出血,所谓的垃圾属性,狩猎推荐使用就是在平砍暴的时候使对手出血。/毒[CTR.伤害]可以说是兼顾杀怪与杀人的好属性,属性分别为水晶——120伤害提升恶魔——160伤害提升混体——200天使——265这个伤害就类似与在致命攻击时候攻击力提升200,但是伤害输出要计算上对方的防御力,一般为水晶——技能提升60-80伤害恶魔——100混体——120-140 [A武器PVP伤害附加不稳定]天使——150-170以上伤害经过测试,伤害输出者装备蚂蚁,呢喃BUFF
  速度激发
  天使杀手独有的属性许多人认为7%攻击速度很高,拿宝藏来说 末日轻攻击速度780左右,假设为800,那么7%是56点,装备天使以后攻击速度是856,真实测试是,920攻击速度和800攻击速度技能恢复接近,因为已经达到物理技能恢复极限了,无法更快了,而且3个技能连续用肯定会一个技能不停按要快的多,所以此属性不推荐,即使是宝藏也不推荐
  RSK速度激发
  HP闪的时候速度激发……此属性……呵呵,大家动脑子想想就知道了,最垃圾的属性之一,不谈论。
  更多天堂2资讯尽在:
与刺客,匕首,天堂2相关的文章收藏的论坛
50级版本 桃园匕首流刺客前景及玩法分析
  我并未玩过体验服,很希望找到关于50版本刺客的玩法,但在体验服论坛找不到一点关于50刺客技能搭配的信息。所以自己研究了一下,希望在这里抛砖引玉.大家相互探讨。 众所周知,50版本削弱了连击和双巧:  连击:削弱了3到4连的概率,2连几率提高,从体验服了解到2连几率非常大,但几乎未见4连。  双巧:cd从2分钟变为3分钟,30%的提升变为15%,技能提升可以到18%貌似看,同时在双巧作用下也会打出2连,同时需要前置技能疾速姿态才可以释放双巧。这样一来以上2个技能的削弱可以说把平a流削得体无完肤。但近期的体验服更新又传来一个福音,就是以前被刺客忽略的技能,偷袭。  偷袭:10级的状态是1.37倍的攻击力,同时目标每有一个妨碍则+15%暴率,如果本次打不出暴击,则附加追踪:+35%暴率。正是这样的改动,此技能有可能成为刺客的主要输出技能。  我们知道刺客有一个职业特有被动就是加暴率暴伤,如果要发挥刺客的优势,就是要打出暴击。在50版本连击受到大幅度削弱的现在,每次单输出都能造成暴击伤害收益是否可以与40版本的连击流收益持平则有待验证。在刺客的6阶有2个技能,幻影技能、奇袭:  对于这2个技能相信关心刺客的都会有所了解了,在这里就不作解释,幻影是第2个杀意,cd在1分30秒。比现在的双巧还要快,虽然前置技能是闪避姿态,但可以想像杀意叠加幻影再甩个背刺的伤害有多大,别忘了我们还有职业被动+30%暴伤。  说到这里我就引出刺客单匕首流的想法,因为本次体验服更新是加强了各种握。有的握+暴、有的握+物攻、有的握+速度、有的握+命中,都是刺客的大福利,我在这里大胆预测50的刺客会走向单匕首流。关于技能的搭配:  1:匕首投掷...............................作为输出的主要手段...2星技能  2:背刺...................................另一输出的主要手段...3星技能  3:杀意...................................近战必备不用多说.....2星技能  4:冷酷无情.......................刺客本身版面的暴不高.必上....3星技能  5:闪避姿态........................幻影前置,配合背刺有效输出...1星技能  6:幻影..............................................第2杀意...1星以上听说技能升级会提高星级  7:偷袭.........................................主要输出手段...1星技能  8:狡狐之握.........................................单握+暴....2星技能  9:动如脱兔.........................................+敏........2星技能  10:猛虎之握........................................+物攻......2星技能  以上技能只作为参考,没有绝对,如果有更好的搭配大家也可以说一下。
近期游戏热闻
你对该游戏感兴趣吗?

我要回帖

更多关于 刺客带匕首还是双剑 的文章

 

随机推荐